#ifndef __OPENGL_FUNCS__
#define __OPENGL_FUNCS__
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glx.h>
//#include "Png_Funcs.h"
#include "DEM.h"

GLuint LoadTexture( struct image_attr *im );
void FreeTexture( GLuint texture );
void BindTexture(GLuint texture);
void display(void);
void reshape(int w, int h);
int Run_GL(struct image_attr *im);

#endif