gimp master - en to ja translation catalogue (2829 entries)

en: Original
ja: 回転前

en: Rotated
ja: 回転後

en: Continuous update
ja: プレビュー自動更新

en: Area:
ja: 範囲:

en: Entire Layer
ja: レイヤー全体

note: Create selection
en: Selection
ja: 選択範囲

en: Context
ja: 状況に応じて

[ctx: color-range]
note: spinbutton 1
en: From:
ja: 開始位置:

[ctx: color-range]
note: spinbutton 2
en: To:
ja: 終了位置:

[ctx: color-rotate]
en: From:
ja: 回転させる色範囲:

[ctx: color-rotate]
en: To:
ja: 回転後の色範囲:

en: Gray
ja: グレー

note: Gray: Circle: Spinbutton 1
en: Hue:
ja: 色相:

note: Gray: Circle: Spinbutton 2
en: Saturation:
ja: 彩度:

note: * Gray: Operation-Mode *
en: Gray Mode
ja: グレーモード

note: Gray: Operation-Mode: two radio buttons
en: Treat as this
ja: この色として扱う

en: Change to this
ja: この色にする

note: * Gray: What is gray? *
en: Gray Threshold
ja: グレーしきい値

note: * Misc: Used unit selection *
en: Units
ja: 単位

note: Misc: Used unit selection: 3 radio buttons
en: Radians
ja: ラジアン

en: Radians/Pi
ja: ラジアン/π

en: Degrees
ja: 度

en: Rotate Colors
ja: カラーマップ回転

en: Main Options
ja: 主オプション

en: Gray Options
ja: グレーオプション

en: Switch to Clockwise
ja: 時計周りに変更

en: Switch to C/Clockwise
ja: 反時計周りに変更

en: Change Order of Arrows
ja: 範囲を反転

en: Select All
ja: すべて選択

en: Replace a range of colors with another
ja: 色相環上の色範囲を他の位置に移動したり、グレーの色としての扱いを調整したりします

en: _Rotate Colors...
ja: カラーマップ回転(_R)...

en: Rotating the colors
ja: カラーマップを回転しています...

en: _Modify red channel
ja: 赤チャンネルの変更(_M)

en: _Modify hue channel
ja: 色相チャンネルの変更(_M)

en: Mo_dify green channel
ja: 緑チャンネルの変更(_D)

en: Mo_dify saturation channel
ja: 彩度チャンネルの変更(_D)

en: Mod_ify blue channel
ja: 青チャンネルの変更(_I)

en: Mod_ify luminosity channel
ja: 輝度チャンネルの変更(_I)

en: Red _frequency:
ja: 赤周波数(_F):

en: Hue _frequency:
ja: 色相周波数(_F):

en: Green fr_equency:
ja: 緑周波数(_E):

en: Saturation fr_equency:
ja: 彩度周波数(_E):

en: Blue freq_uency:
ja: 青周波数(_U):

en: Luminosity freq_uency:
ja: 輝度周波数(_U):

en: Red _phaseshift:
ja: 赤位相変位(_P):

en: Hue _phaseshift:
ja: 色相位相変位(_P):

en: Green ph_aseshift:
ja: 緑位相変位(_A):

en: Saturation ph_aseshift:
ja: 彩度位相変位(_A):

en: Blue pha_seshift:
ja: 青位相変位(_S):

en: Luminosity pha_seshift:
ja: 輝度位相変換(_S):

en: Alter colors in various psychedelic ways
ja: 色をサイケデリックに変化させます

en: _Alien Map...
ja: エイリアンマップ(_A)...

en: Alien Map: Transforming
ja: エイリアンマップ:  変換しています

en: Alien Map
ja: エイリアンマップ

en: Number of cycles covering full value range
ja: 値全体をカバーする周波数

en: Phase angle, range 0-360
ja: 位相角、範囲は 0-360

note: Propagate Mode
en: Mode
ja: モード

en: _RGB color model
ja: RGB カラーモデル(_R)

en: _HSL color model
ja: HSL カラーモデル(_H)

en: Align all visible layers of the image
ja: すべての可視レイヤーを整列します

en: Align Visi_ble Layers...
ja: 可視レイヤーの整列(_B)...

en: There are not enough layers to align.
ja: 整列させるに足るレイヤーがありません

en: Align Visible Layers
ja: 可視レイヤーの整列

[ctx: align-style]
en: None
ja: そのまま

en: Collect
ja: 合わせる

en: Fill (left to right)
ja: 左から右へ順番に

en: Fill (right to left)
ja: 右から左へ順番に

en: Snap to grid
ja: グリッドにスナップ

en: _Horizontal style:
ja: 水平方向スタイル(_H):

en: Left edge
ja: 左端

en: Center
ja: 中央

en: Right edge
ja: 右端

en: Ho_rizontal base:
ja: 水平方向基準(_R):

en: Fill (top to bottom)
ja: 上から下へ順番に

en: Fill (bottom to top)
ja: 下から上へ順番に

en: _Vertical style:
ja: 垂直方向スタイル(_V):

en: Top edge
ja: 上端

en: Bottom edge
ja: 下端

en: Ver_tical base:
ja: 垂直方向基準(_T):

en: _Grid size:
ja: グリッドサイズ(_G):

en: _Ignore the bottom layer even if visible
ja: 可視でも一番下のレイヤーを無視する(_I)

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
ja: (不可視でも)一番下のレイヤーを基準に使う(_U)

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
ja: アニメーション GIF 用に画像を最適化します

en: Optimize (for _GIF)
ja: GIF 用最適化(_G)

en: Reduce file size where combining layers is possible
ja: レイヤー結合が可能な部分を探して最適化します

en: _Optimize (Difference)
ja: 差分最適化(_O)

en: Remove optimization to make editing easier
ja: 適用されている '最適化' を解除します

en: _Unoptimize
ja: 最適化の解除(_U)

en: _Remove Backdrop
ja: 背景の削除(_R)

en: _Find Backdrop
ja: 背景を見つける(_F)

en: Unoptimizing animation
ja: 動画の最適化を解除しています

en: Removing animation background
ja: 動画の背景を削除しています

en: Finding animation background
ja: 動画を背景を見つけようとしています

en: Optimizing animation
ja: 動画を最適化しています

en: Preview a GIMP layer-based animation
ja: レイヤーによるアニメーションを再生します

en: _Playback...
ja: 再生(_P)...

en: _Step
ja: コマ送り(_S)

en: Step to next frame
ja: コマ送り

en: Rewind the animation
ja: 巻き戻し

en: Faster
ja: 再生速度を速く

en: Increase the speed of the animation
ja: 再生速度を上げます

en: Slower
ja: 再生速度を遅く

en: Decrease the speed of the animation
ja: 再生速度を下げます

en: Reset speed
ja: 再生速度をリセット

en: Reset the speed of the animation
ja: 再生速度を元に戻します

en: Start playback
ja: 再生

en: Detach
ja: 分離

en: Detach the animation from the dialog window
ja: アニメーションをダイアログウィンドウから分離します

en: Animation Playback:
ja: 動画再生:

en: Default framerate
ja: フレームレートを指定します

en: Playback speed
ja: 再生速度を指定します

en: Tried to display an invalid layer.
ja: 無効なレイヤーに対しても表示を試みます。

en: Frame %d of %d
ja: フレーム %d (%d 中)

en: Stop playback
ja: 停止

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
ja: Scale3X エッジ推定アルゴリズムを用いて境界をなめらかにします

en: _Antialias
ja: アンチエイリアス(_A)

en: Antialiasing...
ja: アンチエイリアスしています...

en: Add a canvas texture to the image
ja: キャンバス地のテクスチャーを画像に追加します

en: _Apply Canvas...
ja: キャンバス地(_A)...

en: Applying canvas
ja: キャンバス地を適用しています

en: Apply Canvas
ja: キャンバス地

note: ***************************************************** radio buttons for choosing LEFT or RIGHT *************************************************
en: Direction
ja: 方向

en: _Top-right
ja: 右上(_T)

en: Top-_left
ja: 左上(_L)

en: _Bottom-left
ja: 左下(_B)

en: Bottom-_right
ja: 右下(_R)

en: _Depth:
ja: 深度(_D):

en: Simulate an image painted on window blinds
ja: 画像を窓のブラインドのように変形します

en: _Blinds...
ja: ブラインド(_B)...

en: Adding blinds
ja: ブラインドを追加しています

en: Blinds
ja: ブラインド

note: Orientation toggle box
en: Orientation
ja: 向き

en: _Horizontal
ja: 水平(_H)

en: _Vertical
ja: 垂直(_V)

note: * Create the "background" layer to hold the image...
en: Background
ja: 背景

en: _Transparent
ja: 透明(_T)

en: _Displacement:
ja: ずれ(_D):

en: _Number of segments:
ja: 区切りの数(_N):

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
ja: 隣接するピクセルでコントラストが低いもののみを選んでぼかします

en: _Selective Gaussian Blur...
ja: 選択的ガウスぼかし(_S)...

en: Selective Gaussian Blur
ja: 選択的ガウスぼかし

en: Cannot operate on indexed color images.
ja: インデックス画像には適用できません

en: _Blur radius:
ja: ぼかし半径(_B):

en: _Max. delta:
ja: 最大Δ(_M):

en: Simplest, most commonly used way of blurring
ja: 最もシンプルで良く使われるぼかしです

en: _Gaussian Blur...
ja: ガウスぼかし(_G)...

en: Apply a gaussian blur
ja: ガウスぼかしを適用しています

en: Gaussian Blur
ja: ガウスぼかし

note: parameter settings
en: Blur Radius
ja: ぼかし半径

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H):

en: _Vertical:
ja: 垂直(_V):

en: Blur Method
ja: ぼかしの種類

en: Simulate movement using directional blur
ja: 指向性のあるぼかし方で「動き」を表現します

en: _Motion Blur...
ja: モーションぼかし(_M)...

en: Motion blurring
ja: モーションぼかしを適用しています

en: Motion Blur
ja: モーションぼかし

en: Blur Type
ja: ぼかしの種類

[ctx: blur-type]
en: _Linear
ja: 線形(_L)

[ctx: blur-type]
en: _Radial
ja: 回転(_R)

[ctx: blur-type]
en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: Blur Center
ja: ぼかしの中心

en: Blur _outward
ja: 拡大側にぼかす(_O)

en: Blur Parameters
ja: ぼかしのパラメーター

en: L_ength:
ja: 長さ(_E):

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: Simple blur, fast but not very strong
ja: 単純なぼかしを適用します。処理速度は速いですがぼかし度合いはあまり強くありません。

en: _Blur
ja: ぼかし(_B)

en: Blurring
ja: ぼかしています

en: Set foreground to the average color of the image border
ja: 画像境界付近の色の平均を描画色に設定します

en: _Border Average...
ja: 境界の平均色(_B)...

en: Border Average
ja: 境界の平均をとっています

en: Borderaverage
ja: 境界の平均色

en: Border Size
ja: 境界サイズ

en: _Thickness:
ja: 太さ(_T):

note: Number of Colors frame
en: Number of Colors
ja: 色数

en: _Bucket size:
ja: バケツサイズ(_B):

en: Create an embossing effect using a bump map
ja: マップ画像を利用してエンボス効果を与えます

en: _Bump Map...
ja: バンプマップ(_B)...

en: Bump-mapping
ja: バンプマップしています

en: Bump Map
ja: バンプマップ

en: _Bump map:
ja: バンプマップ(_B):

note: Map type menu
en: Linear
ja: 線形

en: Spherical
ja: 球面

en: Sinusoidal
ja: 波状

en: _Map type:
ja: マップの種類(_M):

note: Compensate darkening
en: Co_mpensate for darkening
ja: 暗くならない様に補正する(_M)

note: Invert bumpmap
en: I_nvert bumpmap
ja: 反転バンプマップ(_N)

note: Tile bumpmap
en: _Tile bumpmap
ja: タイルバンプマップ(_T)

en: _Azimuth:
ja: 方向(_A):

en: _Elevation:
ja: 持ち上げ(_E):

en: _X offset:
ja: X オフセット(_X):

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
ja: オフセットの調整は、プレビューをマウスの中ボタンでドラッグしても可能です。

en: _Y offset:
ja: Y オフセット(_Y):

en: _Waterlevel:
ja: 水位(_W):

en: A_mbient:
ja: 飽和度(_M):

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
ja: 輪郭を強調して、漫画に描かれたような効果を与えます

en: Ca_rtoon...
ja: 漫画(_R)...

en: Cartoon
ja: 漫画

en: _Mask radius:
ja: マスク半径(_M):

en: _Percent black:
ja: 黒の割合(_P):

en: Alter colors by mixing RGB Channels
ja: RGB各チャンネルをミキシングして色を変化させます

en: Channel Mi_xer...
ja: チャンネルミキサー(_X)...

note: printf("Channel Mixer:: Mode:%d  r %f  g %f  b %f\n ", param[3].data.d_int32, mix.black.red_gain, mix.black.green_gain, mix.black.blue_gain);
en: Channel Mixer
ja: チャンネルミキサー

en: O_utput channel:
ja: 出力チャンネル(_U):

note: Redmode radio frame
en: Red
ja: 赤チャンネル

note: Greenmode radio frame
en: Green
ja: 緑チャンネル

note: Bluemode radio frame
en: Blue
ja: 青チャンネル

en: _Red:
ja: 赤(_R):

en: _Green:
ja: 緑(_G):

en: _Blue:
ja: 青(_B):

en: _Monochrome
ja: モノクロ(_M)

en: Preserve _luminosity
ja: 明度維持(_L)

en: Load Channel Mixer Settings
ja: チャンネルミキサー設定読み込み

note: stat error (file does not exist)
en: Could not open '%s' for reading: %s
ja: '%s' を開いて読み込むことができません。
    %s

en: Save Channel Mixer Settings
ja: チャンネルミキサー設定保存

en: Could not open '%s' for writing: %s
ja: '%s' を開いて書き込むことができません。
    %s

en: Parameters were saved to '%s'
ja: パラメーターを '%s' に保存しました

en: Create a checkerboard pattern
ja: 市松模様のパターンで塗りつぶします

en: _Checkerboard...
ja: 市松模様(_C)...

en: Adding checkerboard
ja: 市松模様を描画しています...

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: _Size:
ja: サイズ(_S):

en: _Psychobilly
ja: 歪みを入れる(_P)

en: Keep image's values
ja: 画像の値を保持

en: Keep the first value
ja: 最初の値を保持

en: Fill with parameter k
ja: パラメーター k で塗る

en: k{x(1-x)}^p stepped
ja: 段階化 k{x(1-x)}^p

en: kx^p stepped
ja: 段階化 kx^p

en: k(1-x^p) stepped
ja: 段階化 k(1-x^p)

en: Delta function
ja: デルタ関数

en: Delta function stepped
ja: 段階化デルタ関数

en: sin^p-based function
ja: sin^p 型関数

en: sin^p, stepped
ja: 段階化 sin^p

[ctx: cml-composition]
en: None
ja: 定義しない

en: Standard
ja: 標準

en: Use average value
ja: 平均値を使う

en: Use reverse value
ja: 逆数を使う

en: With random power (0,10)
ja: (0,10) の乱数乗する

en: With random power (0,1)
ja: (0,1) の乱数乗する

en: With gradient power (0,1)
ja: (0,1) の傾斜乗する

en: Multiply rand. value (0,1)
ja: (0,1) の乱数倍する

en: Multiply rand. value (0,2)
ja: (0,2) の乱数倍する

en: Multiply gradient (0,1)
ja: (0,1) の傾斜倍する

en: With p and random (0,1)
ja: p と (0,1) の乱数で

en: All black
ja: すべて黒

en: All gray
ja: すべてグレー

en: All white
ja: すべて白

en: The first row of the image
ja: 画像の最初の列

en: Continuous gradient
ja: 連続的なグラデーション

en: Continuous grad. w/o gap
ja: ギャップ無しの連続的グラデーション

en: Random, ch. independent
ja: 乱数、チャンネル非依存

en: Random shared
ja: 共通乱数

en: Randoms from seed
ja: 種を元にした乱数

en: Randoms from seed (shared)
ja: 共通種を元にした乱数

en: Hue
ja: 色相

en: Saturation
ja: 彩度

en: Value
ja: 明度

en: (None)
ja: (なし)

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
ja: 抽象的な結合写像格子 (Coupled-Map-Lattice、CML はその略称) のテクスチャーを生成します

en: CML _Explorer...
ja: CML エクスプローラー(_E)...

en: CML Explorer: evoluting
ja: CML エクスプローラー: 展開しています

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ja: Coupled-Map-Lattice (CML) エクスプローラー

en: New Seed
ja: 新しい種

en: Fix Seed
ja: 固定種

en: Random Seed
ja: 乱数種

en: _Hue
ja: 色相(_H)

en: Sat_uration
ja: 彩度(_U)

en: _Value
ja: 明度(_V)

en: _Advanced
ja: 詳細(_A)

en: Channel Independent Parameters
ja: チャンネルに依存しないパラメーター

en: Initial value:
ja: 初期値:

en: Zoom scale:
ja: 拡大スケール:

en: Start offset:
ja: 開始オフセット:

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ja: 乱数の種 (「種を元に」モードでのみ有効)

en: Seed:
ja: 種:

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
ja: 最後の種を用いて 「種を元に」 モードに移る

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ja: [固定種] ボタンはこれのエイリアスです。次の条件を満たす場合、同じ種は同じ画像を生成します。
    (1) プレビューと描画対象の幅が同じ (このことが描画対象に描かれるものがプレビューと異なる原因)
    (2) (1) かつ、すべての変化度がゼロ

en: O_thers
ja: その他(_T)

en: Copy Settings
ja: 設定をコピー

en: Source channel:
ja: コピー元チャンネル:

en: Destination channel:
ja: コピー先チャンネル:

en: Copy Parameters
ja: パラメーターをコピー

en: Selective Load Settings
ja: 選択的設定読み込み

en: Source channel in file:
ja: ファイル中の元チャンネル:

en: _Misc Ops.
ja: その他の操作(_M)

en: Function type:
ja: 関数の種類:

en: Composition:
ja: 合成:

en: Misc arrange:
ja: その他のアレンジ:

en: Use cyclic range
ja: 回帰値域を使う

en: Mod. rate:
ja: 変化度:

en: Env. sensitivity:
ja: 環境感度:

en: Diffusion dist.:
ja: 拡散域:

en: # of subranges:
ja: サブレンジ数:

en: P(ower factor):
ja: 乗数 p:

en: Parameter k:
ja: パラメーター k:

en: Range low:
ja: 値域下限:

en: Range high:
ja: 値域上限:

en: Plot a Graph of the Settings
ja: 設定のグラフを描く

en: Ch. sensitivity:
ja: チャンネル感度:

en: Mutation rate:
ja: 変化度:

en: Mutation dist.:
ja: 変化域:

en: Graph of the Current Settings
ja: 現在の設定のグラフ

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ja: 警告: 元と先のチャンネルが同じです

en: Save CML Explorer Parameters
ja: CML エクスプローラーのパラメーター保存

en: Load CML Explorer Parameters
ja: CML エクスプローラーのパラメーター読み込み

en: Error: it's not CML parameter file.
ja: エラー: これは CMLパラメーターファイルではありません

en: Warning: '%s' is an old format file.
ja: 警告: '%s' は古い形式のファイルです

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
ja: 警告: パラメーターファイル '%s' は、新しいバージョンの CMLエクスプローラー用です

en: Error: failed to load parameters
ja: エラー: パラメーターファイル読み込み失敗

en: Analyze the set of colors in the image
ja: 画像中に使われている色を分析し、ダイアログに結果を表示します

en: Colorcube A_nalysis...
ja: 色立体分析(_N)...

en: Colorcube Analysis
ja: 色立体分析

note: output results
en: Image dimensions: %d × %d
ja: 画像サイズ: %d x %d

en: No colors
ja: 色なし

en: Only one unique color
ja: 色は１色のみ

en: Number of unique colors: %d
ja: 異なる色の数: %d

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
ja: 彩度を自動的に伸長します

en: _Color Enhance
ja: 色強調(_C)

en: Color Enhance
ja: 色を強調しています

en: Swap one color with another
ja: 特定の色を他の色に置き換えます

en: _Color Exchange...
ja: 色交換(_C)...

en: Color Exchange
ja: 色交換

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
ja: プレビューを中クリックすると 「元色」を選択できます

en: To Color
ja: 交換色

en: From Color
ja: 元色

en: Color Exchange: To Color
ja: 交換する色

en: Color Exchange: From Color
ja: 元の色

en: R_ed threshold:
ja: 赤しきい値(_E):

en: G_reen threshold:
ja: 緑しきい値(_R):

en: B_lue threshold:
ja: 青しきい値(_L):

en: Lock _thresholds
ja: しきい値固定(_T)

en: Convert a specified color to transparency
ja: 特定の色域を透明度に変換します

en: Color to _Alpha...
ja: 色を透明度に(_A)...

en: Removing color
ja: 色を削除しています

en: Color to Alpha
ja: 色を透明度に

[ctx: color-to-alpha]
en: From:
ja: この色:

en: Color to Alpha Color Picker
ja: 「色を透明度に」色選択

en: to alpha
ja: を透明度に

en: Replace all colors with shades of a specified color
ja: 画像中のすべての色を特定色の階調に置き換えます

en: Colorif_y...
ja: 単色塗り(_Y)...

en: Colorifying
ja: 単色に塗っています...

en: Colorify
ja: 単色塗り

en: Custom color:
ja: その他の色:

en: Colorify Custom Color
ja: 単色塗り: 色の指定

en: Rearrange the colormap
ja: カラーマップ内のインデックスカラーを並べ替えます

en: R_earrange Colormap...
ja: インデックスカラーの並べ替え(_E)...

en: Swap two colors in the colormap
ja: カラーマップ中の２色のインデックスカラーを交換します

en: _Swap Colors
ja: インデックスカラーの交換(_S)

en: Invalid remap array was passed to remap function
ja: 不正なマップ配列がマップ変更ファンクションを通過しました

en: Rearranging the colormap
ja: カラーマップを変更しています...

en: Sort on Hue
ja: 色相で並べ替え

en: Sort on Saturation
ja: 彩度で並べ替え

en: Sort on Value
ja: 明度で並べ替え

en: Reverse Order
ja: 逆順に

en: Reset Order
ja: 順番を元に戻す

en: Rearrange Colormap
ja: カラーマップ変更

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
ja: 色(のアイコン)をドラッグ-ドロップしてカラーマップを変更します。各色の下に表示されている番号はマップでの識別番号です。
    右クリックすると並べ替えのためのメニューが出ます。

en: _Alpha:
ja: 透明度(_A):

en: _Hue:
ja: 色相(_H):

en: _Saturation:
ja: 彩度(_S):

en: _Value:
ja: 明度(_V):

en: _Lightness:
ja: 輝度(_L):

en: _Cyan:
ja: シアン(_C):

en: _Magenta:
ja: マゼンタ(_M):

en: _Yellow:
ja: イエロー(_Y):

en: _Black:
ja: 黒(_B):

en: Create an image using multiple gray images as color channels
ja: グレー画像をチャンネルとして扱い、新しい画像を生成します

en: C_ompose...
ja: チャンネル合成(_O)...

en: Recompose an image that was previously decomposed
ja: チャンネル分解で生成された画像(レイヤー)を使って元画像を再合成します。

en: R_ecompose
ja: 再合成(_E)

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
ja: '再合成' は、 'チャンネル分解' で生成した画像に対してのみ実行できます

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
ja: 'チャンネル分解データ' のパラサイト解析中にエラー: レイヤーの数が足りません

en: Could not get layers for image %d
ja: 画像 %d に対するレイヤーが得られません

en: Composing
ja: 合成しています...

en: At least one image is needed to compose
ja: 合成には少なくとも一枚の画像が必要です

en: Specified layer %d not found
ja: 指定されたレイヤー %d が見つかりません

en: Drawables have different size
ja: 描画対象の大きさが異なっています

en: Images have different size
ja: 画像の大きさが異なっています

en: Error in getting layer IDs
ja: レイヤーID 取得中にエラー発生

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
ja: 画像はグレースケール画像ではありません (bpp=%d)

en: Unable to recompose, source layer not found
ja: 合成元のレイヤーが見つからないので、再合成できません

en: Compose
ja: チャンネル合成

note: Compose type combo
en: Compose Channels
ja: 合成チャンネル

en: Color _model:
ja: 色モデル(_M):

note: Channel representation table
en: Channel Representations
ja: チャンネルの表現

en: Mask value
ja: マスク値

en: Stretch brightness values to cover the full range
ja: 明度を伸長します

en: _Normalize
ja: 正規化(_N)

en: Normalizing
ja: 正規化しています

en: Enhance contrast using the Retinex method
ja: レティネックス理論を用いてコントラストを伸長します

en: Retine_x...
ja: レティネックス(_X)...

en: Retinex
ja: レティネックス処理中

en: Retinex Image Enhancement
ja: レティネックス画像拡張

en: Uniform
ja: 均一

en: Low
ja: 低い

en: High
ja: 高い

en: _Level:
ja: レベル(_L):

en: _Scale:
ja: スケール(_S):

en: Scale _division:
ja: スケール分割(_D):

en: Dy_namic:
ja: 動的(_N):

en: Retinex: filtering
ja: レティネックス: フィルターをかけています

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
ja: コントラストを自動的に伸長します。HSVカラースペースで作用します。

en: Stretch _HSV
ja: HSV 伸長(_H)

en: Auto-Stretching HSV
ja: HSV 自動伸長中

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
ja: HSV伸長: カラーマップが NULL です。終了します...

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
ja: コントラストを自動的に伸長します。RGBカラースペースで作用します。

en: _Stretch Contrast
ja: コントラスト伸長(_S)

en: Auto-stretching contrast
ja: コントラストを伸長しています...

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
ja: コントラスト伸長: カラーマップが NULL です。終了します...

en: Gr_ey
ja: グレー(_E)

en: Re_d
ja: 赤(_D)

en: _Green
ja: 緑(_G)

en: _Blue
ja: 青(_B)

en: _Alpha
ja: 透明度(_A)

en: E_xtend
ja: 拡張(_X)

en: _Wrap
ja: 回り込み(_W)

en: Cro_p
ja: 切り抜き(_P)

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
ja: 5 x 5 のコンボリューション行列を適用します

en: _Convolution Matrix...
ja: コンボリューション行列(_C)...

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
ja: コンボリューション行列は 3 x 3 ピクセルより小さなレイヤーには適用できません

en: Applying convolution
ja: コンボリューション行列を適用しています...

en: Convolution Matrix
ja: コンボリューション行列

en: Matrix
ja: 行列

en: D_ivisor:
ja: 約数(_I):

en: O_ffset:
ja: オフセット(_F):

en: N_ormalise
ja: 正規化(_O)

en: A_lpha-weighting
ja: アルファ加重(_L)

en: Border
ja: 境界

en: Channels
ja: チャンネル

en: Remove empty borders from the image
ja: 描画された部分が収まるように画像を切り抜きます

en: Autocrop Imag_e
ja: 画像の自動切り抜き(_E)

en: Remove empty borders from the layer
ja: 描画された部分が収まるようにレイヤーを切り抜きます

en: Autocrop Lay_er
ja: レイヤーの自動切り抜き(_E)

en: Cropping
ja: 切り抜いています

en: Autocrop unused space from edges and middle
ja: 画像の端と中央部の空白部分を切り取り、描かれているものが最小枠に収まるようにします

en: _Zealous Crop
ja: 最小枠で切り抜き(_Z)

en: Zealous cropping
ja: 最小枠で切り抜いています

en: Nothing to crop.
ja: 切り抜くものがありません

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
ja: 画像をランダムに回転した四角形の寄せ集めのように変換します

en: _Cubism...
ja: キュービズム(_C)...

en: Cubism
ja: キュービズム

en: _Tile size:
ja: タイルサイズ(_T):

en: T_ile saturation:
ja: タイル彩度(_I):

en: _Use background color
ja: 背景色を使用する(_U)

en: Cubistic transformation
ja: キュービズム変換しています

en: Bend the image using two control curves
ja: 画像を上下 2 つのカーブに沿って曲げます (旧バージョンの「ひん曲げる」)

en: _Curve Bend...
ja: カーブに沿って曲げる(_C)...

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
ja: レイヤー以外には適用できません (チャンネルやマスクに対して適用しようとしました)

en: Cannot operate on layers with masks.
ja: マスク付きのレイヤーには適用できません

en: Cannot operate on empty selections.
ja: 空の選択範囲には適用できません

en: Error while reading '%s': %s
ja: '%s' の読み込み中にエラーが発生しました。
    %s

note: Possibly retrieve data from a previous run The shell and main vbox
en: Curve Bend
ja: カーブに沿って曲げる

note: Preview area, top of column preview
en: Preview
ja: プレビュー

note: The preview button
en: _Preview Once
ja: プレビュー更新(_P)

note: The preview toggle
en: Automatic pre_view
ja: プレビュー自動更新(_V)

note: Options area, bottom of column Options section
en: Options
ja: オプション

note: Rotate spinbutton
en: Rotat_e:
ja: 回転(_E):

note: The smoothing toggle
en: Smoo_thing
ja: スムージング(_T)

note: The antialiasing toggle
en: _Antialiasing
ja: なめらかに(_A)

note: The work_on_copy toggle
en: Work on cop_y
ja: コピーで作業(_Y)

note: The curves graph
en: Modify Curves
ja: カーブ設定

en: Curve for Border
ja: カーブ設定する境界

en: _Upper
ja: 上部境界(_U)

en: _Lower
ja: 下部境界(_L)

en: Curve Type
ja: カーブタイプ

en: Smoot_h
ja: なめらかな曲線(_H)

en: _Free
ja: フリーハンド(_F)

note: The Copy button
en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: Copy the active curve to the other border
ja: このカーブをもう一方の境界にコピーします

note: The CopyInv button
en: _Mirror
ja: ミラー(_M)

en: Mirror the active curve to the other border
ja: このカーブを鏡像反転してもう一方の境界に適用します

note: The Swap button
en: S_wap
ja: 入れ替え(_W)

en: Swap the two curves
ja: 上下のカーブを入れ替えます

en: Reset the active curve
ja: このカーブをリセットします

en: Load the curves from a file
ja: カーブをファイルから読み込みます

en: Save the curves to a file
ja: カーブをファイルに保存します

en: Load Curve Points from File
ja: カーブをファイルから読み込み

en: Save Curve Points to File
ja: カーブをファイルに保存

en: red
ja: 赤チャンネル

en: green
ja: 緑チャンネル

en: blue
ja: 青チャンネル

en: alpha
ja: アルファ

en: hue
ja: 色相

en: saturation
ja: 彩度

en: value
ja: 明度

en: hue_l
ja: 色相(HSL)

en: saturation_l
ja: 彩度 (HSL)

en: lightness
ja: 輝度

en: Hue (HSL)
ja: 色相 (HSL)

en: Saturation (HSL)
ja: 彩度(HSL)

en: Lightness
ja: 輝度

en: cyan
ja: シアン

en: magenta
ja: マゼンタ

en: yellow
ja: イエロー

en: Cyan
ja: シアン

en: Magenta
ja: マゼンタ

en: Yellow
ja: イエロー

en: cyan-k
ja: シアン (CMYK)

en: magenta-k
ja: マゼンタ (CMYK)

en: yellow-k
ja: イエロー (CMYK)

en: black
ja: ブラック

en: Cyan_K
ja: シアン(_K)

en: Magenta_K
ja: マゼンタ(_K)

en: Yellow_K
ja: イエロー(_K)

en: Alpha
ja: アルファ

en: Decompose an image into separate colorspace components
ja: カラースペースの各コンポーネントを表す画像(またはレイヤー)から、新しい画像を合成します

en: _Decompose...
ja: チャンネル分解(_D)...

en: Decomposing
ja: チャンネル分解中

en: Decompose
ja: チャンネル分解

en: Extract Channels
ja: 取り出すチャンネル

en: _Decompose to layers
ja: 分解したチャンネルをレイヤーに展開する(_D)

en: _Foreground as registration color
ja: 描画色のピクセルをマーカーとして出力する(_F)

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
ja: 元画像中の描画色のピクセルを分解された画像 (またはレイヤー) のすべてで黒色で出力します。製版のトンボ (クロップマーク) のように、すべてのチャンネルで表示したいものがある時にこのオプションを指定します

en: Fix images where every other row is missing
ja: ビデオキャプチャ画像などのインターレースを除去します

en: _Deinterlace...
ja: インターレース除去(_D)...

en: Deinterlace
ja: インターレース除去

en: Keep o_dd fields
ja: 奇数ラインを残す(_D)

en: Keep _even fields
ja: 偶数ラインを残す(_E)

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
ja: 深度を制御するマップ画像を使って 2 つの画像を統合します

en: _Depth Merge...
ja: 深度統合(_D)...

en: Depth-merging
ja: 深度統合中

en: Depth Merge
ja: 深度統合

en: Source 1:
ja: 画像源 1:

en: Depth map:
ja: 深度マップ:

en: Source 2:
ja: 画像源 2:

en: O_verlap:
ja: 重なり(_V):

en: Sc_ale 1:
ja: スケール 1(_A):

en: Sca_le 2:
ja: スケール 2(_L):

en: Remove speckle noise from the image
ja: 画像中のノイズやモアレを除去します
    (以前の GIMP の「非斑化」)

en: Des_peckle...
ja: ノイズ除去(_P)...

en: Despeckle
ja: ノイズ除去

en: Median
ja: 中央値

en: _Adaptive
ja: 適応的(_A)

en: R_ecursive
ja: 再帰的(_E)

en: _Radius:
ja: 半径(_R):

en: _Black level:
ja: 黒レベル(_B):

en: _White level:
ja: 白レベル(_W):

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
ja: 画像中の縦縞を除去します

en: Des_tripe...
ja: ストライプ除去(_T)...

en: Destriping
ja: ストライプを除去しています

en: Destripe
ja: ストライプ除去

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: Create _histogram
ja: ヒストグラム作成(_H)

en: Generate diffraction patterns
ja: 回折模様を生成します

en: _Diffraction Patterns...
ja: 回折模様(_D)...

en: Creating diffraction pattern
ja: 回折模様を生成しています

en: Diffraction Patterns
ja: 回折模様

en: _Preview!
ja: プレビュー(_P)

en: Frequencies
ja: 振動

en: Contours
ja: 輪郭

en: Sharp Edges
ja: 明瞭端

en: _Brightness:
ja: 明るさ(_B):

en: Sc_attering:
ja: 散乱(_A):

en: Po_larization:
ja: 偏極(_L):

en: Other Options
ja: その他のオプション

en: _X displacement
ja: X ずらし(_X)

en: _Pinch
ja: ひねり(_P)

en: _Y displacement
ja: Y ずらし(_Y)

en: _Whirl
ja: 回転(_W)

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
ja: マップ画像を利用して画像中のピクセルをずらします

en: _Displace...
ja: ずらしマップ(_D)...

en: Displacing
ja: ずらしています

en: Displace
ja: ずらしマップ

note: X options
en: _X displacement:
ja: X ずらし(_X):

note: Y Options
en: _Y displacement:
ja: Y ずらし(_Y):

en: Displacement Mode
ja: ずらしモード

en: _Cartesian
ja: 直交座標(_C)

en: _Polar
ja: 極座標(_P)

en: Edge Behavior
ja: 縁の処理

en: _Smear
ja: ぼかす(_S)

en: _Black
ja: 黒(_B)

en: Edge detection with control of edge thickness
ja: 輪郭の厚みを確認しながら輪郭検出をおこないます

en: _Difference of Gaussians...
ja: ガウス差分(_D)...

en: DoG Edge Detect
ja: ガウス差分輪郭抽出

en: Smoothing Parameters
ja: スムーズ化パラメーター

en: _Radius 1:
ja: 半径 1(_R):

en: R_adius 2:
ja: 半径 2(_A):

en: _Invert
ja: 階調を反転する(_I)

en: High-resolution edge detection
ja: 高解像度の輪郭検出をおこないます

en: _Laplace
ja: ラプラス(_L)

en: Laplace
ja: ラプラス

en: Cleanup
ja: 輪郭を抽出してそれ以外を消去しています

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
ja: ネオンライトのように輝く輪郭を表現します

en: _Neon...
ja: ネオン光彩(_N)...

en: Neon
ja: ネオン光彩を適用しています

en: Neon Detection
ja: ネオン光彩

en: _Amount:
ja: 量(_A):

en: Specialized direction-dependent edge detection
ja: 縦横の方向を指定して輪郭検出します

en: _Sobel...
ja: ソーベル(_S)...

en: Sobel Edge Detection
ja: ソーベル輪郭抽出

en: Sobel _horizontally
ja: 水平方向ソーベル(_H)

en: Sobel _vertically
ja: 垂直方向ソーベル(_V)

en: _Keep sign of result (one direction only)
ja: 結果の符号を保存する (一方向のみ)(_K)

en: Sobel edge detecting
ja: ソーベル輪郭を抽出しています

en: Several simple methods for detecting edges
ja: アルゴリズムを指定して輪郭を検出します

en: _Edge...
ja: 輪郭(_E)...

en: Edge detection
ja: 輪郭を抽出しています

en: Edge Detection
ja: 輪郭抽出

en: Sobel
ja: ソーベル

en: Prewitt compass
ja: プレヴィット

en: Gradient
ja: 勾配/グラデーション

en: Roberts
ja: ロバーツ

en: Differential
ja: 差分

en: _Algorithm:
ja: アルゴリズム(_A):

en: A_mount:
ja: 量(_M):

en: Simulate an image created by embossing
ja: エンボス (押し出し) されたような効果を与えます

en: _Emboss...
ja: エンボス(_E)...

en: Emboss
ja: エンボス

en: Function
ja: 機能

en: _Bumpmap
ja: バンプマップ(_B)

en: _Emboss
ja: エンボス(_E)

en: E_levation:
ja: 持ち上げ(_L):

en: Simulate an antique engraving
ja: 彫金を表現します

en: En_grave...
ja: 彫金(_G)...

en: Engraving
ja: 彫金しています

en: Engrave
ja: 彫金

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Limit line width
ja: 線幅を制限する(_L)

en: ASCII art
ja: アスキーアート

note: Create the actual window.
en: Text
ja: テキスト

en: _Format:
ja: 形式(_F):

en: Load KISS Palette
ja: KISS パレットの読み込み

note: max. rows allocated column, highest column ever used -1  assume fsel is not available (and not attached to any drawable) -1  assume there is no floating selection
en: Opening '%s'
ja: '%s' を開いています

en: Can't create a new image
ja: 新規画像を作成できません

en: Unsupported bit depth (%d)!
ja: 利用できない色数 (%d)!

note: init the progress meter And let's begin the progress
en: Saving '%s'
ja: '%s' を保存しています

en: C source code
ja: C ソースコード

en: C-Source
ja: C ソースコード

en: _Prefixed name:
ja: 前置名(_P):

en: Co_mment:
ja: コメント(_M):

note: Use Comment
en: _Save comment to file
ja: コメントをファイルに保存する(_S)

note: GLib types
en: _Use GLib types (guint8*)
ja: GLib 型を使用する (guint8*)(_U)

en: Us_e macros instead of struct
ja: struct ではなくマクロを使う(_E)

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
ja: _1 byte Run-Length-Encoding を使う

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
ja: アルファチャンネルも保存する (RGBA/RGB)(_V)

note: RGB-565
en: Save as _RGB565 (16-bit)
ja: RGB565 (16bit) 形式で保存(_R)

en: Op_acity:
ja: 不透明度(_A):

en: Desktop Link
ja: デスクトップリンク

en: Error loading desktop file '%s': %s
ja: デスクトップファイル '%s' の読み込み時にエラーが発生しました。 %s

en: DICOM image
ja: DICOM 画像

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
ja: 医用デジタル画像と通信

en: '%s' is not a DICOM file.
ja: '%s' は DICOM ファイルではありません

en: Cannot save images with alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Cannot operate on unknown image types.
ja: 不明な画像タイプは扱えません。

en: GIMP brush
ja: GIMP ブラシ

en: Invalid header data in '%s': width=%lu, height=%lu, bytes=%lu
ja: '%s' のヘッダーデータ (幅: %lu、高さ: %lu、バイト: %lu) は無効な値です

en: Unsupported brush format
ja: 非対応のブラシフォーマット

en: Error in GIMP brush file '%s'
ja: GIMP ブラシファイル '%s' でエラー発生

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
ja: ブラシファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列

en: Unnamed
ja: 名称未設定

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
ja: GIMP ブラシファイルはグレースケールか RGBA のいずれかです

en: Brush
ja: ブラシ

note: attach labels
en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Description:
ja: 説明:

en: GIF image
ja: GIF 画像

en: This is not a GIF file
ja: これは GIF ファイルではありません

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
ja: 非正方形ピクセルです。画像が潰れたように見えるかもしれません。

en: Background (%d%s)
ja: 背景 (%d%s)

en: Opening '%s' (frame %d)
ja: (フレーム %2$d として) %1$s を開いています...

en: Frame %d
ja: フレーム %d

en: Frame %d (%d%s)
ja: フレーム %d (%d%s)

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
ja: GIF: 文書化されていない GIF 合成タイプ %d は扱えません。動画が再生されないか、完全に保存できない可能性があります。

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
ja: これ以上単純には減色できません。不透明として保存します。

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 GIF 形式での保存では幅や高さが %d ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: GIF フォーマットは 7bit ASCII エンコードのコメントしかサポートされません。コメントは保存されませんでした。

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
ja: RGB 画像を直接 GIF 形式で保存することはできません。インデックス形式もしくはグレースケールに変換してください。

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
ja: 「悪意ある CPU-sucking アニメーション」になることを防ぐためにフレーム間に待ち時間を挿入しました

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
ja: GIF 形式で保存しようとしている画像中に実画像サイズより大きなレイヤーが含まれています

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
ja: GIF 形式ではこれは許可されません。
    すべてのレイヤーを画像サイズ以下に切り詰めるか、保存をキャンセルしてください。

en: GIF
ja: GIF 形式

en: Error loading UI file '%s':
    %s
ja: UI ファイル '%s' 読み込み時にエラーが発生しました。
    %s

en: I don't care
ja: 気にしない

en: Cumulative layers (combine)
ja: 累積レイヤー (結合)

en: One frame per layer (replace)
ja: レイヤー毎に 1 フレーム (置換)

en: You can only export as animation when the image has more than one layer. The image you are trying to export only has one layer.
ja: エクスポートしようとする画像には 1 枚のレイヤーしかありません。複数のレイヤーを持つ画像でなければ、アニメーションとしてエクスポートすることはできません。

en: Error writing output file.
ja: 出力ファイル書き込みエラー。

note: translators: the %d is *always* 240 here
en: The default comment is limited to %d characters.
ja: デフォルトのコメントは %d 文字までです。

en: GIMP brush (animated)
ja: GIMP ブラシ (動画)

en: Error in GIMP brush pipe file.
ja: GIMP ブラシパイプファイル中にエラー

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
ja: GIMP ブラシファイルが破損しているようです。

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
ja: パイプ中のブラシが読み込めませんでした。

en: Brush Pipe
ja: パイプブラシ

en: Spacing (percent):
ja: 間隔 (％):

en: Pixels
ja: ピクセル

en: Cell size:
ja: セルサイズ:

en: Number of cells:
ja: セル数:

en:  Rows of
ja:  行

en:  Columns on each layer
ja:  列 (各レイヤー)

en:  (Width Mismatch!)
ja:  (幅が一致しません)

en:  (Height Mismatch!)
ja:  (高さが一致しません)

en: Display as:
ja: 表示方法:

en: Dimension:
ja: 次元:

en: Ranks:
ja: 並び:

en: C source code header
ja: C ソースコードヘッダー

en: HTML table
ja: HTML 表

en: Warning
ja: 警告

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ja: ほとんどのブラウザーがクラッシュ
    するほど巨大な HTML ファイルを
    生成しようとしています。

note: HTML Page Options
en: HTML Page Options
ja: HTML ページオプション

en: _Generate full HTML document
ja: 完全な HTML 文書を生成する(_G)

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ja: この設定がオンのときは、表の部分の HTML だけではなく <HTML> や <BODY> 等のタグも含む完全な HTML 文書を生成します。

note: HTML Table Creation Options
en: Table Creation Options
ja: 表作成のオプション

en: _Use cellspan
ja: Cellspan を使う(_U)

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ja: この設定がオンのときは、同一色の矩形部分を ROWSPAN と COLSPAN を使用して 1 つの大きなセルにします。

en: Co_mpress TD tags
ja: TD タグの圧縮(_M)

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
ja: この設定がオンのときは、TD タグとセルの中身の間の空白を取り除きます。ピクセルレベルの位置指定にのみ必要でしょう。

en: C_aption
ja: 表題(_A)

en: Check if you would like to have the table captioned.
ja: この設定をオンにしたときは、表題を設定します。

en: The text for the table caption.
ja: 表題になるテキストを設定します。

en: C_ell content:
ja: セルの内容(_E):

en: The text to go into each cell.
ja: 各セルに配置するテキストを設定します。

note: HTML Table Options
en: Table Options
ja: 表のオプション

en: _Border:
ja: 枠線(_B):

en: The number of pixels in the table border.
ja: 枠線の幅をピクセル単位で指定します。

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: セルの幅を指定します。数値またはパーセントでの指定が可能です。

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: セルの高さを指定します。数値またはパーセントで指定できます。

en: Cell-_padding:
ja: パディング(_P):

en: The amount of cell padding.
ja: セルのパディング量を指定します。

en: Cell-_spacing:
ja: セル間隔(_S):

en: The amount of cell spacing.
ja: セル間隔を指定します。

en: JPEG 2000 image
ja: JPEG 2000 画像

en: Couldn't decode '%s'.
ja: '%s' をデコードできません。

en: The image '%s' is in grayscale but does not contain any gray component.
ja: 画像 '%s' の色空間はグレースケールですが、グレーのコンポーネントが含まれていません。

en: The image '%s' is in RGB, but is missing some of the components.
ja: 画像 '%s' の色空間は RGB ですが、コンポーネントの一部が欠けています。

en: The image '%s' is in the CIEXYZ color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
ja: 画像 '%s' の色空間は CIEXYZ ですが、RGB 変換用コードが適切な位置に見当たりません。

en: The image '%s' is in the CIELAB color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
ja: 画像 '%s' の色空間は CIELAB ですが、RGB 変換用コードが適切な位置に見当たりません。

en: The image '%s' is in the YCbCr color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
ja: 画像 '%s' の色空間は YCbCr ですが、RGB 変換用コードが適切な位置に見当たりません。

en: The image '%s' is in an unknown color space.
ja: 画像 '%s' の色空間が不明です。

en: Image component %d of image '%s' does not have the same size as the image. This is currently not supported.
ja: '%2$s' の %1$d 番目のコンポーネントのサイズが画像サイズと異なっていますが、この形式は現在サポートされません。

en: Image component %d of image '%s' does not have both a hstep and vstep.
ja: 画像 '%2$s' の %1$d 番目のコンポーネントに hstep または vstep がありません。

en: Image component %d of image '%s' is signed. This is currently not supported.
ja: '%2$s' の %1$d 番目の画像コンポーネントは符号付きですが、この形式は現在サポートされません。

note: Inform the user that we couldn't losslessly save the * transparency & just use the full palette
en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
ja: 透明度を劣化させずに保存できませんでした。不透明で保存します。

en: MNG
ja: MNG 形式

en: MNG Options
ja: MNG オプション

en: Interlace
ja: インターレース

en: Save background color
ja: 背景色を保存

en: Save gamma
ja: ガンマ値を保存

en: Save resolution
ja: 解像度を保存

en: Save creation time
ja: 作成日時を保存

en: PNG + delta PNG
ja: PNG と デルタ PNG

en: JNG + delta PNG
ja: JNG と デルタ PNG

en: All PNG
ja: すべての PNG

en: All JNG
ja: すべての JNG

en: Default chunks type:
ja: デフォルトのチャンク型:

en: Combine
ja: 混ぜる

en: Replace
ja: 置換

en: Default frame disposal:
ja: デフォルトのフレーム配置:

en: PNG compression level:
ja: PNG 圧縮レベル:

en: Choose a high compression level for small file size
ja: ファイルサイズを小さくするには高圧縮レベルを選択してください

en: JPEG compression quality:
ja: JPEG 圧縮品質:

en: JPEG smoothing factor:
ja: JPEG スムージング:

en: Animated MNG Options
ja: 動画 MNG オプション

en: Loop
ja: ループ

en: Default frame delay:
ja: デフォルトのフレームディレイ:

en: milliseconds
ja: ミリ秒

en: These options are only available when the exported image has more than one layer. The image you are exporting only has one layer.
ja: エクスポートしようとする画像には 1 枚のレイヤーしかありません。これらのオプションは、画像が複数のレイヤーを持つときのみ有効です。

en: MNG animation
ja: MNG 動画

en: GIMP pattern
ja: GIMP パターン

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
ja: パターンファイル '%s' に不正な UTF-8 文字列があります。

en: Pattern
ja: パターン

en: ZSoft PCX image
ja: ZSoft PCX 画像

en: Could not read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダーが読めません

en: '%s' is not a PCX file
ja: '%s' はPCXファイルではありません

en: Unsupported or invalid image width: %d
ja: 画像の幅 (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid image height: %d
ja: 画像の高さ (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
ja: PCX ヘッダーの 1 ラインあたりのバイト数が不適切です

en: Image dimensions too large: width %d x height %d
ja: 画像寸法 (幅 %d x 高さ %d) は大きすぎます

en: Unusual PCX flavour, giving up
ja: 異常な PCX につき、お手上げです

en: Invalid X offset: %d
ja: Xオフセット値 (%d) は無効な値です

en: Invalid Y offset: %d
ja: Yオフセット値 (%d) は無効な値です

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
ja: 右の境界がはみ出ています:　設定値は '%2$d' ですが '%1$d' より小さくなければいけません

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
ja: 下の境界がはみ出ています:　設定値は '%2$d' ですが '%1$d' より小さくなければいけません

en: Writing to file '%s' failed: %s
ja: ファイル '%s' の書き込みに失敗しました。 %s

en: Portable Document Format
ja: PDF 形式

en: Could not load '%s': %s
ja: '%s' を読み込めませんでした。
    %s

en: %s-pages
ja: %s-ページ

en: Import from PDF
ja: PDF ドキュメントから画像にインポート

en: _Import
ja: インポート(_I)

en: Error getting number of pages from the given PDF file.
ja: PDF ファイルからページ数を取得するときにエラーが発生しました。

en: _Width (pixels):
ja: 幅 (ピクセル)(_W):

en: _Height (pixels):
ja: 高さ (ピクセル)(_H):

en: _Resolution:
ja: 解像度(_R):

note: Antialiasing
en: Use _Anti-aliasing
ja: なめらかに(_A)

en: pixels/%a
ja: ピクセル/%a

en: _Create multipage PDF...
ja: PDF (複数ページ)の生成(_C)...

en: You must select a file to save!
ja: 保存するファイルを選択してください

en: An error occured while creating the PDF file:
    %s
    Make sure you entered a valid filename and that the selected location isn't read only!
ja: PDF ファイル生成中にエラーが発生しました。
    %s
    ファイル名が正しいか、ファイルを作成する場所が書き込み可能かどうか確認してください。

en: Omit hidden layers and layers with zero opacity
ja: 不可視レイヤーと不透明度ゼロのレイヤーは保存しない

en: Convert bitmaps to vector graphics where possible
ja: 可能ならばビットマップをベクターグラフィックスに変換する

en: Apply layer masks before saving
ja: 保存前にレイヤーマスクを適用する

en: Keeping the masks will not change the output
ja: レイヤーマスクを保持したままの場合、レイヤーマスクはエクスポート結果に反映されません

en: Save to:
ja: 保存場所とファイル名:

en: Browse...
ja: 参照...

en: Multipage PDF export
ja: PDF (複数ページ) の生成

en: Remove the selected pages
ja: 選択したページを削除

en: Add this image
ja: この画像を追加

en: Error! In order to save the file, at least one image should be added!
ja: エラー発生! ファイルを保存するには画像を追加する必要があります。

en: Alias Pix image
ja: Alias Pix 画像

en: PNG image
ja: PNG 画像

en: Error loading PNG file: %s
ja: PNG形式ファイル読み込み時にエラーが発生しました。 %s

en: Error creating PNG read struct while saving '%s'.
ja: '%s' 保存中に PNG read struct 作成でエラーが発生しました。

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
ja: '%s' の読み込み中にエラー。ファイルが壊れている?

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
ja: PNG ファイル '%s' で未知のカラーモデル。

en: Could not create new image for '%s': %s
ja: 新しい画像 '%s' が生成できませんでした。%s

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
ja: この PNG ファイルでは、レイヤーが画像の外に配置されるようなオフセットが指定されています。

en: Apply PNG Offset
ja: オフセットの適用

en: Ignore PNG offset
ja: 無視

en: Apply PNG offset to layer
ja: 適用

en: The PNG image you are importing specifies an offset of %d, %d. Do you want to apply this offset to the layer?
ja: インポートする PNG 画像にはオフセット (%d, %d) が設定されています。オフセットをレイヤーに適用しますか?

en: Error creating PNG write struct while saving '%s'.
ja: '%s' 保存中に PNG Write struct 作成でエラーが発生しました。

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
ja: '%s' の保存中にエラー。画像が保存できませんでした。

en: Error loading UI file '%s': %s
ja: UI ファイル '%s' 読み込み時にエラーが発生しました。
    %s

en: Unknown error
ja: 不明なエラーです

en: PNM Image
ja: PNM 画像

en: PNM image
ja: PNM 画像

en: PBM image
ja: PBM 画像

en: PGM image
ja: PGM 画像

en: PPM image
ja: PPM 画像

en: Premature end of file.
ja: ファイルが途中で切れています

en: Invalid file.
ja: 不正なファイルです

en: File not in a supported format.
ja: サポートされない形式のファイルです。

en: Invalid X resolution.
ja: 不正な X 解像度です

en: Image width is larger than GIMP can handle.
ja: 画像の幅が GIMP で扱える範囲を超えています

en: Invalid Y resolution.
ja: 不正な Y 解像度です

en: Image height is larger than GIMP can handle.
ja: 画像の高さが GIMP で扱える範囲を超えています

en: Unsupported maximum value.
ja: サポートしていない最大値です。

en: Error reading file.
ja: ファイル読み込み中にエラーが発生しました。

en: PNM
ja: PNM 形式

note: file save type
en: Data formatting
ja: データフォーマット

en: PostScript document
ja: PostScript ドキュメント

en: Encapsulated PostScript image
ja: EPS 形式

en: PDF document
ja: PDF ドキュメント

en: Could not interpret Postscript file '%s'
ja: PostScript ドキュメント '%s' を解釈できませんでした

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ja: PostScript 形式による保存はアルファチャンネルを取り扱えません

en: Page %d
ja: %d ページ

en: Write error occurred
ja: 書き込みエラーが発生しました

en: Import from PostScript
ja: PostScript ドキュメントから画像にインポート

note: Rendering
en: Rendering
ja: 解像度とサイズ

note: Resolution
en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Pages:
ja: ページ:

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
ja: 読み込むページ番号 (例: 1-4 あるいは 1,3,5-7)

en: Layers
ja: レイヤー

en: Images
ja: 画像

en: Open as
ja: 新規に開く

en: Try Bounding Box
ja: 境界枠を調べる

note: Colouring
en: Coloring
ja: 色の設定

en: B/W
ja: モノクロ 2 階調

en: Color
ja: カラー

en: Automatic
ja: 自動

en: Text antialiasing
ja: テキストの
    アンチエイリアス

[ctx: antialiasing]
en: None
ja: しない

en: Weak
ja: 少し

en: Strong
ja: 強く

en: Graphic antialiasing
ja: グラフィックの
    アンチエイリアス

note: Image Size
en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: _Keep aspect ratio
ja: 縦横比を維持する(_K)

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ja: チェックを入れると、画像は縦横比を変更せずに与えられたサイズに合うように調整されて出力されます。

note: Unit
en: Unit
ja: 単位

en: _Inch
ja: インチ(_I)

en: _Millimeter
ja: ミリメートル(_M)

note: Rotation
en: Rotation
ja: 回転

note: Format
en: Output
ja: 出力

en: _PostScript level 2
ja: _PostScript レベル 2

en: _Encapsulated PostScript
ja: _EPS 形式

en: P_review
ja: プレビュー(_R)

en: Preview _size:
ja: プレビューサイズ(_S):

en: Paint Shop Pro image
ja: Paint Shop Pro 画像

en: PSP
ja: PSP 形式

note: file save type
en: Data Compression
ja: データ圧縮

[ctx: compression]
en: None
ja: 圧縮しない

en: Raw image data
ja: Raw画像データ

en: Load Image from Raw Data
ja: Rawデータから画像読み込み

en: Image
ja: 画像

en: RGB Alpha
ja: RGB アルファ

en: Indexed
ja: インデックス

en: Indexed Alpha
ja: インデックス アルファ

en: Image _Type:
ja: 画像の種類(_T):

en: Palette
ja: パレット

en: R, G, B (normal)
ja: R, G, B (通常)

en: B, G, R, X (BMP style)
ja: B, G, R, X (BMP スタイル)

en: _Palette Type:
ja: パレットの種類(_P):

en: Off_set:
ja: オフセット(_S):

en: Select Palette File
ja: パレットファイルを選択

en: Pal_ette File:
ja: パレットファイル(_E):

en: Raw Image
ja: Raw 画像

en: RGB Save Type
ja: RGB 保存タイプ

en: Standard (R,G,B)
ja: 標準 (R,G,B)

en: Indexed Palette Type
ja: インデックスパレット型

en: SUN Rasterfile image
ja: SUN-raster ファイル画像

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
ja: SUN-raster ファイル形式で '%s' が開けません

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ja: この形式の SUN-raster ファイルは使用できません

en: Could not read color entries from '%s'
ja: '%s' から色情報が読み込めません

en: Type of colormap not supported
ja: このカラーマップ形式は使用できません

en: '%s':
    No image width specified
ja: '%s':
    画像の幅が指定されていません

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
ja: '%s':
    画像の幅がGIMPで扱える範囲を超えています

en: '%s':
    No image height specified
ja: '%s':
    画像の高さが指定されていません

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
ja: '%s':
    画像の高さがGIMPで扱える範囲を超えています

en: This image depth is not supported
ja: この色深度は使用できません

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
ja: SUNRAS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: Can't operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: EOF encountered on reading
ja: 読み込み中に EOF が現れた

en: SUNRAS
ja: SUNRAS 形式

note: file save type
en: Data Formatting
ja: データフォーマット

en: RunLength Encoded
ja: RLE エンコード

en: SVG image
ja: SVG 画像

en: Unknown reason
ja: 原因不明

en: Rendering SVG
ja: SVG を描画しています

en: Rendered SVG
ja: SVG 描画

en: SVG file does not
    specify a size!
ja: SVG ファイルに
    サイズが指定されていません

note: Scalable Vector Graphics is SVG, should perhaps not be translated
en: Render Scalable Vector Graphics
ja: Scalable Vector Graphics を描く

note: Width and Height
en: Width:
ja: 幅:

en: Height:
ja: 高さ:

en: _X ratio:
ja: 比率 _X:

en: _Y ratio:
ja: 比率 _Y:

en: Constrain aspect ratio
ja: 縦横比指定

note: Path Import
en: Import _paths
ja: パスをインポートする(_P)

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
ja: SVG のパス要素を GIMP パスツールで使えるようにインポートします

en: Merge imported paths
ja: インポートしたパスを統合

en: TarGA image
ja: TarGA 画像

en: Cannot read footer from '%s'
ja: '%s' からフッターが読めません

en: Cannot read extension from '%s'
ja: '%s' から拡張が読めません

en: Cannot read header from '%s'
ja: '%s' からヘッダーを読み込めません

en: TGA
ja: TGA 形式

note: rle
en: _RLE compression
ja: RLE 圧縮(_R)

en: Or_igin:
ja: ビットマップ起点(_I):

en: Bottom left
ja: 左下

en: Top left
ja: 左上

en: TIFF image
ja: TIFF 画像

en: TIFF '%s' does not contain any directories
ja: TIFF 形式ファイル '%s' は、ディレクトリを含んでいません

en: Import from TIFF
ja: TIFF からインポート

en: TIFF Channel
ja: TIFF チャンネル

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
ja: 警告:
    16 bit /チャンネルの画像を読み込もうとしていますが、GIMPはこのモードが取り扱えないので 8 bit /チャンネルに変換します。この変換によりカラー情報の一部が失われます。

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
ja: TIFF フォーマットでは 7bit ASCII エンコードのコメントしか
    サポートされません。コメントは保存されませんでした。

en: TIFF
ja: TIFF 形式

note: compression
en: Compression
ja: 圧縮方法

en: _None
ja: 圧縮しない(_N)

en: _LZW
ja: LZW(_L)

en: _Pack Bits
ja: Pack Bits(_P)

en: _Deflate
ja: Deflate(_D)

en: _JPEG
ja: JPEG(_J)

en: CCITT Group _3 fax
ja: CCITT Group 3 fax(_3)

en: CCITT Group _4 fax
ja: CCITT Group 4 fax(_4)

en: Save _color values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存する(_C)

en: Comment:
ja: コメント:

en: Microsoft WMF file
ja: Microsoft WMF ファイル

en: WMF file does not
    specify a size!
ja: WMF ファイルに
    サイズが指定されていません

en: Render Windows Metafile
ja: Windows メタファイルの描画

en: Could not open '%s' for reading
ja: '%s' を読込み用でオープンできませんでした。

en: Rendered WMF
ja: 描画した WMF

en: X BitMap image
ja: X ビットマップイメージ

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
ja: '%s':
    ヘッダーが読み込めません (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
ja: '%s':
    画像の種類が指定されていません

note: The image is not black-and-white.
en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
ja: XBM 形式で保存しようとしている画像は 2 色を超える画像です。
    
    保存する前に白黒 (1-bit) インデックス画像に変換してください。

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持たない画像では
    カーソルマスクを保存できません。

en: XBM
ja: XBM 形式

note: parameter settings
en: XBM Options
ja: XBM オプション

note: X10 format
en: _X10 format bitmap
ja: _X10 形式ビットマップ

en: _Identifier prefix:
ja: 識別子プレフィックス(_I):

note: hotspot toggle
en: _Write hot spot values
ja: ホットスポットの値を書き込む(_W)

en: Hot spot _X:
ja: ホットスポット X(_X):

en: Hot spot _Y:
ja: ホットスポット Y(_Y):

note: mask file
en: Mask File
ja: マスクファイル

en: W_rite extra mask file
ja: 外部マスクファイルに記述(_R)

en: _Mask file extension:
ja: マスクファイル拡張子(_M):

en: X11 Mouse Cursor
ja: X11 マウスカーソル

en: Cannot set the hot spot!
    You must arrange layers so that all of them have an intersection.
ja: ホットスポットを設定できません。
    すべてのレイヤーが交差するように、レイヤーを調整してください。

en: '%s' is not a valid X cursor.
ja: '%s' は有効な X カーソルではありません。

en: Frame %d of '%s' is too wide for an X cursor.
ja: '%2$s' の第 %1$d フレームの幅は X カーソルには大き過ぎます。

en: Frame %d of '%s' is too high for an X cursor.
ja: '%2$s' の第 %1$d フレームの高さは X カーソルには大き過ぎます。

en: there is no image chunk in "%s".
ja: "%s" にイメージチャンクがありません。

en: '%s' is too wide for an X cursor.
ja: '%s' の幅は X カーソルには大き過ぎます。

en: '%s' is too high for an X cursor.
ja: '%s' の高さは X カーソルには大き過ぎます。

en: A read error occurred.
ja: 読み込みエラーが発生しました。

note: * parameter settings
en: XMC Options
ja: XMC オプション

en: Enter the X coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
ja: ホットスポットの x 座標を指定します。ホットスポット初期値は左上 (0,0) です。

en: Enter the Y coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
ja: ホットスポットの y 座標を指定します。ホットスポット初期値は、左上 (0,0) です。

en: _Auto-Crop all frames.
ja: すべてのフレームの自動切り抜き(_A)

en: Remove the empty borders of all frames.
    This reduces the file size and may fix the problem that some large cursors disorder the screen.
    Uncheck if you plan to edit the exported cursor using other programs.
ja: この設定をオンにすると全フレーム共通の周辺部空白を除去します。
    これによりファイルサイズを減少させることができます。また、大きなカーソルがスクリーンを混乱させる問題を修正できるかもしれません。
    保存後のカーソルを他のアプリケーションで編集するつもりならば、この設定はオフのままにしてください。

en: Choose the nominal size of frames.
    If you don't have plans to make multi-sized cursor, or you have no idea, leave it "32px".
    Nominal size has no relation with the actual size (width or height).
    It is only used to determine which frame depends on which animation sequence, and which sequence is used based on the value of "gtk-cursor-theme-size".
ja: フレームの名目サイズを選択します。マルチサイズのカーソルを作成するとき以外は "32px" のままにしておいてください。
    この設定値は、アニメーションシーケンスに依存するフレームと "gtk-cursor-theme-size" の値に基づいて使用するシーケンスを決定する際に使用される値であり、実際の寸法 (幅と高さ) との関連性はありません。

en: _Use this value only for a frame which size is not specified.
ja: サイズ未指定のフレームにのみ、この値を適用する(_U)

en: _Replace the size of all frames even if it is specified.
ja: サイズ指定済のものを含めた全フレームにこの値を適用する(_R)

en: Enter time span in milliseconds in which each frame is rendered.
ja: フレーム切り替えまでの時間を指定します。単位はミリ秒です。

en: _Delay:
ja: ディレイ(_D):

en: _Use this value only for a frame which delay is not specified.
ja: ディレイ未指定のフレームにのみ、この値を適用する(_U)

en: _Replace the delay of all frames even if it is specified.
ja: ディレイ指定済のものを含め全フレームにこの値を適用する(_R)

en: The part of copyright information that exceeded 65535 characters was removed.
ja: 著作権情報の 65535 字 (バイト) を越える部分は字数制限により削除されました。

en: Enter copyright information.
ja: 著作権に関する情報を入力します。

en: _Copyright:
ja: 著作権(_C):

en: The part of license information that exceeded 65535 characters was removed.
ja: ライセンス情報の 65535字 (バイト) を越える部分は字数制限により削除されました。

en: Enter license information.
ja: ライセンスに関する情報を入力します。

en: _License:
ja: ライセンス(_L):

note: *  Other We use gtk_text_view for "Other" while "Copyright" & "License" is entered * in gtk_entry because We want allow '\n' for "Other".
en: _Other:
ja: その他(_O):

en: Enter other comment if you want.
ja: その他のコメントを入力します。

en: Comment is limited to %d characters.
ja: コメントの字数は、 %d 字 (半角英数文字換算) までです。

en: This plug-in can only handle RGBA image files with 8bit color depth.
ja: このプラグインは、色深度が 8 ビットの RGBA 画像ファイルしか扱えません。

en: Frame '%s' is too wide. Please reduce to no more than %dpx.
ja: フレーム '%s' の幅が大きすぎます。(%d ピクセル以下にしてください。)

en: Frame '%s' is too high. Please reduce to no more than %dpx.
ja: フレーム '%s' の高さが大きすぎます。(%d ピクセル以下にしてください。)

en: Width and/or height of frame '%s' is zero!
ja: フレーム '%s' の幅または高さ (または両方とも) がゼロです。

en: Cannot save the cursor because the hot spot is not on frame '%s'.
    Try to change the hot spot position, layer geometry or save without auto-crop.
ja: フレーム '%s' 上にホットスポットが存在していないため、カーソルを保存できません。
    ホットスポットの位置を変更するか、レイヤーの位置を調整するか、[すべてのフレームの自動切り抜き] をオフにして保存し直してください。

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames whose width or height is more than %ipx.
    It will clutter the screen in some environments.
ja: この画像は X マウスカーソルとして保存されましたが、幅または高さが %i ピクセルより大きく設定されているフレームを含んでいます。
    環境によってはスクリーンを混乱させるかもしれません。

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames whose nominal size is not supported by GNOME settings.
    You can satisfy it by checking "Replace the size of all frames..." in the save dialog, or your cursor may not appear in GNOME settings.
ja: この画像は X マウスカーソルとして保存されましたが、いくつかのフレームは GNOME の設定でサポートされない名目サイズを含んでいます。
    GNOME の設定時にこのカーソルを指定できないかもしれません。それを避けたいときは [サイズ指定済のものを含めた全フレームにこの値を適用する] を指定して保存し直してください。

en: The parasite "%s" is too long for an X cursor comment. It was cut off to fit.
ja: パラサイト ("%s") は X カーソルのコメントとしては長すぎます。超過部分は削除されました。

note: translators: the %i is *always* 8 here
en: Sorry, this plug-in cannot handle a cursor which contains over %i different nominal sizes.
ja: このプラグインは、%i 種類以上の名目サイズを持つ X カーソルを扱うことができません。

en: X PixMap image
ja: X PixMap 画像

en: Error opening file '%s'
ja: ファイル '%s' のオープン中にエラー

en: XPM file invalid
ja: XPM ファイルが無効です

en: XPM
ja: XPM 形式

en: _Alpha threshold:
ja: アルファしきい値(_A):

en: X window dump
ja: X ウィンドウダンプ

en: Could not read XWD header from '%s'
ja: '%s' から XWD ヘッダーが読めません

en: Can't read color entries
ja: 色情報が読み込めません

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
ja: XWD ファイル '%s' のヘッダーの指定 (形式: %d, 深度: %d, ピクセル当たりのビット数: %d) は、現在は利用できません。

en: Cannot save images with alpha channels.
ja: アルファチャンネルを持った画像は保存できません。

en: Error during writing indexed/gray image
ja: インデックス/グレースケール画像保存中のエラー

en: Error during writing rgb image
ja: RGB 画像保存中のエラー

en: Combine several images on a film strip
ja: 対象となる画像(レイヤー)をフィルムのようなひと続きの画像にまとめます

en: _Filmstrip...
ja: フィルムストリップ(_F)...

en: Composing images
ja: 画像合成中

en: Untitled
ja: 名称未設定

en: Available images:
ja: 利用可能な画像:

en: On film:
ja: フィルム上には:

note: Film height/colour
en: Filmstrip
ja: フィルムストリップ

note: Keep maximum image height
en: _Fit height to images
ja: 画像に高さを合わせる(_F)

note: Film color
en: Select Film Color
ja: フィルムの色

en: Co_lor:
ja: 色(_L):

note: Film numbering: Startindex/Font/colour
en: Numbering
ja: インデックス番号

en: Start _index:
ja: インデックスの開始番号(_I):

en: _Font:
ja: フォント(_F):

note: Numbering color
en: Select Number Color
ja: インデックス番号の色

en: At _bottom
ja: 下に付ける(_B)

en: At _top
ja: 上に付ける(_T)

note: ** The right frame keeps the image selection **
en: Image Selection
ja: 画像選択

en: All Values are Fractions of the Strip Height
ja: すべてフィルム高に対する値です

en: Ad_vanced
ja: 詳細(_V)

en: Image _height:
ja: 画像高さ(_H):

en: Image spac_ing:
ja: 画像間隔(_I):

en: _Hole offset:
ja: 穴のオフセット(_H):

en: Ho_le width:
ja: 穴の幅(_L):

en: Hol_e height:
ja: 穴の高さ(_E):

en: Hole sp_acing:
ja: 穴間隔(_A):

en: _Number height:
ja: 番号の高さ(_N):

note: These values are translated for the GUI but also used internally to figure out which button the user pushed, etc. Not my design, please don't blame me -- njl
en: Red:
ja: 赤:

en: Green:
ja: 緑:

en: Blue:
ja: 青:

en: Cyan:
ja: シアン:

en: Yellow:
ja: イエロー:

en: Magenta:
ja: マゼンタ:

en: Darker:
ja: 暗く:

en: Lighter:
ja: 明るく:

en: More Sat:
ja: 彩度を上げる:

en: Less Sat:
ja: 彩度を下げる:

en: Current:
ja: 現在

en: Interactively modify the image colors
ja: 対話的に画像の色を変更します

en: _Filter Pack...
ja: フィルターパック(_F)...

en: FP can only be used on RGB images.
ja: フィルターパックは RGB 画像にのみ使えます

en: FP can only be run interactively.
ja: フィルターパックは対話的にのみ動作します

en: Applying filter pack
ja: フィルターパックを適用しています

en: Original:
ja: 原画:

en: Hue Variations
ja: 色相バリエーション

en: Roughness
ja: 変化率

en: Affected Range
ja: 対象領域

en: Sha_dows
ja: シャドウ(_D)

en: _Midtones
ja: 中間色(_M)

en: H_ighlights
ja: ハイライト(_I)

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: _Saturation
ja: 彩度(_S)

en: A_dvanced
ja: 詳細設定(_D)

en: Value Variations
ja: 明度バリエーション

en: Saturation Variations
ja: 彩度バリエーション

en: Select Pixels By
ja: ピクセル選択法

en: H_ue
ja: 色相(_U)

en: Satu_ration
ja: 彩度(_R)

en: V_alue
ja: 明度(_A)

en: Show
ja: プレビューの表示範囲

en: _Entire image
ja: 画像全体(_E)

en: Se_lection only
ja: 選択部分のみ(_L)

en: Selec_tion in context
ja: コンテキスト中の選択部分(_T)

en: Filter Pack Simulation
ja: フィルターパック

en: Shadows:
ja: シャドウ:

en: Midtones:
ja: 中間色:

en: Highlights:
ja: ハイライト:

en: Advanced Filter Pack Options
ja: 詳細設定

note: ****************** MISC OPTIONS **************************
en: Preview Size
ja: プレビューサイズ

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
ja: マンデルブロ集合で画像を変換します

en: _Fractal Trace...
ja: フラクタルトレース(_F)...

en: Fractal Trace
ja: フラクタルトレース

note: Settings
en: Outside Type
ja: 外側の種類:

en: _White
ja: 白(_W)

en: Mandelbrot Parameters
ja: マンデルブロ集合のパラメーター

en: Recolor the image using colors from the active gradient
ja: アクティブなグラデーションで画像にカラーマッピングします

en: _Gradient Map
ja: グラデーションマップ(_G)

en: Recolor the image using colors from the active palette
ja: アクティブなパレットで画像にカラーマッピングします

en: _Palette Map
ja: パレットマップ(_P)

en: Gradient Map
ja: グラデーションマップしています

en: Palette Map
ja: パレットマップしています

en: Draw a grid on the image
ja: グリッドを描画します

en: _Grid...
ja: グリッド(_G)...

en: Drawing grid
ja: グリッドを描いています

en: Grid
ja: グリッド

note: attach labels
en: Horizontal
    Lines
ja: 水平線

en: Vertical
    Lines
ja: 垂直線

en: Intersection
ja: 交点

note: attach labels
en: Offset:
ja: オフセット:

note: attach color selectors
en: Horizontal Color
ja: 水平色

en: Vertical Color
ja: 垂直色

en: Intersection Color
ja: 交点色

en: Slice the image into subimages using guides
ja: ガイドに従って画像を切り分け、それらで新しい画像を生成します

en: _Guillotine
ja: ギロチン(_G)

en: Guillotine
ja: ギロチンで切断しています

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
ja: 明るすぎるかもしれないピクセルを検出して、それを適正な明るさに修正します

en: _Hot...
ja: ホット(_H)...

en: Hot
ja: ホット

en: Create _new layer
ja: 新しいレイヤーを作成する(_N)

en: Action
ja: 動作

en: Reduce _Luminance
ja: 発光を減らす(_L)

en: Reduce _Saturation
ja: 彩度を減らす(_S)

en: _Blacken
ja: 黒くする(_B)

en: Superimpose many altered copies of the image
ja: 画像を変化させながら重ねます

en: _Illusion...
ja: 幻(_I)...

en: Illusion
ja: 幻

en: _Divisions:
ja: 分割(_D):

en: Mode _1
ja: モード 1(_1)

en: Mode _2
ja: モード 2(_2)

en: Use mouse control to warp image areas
ja: 画像をマウスで対話的に歪めます

en: _IWarp...
ja: 対話的歪め(_I)...

en: Warping
ja: 歪めています

en: Warping Frame %d
ja: %d番目のフレームをゆがめています

en: Ping pong
ja: ピンポン

en: Region affected by plug-in is empty
ja: プラグインで処理される領域が空です

en: A_nimate
ja: 動画の作成(_N)

en: Number of _frames:
ja: フレーム数(_F):

en: R_everse
ja: 逆転(_E)

en: _Ping pong
ja: ピンポン(_P)

en: _Animate
ja: 動画化(_A)

en: Deform Mode
ja: 歪めモード

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: _Grow
ja: 広げる(_G)

en: S_wirl CCW
ja: 左回りの渦巻(_W)

en: Remo_ve
ja: 歪みを直す(_V)

en: S_hrink
ja: すぼめる(_H)

en: Sw_irl CW
ja: 右回りの渦巻(_I)

en: _Deform radius:
ja: 歪める半径(_D):

en: D_eform amount:
ja: 歪める量(_E):

en: _Bilinear
ja: 双線形(_B)

en: Adaptive s_upersample
ja: 適応型スーパーサンプリング(_U)

en: Ma_x depth:
ja: 最大深度(_X):

en: Thresho_ld:
ja: しきい値(_L):

en: _Settings
ja: 設定(_S)

en: IWarp
ja: 対話型歪め

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
ja: プレビュー内でクリック-ドラッグして、画像へ適用する歪みを設定します。

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
ja: ジグソーパズルのパターンを描画します

en: _Jigsaw...
ja: ジグソーパズル(_J)...

en: Assembling jigsaw
ja: ジグソーパズルを組み立てる

en: Jigsaw
ja: ジグソーパズル

en: Number of Tiles
ja: タイル数

en: Number of pieces going across
ja: 横方向のピース数

en: Number of pieces going down
ja: 縦方向のピース数

en: Bevel Edges
ja: 斜角端

en: _Bevel width:
ja: 斜角幅(_B):

en: Degree of slope of each piece's edge
ja: それぞれのピースの傾斜角度

en: H_ighlight:
ja: ハイライト(_I):

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ja: それぞれのピースの端のハイライトの量

note: frame for primitive radio buttons
en: Jigsaw Style
ja: ジグソースタイル

en: _Square
ja: 四角(_S)

en: C_urved
ja: カーブ(_U)

en: Each piece has straight sides
ja: それぞれのピースの端はまっすぐ

en: Each piece has curved sides
ja: それぞれのピースの端が丸めてある

en: Set a color profile on the image
ja: ICCカラープロファイルを画像に指定します。この操作では色の変換は行われません。

en: _Assign Color Profile...
ja: カラープロファイルの指定(_A)...

en: Assign default RGB Profile
ja: 既定の RGB プロファイルを指定

en: Apply a color profile on the image
ja: 現在のカラープロファイルから ICCカラープロファイルに変換します

en: _Convert to Color Profile...
ja: カラープロファイルの変換(_C)...

en: Convert to default RGB Profile
ja: 既定の RGB プロファイルに変換

en: Image Color Profile Information
ja: 画像のカラープロファイル情報

en: Color Profile Information
ja: カラープロファイル情報

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
ja: カラープロファイル '%s' は、RGB カラースペース用のプロファイルではありません

en: Default RGB working space
ja: 既定の RGB 作業用スペース

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
ja: 'icc-profile' として付加されたデータは、ICCカラープロファイルのようではありません

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
ja: ファイル '%s' は、ICCカラープロファイルではなさそうです

note: ICC color profile conversion
en: Converting from '%s' to '%s'
ja: %s から %s へ変換しています...

en: Could not load ICC profile from '%s'
ja: '%s' から ICCカラープロファイルが読み込めません

en: The image '%s' has an embedded color profile:
ja: 画像 '%s' には次のカラープロファイルが埋め込まれています。

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
ja: この画像のプロファイルを RGB 作業用スペース (%s) に変換しますか？

en: Convert to RGB working space?
ja: RGB 作業用スペースに変換しますか？

en: _Keep
ja: 変換しない(_K)

en: _Convert
ja: 変換(_C)

en: _Don't ask me again
ja: 次回から確認しない(_D)

en: Select destination profile
ja: カラープロファイルの選択

en: All files (*.*)
ja: すべてのファイル (*.*)

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
ja: ICC カラープロファイル(*.icc, *.icm)

en: RGB workspace (%s)
ja: 作業用スペース (%s)

en: Convert to ICC Color Profile
ja: ICC カラープロファイルに変換

en: Assign ICC Color Profile
ja: ICC カラープロファイルの指定

en: _Assign
ja: 指定(_A)

en: Current Color Profile
ja: 現在のカラープロファイル

en: Convert to
ja: 変換後のカラープロファイル

en: Assign
ja: 指定するカラープロファイル

en: _Rendering Intent:
ja: レンダリングインテント(_R):

en: _Black Point Compensation
ja: 黒点を補正する(_B)

en: Destination profile is not for RGB color space.
ja: 指定のプロファイルは、RGBカラースペース用ではありません

en: Simulate an elliptical lens over the image
ja: 凸レンズを通して見ているような効果を与えます

en: Apply _Lens...
ja: レンズ効果(_L)...

en: Applying lens
ja: レンズ効果を適用しています

en: Lens Effect
ja: レンズ効果

en: _Keep original surroundings
ja: 元画像の周辺部を残す(_K)

en: _Set surroundings to index 0
ja: 周辺部をインデックス 0 にする(_S)

en: _Set surroundings to background color
ja: 周辺部を背景色にする(_S)

en: _Make surroundings transparent
ja: 周辺部を透明にする(_M)

en: _Lens refraction index:
ja: レンズ屈折度(_L):

en: Corrects lens distortion
ja: レンズによる歪みを補正します

en: Lens Distortion...
ja: レンズ補正...

en: Lens distortion
ja: レンズ補正

en: Lens Distortion
ja: レンズ補正

en: _Main:
ja: 中央部(_M):

en: _Edge:
ja: 周辺部(_E):

en: _Zoom:
ja: 拡大(_Z):

en: _Brighten:
ja: 明るさ(_B):

en: _X shift:
ja: X シフト(_X):

en: _Y shift:
ja: Y シフト(_Y):

en: Add a lens flare effect
ja: レンズフレアを描画します

en: Lens _Flare...
ja: レンズフレア(_F)...

en: Render lens flare
ja: レンズフレアの描画

en: Lens Flare
ja: レンズフレア

en: Center of Flare Effect
ja: フレア効果の中心

en: Show _position
ja: 中心をガイドで表示する(_P)

en: Send the image by email
ja: 画像をEメールで送信します

en: Send by E_mail...
ja: メールで送信(_M)...

en: Send by Email
ja: メールで画像を送信

en: _Send
ja: 送信(_S)

en: _Filename:
ja: ファイル名(_F):

[ctx: email-address]
en: _To:
ja: 宛先(_T):

[ctx: email-address]
en: _From:
ja: 差出人(_F):

en: S_ubject:
ja: 件名(_U):

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
ja: ファイル拡張子に関するエラーが発生しました。

en: Could not start sendmail (%s)
ja: sendmail を開始できません (%s)

en: Reduce image to pure red, green, and blue
ja: RGB各チャンネルの値を比較して、色を純粋な赤・緑・青に置き換えます

en: Maxim_um RGB...
ja: RGB 値最大(_U)...

en: Can only operate on RGB drawables.
ja: RGB 描画対象のみ操作できます。

en: Max RGB
ja: RGB 値最大

en: Maximum RGB Value
ja: RGB 値最大

en: _Hold the maximal channels
ja: 最大値チャンネルを残す(_H)

en: Ho_ld the minimal channels
ja: 最小値チャンネルを残す(_L)

en: Convert the image into irregular tiles
ja: 画像をモザイク画 (不揃いなタイルを寄せ集めて作られた画) のように変換します

en: _Mosaic...
ja: モザイク画(_M)...

note: progress bar for gradient finding
en: Finding edges
ja: 輪郭を探しています

note: Progress bar for rendering tiles
en: Rendering tiles
ja: タイルを描画しています

en: Mosaic
ja: モザイク画

en: Squares
ja: 四角形

en: Hexagons
ja: 六角形

en: Octagons & squares
ja: 八角形と四角形

en: Triangles
ja: 三角形

en: _Tiling primitives:
ja: タイルの形状(_T):

en: Tile _size:
ja: タイルサイズ(_S):

en: Tile _height:
ja: タイル高(_H):

en: Til_e spacing:
ja: タイル間隔(_E):

en: Tile _neatness:
ja: タイル均整度(_N):

en: Light _direction:
ja: 光の方向(_D):

en: Color _variation:
ja: 色の種類(_V):

en: Co_lor averaging
ja: 色の平均を取る(_L)

en: Allo_w tile splitting
ja: タイル分割を許可する(_W)

en: _Pitted surfaces
ja: へこんだ表面(_P)

en: _FG/BG lighting
ja: 前景/背景 光源(_F)

en: Round
ja: 丸

en: Line
ja: 線形

en: Diamond
ja: ダイヤモンド

en: PS Square (Euclidean Dot)
ja: PS 四角 (ユークリッド点)

en: PS Diamond
ja: PS ダイヤモンド

en: _Grey
ja: グレー(_G)

en: R_ed
ja: 赤(_E)

en: C_yan
ja: シアン(_Y)

en: Magen_ta
ja: マゼンタ(_T)

en: _Yellow
ja: イエロー(_Y)

en: Luminance
ja: 輝度

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
ja: 新聞紙上の写真のようなハーフトーン効果を与えます

en: Newsprin_t...
ja: 新聞印刷(_T)...

en: Newsprint
ja: 新聞印刷

en: _Spot function:
ja: スポット形状(_S):

note: resolution settings
en: Resolution
ja: 解像度

en: _Input SPI:
ja: 入力 (ピクセル/インチ)(_I):

en: O_utput LPI:
ja: 出力 (線数/インチ)(_U):

en: C_ell size:
ja: セルサイズ(_E):

note: screen settings
en: Screen
ja: スクリーン

en: B_lack pullout (%):
ja: 黒弱め (%)(_L):

en: Separate to:
ja: 分離方法:

en: _RGB
ja: RGB(_R)

en: C_MYK
ja: CMYK(_M)

en: I_ntensity
ja: 輝度(_N)

en: _Lock channels
ja: チャンネルを固定する(_L)

en: _Factory Defaults
ja: 初期値に戻す(_F)

note: anti-alias control
en: Antialiasing
ja: アンチエイリアス

en: O_versample:
ja: オーバーサンプル(_V):

en: Nonlinear swiss army knife filter
ja: 非線形アルゴリズムを用いた 3 種類のフィルター効果を提供します

en: _NL Filter...
ja: 非線形フィルター(_N)...

en: NL Filter
ja: 非線形フィルター

en: Filter
ja: フィルター

en: _Alpha trimmed mean
ja: 透明度を用いた平均(_A)

en: Op_timal estimation
ja: 最適化(_T)

en: _Edge enhancement
ja: 縁強調(_E)

en: A_lpha:
ja: アルファ(_L):

en: Randomize hue/saturation/value independently
ja: 色相・彩度・明度を独立してランダム化します

en: HSV Noise...
ja: HSV ノイズ...

en: HSV Noise
ja: HSV ノイズ

en: _Holdness:
ja: 保存度(_H):

en: H_ue:
ja: 色相(_U):

en: Random Hurl
ja: 浴びせ

en: Random Pick
ja: つまむ

en: Random Slur
ja: ごまかす

en: Completely randomize a fraction of pixels
ja: ピクセルをランダムな色に変えます

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
ja: 対象ピクセルをそれに隣接するピクセルの中から無作為に選ばれたものと交換します

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
ja: ランダムに選んだピクセルを下方にずらします

en: _Hurl...
ja: 浴びせ(_H)...

en: _Pick...
ja: つまむ(_P)...

en: _Slur...
ja: ごまかす(_S)...

en: _Random seed:
ja: 乱数種(_R):

en: R_andomization (%):
ja: 乱数度 (%)(_A):

en: Percentage of pixels to be filtered
ja: フィルターを通すピクセルの割合

en: R_epeat:
ja: 繰り返し(_E):

en: Number of times to apply filter
ja: フィルターを適用する回数を指定します

en: Distort colors by random amounts
ja: 色をランダムに歪ませます

en: _RGB Noise...
ja: _RGB ノイズ...

en: Adding noise
ja: ノイズを追加しています

en: RGB Noise
ja: RGB ノイズ

en: Co_rrelated noise
ja: 相関ノイズ(_R)

en: _Independent RGB
ja: RGB 独立(_I)

en: _Gray:
ja: グレー(_G):

en: Channel #%d:
ja: チャンネル #%d:

en: Create a random cloud-like texture
ja: 雲のようなテクスチャーを生成します

en: _Solid Noise...
ja: ソリッドノイズ(_S)...

note: Dialog initialization
en: Solid Noise
ja: ソリッドノイズ

en: _Detail:
ja: 詳細(_D):

note: Turbulent
en: T_urbulent
ja: 乱れ(_U)

note: Tilable
en: T_ilable
ja: タイル可能(_I)

en: _X size:
ja: X サイズ(_X):

en: _Y size:
ja: Y サイズ(_Y):

en: Move pixels around randomly
ja: ピクセルをその周囲にランダムに移動します

en: Sp_read...
ja: 拡散(_R)...

en: Spreading
ja: 拡散させています

en: Spread
ja: 拡散

en: Spread Amount
ja: 拡散量

en: Add a starburst to the image
ja: 超新星爆発の表現を描画します

en: Super_nova...
ja: 超新星(_N)...

en: Rendering supernova
ja: 超新星を描画しています

en: Supernova
ja: 超新星

en: Supernova Color Picker
ja: 超新星の色

en: _Spokes:
ja: 放射(_S):

en: R_andom hue:
ja: 乱数色相(_A):

en: Center of Nova
ja: 超新星の中心

en: Smear colors to simulate an oil painting
ja: 画像を油絵のように変換します

en: Oili_fy...
ja: 油絵化(_F)...

en: Oil painting
ja: 油絵化しています

en: Oilify
ja: 油絵化

en: _Mask size:
ja: マスクサイズ(_M):

note: * Mask-size map check button
en: Use m_ask-size map:
ja: マスクサイズマップの使用(_A):

en: _Exponent:
ja: 指数(_E):

note: * Exponent map check button
en: Use e_xponent map:
ja: 指数マップの使用(_X):

note: * Intensity algorithm check button
en: _Use intensity algorithm
ja: 強度アルゴリズムを使用する(_U)

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
ja: 写真をモノクロコピー機でコピーしたような画像に変換します

en: _Photocopy...
ja: 写真コピー(_P)...

en: Photocopy
ja: 写真コピー

en: _Sharpness:
ja: 明瞭度(_S):

en: Percent _black:
ja: 黒の割合(_B):

en: Percent _white:
ja: 白の割合(_W):

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
ja: 画像にモザイク処理を適用します (旧バージョンの「ピクセル化」)

en: _Pixelize...
ja: モザイク処理(_P)...

en: Pixelizing
ja: モザイク処理を適用しています

en: Pixelize
ja: モザイク処理

en: Pixel _width:
ja: ピクセル幅(_W):

en: Pixel _height:
ja: ピクセル高(_H):

en: Create a random plasma texture
ja: プラズマのテクスチャーを生成します

en: _Plasma...
ja: プラズマ(_P)...

en: Plasma
ja: プラズマ

en: Random _seed:
ja: 乱数種(_S):

en: T_urbulence:
ja: 乱れ(_U):

en: Display information about plug-ins
ja: プラグインに関する情報を表示します

en: _Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザー(_P)

en: Searching by name
ja: 名前で検索

en: %d plug-in | %d plug-ins
ja[0]: %d個のプラグイン

en: No matches for your query
ja: 該当するプラグインは見つかりませんでした

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
ja[0]: %d個のプラグインが見つかりました

en: No matches
ja: 一致するものがありません

en: Plug-In Browser
ja: プラグインブラウザー

en: Name
ja: 名称

en: Menu Path
ja: メニューパス

en: Image Types
ja: 画像の種類

en: Installation Date
ja: インストールした日

en: List View
ja: リスト表示

en: Tree View
ja: ツリー表示

en: Convert image to or from polar coordinates
ja: 極座標または直交座標で画像を変換します。凸面鏡や凹面鏡に映されたような効果が得られます。

en: P_olar Coordinates...
ja: 極座標(_O)...

en: Polar coordinates
ja: 極座標を適用しています

en: Polar Coordinates
ja: 極座標

en: Circle _depth in percent:
ja: パーセントで表した円の丸さ(_D):

en: Offset _angle:
ja: 角度オフセット(_A):

en: _Map backwards
ja: 逆方向マップ(_M)

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
ja: チェックしてある場合には右側から、そうでなければ左側からマッピングします。

en: Map from _top
ja: 上側からマップ(_T)

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ja: チェックしてない場合には画像の下側を中心に、上側を外に向けてマッピングします。チェックした場合には逆になります。

en: To _polar
ja: 極座標へ(_P)

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ja: チェックしてない場合には極座標から直交座標への変換、チェックした場合には直交座標から極座標へ変換されます。

en: List available procedures in the PDB
ja: プロシージャーデータベース(PDB)で使用可能なプロシージャーの一覧を表示します

en: Procedure _Browser
ja: プロシージャーブラウザー(_B)

en: Procedure Browser
ja: プロシージャーブラウザー

en: Generate a huge variety of abstract patterns
ja: 抽象的で大きなパターンを生成します

en: _Qbist...
ja: Qビスト(_Q)...

en: Qbist
ja: Qビスト適用中

en: Load QBE File
ja: QBE ファイル読み込み

en: Save as QBE File
ja: QBEファイルとして保存

en: G-Qbist
ja: G-Qビスト

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
ja: カメラのフラッシュのせいで生じた赤目を除去します

en: _Red Eye Removal...
ja: 赤目除去(_R)...

en: Red Eye Removal
ja: 赤目除去

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: Threshold for the red eye color to remove.
ja: 赤目の領域を決定するしきい値を設定します

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
ja: あらかじめ「目」の部分の選択範囲を作っておくと、よい結果を生むでしょう。

en: Removing red eye
ja: 赤目除去しています...

en: Displace pixels in a ripple pattern
ja: 波紋の形状にピクセルをずらします

en: _Ripple...
ja: 波紋(_R)...

en: Rippling
ja: '波紋' を適用しています

en: Ripple
ja: 波紋

en: _Retain tilability
ja: タイルメモリを保持する(_R)

note: Edges toggle box
en: Edges
ja: 周辺部

en: _Blank
ja: 空白(_B)

note: Wave toggle box
en: Wave Type
ja: 波の種類

en: Saw_tooth
ja: ノコギリ波(_T)

en: S_ine
ja: サイン波(_I)

en: _Period:
ja: 波長(_P):

en: A_mplitude:
ja: 振幅(_M):

en: Phase _shift:
ja: 位相変位(_S):

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ja: 選択範囲がある場合には画像全体を回転させることができません。

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ja: フロート選択がある場合には画像全体を回転させることができません。

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
ja: チャンネルやマスクを回転させることはできません。

en: Rotating
ja: 回転しています

en: Colorize image using a sample image as a guide
ja: ソース画像の色を基準にしてターゲット画像に着色します

en: _Sample Colorize...
ja: サンプル色付け(_S)...

en: Sample Colorize
ja: サンプル色付け

en: Get _Sample Colors
ja: ソース色の取得(_S)

note: layer combo_box (Dst)
en: Destination:
ja: ターゲット画像:

note: layer combo_box (Sample)
en: Sample:
ja: ソース画像:

en: From reverse gradient
ja: グラデーション (反転) を使用

en: From gradient
ja: グラデーションを使用

note: check button
en: Show selection
ja: 選択範囲を表示する

note: check button
en: Show color
ja: 色表示

en: Input levels:
ja: 入力レベル:

en: Output levels:
ja: 出力レベル:

note: check button
en: Hold intensity
ja: 強度保持

note: check button
en: Original intensity
ja: オリジナル強度

note: check button
en: Use subcolors
ja: サブカラー

note: check button
en: Smooth samples
ja: なめらかなサンプル

en: Sample analyze
ja: サンプルを解析しています

en: Remap colorized
ja: 色を置き換えています...

en: Create an image from an area of the screen
ja: スクリーンのすべて (または一部) で画像を生成します

en: _Screenshot...
ja: スクリーンショット(_S)...

en: Error selecting the window
ja: ウィンドウ選択中にエラーが発生しました。

en: Importing screenshot
ja: スクリーンショットを取り込んでいます...

en: Screenshot
ja: スクリーンショット

en: Mouse Pointer
ja: マウスポインター

en: Specified window not found
ja: ウィンドウが指定されていません

en: S_nap
ja: スナップ(_N)

en: After the delay, the screenshot is taken.
ja: 指定した待ち時間の後にスクリーンショットが取り込まれます

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
ja: 待ち時間経過後に取り込みたい範囲をドラッグしてください

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
ja: 待ち時間経過後に取り込みたいウィンドウをクリックしてください

note: Area
en: Area
ja: 取り込む範囲

en: Take a screenshot of a single _window
ja: 単一ウィンドウ(_W)

en: Include window _decoration
ja: ウィンドウのデコレーションも含める(_D)

en: Take a screenshot of the entire _screen
ja: 画面全体(_S)

en: Include _mouse pointer
ja: マウスポインターを含める(_M)

en: Select a _region to grab
ja: 指定した範囲(_R)

note: Delay
en: Delay
ja: 取り込むまでの待ち時間

note: this is the unit label of a spinbutton
en: seconds
ja: 秒後に取り込み

en: Replace partial transparency with the current background color
ja: 半透明部分をアクティブな背景色と入れ替えます (このフィルターは、アルファチャンネルを持つレイヤーにのみ作用します)

en: _Semi-Flatten
ja: 半統合(_S)

en: Semi-Flattening
ja: 半統合しています

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
ja: 画像をよりシャープにします。(ただし、その効果はアンシャープマスクほど強くはありません。）

en: _Sharpen...
ja: シャープ(_S)...

note: * Let the user know what we're doing...
en: Sharpening
ja: シャープを適用しています...

en: Sharpen
ja: シャープ

en: Shift each row of pixels by a random amount
ja: ピクセルを水平方向 (または垂直方向) にランダムにずらします

en: _Shift...
ja: ずらし(_S)...

en: Shifting
ja: ずらしています

en: Shift
ja: ずらし

en: Shift _horizontally
ja: 水平方向にずらす(_H)

en: Shift _vertically
ja: 垂直方向にずらす(_V)

en: Shift _amount:
ja: ずれの量(_A):

en: Generate complex sinusoidal textures
ja: 複雑な Sin 関数的テクスチャーを生成します

en: _Sinus...
ja: Sin 曲線(_S)...

en: Sinus: rendering
ja: Sin 曲線: レンダリングしています

note: Create Main window with a vbox ==============================
en: Sinus
ja: Sin 曲線

en: Drawing Settings
ja: 描画設定

en: _X scale:
ja: X 拡大縮小(_X):

en: _Y scale:
ja: Y 拡大縮小(_Y):

en: Co_mplexity:
ja: 複雑度(_M):

en: Calculation Settings
ja: 演算設定

en: R_andom seed:
ja: 乱数種(_A):

en: _Force tiling?
ja: 強制的に並べる(_F)

en: _Ideal
ja: 典型(_I)

en: _Distorted
ja: ゆがめる(_D)

en: Colors
ja: カラー

note: if in grey scale, the colors are necessarily black and white
en: The colors are white and black.
ja: 色は白黒です。

en: Bl_ack & white
ja: 白黒(_A)

en: _Foreground & background
ja: 描画色/背景色(_F)

en: C_hoose here:
ja: 色を指定(_H):

en: First color
ja: 第一色

en: Second color
ja: 第二色

en: Alpha Channels
ja: アルファチャンネル

en: F_irst color:
ja: 第一色(_I):

en: S_econd color:
ja: 第二色(_E):

en: Co_lors
ja: 色(_L)

en: Blend Settings
ja: 混色設定

en: L_inear
ja: 線形(_I)

en: Bili_near
ja: 双線形(_N)

en: Sin_usoidal
ja: 波状(_U)

en: _Blend
ja: 混色(_B)

en: Do _preview
ja: プレビュー(_P)

en: Derive a smooth color palette from the image
ja: 画像から最適なカラーパレット画像を生成します

en: Smoo_th Palette...
ja: パレット生成(_T)...

en: Deriving smooth palette
ja: 最適なパレットを生成しています...

en: Smooth Palette
ja: 最適なパレット

en: _Search depth:
ja: 検索回数(_S):

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
ja: ハイライト部分を激しくかつあいまいにして、発光しているような効果を与えます

en: _Softglow...
ja: 柔らかい発光(_S)...

en: Softglow
ja: 柔らかい発光

en: _Glow radius:
ja: 発光半径(_G):

en: Turn bright spots into starry sparkles
ja: 画像中の明るい部分にきらめきを描画します

en: _Sparkle...
ja: きらめき(_S)...

en: Region selected for filter is empty
ja: フィルター処理用の選択範囲が空です

en: Sparkling
ja: きらめかせています

en: Sparkle
ja: きらめき

en: Luminosity _threshold:
ja: 光度しきい値(_T):

en: Adjust the luminosity threshold
ja: 光度しきい値を設定します

en: F_lare intensity:
ja: フレア強度(_L):

en: Adjust the flare intensity
ja: フレア強度を設定します

en: _Spike length:
ja: とがりの長さ(_S):

en: Adjust the spike length
ja: とがりの長さを設定します

en: Sp_ike points:
ja: とがりの数(_I):

en: Adjust the number of spikes
ja: とがりの数を設定します

en: Spi_ke angle (-1: random):
ja: とがりの角度(_K) (-1: 乱数):

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
ja: とがりの角度を設定します (-1 を指定するとランダムに角度が設定されます)

en: Spik_e density:
ja: とがり密度(_E):

en: Adjust the spike density
ja: とがりの密度を設定します

en: Tr_ansparency:
ja: 透明度(_A):

en: Adjust the opacity of the spikes
ja: とがりの不透明度を設定します

en: _Random hue:
ja: 乱数色相(_R):

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
ja: 色相をどの程度ランダムに変えるか調節します

en: Rando_m saturation:
ja: 乱数彩度(_M):

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
ja: 彩度をどの程度ランダムに変えるか調節します

en: _Preserve luminosity
ja: 光度を保存する(_P)

en: Should the luminosity be preserved?
ja: 有効のときは光度を維持します

en: In_verse
ja: 反転(_V)

en: Should the effect be inversed?
ja: 有効のときは効果の階調を反転します

en: A_dd border
ja: 縁付加(_D)

en: Draw a border of spikes around the image
ja: 有効のときは画像の境界にもとがりを描画します

en: _Natural color
ja: 自然色(_N)

en: _Foreground color
ja: 描画色(_F)

en: _Background color
ja: 背景色(_B)

en: Use the color of the image
ja: 画像の色を使う

en: Use the foreground color
ja: 描画色を使う

en: Use the background color
ja: 背景色を使う

en: Solid
ja: 単色

en: Checker
ja: チェック

en: Marble
ja: マーブル

en: Lizard
ja: トカゲの革

en: Phong
ja: フォン

en: Noise
ja: ノイズ

en: Wood
ja: 木目

en: Spiral
ja: 螺旋

en: Spots
ja: スポット

en: Texture
ja: テクスチャー

en: Bumpmap
ja: バンプマップ

en: Light
ja: 光源

en: File '%s' is not a valid save file.
ja: ファイル '%s' は正常な保存ファイルではありません。

en: Open File
ja: ファイルを開く

en: Save File
ja: ファイルを保存

en: Sphere Designer
ja: 球面デザイナー

en: Properties
ja: プロパティ

en: Bump
ja: バンプ

note: row labels
en: Type:
ja: 種類:

en: Texture:
ja: テクスチャー:

en: Colors:
ja: カラー:

en: Color Selection Dialog
ja: 色選択ダイアログ

note: Scale
en: Scale:
ja: 拡大縮小:

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Amount:
ja: 量:

en: Exp.:
ja: ベキ指数:

en: Transformations
ja: 変換

en: Scale X:
ja: 拡大縮小 X:

en: Scale Y:
ja: 拡大縮小 Y:

en: Scale Z:
ja: 拡大縮小 Z:

en: Rotate X:
ja: 回転 X:

en: Rotate Y:
ja: 回転 Y:

en: Rotate Z:
ja: 回転 Z:

en: Position X:
ja: 位置 X:

en: Position Y:
ja: 位置 Y:

en: Position Z:
ja: 位置 Z:

en: Rendering sphere
ja: 球体を描画しています

en: Create an image of a textured sphere
ja: テクスチャーマッピングした球体画像を生成します

en: Sphere _Designer...
ja: 球面デザイナー(_D)...

en: Region selected for plug-in is empty
ja: プラグイン処理用の選択範囲が空です

en: Make transparency all-or-nothing
ja: アルファチャンネルをしきい値で 2 階調化して透明または不透明のいずれかにします

en: _Threshold Alpha...
ja: アルファチャンネルしきい値(_T)...

en: The layer has its alpha channel locked.
ja: このレイヤーにはロックされたアルファチャンネルがあります。

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
ja: RGBA/GRAYA の描画対象ではありません。

en: Coloring transparency
ja: アルファチャンネルを 2 階調化しています...

en: Threshold Alpha
ja: アルファチャンネルを 2 階調化

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
ja: ガラスタイルを通して見たような効果を表現します

en: _Glass Tile...
ja: ガラスタイル(_G)...

en: Glass Tile
ja: ガラスタイル

en: Tile _width:
ja: タイル幅(_W):

en: Paper Tile
ja: 紙タイル

en: Division
ja: 分割

en: Fractional Pixels
ja: ピクセル断片

en: _Background
ja: 背景(_B)

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: _Force
ja: 強制(_F)

en: C_entering
ja: 中央寄せ(_E)

en: Movement
ja: 移動

en: _Max (%):
ja: 最大(%)(_M):

en: _Wrap around
ja: 回り込み(_W)

en: Background Type
ja: 背景の種類

en: I_nverted image
ja: 反転画像(_N)

en: Im_age
ja: 画像(_A)

en: Fo_reground color
ja: 描画色(_R)

en: Bac_kground color
ja: 背景色(_K)

en: S_elect here:
ja: ここで選択(_E):

en: Background Color
ja: 背景色

en: Cut image into paper tiles, and slide them
ja: 画像を細かな紙片の集まりのように切り分けて、それらをずらします

en: September 31, 1999
ja: 1999 年 9 月 31 日

en: _Paper Tile...
ja: 紙タイル(_P)...

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
ja: 画像の境界部分を変更して、繋ぎ目なしに並べられるようにします

en: _Make Seamless
ja: シームレス化(_M)

en: Tiler
ja: タイルを生成しています

en: Tile image into smaller versions of the original
ja: 画像を小さくして並べます

en: _Small Tiles...
ja: 小さくして並べる(_S)...

en: Region selected for filter is empty.
ja: フィルター処理用の選択範囲が空です

note: Set the tile cache size
en: Tiling
ja: 並べています

note: Get the preview image
en: Small Tiles
ja: 小さくして並べる

note: Area for buttons etc Flip
en: Flip
ja: 反転

en: A_ll tiles
ja: すべてのタイル(_L)

en: Al_ternate tiles
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: _Explicit tile
ja: 指定のタイル(_E)

en: Ro_w:
ja: 列(_W):

en: Col_umn:
ja: 行(_U):

en: O_pacity:
ja: 不透明度(_P):

note: Lower frame saying howmany segments
en: Number of Segments
ja: 区切りの数

en: Create an array of copies of the image
ja: 元画像(レイヤー)のコピーを並べて新しい画像を作成します。並べるにはレイヤーサイズより大きいサイズの設定が必要です。

en: _Tile...
ja: 並べる(_T)...

en: Tile
ja: 並べる

en: Tile to New Size
ja: 新しい大きさに並べる

en: C_reate new image
ja: 新しい画像を作成する(_R)

en: Saved
ja: 保存済

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ja: チェックされている単位定義は GIMP 終了時に保存されます。

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
ja: これらの文字列は GIMP の設定ファイルで単位を識別するために使われます。

en: Factor
ja: 係数

en: How many units make up an inch.
ja: １インチの長さに相当する数値を定義します。

en: Digits
ja: 桁数

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
ja: ここでの値は数値入力欄のヒントに用いられます。「インチ」 で用意される入力欄が (10 進数で) 2 桁のとき、他の単位で同じ長さを表すために必要な (10進数での) 桁数を設定します。

en: Symbol
ja: 記号

en: The unit's symbol if it has one (e.g. " for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
ja: 単位を示す記号 (例: インチならば ")を定義します。単位に記号がない場合は単位の省略形が使用されます。

en: Abbreviation
ja: 省略形

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ja: 単位の省略形を定義します (例: 「ミリメートル」ならば "mm")。

en: Singular
ja: 単数形

en: The unit's singular form.
ja: 単位の単数形の表記を定義します。

en: Plural
ja: 複数形

en: The unit's plural form.
ja: 単位の複数形の表記を定義します。

en: Create a new unit from scratch
ja: 新しい単位を定義します

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
ja: 選択している単位を基に、新しい単位を定義します

en: Create or alter units used in GIMP
ja: 新しい単位を定義したり変更したりします

en: U_nits
ja: 単位の定義(_N)

en: Add a New Unit
ja: 新しい単位の定義

en: _Factor:
ja: 係数(_F):

en: _Digits:
ja: 桁数(_D):

en: _Symbol:
ja: 記号(_S):

en: _Abbreviation:
ja: 省略形(_A):

en: Si_ngular:
ja: 単数形(_N):

en: _Plural:
ja: 複数形(_P):

en: Incomplete input
ja: 入力が不完全なのでこの単位を定義できません

en: Please fill in all text fields.
ja: テキストフィールドをすべて埋めてください。

en: Unit Editor
ja: 単位の定義

en: The most widely useful method for sharpening an image
ja: 画像をシャープにします。最も良く使われる方法です。

en: _Unsharp Mask...
ja: アンシャープマスク(_U)...

en: Merging
ja: 混ぜ合わせています

en: Unsharp Mask
ja: アンシャープマスク

en: Invert the brightness of each pixel
ja: ピクセルの明度を反転します

en: _Value Invert
ja: 明度の反転(_V)

en: Value Invert
ja: 明度を反転させています

en: More _white (larger value)
ja: より白く (明度大)(_W)

en: More blac_k (smaller value)
ja: より黒く (明度小)(_K)

en: _Middle value to peaks
ja: 中間明度をピークに(_M)

en: _Foreground to peaks
ja: 描画色をピークに(_F)

en: O_nly foreground
ja: 描画色のみ(_N)

en: Only b_ackground
ja: 背景色のみ(_A)

en: Mor_e opaque
ja: より不透明に(_E)

en: More t_ransparent
ja: より透明に(_R)

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
ja: 隣接するピクセルに特定の色を伝播します

en: _Value Propagate...
ja: 明度伝搬(_V)...

en: Shrink lighter areas of the image
ja: 画像中の明るい部分を縮小します

en: E_rode
ja: 明るさの最大値(_R)

en: Grow lighter areas of the image
ja: 画像中の明るい部分を拡大します

en: _Dilate
ja: 明るさの最小値(_D)

en: Value Propagate
ja: 明度伝搬

note: Parameter settings
en: Propagate
ja: 伝搬

en: Lower t_hreshold:
ja: しきい値下限(_H):

en: _Upper threshold:
ja: しきい値上限(_U):

en: _Propagating rate:
ja: 伝搬率(_P):

en: To l_eft
ja: 左へ(_E)

en: To _right
ja: 右へ(_R)

en: To _top
ja: 上へ(_T)

en: To _bottom
ja: 下へ(_B)

en: Propagating _alpha channel
ja: アルファチャンネルを伝搬する(_A)

en: Propagating value channel
ja: 明度チャンネルを伝搬する

en: Van Gogh (LIC)
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)

en: Effect Channel
ja: 対象チャンネル

en: _Brightness
ja: 明るさ(_B)

en: Effect Operator
ja: 操作関数

en: _Derivative
ja: 導函数(_D)

en: _Gradient
ja: 勾配/グラデーション(_G)

en: Convolve
ja: 合成要素

en: _With white noise
ja: ホワイトノイズと(_W)

en: W_ith source image
ja: 元画像と(_I)

en: _Effect image:
ja: 対象画像(_E):

en: _Filter length:
ja: フィルター長(_F):

en: _Noise magnitude:
ja: ノイズ強度(_N):

en: In_tegration steps:
ja: 積分ステップ(_T):

en: _Minimum value:
ja: 最小値(_M):

en: M_aximum value:
ja: 最大値(_A):

en: Special effects that nobody understands
ja: ヴァン・ゴッホが描いた絵画のような効果を与えます

en: _Van Gogh (LIC)...
ja: ヴァン ゴッホ風(LIC)(_V)...

en: _Staggered
ja: ずらす(_S)

en: _Large staggered
ja: 大きくずらす(_L)

en: S_triped
ja: 縞(_T)

en: _Wide-striped
ja: 幅広縞(_W)

en: Lo_ng-staggered
ja: 長期的にずらす(_N)

en: Larg_e 3x3
ja: 大きな 3x3(_E)

en: _Hex
ja: _Hex マップ

en: _Dots
ja: ドット(_D)

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
ja: 不鮮明なビデオ映像のような効果を与えます

en: Vi_deo...
ja: ビデオ(_D)...

en: Video
ja: ビデオ

note: frame for the radio buttons
en: Video Pattern
ja: ビデオパターン

en: _Additive
ja: 付加的(_A)

en: _Rotated
ja: 回転(_R)

en: Twist or smear image in many different ways
ja: さまざまな方法で画像を変化を加えます

en: _Warp...
ja: ワープ(_W)...

en: Warp
ja: ワープ

en: Basic Options
ja: 主オプション

en: Step size:
ja: ステップサイズ:

en: Iterations:
ja: 繰り返し:

note: Displacement map menu
en: Displacement map:
ja: ずらしマップ:

note: ======================================================================= Displacement Type
en: On edges:
ja: 周辺部分の処理:

en: Wrap
ja: 回り込み

en: Smear
ja: ぼかす

en: Black
ja: 黒

en: Foreground color
ja: 描画色

note: -------------------------------------------------------------------- ---------    The secondary table         --------------------------
en: Advanced Options
ja: 詳細設定

en: Dither size:
ja: ディザーサイズ:

en: Rotation angle:
ja: 回転角度:

en: Substeps:
ja: サブステップ:

note: Magnitude map menu
en: Magnitude map:
ja: 強度マップ:

en: Use magnitude map
ja: 強度マップを使う

note: -------------------------------------------------------------------- ---------    The "other" table         --------------------------
en: More Advanced Options
ja: さらに詳細設定

en: Gradient scale:
ja: グラデーションスケール:

en: Gradient map selection menu
ja: グラデーションマップ選択メニュー

en: Vector mag:
ja: ベクトル拡大:

note: Angle
en: Angle:
ja: 角度:

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ja: 固定方位ベクトルマップ選択メニュー

note: make sure layer is visible
en: Smoothing X gradient
ja: X グラデーションをなめらかにしています

en: Smoothing Y gradient
ja: Y グラデーションをなめらかにしています

note: calculate new X,Y Displacement image maps
en: Finding XY gradient
ja: XYグラデーションを探しています

en: Flow step %d
ja: ステップ %d

en: Distort the image with waves
ja: 池に小石を投げ入れたときの水面のような効果を与えます

en: _Waves...
ja: 波(_W)...

en: Waves
ja: 波

en: _Reflective
ja: 反射(_R)

en: _Amplitude:
ja: 振幅(_A):

en: _Phase:
ja: 位相(_P):

en: _Wavelength:
ja: 波長(_W):

en: Waving
ja: 波立たせています

en: The operating system is out of memory or resources.
ja: オペレーティングシステムのメモリまたはリソースが不足しています。

en: The specified file was not found.
ja: 指定のファイルが見つかりませんでした。

en: The specified path was not found.
ja: 指定のパスが見つかりませんでした。

en: The .exe file is invalid (non-Microsoft Win32 .exe or error in .exe image).
ja: その .exe ファイルは無効です。(Win32 用でないか、ファイルイメージにエラーがあると思われます。)

en: The operating system denied access to the specified file.
ja: オペレーティングシステムが指定ファイルへのアクセスを拒否しました。

en: The file name association is incomplete or invalid.
ja: ファイル名の関連付けが不完全または無効です。

en: DDE transaction busy
ja: DDE トランザクションはビジーです。

en: The DDE transaction failed.
ja: DDE トランザクションに失敗しました。

en: The DDE transaction timed out.
ja: DDE トランザクションがタイムアウトしました。

en: The specified DLL was not found.
ja: 指定された DLL が見つかりませんでした。

en: There is no application associated with the given file name extension.
ja: ファイル拡張子に関連付けされたアプリケーションがありません。

en: There was not enough memory to complete the operation.
ja: メモリが不足しているので、処理を完了できませんでした。

en: A sharing violation occurred.
ja: 共有違反が発生しました。

en: Unknown Microsoft Windows error.
ja: 不明な Windows のエラーが発生しました。

en: Failed to open '%s': %s
ja: '%s' を開くことに失敗しました。
    %s

en: Create an image of a webpage
ja: ウェブページのスクリーンショットを生成します

en: From _Webpage...
ja: ウェブページから(_W)...

en: Create from webpage
ja: ウェブページから画像を生成

en: _Create
ja: 生成(_C)

en: Enter location (URI):
ja: ウェブページの場所 (URI):

note: entscale == Entry and Scale pair function found in pixelize.c
en: Width (pixels):
ja: 幅 (ピクセル):

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Huge
ja: 非常に大きい

en: Large
ja: 大きい

[ctx: web-page]
en: Default
ja: 中 (既定値)

en: Small
ja: 小さい

en: Tiny
ja: 非常に小さい

en: No URL was specified
ja: URI が指定されていません

en: Downloading webpage '%s'
ja: ウェブページ '%s' をダウンロードしています

en: Transferring webpage image for '%s'
ja: ウェブページ '%s' を画像に変換しています

en: Webpage
ja: ウェブページ

en: Distort an image by whirling and pinching
ja: 渦巻きの効果と、中心に吸い込まれる (または吹き出す) 効果を画像に与えます (旧バージョンの「グルグルひねる」)

en: W_hirl and Pinch...
ja: 渦巻きと吸い込み(_H)...

en: Whirling and pinching
ja: 渦巻き効果と吸い込み効果を適用しています

en: Whirl and Pinch
ja: 渦巻きと吸い込み

en: _Whirl angle:
ja: 渦の方向(_W):

en: _Pinch amount:
ja: 吸い込む量(_P):

en: Smear image to give windblown effect
ja: 風に吹かれて流されているような効果を画像に与えます

en: Wi_nd...
ja: 風(_N)...

en: Rendering blast
ja: 暴風を描いています

en: Rendering wind
ja: 風を描いています

en: Wind
ja: 風

note: ******************************************************** radio buttons for choosing wind rendering algorithm *****************************************************
en: Style
ja: スタイル

en: _Wind
ja: 風(_W)

en: _Blast
ja: 暴風(_B)

en: _Left
ja: 左(_L)

en: _Right
ja: 右(_R)

note: **************************************************** radio buttons for choosing BOTH, LEADING, TRAILING **************************************************
en: Edge Affected
ja: 端の効果

en: L_eading
ja: きっかけ(_E)

en: Tr_ailing
ja: たなびき(_A)

en: Bot_h
ja: 両方(_H)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ja: 値を大きくすると影響を受ける領域が小さくなります

en: _Strength:
ja: 強さ(_S):

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ja: 値を大きくすると効果が大きくなります

en: Bad colormap
ja: 不正なカラーマップです

en: '%s' is not a valid BMP file
ja: '%s' は正常な BMP ファイルではありません

en: Error reading BMP file header from '%s'
ja: '%s' から BMP ファイルヘッダー読み込み中にエラー発生

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
ja: 不明または無効な BMP 圧縮形式です

en: Unsupported or invalid bitdepth.
ja: 非対応または無効なビット深度です

en: The bitmap ends unexpectedly.
ja: ビットマップ画像が途中で途切れています

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
ja: BMP 形式では、透明度情報の付いたインデックス画像は保存できません

en: Alpha channel will be ignored.
ja: アルファチャンネルは無視されます

note: Run-Length Encoded
en: _Run-Length Encoded
ja: RLE エンコード(_R)

note: Compatibility Options
en: Co_mpatibility Options
ja: 互換性のオプション(_M)

en: _Do not write color space information
ja: 色空間の情報を書き込まない(_D)

en: Some applications can not read BMP images that include color space information. GIMP writes color space information by default. Enabling this option will cause GIMP to not write color space information to the file.
ja: アプリケーションによっては色空間の情報を含む BMP 形式の画像ファイルを読み込めない場合があります。既定では BMP 形式ファイルへのエクスポート時に色空間情報をファイルへ書き込みますが、この設定をオンにした場合は書き込みません。

note: Advanced Options
en: _Advanced Options
ja: 詳細設定(_A)

en: 16 bits
ja: 16 ビット

en: 24 bits
ja: 24 ビット

en: 32 bits
ja: 32 ビット

en: Windows BMP image
ja: Windows BMP 画像

en: gzip archive
ja: gzip アーカイブ

en: bzip archive
ja: bzip アーカイブ

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
ja: 拡張子が判別できません。 gzip 圧縮した xcf ファイルとして保存します。

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
ja: 拡張子が判別できません。 file magic を使用して読み込みます。

en: G3 fax image
ja: G3 fax 画像

en: Error during open of FITS file
ja: FITS ファイルを開く際にエラーが発生しました。

en: FITS file keeps no displayable images
ja: FITS ファイル中に表示可能な画像がありません

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
ja: FITS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: Load FITS File
ja: FITS ファイル読込

en: Replacement for undefined pixels
ja: 未定義のピクセルを置き換える色

en: White
ja: 白

en: Pixel value scaling
ja: ピクセル値スケーリング

en: By DATAMIN/DATAMAX
ja: DATAMIN/DATAMAX で

en: Image Composing
ja: 画像構成

[ctx: composing]
en: None
ja: なし

en: AutoDesk FLIC animation
ja: AutoDesk FLIC 動画

en: Frame (%i)
ja: フレーム (%i)

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ja: インデックスもしくはグレースケール画像しか保存できません。

en: GFLI 1.3 - Load framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタックの読み込み

[ctx: frame-range]
en: From:
ja: 開始フレーム:

[ctx: frame-range]
en: To:
ja: 終了フレーム:

en: Windows Icon
ja: Windows アイコン

en: Icon Details
ja: アイコン詳細

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
ja: 大きなアイコンと圧縮は、すべてのプログラムでサポートされているわけではありませんので、古いアプリケーションではこのファイルを正確に開けない場合があります。

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
ja: 1 bpp、 1 bit アルファ、 2 色パレット

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
ja: 4 bpp、 1 bit アルファ、 16 色パレット

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
ja: 8 bpp、 1 bit アルファ、 256 色パレット

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
ja: 24 bpp, 1 bit アルファ, パレットなし

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
ja: 32 bpp、 8 bit アルファ、パレットなし

en: Compressed (PNG)
ja: 圧縮(PNG)

note: read successfully. add to image
en: Icon #%i
ja: アイコン #%i

en: Opening thumbnail for '%s'
ja: '%s' のサムネイルを開いています

en: Microsoft Windows icon
ja: Microsoft Windows アイコン

en: Rotate Image?
ja: 画像を回転して開きますか？

en: _Keep Orientation
ja: 元の向きで(_K)

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
ja: この画像ファイルは回転されています。
    (EXIF データに回転情報が記録されています。)

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
ja: (プレビューのように) 元の向きで開きますか？

en: JPEG preview
ja: JPEG プレビュー

en: File size: %s
ja: ファイルサイズ: %s

en: Calculating file size...
ja: ファイルサイズを計算しています...

en: File size: unknown
ja: ファイルサイズ: 不明

en: JPEG
ja: JPEG 形式

en: _Quality:
ja: 品質(_Q):

en: JPEG quality parameter
ja: JPEG 品質パラメーター

en: Enable preview to obtain the file size.
ja: ファイル容量のプレビューを有効にします。

en: Sho_w preview in image window
ja: 画像ウィンドウでプレビュー(_W)

en: S_moothing:
ja: スムージング(_M):

en: Interval (MCU rows):
ja: 間隔 (MCU 数):

en: Use _restart markers
ja: リスタートマーカー(_R)

en: _Optimize
ja: 最適化(_O)

en: _Progressive
ja: プログレッシブ(_P)

en: Save _EXIF data
ja: EXIF データの保存(_E)

en: Save _thumbnail
ja: サムネイルの保存(_T)

en: Save _XMP data
ja: XMP データの保存(_X)

en: _Use quality settings from original image
ja: 原画の品位設定を使用(_U)

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
ja: オリジナル画像が非標準の品位設定を使用しているJPEGファイルから読み込まれている場合、このオプションを有効にするとオリジナル画像とほぼ同じ品位・ファイルサイズで保存できます

note: Subsampling
en: Su_bsampling:
ja: サブサンプリング(_B):

en: 4:4:4 (best quality)
ja: 4:4:4 (最高品質)

en: 4:2:2 horizontal (chroma halved)
ja: 4:2:2 水平 (1/2 クロマ)

en: 4:2:2 vertical (chroma halved)
ja: 4:2:2 垂直 (1/2 クロマ)

en: 4:2:0 (chroma quartered)
ja: 4:2:0 (1/4 クロマ)

note: DCT method
en: _DCT method:
ja: DCT 変換方法(_D):

en: Fast Integer
ja: 高速整数

en: Integer
ja: 整数

en: Floating-Point
ja: 浮動小数

en: Comment
ja: コメント

en: _Load Defaults
ja: 既定値の読み込み(_L)

en: Sa_ve Defaults
ja: 既定値として保存(_V)

en: JPEG image
ja: JPEG 画像

en: Export Preview
ja: エクスポートプレビュー

en: Error loading PSD file: %s
ja: PSD ファイル読み込み時にエラーが発生しました。
    %s

en: Not a valid Photoshop document file
ja: 有効な PSD ファイルではありません

en: Unsupported file format version: %d
ja: バージョン %d のファイル形式はサポートされていません

en: Too many channels in file: %d
ja: ファイル中のチャンネル数 (%d) が多すぎます

en: Unsupported or invalid image size: %dx%d
ja: 画像サイズ (%d x %d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported color mode: %s
ja: カラーモード %s はサポートされていません

en: Unsupported bit depth: %d
ja: サポートされないビット深度です: %d bit

en: The file is corrupt!
ja: ファイルは壊れています

en: Too many channels in layer: %d
ja: レイヤー中のチャンネル数 (%d)が多すぎます

en: Unsupported or invalid layer height: %d
ja: レイヤーの高さ (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer width: %d
ja: レイヤーの幅 (%d) が無効またはサポートされない値です

en: Unsupported or invalid layer size: %dx%d
ja: レイヤーのサイズ (%d x %d) は無効またはサポートされない値です。

en: Unsupported or invalid layer mask height: %d
ja: レイヤーマスクの高さ (%d) は無効またはサポートされない値です。

en: Unsupported or invalid layer mask width: %d
ja: レイヤーマスクの幅 (%d) は無効またはサポートされない値です。

en: Unsupported or invalid layer mask size: %dx%d
ja: レイヤーマスクのサイズ (%d x %d) は無効またはサポートされない値です。

en: Unsupported compression mode: %d
ja: 圧縮モード (%d) はサポートされません。

en: Extra
ja: 拡張

en: Unsupported or invalid channel size
ja: チャンネルサイズは無効またはサポートされない値です。

en: Photoshop image
ja: Photoshop 画像

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
ja: レイヤーモード '%s' は PSD 形式がサポートしない (または保存プラグインがサポートしない) ので保存できません。このレイヤーモードを '標準' モードに換えて保存します。

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
ja: GIMP の画像タイプを PSD のモードに変換できません

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 PSD 形式は、幅または高さが 30,000 ピクセルを超える画像をサポートしていません。

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
ja: '%s' を保存できません。 PSD 形式は、幅または高さが 30,000 ピクセルを超えるレイヤーを持つ画像をサポートしていません。

en: Unexpected end of file
ja: ファイルが途中で切れています

en: Silicon Graphics IRIS image
ja: Silicon Graphics IRIS 画像

en: Could not open '%s' for reading.
ja: '%s' を読み込み用に開けません

en: Invalid width: %hu
ja: 画像の幅 (%hu) は無効な値です。

en: Invalid height: %hu
ja: 画像の高さ (%hu) は無効な値です。

en: Invalid number of channels: %hu
ja: チャンネル数 (%hu) は無効な値です

en: Could not open '%s' for writing.
ja: '%s' を書き込み用に開けません。

en: SGI
ja: SGI 形式

en: Compression type
ja: 圧縮形式

en: No compression
ja: 圧縮なし

en: RLE compression
ja: RLE 圧縮

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
ja: アグレッシブ RLE
    (SGI ではサポートされていない)

en: Downloading image (%s of %s)
ja: 画像データをダウンロードしています (%2$s 中の %1$s が完了)

en: Uploading image (%s of %s)
ja: 画像データをアップロードしています (%2$s 中の %1$s が完了)

en: Downloaded %s of image data
ja: %s の画像データをダウンロードしました

en: Uploaded %s of image data
ja: %s の画像データをアップロードしました

en: Connecting to server
ja: サーバーに接続しています

en: Could not initialize libcurl
ja: libcurl を初期化できません

en: Downloading %s of image data
ja: %s の画像データをダウンロードしています

en: Opening '%s' for reading resulted in %s response code: %ld
ja: '%s' を %s プロトコルで開き読み込もうとしましたが、ステータスコード %ld が返されました。

en: wget exited abnormally on URI '%s'
ja: URI '%s' で wget が異常終了しました

note: The third line is "Connecting to..."
en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
ja[0]: (%d 秒でタイムアウト)

note: The fourth line is either the network request or an error
en: Opening URI
ja: URI を開いています

en: A network error occurred: %s
ja: ネットワークエラー発生: %s

en: Downloading unknown amount of image data
ja: 容量不明の画像データをダウンロードしています

en: GIMP compressed XJT image
ja: GIMP 圧縮 XJT 画像

en: XJT file contains unknown layermode %d
ja: XJT ファイル中に不明なレイヤーモード %d があります

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないレイヤーモード %d が XJT に保存されました

en: XJT file contains unknown pathtype %d
ja: XJT ファイル中に不明なパス種 %d があります

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないパス種 %d が XJT に保存されました

en: XJT file contains unknown unittype %d
ja: XJT ファイル中に不明な単位系 %d があります

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされない単位系 %d が XJT に保存されました

en: XJT
ja: XJT 形式

en: Optimize
ja: 最適化

en: Clear transparent
ja: 透明クリア

en: Quality:
ja: 品質:

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Could not create working folder '%s': %s
ja: 作業ディレクトリ %s が作れません: %s

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が読めません。

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が空です。

en: Create cosmic recursive fractal flames
ja: ゆらめく炎、プロミネンスやガス星雲のようなフラクタルアートを描画します

en: _Flame...
ja: 炎(_F)...

en: Drawing flame
ja: 炎を描いています

en: Flame works only on RGB drawables.
ja: 炎は RGB 描画対象にしか描けません

en: '%s' is not a regular file
ja: '%s' は不正なファイルです

en: Edit Flame
ja: 炎の詳細

en: Directions
ja: 方向

en: Controls
ja: コントロール

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: _Randomize
ja: 乱数のリセット(_R)

en: Same
ja: 同じ

en: Random
ja: ランダム

en: Swirl
ja: 渦巻

en: Horseshoe
ja: 蹄鉄

en: Polar
ja: 極座標

en: Bent
ja: ねじれ

en: Handkerchief
ja: ハンカチ

en: Heart
ja: ハート

en: Disc
ja: ディスク

en: Hyperbolic
ja: 双曲線

en: Ex
ja: X字形

en: Julia
ja: ジュリア集合

en: Fisheye
ja: 魚眼レンズ

en: Popcorn
ja: ポップコーン

en: Exponential
ja: 指数

en: Power
ja: 累乗

en: Cosine
ja: Cos

en: Rings
ja: リング

en: Fan
ja: ファン

en: Eyefish
ja: アイフィッシュ

en: Bubble
ja: バブル

en: Cylinder
ja: 円柱

en: Blur
ja: ぼかし

en: Gaussian
ja: ガウス

en: _Variation:
ja: 種類(_V):

en: Load Flame
ja: 炎の設定ファイルを読み込み

en: Save Flame
ja: 炎の設定ファイルを保存

en: Flame
ja: 炎(プロミネンス)

en: _Rendering
ja: 描画オプション(_R)

en: Co_ntrast:
ja: コントラスト(_N):

en: _Gamma:
ja: ガンマ(_G):

en: Sample _density:
ja: サンプル密度(_D):

en: Spa_tial oversample:
ja: 空間オーバーサンプル(_T):

en: Spatial _filter radius:
ja: 空間フィルター半径(_F):

en: Color_map:
ja: カラーマップ(_M):

en: Custom gradient
ja: カスタムグラデーション

en: C_amera
ja: ビューオプション(_A)

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
ja: gimprc の中に '%1$s' の記述が見つかりません
    ファイル '%4$s' の中に
    
    (%2$s "%3$s")
    
    のような記述を追加してください

en: Fractal Explorer
ja: フラクタルエクスプローラー

en: Realtime preview
ja: プレビュー自動更新

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
ja: この設定がオンのときは、プレビューが自動的に更新されます

en: R_edraw preview
ja: プレビューの更新(_E)

note: Zoom Options
en: Zoom
ja: サイズ変更

en: Undo last zoom change
ja: サイズ変更を元に戻します

en: Redo last zoom change
ja: サイズ変更をやり直します

en: _Parameters
ja: パラメーター(_P)

en: Fractal Parameters
ja: フラクタルのパラメーター

en: Left:
ja: 左:

en: Right:
ja: 右:

en: Top:
ja: 上:

en: Bottom:
ja: 下:

en: The higher the number of iterations, the more details will be calculated
ja: 繰り返し回数を変更します。大きくすると詳細に計算されます。

en: Changes aspect of fractal
ja: フラクタルの様相を変化させます

en: Load a fractal from file
ja: フラクタルのパラメーターをファイルから読み込みます

en: Reset parameters to default values
ja: パラメーターを既定値にリセットします

en: Save active fractal to file
ja: 現在のフラクタルのパラメーターをファイルに保存します

note: Fractal type toggle box
en: Fractal Type
ja: フラクタルの種類

en: Mandelbrot
ja: マンデルブロ集合

en: Barnsley 1
ja: バーンスレイ 1

en: Barnsley 2
ja: バーンスレイ 2

en: Barnsley 3
ja: バーンスレイ 3

en: Spider
ja: スパイダー

en: Man'o'war
ja: マンオーウォー

en: Lambda
ja: ラムダ

en: Sierpinski
ja: シエルピンスキ

en: Number of colors:
ja: 色数:

en: Change the number of colors in the mapping
ja: マッピングする色数を設定します

en: Use loglog smoothing
ja: loglog スムージングを使用する

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ja: log log スムージングを使用して結果に「すじ」が見えにくくなるようにします

note: Color Density frame
en: Color Density
ja: 色密度

en: Change the intensity of the red channel
ja: 赤チャンネルの強度を変更します

en: Change the intensity of the green channel
ja: 緑チャンネルの強度を変更します

en: Change the intensity of the blue channel
ja: 青チャンネルの強度を変更します

note: Color Function frame
en: Color Function
ja: 色関数

en: Sine
ja: Sin

[ctx: color-function]
en: None
ja: 使用しない

en: Use sine-function for this color component
ja: この色要素に対して Sin 関数を使用します

en: Use cosine-function for this color component
ja: この色要素に対して Cos 関数を使用します

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
ja: この色チャンネルに対しては線形マッピングを使用し、三角関数は使用しません

en: Inversion
ja: 反転

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
ja: この設定がオンのときは、高い色値と低い色値が逆転されます。

note: Colormode toggle box
en: Color Mode
ja: カラーモード

en: As specified above
ja: 上の設定に基づいて

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
ja: 色密度、色関数の設定に基づいたカラーマップを生成します。この結果はプレビューで確認できます。

en: Apply active gradient to final image
ja: アクティブなグラデーションを適用して

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
ja: アクティブなグラデーションからカラーマップを生成します。

en: FractalExplorer Gradient
ja: フラクタル用グラデーションの選択

en: _Fractals
ja: プリセット(_F)

en: Could not write '%s': %s
ja: '%s' に書き込みできません。
    %s

en: Load Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメーターの読み込み

en: Save Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメーターの保存

en: '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラーの設定ファイルではありません

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。オプションの %d行目が不正です。

en: Render fractal art
ja: パラメーターを設定して、さまざまな種類のフラクタルアートを描画します

en: _Fractal Explorer...
ja: フラクタルエクスプローラー(_F)...

en: Rendering fractal
ja: フラクタルを描いています

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
ja: "%s" を一覧とディスクから削除してもよいですか?

en: Delete Fractal
ja: フラクタル削除

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラーの形式ではありません

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています。
    オプションの %d行目が不正です。

en: Select folder and rescan collection
ja: フォルダーを指定してプリセットを再読み込みします

en: Apply currently selected fractal
ja: 選択している中のプリセットデータを適用します

en: Delete currently selected fractal
ja: 選択しているプリセットデータを削除します

en: Rescan for Fractals
ja: フラクタルプリセットの再読み込み

en: Add FractalExplorer Path
ja: フラクタルプリセットへのパスの追加

en: Closed
ja: 閉じる

en: Close curve on completion
ja: カーブを閉じて完了

en: Show Line Frame
ja: 漸近線の表示

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ja: 端点間に直線を引く。カーブが作られている時だけ

note: Start building the dialog up
en: Gfig
ja: シェイプエディター (Gfig)

note: Tool options notebook
en: Tool Options
ja: ツールオプション

en: _Stroke
ja: 輪郭を描画する(_S)

note: Fill frame on right side
en: Fill
ja: 塗りつぶし

en: No fill
ja: 塗りつぶさない

en: Color fill
ja: 色で塗りつぶす

en: Pattern fill
ja: パターンで塗りつぶす

en: Shape gradient
ja: 形状対応グラデーション

en: Vertical gradient
ja: 垂直方向のグラデーション

en: Horizontal gradient
ja: 水平方向のグラデーション

note: "show image" checkbutton at bottom of style frame
en: Show image
ja: 画像の表示

[ctx: checkbutton]
note: "snap to grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Snap to grid
ja: グリッドにスナップ

note: "show grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Show grid
ja: グリッドの表示

en: Load Gfig Object Collection
ja: シェイプオブジェクトの読み込み

en: Save Gfig Drawing
ja: シェイプオブジェクトの保存

en: _Undo
ja: 1 段階戻る(_U)

en: _Clear
ja: 消去(_C)

en: _Grid
ja: グリッド(_G)

en: Raise selected object
ja: 選択オブジェクトを前面に

en: Lower selected object
ja: 選択オブジェクトを背面に

en: Raise selected object to top
ja: 選択オブジェクトを最前面に

en: Lower selected object to bottom
ja: 選択オブジェクトを最背面に

en: Show previous object
ja: 前のオブジェクトを表示

en: Show next object
ja: 次のオブジェクトを表示

en: Show all objects
ja: すべてのオブジェクトを表示

en: Create line
ja: 直線の作成

en: Create rectangle
ja: 矩形の作成

en: Create circle
ja: 円の作成

en: Create ellipse
ja: 楕円の作成

en: Create arc
ja: 円弧の作成

en: Create reg polygon
ja: 正多角形の作成

en: Create star
ja: 星の作成

en: Create spiral
ja: 螺旋の作成

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ja: ベジエ曲線の作成。Shift + ボタン でオブジェクト作成の終了

en: Move an object
ja: オブジェクトを移動

en: Move a single point
ja: 1 つのポイントを移動

en: Copy an object
ja: オブジェクトのコピー

en: Delete an object
ja: オブジェクトの削除

en: Select an object
ja: オブジェクトの選択

en: This tool has no options
ja: このツールにはオプションはありません

note: Put buttons in
en: Show position
ja: 位置を表示

en: Show control points
ja: 制御点を表示

en: Max undo:
ja: 元に戻せる段階:

en: Transparent
ja: 透明

en: Foreground
ja: 前景

en: Copy
ja: コピー

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
ja: レイヤー背景種。コピーは描かれる前にその前のレイヤーを複製します

en: Background:
ja: 背景:

en: Feather
ja: ぼかす

en: Radius:
ja: 半径:

en: Grid spacing:
ja: グリッド間隔:

en: Polar grid sectors desired:
ja: 極座標グリッドの分割数:

en: Polar grid radius interval:
ja: 極座標グリッドの半径間隔:

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Isometric
ja: 正三角形

en: Grid type:
ja: グリッドの種類:

en: Normal
ja: 標準

en: Grey
ja: グレー

en: Darker
ja: 暗く

en: Lighter
ja: 明るく

en: Very dark
ja: とても暗い

en: Grid color:
ja: グリッドの色:

en: Sides:
ja: サイズ:

en: Right
ja: 右

en: Left
ja: 左

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Hey where has the object gone ?
ja: オブジェクトはどこに行ってしまったのでしょう?

en: Error reading file
ja: ファイル読み込みエラー

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ja: 読み取り専用のオブジェクトを編集しています - 保存できません

en: Regular Polygon Number of Sides
ja: 正多角形の辺の数

en: Object Details
ja: オブジェクト詳細

note: Position labels
en: XY position:
ja: XY 位置:

en: Spiral Number of Turns
ja: 螺旋の巻き数

en: Star Number of Points
ja: 星型のポイント数

en: Create bezier curve
ja: ベジエ曲線の作成

en: Create geometric shapes
ja: 幾何学的なオブジェクトを作成します

en: _Gfig...
ja: シェイプ (Gfig)(_G)...

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
ja: 図を付属物として保存中にエラー: 描画対象に付属物を付け加えられません。

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
ja: 付属物読み込み用の一時ファイル '%s' オープン中にエラー: %s

en: Can only save drawables!
ja: 描画対象のみ保存できます!

en: Save Brush
ja: ブラシの保存

en: _Brush
ja: ブラシ(_B)

en: Gamma:
ja: ガンマ:

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ja: 選択したブラシのガンマ (明るさ) を変更します

en: Select:
ja: 選択:

en: Aspect ratio:
ja: 縦横比:

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ja: ブラシの縦横比を指定します

en: Relief:
ja: 浮き彫り:

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ja: 浮き彫り効果の強さをパーセントで指定します

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: A_verage under brush
ja: ブラシ下の平均(_V)

en: C_enter of brush
ja: ブラシの中心(_E)

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ja: ブラシの下のすべてのピクセルの平均から色を設定します

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ja: ブラシの中心にあるピクセルの色を取得して設定します

en: Color _noise:
ja: ノイズの付加(_N):

en: Adds random noise to the color
ja: 色にランダムノイズを付加します

en: _General
ja: 全般(_G)

en: Keep original
ja: 元画像を残す

en: Preserve the original image as a background
ja: 元画像を背景として残します

en: From paper
ja: 紙から

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ja: 選択した紙のテクスチャーを背景にコピーします

en: Solid colored background
ja: 背景を単色で塗ります

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ja: 背景を透明にして塗った部分だけが見えるようにします

en: Paint edges
ja: 端も塗る

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ja: 画像の周りに出ていくようにブラシストロークさせるかどうか

note: Tileable checkbox
en: Tileable
ja: タイル化可能

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ja: 結果画像が継目無しに並べられるようにするかどうか

en: Drop shadow
ja: ドロップシャドウ

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画の際に影を付けます

en: Edge darken:
ja: 端の暗度:

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ja: ブラシストロークの端の暗度を設定します

en: Shadow darken:
ja: ドロップシャドウの暗度:

en: How much to "darken" the drop shadow
ja: ドロップシャドウの暗度を設定します

en: Shadow depth:
ja: ドロップシャドウの深度:

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ja: ドロップシャドウの深さ (オブジェクトからドロップシャドウを離す度合い) を設定します

en: Shadow blur:
ja: ドロップシャドウのぼかし量:

en: How much to blur the drop shadow
ja: ドロップシャドウのぼかし量を設定します

en: Deviation threshold:
ja: しきい値:

en: A bailout-value for adaptive selections
ja: 効果を適用する領域を決定するためのしきい値を設定します

en: Performs various artistic operations
ja: 色々なオプションを用いて芸術的効果を画像に適用します

en: _GIMPressionist...
ja: GIMPressionist(_G)...

en: The selection does not intersect the active layer or mask.
ja: 選択範囲がアクティブなレイヤーまたはレイヤーマスクと交差していません。

en: Painting
ja: 描画しています

en: Or_ientation
ja: 向き(_I)

en: Directions:
ja: 方向バリエーション数:

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ja: 使用できるストローク方向のバリエーション数を指定します

en: Start angle:
ja: 開始角度:

en: The starting angle of the first brush to create
ja: 最初のストローク方向 (角度) を指定します

en: Angle span:
ja: 角度範囲:

en: The angle span of the first brush to create
ja: ストローク方向を変化させる範囲 (角度) を指定します

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ja: 付近の明度でストローク方向を決定します

en: Radius
ja: 中央からの距離

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ja: 画像中央からの距離でストローク方向を決定します

en: Selects a random direction of each stroke
ja: ストロークごとにランダムなストローク方向を選びます

en: Radial
ja: 中央からの方向

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ja: 画像中央からの方向でストローク方向を決定します

en: Flowing
ja: 流れるように

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ja: 「流れるような」パターンに従ってストロークします

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ja: 付近の色相でストローク方向を決定します

en: Adaptive
ja: 適応的

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ja: 原画に最適なストローク方向を自動的に選びます

en: Manual
ja: 手動設定

en: Manually specify the stroke orientation
ja: ストローク方向を手動で設定します

en: Opens up the Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディターを開く

en: Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディター

en: Vectors
ja: ベクトル

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ja: 左クリック: アクティブなベクトルの起点を移動します
    右クリック: アクティブなベクトルの方向を決定します
    中クリック: 新しいベクトルを追加します

en: Adjust the preview's brightness
ja: プレビューの明るさを調整する

en: Select previous vector
ja: 前のベクトルをアクティブにします

en: Select next vector
ja: 次のベクトルをアクティブにします

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: Add new vector
ja: 新しいベクトルを追加します

en: _Kill
ja: 削除(_K)

en: Delete selected vector
ja: アクティブなベクトルを削除します

en: Type
ja: 種類

en: _Normal
ja: 標準(_N)

en: Vorte_x
ja: 渦(_X)

en: Vortex_2
ja: 渦 _2

en: Vortex_3
ja: 渦 _3

en: _Voronoi
ja: ボロノイモード(_V)

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイモードでは、設定したベクトルを母点とするボロノイ図として各ベクトルが影響を受けます

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: Change the angle of the selected vector
ja: アクティブなベクトルの角度を指定します

en: Ang_le offset:
ja: 角度オフセット(_L):

en: Offset all vectors with a given angle
ja: 指定した角度で、アクティブなベクトル以外のベクトルの向きをオフセットします

en: Change the strength of the selected vector
ja: アクティブなベクトルの強さを指定します

en: S_trength exp.:
ja: 強さ指数(_T):

en: Change the exponent of the strength
ja: 強さの指数を指定します

en: P_aper
ja: 紙(_A)

en: Inverts the Papers texture
ja: 紙テクスチャーの階調を反転して適用します

en: O_verlay
ja: オーバーレイ(_V)

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ja: 紙テクスチャーを浮き彫りにせず、そのまま適用します

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ja: テクスチャーの拡大率/縮小率をパーセントで指定します

en: Pl_acement
ja: 配置(_A)

en: Placement
ja: ストロークの配置

en: Randomly
ja: ランダムに

en: Evenly distributed
ja: 均等に

en: Place strokes randomly around the image
ja: ストロークを画像中にランダムに配置します

en: The strokes are evenly distributed across the image
ja: ストロークを画像中に均等に配置します

en: Centered
ja: 中心に集中させる

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ja: 画像の中心周りにブラシストロークを集中させます

en: Stroke _density:
ja: ストローク密度(_D):

en: The relative density of the brush strokes
ja: ブラシストロークの相対的な密度を指定します

note: * gimp_filename_to_utf8 () and g_strerror () return temporary strings * that need not and should not be freed. So this call is OK. *
en: Failed to save PPM file '%s': %s
ja: PPM ファイル '%s' の保存に失敗: %s

en: Save Current
ja: 現状保存

en: Gimpressionist Defaults
ja: Gimpressionist デフォルト

en: _Presets
ja: プリセット(_P)

en: Save Current...
ja: 現状保存...

en: Save the current settings to the specified file
ja: 現在の設定に名前を付けてファイルに保存します

en: Reads the selected Preset into memory
ja: メモリに選択したプリセットを読み込みます

en: Deletes the selected Preset
ja: 選択したプリセットを削除します

en: Reread the folder of Presets
ja: プリセットのディレクトリを再読み込みします

en: _Update
ja: 更新(_U)

en: Refresh the Preview window
ja: プレビューウィンドウの更新

en: Revert to the original image
ja: 元画像に戻す

en: _Size
ja: サイズ(_S)

en: Size variants:
ja: サイズバリエーション数:

en: The number of sizes of brushes to use
ja: 使用できるストロークサイズのバリエーション数を指定します

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: The smallest brush to create
ja: 作成する最小ブラシサイズを指定します

en: Maximum size:
ja: 最大サイズ:

en: The largest brush to create
ja: 作成する最大ブラシサイズを指定します

en: Size depends on:
ja: サイズの決定基準:

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ja: 付近の明度でストロークサイズを決定します

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ja: 画像中央からの距離でストロークサイズを決定します

en: Selects a random size for each stroke
ja: ストロークごとにランダムなブラシサイズを選びます

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ja: 画像中央からの方向でストロークサイズを決定します

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ja: 付近の色相でストロークサイズを決定します

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ja: 原画に最適なストロークサイズを自動的に選びます

en: Manually specify the stroke size
ja: ストロークサイズを手動で設定します

en: Opens up the Size Map Editor
ja: サイズマップエディターを開いてストロークサイズを設定します

en: Size Map Editor
ja: サイズマップエディター

en: Smvectors
ja: サイズマップベクトル

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ja: 左クリックでアクティブなサイズマップベクトルの起点を移動、右クリックでアクティブなサイズマップベクトルの方向を決定、中クリックで新しいサイズマップベクトルを追加します。

en: Select previous smvector
ja: 前のサイズマップベクトルをアクティブにします

en: Select next smvector
ja: 次のサイズマップベクトルをアクティブにします

en: Add new smvector
ja: 新しいサイズマップベクトルを追加します

en: Delete selected smvector
ja: アクティブなサイズマップベクトルを削除します

en: Change the angle of the selected smvector
ja: アクティブなサイズマップベクトルの角度を指定します

en: S_trength:
ja: 強さ(_T):

en: Change the strength of the selected smvector
ja: アクティブなサイズマップベクトルの強さを指定します

en: St_rength exp.:
ja: 強さ指数(_R):

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイモードでは、設定したサイズマップベクトルを母点とするボロノイ図として各サイズマップベクトルが影響を受けます

en: I_nterlace
ja: インターレース(_N)

en: _GIF comment:
ja: GIF コメント(_G):

en: As _animation
ja: アニメーションとしてエクスポート(_A)

en: GIF Options
ja: GIF のオプション

en: _Loop forever
ja: 無限ループ(_L)

en: _Delay between frames where unspecified:
ja: 指定しない場合のディレイ(_D):

en: _Frame disposal where unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム処理(_F):

en: _Use delay entered above for all frames
ja: 全フレームのディレイにこの値を使用(_U)

en: U_se disposal entered above for all frames
ja: 全フレームのフレーム処理にこの値を使用(_S)

en: Animated GIF Options
ja: アニメーション GIF のオプション

en: _Interlacing (Adam7)
ja: インターレース (Adam7)(_I)

en: Save _background color
ja: 背景色を保存(_B)

en: Save layer o_ffset
ja: レイヤーオフセットを保存(_F)

en: Save _resolution
ja: 解像度を保存(_R)

en: Save creation _time
ja: 作成日時を保存(_T)

en: Save comme_nt
ja: コメントを保存(_N)

en: Save color _values from transparent pixels
ja: 透明ピクセルの色の値を保存(_V)

en: Co_mpression level:
ja: 圧縮レベル(_M):

en: S_ave Defaults
ja: 既定値として保存(_A)

en: Addition
ja: 加算

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: Produce a lense flare effect using gradients
ja: プリセットされたグラデーションでレンズフレアを描画します

en: _Gradient Flare...
ja: グラデーションフレア(_G)...

note: *    Dialog Shell
en: Gradient Flare
ja: グラデーションフレア

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
ja: グラデーションフレア ファイル '%s' のオープンに失敗: %s

en: '%s' is not a valid GFlare file.
ja: '%s' は正常な グラデーションフレア ファイルではありません。

en: invalid formatted GFlare file: %s
ja: '%s' は無効な形式のグラデーションフレアファイルです。

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
ja: グラデーションフレア `%s' は保存されません。
    次のように操作すると、グラデーションフレアの保存が可能になります。
    1. %s に " (gflare-path "%s") " の記述を追加する
    2. フォルダー '%s' を作成する

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
ja: グラデーションフレア ファイル '%s' の書き込みに失敗: %s

en: A_uto update preview
ja: プレビュー自動更新(_U)

en: `Default' is created.
ja: 'Default' が作成されました。

en: Default
ja: デフォルト

note: *  Scales *    Scales
en: Parameters
ja: パラメーター

en: Ro_tation:
ja: 回転(_T):

en: _Hue rotation:
ja: 色相回転(_H):

en: Vector _angle:
ja: ベクトルの角度(_A):

en: Vector _length:
ja: ベクトルの長さ(_L):

en: A_daptive supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリング(_D)

en: _Max depth:
ja: 最大深度(_M):

en: _Threshold
ja: しきい値(_T):

en: S_elector
ja: 選択(_E)

en: New Gradient Flare
ja: 新規グラデーションフレア

en: Enter a name for the new GFlare
ja: 新しい グラデーションフレア の名前を入力してください

en: The name '%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: Copy Gradient Flare
ja: グラデーションフレアのコピー

en: Enter a name for the copied GFlare
ja: コピーした グラデーションフレア の名前を入力してください:

en: The name `%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ja: 削除できません!! 一つ以上 グラデーションフレア がなくてはなりません。

en: Delete Gradient Flare
ja: グラデーションフレアの削除

en: not found %s in gflares_list
ja: %s が gflares_list 中に見付かりません

en: Gradient Flare Editor
ja: グラデーションフレアエディター

en: Rescan Gradients
ja: グラデーション再読み込み

note: Glow
en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Paint mode:
ja: 描画モード:

note: Rays
en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

note: Rays
en: Second Flares Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

note: *  Gradient Menus
en: Gradients
ja: グラデーション

en: Radial gradient:
ja: 半径方向グラデーション:

en: Angular gradient:
ja: 角度方向グラデーション:

en: Angular size gradient:
ja: 角度方向大きさグラデーション:

en: Size (%):
ja: 大きさ (%):

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Hue rotation:
ja: 色相回転:

en: G_low
ja: 輝き(_L)

en: # of Spikes:
ja: とがりの数:

en: Spike thickness:
ja: とがりの太さ:

en: _Rays
ja: 光線(_R)

en: Size factor gradient:
ja: 大きさ倍率グラデーション:

en: Probability gradient:
ja: 確率グラデーション:

note: *    Shape Radio Button Frame
en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Circle
ja: 円

en: Polygon
ja: 多角形

en: Random seed:
ja: 乱数種:

en: _Second Flares
ja: 二次フレア(_S)

en: GIMP Help Browser
ja: GIMP ヘルプブラウザー

en: Go back one page
ja: 前に表示したページに戻ります

en: Go forward one page
ja: 次に表示したページに進みます

en: _Reload
ja: 再読み込み(_R)

en: Reload current page
ja: このページを再読み込みします

en: _Stop
ja: 中止(_S)

en: Stop loading this page
ja: このページの読み込みを中止します

en: Go to the index page
ja: 索引ページへ

en: C_opy location
ja: 場所のコピー(_O)

en: Copy the location of this page to the clipboard
ja: このページの場所をクリップボードにコピーします

en: Find text in current page
ja: 字句の検索

en: Find _Again
ja: 再検索(_A)

en: S_how Index
ja: 目次の表示(_H)

en: Toggle the visibility of the sidebar
ja: 目次 (サイドバー) の表示/非表示を切り替えます

en: Visit the GIMP documentation website
ja: GIMP Documentation ウェブサイトへ移動

en: Find:
ja: 検索:

[ctx: search]
en: _Previous
ja: 前(_P)

[ctx: search]
en: _Next
ja: 次(_N)

en: The help pages for '%s' are not available.
ja: %s に関するヘルプ (ページ) は、現在利用できません。

en: The GIMP user manual is not available.
ja: 現在、GIMP ユーザーマニュアルは利用できません。

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
ja: GIMP 2 ユーザーマニュアル・パッケージをインストールするか、オンライン版の GIMP ユーザーマニュアル ( http://docs.gimp.org/) を利用してください。

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
ja: おそらく GIO バックエンドが見つからないためと思われます。GVFS のインストールを確認してください。

en: Help ID '%s' unknown
ja: ヘルプ ID '%s' が分かりません

en: Loading index from '%s'
ja: '%s' からインデックスを読み込んでいます...

en: Parse error in '%s':
    %s
ja: ファイル '%s' の解析エラー
    %s

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
ja: 反復関数システムによるフラクタルアートを描画します

en: _IFS Fractal...
ja: IFS フラクタル(_I)...

note: Asym
en: Asymmetry:
ja: 非対称:

note: Shear
en: Shear:
ja: 剪断:

note: Simple color control section
en: Simple
ja: 単純

en: IFS Fractal: Target
ja: IFS フラクタル: 変換先

en: Scale hue by:
ja: 色相倍率:

en: Scale value by:
ja: 明度倍率:

note: Full color control section
en: Full
ja: 完全

en: IFS Fractal: Red
ja: IFS フラクタル: 赤

en: IFS Fractal: Green
ja: IFS フラクタル: 緑

en: IFS Fractal: Blue
ja: IFS フラクタル: 青

en: IFS Fractal: Black
ja: IFS フラクタル: 黒

en: IFS Fractal
ja: IFS フラクタル

en: Spatial Transformation
ja: 空間変換

en: Color Transformation
ja: 色変換

en: Relative probability:
ja: 相対的確率:

en: Select _All
ja: すべて選択(_A)

en: Re_center
ja: 中心再計算(_C)

en: Recompute Center
ja: 中心を再計算する

en: Render Options
ja: 描画オプション

en: Move
ja: 移動

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate / Scale
ja: 回転/拡大縮小

en: Stretch
ja: 伸長

en: IFS Fractal Render Options
ja: IFS フラクタル描画オプション

en: Max. memory:
ja: 最大メモリ:

en: Subdivide:
ja: 細分化:

en: Spot radius:
ja: スポット半径:

en: Rendering IFS (%d/%d)
ja: IFS 描画しています (%d/%d)

en: Transformation %s
ja: 変換 %s

en: Save failed
ja: 保存失敗

en: Open failed
ja: オープン失敗

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
ja: ファイル '%s' は  IFS フラクタルファイルではないようです。

en: Save as IFS Fractal file
ja: IFS フラクタル設定ファイルとして保存

en: Open IFS Fractal file
ja: IFS フラクタル設定ファイルを開く

en: Image Map Plug-In
ja: イメージマップ
    Image Map Plug-In

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
ja: Copyright (c) 1999-2005 by Maurits Rijk

en: C_ircle
ja: 円(_I)

en: Center _x:
ja: 中心の X 座標(_X):

en: pixels
ja: ピクセル

en: Center _y:
ja: 中心の Y 座標(_Y):

en: Clear
ja: 消去

en: Create
ja: 作成

en: Cut
ja: 切り取り

en: Delete
ja: 削除

en: Delete Point
ja: 端点削除

en: Edit Object
ja: オブジェクト編集

note: Create the areas
en: Use Gimp Guides
ja: Gimp のガイドを使う

en: Al_ternate
ja: 一つおきのタイル(_T)

en: A_ll
ja: すべて(_L)

en: Add Additional Guides
ja: ガイドを追加

en: L_eft border
ja: 左の縁(_E)

en: _Right border
ja: 右の縁(_R)

en: _Upper border
ja: 上の縁(_U)

en: Lo_wer border
ja: 下の縁(_W)

en: _Base URL:
ja: 基準 URL(_B):

en: Create Guides
ja: ガイド作成

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ja: ガイド範囲の結果: %d,%d - %d,%d (%d マス)

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ja: ここでのガイドは、画像を覆うための、事前に定義された矩形の集合を意味します。ガイドの定義は、幅・高さ・矩形と矩形の間隔を指定しておこないます。ガイドはナビゲーションバー (サムネイルの集合体) のようなタイプのイメージマップを素早く作成することを可能にします。

en: _Left start at:
ja: 左開始位置(_L):

en: _Top start at:
ja: 上開始位置(_T):

en: _Horz. spacing:
ja: 水平間隔(_H):

en: _No. across:
ja: 横の数(_N):

en: _Vert. spacing:
ja: 垂直間隔(_V):

en: No. _down:
ja: 縦の数(_D):

en: Base _URL:
ja: 基準 _URL:

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ja: ガイド範囲の結果: 0,0 - 0,0 (0 マス)

en: Guides
ja: ガイド

en: Insert Point
ja: 端点挿入

en: Move Down
ja: 下げる

en: Move Sash
ja: サッシ移動

en: Move Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを移動

en: Move To Front
ja: 最前に移動

en: Move Up
ja: 上げる

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Select
ja: 選択

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select Region
ja: 領域選択

en: Send To Back
ja: 最後に移動

en: Unselect
ja: 非選択

en: Unselect All
ja: 選択無し

en: Link Type
ja: リンクの種類

en: _Web Site
ja: _Web サイト

en: _Ftp Site
ja: _FTP サイト

en: Ot_her
ja: その他(_H)

en: F_ile
ja: ファイル(_I)

en: e-_mail
ja: 電子メール(_M)

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
ja: この領域がクリックされた場合に使用する URL(_U): (必須)

en: Select HTML file
ja: HTML ファイル選択

en: Relati_ve link
ja: 相対リンク(_V)

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ja: ターゲットフレーム名/ID(_T): (オプション - フレーム環境のみ)

en: ALT te_xt: (optional)
ja: 代替テキスト(_X): (オプション)

en: _Link
ja: リンク(_L)

en: Dimensions
ja: 寸法

en: Pre_view
ja: プレビュー(_V)

en: Area Settings
ja: 領域設定

en: Area #%d Settings
ja: 領域 #%d 設定

en: Error opening file
ja: ファイルオープンエラー

en: Load Image Map
ja: イメージマップの読み込み

en: Save Image Map
ja: イメージマップを保存

en: Grid Settings
ja: グリッドの設定

en: _Snap-to grid enabled
ja: グリッドにスナップ(_S)

en: Grid Visibility and Type
ja: グリッドの表示方法と種類

en: _Hidden
ja: 非表示(_H)

en: _Lines
ja: 直線(_L)

en: C_rosses
ja: 十字(_R)

en: Grid Granularity
ja: グリッドの間隔

en: _Width
ja: 幅(_W)

en: _Height
ja: 高さ(_H)

en: Grid Offset
ja: グリッドのオフセット

en: pixels from l_eft
ja: ピクセルを左へ(_E)

en: pixels from _top
ja: ピクセルを上へ(_T)

en: _Preview
ja: プレビュー(_P)

en: Create a clickable imagemap
ja: クリッカブルマップを作成します

en: _Image Map...
ja: イメージマップ(_I)...

en: <Untitled>
ja: <名称未設定>

en: Some data has been changed!
ja: いくつかのデータが変更されてます

en: Do you really want to discard your changes?
ja: これまでの変更を破棄してもよろしいですか?

en: File "%s" saved.
ja: ファイル "%s" を保存しました。

en: Couldn't save file:
ja: ファイルが保存できません:

en: Image size has changed.
ja: 画像サイズが変更されました。

en: Resize area's?
ja: 領域のサイズを変えますか?

en: Couldn't read file:
ja: ファイルが読めません:

en: _Undo %s
ja: %s を元に戻す(_U)

en: _Redo %s
ja: %s をやり直す(_R)

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _Open...
ja: 開く(_O)...

en: Open
ja: 開く

en: _Save...
ja: 保存(_S)...

en: Save
ja: 保存

en: Save _As...
ja: 名前を付けて保存(_A)...

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: Undo
ja: 元に戻す

en: Redo
ja: やり直す

en: D_eselect All
ja: すべて選択解除(_E)

en: Edit Area _Info...
ja: 領域情報の編集(_I)...

en: Edit selected area info
ja: 選択した領域情報を編集

en: Preferences
ja: 設定

en: Move Area to Front
ja: 領域を最前面に移動

en: Move Area to Bottom
ja: 領域を最背面に移動

en: Delete Area
ja: 領域の削除

en: _View
ja: 表示(_V)

en: Source...
ja: ソース...

en: Zoom in
ja: 拡大表示

en: Zoom out
ja: 縮小表示

en: _Zoom To
ja: 表示倍率(_Z)

en: _Mapping
ja: マッピング(_M)

en: Edit Map Info...
ja: マップ情報の編集...

en: Edit Map Info
ja: マップ情報の編集

en: _Tools
ja: ツール(_T)

en: Grid Settings...
ja: グリッドの設定...

en: Use GIMP Guides...
ja: GIMP のガイドを使う...

en: Create Guides...
ja: ガイドの作成...

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Contents
ja: 目次(_C)

en: _Zoom
ja: 拡大(_Z)

en: Area List
ja: エリアリスト

en: Arrow
ja: 矢印

en: Select existing area
ja: 既存領域を選択

en: Define Rectangle area
ja: 矩形領域を定義

en: Define Circle/Oval area
ja: 円/楕円領域を定義

en: Define Polygon area
ja: 多角形領域を定義

en: _Polygon
ja: 多角形(_P)

en: x (pixels)
ja: X (ピクセル)

en: y (pixels)
ja: Y (ピクセル)

en: _Insert
ja: 挿入(_I)

en: A_ppend
ja: 追加(_P)

en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Couldn't save resource file:
ja: リソースファイルが保存できません:

en: General
ja: 一般

en: Default Map Type
ja: デフォルトのマップの種類

en: _Prompt for area info
ja: 領域情報のプロンプト(_P)

en: _Require default URL
ja: デフォルトの URL を必須にする(_R)

en: Show area _handles
ja: エリアハンドルを表示する(_H)

en: _Keep NCSA circles true
ja: NCSA 円を真にする(_K)

en: Show area URL _tip
ja: URL部分の助言を表示する(_T)

en: _Use double-sized grab handles
ja: 大きなエリアハンドルを使用する(_U)

en: Menu
ja: メニュー

en: Number of _undo levels (1 - 99):
ja: 作業履歴のエントリー数(_U) (1 - 99):

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
ja: MRU のエントリー数(_R) (1 - 16):

en: Select Color
ja: 領域境界線の表示色

en: Normal:
ja: 非アクティブな領域:

en: Selected:
ja: アクティブな領域:

en: Interaction:
ja: 作成中の領域:

en: Co_ntiguous Region
ja: 連続的な区域(_N)

en: _Automatically convert
ja: 自動変換(_A)

en: General Preferences
ja: 設定

en: _Rectangle
ja: 矩形(_R)

en: Upper left _x:
ja: 左上の X 座標(_X):

en: Upper left _y:
ja: 左上の Y 座標(_Y):

en: ALT Text
ja: 代替テキスト

en: Target
ja: 対象

en: Settings for this Mapfile
ja: このマップファイルに対する設定

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Image name:
ja: 画像名:

en: Select Image File
ja: 画像ファイル選択

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: Aut_hor:
ja: 作者(_H):

en: Default _URL:
ja: デフォルト _URL:

en: _Description:
ja: 説明(_D):

en: Map File Format
ja: マップファイル形式

en: View Source
ja: ソースを表示

en: Lighting Effects
ja: ライト効果

en: Apply various lighting effects to an image
ja: ライトを当てたような効果を与えます

en: _Lighting Effects...
ja: ライト効果(_L)...

note: General options
en: General Options
ja: 一般設定

en: T_ransparent background
ja: 透過背景(_R)

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ja: バンプ高が 0 の部分は出力画像を透明にする

en: Cre_ate new image
ja: 新しい画像の生成(_A)

en: Create a new image when applying filter
ja: フィルターの適用結果で新しい画像を生成します

en: High _quality preview
ja: 高品位プレビュー(_Q)

en: Enable/disable high quality preview
ja: 有効のときは高品位でプレビュー表示します

en: Distance:
ja: 距離:

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: Light 1
ja: 光源 1

en: Light 2
ja: 光源 2

en: Light 3
ja: 光源 3

en: Light 4
ja: 光源 4

en: Light 5
ja: 光源 5

en: Light 6
ja: 光源 6

en: Color:
ja: 色:

[ctx: light-source]
en: None
ja: なし

en: Directional
ja: 指向性光源

en: Point
ja: 点光源

en: Type of light source to apply
ja: 適用する光源の種類

en: Select lightsource color
ja: 光源色選択

en: Set light source color
ja: 光源色設定

en: _Intensity:
ja: 強度(_I):

en: Light intensity
ja: 光源強度

en: Position
ja: 位置

en: Light source X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の X 位置

en: Light source Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Y 位置

en: Light source Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Z 位置

en: Light source X direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの X 方向要素

en: Light source Y direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Y 方向要素

en: Light source Z direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Z 方向要素

en: I_solate
ja: 単独(_S)

en: Lighting preset:
ja: ライトプリセット:

en: Material Properties
ja: 材質設定

en: _Glowing:
ja: 発色(_G):

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ja: 直接光が当たっていない場合に見える元の色の量

en: _Bright:
ja: 明るさ(_B):

en: Intensity of original color when lit by a light source
ja: 光源に照らされた場合の元の色の強度

en: _Shiny:
ja: 輝き(_S):

en: Controls how intense the highlights will be
ja: ハイライトの強度を制御する

en: _Polished:
ja: 光沢(_P):

en: Higher values makes the highlights more focused
ja: 大きな値にするとハイライトがくっきりする

note: Metallic
en: _Metallic
ja: メタリック(_M)

en: E_nable bump mapping
ja: バンプマップの使用(_N)

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ja: バンプマップの有効/無効 (画像深度)

en: Bumpm_ap image:
ja: バンプマップ画像(_A):

en: Logarithmic
ja: 対数型

en: Cu_rve:
ja: カーブ(_R):

en: Ma_ximum height:
ja: 最大の高さ(_X):

en: Maximum height for bumps
ja: バンプマップの最大の高さ:

en: E_nable environment mapping
ja: 環境マップの使用(_N)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
ja: 環境マップの有効/無効 (反射)

en: En_vironment image:
ja: 環境画像(_V):

en: Environment image to use
ja: 使用する環境画像

en: Op_tions
ja: オプション(_T)

en: _Light
ja: 光源(_L)

en: _Material
ja: 物質(_M)

en: _Bump Map
ja: バンプマップ(_B)

en: _Environment Map
ja: 環境マップ(_E)

en: Recompute preview image
ja: プレビュー画像を更新する

en: I_nteractive
ja: プレビュー自動更新(_N)

en: Enable/disable real time preview of changes
ja: 有効のときはプレビューを自動的に更新します

en: Save Lighting Preset
ja: ライトプリセットの保存

en: Load Lighting Preset
ja: ライトプリセットの読み込み

en: Map to plane
ja: 面にマップしています

en: Map to sphere
ja: 球にマップしています

en: Map to box
ja: 直方体にマップしています

en: Map to cylinder
ja: 円柱にマップしています

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
ja: 画像をオブジェクト(平面、球、立方体、円柱)にマップします

en: Map _Object...
ja: オブジェクトにマップ(_O)...

en: _Box
ja: 直方体(_B)

en: C_ylinder
ja: 円柱(_Y)

en: Map to:
ja: マップするオブジェクト:

en: Plane
ja: 平面

en: Sphere
ja: 球

en: Box
ja: 直方体

en: Type of object to map to
ja: マップするオブジェクトの形状を指定します

en: Transparent background
ja: 背景を透明に

en: Make image transparent outside object
ja: 設定がオンのときは、オブジェクト部分以外を透明にします。オフのときは、オブジェクト以外の部分は現在の背景色で塗りつぶされます。

en: Tile source image
ja: 元画像を並べる

en: Tile source image: useful for infinite planes
ja: 設定がオンのときは、元画像を並べてマッピングします。無限平面の作成が可能になります。

en: Create new image
ja: 新しい画像を生成

en: Create new layer
ja: 新しいレイヤーを生成

en: Create a new layer when applying filter
ja: フィルターを適用した結果で新しいレイヤーを生成します

en: Enable _antialiasing
ja: なめらかに(_A)

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ja: 設定がオンのときは、オブジェクト境界のジャギーをなめらかにします

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ja: [なめらかに] の深度 (品質) を設定します。この値が高いほどきれいな境界になりますが、適用までに時間がかかります。

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ja: ピクセル値がこの値よりも小さくなったら止まる

en: Point light
ja: 点光源

en: Directional light
ja: 指向性光源

en: No light
ja: 光源無し

en: Lightsource type:
ja: 光源種:

en: Lightsource color:
ja: 光源色:

en: Direction Vector
ja: 方向ベクトル

en: Intensity Levels
ja: 強度レベル

en: Ambient:
ja: 飽和度:

en: Diffuse:
ja: 拡散:

en: Reflectivity
ja: 反射性

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ja: 大きな値にすると物体がより光を反射する (明るく見える)

en: Specular:
ja: 反射:

en: Highlight:
ja: ハイライト:

en: Object X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの X 位置

en: Object Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Y 位置

en: Object Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Z 位置

en: Rotation angle about X axis
ja: X 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Y axis
ja: Y 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Z axis
ja: Z 軸中心の回転角

en: Front:
ja: 前:

en: Back:
ja: 後:

en: Map Images to Box Faces
ja: 画像を直方体の表面にマップ

en: X scale (size)
ja: X 拡大縮小 (サイズ)

en: Y scale (size)
ja: Y 拡大縮小 (サイズ)

en: Z scale (size)
ja: Z 拡大縮小 (サイズ)

en: _Top:
ja: 上(_T):

en: _Bottom:
ja: 下(_B):

en: Images for the Cap Faces
ja: 表面に被せる画像

en: Size
ja: サイズ

en: R_adius:
ja: 半径(_A):

en: Cylinder radius
ja: 円柱半径

en: Cylinder length
ja: 円柱長さ

en: O_ptions
ja: オプション(_P)

en: O_rientation
ja: 向き(_R)

en: Map to Object
ja: オブジェクトにマップ

en: Show _wireframe
ja: ワイヤフレームもプレビュー表示(_W)

en: Update preview _live
ja: プレビュー自動更新(_L)

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
ja: Prim アルゴリズムで迷路を形成しています

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
ja: 並べられる迷路を Prim アルゴリズムで形成しています

en: Maze
ja: 迷路

note: The maze size frame
en: Maze Size
ja: 迷路サイズ

en: Pieces:
ja: 部品数:

en: Height (pixels):
ja: 高さ (ピクセル):

note: The maze algorithm frame
en: Algorithm
ja: アルゴリズム

en: Depth first
ja: 深度優先

en: Prim's algorithm
ja: Prim アルゴリズム

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
ja: 選択サイズが偶数ではありません。
    並べる迷路がうまくできないかもしれません。

en: Draw a labyrinth
ja: 迷路を描きます

en: _Maze...
ja: 迷路(_M)...

en: Drawing maze
ja: 迷路を描いています

en: View and edit metadata (EXIF, IPTC, XMP)
ja: EXIF、IPTC、XMP 形式ファイルのメタデータの閲覧と編集を行います

en: Propert_ies
ja: 画像ファイルのプロパティ(_I)

en: Error: No XMP packet found
ja: エラー: XMP パケットが見つかりません

en: Error on line %d char %d: %s
ja: %d 行目の %d 文字目にエラー: %s

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
ja: テキストかオプションの要素 <%s> があるはずのところに <%s> があります

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
ja: 要素 <%s> があるはずのところに <%s> があります

en: Unknown element <%s>
ja: 未知の要素 <%s>

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
ja: 未知の属性 "%s"="%s" が要素 <%s> にあります

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
ja: <%s> に必要な属性 rdf:about がありません

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
ja: ここで要素 (<%s>) を入れ子にすることはできません

en: End of element <%s> not expected in this context
ja: ここで要素 <%s> が終了するのは変です

en: The current element (<%s>) cannot contain text
ja: この要素 (<%s>) にはテキストを含められません

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
ja: XMP パケットは <?xpacket begin=...?> で始まらなければなりません

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
ja: XMP パケットは <?xpacket end=...?> で終わらなければなりません

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
ja: XMP には XML のコメントや処理命令を含められません

en: Curl up one of the image corners
ja: めくりかけのページのような効果を与えます

en: _Pagecurl...
ja: ページめくり(_P)...

en: Pagecurl Effect
ja: ページめくり効果

en: Curl Location
ja: めくる位置

en: Lower right
ja: 右下

en: Lower left
ja: 左下

en: Upper left
ja: 左上

en: Upper right
ja: 右上

en: Curl Orientation
ja: めくる向き

en: _Shade under curl
ja: めくった下に影をつける(_S)

en: Current gradient (reversed)
ja: 現在のグラデーション (逆向き)

en: Current gradient
ja: 現在のグラデーション

en: Foreground / background colors
ja: 描画色と背景色

en: _Opacity:
ja: 不透明度(_O):

en: Curl Layer
ja: めくり部分レイヤー

en: Page Curl
ja: ページをめくっています

en: Ignore Page _Margins
ja: ページ余白を無視する(_M)

note: crop marks toggle
en: _Draw Crop Marks
ja: トンボを付ける(_D)

en: _X resolution:
ja: 水平解像度(_X):

en: _Y resolution:
ja: 垂直解像度(_Y):

en: _Left:
ja: 左(_L):

en: _Right:
ja: 右(_R):

en: C_enter:
ja: 中央揃え(_E):

[ctx: center-mode]
note: if and how to center the image on the page
en: None
ja: しない

en: Horizontally
ja: 水平

en: Vertically
ja: 垂直

en: Both
ja: 両方

en: Print the image
ja: 画像を印刷します

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: Image Settings
ja: 画像の設定

en: An error occurred while trying to print:
ja: 印刷準備中にエラーが発生しました。

en: Printing
ja: 印刷しています

note: printf("width = %d, height = %d\n",BITMAP_WIDTH(marked),BITMAP_HEIGHT(marked));
en: Selection to Path
ja: 選択範囲からパス

en: No selection to convert
ja: 変換する選択範囲がありません

en: Selection to Path Advanced Settings
ja: 選択範囲からパスの詳細設定

en: Capture an image from a TWAIN datasource
ja: 画像をスキャナーやデジタルカメラから取り込みます

en: _Scanner/Camera...
ja: スキャナー/カメラ(_S)...

note: Initialize our progress dialog
en: Transferring data from scanner/camera
ja: スキャナー/カメラからデータを転送しています

en: Grab
ja: 取り込み

en: Grab a single window
ja: 単一ウィンドウ

en: Grab the whole screen
ja: 画面全体

en: after
ja: 取り込みは

en: Seconds delay
ja: 秒後

en: Include decorations
ja: ウィンドウ飾りも含める

en: Capture a window or desktop image
ja: ウィンドウやデスクトップのスクリーンショットを取り込みます

en: _Screen Shot...
ja: スクリーンショット(_S)...

en: No data captured
ja: 何も取り込まれませんでした
