{
	global:
		OSMesaColorClamp;
		OSMesaCreateContext;
		OSMesaCreateContextExt;
		OSMesaDestroyContext;
		OSMesaGetColorBuffer;
		OSMesaGetCurrentContext;
		OSMesaGetDepthBuffer;
		OSMesaGetIntegerv;
		OSMesaGetProcAddress;
		OSMesaMakeCurrent;
		OSMesaPixelStore;
		OSMesaPostprocess;
		gl*;
		mgl*;
	local:
		*;
};
