# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth package.
#
# Automatically generated, 2004.
# Santtu Pajukanta <santtu@pajukanta.fi>, 2007.
# Samu Voutilainen <smar@smar.fi>, 2010.
# Jarkko Patteri <jarkkopatteri@gmail.com>, 2012.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: wescamp-i 18n\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2015-04-08 18:04-0300\n"
"PO-Revision-Date: 2012-05-15 03:21+0300\n"
"Last-Translator: Jarkko Patteri <jarkkopatteri@gmail.com>\n"
"Language-Team: Finnish <http://wiki.wesnoth.org/FinnishTranslation>\n"
"Language: fi\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
"X-Generator: Lokalize 1.2\n"

#. [advanced_preference]: type=combo
#. Associated save_compression_short^ entries need to be as short as
#. possible to avoid stretching the advanced preferences list too
#. much.
#: data/advanced_preferences.cfg:7
#, fuzzy
#| msgid "Compressed saves"
msgid "Compress saved games"
msgstr "Tiivistetyt tallennukset"

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:12
msgid "save_compression^Gzip"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:13
msgid "save_compression_short^gzip"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:14
msgid "save_compression_desc^Default compression, faster"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:18
msgid "save_compression^Bzip2"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:19
msgid "save_compression_short^bzip2"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:20
msgid "save_compression_desc^Best compression, slower"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:24
msgid "save_compression^No"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:25
msgid "save_compression_short^no"
msgstr ""

#. [option]: type=combo
#: data/advanced_preferences.cfg:26
msgid "save_compression_desc^Large plain text files"
msgstr ""

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:32
msgid "Confirm deleting saves"
msgstr "Varmista tallennuksien poisto "

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:39
msgid "Mouse scrolling"
msgstr "Vieritys hiirellä"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:46
msgid "Middle-click scrolling"
msgstr "Vieritys hiiren keskipainikkeella"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:53
msgid "Keep scrolling when mouse leaves window"
msgstr "Jatka vierittämistä, jos hiiri poistuu ikkunasta"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:60
msgid "Local time of day area lighting"
msgstr "Paikallinen vuorokaudenaika"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:67
msgid "Show titlescreen animation"
msgstr "Näytä avausruudun animaatiot"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:74
msgid "Show combat"
msgstr "Näytä taistelu"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:81
msgid "Ping timeout"
msgstr "Aikakatkaisu"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:82
msgid ""
"Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to "
"disable"
msgstr ""
"Sekuntien määrä ennen kuin yhteys katkaistaan. Poista käytöstä asettamalla "
"nollaksi. "

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:92
msgid "Accept whispers from friends only"
msgstr "Hyväksy yksityisviestit vain ystäviltä. "

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:99
msgid "Auto-open whisper windows in lobby"
msgstr "Avaa yksityisviesti-ikkunat automaattisesti aulassa"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:106
msgid "Group players in lobby"
msgstr "Ryhmitä pelaajat aulassa"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:113
msgid "Lobby sounds"
msgstr "Aulan äänet"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:120
msgid "Disable notifications"
msgstr "Poista pelin ilmoitukset käytöstä."

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:127
msgid "Reverse time graphics"
msgstr "Käänteiset aikagrafiikat"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:128
msgid "Choose whether the sun moves left-to-right or right-to-left"
msgstr "Valitse, liikkuuko aurinko vasemmalta oikealle vai oikealta vasemmalle"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:135
msgid "Follow unit actions"
msgstr "Seuraa yksikön toimia"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:136
msgid ""
"Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move "
"is animated"
msgstr "Vieritetäänkö näkymä yksikköön, jos yksikön toiminta on animoitu"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:152
msgid "Chat message aging"
msgstr "Viestien vanhentuminen"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:153
msgid ""
"Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 "
"to disable"
msgstr ""
"Minuuttien määrä ennen kuin viesti poistetaan. Poista käytöstä asettamalla "
"nollaksi. "

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:163
msgid "Use 12-hour clock format"
msgstr "Käytä kahdentoista tunnin kelloa"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:170
#, fuzzy
#| msgid "Confirm loading of saves from a different version"
msgid "Confirm loading saves from a different version"
msgstr "Hyväksy tallennusten lataaminen eri versioista"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:177
msgid "Show all unit types in help"
msgstr "Näytä kaikki yksiköt ohjevalikossa"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:178
msgid ""
"Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the "
"list of encountered units"
msgstr ""
"Näytä kaikki yksiköt ohjevalikossa (vaatii uudelleenkäynnistyksen). Ei "
"vaikuta löydettyjen yksiköiden listaan"

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:185
msgid "Experimental multiplayer lobby"
msgstr ""

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:186
msgid ""
"Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface"
msgstr ""

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:194
msgid "Show color cursors"
msgstr ""

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:195
msgid ""
"Use colored mouse cursors, which may be slower or break the game (use at "
"your own risk)"
msgstr ""

#. [advanced_preference]: type=boolean
#: data/advanced_preferences.cfg:204
msgid "Joystick support"
msgstr "Joystick -tuki"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:211
msgid "Joystick: number of the scroll X-axis joystick"
msgstr "Joystick: sauvan X-akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:221
msgid "Joystick: number of the scroll X-axis"
msgstr "Joystick: sauvan X-akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:231
msgid "Joystick: number of the scroll Y-axis joystick"
msgstr "Joystick: sauvan Y-akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:241
msgid "Joystick: number of the scroll Y-axis"
msgstr "Joystick: sauvan Y-akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:251
msgid "Joystick: deadzone of the scrolling stick"
msgstr "Joystick: sauvan kuollut alue"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:261
msgid "Joystick: number of the cursor X-axis joystick"
msgstr "Joystick: kursorin X-akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:271
msgid "Joystick: number of the cursor X-axis"
msgstr "Joystick: kursorin X-akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:281
msgid "Joystick: number of the cursor Y-axis joystick"
msgstr "Joystick: kursorin Y-akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:291
msgid "Joystick: number of the cursor Y-axis"
msgstr "Joystick: kursorin Y-akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:301
msgid "Joystick: deadzone of the cursor stick"
msgstr "Joystick: kursorisauvan kuollut alue"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:311
msgid "Joystick: number of the mouse X-axis joystick"
msgstr "Joystick: hiiren X-akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:321
msgid "Joystick: number of the mouse X-axis"
msgstr "Joystick: hiiren X-akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:331
msgid "Joystick: number of the mouse Y-axis joystick"
msgstr "Joystick: hiiren Y-akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:341
msgid "Joystick: number of the mouse Y-axis"
msgstr "Joystick: hiiren Y-akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:351
msgid "Joystick: deadzone of the mouse stick"
msgstr "Joystick: hiirisauvan kuollut alue"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:361
msgid "Joystick: number of the thrust axis joystick"
msgstr "Joystick: kaasuvivun akselin arvo, joystick"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:371
msgid "Joystick: number of the thrust axis"
msgstr "Joystick: kaasuvivun akselin arvo"

#. [advanced_preference]: type=int
#: data/advanced_preferences.cfg:381
msgid "Joystick: deadzone of the thruster"
msgstr "Joystick: kaasuvivun kuollut alue"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: set_status
#. [unstore_unit]
#: data/campaigns/Son_Of_The_Black_Eye/scenarios/07_The_Desert_of_Death.cfg:366
#: data/lua/wml-tags.lua:1795 src/actions/attack.cpp:983
msgid "poisoned"
msgstr "myrkytetty"

#. [lua]: generate_objectives
#. [objectives]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:201
#: data/lua/wml/objectives.lua:2464
msgid "Gold carryover:"
msgstr "Seuraavaan tehtävään siirtyvä kulta:"

#. [lua]: generate_objectives
#. [note]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:212
#: data/lua/wml/objectives.lua:2465
msgid "Notes:"
msgstr "Huomautus:"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:4
msgid "Programming"
msgstr "Ohjelmointi"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:235
msgid "General Purpose Administration and Coordination"
msgstr "Yleinen ylläpito ja koordinaatio"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:257
msgid "Artwork and Graphics"
msgstr "Taide ja grafiikat"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:649
msgid "Music"
msgstr "Musiikki"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:686
msgid "Sound Effects"
msgstr "Ääniefektit"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:702
msgid "Campaign Design"
msgstr "Kampanjasuunnittelu"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:773
msgid "Multiplayer Maps and Balancing"
msgstr "Moninpelikartat ja tasapainotus"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:818
msgid "Packagers"
msgstr "Pakkaajat"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:893
msgid "Miscellaneous Contributors"
msgstr "Muut vaikuttajat"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1339
msgid "Internationalization Managers"
msgstr "Kansainvälistyksen hallinnoijat"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1364
msgid "English strings edition"
msgstr "Englanninkielisten rivien editointi"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1371
msgid "Afrikaans Translation"
msgstr "Afrikaansinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1391
msgid "Arabic Translation"
msgstr "Arabiankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1398
msgid "Basque Translation"
msgstr "Baskinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1411
msgid "Bulgarian Translation"
msgstr "Bulgariankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1430
msgid "Catalan Translation"
msgstr "Katalaaninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1471
msgid "Chinese Translation"
msgstr "Kiinankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1545
msgid "Chinese (Taiwan) Translation"
msgstr "Taiwaninkiinankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1558
msgid "Croatian Translation"
msgstr "Kroatiankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1568
msgid "Czech Translation"
msgstr "Tšekinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1628
msgid "Danish Translation"
msgstr "Tanskankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1659
msgid "Dutch Translation"
msgstr "Hollanninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1723
msgid "English (GB) Translation"
msgstr "Brittienglanninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1746
msgid "English (Shaw) Translation"
msgstr "Eglanninkielinen(Shaw) käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1764
msgid "Esperanto Translation"
msgstr "Esperantonkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1783
msgid "Estonian Translation"
msgstr "Eestinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1793
msgid "Filipino Translation"
msgstr "Filipinonkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1803
msgid "Finnish Translation"
msgstr "Suomenkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:1849
msgid "French Translation"
msgstr "Ranskankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2011
msgid "Friulian Translation"
msgstr "Friulinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2018
msgid "Galician Translation"
msgstr "Galegonkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2054
msgid "German Translation"
msgstr "Saksankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2128
msgid "Greek Translation"
msgstr "Kreikankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2171
msgid "Hebrew Translation"
msgstr "Hepreankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2184
msgid "Hungarian Translation"
msgstr "Unkarinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2245
msgid "Icelandic Translation"
msgstr "Islanninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2255
msgid "Indonesian Translation"
msgstr "Indonesiankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2278
msgid "Irish Translation"
msgstr "Irlanninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2285
msgid "Italian Translation"
msgstr "Italiankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2332
msgid "Japanese Translation"
msgstr "Japaninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2400
msgid "Korean Translation"
msgstr "Koreankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2408
msgid "Latin Translation"
msgstr "Latinankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2434
msgid "Latvian Translation"
msgstr "Latviankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2445
msgid "Lithuanian Translation"
msgstr "Liettuankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2470
msgid "Macedonian Translation"
msgstr "Makedoniankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2477
msgid "Marathi Translation"
msgstr "Marathinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2486
msgid "Norwegian Translation"
msgstr "Norjankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2511
msgid "Old English Translation"
msgstr "Vanhan englanninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2529
msgid "Polish Translation"
msgstr "Puolankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2573
msgid "Portuguese Translation"
msgstr "Portugalinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2591
msgid "Portuguese (Brazil) Translation"
msgstr "Brasilianportugalinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2645
msgid "Romanian Translation"
msgstr "Romaniankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2653
msgid "Russian Translation"
msgstr "Venäjänkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2742
#, fuzzy
#| msgid "Galician Translation"
msgid "Scottish Gaelic Translation"
msgstr "Galegonkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2751
msgid "Serbian Translation"
msgstr "Serbiankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2770
msgid "Slovak Translation"
msgstr "Slovakiankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2799
msgid "Slovenian Translation"
msgstr "Sloveniankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2815
msgid "Spanish Translation"
msgstr "Espanjankielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2897
msgid "Swedish Translation"
msgstr "Ruotsinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2938
msgid "Turkish Translation"
msgstr "Turkinkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2960
msgid "Ukrainian Translation"
msgstr "Ukrainankielen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2973
msgid "Valencian (southern Catalan) Translation"
msgstr "Valenciankatalaaninkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:2986
msgid "Vietnamese Translation"
msgstr "Vietnaminkielinen käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:3005
msgid "RACV’s Translation"
msgstr "RACV:n käännös"

#. [about]
#: data/core/about.cfg:3012
msgid "Bots"
msgstr "Botit"

#. [item_group]: id=items
#: data/core/editor/items.cfg:4
msgid "Items"
msgstr ""

#. [item]: id=altar_evil
#: data/core/editor/items.cfg:9
msgid "Evil Altar"
msgstr ""

#. [item]: id=altar
#: data/core/editor/items.cfg:15
msgid "Altar"
msgstr ""

#. [item]: id=ankh-necklace
#: data/core/editor/items.cfg:21
msgid "Ankh Necklace"
msgstr ""

#. [item]: id=anvil
#: data/core/editor/items.cfg:27
msgid "Anvil"
msgstr ""

#. [item]: id=archery-target
#: data/core/editor/items.cfg:33
#, fuzzy
#| msgid "charge"
msgid "Archery Target"
msgstr "rynnäkkö"

#. [item]: id=armor-golden
#: data/core/editor/items.cfg:39
msgid "Golden Armor"
msgstr ""

#. [item]: id=armor
#: data/core/editor/items.cfg:45
msgid "Armor"
msgstr ""

#. [item]: id=axe
#: data/core/editor/items.cfg:51
msgid "Axe"
msgstr ""

#. [item]: id=ball-blue
#: data/core/editor/items.cfg:57
#, fuzzy
#| msgid "Blue"
msgid "Blue Ball"
msgstr "Sininen"

#. [item]: id=ball-green
#: data/core/editor/items.cfg:63
#, fuzzy
#| msgid "Green"
msgid "Green Ball"
msgstr "Vihreä"

#. [item]: id=ball-magenta
#: data/core/editor/items.cfg:69
msgid "Magenta Ball"
msgstr ""

#. [item]: id=barrel
#: data/core/editor/items.cfg:75
msgid "Barrel"
msgstr ""

#. [item]: id=bomb
#: data/core/editor/items.cfg:81
msgid "Bomb"
msgstr ""

#. [item]: id=bones
#: data/core/editor/items.cfg:87
#, fuzzy
#| msgid "stones"
msgid "Bones"
msgstr "kivettää"

#. [item]: id=bonestack
#: data/core/editor/items.cfg:93
#, fuzzy
#| msgid "stones"
msgid "Bonestack"
msgstr "kivettää"

#. [item]: id=book1
#. [item]: id=book2
#. [item]: id=book3
#. [item]: id=book4
#. [item]: id=book5
#: data/core/editor/items.cfg:99 data/core/editor/items.cfg:105
#: data/core/editor/items.cfg:111 data/core/editor/items.cfg:117
#: data/core/editor/items.cfg:123
msgid "Book"
msgstr ""

#. [item]: id=bow-crystal
#: data/core/editor/items.cfg:129
msgid "Crystal Bow"
msgstr ""

#. [item]: id=bow-elven
#: data/core/editor/items.cfg:135
msgid "Elven Bow"
msgstr ""

#. [item]: id=bow
#: data/core/editor/items.cfg:141
#, fuzzy
#| msgid "Brown"
msgid "Bow"
msgstr "Ruskea"

#. [item]: id=box
#: data/core/editor/items.cfg:147
msgid "Box"
msgstr ""

#. [item]: id=brazier
#: data/core/editor/items.cfg:153
msgid "Brazier"
msgstr ""

#. [item]: id=buckler
#: data/core/editor/items.cfg:159
msgid "Buckler"
msgstr ""

#. [item]: id=burial
#: data/core/editor/items.cfg:165
#, fuzzy
#| msgid "Tutorial"
msgid "Burial"
msgstr "Tutoriaali"

#. [item]: id=cage
#: data/core/editor/items.cfg:171
msgid "Cage"
msgstr ""

#. [item]: id=chest-plain-closed
#: data/core/editor/items.cfg:177
msgid "Closed Plain Chest"
msgstr ""

#. [item]: id=chest-plain-open
#: data/core/editor/items.cfg:183
msgid "Open Plain Chest"
msgstr ""

#. [item]: id=chest
#: data/core/editor/items.cfg:189
msgid "Chest"
msgstr ""

#. [item]: id=cloak-green
#: data/core/editor/items.cfg:195
#, fuzzy
#| msgid "Green"
msgid "Green Cloak"
msgstr "Vihreä"

#. [item]: id=coffin-closed
#: data/core/editor/items.cfg:201
msgid "Closed Coffin"
msgstr ""

#. [item]: id=dragonstatue
#: data/core/editor/items.cfg:207
msgid "Dragon Statue"
msgstr ""

#. [item]: id=flame-sword
#: data/core/editor/items.cfg:213
msgid "Flaming Sword"
msgstr ""

#. [item]: id=flower1
#. [item]: id=flower2
#. [item]: id=flower3
#. [item]: id=flower4
#: data/core/editor/items.cfg:219 data/core/editor/items.cfg:225
#: data/core/editor/items.cfg:231 data/core/editor/items.cfg:237
#, fuzzy
#| msgid "slowed"
msgid "Flower"
msgstr "hidastettu"

#. [item]: id=gohere
#: data/core/editor/items.cfg:243
msgid "Go Here Overlay"
msgstr ""

#. [item]: id=gold-coins-large
#: data/core/editor/items.cfg:249
msgid "Large Pile of Gold Coins"
msgstr ""

#. [item]: id=gold-coins-medium
#: data/core/editor/items.cfg:255
msgid "Pile of Gold Coins"
msgstr ""

#. [item]: id=gold-coins-small
#: data/core/editor/items.cfg:261
msgid "Small Pile of Gold Coins"
msgstr ""

#. [item]: id=grain-sheaf
#: data/core/editor/items.cfg:267
msgid "Grain Sheaf"
msgstr ""

#. [item]: id=hammer-runic
#: data/core/editor/items.cfg:273
msgid "Runic Hammer"
msgstr ""

#. [item]: id=holly-water
#. [object]
#: data/core/editor/items.cfg:279 data/core/macros/items.cfg:270
msgid "Holy Water"
msgstr "Pyhä vesi"

#. [item]: id=key
#: data/core/editor/items.cfg:285
msgid "Key"
msgstr ""

#. [item]: id=leather-pack
#: data/core/editor/items.cfg:291
msgid "Leather Pack"
msgstr ""

#. [item]: id=orcish-flag
#: data/core/editor/items.cfg:297
msgid "Orcish Flag"
msgstr ""

#. [item]: id=ornate1
#. [item]: id=ornate2
#: data/core/editor/items.cfg:303 data/core/editor/items.cfg:309
msgid "Ornate"
msgstr ""

#. [item]: id=potion-blue
#: data/core/editor/items.cfg:315
msgid "Blue Potion"
msgstr ""

#. [item]: id=potion-green
#: data/core/editor/items.cfg:321
#, fuzzy
#| msgid "Invalid location"
msgid "Green Potion"
msgstr "Virheellinen sijainti"

#. [item]: id=potion-gray
#: data/core/editor/items.cfg:327
msgid "Gray Potion"
msgstr ""

#. [item]: id=potion-poison
#. [object]: id={ID}
#: data/core/editor/items.cfg:333 data/core/macros/items.cfg:242
msgid "Poison"
msgstr "Myrkky"

#. [item]: id=potion-red
#: data/core/editor/items.cfg:339
#, fuzzy
#| msgid "Invalid location"
msgid "Red Potion"
msgstr "Virheellinen sijainti"

#. [item]: id=potion-yellow
#: data/core/editor/items.cfg:345
msgid "Yellow Potion"
msgstr ""

#. [item]: id=ring-brown
#: data/core/editor/items.cfg:351
#, fuzzy
#| msgid "Brown"
msgid "Brown Ring"
msgstr "Ruskea"

#. [item]: id=ring-gold
#: data/core/editor/items.cfg:357
msgid "Golden Ring"
msgstr ""

#. [item]: id=ring-red
#: data/core/editor/items.cfg:363
msgid "Red Ring"
msgstr ""

#. [item]: id=ring-silver
#: data/core/editor/items.cfg:369
msgid "Silver Ring"
msgstr ""

#. [item]: id=ring-white
#: data/core/editor/items.cfg:375
#, fuzzy
#| msgid "White"
msgid "White Ring"
msgstr "Valkoinen"

#. [item]: id=scarecrow
#: data/core/editor/items.cfg:381
msgid "Scarecrow"
msgstr ""

#. [item]: id=sceptre-of-fire
#: data/core/editor/items.cfg:387
#, fuzzy
#| msgid "sceptre of fire"
msgid "Sceptre of Fire"
msgstr "tulivaltikka"

#. [item]: id=spear-fancy
#: data/core/editor/items.cfg:393
msgid "Fancy Spear"
msgstr ""

#. [item]: id=staff-magic
#: data/core/editor/items.cfg:399
msgid "Magic Staff"
msgstr ""

#. [item]: id=staff
#: data/core/editor/items.cfg:405
msgid "Staff"
msgstr ""

#. [item]: id=stone-tablet
#: data/core/editor/items.cfg:411
msgid "Stone Tablet"
msgstr ""

#. [item]: id=storm-trident
#. [object]
#: data/core/editor/items.cfg:417 data/core/macros/items.cfg:499
msgid "Storm Trident"
msgstr "myrskyjen kolmikärki"

#. [item]: id=straw-bale1
#. [item]: id=straw-bale2
#: data/core/editor/items.cfg:423 data/core/editor/items.cfg:429
msgid "Bale of Straw"
msgstr ""

#. [item]: id=sword
#: data/core/editor/items.cfg:435
#, fuzzy
#| msgid "Password: "
msgid "Sword"
msgstr "Salasana: "

#. [item_group]: id=scenery
#: data/core/editor/items.cfg:441
#, fuzzy
#| msgid "End Scenario"
msgid "Scenery"
msgstr "Päätä skenaario"

#. [item]: id=castle-ruins
#: data/core/editor/items.cfg:447
#, fuzzy
msgid "Castle Ruins"
msgstr "linna"

#. [item]: id=circle-magic-glow
#: data/core/editor/items.cfg:453
msgid "Glowing Magic Circle"
msgstr ""

#. [item]: id=circle-magic
#: data/core/editor/items.cfg:459
msgid "Magic Circle"
msgstr ""

#. [item]: id=dwarven-doors-closed
#: data/core/editor/items.cfg:465
msgid "Closed Dwarven Doors"
msgstr ""

#. [item]: id=fire
#: data/core/editor/items.cfg:472
#, fuzzy
#| msgid "fire"
msgid "Campfire"
msgstr "tuli"

#. [item]: id=flames
#: data/core/editor/items.cfg:479
msgid "Flames"
msgstr ""

#. [item]: id=gate-rusty-se
#: data/core/editor/items.cfg:485
msgid "Rusty Gate South East"
msgstr ""

#. [item]: id=gate-rusty-sw
#: data/core/editor/items.cfg:491
msgid "Rusty Gate South West"
msgstr ""

#. [item]: id=icepack1
#: data/core/editor/items.cfg:497
msgid "Ice Pack"
msgstr ""

#. [item]: id=leanto
#: data/core/editor/items.cfg:503
msgid "Lean-to"
msgstr ""

#. [item]: id=lighthouse
#: data/core/editor/items.cfg:508
#, fuzzy
#| msgid "Light Red"
msgid "Lighthouse"
msgstr "Vaaleanpunainen"

#. [item]: id=mausoleum
#: data/core/editor/items.cfg:516
msgid "Mausoleum"
msgstr ""

#. [item]: id=mine-abandoned
#: data/core/editor/items.cfg:522
msgid "Abandoned Mine"
msgstr ""

#. [item]: id=monolith1
#. [item]: id=monolith2
#. [item]: id=monolith3
#. [item]: id=monolith4
#: data/core/editor/items.cfg:528 data/core/editor/items.cfg:534
#: data/core/editor/items.cfg:540 data/core/editor/items.cfg:546
msgid "Monolith"
msgstr ""

#. [item]: id=nest-empty
#: data/core/editor/items.cfg:552
#, fuzzy
#| msgid "(Empty slot)"
msgid "Empty Nest"
msgstr "(tyhjä paikka)"

#. [item]: id=nest-full
#: data/core/editor/items.cfg:558
#, fuzzy
#| msgid "Full Heal"
msgid "Full Nest"
msgstr "Täysparannus"

#. [item]: id=oak-leaning
#: data/core/editor/items.cfg:564
#, fuzzy
#| msgid "Warning: "
msgid "Leaning Oak"
msgstr "Varoitus:"

#. [item]: id=pine1
#. [item]: id=pine2
#: data/core/editor/items.cfg:570 data/core/editor/items.cfg:576
msgid "Pine Tree"
msgstr ""

#. [item]: id=rock-cairn
#: data/core/editor/items.cfg:582
msgid "Rock Cairn"
msgstr ""

#. [item]: id=rock1
#. [item]: id=rock2
#. [item]: id=rock3
#. [item]: id=rock4
#: data/core/editor/items.cfg:588 data/core/editor/items.cfg:594
#: data/core/editor/items.cfg:600 data/core/editor/items.cfg:606
msgid "Rock"
msgstr ""

#. [item]: id=rubble
#: data/core/editor/items.cfg:612
msgid "Rubble"
msgstr ""

#. [item]: id=rune1
#. [item]: id=rune2
#. [item]: id=rune3
#. [item]: id=rune4
#. [item]: id=rune5
#. [item]: id=rune6
#: data/core/editor/items.cfg:618 data/core/editor/items.cfg:624
#: data/core/editor/items.cfg:630 data/core/editor/items.cfg:636
#: data/core/editor/items.cfg:642 data/core/editor/items.cfg:648
msgid "Rune"
msgstr ""

#. [item]: id=rune1-glow
#. [item]: id=rune2-glow
#. [item]: id=rune3-glow
#. [item]: id=rune4-glow
#. [item]: id=rune5-glow
#. [item]: id=rune6-glow
#: data/core/editor/items.cfg:654 data/core/editor/items.cfg:660
#: data/core/editor/items.cfg:666 data/core/editor/items.cfg:672
#: data/core/editor/items.cfg:678 data/core/editor/items.cfg:684
msgid "Glowing Rune"
msgstr ""

#. [item]: id=shipwreck
#. [item]: id=wreck
#: data/core/editor/items.cfg:690 data/core/editor/items.cfg:841
msgid "Shipwreck"
msgstr ""

#. [item]: id=signpost
#: data/core/editor/items.cfg:695
msgid "Signpost"
msgstr ""

#. [item]: id=slab1
#: data/core/editor/items.cfg:701
msgid "Slab"
msgstr ""

#. [item]: id=snowbits
#: data/core/editor/items.cfg:707
msgid "Piles of Snow"
msgstr ""

#. [item]: id=summoning-center
#: data/core/editor/items.cfg:714
msgid "Summoning Center"
msgstr ""

#. [item]: id=summoning-circle1
#. [item]: id=summoning-circle2
#. [item]: id=summoning-circle3
#. [item]: id=summoning-circle4
#. [item]: id=summoning-circle5
#. [item]: id=summoning-circle6
#: data/core/editor/items.cfg:720 data/core/editor/items.cfg:726
#: data/core/editor/items.cfg:732 data/core/editor/items.cfg:738
#: data/core/editor/items.cfg:744 data/core/editor/items.cfg:750
msgid "Summoning Circle"
msgstr ""

#. [item]: id=temple1
#: data/core/editor/items.cfg:756
msgid "Temple"
msgstr ""

#. [item]: id=tent-fancy-red
#: data/core/editor/items.cfg:762
msgid "Fancy Red Tent"
msgstr ""

#. [item]: id=tent-ruin-1
#: data/core/editor/items.cfg:768
msgid "Ruined Tent"
msgstr ""

#. [item]: id=tent-shop-weapons
#: data/core/editor/items.cfg:773
#, fuzzy
#| msgid "Weapon Specials"
msgid "Weapons Shop Tent"
msgstr "Hyökkäystaidot"

#. [item]: id=trapdoor-closed
#: data/core/editor/items.cfg:780
msgid "Closed Trapdoor"
msgstr ""

#. [item]: id=trapdoor-open
#: data/core/editor/items.cfg:786
msgid "Open Trapdoor"
msgstr ""

#. [item]: id=trash
#: data/core/editor/items.cfg:792
msgid "Trash Pile"
msgstr ""

#. [item]: id=village-human-burned1
#. [item]: id=village-human-burned2
#. [item]: id=village-human-burned3
#. [item]: id=village-human-burned4
#: data/core/editor/items.cfg:798 data/core/editor/items.cfg:804
#: data/core/editor/items.cfg:810 data/core/editor/items.cfg:816
#, fuzzy
#| msgid "Submerged Village"
msgid "Burned Human Village"
msgstr "vedenalainen kylä"

#. [item]: id=well
#: data/core/editor/items.cfg:821
msgid "Well"
msgstr ""

#. [item]: id=whirlpool
#: data/core/editor/items.cfg:827
msgid "Whirlpool"
msgstr ""

#. [item]: id=windmill
#: data/core/editor/items.cfg:835
msgid "Windmill"
msgstr ""

#. [set_menu_item]: id=ai_controller_unit_control_{UNIT_ID}
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:22
msgid "Ask $ai_controller_unit.name to move here"
msgstr ""

#. [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:76
msgid "Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here"
msgstr ""
"Pyydä yksikköä $ally_leader.name (puolen $ally_leader.side johtaja) "
"liikkumaan tänne"

#. [note]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:110
msgid ""
"In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-"
"clicking on a unit that belongs to it."
msgstr ""
"Tässä tehtävässä voit antaa yksinkertaisia ohjeistuksia tietokoneen "
"ohjastamille liittolaisillesi klikkaamalla sen puolen yksikköä."

#. [literal]
#. [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
#. [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:125
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:132
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:139
msgid "Instruct ally"
msgstr "Ohjeista liittolaista"

#. [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:133
msgid ""
"$ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following "
"instructions:"
msgstr ""
"$ally_leader.name (puoli $ally_side|) toteuttaa seuraavanlaisia käskyjä:"

#. [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:140
msgid ""
"$ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and "
"is acting normally."
msgstr ""
"$ally_leader.name (puoli $ally_side|) ei ole antanut yhtään ohjeistusta ja "
"toimii normaalisti."

#. [aggression]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:147
msgid "Be more aggressive"
msgstr "Ole aggressiivisempi"

#. [aggression]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:148
msgid "aggressive."
msgstr "aggressiivinen."

#. [caution]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:165
msgid "Be more defensive"
msgstr "Ole puolustavampi"

#. [caution]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:166
msgid "defensive."
msgstr "puolustava."

#. [focus_on_enemy]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:177
msgid "Focus on defeating..."
msgstr "Keskity kukistamiseen..."

#. [focus_on_enemy]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:178
msgid ""
"focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"focus_on_enemy.side_description|."
msgstr ""
"keskittyy kukistamaan vihollisen $ai_controller.side_$ally_side|"
"_current_settings.focus_on_enemy.side_description|."

#. [else]
#. [then]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:244
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:248
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:379
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:383
#, fuzzy
#| msgid "side $temp_i"
msgid "Side $temp_i"
msgstr "osapuoli $temp_i"

#. [else]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:249
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:384
msgid "side $temp_i"
msgstr "osapuoli $temp_i"

#. [command]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:262
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:397
#, fuzzy
#| msgid "$side_i_leader.name (side $temp_i|)"
msgid "side $temp_i ($side_i_leader.name|)"
msgstr "$side_i_leader.name (osapuoli $temp_i|)"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [value]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:288
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:424
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:818
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:909 src/multiplayer_configure.cpp:81
msgid "Back"
msgstr "Takaisin"

#. [protect]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:307
msgid "Focus on protecting..."
msgstr "Keskity suojelemaan..."

#. [protect]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:308
msgid ""
"focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"protect.side_description|."
msgstr ""
"keskittyy puolustamaan liittolaista $ai_controller.side_$ally_side|"
"_current_settings.protect.side_description|."

#. [option]: type=objective
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:459
msgid "Defend a location..."
msgstr "Puolusta paikkaa..."

#. [print]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:475
msgid "Right-click to select a location to defend"
msgstr "Klikkaa oikealla hiirenkorvalla haluamaasi puolustuspaikkaa"

#. [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:482
msgid "Defend this location"
msgstr "Puolusta tätä paikkaa"

#. [command]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:499
msgid "focusing on defending the area around $x1|,$y1|."
msgstr "keskitytään puolustamaan aluetta $x1|,$y1|:n ympärillä."

#. [print]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:541
msgid "Location selection canceled"
msgstr "Alueen valinta peruttu"

#. [revoke_objective_orders]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:556
msgid "Clear objective orders"
msgstr "Poista tavoitekäskyt"

#. [revoke_behavior_orders]
#. [revoke_objective_orders]
#. [then]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:557
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:570
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:700
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:711
msgid "none set."
msgstr "ei mitään"

#. [revoke_behavior_orders]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:569
msgid "Clear behavior orders"
msgstr "Poista käyttäytymiskäskyt"

#. [revoke_all_orders]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:583
msgid "Clear all orders"
msgstr "Poista kaikki käskyt"

#. [do]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:752
msgid ""
"Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"currently_doing_objective_description\n"
"Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"currently_doing_behavior_description"
msgstr ""
"Tavoite: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"currently_doing_objective_description\n"
"Käyttäytyminen: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"currently_doing_behavior_description"

#. [literal]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:761
msgid "Set objective..."
msgstr "Aseta tavoite..."

#. [literal]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:852
msgid "Set behavior..."
msgstr "Aseta käyttäytyminen..."

#. [literal]
#: data/core/macros/ai_controller.cfg:957
msgid "Exit"
msgstr "Poistu"

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1084
msgid "Set special orders..."
msgstr "Aseta erikoisohjeet..."

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1085
msgid "Move leader to..."
msgstr "Siirrä johtaja..."

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1086
msgid "Right-click to select a location to move leader to"
msgstr ""
"Klikkaa oikealla hiirenkorvalla valitaksesi paikan johtajasi siirtämiselle"

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1087
msgid "Move leader here"
msgstr "Siirrä johtaja tänne"

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1088
msgid "moving leader to $x1|,$y1|."
msgstr "siirretään johtajaa paikkaan $x1|,$y1|."

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1089
msgid "Clear special orders"
msgstr "Poista erikoiskäskyt"

#: data/core/macros/ai_controller.cfg:1090
msgid ""
"Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"currently_doing_special_description"
msgstr ""
"Erikoiskäsky: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings."
"currently_doing_objective_description"

#. [message]: speaker=narrator
#: data/core/macros/items.cfg:21
msgid "You have come across a wishing well. What would you like to wish for?"
msgstr ""
"Saavut toivomuskaivolle.\n"
"Mitä toivot?"

#. [option]: speaker=narrator
#: data/core/macros/items.cfg:24
msgid "A swift victory"
msgstr "Nopeaa voittoa"

#. [message]: speaker=unit
#: data/core/macros/items.cfg:32
msgid ""
"With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe "
"victory."
msgstr ""
"Tällä kultakolikolla toivon, että tämä taistelu loppuu nopeaan ja "
"turvalliseen voittoon."

#. [option]: speaker=narrator
#: data/core/macros/items.cfg:38
msgid "Lots of gold"
msgstr "Paljon kultaa"

#. [message]: speaker=unit
#: data/core/macros/items.cfg:46
msgid "I wish this single gold coin be returned ten-fold to me."
msgstr "Toivon, että tämä kultapala palautetaan minulle kymmenkertaisena."

#. [option]: speaker=narrator
#: data/core/macros/items.cfg:52
msgid "Peace throughout Wesnoth."
msgstr "Rauhaa läpi Wesnothin."

#. [message]: speaker=unit
#: data/core/macros/items.cfg:60
msgid "The only thing worth wishing for is peace throughout the land."
msgstr "Ainoa toivomisen arvoinen asia on rauha maan päälle."

#. [option]: speaker=narrator
#: data/core/macros/items.cfg:66
msgid "Don’t make a wish."
msgstr "Jätä toivomatta."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:204
msgid "Potion of Healing"
msgstr "Parannusjuoma"

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:207
msgid "A feeling of well-being overwhelms the drinker."
msgstr "Hyvänolontunne valtaa juojan."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:208
msgid "You are not worthy of healing."
msgstr "Et ole parantamisen arvoinen."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:245
msgid "Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment."
msgstr "Myrkky virtaa tälläkin hetkellä tämän yksikön suonissa."

#: data/core/macros/items.cfg:265
msgid ""
"Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage "
"type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?"
msgstr ""
"Tämän veden pirskottaminen lähitaisteluaseen päälle antaa sille "
"<i>salatieteen</i> vahinkotyypiksi nykyisen tehtävän loppuun saakka. "
"Pitäisikö yksikön $unit.name käyttää se?"

#: data/core/macros/items.cfg:266
msgid "holy water^Take it"
msgstr "Ota"

#: data/core/macros/items.cfg:267
msgid "holy water^Leave it"
msgstr "Jätä"

#: data/core/macros/items.cfg:268
msgid "I am not suited to the use of this item! Let another take it."
msgstr "En sovellu tämän esineen käyttöön! Ottakoon joku muu sen."

#. [object]
#: data/core/macros/items.cfg:273
msgid ""
"This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until "
"the end of the current scenario."
msgstr ""
"Tämä vesi antaa lähitaisteluaseille <i>salatieteen</i> vahinkomuodon "
"tehtävän loppuun asti."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:302
msgid "Potion of Strength"
msgstr "Voimajuoma"

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:305
msgid "Strength is given to the drinker."
msgstr "Juoja saa voimaa."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:345
msgid "Potion of Decay"
msgstr "Mädätysjuoma"

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:348
msgid "This poor unit drank something really bad."
msgstr "Tämä yksikköraukka joi jotain todella pahaa."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:382
msgid "Ring of Regeneration"
msgstr "Uusiutumisen sormus"

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:385
msgid "This ring will heal the bearer a little each turn."
msgstr "Tämä sormus parantaa kantajaa vähän joka vuoro."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:421
msgid "Ring of Slowness"
msgstr "Hitauden sormus"

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:424
msgid "The bearer of this ring is slowed."
msgstr "Sormuksen kantaja hidastuu."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:458
msgid "Staff of Swiftness"
msgstr "Nopeuden sauva"

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:461
msgid "This staff will grant the bearer swift movement."
msgstr "Tämä sauva antaa kantajalleen nopean liikkumisen."

#. [object]: id={ID}
#: data/core/macros/items.cfg:462
msgid "Only magical beings can wield such an object."
msgstr "Vain taikaolennot voivat käyttää tuollaista esinettä."

#: data/core/macros/items.cfg:497
msgid "Only the mermen can use this item!"
msgstr "Vain merenmiehet voivat käyttää tätä esinettä!"

#: data/core/macros/items.cfg:497
msgid "Should $unit.name pick up the trident?"
msgstr "Pitäisikö yksikön $unit.name ottaa kolmikärki?"

#: data/core/macros/items.cfg:497
msgid "storm trident^Leave it"
msgstr "Jätä"

#: data/core/macros/items.cfg:497
msgid "storm trident^Take it"
msgstr "Ota"

#. [object]
#: data/core/macros/items.cfg:502
msgid "This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!"
msgstr "Tämä kolmikärki sallii merenmiehen ampua salamoita vihollisiinsa!"

#. [effect]: type=fire
#: data/core/macros/items.cfg:506
msgid "storm trident"
msgstr "myrskyjen kolmikärki"

#. [effect]: type=fire
#: data/core/macros/items.cfg:529
msgid "sceptre of fire"
msgstr "tulivaltikka"

#: data/core/macros/names.cfg:18
msgid ""
"Egar,Elch,Ga’ash,Gadé Ihn,Gakré Ohm,Galeck,Galsh,Garadin,Garchin,Gark,Garlan,"
"Garlin Ohn,Garrutin,Gart’lo,Garushi,Gashinar,Gashol,Gaushii,Gaustun,Gegchi,"
"Gelka Kon,Gelknick,Gillan,Gisharri,Gost,Grada,Græt Ihn,Grashen,Gravlan,Grag,"
"Grelnit,Grenn Ohn,Greth,Gribbel,Gridda,Grish,Gron Ihn,Ka,Kahn Ih,Karigan,"
"Karri Kon,Karron,Kask,Kegrid,Kerath Ihn,Kerath Kor,Klash,Kon Garashé,Kraag,"
"Krall Ohn,Kran Kor,Krash,Kraslar,Krenli,Kruggen,Kun,Mah Toa,Margian,"
"Mar’Ildian,Markan,Markinos,Mar Ohn,Marra Di’lek,Marrito,Marritos,Merkush,"
"Merritos Gark,Morusté,Murr,Omataké,Reshan,Vashitt,Velnick,Veralon,Veramo,"
"Verath,Verditt,Verkon,Verlinn,Vermad,Vertick,Vladnir"
msgstr ""
"Egar,Elch,Ga’ash,Gadé Ihn,Gakré Ohm,Galeck,Galsh,Garadin,Garchin,Gark,Garlan,"
"Garlin Ohn,Garrutin,Gart’lo,Garushi,Gashinar,Gashol,Gaushii,Gaustun,Gegchi,"
"Gelka Kon,Gelknick,Gillan,Gisharri,Gost,Grada,Græt Ihn,Grashen,Gravlan,Grag,"
"Grelnit,Grenn Ohn,Greth,Gribbel,Gridda,Grish,Gron Ihn,Ka,Kahn Ih,Karigan,"
"Karri Kon,Karron,Kask,Kegrid,Kerath Ihn,Kerath Kor,Klash,Kon Garashé,Kraag,"
"Krall Ohn,Kran Kor,Krash,Kraslar,Krenli,Kruggen,Kun,Mah Toa,Margian,"
"Mar’Ildian,Markan,Markinos,Mar Ohn,Marra Di’lek,Marrito,Marritos,Merkush,"
"Merritos Gark,Morusté,Murr,Omataké,Reshan,Vashitt,Velnick,Veralon,Veramo,"
"Verath,Verditt,Verkon,Verlinn,Vermad,Vertick,Vladnir"

#: data/core/macros/names.cfg:19
msgid ""
"Alen Ka,Alinash Mal,Ashirt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,"
"Eshi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orrida,Oshibi,Vallin,Valnirra,"
"Valnitt,Velisk,Verra,Vellin Ka,Veshtar,Vushtin"
msgstr ""
"Alen Ka,Alinash Mal,Ashirt,Auginet Ka,Auuglann,Damell,Dell,Demla,Dinsill,"
"Eshi,Olath,Omage,Omagrra,Orra Ka,Orridan,Orrida,Oshibi,Vallin,Valnirra,"
"Valnitt,Velisk,Verra,Vellin Ka,Veshtar,Vushtin"

#: data/core/macros/names.cfg:23
msgid ""
"Aigaithas,Aigaithil,Aigaithing,Aigaithol,Aigalas,Aigaling,Aigalis,Aigalol,"
"Aigalsil,Aigatas,Aigatis,Aigatlos,Aigatsil,Aigatsol,Aigatus,Aigcatas,"
"Aigcatil,Aigcating,Aigcatis,Aigcatsil,Aigcatsol,Aigcatus,Aigdring,Aigdris,"
"Aigdrlos,Aigdrsil,Aigdrsol,Aigduras,Aigdurlos,Aigdursol,Aigthaing,Aigthais,"
"Aigthasil,Aigthaus,Alaithas,Alaithis,Alaithlos,Alaithol,Alaithsol,Alaithus,"
"Alalas,Alalil,Alalol,Alalsol,Alalus,Alatas,Alatil,Alating,Alatlos,Alatsil,"
"Alcatil,Alcatis,Alcatlos,Alcatsil,Aldras,Aldril,Aldring,Aldris,Aldrlos,"
"Aldrol,Aldrsol,Alduras,Aldurlos,Aldurol,Althaas,Althail,Althalos,Althaol,"
"Althasil,Althasol,Althaus,Anaithas,Anaithil,Anaithing,Anaithis,Anaithsil,"
"Anaithus,Analil,Anallos,Analol,Analsil,Analus,Anatas,Anating,Anatis,Anatol,"
"Anatsol,Ancatas,Ancatil,Ancatol,Ancatus,Andril,Andris,Andrlos,Andrus,Anduril,"
"Andurol,Andursol,Andurus,Anthaas,Anthaing,Anthais,Anthaol,Anthasil,Anthasol,"
"Anthaus,Augaithas,Augaithing,Augaithsil,Augaithus,Augalas,Augaling,Augalol,"
"Augating,Augatlos,Augatol,Augatsil,Augatsol,Augcatas,Augcatil,Augcatis,"
"Augcatol,Augcatsil,Augcatus,Augdras,Augdris,Augdrsil,Augdrus,Augduras,"
"Augduril,Augduring,Augdurol,Augdursol,Augdurus,Augthail,Augthais,Augthalos,"
"Augthaol,Dulaithil,Dulaithing,Dulaithlos,Dulaithsil,Dulaithsol,Dulalas,"
"Dulaling,Dulalis,Dulalsil,Dulatil,Dulating,Dulatol,Dulatsol,Dulatus,Dulcatil,"
"Dulcating,Dulcatlos,Dulcatol,Dulcatsil,Dulcatsol,Duldril,Duldris,Duldrlos,"
"Duldrol,Duldrsil,Duldrus,Dulduras,Dulduring,Duldursil,Duldurus,Dulthalos,"
"Dulthasil,Dulthasol,Dulthaus,Glamaithil,Glamaithis,Glamaithol,Glamaithsol,"
"Glamalil,Glamaling,Glamalis,Glamallos,Glamalsil,Glamalus,Glamatil,Glamatus,"
"Glamcatas,Glamcatil,Glamcating,Glamcatsil,Glamcatus,Glamdras,Glamdril,"
"Glamdrlos,Glamdrsol,Glamduras,Glamduril,Glamduring,Glamduris,Glamdursol,"
"Glamthaas,Glamthaol,Glamthasil,Glamthasol,Glamthaus,Glomin,Gomaithas,"
"Gomaithil,Gomaithol,Gomaithsol,Gomalil,Gomalis,Gomalus,Gomatas,Gomatil,"
"Gomating,Gomatis,Gomatlos,Gomatol,Gomcatil,Gomcatis,Gomcatlos,Gomdras,"
"Gomdril,Gomdring,Gomdris,Gomdrol,Gomdrsil,Gomduris,Gomdurlos,Gomdursil,"
"Gomdursol,Gomdurus,Gomthaas,Gomthalos,Gomthasol,Naraithil,Naraithing,"
"Naraithol,Naraithsil,Naraithsol,Naraithus,Naralas,Naralil,Naralsil,Naralus,"
"Naratlos,Naratol,Naratsil,Narcating,Narcatis,Narcatol,Narcatsil,Narcatsol,"
"Nardras,Nardril,Nardring,Nardris,Nardrol,Nardrsil,Nardrsol,Nardrus,Narduras,"
"Narduril,Nardurol,Narthalos,Narthaol,Pelaithas,Pelaithil,Pelaithing,"
"Pelaithis,Pelaithlos,Pelaithol,Pelaithsil,Pelaithsol,Pelalil,Pelaling,"
"Pelalis,Pelalsil,Pelalsol,Pelalus,Pelatil,Pelating,Pelatis,Pelatol,Pelatsil,"
"Pelatus,Pelcating,Pelcatlos,Pelcatol,Pelcatsil,Peldras,Peldril,Peldrsol,"
"Peldrus,Pelduril,Pelduring,Pelduris,Peldurol,Peldursol,Peldurus,Pelthaas,"
"Pelthail,Pelthasil,Trithaithas,Trithaithil,Trithaithis,Trithaithlos,"
"Trithaithol,Trithaithsil,Trithaithsol,Trithaithus,Trithalis,Trithalol,"
"Trithatas,Trithatil,Trithatlos,Trithatsol,Trithcatlos,Trithcatsol,Trithcatus,"
"Trithdril,Trithdring,Trithdris,Trithdrlos,Trithdrol,Trithdrsol,Trithdrus,"
"Trithduril,Trithduring,Trithdurlos,Trithdurol,Trithdursil,Trithdurus,"
"Triththaas,Triththail,Triththaing,Triththasol,Triththaus"
msgstr ""
"Aigaithas,Aigaithil,Aigaithing,Aigaithol,Aigalas,Aigaling,Aigalis,Aigalol,"
"Aigalsil,Aigatas,Aigatis,Aigatlos,Aigatsil,Aigatsol,Aigatus,Aigcatas,"
"Aigcatil,Aigcating,Aigcatis,Aigcatsil,Aigcatsol,Aigcatus,Aigdring,Aigdris,"
"Aigdrlos,Aigdrsil,Aigdrsol,Aigduras,Aigdurlos,Aigdursol,Aigthaing,Aigthais,"
"Aigthasil,Aigthaus,Alaithas,Alaithis,Alaithlos,Alaithol,Alaithsol,Alaithus,"
"Alalas,Alalil,Alalol,Alalsol,Alalus,Alatas,Alatil,Alating,Alatlos,Alatsil,"
"Alcatil,Alcatis,Alcatlos,Alcatsil,Aldras,Aldril,Aldring,Aldris,Aldrlos,"
"Aldrol,Aldrsol,Alduras,Aldurlos,Aldurol,Althaas,Althail,Althalos,Althaol,"
"Althasil,Althasol,Althaus,Anaithas,Anaithil,Anaithing,Anaithis,Anaithsil,"
"Anaithus,Analil,Anallos,Analol,Analsil,Analus,Anatas,Anating,Anatis,Anatol,"
"Anatsol,Ancatas,Ancatil,Ancatol,Ancatus,Andril,Andris,Andrlos,Andrus,Anduril,"
"Andurol,Andursol,Andurus,Anthaas,Anthaing,Anthais,Anthaol,Anthasil,Anthasol,"
"Anthaus,Augaithas,Augaithing,Augaithsil,Augaithus,Augalas,Augaling,Augalol,"
"Augating,Augatlos,Augatol,Augatsil,Augatsol,Augcatas,Augcatil,Augcatis,"
"Augcatol,Augcatsil,Augcatus,Augdras,Augdris,Augdrsil,Augdrus,Augduras,"
"Augduril,Augduring,Augdurol,Augdursol,Augdurus,Augthail,Augthais,Augthalos,"
"Augthaol,Dulaithil,Dulaithing,Dulaithlos,Dulaithsil,Dulaithsol,Dulalas,"
"Dulaling,Dulalis,Dulalsil,Dulatil,Dulating,Dulatol,Dulatsol,Dulatus,Dulcatil,"
"Dulcating,Dulcatlos,Dulcatol,Dulcatsil,Dulcatsol,Duldril,Duldris,Duldrlos,"
"Duldrol,Duldrsil,Duldrus,Dulduras,Dulduring,Duldursil,Duldurus,Dulthalos,"
"Dulthasil,Dulthasol,Dulthaus,Glamaithil,Glamaithis,Glamaithol,Glamaithsol,"
"Glamalil,Glamaling,Glamalis,Glamallos,Glamalsil,Glamalus,Glamatil,Glamatus,"
"Glamcatas,Glamcatil,Glamcating,Glamcatsil,Glamcatus,Glamdras,Glamdril,"
"Glamdrlos,Glamdrsol,Glamduras,Glamduril,Glamduring,Glamduris,Glamdursol,"
"Glamthaas,Glamthaol,Glamthasil,Glamthasol,Glamthaus,Glomin,Gomaithas,"
"Gomaithil,Gomaithol,Gomaithsol,Gomalil,Gomalis,Gomalus,Gomatas,Gomatil,"
"Gomating,Gomatis,Gomatlos,Gomatol,Gomcatil,Gomcatis,Gomcatlos,Gomdras,"
"Gomdril,Gomdring,Gomdris,Gomdrol,Gomdrsil,Gomduris,Gomdurlos,Gomdursil,"
"Gomdursol,Gomdurus,Gomthaas,Gomthalos,Gomthasol,Naraithil,Naraithing,"
"Naraithol,Naraithsil,Naraithsol,Naraithus,Naralas,Naralil,Naralsil,Naralus,"
"Naratlos,Naratol,Naratsil,Narcating,Narcatis,Narcatol,Narcatsil,Narcatsol,"
"Nardras,Nardril,Nardring,Nardris,Nardrol,Nardrsil,Nardrsol,Nardrus,Narduras,"
"Narduril,Nardurol,Narthalos,Narthaol,Pelaithas,Pelaithil,Pelaithing,"
"Pelaithis,Pelaithlos,Pelaithol,Pelaithsil,Pelaithsol,Pelalil,Pelaling,"
"Pelalis,Pelalsil,Pelalsol,Pelalus,Pelatil,Pelating,Pelatis,Pelatol,Pelatsil,"
"Pelatus,Pelcating,Pelcatlos,Pelcatol,Pelcatsil,Peldras,Peldril,Peldrsol,"
"Peldrus,Pelduril,Pelduring,Pelduris,Peldurol,Peldursol,Peldurus,Pelthaas,"
"Pelthail,Pelthasil,Trithaithas,Trithaithil,Trithaithis,Trithaithlos,"
"Trithaithol,Trithaithsil,Trithaithsol,Trithaithus,Trithalis,Trithalol,"
"Trithatas,Trithatil,Trithatlos,Trithatsol,Trithcatlos,Trithcatsol,Trithcatus,"
"Trithdril,Trithdring,Trithdris,Trithdrlos,Trithdrol,Trithdrsol,Trithdrus,"
"Trithduril,Trithduring,Trithdurlos,Trithdurol,Trithdursil,Trithdurus,"
"Triththaas,Triththail,Triththaing,Triththasol,Triththaus"

#: data/core/macros/names.cfg:27
msgid ""
"Amadrieriand,Amáril,Amelad,Ameldor,Amendel,Ameng,Amilmaldur,Amilmalith,"
"Amilmandir,Amind,Amiol,Amiorion,Amithrarion,Amóldor,Amorfimir,Amorfir,Amowyn,"
"Amulas,Amundil,Anán,Anebrin,Anebrir,Anémbor,Anénduil,Anerion,Anilad,Anil-"
"Gawyn,Anilmambor,Anilmariand,Anior,Anithranduil,Anol,Anon,Anorfing,Anundil,"
"Belán,Belandil,Belarandel,Belel,Belén,Belil-Gandil,Belilmand,Belilmang,"
"Beliondil,Beliril,Belithraldor,Belithrawyn,Belólad,Belómir,Belondel,Belyrion,"
"Cadriembor,Cadrieriand,Cálad,Caladrielas,Calándel,Caldur,Cáldur,Calebrindel,"
"Calebrindir,Calénduil,Calil-Gandir,Calil-Gawyn,Calioriand,Caliril,Calónduil,"
"Caloril,Cándir,Canduil,Caraldur,Carang,Célad,Celadrieriand,Celang,Celaral,"
"Celarandil,Celáriand,Celebririon,Celelas,Celendel,Celér,Celilmalas,Celiondir,"
"Celior,Celiorion,Celong,Celór,Celóril,Celorion,Celundir,Celuwyn,Celyndel,"
"Cénduil,Cindil,Ciong,Cithralad,Cithraldur,Cithrand,Cithrandel,Cithraril,Col,"
"Corfil,Corfildur,Cówyn,Cun,Cundir,Cylas,Delán,Delánd,Delandel,Delaraldur,"
"Deláril,Delawyn,Deléng,Delilmaldor,Deliol,Delithrar,Deliwyn,Delóldor,"
"Delorfilad,Delorfilith,Delorion,Delundil,Eäradriendel,Eäradrier,Eäránduil,"
"Eäraralad,Eärebrindel,Eäréldor,Eäreng,Eärérion,Eärithrandil,Eäromir,"
"Eärorfiriand,Eäryldur,Eäryriand,Eladrieng,Elálith,Elánd,Elándil,Elebrildor,"
"Elebrindel,Elebriril,Elélas,Elémbor,Elemir,Elen,Elil-Garil,Elilmaldur,"
"Eliomir,Eliondil,Elolas,Elólas,Elor,Elorfilad,Elradrien,Elralith,Elran,"
"Elreldur,Elrilmand,Elrioldor,Elriolith,Elrithralith,Elrithranduil,Elrorfir,"
"Elval,Elvandir,Elvaramir,Elváwyn,Elvebrind,Elvebrindel,Elvélith,Elvémir,"
"Elverion,Elvil-Garion,Elvilmaldur,Elvilmaril,Elvioldur,Elvombor,Elvónduil,"
"Elvorfimir,Elvorfiriand,Elvorfiril,Elvóriand,Elvund,Elyldor,Elyrion,Eowambor,"
"Eowanduil,Eowar,Eowaraldor,Eowaran,Eowarar,Eowariand,Eowarion,Eowebrind,"
"Eowémir,Eowil-Garion,Eowimbor,Eowiomir,Eowithrawyn,Eowóldur,Eoworfildor,"
"Eowówyn,Eowylas,Fadriendel,Fandel,Farandir,Fáwyn,Fendel,Fer,Filman,Fioril,"
"Fithraril,Forfilas,Fyrion,Gadriendil,Gadrieng,Galadrieldor,Galálad,Galálas,"
"Galalith,Galar,Galelas,Galeldur,Galelith,Galémbor,Galithrariand,Galoldur,"
"Galuldur,Galur,Galurion,Gambor,Gán,Ganduil,Garaldor,Gararil,Gelad,Géril,Gil-"
"Gandel,Gil-Gang,Giombor,Githral,Githralad,Gladriendil,Glal,Glámbor,Glandil,"
"Glarang,Glararil,Glilmal,Glimir,Glior,Glólas,Gloldor,Glómir,Glon,Glul,Golad,"
"Gor,Gumbor,Gyl,Gymbor,Gyn,Harariand,Háriand,Hebril,Hemir,Hénduil,Hilas,Hil-"
"Garion,Hilmariand,Hiong,Hirion,Hithrandel,Horfilad,Horfindel,Hundel,Hymir,"
"Hyrion,Hywyn,Isadrieng,Isándir,Isarandel,Isarar,Iselas,Isér,Isilmandel,"
"Isirion,Isithral,Isól,Isóndel,Isóng,Isorfilad,Isorfindir,Isuwyn,Isyndel,"
"Legal,Legaran,Legémir,Legéril,Legilad,Legil-Gal,Legiondel,Legithralith,"
"Legorfindil,Legorfirion,Legówyn,Legyl,Legyn,Linduilas,Lómadrieril,Lómarand,"
"Lómariand,Lómebrilad,Lómebrind,Lómémbor,Lómilmaril,Lómiriand,Lómorfindil,"
"Lómowyn,Madrieril,Maldur,Mánduil,Maraldur,Mebrin,Méng,Mérion,Miolith,Miomir,"
"Mithrand,Mondir,Móndir,Morfilas,Morfin,Morfiriand,Mylith,Nadrieldor,Nalith,"
"Nán,Nél,Nil-Galas,Nil-Galith,Nil-Gar,Nilmar,Nóndel,Norfildor,Norfilith,"
"Norfindil,Norfindir,Numbor,Nyldur,Padrieriand,Padrieril,Pamir,Paraldor,"
"Parariand,Pilmalad,Pindir,Pór,Porfildur,Pumbor,Pyldur,Rebrir,Réndir,"
"Rilmandil,Rithrandil,Ról,Róldor,Roldur,Róldur,Rorfilad,Rorfindil,Rówyn,Ryn,"
"Sadrielas,Sebrin,Sebriril,Sénd,Sil-Gal,Sólad,Sorfind,Sóriand,Tadriendir,"
"Taral,Taraldur,Táriand,Tendel,Téwyn,Thradrieriand,Thrambor,Thraral,Threbring,"
"Thrélad,Thréldur,Thril-Gamir,Thril-Gandir,Thril-Gar,Thrilmandel,Thrimir,"
"Thrion,Thrithran,Throlas,Thrón,Thróng,Thrund,Thryriand,Til-Gan,Tilmalad,"
"Tilmalas,Tinandir,Tinarambor,Tinarariand,Tinén,Tinil-Ganduil,Tinilmand,"
"Tinilmawyn,Tinimir,Tinindil,Tinithrar,Tinoldor,Tinond,Tinorfind,Tinorfiriand,"
"Tinóriand,Tinowyn,Tinun,Tinyl,Tion,Tolas,Torfildur,Tówyn,Tylad,Unadrieldor,"
"Unadrier,Unál,Unalas,Unálas,Unaraldur,Unaril,Unárion,Unebrin,Unebrind,"
"Uneldor,Unil,Unil-Gan,Uniolith,Unioril,Unólith,Unombor,Unóndel,Unondir,"
"Unorfildor,Unorfiril,Unorfiwyn,Unulad,Uradrielas,Uradrierion,Urálas,Urálith,"
"Urambor,Urér,Uril-Gambor,Urilmalith,Uróldor,Urorfildor,Urul,Urymir,Válad,Ván,"
"Vándel,Vandir,Varalas,Vararion,Vebril,Vebrilas,Vebrinduil,Vel,Vilith,Vol,"
"Vólas,Vóldur,Vondel,Vorfin,Vorfindil,Vulas,Vuldur,Vunduil,Vylas,Vyldor"
msgstr ""
"Amadrieriand,Amáril,Amelad,Ameldor,Amendel,Ameng,Amilmaldur,Amilmalith,"
"Amilmandir,Amind,Amiol,Amiorion,Amithrarion,Amóldor,Amorfimir,Amorfir,Amowyn,"
"Amulas,Amundil,Anán,Anebrin,Anebrir,Anémbor,Anénduil,Anerion,Anilad,Anil-"
"Gawyn,Anilmambor,Anilmariand,Anior,Anithranduil,Anol,Anon,Anorfing,Anundil,"
"Belán,Belandil,Belarandel,Belel,Belén,Belil-Gandil,Belilmand,Belilmang,"
"Beliondil,Beliril,Belithraldor,Belithrawyn,Belólad,Belómir,Belondel,Belyrion,"
"Cadriembor,Cadrieriand,Cálad,Caladrielas,Calándel,Caldur,Cáldur,Calebrindel,"
"Calebrindir,Calénduil,Calil-Gandir,Calil-Gawyn,Calioriand,Caliril,Calónduil,"
"Caloril,Cándir,Canduil,Caraldur,Carang,Célad,Celadrieriand,Celang,Celaral,"
"Celarandil,Celáriand,Celebririon,Celelas,Celendel,Celér,Celilmalas,Celiondir,"
"Celior,Celiorion,Celong,Celór,Celóril,Celorion,Celundir,Celuwyn,Celyndel,"
"Cénduil,Cindil,Ciong,Cithralad,Cithraldur,Cithrand,Cithrandel,Cithraril,Col,"
"Corfil,Corfildur,Cówyn,Cun,Cundir,Cylas,Delán,Delánd,Delandel,Delaraldur,"
"Deláril,Delawyn,Deléng,Delilmaldor,Deliol,Delithrar,Deliwyn,Delóldor,"
"Delorfilad,Delorfilith,Delorion,Delundil,Eäradriendel,Eäradrier,Eäránduil,"
"Eäraralad,Eärebrindel,Eäréldor,Eäreng,Eärérion,Eärithrandil,Eäromir,"
"Eärorfiriand,Eäryldur,Eäryriand,Eladrieng,Elálith,Elánd,Elándil,Elebrildor,"
"Elebrindel,Elebriril,Elélas,Elémbor,Elemir,Elen,Elil-Garil,Elilmaldur,"
"Eliomir,Eliondil,Elolas,Elólas,Elor,Elorfilad,Elradrien,Elralith,Elran,"
"Elreldur,Elrilmand,Elrioldor,Elriolith,Elrithralith,Elrithranduil,Elrorfir,"
"Elval,Elvandir,Elvaramir,Elváwyn,Elvebrind,Elvebrindel,Elvélith,Elvémir,"
"Elverion,Elvil-Garion,Elvilmaldur,Elvilmaril,Elvioldur,Elvombor,Elvónduil,"
"Elvorfimir,Elvorfiriand,Elvorfiril,Elvóriand,Elvund,Elyldor,Elyrion,Eowambor,"
"Eowanduil,Eowar,Eowaraldor,Eowaran,Eowarar,Eowariand,Eowarion,Eowebrind,"
"Eowémir,Eowil-Garion,Eowimbor,Eowiomir,Eowithrawyn,Eowóldur,Eoworfildor,"
"Eowówyn,Eowylas,Fadriendel,Fandel,Farandir,Fáwyn,Fendel,Fer,Filman,Fioril,"
"Fithraril,Forfilas,Fyrion,Gadriendil,Gadrieng,Galadrieldor,Galálad,Galálas,"
"Galalith,Galar,Galelas,Galeldur,Galelith,Galémbor,Galithrariand,Galoldur,"
"Galuldur,Galur,Galurion,Gambor,Gán,Ganduil,Garaldor,Gararil,Gelad,Géril,Gil-"
"Gandel,Gil-Gang,Giombor,Githral,Githralad,Gladriendil,Glal,Glámbor,Glandil,"
"Glarang,Glararil,Glilmal,Glimir,Glior,Glólas,Gloldor,Glómir,Glon,Glul,Golad,"
"Gor,Gumbor,Gyl,Gymbor,Gyn,Harariand,Háriand,Hebril,Hemir,Hénduil,Hilas,Hil-"
"Garion,Hilmariand,Hiong,Hirion,Hithrandel,Horfilad,Horfindel,Hundel,Hymir,"
"Hyrion,Hywyn,Isadrieng,Isándir,Isarandel,Isarar,Iselas,Isér,Isilmandel,"
"Isirion,Isithral,Isól,Isóndel,Isóng,Isorfilad,Isorfindir,Isuwyn,Isyndel,"
"Legal,Legaran,Legémir,Legéril,Legilad,Legil-Gal,Legiondel,Legithralith,"
"Legorfindil,Legorfirion,Legówyn,Legyl,Legyn,Linduilas,Lómadrieril,Lómarand,"
"Lómariand,Lómebrilad,Lómebrind,Lómémbor,Lómilmaril,Lómiriand,Lómorfindil,"
"Lómowyn,Madrieril,Maldur,Mánduil,Maraldur,Mebrin,Méng,Mérion,Miolith,Miomir,"
"Mithrand,Mondir,Móndir,Morfilas,Morfin,Morfiriand,Mylith,Nadrieldor,Nalith,"
"Nán,Nél,Nil-Galas,Nil-Galith,Nil-Gar,Nilmar,Nóndel,Norfildor,Norfilith,"
"Norfindil,Norfindir,Numbor,Nyldur,Padrieriand,Padrieril,Pamir,Paraldor,"
"Parariand,Pilmalad,Pindir,Pór,Porfildur,Pumbor,Pyldur,Rebrir,Réndir,"
"Rilmandil,Rithrandil,Ról,Róldor,Roldur,Róldur,Rorfilad,Rorfindil,Rówyn,Ryn,"
"Sadrielas,Sebrin,Sebriril,Sénd,Sil-Gal,Sólad,Sorfind,Sóriand,Tadriendir,"
"Taral,Taraldur,Táriand,Tendel,Téwyn,Thradrieriand,Thrambor,Thraral,Threbring,"
"Thrélad,Thréldur,Thril-Gamir,Thril-Gandir,Thril-Gar,Thrilmandel,Thrimir,"
"Thrion,Thrithran,Throlas,Thrón,Thróng,Thrund,Thryriand,Til-Gan,Tilmalad,"
"Tilmalas,Tinandir,Tinarambor,Tinarariand,Tinén,Tinil-Ganduil,Tinilmand,"
"Tinilmawyn,Tinimir,Tinindil,Tinithrar,Tinoldor,Tinond,Tinorfind,Tinorfiriand,"
"Tinóriand,Tinowyn,Tinun,Tinyl,Tion,Tolas,Torfildur,Tówyn,Tylad,Unadrieldor,"
"Unadrier,Unál,Unalas,Unálas,Unaraldur,Unaril,Unárion,Unebrin,Unebrind,"
"Uneldor,Unil,Unil-Gan,Uniolith,Unioril,Unólith,Unombor,Unóndel,Unondir,"
"Unorfildor,Unorfiril,Unorfiwyn,Unulad,Uradrielas,Uradrierion,Urálas,Urálith,"
"Urambor,Urér,Uril-Gambor,Urilmalith,Uróldor,Urorfildor,Urul,Urymir,Válad,Ván,"
"Vándel,Vandir,Varalas,Vararion,Vebril,Vebrilas,Vebrinduil,Vel,Vilith,Vol,"
"Vólas,Vóldur,Vondel,Vorfin,Vorfindil,Vulas,Vuldur,Vunduil,Vylas,Vyldor"

#: data/core/macros/names.cfg:28
msgid ""
"Amadrielia,Amadrielindë,Amadriendra,Amadriewen,Amarang,Amebrilindë,Amedë,"
"Améthien,Amewien,Amil-Gadith,Amil-Garith,Amilmadia,Amiolith,Amionia,"
"Amithraniel,Amithrawien,Amiwen,Amodë,Amorfilith,Amorith,Amulia,Amuviel,"
"Amuwen,Analia,Anang,Anaraclya,Anáthien,Anebriniel,Anilmarith,Aning,Aniorith,"
"Anówien,Anundra,Anuthiel,Anuthien,Anylindë,Anythien,Anywien,Belaclya,"
"Beladrielith,Beladriewen,Beladriewien,Belarania,Belaraviel,Belebrindra,"
"Belendra,Beliolia,Belithraniel,Belithrawiel,Belithrawien,Belowen,Belulindë,"
"Cádë,Cadriewen,Caladrieng,Calándra,Calang,Calánia,Calebriwien,Calewen,"
"Calewiel,Calil-Galith,Calilmalith,Calithraclya,Calóniel,Calorfiniel,Calówien,"
"Caluclya,Ceclya,Celadë,Celália,Celálindë,Celarandra,Celararith,Celárith,"
"Celebriniel,Celebriviel,Celelith,Celéng,Celérith,Celidien,Celilith,Celindë,"
"Celiodë,Celioniel,Celith,Celithradith,Celódith,Celorfilindë,Celorfing,"
"Celorfiwien,Celówien,Celylia,Cethien,Cing,Cithralith,Cithrania,Cithrawen,"
"Cólindë,Corfiviel,Cydia,Delararith,Delebrinia,Deléthien,Delil-Ganiel,"
"Deliowen,Delithrathiel,Delóndra,Delorfilindë,Delorfithien,Deloviel,Delydien,"
"Eäradriedien,Eärániel,Eärarawien,Eärélia,Eärenia,Eärewen,Eäréwiel,Eärilmadë,"
"Eärilmathien,Eäriolith,Eärithrang,Eärorfiwien,Eärudë,Eladriedë,Eladrielia,"
"Elarawiel,Elebrindra,Eledë,Elelith,Elil-Gang,Elilmalia,Elilmawien,"
"Elithraclya,Elithradien,Elóndra,Elorfing,Elorfithien,Elradrierith,Elránia,"
"Elrebridith,Elréthiel,Elrilindë,Elrilmandra,Elrilmathien,Elrithiel,"
"Elrithradith,Elriwen,Elródith,Elrorfidia,Eluviel,Elvádia,Elvánia,Elvil-"
"Gawien,Elvilmathiel,Elviniel,Elviondra,Elvithrang,Elvithrathien,Elvowien,"
"Elvyniel,Elvyviel,Elynia,Elywen,Eowalia,Eowarawien,Eowathiel,Eowebridith,"
"Eowedith,Eowidien,Eowil-Galindë,Eowilindë,Eowiowien,Eowylia,Eowyniel,"
"Fadriedith,Fadrielia,Fadriendra,Fadrienia,Falindë,Fáthiel,Fathien,Fáwien,"
"Feclya,Féthiel,Fil-Galia,Fil-Gathiel,Fil-Gawien,Filmaclya,Fioniel,Fódë,"
"Fólindë,Fulindë,Gadrieclya,Gadrieviel,Galadriethien,Galándra,Galaraniel,"
"Galebrilia,Galebrindra,Galédë,Galedien,Galéwiel,Galil-Gania,Galilmadia,"
"Galiothiel,Galithrathien,Galólia,Galolindë,Galorfiwiel,Galothiel,Galowen,"
"Galundra,Galyniel,Gathien,Gáviel,Gebririth,Gewen,Gil-Gawien,Gilia,Gioniel,"
"Gioviel,Giowen,Githrania,Githrawiel,Glália,Glebrithien,Gléndra,Glilmadien,"
"Glilmawiel,Glithiel,Gloclya,Glodith,Glorfilith,Gloviel,Glowiel,Goclya,Godien,"
"Gólia,Golindë,Guviel,Harawiel,Haviel,Háwien,Héclya,Hedia,Helith,Hewen,Hil-"
"Gania,Hiodë,Hiwien,Hodia,Hódia,Horfinia,Horfiwien,Hóthiel,Huclya,Hunia,"
"Huthien,Hyclya,Hythiel,Hythien,Isadrieng,Isáwen,Isebridien,Isebrinia,Isendra,"
"Iséng,Iseviel,Isil-Garith,Isilindë,Isithradë,Isithradien,Isithrarith,"
"Isithrawiel,Isóthien,Legádë,Legadien,Legadrieclya,Legadriedë,Legadrieniel,"
"Legaraclya,Legebrilia,Legelith,Legeng,Legéniel,Legethiel,Legidia,Legil-"
"Galindë,Legilmadith,Legilmawiel,Legithralindë,Legithrandra,Legithrania,"
"Legolith,Legondra,Legorfidë,Lómániel,Lómebriclya,Lómebriniel,Lómedia,"
"Lómeniel,Lómiclya,Lómilindë,Lómilmathiel,Lómilmawiel,Lómithradë,Lómithrarith,"
"Lómódë,Lómolith,Lómóndra,Lómorfing,Lómorith,Lómudia,Lómulindë,Lómuniel,"
"Lómuthiel,Lómynia,Lómythien,Mádia,Madrieclya,Maraclya,Mebriwiel,Meclya,"
"Medien,Mil-Gathiel,Mil-Gathien,Milindë,Milith,Miowen,Miowiel,Mithradë,"
"Mithralindë,Módë,Módia,Moniel,Morfilindë,Munia,Myndra,Mywiel,Narania,"
"Naraniel,Náviel,Nawen,Newen,Nil-Gang,Nilmadia,Niodien,Niolia,Niothien,"
"Nithraniel,Nithrarith,Nowen,Nydith,Pádia,Padriedith,Paralindë,Parandra,Pawen,"
"Pebridien,Pil-Gadia,Pil-Gadien,Pilindë,Pindra,Pong,Porfindra,Porfiwien,"
"Póviel,Pulia,Puthien,Reniel,Réviel,Ril-Gawien,Rindra,Riothien,Róng,Rorfiviel,"
"Sadrienia,Sadrierith,Sálindë,Sáng,Saradith,Sarandra,Sédith,Sendra,Sethien,"
"Silmaclya,Silmathiel,Sioclya,Siorith,Sithrang,Sithrawen,Soniel,Sothiel,"
"Sothien,Syniel,Tadrierith,Tang,Taradien,Tarathiel,Tathiel,Terith,Thradia,"
"Thrália,Thraraviel,Threbriniel,Thredien,Thrérith,Thridith,Thrinia,"
"Thrithradia,Thrithrandra,Thrithraniel,Throlith,Throng,Throthiel,Thrulith,"
"Thruthien,Thryng,Til-Gandra,Tilmaclya,Tilmaviel,Tináclya,Tinadriethien,"
"Tinálindë,Tinaraniel,Tinarathien,Tinawiel,Tinebrithiel,Tinerith,Tinil-Gania,"
"Tinil-Gawiel,Tiniolith,Tinithrathiel,Tinóng,Tinorfilith,Tinorfithien,Tinudia,"
"Tiorith,Tithrathien,Tówiel,Tuniel,Unadrieng,Unáthien,Unebridë,Unénia,Unil-"
"Gadia,Unilmadia,Unindra,Uniodë,Uniolia,Uniong,Unionia,Unóndra,Unorfiwen,"
"Unulindë,Unuviel,Unynia,Uraclya,Uradriedia,Uránia,Urárith,Urebriclya,Ureclya,"
"Urilmadia,Urilmawiel,Uriolia,Urithralindë,Uruthien,Uryrith,Vadrierith,"
"Vadrieviel,Vadriewen,Varawiel,Vebrithien,Vil-Gandra,Violindë,Viowiel,"
"Vithrang,Vithraniel,Viwiel,Vódia,Vóng,Vorficlya,Vorfing,Vorfirith,Vorfiwiel,"
"Vówien"
msgstr ""
"Amadrielia,Amadrielindë,Amadriendra,Amadriewen,Amarang,Amebrilindë,Amedë,"
"Améthien,Amewien,Amil-Gadith,Amil-Garith,Amilmadia,Amiolith,Amionia,"
"Amithraniel,Amithrawien,Amiwen,Amodë,Amorfilith,Amorith,Amulia,Amuviel,"
"Amuwen,Analia,Anang,Anaraclya,Anáthien,Anebriniel,Anilmarith,Aning,Aniorith,"
"Anówien,Anundra,Anuthiel,Anuthien,Anylindë,Anythien,Anywien,Belaclya,"
"Beladrielith,Beladriewen,Beladriewien,Belarania,Belaraviel,Belebrindra,"
"Belendra,Beliolia,Belithraniel,Belithrawiel,Belithrawien,Belowen,Belulindë,"
"Cádë,Cadriewen,Caladrieng,Calándra,Calang,Calánia,Calebriwien,Calewen,"
"Calewiel,Calil-Galith,Calilmalith,Calithraclya,Calóniel,Calorfiniel,Calówien,"
"Caluclya,Ceclya,Celadë,Celália,Celálindë,Celarandra,Celararith,Celárith,"
"Celebriniel,Celebriviel,Celelith,Celéng,Celérith,Celidien,Celilith,Celindë,"
"Celiodë,Celioniel,Celith,Celithradith,Celódith,Celorfilindë,Celorfing,"
"Celorfiwien,Celówien,Celylia,Cethien,Cing,Cithralith,Cithrania,Cithrawen,"
"Cólindë,Corfiviel,Cydia,Delararith,Delebrinia,Deléthien,Delil-Ganiel,"
"Deliowen,Delithrathiel,Delóndra,Delorfilindë,Delorfithien,Deloviel,Delydien,"
"Eäradriedien,Eärániel,Eärarawien,Eärélia,Eärenia,Eärewen,Eäréwiel,Eärilmadë,"
"Eärilmathien,Eäriolith,Eärithrang,Eärorfiwien,Eärudë,Eladriedë,Eladrielia,"
"Elarawiel,Elebrindra,Eledë,Elelith,Elil-Gang,Elilmalia,Elilmawien,"
"Elithraclya,Elithradien,Elóndra,Elorfing,Elorfithien,Elradrierith,Elránia,"
"Elrebridith,Elréthiel,Elrilindë,Elrilmandra,Elrilmathien,Elrithiel,"
"Elrithradith,Elriwen,Elródith,Elrorfidia,Eluviel,Elvádia,Elvánia,Elvil-"
"Gawien,Elvilmathiel,Elviniel,Elviondra,Elvithrang,Elvithrathien,Elvowien,"
"Elvyniel,Elvyviel,Elynia,Elywen,Eowalia,Eowarawien,Eowathiel,Eowebridith,"
"Eowedith,Eowidien,Eowil-Galindë,Eowilindë,Eowiowien,Eowylia,Eowyniel,"
"Fadriedith,Fadrielia,Fadriendra,Fadrienia,Falindë,Fáthiel,Fathien,Fáwien,"
"Feclya,Féthiel,Fil-Galia,Fil-Gathiel,Fil-Gawien,Filmaclya,Fioniel,Fódë,"
"Fólindë,Fulindë,Gadrieclya,Gadrieviel,Galadriethien,Galándra,Galaraniel,"
"Galebrilia,Galebrindra,Galédë,Galedien,Galéwiel,Galil-Gania,Galilmadia,"
"Galiothiel,Galithrathien,Galólia,Galolindë,Galorfiwiel,Galothiel,Galowen,"
"Galundra,Galyniel,Gathien,Gáviel,Gebririth,Gewen,Gil-Gawien,Gilia,Gioniel,"
"Gioviel,Giowen,Githrania,Githrawiel,Glália,Glebrithien,Gléndra,Glilmadien,"
"Glilmawiel,Glithiel,Gloclya,Glodith,Glorfilith,Gloviel,Glowiel,Goclya,Godien,"
"Gólia,Golindë,Guviel,Harawiel,Haviel,Háwien,Héclya,Hedia,Helith,Hewen,Hil-"
"Gania,Hiodë,Hiwien,Hodia,Hódia,Horfinia,Horfiwien,Hóthiel,Huclya,Hunia,"
"Huthien,Hyclya,Hythiel,Hythien,Isadrieng,Isáwen,Isebridien,Isebrinia,Isendra,"
"Iséng,Iseviel,Isil-Garith,Isilindë,Isithradë,Isithradien,Isithrarith,"
"Isithrawiel,Isóthien,Legádë,Legadien,Legadrieclya,Legadriedë,Legadrieniel,"
"Legaraclya,Legebrilia,Legelith,Legeng,Legéniel,Legethiel,Legidia,Legil-"
"Galindë,Legilmadith,Legilmawiel,Legithralindë,Legithrandra,Legithrania,"
"Legolith,Legondra,Legorfidë,Lómániel,Lómebriclya,Lómebriniel,Lómedia,"
"Lómeniel,Lómiclya,Lómilindë,Lómilmathiel,Lómilmawiel,Lómithradë,Lómithrarith,"
"Lómódë,Lómolith,Lómóndra,Lómorfing,Lómorith,Lómudia,Lómulindë,Lómuniel,"
"Lómuthiel,Lómynia,Lómythien,Mádia,Madrieclya,Maraclya,Mebriwiel,Meclya,"
"Medien,Mil-Gathiel,Mil-Gathien,Milindë,Milith,Miowen,Miowiel,Mithradë,"
"Mithralindë,Módë,Módia,Moniel,Morfilindë,Munia,Myndra,Mywiel,Narania,"
"Naraniel,Náviel,Nawen,Newen,Nil-Gang,Nilmadia,Niodien,Niolia,Niothien,"
"Nithraniel,Nithrarith,Nowen,Nydith,Pádia,Padriedith,Paralindë,Parandra,Pawen,"
"Pebridien,Pil-Gadia,Pil-Gadien,Pilindë,Pindra,Pong,Porfindra,Porfiwien,"
"Póviel,Pulia,Puthien,Reniel,Réviel,Ril-Gawien,Rindra,Riothien,Róng,Rorfiviel,"
"Sadrienia,Sadrierith,Sálindë,Sáng,Saradith,Sarandra,Sédith,Sendra,Sethien,"
"Silmaclya,Silmathiel,Sioclya,Siorith,Sithrang,Sithrawen,Soniel,Sothiel,"
"Sothien,Syniel,Tadrierith,Tang,Taradien,Tarathiel,Tathiel,Terith,Thradia,"
"Thrália,Thraraviel,Threbriniel,Thredien,Thrérith,Thridith,Thrinia,"
"Thrithradia,Thrithrandra,Thrithraniel,Throlith,Throng,Throthiel,Thrulith,"
"Thruthien,Thryng,Til-Gandra,Tilmaclya,Tilmaviel,Tináclya,Tinadriethien,"
"Tinálindë,Tinaraniel,Tinarathien,Tinawiel,Tinebrithiel,Tinerith,Tinil-Gania,"
"Tinil-Gawiel,Tiniolith,Tinithrathiel,Tinóng,Tinorfilith,Tinorfithien,Tinudia,"
"Tiorith,Tithrathien,Tówiel,Tuniel,Unadrieng,Unáthien,Unebridë,Unénia,Unil-"
"Gadia,Unilmadia,Unindra,Uniodë,Uniolia,Uniong,Unionia,Unóndra,Unorfiwen,"
"Unulindë,Unuviel,Unynia,Uraclya,Uradriedia,Uránia,Urárith,Urebriclya,Ureclya,"
"Urilmadia,Urilmawiel,Uriolia,Urithralindë,Uruthien,Uryrith,Vadrierith,"
"Vadrieviel,Vadriewen,Varawiel,Vebrithien,Vil-Gandra,Violindë,Viowiel,"
"Vithrang,Vithraniel,Viwiel,Vódia,Vóng,Vorficlya,Vorfing,Vorfirith,Vorfiwiel,"
"Vówien"

#: data/core/macros/names.cfg:33
msgid "Graa,Greaa,Gree,Kaaa,Kassshh,Kessshh,Korro,Kraa,Kuu,Kzaaa,Kzuuu"
msgstr "Graa,Greaa,Gree,Kaaa,Kassshh,Kessshh,Korro,Kraa,Kuu,Kzaaa,Kzuuu"

#: data/core/macros/names.cfg:34
msgid "Kaasa,Kayya,Keyya,Kiira,Korra"
msgstr "Kaasa,Kayya,Keyya,Kiira,Korra"

#: data/core/macros/names.cfg:38
msgid ""
"Addraecyn,Addraenvan,Addraer,Addraercyn,Addraryn,Addreddry,Addredry,"
"Addregwyn,Addrenyc,Addreoddry,Addreoddyn,Addreonyc,Addreorcyn,Addreran,"
"Addribryn,Addriddyn,Addrocyn,Addroryn,Addrunvan,Addrurcyn,Addryllyn,"
"Addrynvan,Aethacyn,Aethadry,Aethaec,Aethaeran,Aethaeryn,Aethagwyn,Aethanry,"
"Aetharcyn,Aethec,Aethellyn,Aethenvan,Aetheoc,Aetheollyn,Aetheonyc,Aetheorcyn,"
"Aethercyn,Aetherraent,Aethibryn,Aethiddry,Aethircyn,Aethobryn,Aethoddyn,"
"Aethonnyn,Aethuc,Aethudry,Aethugwyn,Aethun,Aethunry,Aethydry,Aethynyc,Blac,"
"Bladoc,Blaec,Blaedry,Blanry,Blebryn,Bledoc,Blemyr,Blennyn,Blenvan,Bleollyn,"
"Blercyn,Blidd,Bliddry,Blillyn,Blinvan,Blollyn,Blubryn,Blucyn,Bludry,Blullyn,"
"Bluran,Blybryn,Blydd,Blygwyn,Blymyr,Blyr,Bucyn,Cac,Cadry,Caebryn,Caedry,"
"Caeran,Caercyn,Car,Carac,Caraddry,Caradoc,Caraedry,Caraennyn,Cararyn,Caredd,"
"Careddry,Caregwyn,Caren,Careobryn,Careogwyn,Careonvan,Careorraent,Careoryn,"
"Carercyn,Caric,Cariddry,Carocyn,Caroddyn,Caror,Caroran,Carraent,Carudoc,"
"Carullyn,Carygwyn,Caryn,Cebryn,Cemyr,Cennyn,Ceoc,Ceoddry,Ceoddyn,Ceomyr,"
"Ceonnyn,Ceonry,Ceoryn,Cicyn,Cin,Cinry,Coc,Convan,Corcyn,Cubryn,Cunry,Curyn,"
"Cynyc,Cyryn,Dac,Dadd,Dadoc,Daeddry,Daedoc,Daellyn,Demyr,Denvan,Deodd,Deollyn,"
"Deonyc,Derraent,Dibryn,Dinnyn,Dircyn,Dycyn,Dyddyn,Gaddry,Gaebryn,Gaedry,"
"Gaercyn,Gagwyn,Gan,Gannyn,Gar,Gecyn,Geddyn,Gegwyn,Geodry,Ginvan,Glacyn,"
"Gladoc,Glaercyn,Glarraent,Gleddry,Gleoddyn,Gleran,Gliddyn,Glillyn,Glinry,"
"Glircyn,Gloddry,Gloddyn,Glonry,Glonvan,Glumyr,Glun,Glunry,Glunvan,Glyc,Glydd,"
"Glydoc,Glynry,Glynvan,Glyran,Goc,Gor,Gubryn,Gudd,Gullyn,Gumyr,Gur,Gwadoc,"
"Gwaec,Gwaeddyn,Gwan,Gweddyn,Gwegwyn,Gwellyn,Gwennyn,Gwenyc,Gweocyn,Gweodd,"
"Gweodoc,Gweodry,Gweogwyn,Gweoran,Gwidoc,Gwilam,Gwodd,Gwoddyn,Gwollyn,Gwor,"
"Gwucyn,Gwudoc,Gwumyr,Gwuran,Gwybryn,Gwycyn,Gwyddry,Gwydoc,Gwymyr,Gwynnyn,"
"Gydoc,Gyllyn,Gymyr,Haldar,Labryn,Ladoc,Laellyn,Lan,Lannyn,Laran,Lec,Lemyr,"
"Lenvan,Leogwyn,Lercyn,Ligwyn,Lin,Liryn,Lonnyn,Lorraent,Luddry,Ludoc,Lunnyn,"
"Lunvan,Lurraent,Mac,Maddyn,Maennyn,Manry,Manyc,Marcyn,Mec,Menvan,Meollyn,"
"Meon,Meonnyn,Meorraent,Middry,Midry,Mimyr,Modd,Moddry,Monry,Moran,Morcyn,"
"Mubryn,Mudoc,Mugwyn,Murcyn,Mydoc,Mygwyn,Myn,Myrraent,Owac,Owadd,Owaddyn,"
"Owaecyn,Owaedry,Owain,Owarcyn,Owaryn,Owecyn,Owedry,Oweomyr,Oweor,Oweorcyn,"
"Oweran,Owercyn,Owidry,Owinvan,Owinyc,Owodd,Owoddry,Owogwyn,Owollyn,Oworan,"
"Oworcyn,Oworraent,Owuddry,Owuddyn,Owugwyn,Owur,Owyran,Rabryn,Radd,Ranvan,Rar,"
"Reoddyn,Reodry,Rhaecyn,Rhaedoc,Rhaemyr,Rhaerraent,Rhanry,Rharcyn,Rhenry,"
"Rhenvan,Rhenyc,Rheodd,Rheoddyn,Rheollyn,Rheor,Rheoran,Rheorraent,Rheran,"
"Rherraent,Rhobryn,Rhodry,Rhollyn,Rhonvan,Rhubryn,Rhugwyn,Rhunyc,Rhur,Rhygwyn,"
"Rhyllyn,Rhynyc,Rhyrcyn,Rhyrraent,Rocyn,Roddyn,Romyr,Ron,Ronry,Rubryn,Ruddry,"
"Rumyr,Run,Rurcyn,Rybryn,Rycyn,Ryddry,Rygwyn,Rynnyn,Rynry,Saec,Saellyn,Saemyr,"
"Saenvan,Saercyn,Sanyc,Saran,Sarraent,Secyn,Seddyn,Sedry,Sellyn,Sennyn,"
"Seoddry,Seorcyn,Sercyn,Siddry,Simyr,Siryn,Sodd,Sodry,Soran,Suc,Sudd,Surcyn,"
"Sydd,Syran,Syryn,Tabryn,Taec,Taedd,Taedoc,Taemyr,Taenvan,Taercyn,Tanry,"
"Tarcyn,Teddyn,Tegwyn,Ten,Tennyn,Tenvan,Teobryn,Teoddyn,Teor,Teorcyn,Terraent,"
"Tinry,Tinvan,Tiryn,Todd,Tudd,Tuddry,Tudoc,Tunvan,Turraent,Tyddyn,Vaddyn,"
"Vaeddyn,Vaedry,Vaennyn,Varcyn,Ven,Vennyn,Veocyn,Veoddyn,Veodry,Veogwyn,"
"Veomyr,Vinvan,Vinyc,Virraent,Vobryn,Vogwyn,Vonry,Vuddyn,Vugwyn,Vyc,Vygwyn,"
"Vyrcyn,Yracyn,Yraec,Yran,Yrannyn,Yranvan,Yraryn,Yredd,Yreddyn,Yregwyn,Yreryn,"
"Yrinvan,Yrirraent,Yroddry,Yrullyn,Yrumyr,Yrunnyn,Yrunvan,Yryllyn,Yrymyr,"
"Yrynyc,Yryrcyn"
msgstr ""
"Addraecyn,Addraenvan,Addraer,Addraercyn,Addraryn,Addreddry,Addredry,"
"Addregwyn,Addrenyc,Addreoddry,Addreoddyn,Addreonyc,Addreorcyn,Addreran,"
"Addribryn,Addriddyn,Addrocyn,Addroryn,Addrunvan,Addrurcyn,Addryllyn,"
"Addrynvan,Aethacyn,Aethadry,Aethaec,Aethaeran,Aethaeryn,Aethagwyn,Aethanry,"
"Aetharcyn,Aethec,Aethellyn,Aethenvan,Aetheoc,Aetheollyn,Aetheonyc,Aetheorcyn,"
"Aethercyn,Aetherraent,Aethibryn,Aethiddry,Aethircyn,Aethobryn,Aethoddyn,"
"Aethonnyn,Aethuc,Aethudry,Aethugwyn,Aethun,Aethunry,Aethydry,Aethynyc,Blac,"
"Bladoc,Blaec,Blaedry,Blanry,Blebryn,Bledoc,Blemyr,Blennyn,Blenvan,Bleollyn,"
"Blercyn,Blidd,Bliddry,Blillyn,Blinvan,Blollyn,Blubryn,Blucyn,Bludry,Blullyn,"
"Bluran,Blybryn,Blydd,Blygwyn,Blymyr,Blyr,Bucyn,Cac,Cadry,Caebryn,Caedry,"
"Caeran,Caercyn,Car,Carac,Caraddry,Caradoc,Caraedry,Caraennyn,Cararyn,Caredd,"
"Careddry,Caregwyn,Caren,Careobryn,Careogwyn,Careonvan,Careorraent,Careoryn,"
"Carercyn,Caric,Cariddry,Carocyn,Caroddyn,Caror,Caroran,Carraent,Carudoc,"
"Carullyn,Carygwyn,Caryn,Cebryn,Cemyr,Cennyn,Ceoc,Ceoddry,Ceoddyn,Ceomyr,"
"Ceonnyn,Ceonry,Ceoryn,Cicyn,Cin,Cinry,Coc,Convan,Corcyn,Cubryn,Cunry,Curyn,"
"Cynyc,Cyryn,Dac,Dadd,Dadoc,Daeddry,Daedoc,Daellyn,Demyr,Denvan,Deodd,Deollyn,"
"Deonyc,Derraent,Dibryn,Dinnyn,Dircyn,Dycyn,Dyddyn,Gaddry,Gaebryn,Gaedry,"
"Gaercyn,Gagwyn,Gan,Gannyn,Gar,Gecyn,Geddyn,Gegwyn,Geodry,Ginvan,Glacyn,"
"Gladoc,Glaercyn,Glarraent,Gleddry,Gleoddyn,Gleran,Gliddyn,Glillyn,Glinry,"
"Glircyn,Gloddry,Gloddyn,Glonry,Glonvan,Glumyr,Glun,Glunry,Glunvan,Glyc,Glydd,"
"Glydoc,Glynry,Glynvan,Glyran,Goc,Gor,Gubryn,Gudd,Gullyn,Gumyr,Gur,Gwadoc,"
"Gwaec,Gwaeddyn,Gwan,Gweddyn,Gwegwyn,Gwellyn,Gwennyn,Gwenyc,Gweocyn,Gweodd,"
"Gweodoc,Gweodry,Gweogwyn,Gweoran,Gwidoc,Gwilam,Gwodd,Gwoddyn,Gwollyn,Gwor,"
"Gwucyn,Gwudoc,Gwumyr,Gwuran,Gwybryn,Gwycyn,Gwyddry,Gwydoc,Gwymyr,Gwynnyn,"
"Gydoc,Gyllyn,Gymyr,Haldar,Labryn,Ladoc,Laellyn,Lan,Lannyn,Laran,Lec,Lemyr,"
"Lenvan,Leogwyn,Lercyn,Ligwyn,Lin,Liryn,Lonnyn,Lorraent,Luddry,Ludoc,Lunnyn,"
"Lunvan,Lurraent,Mac,Maddyn,Maennyn,Manry,Manyc,Marcyn,Mec,Menvan,Meollyn,"
"Meon,Meonnyn,Meorraent,Middry,Midry,Mimyr,Modd,Moddry,Monry,Moran,Morcyn,"
"Mubryn,Mudoc,Mugwyn,Murcyn,Mydoc,Mygwyn,Myn,Myrraent,Owac,Owadd,Owaddyn,"
"Owaecyn,Owaedry,Owain,Owarcyn,Owaryn,Owecyn,Owedry,Oweomyr,Oweor,Oweorcyn,"
"Oweran,Owercyn,Owidry,Owinvan,Owinyc,Owodd,Owoddry,Owogwyn,Owollyn,Oworan,"
"Oworcyn,Oworraent,Owuddry,Owuddyn,Owugwyn,Owur,Owyran,Rabryn,Radd,Ranvan,Rar,"
"Reoddyn,Reodry,Rhaecyn,Rhaedoc,Rhaemyr,Rhaerraent,Rhanry,Rharcyn,Rhenry,"
"Rhenvan,Rhenyc,Rheodd,Rheoddyn,Rheollyn,Rheor,Rheoran,Rheorraent,Rheran,"
"Rherraent,Rhobryn,Rhodry,Rhollyn,Rhonvan,Rhubryn,Rhugwyn,Rhunyc,Rhur,Rhygwyn,"
"Rhyllyn,Rhynyc,Rhyrcyn,Rhyrraent,Rocyn,Roddyn,Romyr,Ron,Ronry,Rubryn,Ruddry,"
"Rumyr,Run,Rurcyn,Rybryn,Rycyn,Ryddry,Rygwyn,Rynnyn,Rynry,Saec,Saellyn,Saemyr,"
"Saenvan,Saercyn,Sanyc,Saran,Sarraent,Secyn,Seddyn,Sedry,Sellyn,Sennyn,"
"Seoddry,Seorcyn,Sercyn,Siddry,Simyr,Siryn,Sodd,Sodry,Soran,Suc,Sudd,Surcyn,"
"Sydd,Syran,Syryn,Tabryn,Taec,Taedd,Taedoc,Taemyr,Taenvan,Taercyn,Tanry,"
"Tarcyn,Teddyn,Tegwyn,Ten,Tennyn,Tenvan,Teobryn,Teoddyn,Teor,Teorcyn,Terraent,"
"Tinry,Tinvan,Tiryn,Todd,Tudd,Tuddry,Tudoc,Tunvan,Turraent,Tyddyn,Vaddyn,"
"Vaeddyn,Vaedry,Vaennyn,Varcyn,Ven,Vennyn,Veocyn,Veoddyn,Veodry,Veogwyn,"
"Veomyr,Vinvan,Vinyc,Virraent,Vobryn,Vogwyn,Vonry,Vuddyn,Vugwyn,Vyc,Vygwyn,"
"Vyrcyn,Yracyn,Yraec,Yran,Yrannyn,Yranvan,Yraryn,Yredd,Yreddyn,Yregwyn,Yreryn,"
"Yrinvan,Yrirraent,Yroddry,Yrullyn,Yrumyr,Yrunnyn,Yrunvan,Yryllyn,Yrymyr,"
"Yrynyc,Yryrcyn"

#: data/core/macros/names.cfg:39
msgid ""
"Alabrylla,Alaebrylla,Alaeniver,Alalla,Alalonna,Alaryan,Aleacla,Aleaniver,"
"Aleara,Alearka,Alena,Alengwen,Alilonna,Alingwen,Alolla,Alolonna,Alora,"
"Alubrylla,Aluniver,Aluryan,Alussa,Alwcla,Alwllyra,Alwlyan,Alwna,Alybrylla,"
"Alynoic,Alyra,Alyryan,Braedda,Brassa,Bravyan,Breabrylla,Breall,Brealla,"
"Brealonna,Breana,Brell,Brellyra,Brera,Brerka,Breryan,Bricla,Brirka,Brobrylla,"
"Brollyra,Brona,Bronoic,Brora,Brorka,Brungwen,Bruryan,Brwra,Brycla,Brynoic,"
"Caella,Caena,Caengwen,Caevyan,Call,Calla,Cassa,Cealonna,Cera,Ceryan,Cibrylla,"
"Cicla,Cinoic,Cira,Cissa,Clacla,Claella,Claelyan,Claenoic,Clalla,Clallyra,"
"Clara,Clarka,Clavyan,Cleacla,Cleall,Clealyan,Cleana,Cleanoic,Clenoic,"
"Clibrylla,Clill,Clillyra,Clilyan,Clinoic,Clissa,Clobrylla,Clollyra,Clona,"
"Clongwen,Clungwen,Clurka,Cluvyan,Clwdda,Clwlla,Clwvyan,Clydda,Clylla,Cora,"
"Coryan,Cucla,Cudda,Curyan,Cwdda,Cwlonna,Cwngwen,Cwvyan,Cydda,Cylla,Cyllyra,"
"Cylyan,Cyniver,Cyvyan,Daedda,Daelyan,Daengwen,Daenoic,Dalla,Dallyra,Dangwen,"
"Dara,Dassa,Deanoic,Deassa,Della,Devyan,Dicla,Diniver,Dissa,Dollyra,Dullyra,"
"Dulonna,Dwbrylla,Dwdda,Dwna,Dwnoic,Dwra,Dybrylla,Dydda,Dyssa,Elacla,Elaedda,"
"Elaell,Elaelonna,Elaessa,Elaevyan,Elallyra,Elalonna,Elara,Elavyan,Elealla,"
"Eleanoic,Elearka,Elenoic,Elerka,Elivyan,Elulonna,Elurka,Elwllyra,Elwlonna,"
"Elwngwen,Elwra,Elycla,Elyllyra,Elyngwen,Elyniver,Elyrka,Gwaera,Gwaessa,"
"Gwangwen,Gweacla,Gwedda,Gwerka,Gwicla,Gwirka,Gwobrylla,Gwoll,Gwona,Gwongwen,"
"Gwonoic,Gworyan,Gwullyra,Gwussa,Gwwcla,Gwwna,Gwwvyan,Gwycla,Gwydda,Heldra,"
"Jacla,Jaena,Jaerka,Jaevyan,Jalyan,Jana,Jarka,Jassa,Jeabrylla,Jealla,Jeanoic,"
"Jeniver,Jiryan,Jissa,Joll,Jolla,Jona,Jongwen,Jonoic,Jora,Jorka,Jovyan,Judda,"
"Jull,Julonna,Jura,Jwll,Jwlyan,Jycla,Jyniver,Jynoic,Jyrka,Jyvyan,Laeniver,"
"Laenoic,Laeryan,Langwen,Larka,Lassa,Lealonna,Lealyan,Ledda,Lelonna,Lelyan,"
"Lengwen,Lerka,Lessa,Lidda,Lill,Lina,Lirka,Liryan,Livyan,Locla,Lodda,Lollyra,"
"Lolonna,Lulla,Lulyan,Lungwen,Lunoic,Luryan,Lwcla,Lwlla,Lwnoic,Lwryan,Lycla,"
"Lylla,Lylyan,Lyna,Lynoic,Maecla,Maeniver,Mavyan,Meacla,Mealyan,Meana,"
"Meangwen,Meanoic,Medda,Melonna,Mengwen,Meniver,Meradda,Meraecla,Meraelyan,"
"Merall,Merallyra,Meralonna,Merana,Meranoic,Merealonna,Mereangwen,Mereaniver,"
"Merebrylla,Merella,Merengwen,Meressa,Merilyan,Merina,Merinoic,Merissa,"
"Merivyan,Merolla,Merolyan,Merona,Meroniver,Merubrylla,Merudda,Merurka,"
"Merwlla,Merwnoic,Merwryan,Merydda,Merylyan,Messa,Milonna,Molyan,Moniver,"
"Mossa,Mudda,Mullyra,Mulyan,Muryan,Mwbrylla,Mwlyan,Mwngwen,Mwnoic,Mycla,Myll,"
"Mylla,Myra,Myvyan,Nabrylla,Naebrylla,Naecla,Naell,Nalyan,Nangwen,Nealla,"
"Neallyra,Nealonna,Neavyan,Nera,Nessa,Ninoic,Niryan,Nivyan,Nobrylla,Nolla,"
"Nonoic,Norka,Noryan,Nucla,Nulla,Nulyan,Nungwen,Nuvyan,Nwllyra,Nwryan,Nwvyan,"
"Nybrylla,Nyll,Nylyan,Nyryan,Nyssa,Nyvyan,Raebrylla,Raera,Raerka,Ralonna,Rara,"
"Rarka,Rassa,Reacla,Realla,Reana,Reangwen,Rella,Relyan,Rengwen,Rerka,Revyan,"
"Rilonna,Rilyan,Rirka,Rora,Rucla,Ruryan,Rwdda,Rwlla,Rwllyra,Rwlonna,Rwngwen,"
"Rybrylla,Ryna,Ryngwen,Saell,Saellyra,Saeniver,Saerka,Saessa,Sallyra,Sanoic,"
"Sara,Sassa,Searka,Sena,Senoic,Sera,Silonna,Sira,Siryan,Sona,Sorka,Subrylla,"
"Sull,Sulonna,Sulyan,Sura,Sussa,Swlla,Swlyan,Swngwen,Swnoic,Swvyan,Syllyra,"
"Sylyan,Syssa,Ysacla,Ysaenoic,Ysaerka,Ysanoic,Yseacla,Ysealonna,Ysealyan,"
"Ysedda,Ysell,Yselonna,Ysilyan,Ysinoic,Ysodda,Ysongwen,Ysonoic,Ysura,Yswniver,"
"Ysycla,Ysylla,Ysylyan,Ysyrka,Ysyssa"
msgstr ""
"Alabrylla,Alaebrylla,Alaeniver,Alalla,Alalonna,Alaryan,Aleacla,Aleaniver,"
"Aleara,Alearka,Alena,Alengwen,Alilonna,Alingwen,Alolla,Alolonna,Alora,"
"Alubrylla,Aluniver,Aluryan,Alussa,Alwcla,Alwllyra,Alwlyan,Alwna,Alybrylla,"
"Alynoic,Alyra,Alyryan,Braedda,Brassa,Bravyan,Breabrylla,Breall,Brealla,"
"Brealonna,Breana,Brell,Brellyra,Brera,Brerka,Breryan,Bricla,Brirka,Brobrylla,"
"Brollyra,Brona,Bronoic,Brora,Brorka,Brungwen,Bruryan,Brwra,Brycla,Brynoic,"
"Caella,Caena,Caengwen,Caevyan,Call,Calla,Cassa,Cealonna,Cera,Ceryan,Cibrylla,"
"Cicla,Cinoic,Cira,Cissa,Clacla,Claella,Claelyan,Claenoic,Clalla,Clallyra,"
"Clara,Clarka,Clavyan,Cleacla,Cleall,Clealyan,Cleana,Cleanoic,Clenoic,"
"Clibrylla,Clill,Clillyra,Clilyan,Clinoic,Clissa,Clobrylla,Clollyra,Clona,"
"Clongwen,Clungwen,Clurka,Cluvyan,Clwdda,Clwlla,Clwvyan,Clydda,Clylla,Cora,"
"Coryan,Cucla,Cudda,Curyan,Cwdda,Cwlonna,Cwngwen,Cwvyan,Cydda,Cylla,Cyllyra,"
"Cylyan,Cyniver,Cyvyan,Daedda,Daelyan,Daengwen,Daenoic,Dalla,Dallyra,Dangwen,"
"Dara,Dassa,Deanoic,Deassa,Della,Devyan,Dicla,Diniver,Dissa,Dollyra,Dullyra,"
"Dulonna,Dwbrylla,Dwdda,Dwna,Dwnoic,Dwra,Dybrylla,Dydda,Dyssa,Elacla,Elaedda,"
"Elaell,Elaelonna,Elaessa,Elaevyan,Elallyra,Elalonna,Elara,Elavyan,Elealla,"
"Eleanoic,Elearka,Elenoic,Elerka,Elivyan,Elulonna,Elurka,Elwllyra,Elwlonna,"
"Elwngwen,Elwra,Elycla,Elyllyra,Elyngwen,Elyniver,Elyrka,Gwaera,Gwaessa,"
"Gwangwen,Gweacla,Gwedda,Gwerka,Gwicla,Gwirka,Gwobrylla,Gwoll,Gwona,Gwongwen,"
"Gwonoic,Gworyan,Gwullyra,Gwussa,Gwwcla,Gwwna,Gwwvyan,Gwycla,Gwydda,Heldra,"
"Jacla,Jaena,Jaerka,Jaevyan,Jalyan,Jana,Jarka,Jassa,Jeabrylla,Jealla,Jeanoic,"
"Jeniver,Jiryan,Jissa,Joll,Jolla,Jona,Jongwen,Jonoic,Jora,Jorka,Jovyan,Judda,"
"Jull,Julonna,Jura,Jwll,Jwlyan,Jycla,Jyniver,Jynoic,Jyrka,Jyvyan,Laeniver,"
"Laenoic,Laeryan,Langwen,Larka,Lassa,Lealonna,Lealyan,Ledda,Lelonna,Lelyan,"
"Lengwen,Lerka,Lessa,Lidda,Lill,Lina,Lirka,Liryan,Livyan,Locla,Lodda,Lollyra,"
"Lolonna,Lulla,Lulyan,Lungwen,Lunoic,Luryan,Lwcla,Lwlla,Lwnoic,Lwryan,Lycla,"
"Lylla,Lylyan,Lyna,Lynoic,Maecla,Maeniver,Mavyan,Meacla,Mealyan,Meana,"
"Meangwen,Meanoic,Medda,Melonna,Mengwen,Meniver,Meradda,Meraecla,Meraelyan,"
"Merall,Merallyra,Meralonna,Merana,Meranoic,Merealonna,Mereangwen,Mereaniver,"
"Merebrylla,Merella,Merengwen,Meressa,Merilyan,Merina,Merinoic,Merissa,"
"Merivyan,Merolla,Merolyan,Merona,Meroniver,Merubrylla,Merudda,Merurka,"
"Merwlla,Merwnoic,Merwryan,Merydda,Merylyan,Messa,Milonna,Molyan,Moniver,"
"Mossa,Mudda,Mullyra,Mulyan,Muryan,Mwbrylla,Mwlyan,Mwngwen,Mwnoic,Mycla,Myll,"
"Mylla,Myra,Myvyan,Nabrylla,Naebrylla,Naecla,Naell,Nalyan,Nangwen,Nealla,"
"Neallyra,Nealonna,Neavyan,Nera,Nessa,Ninoic,Niryan,Nivyan,Nobrylla,Nolla,"
"Nonoic,Norka,Noryan,Nucla,Nulla,Nulyan,Nungwen,Nuvyan,Nwllyra,Nwryan,Nwvyan,"
"Nybrylla,Nyll,Nylyan,Nyryan,Nyssa,Nyvyan,Raebrylla,Raera,Raerka,Ralonna,Rara,"
"Rarka,Rassa,Reacla,Realla,Reana,Reangwen,Rella,Relyan,Rengwen,Rerka,Revyan,"
"Rilonna,Rilyan,Rirka,Rora,Rucla,Ruryan,Rwdda,Rwlla,Rwllyra,Rwlonna,Rwngwen,"
"Rybrylla,Ryna,Ryngwen,Saell,Saellyra,Saeniver,Saerka,Saessa,Sallyra,Sanoic,"
"Sara,Sassa,Searka,Sena,Senoic,Sera,Silonna,Sira,Siryan,Sona,Sorka,Subrylla,"
"Sull,Sulonna,Sulyan,Sura,Sussa,Swlla,Swlyan,Swngwen,Swnoic,Swvyan,Syllyra,"
"Sylyan,Syssa,Ysacla,Ysaenoic,Ysaerka,Ysanoic,Yseacla,Ysealonna,Ysealyan,"
"Ysedda,Ysell,Yselonna,Ysilyan,Ysinoic,Ysodda,Ysongwen,Ysonoic,Ysura,Yswniver,"
"Ysycla,Ysylla,Ysylyan,Ysyrka,Ysyssa"

#: data/core/macros/names.cfg:43
msgid ""
"Aban,Abbas,Abbud,Abdul-ʿAdl,Abdul-Ahad,Abdul-Alim,Abdul-Aliyy,Abdul-Azim,"
"Abdul-Aziz,Abdul-Badi,Abdul-Baʿith,Abdul-Baqi,Abdul-Bari,Abdul-Barr,Abdul-"
"Basir,Abdul-Basit,Abdul-Fattah,Abdul-Ghaffar,Abdul-Ghafur,Abdul-Ghani,Abdul-"
"Hadi,Abdul-Hafiz,Abdul-Hakam,Abdul-Hakim,Abdul-Halim,Abdul-Hamid,Abdul-Haqq,"
"Abdul-Hasib,Abdul-Hayy,Abdul-Jabbar,Abdul-Jalil,Abdul-Karim,Abdul-Khabir,"
"Abdul-Khaliq,Abdul-Latif,Abdul-Malik,Abdul-Majid,Abdul-Matin,Abdul-Mubdiʾ,"
"Abdul-Mughni,Abdul-Muhaimin,Abdul-Muhsi,Abdul-Muhyi,Abdul-Muʿid,Abdul-Muʿizz,"
"Abdul-Mujib,Abdul-Mumin,Abdul-Muqaddim,Abdul-Muqtadir,Abdul-Musawwir,Abdul-"
"Mutaʿal,Abdul-Nafi,Abdul-Nasser,Abdul-Nasir,Abdul-Nur,Abdul-Qadir,Abdul-"
"Qahhar,Abdul-Qawi,Abdul-Qayyum,Abdul-Quddus,Abdul-Rafi,Abdul-Rahim,Abdul-"
"Rahman,Abdul-Rashid,Abdul-Raʿuf,Abdul-Razzaq,Abdul-Shakur,Abdul-Tawwab,Abdul-"
"Wadud,Abdul-Wahhab,Abdul-Wahid,Abdul-Wajid,Abdul-Wakil,Abdul-Wali,Abdul-"
"Waliy,Abdul-Warith,Abdul-Zahir,Abdullah,ʿAbid,ʿAbidin,Abu Bakr,Aby al-Khayr,"
"Adil,Adham,Adib,ʿAdli,ʿAdnan,ʿAfif,Ahmad,ʿAjib,ʿAkif,Akil,Akram,Alaʾ,Alaʾ al-"
"Din,Alʿ Abbas,Aladdin,al-Bara,al-Hakam,al-Harith,Alhasan,Alhusain,Ali,Alim,"
"Almahdi,al-Safi,Altaf,Altair,al-Tayyib,al-Tijani,al-Tufail,Amid,ʿAmid,Amin,"
"Amir,ʿAmir,Amjad,ʿAmmar,ʿAmro,Anas,Anis,ʿAntarah,Anwar,ʿAqil,Arfan,Arif,"
"ʿArif,Asad,Asʿad,Asadel,Ashraf,Asif,ʿAsim,Aswad,Ataʿ,Ataʿ Allah,Ataʿ al-"
"Rahman,Athil,Athir,ʿAtif,ʿAwad,ʿAwf,Aws,Awwab,Ayham,Ayman,Ayser,Ayyub,Aza,"
"ʿAzab,Azhar,Azim,ʿAziz,ʿAzzam,Badi,Badi al-Zaman,Badr,Badr al-Din,Badri,"
"Bahaʿ,Bahiyy al-Din,Bahij,Bahir,Bakr,Bakri,Baligh,Bandar,Barakah,Barir,"
"Bashshar,Basil,Basim,Bassam,Bayezid,Bayhas,Bilal,Bishr,Boulos,Budail,Burhan,"
"Bushr,Butrus,Dabir,Dani,Darwish,Daʿud,Dhakir,Dhakiy,Dhakwan,Dhul Fiqar,Dirar,"
"Diya,Diya al-Din,Duqaq,Fadi,Fadil,Fadl,Fadl Allah,Fahd,Fahad,Fahmi,Faisal,"
"Faʿiz,Fakhir,Fakhr al-Din,Fakhri,Fakih,Falah,Falih,Faraj,Farhan,Farid,Fariq,"
"Fariq,Faris,Faruq,Fath,Fathi,Fatih,Fatin,Fawwaz,Fawzan,Fawzi,Fayyad,Ferran,"
"Fida,Fikri,Firas,Fuʿad,Fudail,Gamal,Ghayth,Ghali,Ghalib,Ghanim,Ghassan,"
"Ghawth,Ghazwan,Ghiyath,Habbab,Habib,Haddad,Hadi,Hafiz,Hakem,Hakim,Halim,"
"Hamal,Hamas,Hamdan,Hamdi,Hamid,Hamim,Hamzah,Hana,Hanaʾi,Hanbal,Hani,Hanif,"
"Hannad,Haris,Harith,Harun,Hashim,Hassan,Hatim,Haydar,Haytham,Hayyan,Hazim,"
"Hilal,Hilmi,Hisham,Hud,Hudad,Hudhafah,Hudhayfah,Humam,Hussein,Husam,Husam al-"
"Din,Ibrahim,ʿId,Idris,Ihsan,Ihtisham,ʿIkrimah,Ilias,ʿImad,Imad al-Din,Imran,"
"Imtiyaz,Inʿam,Iqbal,ʿIrfan,ʿIsa,ʿIsam,Ishaq,Ismaʿil,Iyad,Iyas,Izz al-Din,"
"Jabbar,Jabr,Jabir,Jad Allah,Jaʿfar,Jal,Jalal,Jalal al-Din,Jalil,Jamal,Jamal "
"al-Din,Jamil,Jarir,Jasim,Jaul,Jaun,Jawad,Jawdah,Jawhar,Jibran,Jibril,Jubair,"
"Jul,Jumah,Junayd,Juwain,Kadar,Kadin,Kadir,Kahil,Kaliq,Kamal,Kamil,Karam,"
"Kardal,Karif,Karim,Kasib,Kasim,Katib,Kazim,Khalaf,Khaldun,Khalid,Khalil,"
"Khalil al-Allah,Khalis,Khatib,Khair al-Din,Khairi,Khoury,Khulus,Khuzaymah,"
"Kutaiba,Labib,Lablab,Latif,Layth,LuʿayLubayd,Luqman,Lut,Lutfi,Maʿd,Madani,"
"Mahbub,Mahdi,Mahfuz,Mahir,Mahjub,Mahmud,Mahrus,Maimun,Majd,Majdy,Majd al-Din,"
"Majid,Makin,Malik,Mamduh,Maʿmun,Maʿin,Mandhur,Mansur,Marghub,Marid,Maʿruf,"
"Marwan,Marzuq,Mashʿal,Mashhur,Masrur,Masʿud,Masun,Maysarah,Mazhar,Mazin,"
"Mehmed,Mihran,Mihyar,Mikaʾil,Miqdad,Misbah,Mishʿal,Miyaz,Muʾadh,Muʾawiyah,"
"Muʾayyad,Mubarak,Mubin,Mudar,Muddaththir,Mufid,Muflih,Muhab,Muhayr,Muhammad,"
"Muhanna,Muhannad,Muhib,Muhibb,Muhsin,Muhtadi,Muhyi al-Din,Muʿin,Muʿizz,Mujab,"
"Mujahid,Mukarram,Mukhlis,Mukhtar,Mulham,Mulhim,Muʿmmar,Muʿmin,Mumtaz,Munahid,"
"Mundhir,Munib,Munif,Munir,Muʿnis,Munjid,Munsif,Muntasir,Murad,Murid,Murshid,"
"Murtada,Musa,Musʿab,Musaʿid,Mushtaq,Muslih,Muslim,Mutafa,Mutaʾ,Muʿtasim,"
"Mutawalli,Muʿtazz,Muthanna,Muti,Muwaffaq,Muyassar,Muzaffar,Mussammil,Nabhan,"
"Nabighah,Nabih,Nabil,Nadhir,Nadim,Nadir,Nafiʾ,Nahid,Naʾil,Naʾim,Naji,Najib,"
"Najid,Najjar,Najm al-Din,Naʿaman,Namir,Nashʿah,Nashʿat,Nashwan,Nasib,Nasih,"
"Nasim,Nasir,Nasir al-Din,Nasr,Nasri,Nasuh,Nawaf,Nawfal,Nayif,Nazih,Nazim,"
"Nazmi,Nibras,Nidal,Nijad,Nimr,Nizar,Nuʿaym,Nuh,Nuhayd,Numair,Nuʿman,Nur al-"
"Din,Nuri,Nusrah,Nusrat,Omar,Orhan,Osman,Qasim,Qays,Qudamah,Qusay,Qatadah,"
"Qutaybah,Qutb,Qutuz,Rabah,Rabi,Radi,Rafi,Rafid,Rafiq,Raghib,Rahman,Raʿid,"
"Raʿif,Rais,Rajaa,Rajab,Raji,Rajih,Rakin,Rami,Ramih,Ramiz,Ramzi,Rani,Rashad,"
"Rashid,Rasil,Rasin,Rasmi,Rasul,Ratib,Raʿuf,Rayhan,Rayyan,Razin,Ridha,Ridwan,"
"Rihab,Riyad,Rizq,Ruhi,Rushd,Rushdi,Ruwayd,Saad,Saʿadah,Sab,Sabih,Sabir,Sabri,"
"Saʿd,Saʿd al-Din,Sadad,Sadid,Sadiq,Saʿdun,Saʿid,Safi,Safiy,Safiy al-Din,"
"Safuh,Safwah,Safwat,Safwan,Sahib,Sahir,Sahl,Saʾib,Saif,Saif al-Din,Sajid,"
"Sajjad,Sakhr,Salah,Salah al-Din,Salamah,Salih,Salim,Salman,Sami,Samih,Samir,"
"Samman,Saqr,Sariyah,Sati,Saud,Sayyid,Shaʿban,Shadi,Shadin,Shafi,Shafiq,"
"Shahid,Shahin,Shahir,Shakib,Shakir,Shams al-Din,Shamal,Shamil,Shamim,Sharaf,"
"Sharif,Shawqi,Shihab,Shihab al-Din,Shihad,Shuʿayb,Shukri,Shumayl,Siddiq,"
"Sinan,Siraj,Siraj al-Din,Sofian,Subhi,Sufyan,Suhayb,Suhayl,Suhaym,Sulaiman,"
"Sumrah,Suraqah,Suʿud,Tahir,Tahsin,Taym Allah,Taj,Taj al-Din,Talal,Talib,"
"Tamim,Tamir,Tamam,Tammam,Taqiy,Tarif,Tariq,Taslim,Tawfiq,Tawhid,Taymullah,"
"Taysir,Tayyib,Thabit,Thamir,Thaqib,Thawab,Thawban,ʿUbaidah,Ubaid,Ubayy,"
"ʿUdayl,ʿUday,ʿUmar,Umarah,Umair,ʾaUrwah,Usaym,Usama,ʿUtbah,Uthal,Uthman,"
"Waddah,Wadi,Wadid,Wafiq,Wahab,Wahhab,Wahid,Waʾil,Wajdi,Wajid,Wajih,Wakil,"
"Walid,Walif,Waliy Allah,Waliy al-Din,Waqar,Waqqas,Ward,Wasif,Wasil,Wasim,"
"Wazir,Yahya,Yaman,Yaʿqub,Yasar,Yasin,Yasir,Yazan,Yazid,Yunus,Yushua,Yusri,"
"Yusuf,Zafar,Zafir,Zahid,Zahir,Zayd,Zaim,Zayn,Zarif,Zakarriya,Zaki,Zakwan,"
"Ziyad,Zubayr,Zuhayr"
msgstr ""
"Aban,Abbas,Abbud,Abdul-ʿAdl,Abdul-Ahad,Abdul-Alim,Abdul-Aliyy,Abdul-Azim,"
"Abdul-Aziz,Abdul-Badi,Abdul-Baʿith,Abdul-Baqi,Abdul-Bari,Abdul-Barr,Abdul-"
"Basir,Abdul-Basit,Abdul-Fattah,Abdul-Ghaffar,Abdul-Ghafur,Abdul-Ghani,Abdul-"
"Hadi,Abdul-Hafiz,Abdul-Hakam,Abdul-Hakim,Abdul-Halim,Abdul-Hamid,Abdul-Haqq,"
"Abdul-Hasib,Abdul-Hayy,Abdul-Jabbar,Abdul-Jalil,Abdul-Karim,Abdul-Khabir,"
"Abdul-Khaliq,Abdul-Latif,Abdul-Malik,Abdul-Majid,Abdul-Matin,Abdul-Mubdiʾ,"
"Abdul-Mughni,Abdul-Muhaimin,Abdul-Muhsi,Abdul-Muhyi,Abdul-Muʿid,Abdul-Muʿizz,"
"Abdul-Mujib,Abdul-Mumin,Abdul-Muqaddim,Abdul-Muqtadir,Abdul-Musawwir,Abdul-"
"Mutaʿal,Abdul-Nafi,Abdul-Nasser,Abdul-Nasir,Abdul-Nur,Abdul-Qadir,Abdul-"
"Qahhar,Abdul-Qawi,Abdul-Qayyum,Abdul-Quddus,Abdul-Rafi,Abdul-Rahim,Abdul-"
"Rahman,Abdul-Rashid,Abdul-Raʿuf,Abdul-Razzaq,Abdul-Shakur,Abdul-Tawwab,Abdul-"
"Wadud,Abdul-Wahhab,Abdul-Wahid,Abdul-Wajid,Abdul-Wakil,Abdul-Wali,Abdul-"
"Waliy,Abdul-Warith,Abdul-Zahir,Abdullah,ʿAbid,ʿAbidin,Abu Bakr,Aby al-Khayr,"
"Adil,Adham,Adib,ʿAdli,ʿAdnan,ʿAfif,Ahmad,ʿAjib,ʿAkif,Akil,Akram,Alaʾ,Alaʾ al-"
"Din,Alʿ Abbas,Aladdin,al-Bara,al-Hakam,al-Harith,Alhasan,Alhusain,Ali,Alim,"
"Almahdi,al-Safi,Altaf,Altair,al-Tayyib,al-Tijani,al-Tufail,Amid,ʿAmid,Amin,"
"Amir,ʿAmir,Amjad,ʿAmmar,ʿAmro,Anas,Anis,ʿAntarah,Anwar,ʿAqil,Arfan,Arif,"
"ʿArif,Asad,Asʿad,Asadel,Ashraf,Asif,ʿAsim,Aswad,Ataʿ,Ataʿ Allah,Ataʿ al-"
"Rahman,Athil,Athir,ʿAtif,ʿAwad,ʿAwf,Aws,Awwab,Ayham,Ayman,Ayser,Ayyub,Aza,"
"ʿAzab,Azhar,Azim,ʿAziz,ʿAzzam,Badi,Badi al-Zaman,Badr,Badr al-Din,Badri,"
"Bahaʿ,Bahiyy al-Din,Bahij,Bahir,Bakr,Bakri,Baligh,Bandar,Barakah,Barir,"
"Bashshar,Basil,Basim,Bassam,Bayezid,Bayhas,Bilal,Bishr,Boulos,Budail,Burhan,"
"Bushr,Butrus,Dabir,Dani,Darwish,Daʿud,Dhakir,Dhakiy,Dhakwan,Dhul Fiqar,Dirar,"
"Diya,Diya al-Din,Duqaq,Fadi,Fadil,Fadl,Fadl Allah,Fahd,Fahad,Fahmi,Faisal,"
"Faʿiz,Fakhir,Fakhr al-Din,Fakhri,Fakih,Falah,Falih,Faraj,Farhan,Farid,Fariq,"
"Fariq,Faris,Faruq,Fath,Fathi,Fatih,Fatin,Fawwaz,Fawzan,Fawzi,Fayyad,Ferran,"
"Fida,Fikri,Firas,Fuʿad,Fudail,Gamal,Ghayth,Ghali,Ghalib,Ghanim,Ghassan,"
"Ghawth,Ghazwan,Ghiyath,Habbab,Habib,Haddad,Hadi,Hafiz,Hakem,Hakim,Halim,"
"Hamal,Hamas,Hamdan,Hamdi,Hamid,Hamim,Hamzah,Hana,Hanaʾi,Hanbal,Hani,Hanif,"
"Hannad,Haris,Harith,Harun,Hashim,Hassan,Hatim,Haydar,Haytham,Hayyan,Hazim,"
"Hilal,Hilmi,Hisham,Hud,Hudad,Hudhafah,Hudhayfah,Humam,Hussein,Husam,Husam al-"
"Din,Ibrahim,ʿId,Idris,Ihsan,Ihtisham,ʿIkrimah,Ilias,ʿImad,Imad al-Din,Imran,"
"Imtiyaz,Inʿam,Iqbal,ʿIrfan,ʿIsa,ʿIsam,Ishaq,Ismaʿil,Iyad,Iyas,Izz al-Din,"
"Jabbar,Jabr,Jabir,Jad Allah,Jaʿfar,Jal,Jalal,Jalal al-Din,Jalil,Jamal,Jamal "
"al-Din,Jamil,Jarir,Jasim,Jaul,Jaun,Jawad,Jawdah,Jawhar,Jibran,Jibril,Jubair,"
"Jul,Jumah,Junayd,Juwain,Kadar,Kadin,Kadir,Kahil,Kaliq,Kamal,Kamil,Karam,"
"Kardal,Karif,Karim,Kasib,Kasim,Katib,Kazim,Khalaf,Khaldun,Khalid,Khalil,"
"Khalil al-Allah,Khalis,Khatib,Khair al-Din,Khairi,Khoury,Khulus,Khuzaymah,"
"Kutaiba,Labib,Lablab,Latif,Layth,LuʿayLubayd,Luqman,Lut,Lutfi,Maʿd,Madani,"
"Mahbub,Mahdi,Mahfuz,Mahir,Mahjub,Mahmud,Mahrus,Maimun,Majd,Majdy,Majd al-Din,"
"Majid,Makin,Malik,Mamduh,Maʿmun,Maʿin,Mandhur,Mansur,Marghub,Marid,Maʿruf,"
"Marwan,Marzuq,Mashʿal,Mashhur,Masrur,Masʿud,Masun,Maysarah,Mazhar,Mazin,"
"Mehmed,Mihran,Mihyar,Mikaʾil,Miqdad,Misbah,Mishʿal,Miyaz,Muʾadh,Muʾawiyah,"
"Muʾayyad,Mubarak,Mubin,Mudar,Muddaththir,Mufid,Muflih,Muhab,Muhayr,Muhammad,"
"Muhanna,Muhannad,Muhib,Muhibb,Muhsin,Muhtadi,Muhyi al-Din,Muʿin,Muʿizz,Mujab,"
"Mujahid,Mukarram,Mukhlis,Mukhtar,Mulham,Mulhim,Muʿmmar,Muʿmin,Mumtaz,Munahid,"
"Mundhir,Munib,Munif,Munir,Muʿnis,Munjid,Munsif,Muntasir,Murad,Murid,Murshid,"
"Murtada,Musa,Musʿab,Musaʿid,Mushtaq,Muslih,Muslim,Mutafa,Mutaʾ,Muʿtasim,"
"Mutawalli,Muʿtazz,Muthanna,Muti,Muwaffaq,Muyassar,Muzaffar,Mussammil,Nabhan,"
"Nabighah,Nabih,Nabil,Nadhir,Nadim,Nadir,Nafiʾ,Nahid,Naʾil,Naʾim,Naji,Najib,"
"Najid,Najjar,Najm al-Din,Naʿaman,Namir,Nashʿah,Nashʿat,Nashwan,Nasib,Nasih,"
"Nasim,Nasir,Nasir al-Din,Nasr,Nasri,Nasuh,Nawaf,Nawfal,Nayif,Nazih,Nazim,"
"Nazmi,Nibras,Nidal,Nijad,Nimr,Nizar,Nuʿaym,Nuh,Nuhayd,Numair,Nuʿman,Nur al-"
"Din,Nuri,Nusrah,Nusrat,Omar,Orhan,Osman,Qasim,Qays,Qudamah,Qusay,Qatadah,"
"Qutaybah,Qutb,Qutuz,Rabah,Rabi,Radi,Rafi,Rafid,Rafiq,Raghib,Rahman,Raʿid,"
"Raʿif,Rais,Rajaa,Rajab,Raji,Rajih,Rakin,Rami,Ramih,Ramiz,Ramzi,Rani,Rashad,"
"Rashid,Rasil,Rasin,Rasmi,Rasul,Ratib,Raʿuf,Rayhan,Rayyan,Razin,Ridha,Ridwan,"
"Rihab,Riyad,Rizq,Ruhi,Rushd,Rushdi,Ruwayd,Saad,Saʿadah,Sab,Sabih,Sabir,Sabri,"
"Saʿd,Saʿd al-Din,Sadad,Sadid,Sadiq,Saʿdun,Saʿid,Safi,Safiy,Safiy al-Din,"
"Safuh,Safwah,Safwat,Safwan,Sahib,Sahir,Sahl,Saʾib,Saif,Saif al-Din,Sajid,"
"Sajjad,Sakhr,Salah,Salah al-Din,Salamah,Salih,Salim,Salman,Sami,Samih,Samir,"
"Samman,Saqr,Sariyah,Sati,Saud,Sayyid,Shaʿban,Shadi,Shadin,Shafi,Shafiq,"
"Shahid,Shahin,Shahir,Shakib,Shakir,Shams al-Din,Shamal,Shamil,Shamim,Sharaf,"
"Sharif,Shawqi,Shihab,Shihab al-Din,Shihad,Shuʿayb,Shukri,Shumayl,Siddiq,"
"Sinan,Siraj,Siraj al-Din,Sofian,Subhi,Sufyan,Suhayb,Suhayl,Suhaym,Sulaiman,"
"Sumrah,Suraqah,Suʿud,Tahir,Tahsin,Taym Allah,Taj,Taj al-Din,Talal,Talib,"
"Tamim,Tamir,Tamam,Tammam,Taqiy,Tarif,Tariq,Taslim,Tawfiq,Tawhid,Taymullah,"
"Taysir,Tayyib,Thabit,Thamir,Thaqib,Thawab,Thawban,ʿUbaidah,Ubaid,Ubayy,"
"ʿUdayl,ʿUday,ʿUmar,Umarah,Umair,ʾaUrwah,Usaym,Usama,ʿUtbah,Uthal,Uthman,"
"Waddah,Wadi,Wadid,Wafiq,Wahab,Wahhab,Wahid,Waʾil,Wajdi,Wajid,Wajih,Wakil,"
"Walid,Walif,Waliy Allah,Waliy al-Din,Waqar,Waqqas,Ward,Wasif,Wasil,Wasim,"
"Wazir,Yahya,Yaman,Yaʿqub,Yasar,Yasin,Yasir,Yazan,Yazid,Yunus,Yushua,Yusri,"
"Yusuf,Zafar,Zafir,Zahid,Zahir,Zayd,Zaim,Zayn,Zarif,Zakarriya,Zaki,Zakwan,"
"Ziyad,Zubayr,Zuhayr"

#: data/core/macros/names.cfg:47
msgid ""
"Amprixta,Anexir,Anitraz,Arix,Axiz,Bzz’Kza,Chamil,Cleezi,Clezz,Fazzis,"
"Fizztrax,Flixta,Flizzil,Frikes,Frizzle,Hasz,Heffez,Hertrazzir,Hesz,Hezzir,"
"Hezzis,Hix,Inexis,Irix,Jezzix,Jizz,Kaliez,Kepzs,Kernix,Kersezz,Kertrasz,Kerx,"
"Kerxenix,Kezz,Klexaz,Klezyx,Krarax,Krenarex,Krex,Krinex,Krisess,Laizix,Lazki,"
"Lixeez,Merax,Mexiss,Moxanzz,Naxisz,Nix,Pekzs,Plaxis,Plesix,Presch,Sailik,"
"Salanix,Salik,Sandix,Saprazz,Satras,Skalix,Skandix,Skazix,Skeely,Skeezix,"
"Sklizle,Skrez,Slizilx,Sprizz,Ssexur,Ssizer,Ssorix,Sszasz,Sterizz,Talerez,"
"Tarex,Tarnix,Tezzaz,Tirasch,Tirax,Tirix,Trezz,Venezz,Vriss,Waks,Xaffrasz,"
"Xartrez,Xasz,Xaztex,Xerxix,Xirasz,Xirr,Xirtras,Xirtrez,Xirz,Zandler,Zedrix,"
"Zilrix,Zizzasz,Zslap,Zzalkz,Zzupde"
msgstr ""
"Amprixta,Anexir,Anitraz,Arix,Axiz,Bzz’Kza,Chamil,Cleezi,Clezz,Fazzis,"
"Fizztrax,Flixta,Flizzil,Frikes,Frizzle,Hasz,Heffez,Hertrazzir,Hesz,Hezzir,"
"Hezzis,Hix,Inexis,Irix,Jezzix,Jizz,Kaliez,Kepzs,Kernix,Kersezz,Kertrasz,Kerx,"
"Kerxenix,Kezz,Klexaz,Klezyx,Krarax,Krenarex,Krex,Krinex,Krisess,Laizix,Lazki,"
"Lixeez,Merax,Mexiss,Moxanzz,Naxisz,Nix,Pekzs,Plaxis,Plesix,Presch,Sailik,"
"Salanix,Salik,Sandix,Saprazz,Satras,Skalix,Skandix,Skazix,Skeely,Skeezix,"
"Sklizle,Skrez,Slizilx,Sprizz,Ssexur,Ssizer,Ssorix,Sszasz,Sterizz,Talerez,"
"Tarex,Tarnix,Tezzaz,Tirasch,Tirax,Tirix,Trezz,Venezz,Vriss,Waks,Xaffrasz,"
"Xartrez,Xasz,Xaztex,Xerxix,Xirasz,Xirr,Xirtras,Xirtrez,Xirz,Zandler,Zedrix,"
"Zilrix,Zizzasz,Zslap,Zzalkz,Zzupde"

#: data/core/macros/names.cfg:51
msgid ""
"Absu,Abzu,Aigaion,Alastyn,Apalala,Apam,Apsu,Aremata,Atlahua,Atlaua,Barinthus,"
"Dhakhan,Dylan,Elcmar,Ember,Enki,Faro,Habaek,Ikatere,Jamm,Jin,Kinilau,Kulullu,"
"Labuna,Laut,Lir,Llyr,Ludd,Makara,Maui,Melicertes,Mimir,Natat,Nechtan,Neptune,"
"Nereus,Nethuns,Njord,Nuada,Nudd,Nudimmud,Nun,Oceanus,Okeanos,Phorcys,Pontus,"
"Popoa,Poseidon,Proteus,Raja,Rau,Rorua,Ryujin,Scylla,Sinilau,Sisiutl,Tagaloa,"
"Tanaoa,Tangaloa,Tangaroa,Thaumas,Tikitiki,Tini,Tinilau,Tinirau,Toniwha,"
"Triton,Vizi,Vodnik,Vourukasa"
msgstr ""
"Absu,Abzu,Aigaion,Alastyn,Apalala,Apam,Apsu,Aremata,Atlahua,Atlaua,Barinthus,"
"Dhakhan,Dylan,Elcmar,Ember,Enki,Faro,Habaek,Ikatere,Jamm,Jin,Kinilau,Kulullu,"
"Labuna,Laut,Lir,Llyr,Ludd,Makara,Maui,Melicertes,Mimir,Natat,Nechtan,Neptune,"
"Nereus,Nethuns,Njord,Nuada,Nudd,Nudimmud,Nun,Oceanus,Okeanos,Phorcys,Pontus,"
"Popoa,Poseidon,Proteus,Raja,Rau,Rorua,Ryujin,Scylla,Sinilau,Sisiutl,Tagaloa,"
"Tanaoa,Tangaloa,Tangaroa,Thaumas,Tikitiki,Tini,Tinilau,Tinirau,Toniwha,"
"Triton,Vizi,Vodnik,Vourukasa"

#: data/core/macros/names.cfg:52
msgid ""
"Aglaopheme,Amphitrite,Aphrodite,Ariel,Atargatis,Calypso,Delphine,Derceto,"
"Diktynna,Electra,Galatea,Himeropa,Jengu,Leucosia,Ligia,Lori Lamaris,Mama "
"Wata,Marina,Miranda,Miriam,Molpe,Parthenope,Pelagia,Pisinoe,Rân,Sedna,Stella "
"Maris,Thelxiepia,Tirgata,Vatea,Ved-Ava,Veen emo,Vete-ema"
msgstr ""
"Aglaopheme,Amphitrite,Aphrodite,Ariel,Atargatis,Calypso,Delphine,Derceto,"
"Diktynna,Electra,Galatea,Himeropa,Jengu,Leucosia,Ligia,Lori Lamaris,Mama "
"Wata,Marina,Miranda,Miriam,Molpe,Parthenope,Pelagia,Pisinoe,Rân,Sedna,Stella "
"Maris,Thelxiepia,Tirgata,Vatea,Ved-Ava,Veen emo,Vete-ema"

#: data/core/macros/names.cfg:56
msgid ""
"Abraxas,Aleiss,Amail,Axmail,Blanal,Bleii,Blo,Bress,Briss,Gaxmol,Griam,Griss,"
"Grissileii,Hailoss,Hainoss,Harxos,Huzel,Inaloss,Ineii,Issal,Klezel,Kras,"
"Krezkps,Kzap,Lamaiss,Lameii,Lexpek,Liness,Lobor,Maissol,Malinos,Milbor,"
"Mileii,Nildloss,Oxpeii,Poniaz,Psell,Pson,Pzakp,Reii,Sassal,Saxil,Saxrireii,"
"Sekol,Silas,Skell,Skepz,Slell,Snol,Soill,Sorkol,Srell,Trixoz,Vilail,Vissal,"
"Vlanis,Xabrak,Xamalel,Xinas,Xnamos,Xopkon,Zalsp,Zlek,Zpsek,Zsekp"
msgstr ""
"Abraxas,Aleiss,Amail,Axmail,Blanal,Bleii,Blo,Bress,Briss,Gaxmol,Griam,Griss,"
"Grissileii,Hailoss,Hainoss,Harxos,Huzel,Inaloss,Ineii,Issal,Klezel,Kras,"
"Krezkps,Kzap,Lamaiss,Lameii,Lexpek,Liness,Lobor,Maissol,Malinos,Milbor,"
"Mileii,Nildloss,Oxpeii,Poniaz,Psell,Pson,Pzakp,Reii,Sassal,Saxil,Saxrireii,"
"Sekol,Silas,Skell,Skepz,Slell,Snol,Soill,Sorkol,Srell,Trixoz,Vilail,Vissal,"
"Vlanis,Xabrak,Xamalel,Xinas,Xnamos,Xopkon,Zalsp,Zlek,Zpsek,Zsekp"

#: data/core/macros/names.cfg:57
msgid ""
"Aliasse,Amailis,Axmailia,Blai,Blanalai,Bli,Bliana,Brassas,Brissal,Gaxmail,"
"Griama,Grissa,Grissilai,Haila,Haina,Harxias,Huzi,Inai,Inalai,Issalai,Klez,"
"Kras,Krezkps,Kzap,Lamai,Lamaissa,Lexpek,Liabra,Lilin,Linassa,Maissa,Malina,"
"Mila,Milbra,Nildlasi,Oxpel,Poniazal,Psal,Psen,Pzakp,Riaa,Sall,Sassalia,"
"Saxiala,Saxririaa,Sek,Skal,Skepz,Sla,Snelia,Srak,Sral,Szak,Trixzed,Vilaila,"
"Vissalai,Vlanissa,Xabrak,Xamalia,Xina,Xinasia,Xnamas,Xopkne,Zalsp,Zlek,Zpsek,"
"Zsekp"
msgstr ""
"Aliasse,Amailis,Axmailia,Blai,Blanalai,Bli,Bliana,Brassas,Brissal,Gaxmail,"
"Griama,Grissa,Grissilai,Haila,Haina,Harxias,Huzi,Inai,Inalai,Issalai,Klez,"
"Kras,Krezkps,Kzap,Lamai,Lamaissa,Lexpek,Liabra,Lilin,Linassa,Maissa,Malina,"
"Mila,Milbra,Nildlasi,Oxpel,Poniazal,Psal,Psen,Pzakp,Riaa,Sall,Sassalia,"
"Saxiala,Saxririaa,Sek,Skal,Skepz,Sla,Snelia,Srak,Sral,Szak,Trixzed,Vilaila,"
"Vissalai,Vlanissa,Xabrak,Xamalia,Xina,Xinasia,Xnamas,Xopkne,Zalsp,Zlek,Zpsek,"
"Zsekp"

#: data/core/macros/names.cfg:61
msgid ""
"Akoark,Akort,Akzalk,Arkarm,Barkuk,Blokkar,Borkuk,Bukkak,Bulruk,Corkkar,"
"Delkkak,Garkuk,Gnukk,Goruk,Grak,Gurk,Gurm,Kalknix,Karak,Karbuk,Kargnak,"
"Karterak,Kayrak,Kelkrar,Kerta,Kilkrar,Kingrok,Kirk,Klud,Kokkan,Kolk,Komak,"
"Korgnak,Kork,Koruck,Kramak,Krog,Krukrak,Krumuk,Kuknuk,Kurkur,Kurmak,Makron,"
"Markaak,Markuk,Merknik,Nargak,Olk,Orkut,Reknak,Takolak,Trabuk,Trakkon,Urkar,"
"Urkark"
msgstr ""
"Akoark,Akort,Akzalk,Arkarm,Barkuk,Blokkar,Borkuk,Bukkak,Bulruk,Corkkar,"
"Delkkak,Garkuk,Gnukk,Goruk,Grak,Gurk,Gurm,Kalknix,Karak,Karbuk,Kargnak,"
"Karterak,Kayrak,Kelkrar,Kerta,Kilkrar,Kingrok,Kirk,Klud,Kokkan,Kolk,Komak,"
"Korgnak,Kork,Koruck,Kramak,Krog,Krukrak,Krumuk,Kuknuk,Kurkur,Kurmak,Makron,"
"Markaak,Markuk,Merknik,Nargak,Olk,Orkut,Reknak,Takolak,Trabuk,Trakkon,Urkar,"
"Urkark"

#: data/core/macros/names.cfg:65
msgid ""
"Badush,Bagar,Bagdish,Barag,Barbag,Bart,Bashnak,Bidish,Bidush,Bik,Bilg,Bilo,"
"Binak,Bink,Biol,Birt,Bogar,Bogdish,Bogdush,Bogor,Bok,Bolg,Bong,Borg,Bork,"
"Bort,Boshnak,Budush,Bugdish,Buk,Bunak,Bung,Bunk,Burag,Burg,Burk,Buurk,"
"Eradash,Eradish,Eragdish,Eragdush,Eragor,Eranak,Erang,Erarag,Erarg,Erart,"
"Erigdush,Erik,Erinak,Eriol,Erirag,Erirbag,Erirg,Erirt,Erishnak,Eriurk,"
"Erogdish,Erogdush,Erok,Erong,Eronk,Erorbag,Erudish,Erudush,Erugar,Erugdush,"
"Erulo,Erunk,Eruol,Erurag,Eruurk,Gadash,Gagar,Gagdush,Gagor,Galo,Ganak,Gank,"
"Gaol,Garag,Gashnak,Gigor,Ginak,Ging,Gink,Girt,Gogdish,Gogdush,Gong,Gork,Gort,"
"Goshnak,Gradash,Gragar,Gragor,Grak,Gralg,Gralo,Granak,Graol,Grarbag,Gridash,"
"Gridish,Gridush,Grigar,Grigor,Grilg,Grilo,Grink,Grirag,Grirg,Grirk,Grishnak,"
"Grodish,Grogar,Grogdish,Grok,Grolg,Grong,Gronk,Grorag,Grorg,Grork,Grort,"
"Groshnak,Grudash,Grugar,Grugdish,Grugdush,Gruk,Grulo,Grunk,Gruol,Grurg,Grurk,"
"Grurt,Gruurk,Gugdish,Gugdush,Gulg,Gulo,Gunak,Gurbag,Gurt,Gushnak,Hadash,"
"Hadish,Hadush,Hagar,Hagdush,Hagor,Hak,Halg,Hank,Hashnak,Hidash,Hidish,Hidush,"
"Higdush,Hilg,Hinak,Hing,Hink,Hiol,Hirag,Hirg,Hodush,Hogar,Hogor,Hong,Hool,"
"Horbag,Hork,Hort,Hoshnak,Hudash,Hudish,Hugor,Huk,Hulg,Hulo,Hunk,Huol,Hurag,"
"Hurbag,Hurk,Hushnak,Huurk,Pagdish,Pagor,Palg,Palo,Paol,Parag,Pashnak,Pidush,"
"Pigdish,Pigdush,Pilg,Pinak,Pink,Pirbag,Podash,Podish,Podush,Pogdish,Polg,"
"Porbag,Porg,Pork,Port,Poshnak,Pradish,Pragdush,Pragor,Pralg,Pralo,Prang,"
"Praol,Prarag,Prarbag,Prarg,Prark,Prart,Prashnak,Praurk,Pridish,Prigar,"
"Prigdish,Prigor,Prilg,Prilo,Prinak,Priol,Prirbag,Prirg,Prirt,Priurk,Prodash,"
"Prodish,Prodush,Prolg,Prolo,Pronak,Prong,Pronk,Prool,Prourk,Prudish,Prugar,"
"Prugdish,Pruk,Prunak,Prunk,Prurg,Prurk,Pruurk,Puk,Pulg,Pulo,Punak,Pung,Punk,"
"Purag,Purbag,Purg,Puurk,Radash,Ragar,Ragdish,Rak,Rang,Rank,Raol,Rarag,Rarbag,"
"Rark,Rashnak,Raurk,Rigor,Rik,Rilg,Rinak,Rink,Rirg,Rirk,Rodish,Rodush,Rogdish,"
"Rok,Rolo,Ronak,Rudash,Rugar,Rugdish,Ruk,Rung,Ruol,Rurag,Rushnak,Vadash,"
"Vadish,Vadush,Vak,Valo,Vank,Varag,Varbag,Vigar,Vigdish,Vigor,Vilg,Vilo,Vink,"
"Virag,Virt,Vishnak,Vogdish,Vogor,Vonak,Vong,Vorg,Vork,Voshnak,Vourk,Vradash,"
"Vragar,Vragdush,Vragor,Vralo,Vrang,Vrarbag,Vrarg,Vrart,Vraurk,Vridash,"
"Vridish,Vrigor,Vrik,Vrinak,Vring,Vrirt,Vrishnak,Vriurk,Vrodash,Vrodish,"
"Vrogar,Vrogor,Vrolo,Vrong,Vrorg,Vrork,Vrudish,Vrugdush,Vrulg,Vrung,Vruol,"
"Vrurg,Vrurt,Vruurk,Vudish,Vuk,Vulg,Vulo,Vunak,Vurag,Vurbag,Vurg,Vushnak"
msgstr ""
"Badush,Bagar,Bagdish,Barag,Barbag,Bart,Bashnak,Bidish,Bidush,Bik,Bilg,Bilo,"
"Binak,Bink,Biol,Birt,Bogar,Bogdish,Bogdush,Bogor,Bok,Bolg,Bong,Borg,Bork,"
"Bort,Boshnak,Budush,Bugdish,Buk,Bunak,Bung,Bunk,Burag,Burg,Burk,Buurk,"
"Eradash,Eradish,Eragdish,Eragdush,Eragor,Eranak,Erang,Erarag,Erarg,Erart,"
"Erigdush,Erik,Erinak,Eriol,Erirag,Erirbag,Erirg,Erirt,Erishnak,Eriurk,"
"Erogdish,Erogdush,Erok,Erong,Eronk,Erorbag,Erudish,Erudush,Erugar,Erugdush,"
"Erulo,Erunk,Eruol,Erurag,Eruurk,Gadash,Gagar,Gagdush,Gagor,Galo,Ganak,Gank,"
"Gaol,Garag,Gashnak,Gigor,Ginak,Ging,Gink,Girt,Gogdish,Gogdush,Gong,Gork,Gort,"
"Goshnak,Gradash,Gragar,Gragor,Grak,Gralg,Gralo,Granak,Graol,Grarbag,Gridash,"
"Gridish,Gridush,Grigar,Grigor,Grilg,Grilo,Grink,Grirag,Grirg,Grirk,Grishnak,"
"Grodish,Grogar,Grogdish,Grok,Grolg,Grong,Gronk,Grorag,Grorg,Grork,Grort,"
"Groshnak,Grudash,Grugar,Grugdish,Grugdush,Gruk,Grulo,Grunk,Gruol,Grurg,Grurk,"
"Grurt,Gruurk,Gugdish,Gugdush,Gulg,Gulo,Gunak,Gurbag,Gurt,Gushnak,Hadash,"
"Hadish,Hadush,Hagar,Hagdush,Hagor,Hak,Halg,Hank,Hashnak,Hidash,Hidish,Hidush,"
"Higdush,Hilg,Hinak,Hing,Hink,Hiol,Hirag,Hirg,Hodush,Hogar,Hogor,Hong,Hool,"
"Horbag,Hork,Hort,Hoshnak,Hudash,Hudish,Hugor,Huk,Hulg,Hulo,Hunk,Huol,Hurag,"
"Hurbag,Hurk,Hushnak,Huurk,Pagdish,Pagor,Palg,Palo,Paol,Parag,Pashnak,Pidush,"
"Pigdish,Pigdush,Pilg,Pinak,Pink,Pirbag,Podash,Podish,Podush,Pogdish,Polg,"
"Porbag,Porg,Pork,Port,Poshnak,Pradish,Pragdush,Pragor,Pralg,Pralo,Prang,"
"Praol,Prarag,Prarbag,Prarg,Prark,Prart,Prashnak,Praurk,Pridish,Prigar,"
"Prigdish,Prigor,Prilg,Prilo,Prinak,Priol,Prirbag,Prirg,Prirt,Priurk,Prodash,"
"Prodish,Prodush,Prolg,Prolo,Pronak,Prong,Pronk,Prool,Prourk,Prudish,Prugar,"
"Prugdish,Pruk,Prunak,Prunk,Prurg,Prurk,Pruurk,Puk,Pulg,Pulo,Punak,Pung,Punk,"
"Purag,Purbag,Purg,Puurk,Radash,Ragar,Ragdish,Rak,Rang,Rank,Raol,Rarag,Rarbag,"
"Rark,Rashnak,Raurk,Rigor,Rik,Rilg,Rinak,Rink,Rirg,Rirk,Rodish,Rodush,Rogdish,"
"Rok,Rolo,Ronak,Rudash,Rugar,Rugdish,Ruk,Rung,Ruol,Rurag,Rushnak,Vadash,"
"Vadish,Vadush,Vak,Valo,Vank,Varag,Varbag,Vigar,Vigdish,Vigor,Vilg,Vilo,Vink,"
"Virag,Virt,Vishnak,Vogdish,Vogor,Vonak,Vong,Vorg,Vork,Voshnak,Vourk,Vradash,"
"Vragar,Vragdush,Vragor,Vralo,Vrang,Vrarbag,Vrarg,Vrart,Vraurk,Vridash,"
"Vridish,Vrigor,Vrik,Vrinak,Vring,Vrirt,Vrishnak,Vriurk,Vrodash,Vrodish,"
"Vrogar,Vrogor,Vrolo,Vrong,Vrorg,Vrork,Vrudish,Vrugdush,Vrulg,Vrung,Vruol,"
"Vrurg,Vrurt,Vruurk,Vudish,Vuk,Vulg,Vulo,Vunak,Vurag,Vurbag,Vurg,Vushnak"

#: data/core/macros/names.cfg:69
msgid ""
"Äg,Agh,Bog Äh,Borb,Brag,Brag Goh,Brok,Dak,Drog,Frok,Ga,Gah,Gark,Gnarf,Grar,"
"Grokk,Grumph,Gulk,Hak,Hask,Hoth,Hug Bah,Hu Kah,Kak,Krak,Krug,Kub,Kuh,Lok,Luk,"
"Nak,Nuk Kar,Pag,Reck,Rok,Ruk,Sark,Shak,Shuf,Stuh,Targ,Thog,Thruf,Thur,Tohg,"
"Torg,Trok,Tsok,Tuh,Tuk Ruh,Ugg,Üh,Urg,Urgh,Urk,Vak,Zog,Zuug"
msgstr ""
"Äg,Agh,Bog Äh,Borb,Brag,Brag Goh,Brok,Dak,Drog,Frok,Ga,Gah,Gark,Gnarf,Grar,"
"Grokk,Grumph,Gulk,Hak,Hask,Hoth,Hug Bah,Hu Kah,Kak,Krak,Krug,Kub,Kuh,Lok,Luk,"
"Nak,Nuk Kar,Pag,Reck,Rok,Ruk,Sark,Shak,Shuf,Stuh,Targ,Thog,Thruf,Thur,Tohg,"
"Torg,Trok,Tsok,Tuh,Tuk Ruh,Ugg,Üh,Urg,Urgh,Urk,Vak,Zog,Zuug"

#: data/core/macros/names.cfg:73
msgid ""
"Bludebalmen,Boladrumbadrum,Bolwuldelman,Bombempomgontor,Bomtanbomkenton,"
"Bomtanbomtonum,Bregalad,Bremdebubde,Brenbasnudnem,Brendumadoak,"
"Brommantendronnor,Brumbendublun,Brumennarunom,Brummdlebroak,Bumbadadabum,"
"Buomdumdenlol,Carnimirië,Dabumdabumtam,Dammantongonnur,Danmonlulbam,"
"Debundbemun,Delmduelmdelom,Diblembumnde,Dolmannumbil,Drongnoblemdu,"
"Dulmandarook,Dulwulmendom,Dumdumdumatum,Elmaroomadrum,Grelmadrumbumadum,"
"Gulladroamadoak,Gumabeladrelm,Laffalialomdium,Landunwonbam,Lassemista,"
"Lefnublemdde,Libleddnumm,Lolmandindel,Monlamwimdan,Muldondindal,"
"Mundionalafla,Mundumblemdum,Munnamdulbon,Nanmildaldum,Nunmaldildun,Orofarnië,"
"Pambedrumne,Pomtamkomtrobum,Rithramcamhan,Tantondernintan,Temtundembenn,"
"Temtunnongetem,Tondenkontenkon,Troombadoom,Tumtentantarun,Tumtonnongatum,"
"Tumtumgamtomtom,Wonrunmaldin,Wudadoonopl"
msgstr ""
"Bludebalmen,Boladrumbadrum,Bolwuldelman,Bombempomgontor,Bomtanbomkenton,"
"Bomtanbomtonum,Bregalad,Bremdebubde,Brenbasnudnem,Brendumadoak,"
"Brommantendronnor,Brumbendublun,Brumennarunom,Brummdlebroak,Bumbadadabum,"
"Buomdumdenlol,Carnimirië,Dabumdabumtam,Dammantongonnur,Danmonlulbam,"
"Debundbemun,Delmduelmdelom,Diblembumnde,Dolmannumbil,Drongnoblemdu,"
"Dulmandarook,Dulwulmendom,Dumdumdumatum,Elmaroomadrum,Grelmadrumbumadum,"
"Gulladroamadoak,Gumabeladrelm,Laffalialomdium,Landunwonbam,Lassemista,"
"Lefnublemdde,Libleddnumm,Lolmandindel,Monlamwimdan,Muldondindal,"
"Mundionalafla,Mundumblemdum,Munnamdulbon,Nanmildaldum,Nunmaldildun,Orofarnië,"
"Pambedrumne,Pomtamkomtrobum,Rithramcamhan,Tantondernintan,Temtundembenn,"
"Temtunnongetem,Tondenkontenkon,Troombadoom,Tumtentantarun,Tumtonnongatum,"
"Tumtumgamtomtom,Wonrunmaldin,Wudadoonopl"

#: data/core/macros/names.cfg:77
msgid ""
"Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,"
"Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York"
msgstr ""
"Palo,Kammo,Maissi,Teltta,Kreivi,Elo,Kettu,Rento,Kelo,Hela,Heksa,Holvi,Hukan,"
"Ilta,Kina,Namu,Näsi,Uusi,Olmi,Vanha,Polvi,Oulun,Härkä,Kivi,Varis,Salo,Sampo,"
"Säde,Selkä,Seinä,Siilo,Talo,Vesi,Märkä,Joro"

#. [objective]: condition=lose
#: data/core/macros/objective-utils.cfg:7
msgid "Turns run out"
msgstr "Vuoroja ei enää ole jäljellä"

#. [lua]: generate_objectives
#: data/core/macros/objective-utils.cfg:14 data/lua/wml/objectives.lua:2526
msgid "Early finish bonus."
msgstr "Palkinto aikaisesta lopetuksesta."

#. [lua]: generate_objectives
#: data/core/macros/objective-utils.cfg:17 data/lua/wml/objectives.lua:2528
msgid "No early finish bonus."
msgstr "Ei palkintoa aikaisesta lopetuksesta."

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:21
msgid "<small>(early finish bonus)</small>"
msgstr "<small>(aikaisen lopetuksen bonus)</small>"

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:25
msgid "(early finish bonus)"
msgstr "(palkinto aikaisesta lopetuksesta)"

#. [lua]: generate_objectives
#: data/core/macros/objective-utils.cfg:29 data/lua/wml/objectives.lua:2536
msgid "No gold carried over to the next scenario."
msgstr ""
"Skenaariosta ei jäänyt jäljelle yhtään kultaa seuraavaa skenaariota varten."

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:32
msgid ""
"\n"
"100% of finishing gold carried over to the next scenario."
msgstr ""
"\n"
"100% lopetuskullasta saatiin mukaan seuraavaan skenaarioon."

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:36
msgid ""
"\n"
"40% of finishing gold carried over to the next scenario."
msgstr ""
"\n"
"40% lopetuskullasta saatiin mukaan seuraavaan seuraavaan skenaarioon."

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:40
msgid ""
"\n"
"20% of finishing gold carried over to the next scenario."
msgstr ""
"\n"
"20% lopetuskullasta saatiin mukaan seuraavaan skenaarioon."

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:48
msgid "Alternative objective:"
msgstr "Vaihtoehtoinen tavoite:"

#: data/core/macros/objective-utils.cfg:52
msgid "Bonus objective:"
msgstr "Ylimääräinen tavoite:"

#. [note]: description=<b>
#: data/core/macros/objective-utils.cfg:74
msgid "This is the last scenario."
msgstr "Tämä on viimeinen skenaario."

#. [message]: speaker=narrator
#: data/core/macros/scenario-utils.cfg:62
msgid ""
"The computer player might not be able to play side $side_number properly in "
"this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player."
msgstr ""
"Tietokonepelaaja ei välttämättä kykene pelaamaan puolta $side_number tässä "
"skenaariossa. Tämä osapuoli on tarkoitettu ihmispelaajan pelattavaksi."

#. [message]: speaker=narrator
#: data/core/macros/utils.cfg:805
msgid "You retrieve $amount_gold pieces of gold."
msgstr ""

#. [color_range]: id=1
#. [color_range]: id=red
#: data/core/team-colors.cfg:14 data/core/team-colors.cfg:230
msgid "Red"
msgstr "Punainen"

#. [color_range]: id=lightred
#: data/core/team-colors.cfg:20
msgid "Light Red"
msgstr "Vaaleanpunainen"

#. [color_range]: id=darkred
#: data/core/team-colors.cfg:26
msgid "Dark Red"
msgstr "Tummanpunainen"

#. [color_range]: id=2
#. [color_range]: id=blue
#: data/core/team-colors.cfg:32 data/core/team-colors.cfg:236
msgid "Blue"
msgstr "Sininen"

#. [color_range]: id=lightblue
#: data/core/team-colors.cfg:38
#, fuzzy
#| msgid "Light Red"
msgid "Light blue"
msgstr "Vaaleanpunainen"

#. [color_range]: id=3
#. [color_range]: id=green
#: data/core/team-colors.cfg:44 data/core/team-colors.cfg:242
msgid "Green"
msgstr "Vihreä"

#. [color_range]: id=brightgreen
#: data/core/team-colors.cfg:50
msgid "Bright green"
msgstr ""

#. [color_range]: id=4
#. [color_range]: id=purple
#: data/core/team-colors.cfg:56 data/core/team-colors.cfg:248
msgid "Purple"
msgstr "Violetti"

#. [color_range]: id=5
#. [color_range]: id=black
#: data/core/team-colors.cfg:62 data/core/team-colors.cfg:260
msgid "Black"
msgstr "Musta"

#. [color_range]: id=6
#. [color_range]: id=brown
#: data/core/team-colors.cfg:68 data/core/team-colors.cfg:272
msgid "Brown"
msgstr "Ruskea"

#. [color_range]: id=7
#. [color_range]: id=orange
#: data/core/team-colors.cfg:74 data/core/team-colors.cfg:254
msgid "Orange"
msgstr "Oranssi"

#. [color_range]: id=brightorange
#: data/core/team-colors.cfg:80
msgid "Bright orange"
msgstr ""

#. [color_range]: id=8
#. [color_range]: id=white
#: data/core/team-colors.cfg:86 data/core/team-colors.cfg:266
msgid "White"
msgstr "Valkoinen"

#. [color_range]: id=9
#. [color_range]: id=teal
#: data/core/team-colors.cfg:92 data/core/team-colors.cfg:278
msgid "Teal"
msgstr "Sinivihreä"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [color_range]: id=gold
#: data/core/team-colors.cfg:98 src/leader_scroll_dialog.cpp:47
#: src/menu_events.cpp:196 src/multiplayer_connect.cpp:378
msgid "Gold"
msgstr "kultapalaa"

#. [color_range]: id=reef
#: data/core/team-colors.cfg:107
msgid "Reef"
msgstr ""

#. [color_range]: id=shallow_water
#: data/core/team-colors.cfg:113
#, fuzzy
#| msgid "Shallow Water"
msgid "Shallow water"
msgstr "matalaa vettä"

#. [color_range]: id=deep_water
#: data/core/team-colors.cfg:119
#, fuzzy
#| msgid "Deep Water"
msgid "Deep water"
msgstr "syvää vettä"

#. [color_range]: id=swamp_water
#: data/core/team-colors.cfg:125
#, fuzzy
#| msgid "Swamp"
msgid "Swamp water"
msgstr "suo"

#. [color_range]: id=flat
#: data/core/team-colors.cfg:131
msgid "Flat"
msgstr "tasamaa"

#. [color_range]: id=hills
#: data/core/team-colors.cfg:137
msgid "Hills"
msgstr "mäki"

#. [color_range]: id=mountains
#: data/core/team-colors.cfg:143
msgid "Mountains"
msgstr "vuori"

#. [color_range]: id=forest
#: data/core/team-colors.cfg:149
msgid "Forest"
msgstr "metsä"

#. [color_range]: id=sand
#: data/core/team-colors.cfg:155
msgid "Sand"
msgstr "hiekkaa"

#. [color_range]: id=frozen
#: data/core/team-colors.cfg:161
msgid "Frozen"
msgstr "jäätynyt"

#. [color_range]: id=cave
#: data/core/team-colors.cfg:167
msgid "Cave"
msgstr "luola"

#. [color_range]: id=fungus
#: data/core/team-colors.cfg:173
msgid "Fungus"
msgstr ""

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [color_range]: id=village
#: data/core/team-colors.cfg:179 src/terrain.cpp:175
msgid "Village"
msgstr "kylä"

#. [color_range]: id=castle
#: data/core/team-colors.cfg:185
#, fuzzy
msgid "Castle"
msgstr "linna"

#. [color_range]: id=keep
#: data/core/team-colors.cfg:191
msgid "Keep"
msgstr ""

#. [color_range]: id=rails
#: data/core/team-colors.cfg:197
msgid "Rail"
msgstr ""

#. [color_range]: id=unwalkable
#: data/core/team-colors.cfg:203
#, fuzzy
#| msgid "unhealable"
msgid "Unwalkable"
msgstr "ei voi parantaa"

#. [color_range]: id=impassable
#: data/core/team-colors.cfg:209
msgid "Impassable"
msgstr "ylitsepääsemätön"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [color_range]: id=fog
#: data/core/team-colors.cfg:215 src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:338
#: src/multiplayer_lobby.cpp:678
msgid "Fog"
msgstr "Sumu"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [color_range]: id=shroud
#: data/core/team-colors.cfg:221 src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:341
#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:344 src/multiplayer_configure.cpp:78
#: src/multiplayer_lobby.cpp:682 src/multiplayer_lobby.cpp:688
msgid "Shroud"
msgstr "Huntu"

#. [language]
#: data/english.cfg:3
msgid "Easy"
msgstr "Helppo"

#. [language]
#: data/english.cfg:4
msgid "Medium"
msgstr "Keskitaso"

#. [language]
#: data/english.cfg:5
msgid "Hard"
msgstr "Vaikea"

#. [language]
#: data/english.cfg:6
msgid "Nightmare"
msgstr "Painajaismainen"

#. [language]
#: data/english.cfg:8
msgid ""
"Lawful units fight better during the day, and worse at night.\n"
"\n"
"Day: +25% Damage\n"
"Night: −25% Damage"
msgstr ""
"Lainkuuliaiset yksiköt taistelevat parhaiten päivällä, ja huonoiten yöllä.\n"
"\n"
"Päivä: +25% vahinkoon\n"
"Yö: −25% vahinkoon"

#. [language]
#: data/english.cfg:12
msgid ""
"Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under "
"both conditions."
msgstr "Neutraaleihin yksiköihin eivät päivän ja yön vaihtelut vaikuta."

#. [language]
#: data/english.cfg:13
msgid ""
"Chaotic units fight better at night, and worse during the day.\n"
"\n"
"Day: −25% Damage\n"
"Night: +25% Damage"
msgstr ""
"Kaoottiset yksiköt taistelevat parhaiten öisin, ja huonoiten päivällä.\n"
"\n"
"Päivä: −25% vahinkoon\n"
"Yö: +25% vahinkoon"

#. [language]
#: data/english.cfg:17
msgid ""
"Liminal units only reach their full strength during twilight.\n"
"\n"
"Day: −25% Damage\n"
"Night: −25% Damage"
msgstr ""
"Liminaalit yksiköt taistelevat parhaiten aamu -ja iltahämärässä.\n"
"\n"
"Päivä: -25% vahinkoon\n"
"Yö: −25% vahinkoon"

#. [language]
#: data/english.cfg:23
msgid "$name|’s Bridge,$name|’s Crossing"
msgstr "$name|silta,$name|ylitys"

#. [language]
#: data/english.cfg:24
msgid "$name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name"
msgstr "$name|tie,$name|sola,$name|polku"

#. [language]
#: data/english.cfg:25
msgid "$name River,River $name"
msgstr "$name|joki,$name|virta"

#. [language]
#: data/english.cfg:26
msgid "$name Forest,$name|’s Forest"
msgstr "$name|metsä,$name|lehto,$name|korpi"

#. [language]
#: data/english.cfg:27
msgid "$name Lake"
msgstr "$name|järvi,$name|vesi"

#. [language]
#: data/english.cfg:28
msgid "$name|’s Peak,Mount $name"
msgstr "$name|:n huippu, $name|-vuori"

#. [language]
#: data/english.cfg:29
msgid "$name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen"
msgstr "$name|:n suo,$name|-suomaa,$name|-letto"

#. [language]
#: data/english.cfg:30
msgid "$name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury"
msgstr "$name|piilo,$name|mökki,$name|kylä,$name|pitäjä"

#. [language]
#: data/english.cfg:31
msgid "$name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor"
msgstr "$name|satama,$name|niemi,$lake|niemi,$lake|satama"

#. [language]
#: data/english.cfg:32
msgid ""
"$name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river"
msgstr ""
"$name|mökki,$name|kahlaamo,$name|ylitys,$river|kahlaamo,$river|ylitys,$name "
"on river"

#. [language]
#: data/english.cfg:33
msgid ""
"$river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,"
"$bridge|ton"
msgstr ""
"$river|silta,$river|silta,$river|silta,$name|mökki,$name|silta,$bridge|mökki,"
"$bridge|kylä"

#. [language]
#: data/english.cfg:34
msgid "$name|ham,$name|ton,$name|field"
msgstr "$name|maa,$name|kylä,$name|pelto"

#. [language]
#: data/english.cfg:35
msgid ""
"$name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|"
"ton"
msgstr ""
"$name|mökki,$name|kylä,$name|puusto,$name|-metsä,$forest|mökki,$forest|kylä"

#. [language]
#: data/english.cfg:36
msgid "$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest"
msgstr "$name|mäki,$name|kumpu,$name|harju,$name|kukkula,$name|rinne"

#. [language]
#: data/english.cfg:37
msgid "$mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham"
msgstr "$mountain|suoja,$mountain|jyrkänne,$mountain|piilo,$mountain|mökki"

#. [language]
#: data/english.cfg:38
msgid ""
"$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff"
msgstr ""
"$name|pää,$name|päät,$name|huippu,$name|vuori,$name|kallio,$name|harja,$name|"
"vaara"

#. [language]
#: data/english.cfg:39
msgid ""
"$road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham"
msgstr ""
"$road|:n taukopaikka,$road|:n välietappi,$road|piilo,$road|mökki,$name|piilo,"
"$name|mökki"

#. [language]
#: data/english.cfg:40
msgid "$name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,"
msgstr ""
"$name|piilo,$name|mökki,$name|kylä,$name|piilo,$swamp|piilo,$swamp|pitäjä"

#. [language]
#: data/english.cfg:43
msgid "melee"
msgstr "lähitaistelu"

#. [language]
#: data/english.cfg:44
msgid "ranged"
msgstr "kaukotaistelu"

#. [language]
#: data/english.cfg:47
msgid "blade"
msgstr "viilto"

#. [language]
#: data/english.cfg:48
msgid "pierce"
msgstr "lävistys"

#. [language]
#: data/english.cfg:49
msgid "impact"
msgstr "murskaus"

#. [language]
#: data/english.cfg:50
msgid "fire"
msgstr "tuli"

#. [language]
#: data/english.cfg:51
msgid "cold"
msgstr "kylmä"

#. [language]
#: data/english.cfg:52
msgid "arcane"
msgstr "salatiede"

#. [server]
#: data/game_config.cfg:4
msgid "Official Wesnoth Server"
msgstr "Wesnothin virallinen palvelin"

#. [server]
#: data/game_config.cfg:8 data/game_config.cfg:12
msgid "Alternate Wesnoth Server"
msgstr "Vaihtoehtoinen Wesnoth-palvelin"

#. [fonts]
#: data/hardwired/fonts.cfg:7
msgid ""
"DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,DroidSansFallbackFull.ttf,"
"Junicode-Regular.ttf"
msgstr ""
"DejaVuSans.ttf,Andagii.ttf,DroidSansJapanese.ttf,DroidSansFallbackFull.ttf,"
"Junicode-Regular.ttf"

#. [fonts]
#: data/hardwired/fonts.cfg:8
msgid "DejaVu Sans,Andagii,Droid Sans Japanese,Droid Sans Fallback,Junicode"
msgstr "DejaVu Sans,Andagii,Droid Sans Japanese,Droid Sans Fallback,Junicode"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1795 src/actions/attack.cpp:983
msgid "female^poisoned"
msgstr "myrkytetty"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1797 src/actions/attack.cpp:988
msgid "female^slowed"
msgstr "hidastettu"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1797 src/actions/attack.cpp:988
msgid "slowed"
msgstr "hidastettu"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1798 src/actions/attack.cpp:993
msgid "female^petrified"
msgstr "kivetetty"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1798 src/actions/attack.cpp:993
msgid "petrified"
msgstr "kivetetty"

#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1799
msgid "female^unhealable"
msgstr "ei voi parantaa"

#. [lua]: set_status
#: data/lua/wml-tags.lua:1799
msgid "unhealable"
msgstr "ei voi parantaa"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: generate_objectives
#: data/lua/wml/objectives.lua:2462 src/mp_game_utils.cpp:157
msgid "Victory:"
msgstr "Voitto:"

#. [lua]: generate_objectives
#: data/lua/wml/objectives.lua:2463
msgid "Defeat:"
msgstr "Tappio:"

#. [lua]: generate_objectives
#: data/lua/wml/objectives.lua:2483
msgid "(%d turns left)"
msgstr "(%d vuoroa jäljellä)"

#. [lua]: generate_objectives
#: data/lua/wml/objectives.lua:2485
msgid "(this turn left)"
msgstr "(viimeinen vuoro)"

#. [lua]: generate_objectives
#: data/lua/wml/objectives.lua:2538
msgid "%d%% of gold carried over to the next scenario."
msgstr "%d%% kullasta siirtyi seuraavaan tehtävään."

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
#: data/scenario-test.cfg:1043 src/dialogs.cpp:929 src/mp_depcheck.cpp:483
#: src/multiplayer_configure.cpp:82
msgid "OK"
msgstr "OK"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [lua]: id=helptip_large, id=tooltip_large, id=the_list, id=the_label, id=the_icon, id=ok, id=cancel, id=flip, id=the_image
#: data/scenario-test.cfg:1044 src/dialogs.cpp:930 src/dialogs.cpp:1405
#: src/dialogs.cpp:1511 src/multiplayer_connect.cpp:384
#: src/multiplayer_create.cpp:79 src/multiplayer_wait.cpp:188
msgid "Cancel"
msgstr "Peruuta"

#: data/scenario-test.cfg:4009
msgid "very long"
msgstr "hyvin pitkä"

#: data/scenario-test.cfg:4010
msgid "electrical"
msgstr "sähköinen"

#. [action]: id=button-playreplay, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:397 data/themes/_initial.cfg:530
msgid "Play"
msgstr "Pelaa"

#. [action]: id=button-playreplay, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:398 data/themes/_initial.cfg:531
msgid "continuous replay"
msgstr "jatkuva toisto"

#. [action]: id=button-stopreplay, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:412 data/themes/_initial.cfg:544
msgid "Stop"
msgstr "Pysäytä"

#. [action]: id=button-stopreplay, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:413 data/themes/_initial.cfg:545
msgid "pause at end of turn"
msgstr "tauko vuoron lopussa"

#. [action]: id=button-resetreplay, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:428 data/themes/_initial.cfg:558
msgid "Reset"
msgstr "Palaa alkuun"

#. [action]: id=button-resetreplay, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:429 data/themes/_initial.cfg:559
msgid "reset to beginning"
msgstr "palauta alkutilanteeseen"

#. [action]: id=button-nextturn, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:444 data/themes/_initial.cfg:572
msgid "Next Turn"
msgstr "Seuraava vuoro"

#. [action]: id=button-nextturn, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:445 data/themes/_initial.cfg:573
msgid "play turn"
msgstr "vuorossa"

#. [action]: id=button-nextside, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:460 data/themes/_initial.cfg:586
msgid "Next Side"
msgstr "Seuraava puoli"

#. [action]: id=button-nextside, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:461 data/themes/_initial.cfg:587
msgid "play side turn"
msgstr "vuorossa"

#. [menu]: id=show-what
#: data/themes/_initial.cfg:473 data/themes/_initial.cfg:613
msgid "Point of view"
msgstr "Näkökulma"

#. [action]: id=skip-animation, type=checkbox
#: data/themes/_initial.cfg:485 data/themes/_initial.cfg:625
msgid "Skip animation"
msgstr "Älä animoi"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [label]: id=replay-label
#: data/themes/_initial.cfg:515 src/dialogs.cpp:838
msgid "Replay"
msgstr "Uusinta"

#. [action]: id=button-nextmove, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:600
#, fuzzy
#| msgid "Next Side"
msgid "Next Move"
msgstr "Seuraava puoli"

#. [action]: id=button-nextmove, type=image
#: data/themes/_initial.cfg:601
#, fuzzy
#| msgid "play side turn"
msgid "play single move"
msgstr "vuorossa"

#. [theme]: id=Classic
#: data/themes/classic.cfg:11
msgid "theme^Classic"
msgstr ""

#. [theme]: id=Classic
#: data/themes/classic.cfg:13
msgid "The classic, pre-1.12 theme"
msgstr ""

#. [menu]: id=menu-main
#: data/themes/classic.cfg:106 data/themes/default.cfg:80
#: data/themes/pandora.cfg:112
msgid "Menu"
msgstr "Valikko"

#. [menu]: id=actions-menu
#: data/themes/classic.cfg:117 data/themes/default.cfg:98
msgid "Actions"
msgstr "Toiminnot"

#. [action]: id=button-endturn
#: data/themes/classic.cfg:140 data/themes/default.cfg:119
msgid "End Turn"
msgstr "Lopeta vuoro"

#. [action]: id=button-endturn
#: data/themes/classic.cfg:141 data/themes/default.cfg:120
msgid "End Scenario"
msgstr "Päätä skenaario"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [label]: id=label-hp
#: data/themes/classic.cfg:215 data/themes/default.cfg:132 src/dialogs.cpp:280
#: src/unit.cpp:2473 src/unit.cpp:2673
msgid "HP"
msgstr "EP"

#. #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-#
#. [label]: id=label-xp
#: data/themes/classic.cfg:224 data/themes/default.cfg:141 src/dialogs.cpp:282
#: src/dialogs.cpp:454
msgid "XP"
msgstr "KP"

#. [label]: id=gold-icon
#: data/themes/classic.cfg:234 data/themes/default.cfg:166
#: data/themes/pandora.cfg:179
msgid "gold"
msgstr "kultapalaa"

#. [label]: id=villages-icon
#: data/themes/classic.cfg:243 data/themes/default.cfg:175
msgid "villages"
msgstr "kyliä"

#. [label]: id=units-icon
#: data/themes/classic.cfg:252 data/themes/default.cfg:184
msgid "units"
msgstr "yksiköitä"

#. [label]: id=upkeep-icon
#: data/themes/classic.cfg:261 data/themes/default.cfg:193
msgid "upkeep"
msgstr "ylläpito"

#. [label]: id=income-icon
#: data/themes/classic.cfg:270 data/themes/default.cfg:202
#: data/themes/pandora.cfg:132
msgid "income"
msgstr "tulot"

#. [unit_level]: id=unit-level
#: data/themes/classic.cfg:432
msgid "statuspanel^level"
msgstr "kokemustaso"

#. [unit_moves]: id=unit-moves
#: data/themes/classic.cfg:462
msgid "statuspanel^moves"
msgstr "liikepisteet"

#. [unit_defense]: id=unit-defense
#: data/themes/classic.cfg:471
msgid "statuspanel^terrain def."
msgstr "puol. maastossa"

#. [theme]: id=Default
#: data/themes/default.cfg:32
msgid "theme^Default"
msgstr ""

#. [theme]: id=Default
#: data/themes/default.cfg:33
#, fuzzy
#| msgid "Default AI"
msgid "The default theme"
msgstr "Tavallinen tietokonepelaaja"

#. [menu]: id=menu-autosaves
#: data/themes/default.cfg:90
#, fuzzy
#| msgid "Back to turn "
msgid "Back to..."
msgstr "Takaisin vuoron alkuun"

#. [label]: id=label-mp
#: data/themes/default.cfg:149
msgid "MP"
msgstr "MP"

#. [label]: id=label-def
#: data/themes/default.cfg:157
msgid "def"
msgstr ""

#. [unit_level]: id=unit-level
#: data/themes/default.cfg:392
#, fuzzy
#| msgid "statuspanel^level"
msgid "statuspanel^lvl"
msgstr "kokemustaso"

#. [theme]: id=Pandora
#: data/themes/pandora.cfg:20
msgid "theme^Pandora"
msgstr ""

#. [theme]: id=Pandora
#: data/themes/pandora.cfg:21
msgid "An 800×480 theme optimized for Pandora devices"
msgstr ""

#. [action]: id=end-turn
#: data/themes/pandora.cfg:151
#, fuzzy
#| msgid "End Turn"
msgid ""
"End\n"
"Turn"
msgstr "Lopeta vuoro"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:4
msgid ""
"Use the map editor's <i>Areas</i> menu to define regions later addressed by "
"event or ai coding."
msgstr ""

#. [tip]
#: data/tips.cfg:5 data/tips.cfg:9 data/tips.cfg:13
#, fuzzy
#| msgid "<i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>"
msgid "<i>― The Wesnoth Design Guide</i>"
msgstr "<i>― Wesnothin taktinen opaskirja</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:8
msgid ""
"Create a <i>New Scenario</i> in the editor's <i>File</i> menu to make use of "
"advanced features."
msgstr ""

#. [tip]
#: data/tips.cfg:12
msgid ""
"Scenarios saved from the editor in their default folder can be selected in "
"the mp create screen's <i>User Scenarios</i> section."
msgstr ""

#. [tip]
#: data/tips.cfg:16
msgid ""
"Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but "
"if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles."
msgstr ""
"Älä laiminlyö johtajasi kokemustasoa! Joudut pitämään hänet turvassa, mutta "
"jos suojelet häntä liikaa, hän saattaa olla liian matalatasoinen "
"selviytyäkseen tulevaisuudessa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:17 data/tips.cfg:149
msgid "<i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>"
msgstr "<i>― Suurmaagi Delfador, 516 WV</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:20
msgid ""
"In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to "
"highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay "
"where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or "
"injured units on his next turn."
msgstr ""
"<b>Toiminnot</b>-valikosta voit valita <b>Näytä vihollisten liikkeet</b> "
"korostaaksesi kaikki mahdolliset ruudut, joihin vastustajasi voi siirtyä "
"(edellyttäen omien yksiköittesi pysyvän paikoillaan). Käytä tätä "
"varmistaaksesi, ettei vihollinen voi vuorollaan saavuttaa heikkoja tai "
"vahingoittuneita yksiköitäsi."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:21 data/tips.cfg:33 data/tips.cfg:37 data/tips.cfg:45
#: data/tips.cfg:49 data/tips.cfg:65 data/tips.cfg:69 data/tips.cfg:73
#: data/tips.cfg:77 data/tips.cfg:81 data/tips.cfg:93 data/tips.cfg:97
#: data/tips.cfg:101 data/tips.cfg:113 data/tips.cfg:121 data/tips.cfg:125
#: data/tips.cfg:133 data/tips.cfg:157 data/tips.cfg:161 data/tips.cfg:165
#: data/tips.cfg:173 data/tips.cfg:181 data/tips.cfg:189 data/tips.cfg:193
#: data/tips.cfg:201 data/tips.cfg:205 data/tips.cfg:209 data/tips.cfg:213
#: data/tips.cfg:221 data/tips.cfg:241 data/tips.cfg:250
msgid "<i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>"
msgstr "<i>― Wesnothin taktinen opaskirja</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:24
msgid ""
"Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to "
"level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so "
"you can get some high-level troops sooner."
msgstr ""
"<i>Älykäs</i>-ominaisuudella varustetut yksiköt vaativat vähemmän kokemusta "
"kehittyäkseen. Yritä antaa kampanjan alkuvaiheessa viimeistelyiskut näillä "
"yksiköillä, jotta saat korkeatasoisia yksiköitä nopeammin."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:25
msgid "<i>― King Konrad, 536YW</i>"
msgstr "<i>― Kuningas Konrad, WV 536</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:28
msgid ""
"The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. "
"By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control "
"will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you "
"must completely surround skirmishers to immobilize them."
msgstr ""
"Kahdella yksiköllä ympäröinti on erittäin voimakas, varsinkin nopeita "
"yksiköitä vastaan. Sijoittamalla kaksi yksikköä vastakkain vastustajan "
"ympärille heidän aluekontrollinsa estää vastustajan yksikköä liikkumasta "
"yhtä heksaa kauemmaksi. Jos kahakoitsijaa yrittää estää liikkumasta, se "
"täytyy valitettavasti saartaa kokonaan."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:29 data/tips.cfg:141
msgid "<i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>"
msgstr "<i>― Gweddryn muistelmat, WV 627</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:32
msgid ""
"You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-"
"clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put "
"a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn "
"earlier."
msgstr ""
"Voit käyttää <b>Värvää</b>- ja <b>Kutsu veteraaniyksikkö</b>-komentoja "
"klikkaamalla oikealla hiirennapilla jotain linnan ruutua. Näin voit päättää, "
"mihin ruutuun uuden yksikön haluat. Sijoittamalla uudet yksiköt viisaasti "
"voit päästä joihinkin kyliin aikaisemmin."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:36
msgid ""
"There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the "
"<b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how "
"you are doing in comparison."
msgstr ""
"Päävalikossa on joitain hyödyllisiä vaihtoehtoja: esimerkiksi käyttämällä "
"toimintoa <b>Tilastot</b> saat tietää vihollistesi tilanteen ja miten "
"pärjäät heihin nähden."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:40
msgid ""
"Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This "
"can be very important when moving through difficult terrain such as water or "
"caves. It can make the difference between being able to move one hex or two."
msgstr ""
"Ominaisuudella <i>nopea</i> varustetut yksiköt voivat liikkua yhden "
"ylimääräisen ruudun vuorossa. Tämä voi olla erittäin tärkeää silloin, kun "
"liikutaan vaikean maaston läpi, kuten vedessä tai luolissa. Silloin nopea "
"yksikkö voi joskus liikkua kaksi ruutua vuorossa toisten päästessä vain "
"yhden."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:41 data/tips.cfg:117 data/tips.cfg:225 data/tips.cfg:237
msgid "<i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>"
msgstr "<i>― Suurylimys Kalenz, WV 470</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:44
msgid ""
"After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in "
"the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get "
"harder!"
msgstr ""
"Muutaman tehtävän pelattuasi, lue <b>ohje</b>esta osa <b>Peli</b> "
"huolellisesti. Yksityiskohdat tulevat tärkeämmiksi tehtävien muuttuessa "
"haastavammiksi!"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:48
msgid ""
"It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-"
"level units that are about to level up than with those same units at a "
"higher level."
msgstr ""
"On yleensä parempi aloittaa kampanjan seuraava skenaario alemman tason "
"yksiköillä, jotka ovat juuri kehittymässä, kuin samoilla korkeamman tason "
"yksiköillä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:52
msgid ""
"On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the "
"history of Wesnoth, and much more."
msgstr ""
"Osoitteesta www.wesnoth.org voit löytää strategiaoppaita, teknistä tukea, "
"Wesnothin historian ja paljon muuta."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:53
msgid "<i>― The Wesnoth Community</i>"
msgstr "<i>― Wesnoth-yhteisö</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:56
msgid ""
"<i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight "
"better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The "
"rare <i>liminal</i> units fight best during twilight."
msgstr ""
"<i>Lainkuuliaiset</i> yksiköt taistelevat parhaiten päivisin ja "
"<i>kaoottiset</i> taas öisin. <i>Neutraalit</i> yksiköt taistelevat yhtä "
"hyvin vuorokaudenajasta riippumatta. Jotkin harvat yksiköt taistelevat "
"parhaiten aamu- ja iltahämärässä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:57
msgid ""
"<i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>"
msgstr ""
"<i>― Kuninkaallinen taistelusanaston yleiskatsaus, osa 2 (painettu uudelleen "
"221 WV)</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:60
msgid ""
"An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day."
msgstr ""
"Muutoin hyvä suunnitelma voi epäonnistua, jos hyökkäät väärään aikaan "
"päivästä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:61 data/tips.cfg:85 data/tips.cfg:137 data/tips.cfg:145
#: data/tips.cfg:229
msgid "<i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>"
msgstr "<i>― Haldric II: Taktisen analyysin käsikirja, osa 1 (42 WV)</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:64
msgid ""
"If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t "
"know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth "
"their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding "
"terrain, because units can only see as far as they can move in one turn."
msgstr ""
"Jos pelaat <i>sumulla</i> tai <i>hunnulla</i>, et näe mitä olet kohtaamassa. "
"Tällaisessa tapauksessa pitkän matkan tiedustelijayksiköt ovat arvonsa "
"väärtejä. Yritä valita tiedustelijat, jotka voivat helposti liikkua "
"ympäröivässä maastossa, koska yksiköt näkevät juuri niin pitkälle kuin "
"voivat yhdessä kierroksessa liikkua."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:68
msgid ""
"There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, "
"<i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses "
"against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit "
"Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will "
"affect it the most."
msgstr ""
"Hyökkäyksiä on kuutta tyyppiä: <i>lävistys</i>, <i>viilto</i>, <i>murjova</"
"i>, <i>tuli</i>, <i>kylmä</i> ja <i>salatiede</i>. Eri yksiköillä on "
"heikkouksia erilaisia hyökkäyksiä vastaan. Klikkaa yksikköä hiiren oikealla "
"napilla, valitse <i>Yksikön kuvaus</i> nähdäksesi, kuinka hyvin yksikkö "
"vastustaa erilaisia hyökkäystyyppejä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:72
msgid ""
"The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance "
"that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit "
"in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of "
"the screen."
msgstr ""
"Maasto, jossa yksikkösi on, on tärkein tekijä joka vaikuttaa vihollisten "
"mahdollisuuteen osua yksikköösi taistelussa. Puolustusprosentti valitulle "
"yksikölle valitussa maastossa näkyy ruudun oikeassa yläkulmassa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:76
msgid ""
"Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point "
"from dying. They will then remain at death’s door until the poison is "
"removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the "
"poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in "
"a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability."
msgstr ""
"Myrkytetyt yksilöt menettävät kahdeksan elämäpistettä joka vuorolla, kunnes "
"he ovat pisteen päässä kuolemasta. Ne jäävät kuoleman ovelle, kunnes myrkky "
"on poistettu. Hoivaajat voivat estää myrkytetyn yksikön tilan huonontumisen, "
"mutta myrkky ei katoa ennen kuin yksikkö uusiutuu, viettää vuoron kylässä "
"tai <i>lääkitsemään</i> kykenevän yksikön vieressä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:80
msgid ""
"You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from "
"the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can "
"build up a powerful and experienced army."
msgstr ""
"Voit käyttää yksiköitä aikaisemmista taisteluista valitsemalla <b>Kutsu "
"veteraaniyksikkö</b>-toiminnon <b>Toiminnot</b>-valikosta. Kutsumalla samat "
"yksiköt yhä uudelleen voit luoda tehokkaan ja kokeneen armeijan."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:84
msgid ""
"Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes "
"around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not "
"move any further that turn. This means that units can have two empty hexes "
"between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: "
"skirmishers can pass through these gaps."
msgstr ""
"Yksiköt <i>hallitsevat</i> kaikkia vieressään olevia heksoja. Jos yksikkö "
"liikkuu vihollisen hallitsemaan heksaan, se ei voi liikkua enempää sillä "
"vuorolla. Tämä tarkoittaa, että yksiköillä voi olla kaksi tyhjää heksaa "
"välissään, ja silti ne muodostavat esteen viholliselle. (Tason 0 yksiköt "
"ovat liian heikkoja hallitsemaan aluetta ja kahakoitsijat osaavat taitavasti "
"välttää näiden alueiden vaikutukset.)"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:88
msgid ""
"The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend "
"itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks "
"always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability "
"are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own "
"turn."
msgstr ""
"Mahdollisuus osua yksikköön riippuu yleensä yksikön puolustustaidosta siinä "
"maastossa, jossa se on. Maagisilla hyökkäyksillä on kuitenkin aina 70% "
"mahdollisuus osua sekä hyökätessä että puolustaessa. <i>Tarkk’ampujilla</i> "
"on aina vähintään 60% mahdollisuus osua hyökätessään omalla vuorollaan."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:89
msgid "<i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>"
msgstr "<i>― Haldric II: Taktisen analyysin käsikirja, osa 2 (43 WV)</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:92
msgid ""
"Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the "
"beginning of their turn, or will recover from poisoning."
msgstr ""
"Kylässä oleva yksikkö parantuu 8 elämäpisteellä vuoronsa alussa tai parantuu "
"myrkytyksestä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:96
msgid ""
"Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit "
"does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of "
"its next turn."
msgstr ""
"Älä siirrä loukkaantuneita yksiköitä, ellei sinun täydy – jätä heidät "
"lepäämään. Lepäävät yksiköt parantuvat kahdella elämäpisteellä seuraavan "
"vuoron alussa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:100
msgid ""
"On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all "
"units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some "
"valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you "
"are not caught out by a surprise attack."
msgstr ""
"Kartoissa, joissa on käytössä <i>sumu</i> tai <i>huntu</i>, yksiköt näkevät "
"vain niin kauas kuin minne pystyvät liikkumaan. Jos omistat tärkeitä mutta "
"hitaita yksiköitä, voi olla hyödyllistä pitää ainakin yhtä nopeaa yksikköä "
"niiden mukana jotta vihollinen ei yllätä niitä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:104
msgid ""
"Foot units tend to defend better in villages and castles than in other "
"terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages "
"from villages or castles."
msgstr ""
"Useimmat jalkaväkiyksiköt puolustavat paremmin linnoissa ja kylissä kuin "
"muualla, kun taas ratsuväki ei yleensä saa puolustusetua kylistä ja "
"linnoista."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:105 data/tips.cfg:185
msgid "<i>― Sir Kaylan, 498YW</i>"
msgstr "<i>― Sir Kaylan, 498 WV</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:108
msgid ""
"Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact "
"weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows "
"and spears."
msgstr ""
"Ratsuyksiköt vastustavat yleensä hyvin viiltoja ja murjovia iskuja, mutta "
"ovat heikkoja lävistäviä hyökkäyksiä, esimerkiksi jousia ja keihäitä, "
"vastaan."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:109
msgid "<i>― Sir Kaylan, 502YW</i>"
msgstr "<i>― Sir Kaylan, 502 WV</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:112
msgid ""
"Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain "
"experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for "
"every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-"
"level opponent."
msgstr ""
"Yksikön tappaminen on paras tapa saada kokemusta. Yksikkö, joka antaa "
"viimeisen iskun viholliselle, saa kahdeksan kokemuspistettä jokaisesta "
"vihollisyksikön tasosta tai neljä kokemuspistettä 0-tason vastustajasta."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:116
msgid ""
"Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight "
"well in hills, mountains and caves."
msgstr ""
"Haltiat liikkuvat ja taistelevat hyvin metsissä. Kääpiöt puolestaan "
"kukkuloilla, vuorilla ja luolissa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:120
msgid ""
"Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few "
"troops, wait for better conditions and then attack."
msgstr ""
"Kärsivällisyys on usein tärkeää. Sen sijaan, että hyökkäisit huonoissa "
"olosuhteissa ja vähäisillä joukoilla, odota että tilanne paranee ja hyökkää "
"vasta sitten."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:124
msgid ""
"If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send "
"expendable units in some directions to delay enemy units."
msgstr ""
"Jos kimppuusi hyökätään useammasta suunnasta, saattaa olla hyvä ajatus "
"lähettää uhrattavia yksiköitä joihinkin suuntiin hidastamaan vihollista."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:128
msgid ""
"Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory."
msgstr ""
"Älä pelkää vetäytyä ja järjestäytyä uudestaan – se on usein avain voittoon."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:129
msgid "<i>― Meneldur, 123YW</i>"
msgstr "<i>― Meneldur, 123 WV</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:132
msgid ""
"In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, "
"depending on the number of villages on the map and the number of turns "
"remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing "
"villages and waiting for the turns to run out."
msgstr ""
"Useimmissa kampanjoissa saat kultabonuksen nopeasta voitosta. Bonuksen määrä "
"riippuu kartalla olevien kylien ja jäljelle jääneiden vuorojen määrästä. "
"Näin saat aina enemmän kultaa kuin valtaamalla kyliä ja odottamalla vuorojen "
"loppumista."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:136
msgid ""
"<i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, "
"not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to "
"make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can "
"even capture an enemy’s keep and use that."
msgstr ""
"<i>Johtaja</i> voi kutsua ja värvätä yksiköitä missä tahansa linnakkeessa, "
"ei vain siinä, jossa hän aloitti. Voit siis vallata linnakkeen viholliselta "
"ja värvätä siellä, tai jos liittolaisesi haluavat tehdä tilaa, voit värvätä "
"heidän linnakkeissaan."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:140
msgid ""
"Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are "
"vulnerable to impact, fire, and arcane attacks."
msgstr ""
"Luurangot ovat vastustuskykyisiä lävistykselle, viillolle ja kylmälle, mutta "
"herkkiä murjoville iskuille, tulelle ja salatiedehyökkäyksille."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:144
msgid ""
"Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on "
"the same side fight better. You can move these units slowly along your "
"battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops."
msgstr ""
"Yksiköt, joilla on johtamiskyky, auttavat viereisiä alemman kokemustason "
"yksiköitä taistelemaan paremmin. Näitä yksiköitä kannattaa liikutella ympäri "
"taistelulinjoja antamassa taisteluetua suurelle määrälle matalan tason "
"joukkoja."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:148
msgid ""
"Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into "
"the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the "
"village."
msgstr ""
"Yleensä on parasta olla jäämättä miehittämättömän kylän viereen. "
"Vihollisyksikkö voi miehittää kylän ja hyökätä kylän tarjoamista "
"puolustusasemista. Lisäksi se voi hyödyntää kylän parantavaa vaikutusta."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:152
msgid "Use lines of troops to screen your injured units while they recover."
msgstr ""
"Muodosta joukoistasi rintamalinjoja suojaamaan vahingoittuneiden yksiköidesi "
"paranemista."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:153
msgid "<i>― Princess Li’sar, 515YW</i>"
msgstr "<i>― Prinsessa Li’sar, WV 515</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:156
msgid "Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu."
msgstr "Lue <b>Pikanäppäimet</b>-lista <b>Asetukset</b>-valikosta."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:160
msgid ""
"If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, "
"you can undo your move by pressing <b>u</b>."
msgstr ""
"Voit peruuttaa yksikön liikkeen painamalla <b>u</b>-näppäintä, jos et "
"hyökännyt yksiköllä tai löytänyt sillä uutta tietoa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:164
msgid ""
"You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over "
"them."
msgstr ""
"Viedessäsi hiiren kursorin vihollisyksikön päälle, näet kuinka pitkälle se "
"voi liikkua."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:168
msgid ""
"Use healers to support your attacks — they will win you battles without "
"needing to attack anything themselves."
msgstr ""
"Hoivaajat tuovat sinulle voiton, vaikka eivät itse taistelisikaan – käytä "
"niitä hyökkäävien yksiköiden tukemiseen."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:169 data/tips.cfg:217
msgid "<i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>"
msgstr "<i>― Chantalin käärö, WV 516</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:172
msgid ""
"The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage "
"they do on all attacks until they end a turn."
msgstr ""
"<i>Hidastus</i> hidastaa vihollisen liikettä ja puolittaa sen tekemän "
"vahingon sen oman vuoron loppuun asti."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:176
msgid "<i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead."
msgstr ""
"<i>Salatiede</i>hyökkäykset ovat erikoisen voimakkaita epäkuolleita vastaan."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:177
msgid "<i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>"
msgstr "<i>― Suurvelho Dacyn, WV 626</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:180
msgid ""
"Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a "
"fight."
msgstr ""
"Yksiköt paranevat nostaessaan kokemustasoaan. Viisaasti käytettynä tämä voi "
"ratkaista voiton."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:184
msgid ""
"Charging units are best used against enemies they can kill with a single "
"blow."
msgstr ""
"Rynnäköivät yksiköt toimivat parhaiten, kun ne voivat tappaa vihollisen "
"yhdellä iskulla."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:188
msgid ""
"Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level "
"Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum "
"hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal "
"benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your "
"lower-level units instead."
msgstr ""
"Yksiköt voivat <i>yletä enimmäistasonsa jälkeenkin</i>, jolloin useimmiten "
"yksikön enimmäis-EP nousee kolmella ja yksikkö parantuu kokonaan. "
"Enimmäistason jälkeinen yleneminen, eli EJY, on kuitenkin vaikeampaa joka "
"ylenemiskerralla. Niinpä on usein järkevämpää yrittää saada alempitasoisia "
"yksiköitä ylenemään."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:192
msgid ""
"Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the "
"mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of "
"what it does."
msgstr ""
"Wesnothissa lähes jokaisesta kohteesta näytöllä on saatavilla vihje. Pidä "
"hiiren osoitinta kohteen päällä saadaksesi kohteesta kuvauksen tai "
"selityksen."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:196
msgid ""
"To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the "
"veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to "
"get in the killing blow."
msgstr ""
"Kehittääkseen pienitasoisia yksiköitä nopeasti, ryhmitä ne veteraanin kanssa "
"ja käytä veteraania vahingoittamaan kohdetta tarpeeksi saadaksesi heikomman "
"yksikön aiheuttamaan tappoiskun."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:197
msgid "<i>― Queen Li’sar, 528YW</i>"
msgstr "<i>― Kuningatar Li’sar, WV 528</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:200
msgid ""
"You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on "
"the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while "
"retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool."
msgstr ""
"Et voi peruuttaa siirtoa, joka on hälventänyt yhtään sumua tai huntua. Jos "
"tarvitset tällaisissa tilanteissa peruutustoimintoa, valitse <b>Viivytä "
"peitteen päivitystä</b> tai käytä uutta suunnittelutyökalua."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:204
msgid ""
"If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying "
"that terrain will deprive them of its benefits."
msgstr ""
"Jos vastustaja hyötyy harvinaisesta maastotyypistä enemmän kuin sinä, "
"tällaisen maaston valloittaminen riistää vastustajalta sen hyödyt."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:208
msgid ""
"Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of "
"a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in "
"a similar manner, and dwarves can do the same with mountains."
msgstr ""
"Muutamilla yksiköillä on hyvä puolustus vedessä: hyökkääjien linja joen "
"reunalla voi aiheuttaa suuria määriä uhreja. Haltiat voivat käyttää "
"metsänreunaa samaan tarkoitukseen ja kääpiöt vuoristoa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:212
msgid ""
"In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your "
"computer-controlled allies using the right-click context menu."
msgstr ""
"Monissa kampanjoiden skenaarioissa voit antaa yksinkertaisia ohjeistuksia "
"tietokoneen ohjastamille liittolaisillesi käyttäen hiiren oikean painikkeen "
"takaa löytyvää pudotusvalikkoa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:216
msgid ""
"The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-"
"ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their "
"<i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> "
"is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle "
"to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer "
"less retaliation damage, so it’s quicker to heal them."
msgstr ""
"<i>Hidastus</i> on todella voimakas kyky koska sillä on niin paljon "
"erilaisia vaikutuksia. Vihollisen epäkuolleiden käyttämä <i>elämän imeminen</"
"i> puolittuu, <i>rynnäkkö</i> tai <i>selkäänpuukotus</i> eivät tee "
"ylimääräistä vahinkoa, ja <i>taisteluhurmos</i> on heikompi. Nopeilla "
"vihollisilla on täysi työ päästä pakoon ja hitaammat pääsevät tuskin "
"liikkumaan. Omat yksikkösi kärsivät vähemmän vahinkoa vastaiskuista jolloin "
"ne on nopeampi hoivata taas täyteen kuntoon."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:220
msgid ""
"Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark "
"Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. "
"This gives you another try whenever your first devastating attack misses — "
"as inevitably happens from time to time."
msgstr ""
"Yksiköitä joilla on pieni määrä vahvoja hyökkäyksiä—kuten pimeän tuntijoita, "
"hevosmiehiä, örkkisotureita tai ukkoskääpiöitä—kannattaa käyttää kahden tai "
"kolmen ryhmissä. Näin saat yrittää uudelleen jos ensimmäinen vahva "
"hyökkäyksesi epäonnistuu — mikä väistämättä ajoittain tapahtuukin."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:224
msgid ""
"Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for "
"finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use "
"leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of "
"damage makes a one-hit kill possible."
msgstr ""
"Yksiköt joilla on kolme hyökkäystä tai enemmän, (vielä parempi jos nämä "
"hyökkäykset ovat maagisia), sopivat hyvin sellaisten vihollisten tappamiseen "
"joilla on vain muutama kestopiste jäljellä. Jos yksikölle olisi jäämässä "
"vain yksi tai kaksi kestopistettä, harkitse voisitko käyttää johtamiskykyä "
"tai kenties vahvaa taikka ketterää yksikköä tappamaan vihollisen yhdellä "
"iskulla."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:228
msgid ""
"Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how "
"little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know "
"exactly what traits a new arrival will have."
msgstr ""
"Älä turhaan vapauta veteraaniyksiköitäsi palveluksesta, ei väliä sillä miten "
"vähän kokemusta sillä on. Joskus kannattaa maksaa ylimääräistä saadakseen "
"yksikön, jonka ominaisuudet ovat jo tiedossa."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:232
msgid ""
"When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several "
"turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 "
"hitpoints per turn) without tying up front-line villages."
msgstr ""
"Kun jokin kestävä yksikkösi on haavoittunut pahoin, voit lähettää sen "
"paranemaan kylään, joka on useamman vuoron päässä taistelusta. Siellä se voi "
"parantua rauhassa (10 kestopisteen vuorovauhtia) ilman että se sitoo "
"etulinjassa olevia kyliä."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:233 data/tips.cfg:245
msgid "<i>― Lord Hamel of Knalga</i>"
msgstr "<i>― Hamel, Knalgan herra</i>"

#. [tip]
#: data/tips.cfg:236
msgid ""
"Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some "
"work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and "
"<i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive."
msgstr ""
"Useamman ominaisuuden yhdistäminen voi olla viholliselle kuolettavaa. Vaikka "
"vaatii jonkin verran työtä yhdistää sellaisia ominaisuuksia kuten "
"<i>johtajuus</i>, <i>valaisu</i> tai <i>rynnäkkö</i> hidastettua vastustajaa "
"vastaan, niiden tulokset voivat olla vaikuttavia."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:240
msgid ""
"While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for "
"enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn "
"your units extra experience. When deciding whether or not to finish a "
"scenario early, weigh these factors against one another."
msgstr ""
"Vaikka aikainen lopetus antaakin ylimääräistä kultaa, ja vähentää "
"viholliselta tilaisuuksia tappaa arvokkaita sotilaitasi, se tarkoittaa myös "
"sitä, että yksikkösi eivät saa niin paljon tilaisuuksia hankkia kokemusta. "
"Nämä molemmat asiat kannattaa ottaa huomioon kun miettii haluaako tehtävän "
"lopettaa aikaisin."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:244
msgid ""
"If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas "
"where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. "
"Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely "
"average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the "
"land does favor you."
msgstr ""
"Jos joukkosi ovat heikkoja ja ympäriinsä karttaa, pidä hallussasi sellaiset "
"alueet missä vihollinen voi hyökätä kimppuusi vain haitallisesta asemasta. "
"Vältä paikkoja joissa oma puolustuksesi on huono ja vihollisesti "
"keskinkertainen. Varaudu raskaisiin tappioihiin ja ota tiukasti hallintaan "
"mikä tahansa ruutu, jossa maasto on sinulle edullinen."

#. [tip]
#: data/tips.cfg:249
msgid ""
"<i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even "
"if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from "
"the village, although they will still be healed."
msgstr ""
"<i>Villit</i> yksiköt, kuten lepakot ja villieläimet, välttävät kyliä. Ne "
"eivät saa mitään puolustushyötyä ollessaan kylässä, ne kuitenkin paranevat "
"kylissä normaalisti."

#: src/about.cpp:227 src/dialogs.cpp:391 src/menu_events.cpp:169
#: src/statistics_dialog.cpp:182
msgid "Close"
msgstr "Sulje"

#: src/actions/attack.cpp:348 src/actions/attack.cpp:574
#: src/actions/attack.cpp:1221
msgid "An invalid attacker weapon got selected."
msgstr "Epäkelpo hyökkäysväline valittu."

#: src/actions/attack.cpp:353
msgid "An invalid defender weapon got selected."
msgstr "Epäkelpo puolustusväline valittu."

#: src/actions/create.cpp:608
msgid "You don’t have a leader to recall with."
msgstr "Sinulla ei ole johtajaa, joka voisi kutsua."

#: src/actions/create.cpp:612
#, fuzzy
#| msgid "None of your leaders is able to recall that unit."
msgid "None of your leaders are able to recall that unit."
msgstr "Kukaan johtajistasi ei voi kutsua tätä yksikköä."

#: src/actions/create.cpp:616
msgid "You must have a leader on a keep who is able to recall that unit."
msgstr ""
"Johtajasi täytyy olla linnakkeessa, jos haluat värvätä tai kutsua yksiköitä."

#: src/actions/create.cpp:620
msgid "There are no vacant castle tiles in which to recall the unit."
msgstr "Linnassa ei ole tyhjää tilaa, johon kutsua yksiköitä."

#: src/actions/create.cpp:630 src/actions/create.cpp:766
msgid "An unrecognized error has occurred."
msgstr ""

#: src/actions/create.cpp:744
msgid "You don’t have a leader to recruit with."
msgstr "Sinulla ei ole johtajaa, joka voisi värvätä."

#: src/actions/create.cpp:748
#, fuzzy
#| msgid "None of your leaders is able to recall that unit."
msgid "None of your leaders are able to recruit that unit."
msgstr "Kukaan johtajistasi ei voi kutsua tätä yksikköä."

#: src/actions/create.cpp:752
msgid "You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit."
msgstr "Johtajasi täytyy olla linnakkeessa, jos haluat värvätä yksiköitä."

#: src/actions/create.cpp:756
msgid "There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit."
msgstr "Linnassa ei ole tyhjää tilaa, johon värvätä."

#: src/actions/heal.cpp:278
#, fuzzy
#| msgid "cures"
msgid "cured"
msgstr "lääkitsee"

#: src/actions/heal.cpp:278
#, fuzzy
#| msgid "female^cures"
msgid "female^cured"
msgstr "lääkitsee"

#: src/actions/move.cpp:592
msgid "Ambushed!"
msgstr "Väijytys!"

#: src/actions/move.cpp:1116
msgid "Failed teleport! Exit not empty"
msgstr "Epäonnistunut teleportti! Kohdekylä ei ole tyhjä"

#: src/actions/move.cpp:1133
msgid "Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly"
msgid_plural "$friends friendly"
msgstr[0] "1 ystävällinen"
msgstr[1] "$friends ystävällistä"

#: src/actions/move.cpp:1134
msgid "Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy"
msgid_plural "$enemies enemy"
msgstr[0] "1 vihollinen"
msgstr[1] "$enemies vihollista"

#: src/actions/move.cpp:1135
msgid "Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)"
msgstr "Yksiköitä näköpiirissä! ($friendphrase, $enemyphrase)"

#: src/actions/move.cpp:1139
msgid "Enemy unit sighted!"
msgid_plural "$enemies enemy units sighted!"
msgstr[0] "Vihollinen havaittu!"
msgstr[1] "$enemies vihollista havaittu!"

#: src/actions/move.cpp:1143
msgid "Friendly unit sighted"
msgid_plural "$friends friendly units sighted"
msgstr[0] "Ystävä havaittu"
msgstr[1] "$friends ystävää havaittu"

#: src/actions/move.cpp:1159
msgid "(press $hotkey to keep moving)"
msgstr "(paina $hotkey jatkaaksesi)"

#: src/addon/client.cpp:68
#, fuzzy
#| msgid "Connecting to Server..."
msgid "Connecting to $server_address|..."
msgstr "Yhdistetään palvelimeen..."

#: src/addon/client.cpp:80
#, fuzzy
#| msgid "Requesting list of add-ons"
msgid "Downloading list of add-ons..."
msgstr "Pyydetään listaa lisäosista"

#: src/addon/client.cpp:94
#, fuzzy
#| msgid "Requesting terms"
msgid "Requesting distribution terms..."
msgstr "Pyydetään listaa lisäosista"

#: src/addon/client.cpp:143
#, fuzzy
#| msgid "Downloading add-on: $addon_title|..."
msgid "Sending add-on <i>$addon_title</i>..."
msgstr "Ladataan lisäosaa: $addon_title|..."

#: src/addon/client.cpp:177
#, fuzzy
#| msgid "Downloading add-on: $addon_title|..."
msgid "Removing add-on <i>$addon_title</i> from the server..."
msgstr "Ladataan lisäosaa: $addon_title|..."

#: src/addon/client.cpp:204
#, fuzzy
#| msgid "Downloading add-on: $addon_title|..."
msgid "Downloading add-on <i>$addon_title</i>..."
msgstr "Ladataan lisäosaa: $addon_title|..."

#: src/addon/client.cpp:218
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed."
msgid ""
"The add-on <i>$addon_title</i> has an invalid file or directory name and "
"cannot be installed."
msgstr ""
"Tässä lisäosassa on on epäkelpo tiedosto- tai hakemistonimi, eikä sitä voida "
"asentaa."

#: src/addon/client.cpp:306 src/addon/manager_ui.cpp:751
#, fuzzy
#| msgid "Add-on Installed"
msgid "Add-ons Manager"
msgstr "Lisäosa asennettu"

#: src/addon/info.cpp:156
msgid "addon_type^Campaign"
msgstr "kampanja"

#: src/addon/info.cpp:158
msgid "addon_type^Scenario"
msgstr "skenaario"

#: src/addon/info.cpp:160
#, fuzzy
#| msgid "addon_type^MP campaign"
msgid "addon_type^SP/MP Campaign"
msgstr "MP-kampanja"

#: src/addon/info.cpp:162
msgid "addon_type^MP era"
msgstr "MP-aikakausi"

#: src/addon/info.cpp:164
msgid "addon_type^MP faction"
msgstr "MP-liittouma"

#: src/addon/info.cpp:166
msgid "addon_type^MP map-pack"
msgstr "MP-karttapakkaus"

#: src/addon/info.cpp:168
msgid "addon_type^MP scenario"
msgstr "MP-skenaario"

#: src/addon/info.cpp:170
msgid "addon_type^MP campaign"
msgstr "MP-kampanja"

#: src/addon/info.cpp:172
#, fuzzy
#| msgid "addon_type^MP faction"
msgid "addon_type^MP modification"
msgstr "MP-liittouma"

#: src/addon/info.cpp:174
msgid "addon_type^Resources"
msgstr "apuvälineet"

#: src/addon/info.cpp:176
msgid "addon_type^Other"
msgstr "Muu"

#: src/addon/info.cpp:178
msgid "addon_type^(unknown)"
msgstr "(tuntematon)"

#: src/addon/info.cpp:217 src/dialogs.cpp:1438
msgid "unit_byte^B"
msgstr "t"

#: src/addon/manager_ui.cpp:97
#, fuzzy
#| msgid "Add-on Installed"
msgid "addon_state^Not installed"
msgstr "Lisäosa asennettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:97
msgid "addon_state^Published, not installed"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:104
#, fuzzy
#| msgid "Add-on Installed"
msgid "addon_state^Installed"
msgstr "Lisäosa asennettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:104
msgid "addon_state^Published"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:107
msgid "addon_state^Installed, upgradable"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:107
msgid "addon_state^Published, upgradable"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:110
msgid "addon_state^Installed, outdated on server"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:110
msgid "addon_state^Published, outdated on server"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:113
msgid "addon_state^Installed, broken"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:113
msgid "addon_state^Published, broken"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:115
#, fuzzy
#| msgid "addon_type^(unknown)"
msgid "addon_state^Unknown"
msgstr "(tuntematon)"

#: src/addon/manager_ui.cpp:148
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "The selected add-on has the following dependency. Do you want to install "
#| "it?"
#| msgid_plural ""
#| "The selected add-on has the following dependencies. Do you want to "
#| "install them?"
msgid ""
"The selected add-on has the following dependency, which is not currently "
"installed or available from the server. Do you wish to continue?"
msgid_plural ""
"The selected add-on has the following dependencies, which are not currently "
"installed or available from the server. Do you wish to continue?"
msgstr[0] "Valitsemallasi lisäosalla on seuraava riippuvuus. Asennetaanko se?"
msgstr[1] ""
"Valitsemallasi lisäosalla on seuraavat riippuvuudet. Asennetaanko ne?"

#: src/addon/manager_ui.cpp:157
#, fuzzy
#| msgid "Install dependencies"
msgid "Broken Dependencies"
msgstr "Asenna riippuvuudet"

#: src/addon/manager_ui.cpp:173 src/addon/manager_ui.cpp:582
msgid "Author"
msgstr "tekijä"

#: src/addon/manager_ui.cpp:173 src/addon/manager_ui.cpp:576
#: src/dialogs.cpp:277 src/dialogs.cpp:452 src/dialogs.cpp:875
msgid "Name"
msgstr "Nimi"

#: src/addon/manager_ui.cpp:173 src/addon/manager_ui.cpp:580
msgid "Version"
msgstr "versio"

#: src/addon/manager_ui.cpp:174 src/addon/manager_ui.cpp:582
msgid "Size"
msgstr "koko"

#: src/addon/manager_ui.cpp:174 src/addon/manager_ui.cpp:591
#: src/dialogs.cpp:276 src/dialogs.cpp:451 src/menu_events.cpp:995
msgid "Type"
msgstr "tyyppi"

#: src/addon/manager_ui.cpp:204
#, fuzzy
#| msgid "Install dependencies"
msgid "Install Dependencies"
msgstr "Asenna riippuvuudet"

#: src/addon/manager_ui.cpp:205
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "The selected add-on has the following dependency. Do you want to install "
#| "it?"
#| msgid_plural ""
#| "The selected add-on has the following dependencies. Do you want to "
#| "install them?"
msgid ""
"The selected add-on has the following dependency, which is not currently "
"installed. Do you wish to install it before continuing?"
msgid_plural ""
"The selected add-on has the following dependencies, which are not currently "
"installed. Do you wish to install them before continuing?"
msgstr[0] "Valitsemallasi lisäosalla on seuraava riippuvuus. Asennetaanko se?"
msgstr[1] ""
"Valitsemallasi lisäosalla on seuraavat riippuvuudet. Asennetaanko ne?"

#: src/addon/manager_ui.cpp:241 src/addon/manager_ui.cpp:313
#: src/addon/manager_ui.cpp:328 src/addon/manager_ui.cpp:333
#: src/addon/manager_ui.cpp:884
#, fuzzy
#| msgid "The server responded with an error: \""
msgid "The server responded with an error:"
msgstr "Palvelin vastasi virheellä: \""

#: src/addon/manager_ui.cpp:252
msgid ""
"The following dependency could not be installed. Do you still wish to "
"continue?"
msgid_plural ""
"The following dependencies could not be installed. Do you still wish to "
"continue?"
msgstr[0] ""
msgstr[1] ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:256
#, fuzzy
#| msgid "Installation failed"
msgid "Dependencies Installation Failed"
msgstr "Asennus epäonnistui"

#: src/addon/manager_ui.cpp:279
msgid ""
"The add-on '$addon|' is already installed and contains additional "
"information that will be permanently lost if you continue:"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:283
msgid "Publishing information file (.pbl)"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:287
msgid "Version control system (VCS) information"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:291
#, fuzzy
#| msgid "Do you want to continue?"
msgid "Do you really wish to continue?"
msgstr "Haluatko jatkaa?"

#: src/addon/manager_ui.cpp:293 src/addon/manager_ui.cpp:304
#: src/addon/manager_ui.cpp:1080 src/multiplayer.cpp:276
msgid "Confirm"
msgstr "Varmista"

#: src/addon/manager_ui.cpp:301
msgid ""
"Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on "
"the add-ons server. Do you really wish to continue?"
msgstr ""
"Poistamalla lisäosan '$addon|' kaikki lataustiedot lisäosapalvelimella "
"poistetaan lopullisesti. Haluatko jatkaa?"

#: src/addon/manager_ui.cpp:317 src/addon/manager_ui.cpp:336
#: src/multiplayer_wait.cpp:437
msgid "Response"
msgstr "Vastaus"

#: src/addon/manager_ui.cpp:330
msgid "Terms"
msgstr "Ehdot"

#: src/addon/manager_ui.cpp:578
#, fuzzy
#| msgid "New version"
msgid "New Version"
msgstr "Uusi versio"

#: src/addon/manager_ui.cpp:578
#, fuzzy
#| msgid "Old version"
msgid "Old Version"
msgstr "Vanha versio"

#: src/addon/manager_ui.cpp:591
msgid "Downloads"
msgstr "latauksia"

#: src/addon/manager_ui.cpp:711
#, fuzzy
#| msgid "Publish add-on: "
msgid "Publish: $addon_title"
msgstr "Julkaise lisäosa: "

#: src/addon/manager_ui.cpp:720
#, fuzzy
#| msgid "Delete add-on: "
msgid "Delete: $addon_title"
msgstr "Poista lisäosa: "

#: src/addon/manager_ui.cpp:747
msgid "There are no add-ons available for download from this server."
msgstr "Tällä palvelimella ei ole yhtään lisäosaa."

#: src/addon/manager_ui.cpp:748
#, fuzzy
#| msgid "There are no add-ons available for download from this server."
msgid "There are no add-ons matching the specified criteria on this server."
msgstr "Tällä palvelimella ei ole yhtään lisäosaa."

#: src/addon/manager_ui.cpp:770 src/dialogs.cpp:534 src/dialogs.cpp:900
#: src/menu_events.cpp:1028
msgid "Filter: "
msgstr "Suodatin: "

#: src/addon/manager_ui.cpp:780
msgid "Description"
msgstr "Kuvaus"

#: src/addon/manager_ui.cpp:783
#, fuzzy
#| msgid "Update all"
msgid "Update All"
msgstr "Päivitä kaikki"

#: src/addon/manager_ui.cpp:790
#, fuzzy
#| msgid "Whiteboard Options"
msgid "filter^Options"
msgstr "Valkotaulun asetukset"

#: src/addon/manager_ui.cpp:902
msgid "Add-on Installed"
msgstr "Lisäosa asennettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:902
#, fuzzy
#| msgid "Add-on Deleted"
#| msgid_plural "Add-ons Deleted"
msgid "Add-on Updated"
msgstr "Lisäosa poistettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:903
msgid "The add-on '$addon_title|' has been successfully installed."
msgstr "Lisäosa ”$addon_title|” on asennettu."

#: src/addon/manager_ui.cpp:903
#, fuzzy
#| msgid "The add-on '$addon_title|' has been successfully installed."
msgid "The add-on '$addon_title|' has been successfully updated."
msgstr "Lisäosa ”$addon_title|” on asennettu."

#: src/addon/manager_ui.cpp:908
#, fuzzy
#| msgid "Add-on Installed"
msgid "Add-ons Installed"
msgstr "Lisäosa asennettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:908
#, fuzzy
#| msgid "Add-on Deleted"
#| msgid_plural "Add-ons Deleted"
msgid "Add-ons Updated"
msgstr "Lisäosa poistettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:909
#, fuzzy
#| msgid "All add-ons updated successfully."
msgid "All add-ons installed successfully."
msgstr "Kaikki lisäosat päivitetty onnistuneesti."

#: src/addon/manager_ui.cpp:909
msgid "All add-ons updated successfully."
msgstr "Kaikki lisäosat päivitetty onnistuneesti."

#: src/addon/manager_ui.cpp:913
#, fuzzy
#| msgid "Installation failed"
msgid "Installation Failed"
msgstr "Asennus epäonnistui"

#: src/addon/manager_ui.cpp:913
#, fuzzy
#| msgid "Update failed"
msgid "Update Failed"
msgstr "Päivitys epäonnistui"

#: src/addon/manager_ui.cpp:915
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "The following add-on could not be downloaded or updated successfully:"
#| msgid_plural ""
#| "The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:"
msgid "The following add-on could not be downloaded or installed successfully:"
msgid_plural ""
"The following add-ons could not be downloaded or installed successfully:"
msgstr[0] ""
"Seuraavassa lisäosassa oli virhe, eikä sitä voitu asentaa tai päivittää:"
msgstr[1] ""
"Seuraavissa lisäosissa oli virheitä, eikä niitä voitu asentaa tai päivittää:"

#: src/addon/manager_ui.cpp:958 src/addon/manager_ui.cpp:968
#, fuzzy
#| msgid "An error occurred while communicating with the server."
msgid "An error occurred while downloading the add-ons list from the server."
msgstr "Virhe kommunikoidessa palvelimen kanssa."

#: src/addon/manager_ui.cpp:986
msgid "Network communication error."
msgstr "Verkkoviestintävirhe."

#: src/addon/manager_ui.cpp:989 src/addon/manager_ui.cpp:992
msgid "Remote host disconnected."
msgstr "Toinen kone katkaisi yhteyden."

#: src/addon/manager_ui.cpp:995
msgid ""
"A problem occurred when trying to create the files necessary to install this "
"add-on."
msgstr "Lisäosan tarvitsemien tiedostojen luonnissa oli ongelmia. "

#: src/addon/manager_ui.cpp:1004
msgid ""
"A local file with add-on publishing information could not be read.\n"
"\n"
"File: $path\n"
"Error message: $msg"
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:1010
msgid "The add-ons server address specified is not valid."
msgstr ""

#: src/addon/manager_ui.cpp:1024
msgid "You have no add-ons installed."
msgstr "Sinulla ei ole yhtään lisäosaa."

#: src/addon/manager_ui.cpp:1075
msgid "Are you sure you want to remove the following installed add-on?"
msgid_plural "Are you sure you want to remove the following installed add-ons?"
msgstr[0] "Haluatko varmasti poistaa lisäosan?"
msgstr[1] "Haluatko varmasti poistaa lisäosat?"

#: src/addon/manager_ui.cpp:1101
msgid ""
"The following add-on appears to have publishing or version control "
"information stored locally, and will not be removed:"
msgid_plural ""
"The following add-ons appear to have publishing or version control "
"information stored locally, and will not be removed:"
msgstr[0] ""
"Seuraavalla lisäosalla näyttäisi olevan paikallista julkaisu- ja "
"versionhallintatietoa, eikä sitä poisteta:"
msgstr[1] ""
"Seuraavilla lisäosilla näyttäisi olevan paikallista julkaisu- ja "
"versionhallintatietoa, eikä niitä poisteta:"

#: src/addon/manager_ui.cpp:1111
msgid "The following add-on could not be deleted properly:"
msgid_plural "The following add-ons could not be deleted properly:"
msgstr[0] "Lisäosaa ei voitu poistaa:"
msgstr[1] "Lisäosia ei voitu poistaa:"

#: src/addon/manager_ui.cpp:1118
msgid "Add-on Deleted"
msgid_plural "Add-ons Deleted"
msgstr[0] "Lisäosa poistettu"
msgstr[1] "Lisäosat poistettu"

#: src/addon/manager_ui.cpp:1120
msgid "The following add-on was successfully deleted:"
msgid_plural "The following add-ons were successfully deleted:"
msgstr[0] "Lisäosa poistettiin onnistuneesti:"
msgstr[1] "Lisäosat poistettiin onnistuneesti:"

#: src/attack_prediction_display.cpp:104 src/attack_prediction_display.cpp:236
msgid "Attacker"
msgstr "Hyökkääjä"

#: src/attack_prediction_display.cpp:105 src/attack_prediction_display.cpp:235
msgid "Defender"
msgstr "Puolustaja"

#: src/attack_prediction_display.cpp:123
msgid "Expected Battle Result (HP)"
msgstr "Todennäköinen taistelun tulos (EP)"

#: src/attack_prediction_display.cpp:214
msgid "Time of day"
msgstr "Vuorokaudenaika"

#: src/attack_prediction_display.cpp:224
msgid "Leadership"
msgstr "johtamiskyky"

#: src/attack_prediction_display.cpp:237
msgid " resistance vs "
msgstr " kestää hyvin: "

#: src/attack_prediction_display.cpp:238
msgid " vulnerability vs "
msgstr " haavoittuvainen: "

#: src/attack_prediction_display.cpp:248
msgid "Slowed"
msgstr "hidastettu"

#: src/attack_prediction_display.cpp:253 src/reports.cpp:929
msgid "Total damage"
msgstr "kokonaisvahinko"

#: src/attack_prediction_display.cpp:260 src/mouse_events.cpp:1050
msgid "No usable weapon"
msgstr "Ei käyttökelpoista asetta"

#: src/attack_prediction_display.cpp:265
msgid "Chance of being unscathed"
msgstr "Mahdollisuus selvitä naarmutta:"

#: src/attack_prediction_display.cpp:544 src/mouse_events.cpp:1059
msgid "Damage Calculations"
msgstr "Vahinkolaskelmat"

#: src/dialogs.cpp:107 src/dialogs.cpp:111 src/dialogs.cpp:116
msgid "Do you really want to dismiss him?"
msgstr "Haluatko todella erottaa hänet?"

#. TRANSLATORS: this string ends with a space
#: src/dialogs.cpp:107
#, fuzzy
#| msgid "My lord, this unit is loyal and requires no upkeep! "
msgid "This unit is loyal and requires no upkeep. "
msgstr "Herrani, tämä yksikkö on uskollinen, eikä se siis tarvitse ylläpitoa!"

#: src/dialogs.cpp:108 src/dialogs.cpp:112 src/dialogs.cpp:117
msgid "Do you really want to dismiss her?"
msgstr "Haluatko todella erottaa hänet?"

#. TRANSLATORS: this string ends with a space
#: src/dialogs.cpp:111
#, fuzzy
#| msgid "My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels! "
msgid "This unit is an experienced one, having advanced levels. "
msgstr "Valtiaani, tämä on kokenut, ylemmän tason yksikkö! "

#. TRANSLATORS: this string ends with a space
#: src/dialogs.cpp:116
#, fuzzy
#| msgid "My lord, this unit is close to advancing a level! "
msgid "This unit is close to advancing a level. "
msgstr "Herrani, tämä yksikkö on lähellä ylenemistä! "

#: src/dialogs.cpp:121 src/dialogs.cpp:538
msgid "Dismiss Unit"
msgstr "Vapauta yksikkö palveluksesta"

#: src/dialogs.cpp:202
msgid "Advance Unit"
msgstr "Ylennä yksikkö"

#: src/dialogs.cpp:203
msgid "What should our victorious unit become?"
msgstr "Mikä voittoisasta yksiköstämme tulee?"

#: src/dialogs.cpp:278
msgid "Moves"
msgstr "Liike"

#: src/dialogs.cpp:279
msgid "Status"
msgstr "Tilanne"

#: src/dialogs.cpp:281 src/dialogs.cpp:453
msgid "Level^Lvl."
msgstr "Taso"

#: src/dialogs.cpp:283
msgid "unit list^Traits"
msgstr "Ominaisuudet"

#: src/dialogs.cpp:383
msgid "Unit List"
msgstr "Yksiköiden lista"

#: src/dialogs.cpp:389 src/menu_events.cpp:162
msgid "Scroll To"
msgstr "Vieritä"

#: src/dialogs.cpp:406
msgid "No objectives available"
msgstr "Ei tavoitteita saatavana"

#: src/dialogs.cpp:421
msgid "Recruit"
msgstr "Värvää"

#: src/dialogs.cpp:422 src/dialogs.cpp:522
msgid "Select unit:"
msgstr "Valitse yksikkö:"

#: src/dialogs.cpp:455
msgid "Traits"
msgstr "Ominaisuudet"

#: src/dialogs.cpp:521
msgid "Recall"
msgstr "Kutsu veteraaniyksikkö"

#: src/dialogs.cpp:785 src/savegame.cpp:298
msgid "%a %b %d %H:%M %Y"
msgstr "%d.%m.%Y %H:%M"

#: src/dialogs.cpp:785 src/savegame.cpp:298
msgid "%a %b %d %I:%M %p %Y"
msgstr "%d.%m.%Y %H:%M"

#: src/dialogs.cpp:801
msgid "#(Invalid)"
msgstr "#(virheellinen)"

#: src/dialogs.cpp:819
msgid "Campaign: $campaign_name"
msgstr "Kampanja: $campaign_name"

#: src/dialogs.cpp:826
msgid "Multiplayer"
msgstr "Moninpeli"

#: src/dialogs.cpp:828
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutoriaali"

#: src/dialogs.cpp:830
msgid "Test scenario"
msgstr "Testaa skenaariota"

#: src/dialogs.cpp:840 src/savegame.cpp:1125
msgid "Turn"
msgstr "vuoro"

#: src/dialogs.cpp:842
msgid "Scenario start"
msgstr "Skenaarion alku"

#: src/dialogs.cpp:845
msgid "Difficulty: "
msgstr "Vaikeustaso: "

#: src/dialogs.cpp:847
msgid "Version: "
msgstr "Versio: "

#: src/dialogs.cpp:866
msgid "No Saved Games"
msgstr "Ei tallennettuja pelejä."

#: src/dialogs.cpp:867
msgid ""
"There are no saved games to load.\n"
"\n"
"(Games are saved automatically when you complete a scenario)"
msgstr ""
"Yhtäkään tallennettua peliä ei löytynyt.\n"
"\n"
"(Peli tallennetaan automaattisesti kun voitat skenaarion)"

#: src/dialogs.cpp:875
msgid "Date"
msgstr "Päivämäärä"

#: src/dialogs.cpp:892 src/savegame.cpp:643
msgid "Load Game"
msgstr "Tallennukset"

#: src/dialogs.cpp:907
#, fuzzy
#| msgid "Difficulty"
msgid "Change difficulty"
msgstr "Vaikeustaso"

#: src/dialogs.cpp:910
msgid "Change campaign difficulty before loading"
msgstr ""

#: src/dialogs.cpp:918
msgid "Show replay"
msgstr "Näytä uusinta"

#: src/dialogs.cpp:920
msgid "Play the embedded replay from the saved game if applicable"
msgstr ""

#: src/dialogs.cpp:924
msgid "Cancel orders"
msgstr "Peruuta käskyt"

#: src/dialogs.cpp:926
msgid "Cancel any pending unit movements in the saved game"
msgstr ""

#: src/dialogs.cpp:933
msgid "Delete Save"
msgstr "Tuhoa tallenne"

#: src/dialogs.cpp:992
msgid "Profile"
msgstr "Profiili"

#: src/dialogs.cpp:1121
msgid "level"
msgstr "taso"

#: src/dialogs.cpp:1134
msgid "HP: "
msgstr "EP: "

#: src/dialogs.cpp:1137
msgid "XP: "
msgstr "KP: "

#: src/dialogs.cpp:1141
msgid "Moves: "
msgstr "Liikepisteitä: "

#: src/flg_manager.cpp:157 src/flg_manager.cpp:190
msgid "Random"
msgstr "Satunnainen"

#: src/flg_manager.cpp:183
msgid "Female ♀"
msgstr "Naispuolinen ♀"

#: src/flg_manager.cpp:183
msgid "Male ♂"
msgstr "Miespuolinen ♂"

#: src/flg_manager.cpp:249
msgid "Only random sides in the current era."
msgstr "Vain satunnaisia liittoumia nykyisellä aikakaudella."

#: src/flg_manager.cpp:275 src/gamestatus.cpp:564
msgid "Unable to find a leader type for faction $faction"
msgstr "Ei löydetty johtajaa liittoumalle $faction"

#: src/flg_manager.cpp:303
msgid "Cannot obtain genders for invalid leader $leader"
msgstr ""

#: src/format_time_summary.cpp:46 src/reports.cpp:1542
msgid "%H:%M"
msgstr "%H:%M"

#: src/format_time_summary.cpp:49 src/reports.cpp:1542
msgid "%I:%M %p"
msgstr "%I:%M %p"

#: src/format_time_summary.cpp:54
msgid "%A, %H:%M"
msgstr "%A, %H:%M"

#: src/format_time_summary.cpp:57
msgid "%A, %I:%M %p"
msgstr "%A, %H:%M"

#: src/format_time_summary.cpp:61
msgid "%b %d"
msgstr "%b %d"

#: src/format_time_summary.cpp:65
#, fuzzy
#| msgid "%b %d %y"
msgid "%b %d %Y"
msgstr "%b %d %y"

#: src/game_config.cpp:354
msgid "Invalid color range: "
msgstr "Virheellinen värialue: "

#: src/game_config_manager.cpp:180
#, fuzzy
#| msgid "Error loading game configuration files: '"
msgid "Error loading game configuration files. The game will now exit."
msgstr "Virhe ladattaessa asetustiedostoja: '"

#: src/game_config_manager.cpp:279
msgid "The following add-on had errors and could not be loaded:"
msgid_plural "The following add-ons had errors and could not be loaded:"
msgstr[0] "Seuraavassa lisäosassa oli virhe, eikä sitä voitu ladata:"
msgstr[1] "Seuraavissa lisäosissa oli virheitä, eikä niitä voitu ladata:"

#: src/game_config_manager.cpp:283
msgid "Please report this to the author or maintainer of this add-on."
msgid_plural ""
"Please report this to the respective authors or maintainers of these add-ons."
msgstr[0] ""
msgstr[1] ""

#: src/game_controller.cpp:332 src/game_controller.cpp:936
#: src/windows_tray_notification.cpp:107
msgid "The Battle for Wesnoth"
msgstr "Taistelu Wesnothista"

#: src/game_controller.cpp:480 src/game_controller.cpp:498
msgid "The file you have tried to load is corrupt"
msgstr "Tiedosto, jonka yritit avata, on korruptoitunut"

#: src/game_controller.cpp:483 src/game_controller.cpp:501
#: src/savegame.cpp:691
msgid "The file you have tried to load is corrupt: '"
msgstr "Tiedosto, jonka yritit ladata, on vahingoittunut: '"

#: src/game_controller.cpp:491
msgid "File I/O Error while reading the game"
msgstr "Peliä luettaessa tiedoston I/O -virhe"

#: src/game_controller.cpp:493
msgid "File I/O Error while reading the game: '"
msgstr "Pelitiedoston lukuvirhe: '"

#: src/game_controller.cpp:543
msgid ""
"This is a multiplayer scenario. Some parts of it may not work properly in "
"single-player. It is recommended to load this scenario through the "
"Multiplayer -> Load Game dialog instead."
msgstr ""

#: src/game_controller.cpp:543 src/multiplayer.cpp:262
msgid "Warning"
msgstr "Varoitus:"

#: src/game_controller.cpp:595
msgid "No campaigns are available.\n"
msgstr "Yhtään kampanjaa ei ole saatavilla.\n"

#: src/game_controller.cpp:873
msgid "Error while starting server: "
msgstr "Virhe käynnistäessä palvelinta:"

#: src/game_controller.cpp:875 src/playcampaign.cpp:219
#: src/playcampaign.cpp:459
msgid "The game could not be loaded: "
msgstr "Peliä ei voitu ladata: "

#: src/game_controller.cpp:877 src/playcampaign.cpp:221
#: src/playcampaign.cpp:462
msgid "Error while playing the game: "
msgstr "Virhe pelatessa: "

#: src/game_controller.cpp:895 src/playcampaign.cpp:223
#: src/playcampaign.cpp:465
msgid "The game map could not be loaded: "
msgstr "Karttaa ei voitu ladata: "

#: src/game_display.cpp:956 src/game_display.cpp:982
#, fuzzy
#| msgid "Chat message aging"
msgid "Chat message"
msgstr "Viestien vanhentuminen"

#: src/game_display.cpp:956 src/game_display.cpp:978
#: src/playmp_controller.cpp:100
msgid "Turn changed"
msgstr "Vuoro vaihtui"

#: src/game_events/action_wml.cpp:751
msgid "Invalid value in the result key for [end_level]"
msgstr "Kelvoton arvo [end_level] -tuloksessa"

#: src/game_events/pump.cpp:417
msgid "Error: "
msgstr "Virhe:"

#: src/game_events/pump.cpp:419
msgid "Warning: "
msgstr "Varoitus:"

#: src/game_events/pump.cpp:421
msgid "Debug: "
msgstr "Virheenetsintä:"

#: src/game_events/pump.cpp:423
msgid "Info: "
msgstr "Info:"

#: src/generators/mapgen.cpp:740
msgid "Random maps with an odd width aren't supported."
msgstr "Satunnaiskartat oudoilla leveyksillä eivät ole tuettuja."

#: src/generators/mapgen.cpp:1006
msgid ""
"No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please "
"check the 'max hill size' parameter)"
msgstr ""
"Sopivaa paikkaa linnalle ei löytynyt. Liikaa tai liian vähän vuoriruutuja? "
"(kannattaa tarkastaa parametri 'suurin kukkulan koko')"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:212 src/multiplayer_lobby.cpp:611
msgid "Unknown era: $era_id"
msgstr "Tuntematon aikakausi: $era_id"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:217 src/multiplayer_lobby.cpp:615
msgid "Unknown era"
msgstr "Tuntematon aikakausi"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:297 src/multiplayer_lobby.cpp:507
msgid "Remote scenario"
msgstr "Toisella koneella oleva skenaario"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:305 src/multiplayer_lobby.cpp:515
msgid "Unknown scenario: $scenario_id"
msgstr "Tuntematon skenaario: $scenario_id"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:310 src/multiplayer_lobby.cpp:519
msgid "Unknown scenario"
msgstr "Tuntematon skenaario"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:316 src/multiplayer_lobby.cpp:647
msgid "Reloaded game"
msgstr "Uudelleenladattu peli"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:327 src/multiplayer_lobby.cpp:663
msgid "Turn "
msgstr "Vuoro"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:332 src/multiplayer_lobby.cpp:667
msgid "Vacant Slot:"
msgid_plural "Vacant Slots:"
msgstr[0] "Vapaa paikka:"
msgstr[1] "Vapaita paikkoja:"

#: src/gui/dialogs/lobby/lobby_data.cpp:346 src/multiplayer_lobby.cpp:692
msgid "none"
msgstr "Ei mitään"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:107
msgid "In game:"
msgstr "Pelissä:"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:109
msgid "(observing)"
msgstr "(tarkkailee)"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:111
msgid "(playing)"
msgstr "(pelaa)"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:114
msgid "In lobby"
msgstr "Aulassa"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:138
msgid "On friends list"
msgstr "Ystävälistalla"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:143
msgid "On ignores list"
msgstr "Suodatuslistalla"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:148
msgid "Neither a friend nor ignored"
msgstr "Ei ystävä eikä suodatettuna"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:153
msgid "You"
msgstr "Sinä"

#: src/gui/dialogs/lobby_player_info.cpp:156
msgid "Error"
msgstr "Virhe"

#: src/hotkey/command_executor.cpp:509 src/hotkey/command_executor.cpp:671
#: src/multiplayer_connect.cpp:384 src/multiplayer_lobby.cpp:863
#: src/multiplayer_wait.cpp:188
msgid "Quit"
msgstr "Lopeta"

#: src/hotkey/command_executor.cpp:510 src/hotkey/command_executor.cpp:672
#, fuzzy
#| msgid "Do you really want to dismiss him?"
msgid "Do you really want to quit?"
msgstr "Haluatko todella erottaa hänet?"

#: src/hotkey/command_executor.cpp:627
#, fuzzy
#| msgid "Screenshot"
msgid "Map-Screenshot"
msgstr "Kuvankaappaus"

#: src/hotkey/command_executor.cpp:627
msgid "Screenshot"
msgstr "Kuvankaappaus"

#: src/hotkey/command_executor.cpp:634
#, fuzzy
#| msgid "Screenshot"
msgid "Screenshot Done"
msgstr "Kuvankaappaus"

#: src/intro.cpp:36
msgid "The End"
msgstr "Loppu"

#: src/language.cpp:107
msgid "System default language"
msgstr "järjestelmän oletuskieli"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:45 src/menu_events.cpp:194
msgid "Leader"
msgstr "Johtaja"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:46 src/menu_events.cpp:195
#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:107
msgid "Team"
msgstr "Joukkue"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:48 src/menu_events.cpp:197
msgid "Villages"
msgstr "Kyliä"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:49 src/menu_events.cpp:198
msgid "status^Units"
msgstr "Yksiköt"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:50 src/menu_events.cpp:199
msgid "Upkeep"
msgstr "Ylläpito"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:51 src/menu_events.cpp:200
#: src/multiplayer_connect.cpp:380 src/multiplayer_wait.cpp:563
msgid "Income"
msgstr "Tulot"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:163 src/menu_events.cpp:309
msgid "Current Status"
msgstr "Tämänhetkinen tilanne"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:164 src/menu_events.cpp:310
msgid "More >"
msgstr "Lisää >"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:184 src/menu_events.cpp:328
msgid "scenario settings^Leader"
msgstr "Johtaja"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:186 src/menu_events.cpp:330
msgid "scenario settings^Side"
msgstr "Puoli"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:187 src/menu_events.cpp:331
msgid ""
"scenario settings^Start\n"
"Gold"
msgstr "Aloituskulta"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:188 src/menu_events.cpp:332
msgid ""
"scenario settings^Base\n"
"Income"
msgstr "Perustulot"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:189 src/menu_events.cpp:333
msgid ""
"scenario settings^Gold Per\n"
"Village"
msgstr "Kultaa kylästä"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:190 src/menu_events.cpp:334
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "scenario settings^Gold Per\n"
#| "Village"
msgid ""
"scenario settings^Support Per\n"
"Village"
msgstr "Kultaa kylästä"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:191 src/menu_events.cpp:335
msgid "scenario settings^Fog"
msgstr "Sumu"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:192 src/menu_events.cpp:336
msgid "scenario settings^Shroud"
msgstr "Huntu"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:246 src/leader_scroll_dialog.cpp:247
#: src/menu_events.cpp:386 src/menu_events.cpp:387
msgid "no"
msgstr "ei"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:246 src/leader_scroll_dialog.cpp:247
#: src/menu_events.cpp:386 src/menu_events.cpp:387
msgid "yes"
msgstr "kyllä"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:263 src/menu_events.cpp:403
msgid "Scenario Settings"
msgstr "Skenaarion asetukset"

#: src/leader_scroll_dialog.cpp:266 src/menu_events.cpp:406
msgid " < Back"
msgstr " < Takaisin"

#: src/loadscreen.cpp:222
msgid "Initializing user interface"
msgstr "Alustetaan käyttöliittymää"

#: src/loadscreen.cpp:223
msgid "Loading game configuration"
msgstr "Ladataan pelin asetuksia"

#: src/loadscreen.cpp:224 src/loadscreen.cpp:231
msgid "Verifying cache"
msgstr "Tarkistetaan väliaikaistiedostoja"

#: src/loadscreen.cpp:225 src/loadscreen.cpp:232
msgid "Reading files and creating cache"
msgstr "Luetaan tiedostoja ja luodaan väliaikaistiedostoja"

#: src/loadscreen.cpp:226 src/loadscreen.cpp:233
msgid "Reading unit files"
msgstr "Luetaan yksikkötiedostoja"

#: src/loadscreen.cpp:227
msgid "Reinitialize fonts for the current language"
msgstr "Alusta merkistö uudelleen tätä kieltä varten"

#: src/loadscreen.cpp:228
msgid "Searching for installed add-ons"
msgstr "Etsitään asennettuja lisäosia"

#: src/loadscreen.cpp:229
msgid "Loading title screen"
msgstr "Ladataan aloitusikkunaa"

#: src/loadscreen.cpp:230
msgid "Loading data files"
msgstr "Ladataan tiedostoja"

#: src/loadscreen.cpp:234
msgid "Loading level"
msgstr "Ladataan tasoa"

#: src/loadscreen.cpp:235
msgid "Initializing teams"
msgstr "Alustetaan joukkueita"

#: src/loadscreen.cpp:236
msgid "Loading units"
msgstr "Luetaan yksikköjä"

#: src/loadscreen.cpp:237 src/loadscreen.cpp:239
msgid "Initializing display"
msgstr "Alustetaan näyttöä"

#: src/loadscreen.cpp:238
msgid "Building terrain rules"
msgstr "Rakennetaan maastosääntöjä"

#: src/loadscreen.cpp:240
msgid "Starting game"
msgstr "Käynnistetään peliä"

#: src/menu_events.cpp:144
msgid "Statistics"
msgstr "Tilastot"

#: src/menu_events.cpp:425
msgid "Save the Map As"
msgstr "Tallenna kartta nimellä"

#: src/menu_events.cpp:429
msgid "The map already exists. Do you want to overwrite it?"
msgstr "Kartta on jo olemassa. Haluatko ylikirjoittaa sen?"

#: src/menu_events.cpp:441
msgid "Map saved."
msgstr "Kartta tallennettu."

#: src/menu_events.cpp:445
msgid "Could not save the map: $msg"
msgstr "Ei voitu tallentaa karttaa: $msg"

#: src/menu_events.cpp:517
msgid "Message:"
msgstr "Viesti:"

#: src/menu_events.cpp:518
msgid "Send to allies only"
msgstr "Lähetä vain liittolaisille"

#: src/menu_events.cpp:518
msgid "Send to observers only"
msgstr "Lähetä vain katsojille"

#: src/menu_events.cpp:585
msgid "unit^Gold"
msgid_plural "Gold"
msgstr[0] "Kultapala"
msgstr[1] "Kultapalaa"

#: src/menu_events.cpp:592
msgid "You have no units available to recruit."
msgstr "Sinulla ei ole yksiköitä, joita värvätä."

#: src/menu_events.cpp:625
msgid "You don’t have enough gold to recruit that unit"
msgstr "Sinulla ei ole tarpeeksi kultaa yksikön värväämiseen."

#: src/menu_events.cpp:658
msgid "You are separated from your soldiers and may not recall them"
msgstr "Olet erossa sotilaistasi, etkä voi kutsua heitä."

#: src/menu_events.cpp:685
msgid ""
"There are no troops available to recall\n"
"(You must have veteran survivors from a previous scenario)"
msgstr ""
"Palvelukseen kutsuminen ei onnistu, koska sinulla ei ole jäljellä aiemmista "
"tehtävistä henkiinjääneitä yksiköitä."

#: src/menu_events.cpp:691
msgid "You currently can't recall at the highlighted location"
msgstr "Et voi juuri nyt kutsua haluttuun "

#: src/menu_events.cpp:703
msgid "You must have at least 1 gold piece to recall a unit"
msgid_plural "You must have at least $cost gold pieces to recall a unit"
msgstr[0] ""
"Sinulla täytyy olla vähintään 1 kultapala voidaksesi kutsua yksikön takaisin "
"palvelukseen."
msgstr[1] ""
"Sinulla täytyy olla vähintään $cost kultapalaa voidaksesi kutsua yksikön "
"takaisin palvelukseen."

#: src/menu_events.cpp:829
msgid "You cannot end your turn yet!"
msgstr "Et voi lopettaa vuoroasi vielä!"

#: src/menu_events.cpp:843
msgid ""
"You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?"
msgstr ""
"Et ole vielä aloittanut vuoroasi.  Haluatko todellakin lopettaa vuorosi?"

#: src/menu_events.cpp:850
msgid "Some units have movement left. Do you really want to end your turn?"
msgstr ""
"Jokin yksiköistäsi voi vielä liikkua. Haluatko todellakin lopettaa vuorosi?"

#: src/menu_events.cpp:857
#, fuzzy
#| msgid "Some units have movement left. Do you really want to end your turn?"
msgid "Some units have not moved. Do you really want to end your turn?"
msgstr ""
"Jokin yksiköistäsi voi vielä liikkua. Haluatko todellakin lopettaa vuorosi?"

#: src/menu_events.cpp:909
msgid "Rename Unit"
msgstr "Vaihda yksikön nimeä"

#: src/menu_events.cpp:910
#, fuzzy
#| msgid "Name: "
msgid "Name:"
msgstr "Nimi: "

#: src/menu_events.cpp:994
msgid "Race"
msgstr "Laji"

#: src/menu_events.cpp:1015
msgid "Create Unit (Debug!)"
msgstr "Luo yksikkö (Debug!)"

#: src/menu_events.cpp:1018 src/multiplayer_wait.cpp:143
msgid "Gender: "
msgstr "Sukupuoli: "

#: src/menu_events.cpp:1018
msgid "gender^Random"
msgstr "Satunnainen"

#: src/menu_events.cpp:1372
msgid "Search"
msgstr "Etsi"

#: src/menu_events.cpp:1549
msgid "This command is currently unavailable."
msgstr "Et voi käyttää tätä komentoa nyt."

#: src/menu_events.cpp:1555
msgid ""
"Unknown command '$command', try $help_command for a list of available "
"commands."
msgstr ""
"Komentoa '$command' ei tunnistettu, käytä komentoa $help_command jos haluat "
"listan mahdollisista komennoista."

#: src/menu_events.cpp:1573
msgid ""
"Available commands list and command-specific help. Use \"help all\" to "
"include currently unavailable commands."
msgstr ""
"Näyttää käytettävissä olevat komennot tai tarkan ohjeen yksittäiselle "
"komennolle, riippuen parametristä. Käytä ”help all” -komentoa nähdäksesi nyt "
"saavuttamattomissakin olevat komennot."

#: src/menu_events.cpp:1575
msgid "do not translate the 'all'^[all|<command>]"
msgstr "[all|<komento>]"

#: src/menu_events.cpp:1619
msgid "Error:"
msgstr "Virhe:"

#: src/menu_events.cpp:1625
msgid "Missing argument $arg_id"
msgstr "Komennon parametri $arg_id puuttuu"

#: src/menu_events.cpp:1673
msgid ""
"Available commands $flags_description:\n"
"$list_of_commands"
msgstr ""
"Tuetut komennot $flags_description:\n"
"$list_of_commands"

#: src/menu_events.cpp:1673 src/menu_events.cpp:1674 src/menu_events.cpp:1697
msgid "help"
msgstr "apua"

#: src/menu_events.cpp:1674
msgid "Type $help_command <command> for more info."
msgstr "Kirjoita $help_command <komento> saadaksesi lisätietoja"

#: src/menu_events.cpp:1685
msgid " No help available."
msgstr " Ohjetta ei ole saatavilla."

#: src/menu_events.cpp:1690
msgid "Usage:"
msgstr "Käyttö:"

#: src/menu_events.cpp:1695
msgid "aliases:"
msgstr "lyhytkomennot:"

#: src/menu_events.cpp:1816
msgid "(A) — admin command"
msgstr "(A) - ylläpitokomento"

#: src/menu_events.cpp:1823 src/menu_events.cpp:2032
msgid "(admin only)"
msgstr "(vain ylläpitäjä)"

#: src/menu_events.cpp:1843
msgid ""
"Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the "
"available commands."
msgstr ""
"Lähetä pyyntö palvelimelle. Ilman parametrejä palvelimen pitäisi lähettää "
"sinulle listan saatavilla olevista komennoista."

#: src/menu_events.cpp:1847
msgid ""
"Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the "
"server he will only be banned."
msgstr ""
"Anna porttikielto pelaajalle tai katselijalle. Jos hän ei ole pelissä, mutta "
"serverillä, hän saa vain porttikiellon."

#: src/menu_events.cpp:1848 src/menu_events.cpp:1851 src/menu_events.cpp:1853
#: src/menu_events.cpp:1855 src/menu_events.cpp:1857 src/menu_events.cpp:1884
#: src/menu_events.cpp:1886 src/menu_events.cpp:1888 src/menu_events.cpp:1902
msgid "<nickname>"
msgstr "<nimimerkki>"

#: src/menu_events.cpp:1850
msgid "Unban a user. He does not have to be in the game but on the server."
msgstr ""
"Poista käyttäjän esto. Hänen ei tarvitse olla pelissä, mutta palvelimella. "

#: src/menu_events.cpp:1853
msgid "Kick a player or observer."
msgstr "Potki käyttäjä tai katselija."

#: src/menu_events.cpp:1855
msgid "Mute an observer. Without an argument displays the mute status."
msgstr "Hiljennä katsoja. Ilman parametreja näyttää hiljennyksen tilan."

#: src/menu_events.cpp:1857
msgid "Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone."
msgstr ""
"Vastaanota katsojan viestit. Ilman parametrejä poistaa suodatuksen kaikilta "
"katsojilta."

#: src/menu_events.cpp:1859
msgid "Mute/Unmute all observers. (toggles)"
msgstr "Hiljennä/salli kaikki katsojat."

#: src/menu_events.cpp:1869
msgid ""
"Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to "
"mention relevant nicknames, etc."
msgstr ""
"Kaikenlaiset kiusanteot, sääntörikkomukset, jne., pitää ilmoittaa palvelimen "
"moderaattoreille. Varmista, että asianosaisten käyttäjänimet mainitaan. "

#: src/menu_events.cpp:1873
msgid "<message>"
msgstr "<viesti>"

#: src/menu_events.cpp:1873
msgid "Send an emotion or personal action in chat."
msgstr "Lähetä tunneilmaisu tai henkilökohtainen toimi keskustelussa."

#: src/menu_events.cpp:1876
msgid ""
"Sends a private message. You cannot send private messages to players in a "
"running game you observe or play in."
msgstr ""
"Lähettää yksityisviestin. Et voi lähettää viestejä pelaajille, jotka eivät "
"hallitse mitään puolta pelissä."

#: src/menu_events.cpp:1878
msgid "<nickname> <message>"
msgstr "<nimimerkki> <viesti>"

#: src/menu_events.cpp:1882
msgid "<level> <domain>"
msgstr "<taso> <alue>"

#: src/menu_events.cpp:1882
msgid "Change the log level of a log domain."
msgstr "Vaihda lokipiirin lokitustasoa."

#: src/menu_events.cpp:1884
msgid "Add a nickname to your ignores list."
msgstr "Lisää pelaaja torjuttujen listallesi."

#: src/menu_events.cpp:1886
msgid "Add a nickname to your friends list."
msgstr "Lisää nimimerkki ystävälistallesi."

#: src/menu_events.cpp:1888
msgid "Remove a nickname from your ignores or friends list."
msgstr "Poista pelaaja ystävien tai torjuttujen listaltasi."

#: src/menu_events.cpp:1890
msgid "Show your ignores and friends list."
msgstr "Näytä torjuttujen ja ystävien listasi."

#: src/menu_events.cpp:1893
msgid "Display version information."
msgstr "Näytä versioon liittyvä tieto."

#: src/menu_events.cpp:1895
msgid "<password> <email (optional)>"
msgstr "<salasana> <sähköposti (vapaaehtoinen)>"

#: src/menu_events.cpp:1895
msgid "Register your nickname"
msgstr "Rekisteröi nimimerkkisi"

#: src/menu_events.cpp:1897
msgid "Drop your nickname."
msgstr "Poista nimimerkkisi."

#: src/menu_events.cpp:1899
msgid "Update details for your nickname. For possible details see '/details'."
msgstr ""
"Päivitä nimimerkkisi tietoja. Mahdolliset tiedot näet komennolla ”/details”."

#: src/menu_events.cpp:1900
msgid "<detail> <value>"
msgstr "<yksityiskohta> <arvo>"

#: src/menu_events.cpp:1902
msgid "Request information about a nickname."
msgstr "Pyydä tietoa nimimerkkiin liittyen."

#: src/menu_events.cpp:1904
msgid "Request a list of details you can set for your registered nickname."
msgstr "Pyydä listaa tiedoista, jotka olet asettanut nimimerkillesi."

#: src/menu_events.cpp:1906 src/menu_events.cpp:1909 src/menu_events.cpp:1911
msgid "<room>"
msgstr "<huone>"

#: src/menu_events.cpp:1906
msgid "Join a room."
msgstr "Liity huoneeseen."

#: src/menu_events.cpp:1909
msgid "Part a room."
msgstr "Poistu huoneesta."

#: src/menu_events.cpp:1911
msgid "List room members."
msgstr "Näytä huoneen jäsenet."

#: src/menu_events.cpp:1913
msgid "List available rooms."
msgstr "Näytä saatavilla olevat huoneet."

#: src/menu_events.cpp:1915
msgid "<room> <msg>"
msgstr "<huone> <viesti>"

#: src/menu_events.cpp:1915
msgid "Room message."
msgstr "Huoneviesti"

#: src/menu_events.cpp:1917
msgid "<room> <type> [value]"
msgstr "<huone> <tyyppi> [arvo]"

#: src/menu_events.cpp:1917
msgid "Room query."
msgstr "Huoneen jono."

#: src/menu_events.cpp:2024
msgid "(D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only"
msgstr "(D) - vain testaus, (N) - vain verkko, (A) - vain ylläpito"

#: src/menu_events.cpp:2030
msgid "(debug command)"
msgstr "(testauskomennot)"

#: src/menu_events.cpp:2031
msgid "(network only)"
msgstr "(vain verkko)"

#: src/menu_events.cpp:2056
msgid "Refresh gui."
msgstr "Päivitä käyttöliittymä."

#: src/menu_events.cpp:2058
msgid "Switch a side to/from AI control."
msgstr "Vaihda puolen kontrolli tietokonelle/tietokoneelta."

#: src/menu_events.cpp:2058 src/menu_events.cpp:2060
msgid "do not translate the on/off^[<side> [on/off]]"
msgstr "[<puoli> [on/off]]"

#: src/menu_events.cpp:2060
#, fuzzy
#| msgid "Switch a side to/from AI control."
msgid "Switch a side to/from idle state."
msgstr "Vaihda puolen kontrolli tietokonelle/tietokoneelta."

#: src/menu_events.cpp:2063
msgid "<side> <nickname>"
msgstr "<puoli> <nimimerkki>"

#: src/menu_events.cpp:2063
msgid "Assign control of a side to a different player or observer."
msgstr "Siirrä puolen kontrolli toiselle pelaajalle tai katsojalle."

#: src/menu_events.cpp:2065
msgid "<side>"
msgstr ""

#: src/menu_events.cpp:2065
msgid "Query the controller status of a side."
msgstr ""

#: src/menu_events.cpp:2067
msgid "Clear chat history."
msgstr "Tyhjennä keskusteluhistoria."

#: src/menu_events.cpp:2069
msgid "Visualize the screen refresh procedure."
msgstr "Visualisoi ruudunpäivitysprosessi."

#: src/menu_events.cpp:2071
msgid "Debug foreground terrain."
msgstr "Testaa edessä oleva maasto"

#: src/menu_events.cpp:2073
msgid "Debug layers from terrain under the mouse."
msgstr "Testaa maastokerrokset hiiren alapuolella."

#: src/menu_events.cpp:2074
msgid "Show fps."
msgstr "Näytä virkistystaajuus"

#: src/menu_events.cpp:2076
msgid "Save game."
msgstr "Tallenna peli."

#: src/menu_events.cpp:2078
msgid "Quit game."
msgstr "Poistu pelistä."

#: src/menu_events.cpp:2082
msgid "Save and quit."
msgstr "Tallenna ja poistu."

#: src/menu_events.cpp:2085
msgid "Ignore replay errors."
msgstr "Sivuuta uusintojen virheet."

#: src/menu_events.cpp:2087
msgid "Disable autosaves."
msgstr "Poista automaattitallennukset käytöstä."

#: src/menu_events.cpp:2089
msgid "<id>"
msgstr "<tunniste>"

#: src/menu_events.cpp:2089
msgid "Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'"
msgstr ""
"Jatka seuraavasta skenaariosta tai skenaariosta, joka on identifioitu id:llä "
"'id'"

#: src/menu_events.cpp:2092
msgid "Choose next scenario"
msgstr "Valitse seuraava skenaario"

#: src/menu_events.cpp:2095
msgid ""
"Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is "
"specified."
msgstr ""
"Vaihda annettuun vuoroon (myös vuorokaudenaika muuttuu) tai vaihda "
"seuraavaan vuoroon jos numeroa ei ole annettu."

#: src/menu_events.cpp:2095
msgid "[turn]"
msgstr "[vuoro]"

#: src/menu_events.cpp:2097
msgid ""
"Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or "
"it’s −1."
msgstr ""
"Aseta pelin enimmäispituus vuoroina tai poista enimmäispituus jos lukuarvoa "
"ei ole annettu tai jos se on -1."

#: src/menu_events.cpp:2097
msgid "[limit]"
msgstr "[enimmäispituus]"

#: src/menu_events.cpp:2099
msgid "Turn debug mode on."
msgstr "Käynnistä testaustila."

#: src/menu_events.cpp:2101
msgid "Turn debug mode off."
msgstr "Poista virheenetsintätila pois käytöstä."

#: src/menu_events.cpp:2103 src/menu_events.cpp:2107
msgid "<command>[;<command>...]"
msgstr "<komento>[;<komento>...]"

#: src/menu_events.cpp:2103
msgid "Execute a Lua statement."
msgstr "Suorita Lua-skripti."

#: src/menu_events.cpp:2105
msgid "Grant higher privileges to Lua scripts."
msgstr "Anna Lua-skripteille enemmän oikeuksia"

#: src/menu_events.cpp:2107
msgid "Set the command used by the custom command hotkey"
msgstr "Aseta komento käyttäjän omalle komentopikanäppäimelle"

#: src/menu_events.cpp:2110
msgid "Invoke a dialog allowing changing control of MP sides."
msgstr "Avaa ikkuna, jolla hallinnoidaan moninpelin puolien vaihtamista."

#: src/menu_events.cpp:2114
msgid "Launch the gamestate inspector"
msgstr "Käynnistä pelitilan tarkkailija."

#: src/menu_events.cpp:2116
msgid "Manage persistence data"
msgstr "Hallinnoi pysyvää dataa"

#: src/menu_events.cpp:2118
msgid "<name>[=<command>]"
msgstr "<nimi>[=<komento>]"

#: src/menu_events.cpp:2118
msgid "Set or show alias to a command"
msgstr "Aseta tai näytä komennon vaihtoehtoinen pikanäppäin"

#: src/menu_events.cpp:2120
msgid "<var>=<value>"
msgstr "<muuttuja>=<arvo>"

#: src/menu_events.cpp:2120
msgid "Set a scenario variable."
msgstr "Aseta skenaariomuuttuja."

#: src/menu_events.cpp:2122
msgid "<var>"
msgstr "<muuttuja>"

#: src/menu_events.cpp:2122
msgid "Show a scenario variable."
msgstr "Näytä skenaariomuuttuja."

#: src/menu_events.cpp:2124
msgid "Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)"
msgstr "Muuta yksikkömuuttujaa (vain ylimmän tason avaimet ovat tuettuja)."

#: src/menu_events.cpp:2131
msgid "Discover all units in help."
msgstr "Paljasta kaikki yksiköt ohjeessa. "

#: src/menu_events.cpp:2133
msgid "'Undiscover' all units in help."
msgstr "'Piilota' kaikki yksiköt ohjeessa."

#: src/menu_events.cpp:2135
msgid "Create a unit."
msgstr "Luo yksikkö."

#: src/menu_events.cpp:2137
msgid "Toggle fog for the current player."
msgstr "Kytke sumu nykyiselle pelaajalle."

#: src/menu_events.cpp:2139
msgid "Toggle shroud for the current player."
msgstr "Kytke huntu nykyiselle pelaajalle."

#: src/menu_events.cpp:2141
msgid "Give gold to the current player."
msgstr "Anna kultaa nykyiselle pelaajalle."

#: src/menu_events.cpp:2143
msgid "Fire a game event."
msgstr "Laukaise pelitapahtuma."

#: src/menu_events.cpp:2146
msgid "Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes."
msgstr "Kytke x,y-koordinaattien näyttö heksoissa."

#: src/menu_events.cpp:2149
msgid "Toggle overlaying of terrain codes on hexes."
msgstr "Kytke maastokoodien näyttö heksoissa"

#: src/menu_events.cpp:2152
msgid "Toggle planning mode."
msgstr "Ota suunnittelutila käyttöön tai poista se käytöstä"

#: src/menu_events.cpp:2155
msgid "Access whiteboard options dialog."
msgstr "Valkotaulun asetukset."

#: src/menu_events.cpp:2198
msgid "Unknown debug level: '$level'."
msgstr "Tuntematon korjaustaso: '$level'."

#: src/menu_events.cpp:2200 src/menu_events.cpp:2209
msgid "error"
msgstr "virhe"

#: src/menu_events.cpp:2207
msgid "Unknown debug domain: '$domain'."
msgstr "Tuntematon korjausalue: '$domain'."

#: src/menu_events.cpp:2216
msgid "Switched domain: '$domain' to level: '$level'."
msgstr "Tason '$level' alueeseen '$domain' vaihdettu."

#: src/menu_events.cpp:2287
msgid "whisper to $receiver"
msgstr "yksityisviesti vastaanottajalle $receiver"

#: src/menu_events.cpp:2294 src/multiplayer_ui.cpp:433
msgid "whisper: $sender"
msgstr "yksityisviesti: $sender"

#: src/menu_events.cpp:2390 src/menu_events.cpp:2408
#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1010
msgid "(empty)"
msgstr "(tyhjä)"

#: src/menu_events.cpp:2390 src/menu_events.cpp:2396 src/menu_events.cpp:2443
msgid "ignores list"
msgstr "estettyjen lista"

#: src/menu_events.cpp:2396
msgid "Added to ignore list: $nick"
msgstr "Et enää saa viestejä, jotka lähettää $nick"

#: src/menu_events.cpp:2399 src/menu_events.cpp:2417
msgid "Invalid username: $nick"
msgstr "Virheellinen käyttäjänimi: $nick"

#: src/menu_events.cpp:2408 src/menu_events.cpp:2414 src/menu_events.cpp:2439
msgid "friends list"
msgstr "ystävälista"

#: src/menu_events.cpp:2414
msgid "Added to friends list: $nick"
msgstr "Lisätty ystävälistalle: $nick"

#: src/menu_events.cpp:2429
msgid "Removed from list: $nick"
msgstr "Poistettu listalta: $nick"

#: src/menu_events.cpp:2429 src/menu_events.cpp:2447
msgid "friends and ignores list"
msgstr "ystävien ja ignoroitujen lista"

#: src/menu_events.cpp:2447
msgid "There are no players on your friends or ignore list."
msgstr "Sinulla ei ole pelaajia ystävien tai tai torjuttujen listalla."

#: src/menu_events.cpp:2452
msgid "version"
msgstr "versio"

#: src/menu_events.cpp:2468
msgid "registering with password *** and no email address"
msgstr "rekisteröidään salasanalla *** ilman sähköpostiosoitetta"

#: src/menu_events.cpp:2472
msgid "registering with password *** and email address $email"
msgstr "rekisteröidään salasanalla *** ja sähköpostiosoitteella $email"

#: src/menu_events.cpp:2475 src/menu_events.cpp:2486 src/menu_events.cpp:2504
#: src/menu_events.cpp:2518
msgid "nick registration"
msgstr "käyttäjänimen rekisteröinti"

#: src/menu_events.cpp:2486
msgid "dropping your username"
msgstr "pudotetaan käyttäjänimesi"

#: src/menu_events.cpp:2504
msgid "setting $var to $value"
msgstr "muuttuja $var asetettu arvoon $value"

#: src/menu_events.cpp:2518
msgid "requesting information for user $nick"
msgstr "pyydetään tietoa nimimerkkiin $nick liittyen"

#: src/menu_events.cpp:2635
#, fuzzy
#| msgid "Couldn't find label or unit containing the string '$search'."
msgid "Could not find label or unit containing the string ‘$search’."
msgstr "Tekstiä '$search' sisältävää yksikköä tai karttamerkintää ei löytynyt."

#: src/menu_events.cpp:2674
msgid "Can't droid invalid side: '$side'."
msgstr "Ei voida automatisoida epäkelpoa puolta: '$side'"

#: src/menu_events.cpp:2679 src/menu_events.cpp:2713
msgid "Can't droid networked side: '$side'."
msgstr "Ei voida automatisoida verkkopelaajan puolta: '$side'"

#: src/menu_events.cpp:2708
#, fuzzy
#| msgid "Can't droid invalid side: '$side'."
msgid "Can't idle invalid side: '$side'."
msgstr "Ei voida automatisoida epäkelpoa puolta: '$side'"

#: src/menu_events.cpp:2760
msgid "Can't change control of invalid side: '$side'."
msgstr "Ei voida vaihtaa epäkelvon puolen kontrollia: '$side'."

#: src/menu_events.cpp:2766
msgid "Can't change control of out-of-bounds side: '$side'."
msgstr "Ei voida vaihtaa salaisten joukkueiden puolta: '$side'."

#: src/menu_events.cpp:2781
#, fuzzy
#| msgid "Can't change control of invalid side: '$side'."
msgid "Can't query control of invalid side: '$side'."
msgstr "Ei voida vaihtaa epäkelvon puolen kontrollia: '$side'."

#: src/menu_events.cpp:2787
#, fuzzy
#| msgid "Can't change control of out-of-bounds side: '$side'."
msgid "Can't query control of out-of-bounds side: '$side'."
msgstr "Ei voida vaihtaa salaisten joukkueiden puolta: '$side'."

#: src/menu_events.cpp:2901
msgid "Layers"
msgstr "Kerroksia"

#: src/menu_events.cpp:2975
msgid "Choose Scenario (Debug!)"
msgstr "Valitse skenaario (testaustila!)"

#: src/menu_events.cpp:3021
msgid "Debug mode activated!"
msgstr "Testaustila otettu käyttöön!"

#: src/menu_events.cpp:3024
msgid "Debug mode not available in network games"
msgstr "Korjaustila ei ole saatavilla verkkopeleissä"

#: src/menu_events.cpp:3029
msgid "Debug mode deactivated!"
msgstr "Testaustila poistettu käytöstä!"

#: src/menu_events.cpp:3040
msgid "Unsafe Lua scripts."
msgstr "Ei-turvalliset Lua-komentojonot."

#: src/menu_events.cpp:3041
msgid ""
"You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to "
"continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would "
"instantly take over your computer. You have been warned."
msgstr ""
"Aiot avata turva-aukon Wesnothiin. Haluatko varmasti jatkaa? Jos olet "
"ladannut lisäosia, älä valitse 'ok'! Lisäosat voivat ottaa välittömästi "
"koneesi haltuun. Sinua on varoitettu."

#: src/menu_events.cpp:3044
msgid "Unsafe mode enabled!"
msgstr "Ei-turvallinen tila käytössä!"

#: src/menu_events.cpp:3087
msgid "Variable not found"
msgstr "Muuttujaa ei löytynyt"

#: src/menu_events.cpp:3138
msgid ""
"Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, "
"chaotic, or liminal."
msgstr ""
"Suuntautumista '$alignment' ei ymmärretty. Täytyy olla lainkuuliainen, "
"neutraali, kaoottinen tai liminaali."

#: src/menu_events.cpp:3200
msgid "Do you wish to clear all of your discovered units from help?"
msgstr "Haluatko poistaa kaikki havaitsemasi yksiköt ohjetiedostosta?"

#: src/menu_events.cpp:3214
msgid "Invalid unit type"
msgstr "Virheellinen yksikkötyyppi"

#: src/menu_events.cpp:3222
msgid "Invalid location"
msgstr "Virheellinen sijainti"

#: src/menu_events.cpp:3257 src/playsingle_controller.cpp:230
msgid "Planning mode activated!"
msgstr "Suunnittelutila otettu käyttöön!"

#: src/menu_events.cpp:3260 src/playsingle_controller.cpp:232
msgid "Planning mode deactivated!"
msgstr "Suunnittelutila poistettu käytöstä!"

#: src/menu_events.cpp:3273
msgid "ai"
msgstr "ai"

#: src/menu_events.cpp:3283 src/menu_events.cpp:3325
msgid "prompt^Command:"
msgstr "Komento:"

#: src/mouse_events.cpp:862
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits "
#| "left."
msgid ""
"You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or "
"recalls left."
msgstr ""
"Niin kauan kun suunniteltuja värväyksiä tai kutsumisia on jäljellä, johtajaa "
"ei voi siirtää pois linnakkeesta."

#: src/mouse_events.cpp:1049 src/mouse_events.cpp:1067
msgid "Attack Enemy"
msgstr "Hyökkää vihollista vastaan"

#: src/mouse_events.cpp:1068
msgid "Choose weapon:"
msgstr "Valitse ase:"

#: src/mp_depcheck.cpp:483
#, fuzzy
#| msgid "Install dependencies"
msgid "Failed to resolve dependencies"
msgstr "Asenna riippuvuudet"

#: src/mp_depcheck.cpp:509
msgid "Scenario can't be activated. Some dependencies are missing: "
msgstr ""

#: src/mp_depcheck.cpp:565 src/mp_depcheck.cpp:688
#, fuzzy
#| msgid "No eras found."
msgid "No compatible eras found."
msgstr "Ei löydettyjä aikakausia."

#: src/mp_depcheck.cpp:581
msgid "Era can't be activated. Some dependencies are missing: "
msgstr ""

#: src/mp_depcheck.cpp:634 src/mp_depcheck.cpp:725
#, fuzzy
#| msgid "No multiplayer sides found"
msgid "No compatible scenarios found."
msgstr "Moninpelin puolia ei löytynyt."

#: src/mp_depcheck.cpp:663
msgid ""
"Not all of the chosen modifications are compatible. Some of them will be "
"disabled."
msgstr ""

#: src/mp_game_utils.cpp:113
msgid "Cannot find era $era"
msgstr "Aikakautta $era ei löydy"

#: src/mp_game_utils.cpp:159
msgid "Defeat enemy leader(s)"
msgstr "Kukista vihollisjohtaja(t)"

#: src/mp_game_utils.cpp:275 src/multiplayer.cpp:239 src/multiplayer.cpp:324
msgid "Connection timed out"
msgstr "Yhteys katkaistiin odotuksen jälkeen."

#: src/multiplayer.cpp:155 src/multiplayer.cpp:198
msgid "Connecting to Server..."
msgstr "Yhdistetään palvelimeen..."

#: src/multiplayer.cpp:165
msgid "Reading from Server..."
msgstr "Haetaan tietoja palvelimelta..."

#: src/multiplayer.cpp:181
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "The server requires version '$version1' while you are using version "
#| "'$version2'"
msgid ""
"The server accepts versions '$version1' while you are using version "
"'$version2'"
msgstr ""
"Palvelin edellyttää versiota '$version1', kun sinulla on versio '$version2.'"

#: src/multiplayer.cpp:192
msgid "Server-side redirect loop"
msgstr "Palvelinpuolen uudelleenohjaussilmukka"

#: src/multiplayer.cpp:251
msgid ""
"The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this "
"nickname until you activate your account via email or ask an administrator "
"to do it for you."
msgstr ""
"Käyttäjänimi ‘$nick’ ei ole aktiivinen. Et voi omistaa tätä käyttäjänimeä "
"ennen kuin aktivoit tunnuksesi sähköpostilla, tai pyydät ylläpitäjää "
"tekemään sen puolestasi. "

#: src/multiplayer.cpp:260
msgid "Do you want to continue?"
msgstr "Haluatko jatkaa?"

#: src/multiplayer.cpp:306
msgid "Bad data received from server"
msgstr "Virhe palvelimelta saadussa datassa"

#: src/multiplayer.cpp:347
msgid "You must login first."
msgstr "Sinun täytyy ensin sisäänkirjautua."

#: src/multiplayer.cpp:349
msgid "The nickname ‘$nick’ is already taken."
msgstr "Nimimerkki ”$nick” on jo käytössä."

#: src/multiplayer.cpp:351
msgid ""
"The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric "
"characters, underscores and hyphens are allowed."
msgstr ""
"Nimimerkissä ”$nick” on epäkelpoja merkkejä. Nimimerkissä voi olla vain "
"kirjaimia, numeroita, alaviivoja ja tavuviivoja."

#: src/multiplayer.cpp:355
msgid "The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less."
msgstr ""
"Nimimerkki '$nick' on liian pitkä. Nimimerkissä voi olla enintään 20 merkkiä."

#: src/multiplayer.cpp:358
msgid "The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players."
msgstr "Nimimerkki ”$nick” on varattu, eikä pelaajat voi käyttää sitä."

#: src/multiplayer.cpp:360
msgid "The nickname ‘$nick’ is not registered on this server."
msgstr "Nimimerkki ”$nick” ei ole rekisteröity tällä palvelimella."

#: src/multiplayer.cpp:361
msgid " This server disallows unregistered nicknames."
msgstr "Tämä palvelin ei hyväksy rekisteröimättömiä nimimerkkejä."

#: src/multiplayer.cpp:363 src/multiplayer.cpp:365
msgid "The nickname ‘$nick’ is registered on this server."
msgstr "Nimimerkki ”$nick” on rekisteröity tällä palvelimella."

#: src/multiplayer.cpp:366
msgid ""
"WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will "
"cause that client to be kicked!"
msgstr ""
"VAROITUS: Paikalla on jo yksi asiakasohjelma, joka käyttää tätä nimimerkkiä, "
"sisäänkirjautuminen aiheuttaa tämän asiakasohjelman ulospotkimisen."

#: src/multiplayer.cpp:369
msgid ""
"Error in the login procedure (the server had no seed for your connection)."
msgstr ""
"Virhe sisäänkirjautumisprosessissa (palvelimella ei ole esiastetta "
"yhteydellesi)."

#: src/multiplayer.cpp:372
msgid "The password you provided was incorrect."
msgstr "Antamasi salasana on väärä."

#: src/multiplayer.cpp:374
msgid "You have made too many login attempts."
msgstr "Liian monta kirjautumisyritystä."

#: src/multiplayer_configure.cpp:47
#, fuzzy
#| msgid "Confirm"
msgid "Configure Game"
msgstr "Varmista"

#: src/multiplayer_configure.cpp:56
msgid "Time limit"
msgstr "Aikaraja"

#: src/multiplayer_configure.cpp:71
#, fuzzy
#| msgid "General commands"
msgid "Generic"
msgstr "Yleiset komennot"

#: src/multiplayer_configure.cpp:72
msgid "Name of game:"
msgstr "Pelin nimi:"

#: src/multiplayer_configure.cpp:75 src/multiplayer_lobby.cpp:328
msgid "Use map settings"
msgstr "Kartan asetukset:"

#: src/multiplayer_configure.cpp:76
msgid "Random start time"
msgstr "Satunnainen aloitusaika"

#: src/multiplayer_configure.cpp:77
msgid "Fog of war"
msgstr "Sumu"

#: src/multiplayer_configure.cpp:79
msgid "Observers"
msgstr "Tarkkailijoita"

#: src/multiplayer_configure.cpp:80
msgid "Shuffle sides"
msgstr "Sekoita puolet"

#: src/multiplayer_configure.cpp:83
msgid "Set Password..."
msgstr "Aseta salasana..."

#: src/multiplayer_configure.cpp:86
#, fuzzy
#| msgid "Test scenario"
msgid "Select an entry point:"
msgstr "Testaa skenaariota"

#: src/multiplayer_configure.cpp:104
msgid "The maximum number of turns the game can last"
msgstr "Pelin enimmäispituus"

#: src/multiplayer_configure.cpp:107
msgid "Enables user time limit"
msgstr "Ottaa käyttöön aikarajan"

#: src/multiplayer_configure.cpp:113
msgid "Longest time allowed for first turn (seconds)"
msgstr "Pisin sallittu kesto ensimmäiselle vuorolle (sekunteja)"

#: src/multiplayer_configure.cpp:119
msgid "Longest time possible for any turn (seconds)"
msgstr "Pisin mahdollinen aika mille tahansa vuorolle (sekunneissa)"

#: src/multiplayer_configure.cpp:125
msgid "Time for general tasks each turn (seconds)"
msgstr "Aika perustoiminnoille per vuoro (sekunneissa)"

#: src/multiplayer_configure.cpp:131
msgid "Time for each attack, recruit, and capture"
msgstr "Aika per hyökkäys, värväys ja kylän valloitus"

#: src/multiplayer_configure.cpp:136
msgid "The amount of income each village yields per turn"
msgstr "Kuinka monta kultapalaa kukin kylä tuottaa."

#: src/multiplayer_configure.cpp:141
#, fuzzy
#| msgid "The maximum number of turns the game can last"
msgid "The number of unit levels each village can support"
msgstr "Pelin enimmäispituus"

#: src/multiplayer_configure.cpp:147
msgid "The amount of experience a unit needs to advance"
msgstr "Kokemus, jonka yksikkö tarvitsee yletäkseen."

#: src/multiplayer_configure.cpp:155
msgid "Use scenario specific settings"
msgstr "Käytä skenaarion omia asetuksia."

#: src/multiplayer_configure.cpp:158
msgid "Randomize time of day in begin"
msgstr "Satunnainen vuorokauden aika aloittaessa"

#: src/multiplayer_configure.cpp:161
msgid "Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units"
msgstr ""
"Vihollisyksiköt ovat näkymättömissä, kunnes jokin yksiköistäsi on tarpeeksi "
"lähellä."

#: src/multiplayer_configure.cpp:164
msgid "The map is unknown until your units explore it"
msgstr "Kartta on näkymättömissä, kunnes yksikkösi tutkivat alueen."

#: src/multiplayer_configure.cpp:167
msgid "Allow users who are not playing to watch the game"
msgstr "Salli muiden käyttäjien tarkkailla pelin kulkua."

#: src/multiplayer_configure.cpp:170
msgid "Assign sides to players at random"
msgstr "Aseta pelaajat sattumanvaraisesti puolilleen"

#: src/multiplayer_configure.cpp:174
msgid "Share View"
msgstr "Jaa näkökenttä"

#: src/multiplayer_configure.cpp:175
msgid "Share Maps"
msgstr "Jaa kartat"

#: src/multiplayer_configure.cpp:176
msgid "Share None"
msgstr "Älä jaa"

#: src/multiplayer_configure.cpp:211 src/multiplayer_create_engine.cpp:457
msgid "$login|’s game"
msgstr "$login’n peli"

#: src/multiplayer_configure.cpp:309
msgid "You must enter a name."
msgstr "Sinun pitää syöttää nimi."

#: src/multiplayer_configure.cpp:338
msgid "Turns: "
msgstr "Vuoroja: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:340
msgid "Unlimited turns"
msgstr "Ei rajoitusta."

#: src/multiplayer_configure.cpp:368
msgid "Init. limit: "
msgstr "Alkuraja: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:373
msgid "Turn bonus: "
msgstr "Vuorobonus: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:377
msgid "Reservoir: "
msgstr "Yläraja: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:382
msgid "Action bonus: "
msgstr "Toimintabonus: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:389
msgid "Village gold: "
msgstr "Kulta kylistä: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:395
#, fuzzy
#| msgid "Village gold: "
msgid "Village support: "
msgstr "Kulta kylistä: "

#: src/multiplayer_configure.cpp:401
msgid "Experience modifier: "
msgstr "Vaadittu kokemus: "

#: src/multiplayer_connect.cpp:67 src/multiplayer_connect.cpp:217
#: src/multiplayer_connect.cpp:253
msgid "Normal"
msgstr "Normaali"

#: src/multiplayer_connect.cpp:213 src/multiplayer_connect.cpp:249
#: src/multiplayer_wait.cpp:555 src/multiplayer_wait.cpp:563
msgid "("
msgstr "("

#: src/multiplayer_connect.cpp:213 src/multiplayer_connect.cpp:249
#: src/multiplayer_wait.cpp:555 src/multiplayer_wait.cpp:566
msgid ")"
msgstr ")"

#: src/multiplayer_connect.cpp:215 src/multiplayer_connect.cpp:251
#: src/multiplayer_wait.cpp:565
msgid "+"
msgstr "+"

#: src/multiplayer_connect.cpp:364
msgid "Game Lobby: "
msgstr "Pelin aula: "

#: src/multiplayer_connect.cpp:370
msgid "Player/Type"
msgstr "Pelaaja"

#: src/multiplayer_connect.cpp:372
#, fuzzy
#| msgid "Faction"
msgid "Faction/Name"
msgstr "Liittouma"

#: src/multiplayer_connect.cpp:374
#, fuzzy
#| msgid "Team/Gender"
msgid "Leader/Gender"
msgstr "Joukkue/sukupuoli"

#: src/multiplayer_connect.cpp:376
#, fuzzy
#| msgid "Color"
msgid "Team/Color"
msgstr "Väri"

#: src/multiplayer_connect.cpp:383
msgid "I’m Ready"
msgstr "Aloita peli"

#: src/multiplayer_connect.cpp:399
msgid "The scenario is invalid because it has no id."
msgstr "Skenaario on virheellinen, koska sillä ei ole id:tä."

#: src/multiplayer_connect.cpp:415
msgid "The scenario is invalid because it has no sides."
msgstr "Skenaario on virheellinen, koska siinä ei ole puolia."

#: src/multiplayer_connect.cpp:589
msgid "Waiting for players to join..."
msgstr "Odotetaan pelaajien liittymistä..."

#: src/multiplayer_connect.cpp:590
msgid "Waiting for players to choose factions..."
msgstr "Odotetaan pelaajien valitessa puolensa..."

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:961
msgid "(Vacant slot)"
msgstr "(vapaa paikka)"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:971
msgid "Anonymous local player"
msgstr "paikallinen pelaaja"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:988
#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1243
msgid "Computer Player"
msgstr "tietokonepelaaja"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:992
msgid "$playername $side"
msgstr "$playername $side"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:997
msgid "(Empty slot)"
msgstr "(tyhjä paikka)"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1004
msgid "(Reserved for $playername)"
msgstr "(varattu pelaajalle $playername)"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1240
msgid "Network Player"
msgstr "verkkopelaaja"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1242
msgid "Local Player"
msgstr "paikallinen pelaaja"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1244
msgid "Empty"
msgstr "tyhjä"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1247
msgid "Reserved"
msgstr "Varattu"

#: src/multiplayer_connect_engine.cpp:1251
msgid "--give--"
msgstr "--anna--"

#: src/multiplayer_create.cpp:60 src/multiplayer_lobby.cpp:860
msgid "Create Game"
msgstr "Luo peli"

#: src/multiplayer_create.cpp:68
msgid "Filter:"
msgstr "Suodatin: "

#: src/multiplayer_create.cpp:69 src/multiplayer_create.cpp:375
msgid "Number of players: any"
msgstr ""

#: src/multiplayer_create.cpp:70
#, fuzzy
#| msgid "Random start time"
msgid "Random map options:"
msgstr "Satunnainen aloitusaika"

#: src/multiplayer_create.cpp:71 src/multiplayer_lobby.cpp:602
msgid "Era:"
msgstr "Aikakausi:"

#: src/multiplayer_create.cpp:72
#, fuzzy
#| msgid "No multiplayer sides available in this game"
msgid ""
"No eras available\n"
"for this game."
msgstr "Tässä pelissä ei ole vapaata puolta."

#: src/multiplayer_create.cpp:74 src/multiplayer_lobby.cpp:622
#, fuzzy
#| msgid "Disable notifications"
msgid "Modifications:"
msgstr "Poista pelin ilmoitukset käytöstä."

#: src/multiplayer_create.cpp:78
msgid "Next"
msgstr "Seuraava"

#: src/multiplayer_create.cpp:80
msgid "Regenerate"
msgstr "Luo uusi"

#: src/multiplayer_create.cpp:81
msgid "Settings..."
msgstr "Asetukset..."

#: src/multiplayer_create.cpp:82
msgid "Load Game..."
msgstr "Lataa peli..."

#: src/multiplayer_create.cpp:83 src/multiplayer_create.cpp:272
msgid "Activate"
msgstr ""

#: src/multiplayer_create.cpp:103
#, fuzzy
#| msgid "End Scenario"
msgid "Scenarios"
msgstr "Päätä skenaario"

#: src/multiplayer_create.cpp:104
#, fuzzy
#| msgid "Campaign"
msgid "Campaigns"
msgstr "Kampanja"

#: src/multiplayer_create.cpp:105
#, fuzzy
#| msgid "Close"
msgid "User Maps"
msgstr "Sulje"

#: src/multiplayer_create.cpp:106
#, fuzzy
#| msgid "End Scenario"
msgid "User Scenarios"
msgstr "Päätä skenaario"

#: src/multiplayer_create.cpp:107
#, fuzzy
#| msgid "Random"
msgid "Random Maps"
msgstr "Satunnainen"

#: src/multiplayer_create.cpp:124 src/multiplayer_create.cpp:125
#, fuzzy
#| msgid "No eras found."
msgid "No games found."
msgstr "Ei löydettyjä aikakausia."

#: src/multiplayer_create.cpp:156
msgid "No eras found."
msgstr "Ei löydettyjä aikakausia."

#: src/multiplayer_create.cpp:157
msgid "No eras found"
msgstr "Ei löydetä aikakausia."

#: src/multiplayer_create.cpp:179
#, fuzzy
#| msgid "Disable notifications"
msgid ""
"Modifications:\n"
"None found."
msgstr "Poista pelin ilmoitukset käytöstä."

#: src/multiplayer_create.cpp:181 src/multiplayer_create.cpp:270
#, fuzzy
#| msgid "Debug mode activated!"
msgid "Deactivate"
msgstr "Testaustila otettu käyttöön!"

#: src/multiplayer_create.cpp:239
#, fuzzy
#| msgid "The map is invalid."
msgid "The level is invalid."
msgstr "Kartta on virheellinen."

#: src/multiplayer_create.cpp:324
msgid "Players: "
msgstr "Pelaajia: "

#: src/multiplayer_create.cpp:342
msgid "Size: "
msgstr "Koko: "

#: src/multiplayer_create.cpp:377
#, fuzzy
#| msgid "Name of game:"
msgid "Number of players: "
msgstr "Pelin nimi:"

#: src/multiplayer_create.cpp:484 src/unit_types.cpp:794
msgid "No description available."
msgstr "Kuvausta ei ole saatavilla."

#: src/multiplayer_create_engine.cpp:139 src/multiplayer_create_engine.cpp:805
#, fuzzy
#| msgid "The game could not be loaded: "
msgid "Map could not be loaded: "
msgstr "Peliä ei voitu ladata: "

#: src/multiplayer_create_engine.cpp:143
#, fuzzy
#| msgid "The game could not be loaded: "
msgid "Map could not be loaded."
msgstr "Peliä ei voitu ladata: "

#: src/multiplayer_create_engine.cpp:165
#, fuzzy
#| msgid "Era not available"
msgid "not available."
msgstr "Aikakausi ei saatavilla"

#: src/multiplayer_create_engine.cpp:217
msgid "User made map"
msgstr ""

#: src/multiplayer_lobby.cpp:128
msgid "--no games open--"
msgstr "– ei avoimia pelejä –"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:165
msgid " (Unknown Era)"
msgstr " (Tuntematon aikakausi)"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:486
#, fuzzy
#| msgid "End Scenario"
msgid "Scenario:"
msgstr "Päätä skenaario"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:526
#, fuzzy
#| msgid "Campaign"
msgid "Campaign:"
msgstr "Kampanja"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:557
#, fuzzy
#| msgid "Campaign: $campaign_name"
msgid "Unknown campaign: $campaign_id"
msgstr "Kampanja: $campaign_name"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:634
msgid " (missing)"
msgstr ""

#: src/multiplayer_lobby.cpp:670 src/multiplayer_lobby.cpp:1028
msgid "Password Required"
msgstr "Salasana vaaditaan"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:853 src/multiplayer_wait.cpp:187
msgid "Game Lobby"
msgstr "Pelin aula"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:858
msgid "Observe Game"
msgstr "Tarkkaile"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:859
msgid "Join Game"
msgstr "Liity peliin"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:862
msgid "Preferences"
msgstr "Asetukset"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:864
msgid "Apply filter"
msgstr "Hyväksy suodatin"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:865
msgid "Invert"
msgstr "Käännä"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:866
msgid "Vacant slots"
msgstr "Vapaita paikkoja"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:867
msgid "Friends in game"
msgstr "Ystävät pelissä"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:868
msgid "Search:"
msgstr "Etsi:"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:876
#, fuzzy
#| msgid "Save Replay"
msgid "Normal Replays"
msgstr "Tallenna uusinta"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:877
#, fuzzy
#| msgid "Quick replays"
msgid "Quick Replays"
msgstr "Pikauusinnat"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:878
msgid "Enter Blindfolded"
msgstr ""

#: src/multiplayer_lobby.cpp:882
msgid "Skip quickly to the active turn when observing"
msgstr "Hyppää tarkkaillessasi heti nykyiseen vuoroon "

#: src/multiplayer_lobby.cpp:883
msgid "Do not show replay turns"
msgstr ""

#: src/multiplayer_lobby.cpp:896
msgid ""
"Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any "
"filter."
msgstr ""
"Ota käyttöön pelisuodatin. Jos tämä ei ole käytössä, suodatinta ei käytetä "
"ja kaikki pelit näytetään."

#: src/multiplayer_lobby.cpp:899
msgid ""
"Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you "
"are not interested in."
msgstr ""
"Näytä kaikki pelit jotka *eivät* täsmää suodattimesi kanssa. Tällä voidaan "
"piilottaa pelit joista et ole kiinnostunut."

#: src/multiplayer_lobby.cpp:903
msgid "Only show games that have at least one vacant slot"
msgstr "Näytä vain pelit joissa on vähintään yksi paikka vapaana"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:907
msgid ""
"Only show games that are played or observed by at least one of your friends"
msgstr "Näytä vain pelit joita pelaa tai tarkkailee ainakin yksi kaverisi"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:913
msgid "Only show games whose title or description contain the entered text"
msgstr "Näytä vain pelit joiden nimessä tai kuvauksessa on antamasi teksti"

#: src/multiplayer_lobby.cpp:1029
msgid "Joining this game requires a password."
msgstr "Tähän peliin liittyminen vaatii salasanan."

#: src/multiplayer_lobby.cpp:1030
msgid "Password: "
msgstr "Salasana: "

#: src/multiplayer_ui.cpp:82
msgid "Invalid Color"
msgstr "Virheellinen väri"

#: src/multiplayer_ui.cpp:316
msgid "Selected user: "
msgstr "Valittu käyttäjä:"

#: src/multiplayer_wait.cpp:140
msgid "Leader: "
msgstr "Johtaja: "

#: src/multiplayer_wait.cpp:146
msgid "Recruits: "
msgstr "Värvättävät: "

#: src/multiplayer_wait.cpp:189
msgid "Waiting for game to start..."
msgstr "Odotetaan pelin alkua..."

#: src/multiplayer_wait.cpp:297
msgid "No era information found."
msgstr "Aikakausitietoa ei löydetty"

#: src/multiplayer_wait.cpp:301
msgid "No multiplayer sides found"
msgstr "Moninpelin puolia ei löytynyt."

#: src/multiplayer_wait.cpp:348
msgid "Choose your faction:"
msgstr "Valitse liittoumasi:"

#: src/multiplayer_wait.cpp:348
msgid "Starting position: "
msgstr "Aloituspaikka:"

#: src/multiplayer_wait.cpp:559
msgid "multiplayer_starting_gold^Gold"
msgid_plural "multiplayer_starting_gold^Gold"
msgstr[0] "Kultapala"
msgstr[1] "Kultapalaa"

#: src/multiplayer_wait.cpp:616
msgid "Getting game data..."
msgstr "Haetaan pelin tietoja..."

#: src/network.cpp:111
msgid "invalid network handle"
msgstr "Virheellinen verkkokahva."

#: src/network.cpp:144 src/network_manager_ana.cpp:779
#: src/network_manager_ana.cpp:786
msgid "Client disconnected"
msgstr "Vastapuoli katkaisi yhteyden."

#: src/network.cpp:403 src/network.cpp:411
msgid "Could not connect to host."
msgstr "Yhteyttä koneeseen ei saatu."

#: src/network.cpp:576
msgid "Could not add socket to socket set"
msgstr "Ei voitu lisätä yhteyspalikkaa."

#: src/network.cpp:588
msgid "Could not send initial handshake"
msgstr "Ei voitu lähettää alkukättelyä."

#: src/network_manager_ana.cpp:649 src/network_manager_ana.cpp:666
#: src/network_manager_ana.cpp:688
msgid "Could not connect to host"
msgstr "Yhteyttä palvelimeen ei saatu"

#: src/pathfind/pathfind.cpp:713
msgid "Terrain with a movement cost less than 1 encountered."
msgstr "Maastoa yhtä vähemmällä liikkumiskustannuksella kohdattu."

#: src/play_controller.cpp:257
msgid "time left for current turn"
msgstr "Aikaa jäljellä nykyisellä vuorolla"

#: src/play_controller.cpp:259 src/replay_controller.cpp:149
msgid "current local time"
msgstr "tämänhetkinen paikallinen aika"

#: src/play_controller.cpp:1199 src/savegame.cpp:407 src/savegame.cpp:419
#: src/savegame.cpp:1081 src/savegame.cpp:1083
msgid "Auto-Save"
msgstr "Automaattinen tallennus"

#: src/play_controller.cpp:1203
#, fuzzy
#| msgid "Back to turn "
msgid "Back to Turn "
msgstr "Takaisin vuoron alkuun"

#: src/play_controller.cpp:1211
#, fuzzy
#| msgid "Back to start"
msgid "Back to Start"
msgstr "Takaisin alkuun"

#: src/play_controller.cpp:1504
msgid ""
"The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you "
"want to save your game?"
msgstr ""
"Palvelimella on erilainen käsitys pelitilanteesta. Luultavasti kannattaa "
"lopettaa.. Haluatko tallentaa pelisi?"

#: src/play_controller.cpp:1505 src/replay_controller.cpp:368
msgid "Error details:"
msgstr "Virheen kuvaus:"

#: src/play_controller.cpp:1531
#, fuzzy
#| msgid "(press $hotkey to keep moving)"
msgid "(press $hk to disable)"
msgstr "(paina $hotkey jatkaaksesi)"

#: src/play_controller.cpp:1531
msgid "Accelerated speed enabled!"
msgstr ""

#: src/play_controller.cpp:1535
msgid "Accelerated speed disabled!"
msgstr ""

#: src/playcampaign.cpp:92
msgid "Scenario Report"
msgstr "Taisteluraportti"

#: src/playcampaign.cpp:94
msgid "Victory"
msgstr "Voitto!"

#: src/playcampaign.cpp:95
msgid "You have emerged victorious!"
msgstr "Olet voittaja!"

#: src/playcampaign.cpp:255 src/playcampaign.cpp:306
msgid "Defeat"
msgstr "Tappio"

#: src/playcampaign.cpp:256 src/playcampaign.cpp:307
msgid "You have been defeated!"
msgstr "Sinut on kukistettu!"

#: src/playcampaign.cpp:469
msgid "Error while reading the WML: "
msgstr "Virhe luettaessa WML:ää: "

#: src/playcampaign.cpp:504 src/playsingle_controller.cpp:503
msgid "Game Over"
msgstr "Loppu"

#: src/playcampaign.cpp:505
msgid "This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?"
msgstr "Skenaario on loppunut. Haluatko jatkaa kampanjaa?"

#: src/playcampaign.cpp:644
msgid "Unknown scenario: '$scenario|'"
msgstr "Tuntematon skenaario: '$scenario|'"

#: src/playmp_controller.cpp:98
msgid "$name has taken control"
msgstr "$name on ottanut hallinnan"

#: src/playmp_controller.cpp:204
msgid "Undoing moves not yet transmitted to the server."
msgstr "Siirtojen peruutuksia ei ole vielä toimitettu palvelimelle."

#: src/playmp_controller.cpp:419
msgid "Waiting for next scenario..."
msgstr "Odotetaan seuraavaa skenaariota..."

#: src/playmp_controller.cpp:558
msgid ""
"The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons "
"this could happen: this can occur if you or another player have modified "
"their game settings. This may mean one of the players is attempting to "
"cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.\n"
"\n"
"Do you want to save an error log of your game?"
msgstr ""
"Peli ei ole synkronoitu, ja sitä ei voida jatkaa. On monia syitä, miksi näin "
"voisi tapahtua: tämä voi tapahtua, jos sinä tai joku muu pelaaja on "
"muokannut heidän peliasetuksiaan. Tämä tarkoittanee yhden pelaajista "
"yrittävän huijata. Se voisi myös olla pelissä oleva virhe, mutta tämä ei ole "
"niin yleistä.\n"
"\n"
"Haluatko tallentaa virhelogin pelistäsi?"

#: src/playsingle_controller.cpp:230
#, fuzzy
#| msgid "(press $hotkey to keep moving)"
msgid "(press $hotkey to deactivate)"
msgstr "(paina $hotkey jatkaaksesi)"

#: src/playsingle_controller.cpp:276
msgid "Remaining gold: "
msgstr "Jäljellä oleva kulta: "

#: src/playsingle_controller.cpp:280
msgid "Early finish bonus: "
msgstr "Palkinto aikaisesta lopetuksesta: "

#: src/playsingle_controller.cpp:282
msgid "per turn"
msgstr "jokaisesta vuorosta"

#: src/playsingle_controller.cpp:283
msgid "Turns finished early: "
msgstr "Jäljelle jääneet vuorot: "

#: src/playsingle_controller.cpp:285
msgid "Bonus: "
msgstr "Palkinto: "

#: src/playsingle_controller.cpp:288
msgid "Gold: "
msgstr "Kultapaloja: "

#: src/playsingle_controller.cpp:292
msgid "Carry over percentage: "
msgstr "Yliviennin prosentti: "

#: src/playsingle_controller.cpp:295
msgid "Bonus Gold: "
msgstr "Palkintokultaa: "

#: src/playsingle_controller.cpp:297
msgid "Retained Gold: "
msgstr "Jäljelle jäänyttä kultaa:"

#: src/playsingle_controller.cpp:310
msgid ""
"You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum "
"starting gold."
msgid_plural ""
"You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum "
"starting gold."
msgstr[0] ""
"Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla ja lisäksi määrätyllä "
"vähimmäisaloituskullalla."
msgstr[1] ""
"Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla ja lisäksi määrätyllä "
"vähimmäisaloituskullalla."

#: src/playsingle_controller.cpp:318
msgid ""
"You will start the next scenario with the defined minimum starting gold."
msgid_plural ""
"You will start the next scenario with the defined minimum starting gold."
msgstr[0] "Aloitat seuraavan skenaarion määrätyllä vähimmäisaloituskullalla."
msgstr[1] "Aloitat seuraavan skenaarion määrätyllä vähimmäisaloituskullalla."

#: src/playsingle_controller.cpp:326
msgid ""
"You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting "
"gold, whichever is higher."
msgid_plural ""
"You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting "
"gold, whichever is higher."
msgstr[0] ""
"Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla tai määrätyllä "
"vähimmäisaloituskullalla, riippuen siitä, kumpi on suurempi."
msgstr[1] ""
"Aloitat seuraavan skenaarion $gold| kultapalalla tai määrätyllä "
"vähimmäisaloituskullalla, riippuen siitä, kumpi on suurempi."

#: src/playsingle_controller.cpp:504
msgid "The game is over."
msgstr "Peli on ohitse."

#: src/playsingle_controller.cpp:594
msgid ""
"A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you "
"want to save the game?"
msgstr ""
"Verkkoyhteys on katkennut, eikä peli voi jatkua. Haluatko tallentaa pelin?"

#: src/playsingle_controller.cpp:794
msgid "It is now $name|’s turn"
msgstr "Nyt on vuorossa $name"

#: src/playturn.cpp:267
msgid "Replace with AI"
msgstr "Korvaa tietokoneella"

#: src/playturn.cpp:268
msgid "Replace with local player"
msgstr "Korvaa paikallisella pelaajalla"

#: src/playturn.cpp:269
msgid "Set side to idle"
msgstr ""

#: src/playturn.cpp:270
#, fuzzy
#| msgid "Abort game"
msgid "Save and abort game"
msgstr "Keskeytä peli"

#: src/playturn.cpp:278 src/playturn.cpp:292
msgid "Replace with $player"
msgstr "Korvaa pelaajalla $player"

#: src/playturn.cpp:298
msgid "$player has left the game. What do you want to do?"
msgstr "$player on poistunut pelistä. Mitä haluat tehdä?"

#: src/replay_controller.cpp:367
msgid ""
"The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. "
"Do you want to save the game?"
msgstr ""
"Toisto on viallinen tai ei vastaa pelitilannetta. Luultavasti ei kannata "
"jatkaa. Haluatko tallentaa pelin?"

#: src/reports.cpp:159 src/savegame.cpp:874
msgid "Name: "
msgstr "Nimi: "

#: src/reports.cpp:180
msgid "Type: "
msgstr "Tyyppi:"

#: src/reports.cpp:200
msgid "Race: "
msgstr "Laji: "

#: src/reports.cpp:250
msgid "Level: "
msgstr "Taso:"

#: src/reports.cpp:253
msgid "No advancement"
msgstr "Ei ylennyksiä"

#: src/reports.cpp:255
msgid "Advances to:"
msgstr "Ylenee yksiköksi:"

#: src/reports.cpp:295
msgid "Trait: "
msgstr "Ominaisuus:"

#: src/reports.cpp:318
msgid "invisible: "
msgstr "näkymätön: "

#: src/reports.cpp:319
msgid "This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units."
msgstr ""
"Tämä yksikkö on näkymätön. Vihollisyksiköt eivät näe sitä, eivätkä voi "
"hyökätä sitä kohti."

#: src/reports.cpp:322
msgid "slowed: "
msgstr "hidastettu: "

#: src/reports.cpp:323
msgid ""
"This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when "
"attacking and its movement cost is doubled."
msgstr ""
"Tämä yksikkö on hidastettu. Se tekee hyökätessä vain puolet normaalista "
"vahingostaan ja sen liikkumiskustannukset on tuplattu."

#: src/reports.cpp:326
msgid "poisoned: "
msgstr "myrkytetty: "

#: src/reports.cpp:327
msgid ""
"This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure "
"to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ "
"ability.\n"
"\n"
"Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below "
"1 HP."
msgstr ""
"Tämä yksikkö on myrkytetty. Se menettää 8 EP joka vuoro, kunnes se voi etsiä "
"parannusta kylästä tai ystävälliseltä yksiköltä jolla on parannustaito.\n"
"\n"
"Myrkky ei tapa yksikköä, vaan jättää jäljelle vähintään 1 EP."

#: src/reports.cpp:330
msgid "petrified: "
msgstr "kivetetty: "

#: src/reports.cpp:331
msgid "This unit has been petrified. It may not move or attack."
msgstr "Tämä yksikkö on kivetetty. Se ei voi liikkua eikä hyökätä."

#: src/reports.cpp:362
msgid "Alignment: "
msgstr "Suuntautuminen: "

#: src/reports.cpp:403
msgid "Ability: "
msgstr "Erikoistaito:"

#: src/reports.cpp:405 src/reports.cpp:831
msgid " (inactive)"
msgstr ""

#: src/reports.cpp:457
msgid "Resistances: "
msgstr "Vastustukset: "

#: src/reports.cpp:459
msgid "(Att / Def)"
msgstr "(hyök. / puol. )"

#: src/reports.cpp:485
msgid "Experience Modifier: "
msgstr "Vaadittu kokemus: "

#: src/reports.cpp:536
msgid "Terrain: "
msgstr "Maasto:"

#: src/reports.cpp:553
msgid "maximum^max."
msgstr "enintään"

#: src/reports.cpp:553
msgid "minimum^min."
msgstr "vähintään"

#: src/reports.cpp:558
msgid "Defense: "
msgstr "Puolustus:"

#: src/reports.cpp:581
#, fuzzy
#| msgid "Version: "
msgid "vision: "
msgstr "Versio: "

#: src/reports.cpp:609
#, fuzzy
#| msgid "Movement Cost"
msgid "Movement Costs:"
msgstr "Liikkumiskustannus"

#: src/reports.cpp:699 src/reports.cpp:916 src/reports.cpp:928
msgid "Weapon: "
msgstr "Ase:"

#: src/reports.cpp:700 src/reports.cpp:917
msgid "Damage: "
msgstr "Vahinko:"

#: src/reports.cpp:704
msgid "Base damage: "
msgstr "Perusvahinko:"

#: src/reports.cpp:706 src/reports.cpp:740 src/reports.cpp:750
#, fuzzy
#| msgid "Weapon special: "
msgid "With specials: "
msgstr "Aseen erikoisuus:"

#: src/reports.cpp:709
msgid "Time of day: "
msgstr "Vuorokaudenaika:"

#: src/reports.cpp:713
msgid "Leadership: "
msgstr "Johtamiskyky:"

#: src/reports.cpp:717
msgid "Slowed: "
msgstr "Hidastettu:"

#: src/reports.cpp:721
msgid "Attacks: "
msgstr "Hyökkäyksiä:"

#: src/reports.cpp:725
#, fuzzy
#| msgid "Max HP bonus +"
msgid "Max swarm bonus: "
msgstr "Enimmäis-EP-bonus +"

#: src/reports.cpp:726 src/reports.cpp:745
msgid "Swarm: "
msgstr "Parvi:"

#: src/reports.cpp:727 src/reports.cpp:738 src/reports.cpp:749
msgid "Base attacks: "
msgstr "Perushyökkäyksiä:"

#: src/reports.cpp:733
#, fuzzy
#| msgid "Special"
msgid "Specials: "
msgstr "erikoisuus"

#: src/reports.cpp:743
msgid "Subject to swarm: "
msgstr ""

#: src/reports.cpp:762
msgid "Weapon range: "
msgstr "Aseen kantama:"

#: src/reports.cpp:763
msgid "Damage type: "
msgstr "Vahinkotyyppi:"

#: src/reports.cpp:764
msgid "Damage versus: "
msgstr "Vahinko:"

#: src/reports.cpp:805
msgid "Accuracy:"
msgstr "Tarkkuus:"

#: src/reports.cpp:810
msgid "Parry:"
msgstr "Torjunnat:"

#: src/reports.cpp:829
msgid "Weapon special: "
msgstr "Aseen erikoisuus:"

#: src/reports.cpp:900
msgid "None"
msgstr "Ei mitään"

#: src/reports.cpp:1134 src/reports.cpp:1184
#, fuzzy
#| msgid "Lawful units: "
msgid "Lawful units: "
msgstr "Lainkuuliaiset yksiköt: "

#: src/reports.cpp:1136 src/reports.cpp:1186
msgid "Neutral units: "
msgstr "Neutraalit yksiköt: "

#: src/reports.cpp:1137 src/reports.cpp:1187
msgid "Chaotic units: "
msgstr "Kaoottiset yksiköt: "

#: src/reports.cpp:1139 src/reports.cpp:1189
msgid "Liminal units: "
msgstr "Hämärässä viihtyvät yksiköt:"

#: src/reports.cpp:1506
msgid "Observers:"
msgstr "Tarkkailijat:"

#: src/savegame.cpp:328 src/savegame.cpp:330
msgid " replay"
msgstr " – uusinta"

#: src/savegame.cpp:568 src/savegame.cpp:572
msgid "Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.\n"
msgstr ""
"Varoitus: Tiedosto, jonka yritit ladata, on vahingoittunut. Ladataan siitä "
"huolimatta.\n"

#: src/savegame.cpp:608
#, fuzzy
#| msgid "This save is from a version too old to be loaded."
msgid ""
"The save has corrupt version information ($version_number|) and cannot be "
"loaded."
msgstr "Tämä tallenne on aivan liian antiikkinen."

#: src/savegame.cpp:631
#, fuzzy
#| msgid "This save is from a version too old to be loaded."
msgid ""
"This save is from an old, unsupported version ($version_number|) and cannot "
"be loaded."
msgstr "Tämä tallenne on aivan liian antiikkinen."

#: src/savegame.cpp:640
#, fuzzy
#| msgid ""
#| "This save is from a different version of the game. Do you want to try to "
#| "load it?"
msgid ""
"This save is from a different version of the game ($version_number|). Do you "
"wish to try to load it?"
msgstr "Tämä tallenne on pelin eri versiosta. Haluatko yrittää ladata sen?"

#: src/savegame.cpp:697
#, fuzzy
#| msgid "This is not a multiplayer save"
msgid "This is not a multiplayer save."
msgstr "Tämä ei ole moninpelin tallenne"

#: src/savegame.cpp:792
msgid "The game could not be saved: "
msgstr "Peliä ei voitu tallentaa: "

#: src/savegame.cpp:874
msgid "Save already exists. Do you want to overwrite it?"
msgstr "Tallenne on jo olemassa. Haluatko ylikirjoittaa sen?"

#: src/savegame.cpp:875
msgid "Overwrite?"
msgstr "Kirjoita päälle?"

#: src/savegame.cpp:885
#, fuzzy
#| msgid "Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name."
msgid ""
"Save names should not end on '.gz' or '.bz2'. Please remove the extension."
msgstr "Tallenteen nimi ei saa loppua ”.gz”:aan. Valitse toinen nimi."

#: src/savegame.cpp:951
msgid "Saved"
msgstr "Tallennettu"

#: src/savegame.cpp:951
#, fuzzy
#| msgid "The game has been saved"
msgid "The game has been saved."
msgstr "Peli on tallennettu."

#: src/savegame.cpp:982 src/savegame.cpp:1003
msgid "Could not write to file"
msgstr "Ei voitu kirjoittaa tiedostoon"

#: src/savegame.cpp:1037
msgid "Save Replay"
msgstr "Tallenna uusinta"

#: src/savegame.cpp:1046
msgid "replay"
msgstr " – uusinta"

#: src/savegame.cpp:1064
msgid "Could not auto save the game. Please save the game manually."
msgstr ""
"Automaattinen tallennus epäonnistui. Yritä tallentaa peli manuaalisesti."

#: src/savegame.cpp:1113
msgid "Save Game"
msgstr "Tallenna peli"

#: src/serialization/parser.cpp:135
msgid "Unexpected characters at line start"
msgstr "Odottamattomia kirjaimia rivin alussa"

#: src/serialization/parser.cpp:153
#, fuzzy
#| msgid "Missing closing tag for tag $tag at $pos"
msgid "Missing closing tag for tag [$tag]"
msgstr "Sulkemistagi puuttuu tagille $tag paikassa $pos"

#: src/serialization/parser.cpp:154
msgid "expected at $pos"
msgstr ""

#: src/serialization/parser.cpp:154 src/serialization/parser.cpp:218
msgid "opened at $pos"
msgstr ""

#: src/serialization/parser.cpp:167
msgid "Unterminated [element] tag"
msgstr "Sulkematon [element] -tagi"

#: src/serialization/parser.cpp:179 src/serialization/parser.cpp:228
msgid "Invalid tag name"
msgstr "Virheellinen tagin nimi"

#: src/serialization/parser.cpp:182
msgid "Unterminated [+element] tag"
msgstr "Sulkematon [+element] -tagi"

#: src/serialization/parser.cpp:204
msgid "Invalid closing tag name"
msgstr "Virheellinen sulkevan tagin nimi"

#: src/serialization/parser.cpp:207
msgid "Unterminated closing tag"
msgstr "Päättämätön sulkeva tagi"

#: src/serialization/parser.cpp:209
msgid "Unexpected closing tag"
msgstr "Odottamaton sulkeva tagi"

#: src/serialization/parser.cpp:217
#, fuzzy
#| msgid "Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)"
msgid "Found invalid closing tag [/$tag2] for tag [$tag1]"
msgstr ""
"Löytynyt virheellinen sulkeva tagi $tag2 tagille $tag1 (avattu paikassa $pos)"

#: src/serialization/parser.cpp:218
#, fuzzy
#| msgid "Close"
msgid "closed at $pos"
msgstr "Sulje"

#: src/serialization/parser.cpp:247 src/serialization/parser.cpp:259
msgid "Empty variable name"
msgstr "Tyhjä muuttujan nimi"

#: src/serialization/parser.cpp:253
msgid "Unexpected characters after variable name (expected , or =)"
msgstr "Odottamaton kirjain muuttujan nimen jälkeen (odotettu , tai =)"

#: src/serialization/parser.cpp:292 src/serialization/parser.cpp:320
msgid "Unterminated quoted string"
msgstr "Päättämätön lainaus"

#: src/serialization/parser.cpp:378
msgid "at $pos"
msgstr ""

#: src/serialization/parser.cpp:392
#, fuzzy
#| msgid "$error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos"
msgid "Value: '$value' Previous: '$previous_value'"
msgstr "$error, arvo ”$value”, edellinen ”$previous_value” sijainnissa $pos"

#: src/serialization/string_utils.cpp:570
msgid "prefix_milli^m"
msgstr "m"

#: src/serialization/string_utils.cpp:571
msgid "prefix_micro^µ"
msgstr "µ"

#: src/serialization/string_utils.cpp:572
msgid "prefix_nano^n"
msgstr "n"

#: src/serialization/string_utils.cpp:573
msgid "prefix_pico^p"
msgstr "p"

#: src/serialization/string_utils.cpp:574
msgid "prefix_femto^f"
msgstr "f"

#: src/serialization/string_utils.cpp:575
msgid "prefix_atto^a"
msgstr "a"

#: src/serialization/string_utils.cpp:576
msgid "prefix_zepto^z"
msgstr "z"

#: src/serialization/string_utils.cpp:577
msgid "prefix_yocto^y"
msgstr "y"

#: src/serialization/string_utils.cpp:589
msgid "prefix_kibi^K"
msgstr "K"

#: src/serialization/string_utils.cpp:590
msgid "prefix_kilo^k"
msgstr "k"

#: src/serialization/string_utils.cpp:592
msgid "prefix_mega^M"
msgstr "M"

#: src/serialization/string_utils.cpp:593
msgid "prefix_giga^G"
msgstr "G"

#: src/serialization/string_utils.cpp:594
msgid "prefix_tera^T"
msgstr "T"

#: src/serialization/string_utils.cpp:595
msgid "prefix_peta^P"
msgstr "P"

#: src/serialization/string_utils.cpp:596
msgid "prefix_exa^E"
msgstr "E"

#: src/serialization/string_utils.cpp:597
msgid "prefix_zetta^Z"
msgstr "Z"

#: src/serialization/string_utils.cpp:598
msgid "prefix_yotta^Y"
msgstr "Y"

#: src/serialization/string_utils.cpp:612
msgid "infix_binary^i"
msgstr "i"

#: src/statistics_dialog.cpp:117 src/statistics_dialog.cpp:234
msgid "Recruits"
msgstr "Värväyksiä"

#: src/statistics_dialog.cpp:121 src/statistics_dialog.cpp:245
msgid "Recalls"
msgstr "Kutsuntoja"

#: src/statistics_dialog.cpp:125 src/statistics_dialog.cpp:255
msgid "Advancements"
msgstr "Ylennyksiä"

#: src/statistics_dialog.cpp:129 src/statistics_dialog.cpp:263
msgid "Losses"
msgstr "Menetyksiä"

#: src/statistics_dialog.cpp:134 src/statistics_dialog.cpp:274
msgid "Kills"
msgstr "Tappoja"

#: src/statistics_dialog.cpp:167
msgid "Details"
msgstr "Tiedot"

#: src/statistics_dialog.cpp:169
#, fuzzy
#| msgid "Test scenario"
msgid "Select Scenario"
msgstr "Testaa skenaariota"

#: src/statistics_dialog.cpp:225 src/statistics_dialog.cpp:303
msgid "Campaign"
msgstr "Kampanja"

#: src/statistics_dialog.cpp:225 src/statistics_dialog.cpp:303
#, fuzzy
#| msgid "End Scenario"
msgid "Scenario"
msgstr "Päätä skenaario"

#: src/statistics_dialog.cpp:283
msgid "Damage"
msgstr "Vahinko"

#: src/statistics_dialog.cpp:284
msgid "Overall"
msgstr "Yhteensä"

#: src/statistics_dialog.cpp:288
msgid "This Turn"
msgstr "Tämä vuoro"

#: src/statistics_dialog.cpp:293
msgid "Inflicted"
msgstr "Aiheutettu"

#: src/statistics_dialog.cpp:297
msgid "Taken"
msgstr "Vastaanotettu"

#: src/storyscreen/controller.cpp:137
msgid "Skip"
msgstr "Ohita"

#: src/strftime.cpp:23
#, fuzzy
#| msgid "Morning"
msgid "Mon"
msgstr "aamupäivä"

#: src/strftime.cpp:23
msgid "Sun"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:23
msgid "Tue"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:23
#, fuzzy
#| msgid "Red"
msgid "Wed"
msgstr "Punainen"

#: src/strftime.cpp:24
msgid "Fri"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:24
#, fuzzy
#| msgid "Status"
msgid "Sat"
msgstr "Tilanne"

#: src/strftime.cpp:24
msgid "Thu"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:25
msgid "Monday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:25
msgid "Sunday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:25
msgid "Tuesday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:26
msgid "Friday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:26
msgid "Saturday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:26
msgid "Thursday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:26
msgid "Wednesday"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:27
msgid "Apr"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:27
msgid "Feb"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:27
msgid "Jan"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:27
msgid "Mar"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:28
msgid "Aug"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:28
msgid "Jul"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:28
msgid "Jun"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:28
msgid "Oct"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:28
msgid "Sep"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:28
msgid "abbrev^May"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:29
msgid "Dec"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:29
msgid "Nov"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:30
msgid "February"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:30
msgid "January"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:30
#, fuzzy
#| msgid "Search"
msgid "March"
msgstr "Etsi"

#: src/strftime.cpp:31
msgid "April"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:31
msgid "August"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:31
msgid "July"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:31
msgid "June"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:31
msgid "May"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:32
msgid "December"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:32
#, fuzzy
#| msgid "Movement"
msgid "November"
msgstr "Liikkuminen"

#: src/strftime.cpp:32
msgid "October"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:32
msgid "September"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:73
#, fuzzy
#| msgid "%a %b %d %H:%M %Y"
msgid "%a %b %e %H:%M:%S %Y"
msgstr "%d.%m.%Y %H:%M"

#: src/strftime.cpp:77
#, fuzzy
#| msgid "%a %b %d %H:%M %Y"
msgid "%a %d %b %Y %H:%M:%S %z"
msgstr "%d.%m.%Y %H:%M"

#: src/strftime.cpp:88
msgid "AM"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:88
msgid "PM"
msgstr ""

#: src/strftime.cpp:91
#, fuzzy
#| msgid "Name"
msgid "am"
msgstr "Nimi"

#: src/strftime.cpp:91
msgid "pm"
msgstr ""

#: src/terrain.cpp:180
msgid "Allied village"
msgstr "liittolaisen kylä"

#: src/terrain.cpp:185
msgid "Enemy village"
msgstr "vihollisen kylä"

#: src/terrain.cpp:190
msgid "Owned village"
msgstr "sinun kyläsi"

#: src/theme.cpp:339
msgid "border_size should be between 0.0 and 0.5."
msgstr "border_size tulisi olla 0.0:n ja 0.5:n välillä."

#: src/theme.cpp:599 src/theme.cpp:604
msgid "Hotkey(s): "
msgstr ""

#: src/time_of_day.cpp:43
#, fuzzy
#| msgid "Time of Day"
msgid "Stub Time of Day"
msgstr "Vuorokaudenaika"

#: src/unit.cpp:2432 src/unit.cpp:2662 src/unit.cpp:2743
#: src/unit_types.cpp:163
msgid " and "
msgstr " ja "

#: src/unit.cpp:2443
msgid "$attack_list|: $effect_description"
msgstr "$attack_list|: $effect_description"

#: src/unit.cpp:2504
msgid "moves"
msgstr "siirrot"

#: src/unit.cpp:2534 src/unit.cpp:2686
msgid "XP to advance"
msgstr "KP:tä ylenemiseen"

#: src/unit.cpp:2679
msgid " move"
msgstr "siirto"

#: src/unit.cpp:2694
msgid "$effect_description per level"
msgstr "$effect_description tasoa kohden"

#: src/unit_types.cpp:256 src/unit_types.cpp:341
msgid "damage"
msgid_plural "damage"
msgstr[0] "vahinko"
msgstr[1] "vahinkoa"

#: src/unit_types.cpp:268 src/unit_types.cpp:348
msgid "strike"
msgid_plural "strikes"
msgstr[0] "isku"
msgstr[1] "iskua"

#: src/unit_types.cpp:281
#, no-c-format
msgid "% accuracy"
msgstr "% tarkkuus"

#: src/unit_types.cpp:293
#, no-c-format
msgid "% parry"
msgstr "% torjunnat"

#: src/unit_types.cpp:850
msgid "chaotic"
msgstr "kaoottinen"

#: src/unit_types.cpp:850
msgid "lawful"
msgstr "lainkuuliainen"

#: src/unit_types.cpp:850
msgid "liminal"
msgstr "liminaali"

#: src/unit_types.cpp:850
msgid "neutral"
msgstr "neutraali"

#: src/unit_types.cpp:851
msgid "female^chaotic"
msgstr "kaoottinen"

#: src/unit_types.cpp:851
msgid "female^lawful"
msgstr "lainkuuliainen"

#: src/unit_types.cpp:851
msgid "female^liminal"
msgstr "liminaali"

#: src/unit_types.cpp:851
msgid "female^neutral"
msgstr "neutraali"

#: src/whiteboard/manager.cpp:1084
msgid "SHOW ALL allies’ plans"
msgstr "NÄYTÄ liittolaisten suunnitelmat"

#: src/whiteboard/manager.cpp:1085
msgid "HIDE ALL allies’ plans"
msgstr "PIILOTA liittolaisten suunnitelmat"

#: src/whiteboard/manager.cpp:1099
msgid "Show plans for $player"
msgstr "Näytä pelaajan $player suunnitelmat"

#: src/whiteboard/manager.cpp:1101
msgid "Hide plans for $player"
msgstr "Piilota pelaajan $player suunnitelmat"

#: src/whiteboard/manager.cpp:1104
msgid "Whiteboard Options"
msgstr "Valkotaulun asetukset"

#~ msgid "' (The game will now exit)"
#~ msgstr "' (peli sulkeutuu nyt)"

#~ msgid "ERROR DETAILS:"
#~ msgstr "VIRHEEN TARKEMPI KUVAUS:"

#~ msgid "$error, value '$value' at $pos"
#~ msgstr "$error (arvo ”$value”) paikassa $pos"

#~ msgid "(side $temp_i|)"
#~ msgstr "(osapuoli $temp_i|)"

#, fuzzy
#~| msgid "Cancel"
#~ msgid "cancel"
#~ msgstr "Peruuta"

#, fuzzy
#~| msgid "Test scenario"
#~ msgid "Select Hex"
#~ msgstr "Testaa skenaariota"

#, fuzzy
#~| msgid "Attacker"
#~ msgid "Move/Attack"
#~ msgstr "Hyökkääjä"

#~ msgid "Animate Map"
#~ msgstr "Animoi kartta"

#, fuzzy
#~| msgid "Next Turn"
#~ msgid "Next Unit"
#~ msgstr "Seuraava vuoro"

#, fuzzy
#~| msgid "End Turn"
#~ msgid "End Unit Turn"
#~ msgstr "Lopeta vuoro"

#, fuzzy
#~| msgid "Screenshot"
#~ msgid "Map Screenshot"
#~ msgstr "Kuvankaappaus"

#, fuzzy
#~| msgid "Description"
#~ msgid "Terrain Description"
#~ msgstr "Kuvaus"

#, fuzzy
#~| msgid "Description"
#~ msgid "Unit Description"
#~ msgstr "Kuvaus"

#, fuzzy
#~| msgid "Delete add-on: "
#~ msgid "Delete Unit"
#~ msgstr "Poista lisäosa: "

#, fuzzy
#~| msgid "Share Maps"
#~ msgid "Save Map"
#~ msgstr "Jaa kartat"

#, fuzzy
#~| msgid "Recruit"
#~ msgid "Repeat Recruit"
#~ msgstr "Värvää"

#, fuzzy
#~| msgid "Mouse scrolling"
#~ msgid "Mouse Scrolling"
#~ msgstr "Vieritys hiirellä"

#, fuzzy
#~| msgid "Status"
#~ msgid "Status Table"
#~ msgstr "Tilanne"

#, fuzzy
#~| msgid "Create Unit (Debug!)"
#~ msgid "Change Side (Debug!)"
#~ msgstr "Luo yksikkö (Debug!)"

#, fuzzy
#~| msgid "Create Unit (Debug!)"
#~ msgid "Kill Unit (Debug!)"
#~ msgstr "Luo yksikkö (Debug!)"

#, fuzzy
#~| msgid "Scenario Settings"
#~ msgid "Scenario Objectives"
#~ msgstr "Skenaarion asetukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Host Networked Game"
#~ msgid "Pause Network Game"
#~ msgstr "Isännöi verkkopeliä"

#, fuzzy
#~| msgid "Host Networked Game"
#~ msgid "Continue Network Game"
#~ msgstr "Isännöi verkkopeliä"

#~ msgid "Quit Game"
#~ msgstr "Poistu pelistä"

#, fuzzy
#~| msgid "Place Label"
#~ msgid "Set Label"
#~ msgstr "Lisää karttamerkintä"

#, fuzzy
#~| msgid "Place Label"
#~ msgid "Clear Labels"
#~ msgstr "Lisää karttamerkintä"

#, fuzzy
#~| msgid "Save Replay"
#~ msgid "Play Replay"
#~ msgstr "Tallenna uusinta"

#, fuzzy
#~| msgid "Save Replay"
#~ msgid "Reset Replay"
#~ msgstr "Tallenna uusinta"

#, fuzzy
#~| msgid "Save Replay"
#~ msgid "Stop Replay"
#~ msgstr "Tallenna uusinta"

#, fuzzy
#~| msgid "Full Heal"
#~ msgid "Full Map"
#~ msgstr "Täysparannus"

#, fuzzy
#~| msgid "Team"
#~ msgid "Each Team"
#~ msgstr "Joukkue"

#, fuzzy
#~| msgid "Team"
#~ msgid "Team 1"
#~ msgstr "Joukkue"

#, fuzzy
#~| msgid "Skip animation"
#~ msgid "Skip Animation"
#~ msgstr "Älä animoi"

#, fuzzy
#~| msgid "Whiteboard Options"
#~ msgid "whiteboard^Execute Action"
#~ msgstr "Valkotaulun asetukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Whiteboard Options"
#~ msgid "whiteboard^Execute All Actions"
#~ msgstr "Valkotaulun asetukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Whiteboard Options"
#~ msgid "whiteboard^Delete Action"
#~ msgstr "Valkotaulun asetukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Whiteboard Options"
#~ msgid "whiteboard^Move Action Up"
#~ msgstr "Valkotaulun asetukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Whiteboard Options"
#~ msgid "whiteboard^Move Action Down"
#~ msgstr "Valkotaulun asetukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Time of Day"
#~ msgid "Switch Time of Day"
#~ msgstr "Vuorokaudenaika"

#, fuzzy
#~| msgid "Share Maps"
#~ msgid "Switch Map"
#~ msgstr "Jaa kartat"

#, fuzzy
#~| msgid "Time of Day"
#~ msgid "Custom Time of Day Creator"
#~ msgstr "Vuorokaudenaika"

#, fuzzy
#~| msgid "Load Game"
#~ msgid "Load Map"
#~ msgstr "Tallennukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Save the Map As"
#~ msgid "Save Map As"
#~ msgstr "Tallenna kartta nimellä"

#, fuzzy
#~| msgid "Test scenario"
#~ msgid "Save Scenario As"
#~ msgstr "Testaa skenaariota"

#, fuzzy
#~| msgid "Save the Map As"
#~ msgid "Save All Maps"
#~ msgstr "Tallenna kartta nimellä"

#, fuzzy
#~| msgid "Skip animation"
#~ msgid "Map Information"
#~ msgstr "Älä animoi"

#, fuzzy
#~| msgid "Next Side"
#~ msgid "Add New Side"
#~ msgstr "Seuraava puoli"

#, fuzzy
#~| msgid "Next Turn"
#~ msgid "Next Tool"
#~ msgstr "Seuraava vuoro"

#, fuzzy
#~| msgid "Starting position: "
#~ msgid "Starting Positions Tool"
#~ msgstr "Aloituspaikka:"

#, fuzzy
#~| msgid "Label: "
#~ msgid "Label Tool"
#~ msgstr "Karttamerkintä: "

#, fuzzy
#~| msgid "Village gold: "
#~ msgid "Village Tool"
#~ msgstr "Kulta kylistä: "

#, fuzzy
#~| msgid "Recruit"
#~ msgid "Can Recruit"
#~ msgstr "Värvää"

#, fuzzy
#~| msgid "Advance Unit"
#~ msgid "Change Unit ID"
#~ msgstr "Ylennä yksikkö"

#~ msgid "Loyal"
#~ msgstr "uskollinen"

#, fuzzy
#~| msgid "Next Turn"
#~ msgid "Next Brush"
#~ msgstr "Seuraava vuoro"

#, fuzzy
#~| msgid "Default AI"
#~ msgid "Default Brush"
#~ msgstr "Tavallinen tietokonepelaaja"

#, fuzzy
#~| msgid "Select unit:"
#~ msgid "Select All"
#~ msgstr "Valitse yksikkö:"

#, fuzzy
#~| msgid "Select an add-on to update:"
#~ msgid "Select Inverse"
#~ msgstr "Valitse lisäosa päivitettäväksi:"

#, fuzzy
#~| msgid "Select unit:"
#~ msgid "Select None"
#~ msgstr "Valitse yksikkö:"

#, fuzzy
#~| msgid "Invalid location"
#~ msgid "Flip Selection"
#~ msgstr "Virheellinen sijainti"

#, fuzzy
#~| msgid "Randomize time of day in begin"
#~ msgid "Randomize Tiles in Selection"
#~ msgstr "Satunnainen vuorokauden aika aloittaessa"

#, fuzzy
#~| msgid "Animate Map"
#~ msgid "Rotate Map"
#~ msgstr "Animoi kartta"

#, fuzzy
#~| msgid "Animate Map"
#~ msgid "Generate Map"
#~ msgstr "Animoi kartta"

#, fuzzy
#~| msgid "Create Game"
#~ msgid "Create Mask"
#~ msgstr "Luo peli"

#, fuzzy
#~| msgid "Refresh gui."
#~ msgid "Refresh Display"
#~ msgstr "Päivitä käyttöliittymä."

#, fuzzy
#~| msgid "Latin Translation"
#~ msgid "Update Terrain Transitions"
#~ msgstr "Latinankielinen käännös"

#, fuzzy
#~| msgid "Terrain Modifiers"
#~ msgid "Draw Terrain Codes"
#~ msgstr "Maaston vaikutus"

#, fuzzy
#~| msgid "End Scenario"
#~ msgid "Edit Scenario"
#~ msgstr "Päätä skenaario"

#, fuzzy
#~| msgid "Next Side"
#~ msgid "Edit Side"
#~ msgstr "Seuraava puoli"

#, fuzzy
#~| msgid "Remove"
#~ msgid "Remove Side"
#~ msgstr "Poista"

#, fuzzy
#~| msgid "Update all"
#~ msgid "Speak to Ally"
#~ msgstr "Päivitä kaikki"

#, fuzzy
#~| msgid "Update all"
#~ msgid "Speak to All"
#~ msgstr "Päivitä kaikki"

#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Apua"

#, fuzzy
#~| msgid "Chat Log"
#~ msgid "View Chat Log"
#~ msgstr "Keskusteluhistoria"

#, fuzzy
#~| msgid "User-Command#3"
#~ msgid "Enter User Command"
#~ msgstr "Käyttäjäkomento#3"

#, fuzzy
#~| msgid "Commands"
#~ msgid "Custom Command"
#~ msgstr "Komennot"

#, fuzzy
#~| msgid ""
#~| "\n"
#~| "Clear chat messages.\n"
#~| "\n"
#~ msgid "Clear Messages"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Tyhjennä keskusteluikkuna.\n"
#~ "\n"

#, fuzzy
#~| msgid "Refresh gui."
#~ msgid "Refresh WML"
#~ msgstr "Päivitä käyttöliittymä."

#, fuzzy
#~| msgid "Show next tip of the day"
#~ msgid "Next Tip of the Day"
#~ msgstr "Näytä seuraava päivän vihje"

#, fuzzy
#~ msgid "Previous Tip of the Day"
#~ msgstr "Näytä seuraava päivän vihje"

#, fuzzy
#~| msgid "Tutorial"
#~ msgid "Start Tutorial"
#~ msgstr "Tutoriaali"

#, fuzzy
#~| msgid "Campaign"
#~ msgid "Start Campaign"
#~ msgstr "Kampanja"

#, fuzzy
#~| msgid "Multiplayer"
#~ msgid "Start Multiplayer Game"
#~ msgstr "Moninpeli"

#, fuzzy
#~| msgid "Remove Add-ons"
#~ msgid "Manage Add-ons"
#~ msgstr "Poista lisäosia"

#, fuzzy
#~| msgid "Start the map editor"
#~ msgid "Start Editor"
#~ msgstr "Käynnistä karttaeditori"

#, fuzzy
#~| msgid "Show replay"
#~ msgid "Show Credits"
#~ msgstr "Näytä uusinta"

#, fuzzy
#~| msgid "Show replay"
#~ msgid "Show Helptip"
#~ msgstr "Näytä uusinta"

#, fuzzy
#~| msgid "Unknown command."
#~ msgid "Unrecognized Command"
#~ msgstr "Tuntematon komento."

#, fuzzy
#~| msgid "Compressed saves"
#~ msgid "Compress savegames using bzip2"
#~ msgstr "Tiivistetyt tallennukset"

#, fuzzy
#~| msgid "Settings..."
#~ msgid "Options..."
#~ msgstr "Asetukset..."

#~ msgid "?"
#~ msgstr "?"

#~ msgid "Add named local player"
#~ msgstr "Lisää tietty paikallinen pelaaja"

#~ msgid "Enter a name for the new player"
#~ msgstr "Syötä uuden pelaajan nimi"

#~ msgid "Map to play:"
#~ msgstr "Pelattava kartta:"

#~ msgid "Invalid era selected"
#~ msgstr "Virheellinen aikakausi valittu."

#~ msgid "Downloading next scenario..."
#~ msgstr "Haetaan seuraavaa tasoa..."

#~ msgid "KB"
#~ msgstr "Kt"

#, fuzzy
#~ msgid "Multiplayer_AI^Default AI (RCA)"
#~ msgstr "Moninpeli"

#, fuzzy
#~ msgid "Multiplayer_AI^Experimental AI"
#~ msgstr "Moninpeli"

#, fuzzy
#~| msgid "Enemy unit sighted!"
#~| msgid_plural "$enemies enemy units sighted!"
#~ msgid "Enemy unit weight  (default: 100)"
#~ msgstr "Vihollinen havaittu!"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Orcs"
#~ msgid "Orcs"
#~ msgstr "Örkit"

#, fuzzy
#~| msgid "Move leader here"
#~ msgid "Move Konrad here"
#~ msgstr "Siirrä johtaja tänne"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Humans"
#~ msgid "Humans"
#~ msgstr "Ihmiset"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Wolves"
#~ msgid "Wolves"
#~ msgstr "Sudet"

#, fuzzy
#~| msgid "help"
#~ msgid "Whelps"
#~ msgstr "apua"

#~ msgid "End scenario"
#~ msgstr "Päätä skenaario"

#, fuzzy
#~| msgid "Save the Map As"
#~ msgid "Take the pass"
#~ msgstr "Tallenna kartta nimellä"

#, fuzzy
#~| msgid "Defeat"
#~ msgid "Defeat Rowck"
#~ msgstr "Tappio"

#, fuzzy
#~| msgid "Defeat enemy leader(s)"
#~ msgid "Death of the bat leader"
#~ msgstr "Kukista vihollisjohtaja(t)"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Saurians"
#~ msgid "Saurians"
#~ msgstr "Sauriaanit"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Gryphon"
#~ msgid "Place Side 1 Footpad"
#~ msgstr "Aarnikotka"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Gryphons"
#~ msgid "Gryphons"
#~ msgstr "Aarnikotkat"

#, fuzzy
#~| msgid "Forward >"
#~ msgid "Coward 1"
#~ msgstr "Eteenpäin >"

#, fuzzy
#~| msgid "Forward >"
#~ msgid "coward r=5"
#~ msgstr "Eteenpäin >"

#, fuzzy
#~| msgid "Forward >"
#~ msgid "Coward 2"
#~ msgstr "Eteenpäin >"

#, fuzzy
#~| msgid "Forward >"
#~ msgid "Coward 3"
#~ msgstr "Eteenpäin >"

#, fuzzy
#~| msgid "Forward >"
#~ msgid "Coward 4"
#~ msgstr "Eteenpäin >"

#, fuzzy
#~| msgid "Faction"
#~ msgid "Station 1"
#~ msgstr "Liittouma"

#, fuzzy
#~| msgid "Faction"
#~ msgid "Station 2"
#~ msgstr "Liittouma"

#, fuzzy
#~| msgid "Forward >"
#~ msgid "Coward"
#~ msgstr "Eteenpäin >"

#, fuzzy
#~ msgid "Defeat all enemy units"
#~ msgstr ""
#~ "Voitto:\n"
#~ "@Kukista vihollisjohtaja(t)"

#, fuzzy
#~| msgid "teleport"
#~ msgid "Healer Support"
#~ msgstr "kaukosiirto"

#, fuzzy
#~| msgid "Notes:"
#~ msgid "Notes"
#~ msgstr "Huomautus:"

#, fuzzy
#~| msgid "Clear all orders"
#~ msgid "Defeat all lurkers"
#~ msgstr "Poista kaikki käskyt"

#, fuzzy
#~| msgid "Message:"
#~ msgid "Messenger"
#~ msgstr "Viesti:"

#, fuzzy
#~| msgid "Move leader here"
#~ msgid "AI moves Messenger here"
#~ msgstr "Siirrä johtaja tänne"

#, fuzzy
#~| msgid "Defeat enemy leader(s)"
#~ msgid "Defeat the messenger"
#~ msgstr "Kukista vihollisjohtaja(t)"

#, fuzzy
#~| msgid "Language"
#~ msgid "Langzhar"
#~ msgstr "Valitse kieli"

#, fuzzy
#~| msgid "Move leader here"
#~ msgid "Move Rossauba here"
#~ msgstr "Siirrä johtaja tänne"

#, fuzzy
#~| msgid "Take it"
#~ msgid "I made it"
#~ msgstr "Ota se"

#, fuzzy
#~| msgid "Recruit"
#~ msgid "Recruiting"
#~ msgstr "Värvää"

#, fuzzy
#~ msgid "Swarm"
#~ msgstr "Parvi:"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Bats"
#~ msgid "Bats"
#~ msgstr "Lepakot"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Gryphon"
#~ msgid "Place Side 1 Gryphon"
#~ msgstr "Aarnikotka"

#, fuzzy
#~| msgid "race^Wolves"
#~ msgid "More Wolves"
#~ msgstr "Sudet"

#, fuzzy
#~| msgid "Wesnoth Developers"
#~ msgid "AI Developer"
#~ msgstr "Wesnothin kehittäjät"

#, fuzzy
#~| msgid "Invalid location"
#~ msgid "AI Location:"
#~ msgstr "Virheellinen sijainti"

#, fuzzy
#~| msgid "firststrike"
#~ msgid "first"
#~ msgstr "ensi-isku"

#~ msgid "Unknown unit type '$type|' while generating traits"
#~ msgstr "Tuntematon yksikkötyyppi ”$type|” generoidessa piirteitä"

#~ msgid "Multiplayer_AI^RCA AI"
#~ msgstr "RCA -tekoäly"

#, fuzzy
#~| msgid "invisible: "
#~ msgid "invisible"
#~ msgstr "näkymätön: "

#, fuzzy
#~| msgid "female^slowed"
#~ msgid "female^invisible"
#~ msgstr "hidastettu"

#, fuzzy
#~| msgid "Fire a game event."
#~ msgid "I triggered a moveto event."
#~ msgstr "Laukaise pelitapahtuma."

#, fuzzy
#~| msgid "drains"
#~ msgid "drains 20%"
#~ msgstr "imee elämää"

#, fuzzy
#~| msgid ""
#~| "Drain:\n"
#~| "This unit drains health from living units, healing itself for half the "
#~| "amount of damage it deals (rounded down)."
#~ msgid ""
#~ "Drain 20%:\n"
#~ "This unit drains health from living units, healing itself for 20% of the "
#~ "amount of damage it deals (rounded down)."
#~ msgstr ""
#~ "Elämänimu:\n"
#~ "Tämä yksikkö imee elämää vihollisistaan, parantaen itseään puolella siitä "
#~ "vahingosta, jonka tekee (pyöristetään alas)."

#, fuzzy
#~| msgid "Version: "
#~ msgid "Vision Test"
#~ msgstr "Versio: "

#, fuzzy
#~| msgid "invisible: "
#~ msgid "It is invisible!"
#~ msgstr "näkymätön: "

#, fuzzy
#~| msgid "drains"
#~ msgid "drains 100%"
#~ msgstr "imee elämää"

#, fuzzy
#~| msgid ""
#~| "Drain:\n"
#~| "This unit drains health from living units, healing itself for half the "
#~| "amount of damage it deals (rounded down)."
#~ msgid ""
#~ "Drain 100%:\n"
#~ "This unit drains health from living units, healing itself for 100% of the "
#~ "amount of damage it deals (rounded down)."
#~ msgstr ""
#~ "Elämänimu:\n"
#~ "Tämä yksikkö imee elämää vihollisistaan, parantaen itseään puolella siitä "
#~ "vahingosta, jonka tekee (pyöristetään alas)."

#, fuzzy
#~| msgid "Choose weapon:"
#~ msgid "Choose a Map to Open"
#~ msgstr "Valitse ase:"

#, fuzzy
#~| msgid "Choose the game to load"
#~ msgid "Choose a Mask to Apply"
#~ msgstr "Valitse avattava peli"

#, fuzzy
#~| msgid "Choose weapon:"
#~ msgid "Choose Target Map"
#~ msgstr "Valitse ase:"

#, fuzzy
#~| msgid "The map already exists. Do you want to overwrite it?"
#~ msgid "The file already exists. Do you want to overwrite it?"
#~ msgstr "Kartta on jo olemassa. Haluatko ylikirjoittaa sen?"

#, fuzzy
#~| msgid "No era information found."
#~ msgid "No random map generators found."
#~ msgstr "Aikakausitietoa ei löydetty"

#, fuzzy
#~| msgid "Installation failed"
#~ msgid "Map creation failed."
#~ msgstr "Asennus epäonnistui"

#, fuzzy
#~| msgid "The map is invalid."
#~ msgid "This map is already open."
#~ msgstr "Kartta on virheellinen."

#~ msgid "The server responded with an error: \"$error|\""
#~ msgstr "Palvelin vastasi virheellä: \"$error|\""

#~ msgid "Sending add-on"
#~ msgstr "Lähetetään lisäosaa"

#~ msgid "Requesting the addon to be deleted"
#~ msgstr "Pyydetään lisäosan poistamista."

#~ msgid "Downloading..."
#~ msgstr "Ladataan..."

#~ msgid "Installation of a dependency failed"
#~ msgstr "Riippuvuuden asentaminen epäonnistui"

#~ msgid ""
#~ "While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to "
#~ "update the installed add-ons."
#~ msgstr ""
#~ "Vaikka lisäosa onkin asennettu, sen riippuvuus puuttuu. Voit yrittää "
#~ "päivittää asennettujen lisäosien listaa."

#~ msgid "Outdated add-ons"
#~ msgstr "Vanhentuneet lisäosat"

#~ msgid ""
#~ "An outdated local add-on has publishing information attached. It will not "
#~ "be offered for updating."
#~ msgid_plural ""
#~ "Some outdated local add-ons have publishing information attached. They "
#~ "will not be offered for updating."
#~ msgstr[0] ""
#~ "Vanhentuneessa paikallisessa lisäosassa on mukana julkistustietoa. Sitä "
#~ "ei tarjota päivitettäväksi."
#~ msgstr[1] ""
#~ "Joissakin vanhentuneissa paikallisissa lisäosissa on mukana "
#~ "julkistustietoa. Niitä ei tarjota päivitettäväksi."

#~ msgid "No add-ons to update"
#~ msgstr "Yksikään lisäosa ei vaadi päivittämistä"

#~ msgid "Could not find any updated add-ons on this server."
#~ msgstr "Päivitettyjä lisäosia ei löytynyt tältä palvelimelta."

#~ msgid "Update add-ons"
#~ msgstr "Päivitä lisäosat"

#~ msgid "Installation of some dependency failed"
#~ msgstr "Asennus tai jokin sen riippuvuus epäonnistui"

#~ msgid ""
#~ "While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to "
#~ "update the installed add-ons."
#~ msgstr ""
#~ "Vaikka lisäosa onkin asennettu, jokin sen riippuvuus puuttuu. Voit "
#~ "yrittää päivittää asennettujen lisäosien listaa."

#~ msgid "Update succeeded"
#~ msgstr "Päivitys onnistui"

#~ msgid "Add-on updated successfully."
#~ msgstr "Lisäosa päivitetty onnistuneesti."

#~ msgid ""
#~ "You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may "
#~ "overwrite any changes you have made since the last upload and may delete "
#~ "your pbl file. Do you really wish to continue?"
#~ msgstr ""
#~ "Olet näköjään lisäosan '$addon|' tekijä. Lisäosan lataaminen saattaa "
#~ "korvata kaikki edellisen lähettämisen jälkeiset muutokset, tai pbl -"
#~ "tiedostosi saattaa tuhoutua. Haluatko jatkaa?"

#~ msgid "Connecting..."
#~ msgstr "Yhdistetään palvelimeen..."

#~ msgid "Get add-ons"
#~ msgstr "Hae lisäosia"

#~ msgid "Choose the add-on to download."
#~ msgstr "Valitse ladattava lisäosa."

#~ msgid "Do you really want to start the server?"
#~ msgstr "Haluatko varmasti käynnistää palvelimen?"

#~ msgid ""
#~ "The server will run in a background process until all users have "
#~ "disconnected."
#~ msgstr ""
#~ "Palvelin ajaa itseään taustaprosessina kunnes kaikki käyttäjät ovat "
#~ "poistuneet."

#~ msgid "Don’t show again"
#~ msgstr "Älä näytä uudelleen"

#~ msgid "A map without a header is not supported"
#~ msgstr "Kartat ilman otsakkeita eivät ole tuettuja."

#, fuzzy
#~| msgid "Local time of day light effect (use more memory)."
#~ msgid "Custom lighting for local time of day areas (uses more memory)"
#~ msgstr "Paikallinen päivänvaloefekti (käyttää lisää muistia)"

#, fuzzy
#~| msgid "Easy"
#~ msgid "(Easy)"
#~ msgstr "Helppo"

#, fuzzy
#~| msgid "Normal"
#~ msgid "(Normal)"
#~ msgstr "Normaali"

#, fuzzy
#~| msgid "Hard"
#~ msgid "(Hard)"
#~ msgstr "Vaikea"

#, fuzzy
#~| msgid "Players: "
#~ msgid "Players"
#~ msgstr "Pelaajia: "

#, fuzzy
#~| msgid "Enemy village"
#~ msgid "Enemies"
#~ msgstr "vihollisen kylä"

#, fuzzy
#~| msgid "Difficulty: "
#~ msgid "Difficulty: Easy"
#~ msgstr "Vaikeustaso: "

#, fuzzy
#~| msgid "Difficulty: "
#~ msgid "Difficulty: Normal"
#~ msgstr "Vaikeustaso: "

#, fuzzy
#~| msgid "Difficulty: "
#~ msgid "Difficulty: Hard"
#~ msgstr "Vaikeustaso: "

#, fuzzy
#~| msgid "Campaign: $campaign_name"
#~ msgid "Main campaign define"
#~ msgstr "Kampanja: $campaign_name"

#, fuzzy
#~| msgid "Campaign Design"
#~ msgid "Extra campaign define"
#~ msgstr "Kampanjasuunnittelu"

#, fuzzy
#~| msgid "Multiplayer"
#~ msgid "Multiplayer define"
#~ msgstr "Moninpeli"

#~ msgid "Download"
#~ msgstr "Lataa"

#~ msgid "Done"
#~ msgstr "Valmis"

#~ msgid "No time of day has been defined."
#~ msgstr "Vuorokaudenaikaa ei ole määritelty."

#~ msgid ""
#~ "Some units have planned actions left. Do you really want to end your turn?"
#~ msgstr ""
#~ "Jotkin yksiköistäsi voivat vielä liikkua. Haluatko varmasti lopettaa "
#~ "vuorosi?"

#~ msgid "Choose the add-on to remove."
#~ msgstr "Valitse poistettava lisäosa."

#~ msgid "Uninstall add-ons"
#~ msgstr "Poista lisäosia"

#~ msgid "Add-on '$addon|' deleted."
#~ msgstr "Lisäosa '$addon|' poistettu."

#, fuzzy
#~| msgid "Invalid location"
#~ msgid "Invalid WML found"
#~ msgstr "Virheellinen sijainti"

#~ msgid "B"
#~ msgstr "t"

#~ msgid "MB"
#~ msgstr "Mt"

#~ msgid "GB"
#~ msgstr "IB"

#~ msgid "Unit Standing Animations"
#~ msgstr "Yksikön vapaa-ajan animaatiot"

#~ msgid "Connecting to add-ons server..."
#~ msgstr "Yhdistetään lisäosapalvelimeen..."

#~ msgid ", MAX XP +25%"
#~ msgstr ", enimmäis-KP +25%"

#~ msgid ""
#~ "Liminal units fight better during twilight while fighting normally during "
#~ "day and night.\n"
#~ "\n"
#~ "Twilight: +25% Damage"
#~ msgstr ""
#~ "Hämärässä viihtyvät yksiköt taistelevat paremmin hämärässä ja normaalisti "
#~ "valossa tai pimeässä.\n"
#~ "\n"
#~ "Hämärä: +25% vahinkoon"

#~ msgid "Send a message to the server admins currently online"
#~ msgstr ""
#~ "Lähetä viesti tällä hetkellä paikalla olevalle palvelimen ylläpitäjälle"

#~ msgid "Leave it"
#~ msgstr "Jätä se"

#~ msgid "Do you really want to delete this game?"
#~ msgstr "Haluatko todellakin tuhota tämän tallennuksen?"

#~ msgid "Don’t ask me again!"
#~ msgstr "Älä kysy tätä uudelleen!"

#~ msgid "Act."
#~ msgstr "Toimi."

#~ msgid "short end-turn^E."
#~ msgstr "L."

#~ msgid "Exp. Mod.: "
#~ msgstr "Vaadittu kokemus: "

#~ msgid "Underground"
#~ msgstr "maan alla"

#~ msgid "berserk"
#~ msgstr "hurmos"

#~ msgid ""
#~ "Berserk:\n"
#~ "Whether used offensively or defensively, this attack presses the "
#~ "engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks "
#~ "have occurred."
#~ msgstr ""
#~ "Hurmos:\n"
#~ "Sekä puolustaessaan että hyökätessään hurmayksiköt jatkavat, kunnes "
#~ "jompikumpi osapuoli kuolee tai taistelu on jatkunut 30 kierrosta."

#~ msgid "magical"
#~ msgstr "maaginen"

#~ msgid ""
#~ "Magical:\n"
#~ "This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive "
#~ "ability of the unit being attacked."
#~ msgstr ""
#~ "Maaginen:\n"
#~ "Tällä hyökkäyksellä on aina 70% mahdollisuus osua riippumatta puolustavan "
#~ "yksikön puolustuskyvystä."

#~ msgid ""
#~ "First Strike:\n"
#~ "This unit always strikes first with this attack, even if they are "
#~ "defending."
#~ msgstr ""
#~ "Ensi-isku:\n"
#~ "Yksikkö iskee taistelussa aina ensin tällä hyökkäuksellä, myös "
#~ "puolustautuessaan."

#~ msgid "heals +4"
#~ msgstr "hoivaa +4"

#~ msgid "female^heals +4"
#~ msgstr "hoivaa +4"

#~ msgid ""
#~ "Heals +4:\n"
#~ "Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our "
#~ "turn.\n"
#~ "\n"
#~ "A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop "
#~ "poison from taking effect for that turn.\n"
#~ "A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek "
#~ "the care of a village or a unit that can cure."
#~ msgstr ""
#~ "Hoivaa +4:\n"
#~ "Yksikkö voi hoivata viereisiä ystävällisiä yksiköitä oman vuoronsa "
#~ "alussa.\n"
#~ "\n"
#~ "Tämän hoivaajan toimesta hoivattu yksikkö saa enintään 4 EP per vuoro, "
#~ "tai yksikön ollessa myrkytetty, kumoaa myrkyn vaikutuksen.\n"
#~ "Hoivaaja ei voi parantaa yksikköä myrkytyksestä, sillä se onnistuu vain "
#~ "lääkitsijältä tai kylässä."

#~ msgid "heals +8"
#~ msgstr "hoivaa +8"

#~ msgid "female^heals +8"
#~ msgstr "hoivaa +8"

#~ msgid ""
#~ "Heals +8:\n"
#~ "This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly "
#~ "than is normally possible on the battlefield.\n"
#~ "\n"
#~ "A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop "
#~ "poison from taking effect for that turn.\n"
#~ "A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek "
#~ "the care of a village or a unit that can cure."
#~ msgstr ""
#~ "Hoivaa +8:\n"
#~ "Tämä yksikkö yhdistää taikuutta ja luontaislääkkeitä hoivaten yksiköitä "
#~ "nopeammin kuin taistelurintamalla on normaalisti mahdollista.\n"
#~ "\n"
#~ "Hoivattu yksikkö saa enintään 8 EP per vuoro, tai estää myrkyn "
#~ "vaikutuksen.\n"
#~ "Hoivaaja ei voi parantaa yksikköä myrkytyksestä, sillä se onnistuu vain "
#~ "lääkitsijältä tai kylässä."

#~ msgid "race^Bat"
#~ msgstr "Lepakko"

#~ msgid "race+female^Bat"
#~ msgstr "Lepakko"

#~ msgid ""
#~ "Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding "
#~ "on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds "
#~ "are known to pose a threat to humans and other races as well as their "
#~ "livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, "
#~ "they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their "
#~ "love of the night."
#~ msgstr ""
#~ "Lepakkoja on monenmuotoisia ja -kokoisia. Suurin osa syö hyönteisiä ja "
#~ "muita pikkueläimiä; nämä lajit ovat melko vaarattomia. Suuremmat ja "
#~ "ilkeämmät lajit uhkaavat ihmisiä ja muita rotuja samoin kuin näiden "
#~ "karjaa, erityisesti silloin kun ne liikkuvat parvissa. Lepakot ovat "
#~ "tyypillisesti yöeläimiä, ja sellaiset älylliset olennot jotka pitävät "
#~ "niitä kotieläiminä (ja joskus kesyttävät) pitävät yleensä myös yöstä."

#~ msgid "race^Drake"
#~ msgstr "Draakki"

#~ msgid "race+female^Drake"
#~ msgstr "Draakki"

#~ msgid "race^Drakes"
#~ msgstr "Draakit"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of "
#~ "true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall "
#~ "and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is "
#~ "made up of hard scales, resistant to most physical strikes except "
#~ "piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can "
#~ "travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk "
#~ "limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. "
#~ "Where possible, they make use of terrain features such as hills, "
#~ "mountains and trees as launch points in order to gain greater height and "
#~ "speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy "
#~ "creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their "
#~ "large size, renders them easy targets for those who dare attack them.\n"
#~ "\n"
#~ "Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire "
#~ "fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their "
#~ "kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their "
#~ "remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; "
#~ "it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical "
#~ "nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. "
#~ "While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and "
#~ "gives it life, they have no willful control over its functions of this "
#~ "magic.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Society'</header>\n"
#~ "Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best "
#~ "described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a "
#~ "small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or "
#~ "simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the "
#~ "society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in "
#~ "the strict hierarchy, to obey their superiors and command their "
#~ "inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging "
#~ "and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy "
#~ "within the elite itself is established. The use of deception of any kind "
#~ "towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and "
#~ "unacceptable.\n"
#~ "\n"
#~ "While their warlike nature and sense of territory drives them to defend "
#~ "their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas "
#~ "already occupied by the other major races. Instead, they settle in "
#~ "unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily "
#~ "feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but "
#~ "hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of "
#~ "moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology "
#~ "drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need "
#~ "other science and culture besides this. However the few implements they "
#~ "do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those "
#~ "produced in the finest Dwarvish foundries.\n"
#~ "\n"
#~ "Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 "
#~ "years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave "
#~ "this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally "
#~ "grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural "
#~ "lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their "
#~ "kind.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Geography'</header>\n"
#~ "Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called "
#~ "<ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' "
#~ "text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the "
#~ "subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to "
#~ "spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. "
#~ "Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to "
#~ "protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer "
#~ "warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even "
#~ "in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to "
#~ "populate even some of the mountains of the far north of the Great "
#~ "Continent."
#~ msgstr ""
#~ "Draakit ovat suuria, siivekkäitä ja tulta syökseviä olentoja, jotka "
#~ "muistuttavat oikeita lohikäärmeitä. Keskimäärin täysikasvuinen draakki on "
#~ "noin kolme metriä pitkä ja painaa enemmän kuin hevonen ja ratsastaja "
#~ "yhteensä. Draakkien nahka koostuu kovista suomuista, jotka kestävät hyvin "
#~ "useimpia fyysisiä iskuja lävistävää ja kylmää vahinkoa lukuun ottamatta. "
#~ "Useimmat draakit pystyvät lentämään ja matkustamaan pitkiä matkoja "
#~ "nopeasti. Niiden suuri koko ja paino kuitenkin rajoittaa lentokykyä "
#~ "jossain määrin tehden heistä kömpelöitä ilmassa. Kun mahdollista, he "
#~ "käyttävät hyväksi maaston ominaisuuksia, kuten kukkuloita, vuoria ja "
#~ "puita, päästäkseen korkeammalle ja saavuttaakseen suuremman nopeuden. "
#~ "Vihollistensa onneksi draakit ovat silti melko kömpelöitä ja yllättävän "
#~ "hitaita taistelussa. Suureen kokoon yhdistettynä tämä tekee draakeista "
#~ "helppoja niille, jotka uskaltavat hyökätä heidän kimppuunsa.\n"
#~ "\n"
#~ "Draakit ovat luonnostaan maagisia olentoja – salaperäinen sisäinen tuli "
#~ "ruokkii heidän elämäänsä. Tämän voi havaita, kun draakki menehtyy "
#~ "taistelussa: hänen sisäinen tulensa vapautuu ja polttaa jäännökset "
#~ "tuhkaksi. Sisäinen tuli on myös heidän suurin heikkoutensa: se tekee "
#~ "heistä erittäin haavoittuvaisia kylmiä hyökkäyksiä vastaan. Huolimatta "
#~ "maagisesta olemuksestaan draakit ovat kykenemättömiä kanavoimaan "
#~ "taikuutta hallitusti. Draakin ruumis on kyllästetty taikuudella, mikä "
#~ "mahdollistaa tulensyöksennän ja antaa draakille elämän, mutta he eivät "
#~ "voi hallita taikuuttaan tahdonalaisesti.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Yhteiskunta'</header>\n"
#~ "Draakit ovat jokseenkin sotaisa rotu, ja heidän yhteisöjään voidaan "
#~ "parhaiten kuvata sivistyneiksi soturiyhteiskunniksi. Draakkiheimon ydin "
#~ "on pieni ryhmä veteraanisotureita, joita johtaa kunnioitettu – tai "
#~ "yksinkertaisesti pelätty – johtaja, joka hallitsee yhteisöä rautaisella "
#~ "kouralla. Jokaisen draakin odotetaan ansaitsevan paikkansa tiukassa "
#~ "hierarkiassa, tottelevan ylempiään ja komentavan alempiaan. Pääsy "
#~ "hallitsevaan eliittiin on mahdollista vain haastamalla ja kukistamalla "
#~ "ylempiarvoisen draakin kaksintaistelussa, millä tavoin toimii myös "
#~ "eliitin sisäinen hierarkia. Kaikenlaista pettämistä ketä tahansa "
#~ "kanssadraakkia kohtaan pidetään poikkeuksetta pelkurimaisena ja "
#~ "epähyväksyttävänä toimintana.\n"
#~ "\n"
#~ "Vaikka draakkien sotaisa luonne ja reviiritaju ajaa heidät puolustamaan "
#~ "omia alueitaan raivoisasti, he tunkeutuvat harvoin sellaisille alueille, "
#~ "joita joku muista valtaroduista jo asuttaa. Sen sijaan draakit asettuvat "
#~ "asuttamattomille alueille perustaakseen sinne omat valtapiirinsä. "
#~ "Ensisijaisesti he saavat ravintonsa suurriistasta, jota he saalistavat "
#~ "kotimaitaan ympäröiviltä alangoilta, mutta poikasten ja alemman kastin "
#~ "draakkien tiedetään syövän myös tiettyjä sammalia ja sieniä, joita he "
#~ "viljelevät syvällä luolissaan. Ainoa draakkien arvostama teknologia on "
#~ "panssarin- ja aseentaonta, eivätkä he tunne taikka kaipaa sen lisäksi "
#~ "muuta tiedettä tai kulttuuria. Silti ne harvat esineet, joita he "
#~ "valmistavat, ovat laadultaan ylittämättömiä, eivätkä niille vedä "
#~ "vertojaan kuin parhaiden kääpiötakomoiden tuotteet.\n"
#~ "\n"
#~ "Draakit kuoriutuvat munista ja elävät yleensä 20–30-vuotiaiksi. Kuolema "
#~ "taistelussa on draakeille mieluisin tapa poistua tästä maailmasta. Toisin "
#~ "kuin muiden rotujen vanhimpien yksilöiden tapauksissa, draakeista tulee "
#~ "vanhemmiten äkäisempiä ja uhkarohkeampia, kenties paikkaansa kansansa "
#~ "sankarilegendoissa varmistaen.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Maantiede'</header>\n"
#~ "Draakit ovat kotoisin Suurella valtamerellä sijaitsevalta "
#~ "tulivuorisaariketjulta. Draakkiväestön kasvaminen ja monen heidän "
#~ "kotisaarensa vajoaminen meren alle ovat aiheuttaneet draakkisiirtokuntien "
#~ "leviämisen Suurelle mantereelle. Draakit tapaavat tehdä kotinsa luoliin "
#~ "tulivuorten lähistölle suojellakseen muniaan, poikasiaan ja ahjojaan. "
#~ "Vaikka draakit luonnostaan suosivat lämpimiä olosuhteita, heidän sisäinen "
#~ "tulensa pystyy kyllä pitämään heidät hengissä jopa suhteellisen kylmässä "
#~ "ilmastossa, mikä on sallinut heidän asuttaa jopa joitakin kaukaisen "
#~ "pohjoisen vuoria Suurella mantereella."

#~ msgid "race^Dwarf"
#~ msgstr "Kääpiö"

#~ msgid "race+female^Dwarf"
#~ msgstr "Kääpiö"

#~ msgid "race^Dwarves"
#~ msgstr "Kääpiöt"

#~ msgid ""
#~ "The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and "
#~ "warriors. Considered as the third oldest race on the great continent "
#~ "after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. "
#~ "Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging "
#~ "from their underground world through caves. Nothing is known about their "
#~ "life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface "
#~ "world, but they have been an integral part of the history of the "
#~ "continent since. Soon after their emergence from the underground, the "
#~ "dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, "
#~ "the elves. The original reason for their dispute has been lost to "
#~ "history, but the two races have since fought three long wars, interrupted "
#~ "by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not "
#~ "dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to "
#~ "consolidate their position in hills and the mountains in the north of the "
#~ "continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed "
#~ "fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and "
#~ "crags of their territory.\n"
#~ "\n"
#~ "Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or "
#~ "hostile towards most other races, particularly the elves. The single "
#~ "exception to this temperament is towards humans. This could be traced "
#~ "back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the "
#~ "continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly "
#~ "dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain "
#~ "areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of "
#~ "these individuals reminded the dwarves of their early history of "
#~ "persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much "
#~ "to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas "
#~ "where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, "
#~ "freeing them from defending these areas.\n"
#~ "\n"
#~ "Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means "
#~ "fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected "
#~ "throughout the continent for their prowess in battle. In addition, "
#~ "dwarves are known for their calculating intellects and superb "
#~ "craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and "
#~ "heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only "
#~ "matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and "
#~ "natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced "
#~ "race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries "
#~ "was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed "
#~ "to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small "
#~ "objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, "
#~ "many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form "
#~ "of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use "
#~ "these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of "
#~ "their natures."
#~ msgstr ""
#~ "Kääpiöiden rotu on kuuluisa kaivosmiehistään, sepistään, kauppiaistaan ja "
#~ "sotureistaan. Heitä pidetään Suuren mantereen kolmanneksi vanhimpana "
#~ "rotuna, heti haltioiden ja peikkojen jälkeen, ja heidän "
#~ "varhaishistoriansa on mysteerien peittämä. Legendat kertovat, nykyään jo "
#~ "unohdetusta ajasta, jolloin he alkoivat ilmestymään heidän maanalaisesta "
#~ "maailmastaan luolien lävitse. Heidän silloisesta elämästä ennen heidän "
#~ "saapumisestaan, tai syistään maanpäälliselle maailmalle ilmestymisestään, "
#~ "ei tiedetä, mutta siitä lähtien he ovat olleet olennainen osa mantereen "
#~ "historiaa. Pian, heidän ilmestymisensä jälkeen, kääpiöt päätyivät "
#~ "konfliktiin alkuperäisasukkaiden, haltioiden, kanssa. Kiistan "
#~ "alkuperäinen syy on kadonnut historian hämäriin, mutta sittemmin nämä "
#~ "kaksi rotua ovat taistelleet kolme pitkää sotaa, joiden välissä oli vain "
#~ "muutaman vuosikymmenen rauhan aikakausia. Näiden sotien aikana kääpiöt "
#~ "eivät onnistuneet irroittamaan haltioita syvistä metsistään etelässä, "
#~ "mutta onnistuivat lujittamaan paikkaansa kukkuloilla ja vuorilla "
#~ "mantereen pohjoispuolella, jotka tunnetaan nykyään Pohjanmaana. Siitä "
#~ "lähtien he ovat rakentaneet fantastisia linnoituksia ja siirtokuntia "
#~ "syvälle vuoristoihin ja louhikkoihin alueellaan.\n"
#~ "\n"
#~ "Ehkäpä johtuen heidän eristyneisyydestään, kääpiöt ovat yleisesti ottaen "
#~ "epäluottavaisia tai vihamielisiä useimpia rotuja, erityisesti haltioita, "
#~ "kohti. Yksi ainoa poikkeus tähän on heidän luonteensa ihmisiä kohti. "
#~ "Tämän voisi jäljittää aina takaisin Haldric ensimmäisen aikakaudelle, "
#~ "ihmisten ja örkkien saapumiseen mantereelle. Kääpiöt alkoivat antaa "
#~ "joidenkin ihmisten, pääasiassa Wesnothin kruunulta paossa olevien "
#~ "toisinajattelijoiden ja lainsuojattomien, rauhoittaa tiettyjä alueita "
#~ "Pohjanmaalla. Heidän motivaationsa ei yllättänyt. Näiden yksinäisten "
#~ "ahdinko muistutti kääpiöitä heidän aikaisesta vainohistoriastaan, saaden "
#~ "aikaan yhteenkuuluvuuden tunnetta. Kääpiöillä oli myös paljon saatavana "
#~ "siteestä näiden hylkiöiden kanssa. He asuttaisivat alueet, joilla kääpiöt "
#~ "eivät itse halunneet asua: tasangot, metsät ja suot, vapauttaen heidät "
#~ "puolustamasta näitä alueita. Myöhemmin, kun heitä örkit uhkasivat heitä, "
#~ "kääpiöt ja heidän ihmisliittolaiset muodostivat Knalgan liittouman "
#~ "puolustaakseen heidän valtakuntaansa.\n"
#~ "\n"
#~ "Kääpiöt ovat pieni kansa ihmisten mittakaavalla, mutta he eivät ole "
#~ "missään mielessä hauraita. Heidän soturinsa ovat karskeja ja voimakkaita, "
#~ "sekä pelättyjä, että kunnioitettuja koko mantereella kyvykkyydestään "
#~ "taistelussa. Lisäksi, kääpiöt ovat tunnettuja laskelmoivasta "
#~ "älykkyydestään ja erinomaisesta käsityöstään. Kääpiösepät ovat "
#~ "maineikkaita kuolettavista aseistaan ja painavista panssareistaan. Nämä "
#~ "varustukset ovat lyömättömiä laadussaan, kenties vain mahtavimmat "
#~ "draakkisepät kykenevät vvastaamaan haasteeseen. Heidän älykkyytensä ja "
#~ "luonnollisen uteliaisuutensa on myös tehnyt heidät teknisesti "
#~ "kehittyneimmäksi roduksi mantereella. Heidän eniten kuuluisin, ja "
#~ "pelätyin, löytö on mysteerinen jauhe, joka aiheuttaa välittömän "
#~ "räjähdyksen joutuessaan kosketuksiin kipinöiden tai tulen kanssa. Tietyt "
#~ "kääpiösoturit käyttävät tätä jauhetta paiskatakseen pieniä esineitä "
#~ "uskomattomalla nopeudella. Teknologiaviettymystensä takia kääpiöt "
#~ "tuppaavat vieroksumaan taikuuden käyttäjiä. Kuitenkin, kääpiöillä on "
#~ "riimuseppiä, jotka ehostavat heidän omia, luonnollisia kykyjään."

#~ msgid "race^Elf"
#~ msgstr "Haltia"

#~ msgid "race+female^Elf"
#~ msgstr "Haltia"

#~ msgid "race^Elves"
#~ msgstr "Haltiat"

#~ msgid ""
#~ "Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less "
#~ "sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. "
#~ "Few differences between humans and elves are more pronounced than the "
#~ "Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or "
#~ "war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a "
#~ "high magical aptitude have been known to live an additional full century, "
#~ "most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and "
#~ "300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) "
#~ "thereafter.\n"
#~ "\n"
#~ "Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are "
#~ "unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen "
#~ "senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as "
#~ "marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal "
#~ "beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power "
#~ "in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose "
#~ "to use their gift to heal others.\n"
#~ "\n"
#~ "A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become "
#~ "sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. "
#~ "Elvish legend hints that this was more common in the far past.\n"
#~ "\n"
#~ "Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not "
#~ "adept at the magical arts typically devote their time honing their "
#~ "physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps "
#~ "their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow "
#~ "and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All "
#~ "elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often "
#~ "feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the "
#~ "forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere "
#~ "in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir "
#~ "Forest is the southernmost edge.\n"
#~ "\n"
#~ "Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception "
#~ "of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, "
#~ "undoubtedly having existed for over a millennium."
#~ msgstr ""
#~ "Ihmisiin verrattuna haltiat ovat jonkin verran pidempiä ja ketterämpiä, "
#~ "mutta hennompia. Heillä on hieman teräväkärkiset korvat, kalvakka iho ja "
#~ "useimmiten vaaleat hiukset. Yksi tärkeimmistä eroista ihmisten ja "
#~ "haltioiden välillä on haltioiden epätavallisen pitkä elämä – useimmat, "
#~ "elleivät menehdy sairauden, onnettomuuden tai sodan takia, elävät täydet "
#~ "kaksi ja puoli vuosisataa. Vaikka joidenkin maagisesti hyvin kyvykkäiden "
#~ "haltioiden tiedetään eläneen jopa ylimääräisen vuosisadan, useimmat "
#~ "haltiat alkavat heiketä fyysisesti jossain vaiheessa 250 ja 300 ikävuoden "
#~ "välillä ja siirtyvät tuonpuoleiseen pian sen jälkeen (yleensä vuoden, "
#~ "parin sisällä).\n"
#~ "\n"
#~ "Haltioissa on luonnostaan hieman taikuutta. Vaikka useimmat eivät kykene "
#~ "kanavoimaan sitä suoraan, sen piilevä läsnäolo suo heille heidän herkät "
#~ "aistinsa ja pitkän elämänsä. Monilla haltioilla on taikuuden tuomia "
#~ "lahjoja, kuten tarkk’ampuminen tai kätkeytyminen, joiden ansiosta he "
#~ "kykenevät tekoihin, jotka hämmästyttäisivät useimpia tavallisia olentoja. "
#~ "Ne haltiat, jotka oppivat hyödyntämään tätä mahtia yleisemmin, voivat "
#~ "tulla erittäin päteviksi sen käytössä. Monet päättävät käyttää lahjaansa "
#~ "muiden hoivaamiseen.\n"
#~ "\n"
#~ "Muutamat haltiat, jotka uppoutuvat syvälle taikuuden ja mystiikan "
#~ "saloihin, tulevat herkiksi kylmän raudan läsnäololle, ja se voi jopa "
#~ "polttaa heitä. Haltiain legendojen mukaan tämä oli tavallisempaa "
#~ "menneisyydessä.\n"
#~ "\n"
#~ "Haltiat viettävät paljon aikaa kehittäen taitojaan ja lahjojaan. "
#~ "Taikuudessa taitamattomat omistautuvat tavallisesti fyysisten taitojensa "
#~ "hiomiseen. Tuloksena on haltioiden erinomaisuus juosiammunnassa, joka on "
#~ "kenties heidän tärkein taistelutapansa. Useimmat haltiajoukot kantavat "
#~ "jousia, ja mikään muu rotu ei vedä vertoja heidän jousiampujilleen "
#~ "nopeudessa ja tarkkuudessa. Kaikki haltiat ovat myös suuresti kiintyneitä "
#~ "koskematonta luontoa kohtaan. He tuntevat usein olonsa epämukaviksi "
#~ "avoimilla, paljailla paikoilla. He elävät pääosin Suuren mantereen "
#~ "metsissä; Aethenin metsässä lounaassa, Wesmeressä luoteessa ja suurissa "
#~ "pohjoisissa metsissä, joiden eteläisintä laitaa Lintanirin metsä on.\n"
#~ "\n"
#~ "Haltiat ovat mantereen vanhin rotu, kenties peikkojen jälkeen. Useiden "
#~ "heidän asuinsijojensa tarkkaa ikää ei voida sanoa, mutta ne ovat "
#~ "epäilemättä yli tuhat vuotta vanhoja."

#~ msgid "race^Goblin"
#~ msgstr "Hiisi"

#~ msgid "race+female^Goblin"
#~ msgstr "Hiisi"

#~ msgid "race^Goblins"
#~ msgstr "Hiidet"

#~ msgid ""
#~ "Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and "
#~ "members of the same race. While other races usually bear children singly "
#~ "or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, "
#~ "causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, "
#~ "there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size "
#~ "and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker "
#~ "than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, "
#~ "such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will "
#~ "be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the "
#~ "size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of "
#~ "near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. "
#~ "They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so "
#~ "very numerous, and also because their brother orcs are well aware how "
#~ "dependent they are on the goblins.\n"
#~ "\n"
#~ "Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the "
#~ "sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. "
#~ "Those the orcs revel in as proof of their prowess."
#~ msgstr ""
#~ "Sitä ei kenties heti arvaisi, mutta hiidet ovat örkkien sisaruksia ja "
#~ "kuuluvat samaan lajiin. Kun muut lajit yleensä saavat lapsia yksi tai "
#~ "kaksi kerrallaan, örkkien pesueet ovat suuria, minkä takia örkkien "
#~ "väestön kasvaa hyvin nopeasti. Jokaisessa pesueessa on vain yksi tai "
#~ "kaksi täysikokoiseksi kasvavaa örkkiä. Niiden lisäksi on muutama "
#~ "puoliörkki. Nämä ovat huomattavasti heikompia kuin isoveljensä ja "
#~ "toimivat taistelussa tukitehtävissä kuten jousiampujina. Muut, yleensä "
#~ "puolet pesueesta tai enemmän, ovat hiisiä. Hiidet ovat pieniä ja "
#~ "heikkoja; ne kasvavat harvoin ihmislasta suuremmiksi. Hiidet viettävät "
#~ "käytännössä koko elämänsä örkkien orjuudessa. Taistelussa niitä käytetään "
#~ "miekanruokana. Ne pärjäävät surkeista oloistaan huolimatta, sekä suuren "
#~ "määränsä takia että siksi, koska niiden örkkiveljet tajuavat olevansa "
#~ "niistä riippuvaisia.\n"
#~ "\n"
#~ "Hiidet tekevät suurimman osan örkkien tarvitsemasta ruumiillisesta työstä "
#~ "lukuunottamatta sellaisia töitä joihin nimenomaan vaaditaan paljon raakaa "
#~ "voimaa. Tällaiset työt örkit tekevät itse ja ylpeilevät suuresti "
#~ "voimistaan."

#~ msgid "race+female^Gryphon"
#~ msgstr "Aarnikotka"

#~ msgid "race^Human"
#~ msgstr "Ihminen"

#~ msgid "race+female^Human"
#~ msgstr "Ihminen"

#~ msgid ""
#~ "The race of men is an extremely diverse one. Although they originally "
#~ "came from the Old Continent, men have spread all over the world and split "
#~ "into many different cultures and races. Although they are not imbued with "
#~ "magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to "
#~ "learn more types than most others. They have no extra special abilities "
#~ "or aptitudes except their versatility and drive. While often at odds with "
#~ "other races, they can occasionally form alliances with the less "
#~ "aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among "
#~ "them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have "
#~ "no natural enemies, although the majority of men, like most people of all "
#~ "races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than "
#~ "the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from "
#~ "almost white to dark brown.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Subjects of the Crown'</header>\n"
#~ "Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great "
#~ "Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first "
#~ "appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the "
#~ "West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland "
#~ "city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number "
#~ "cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth "
#~ "protect the country, forming the most organized military force in the "
#~ "known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are "
#~ "conscripted at an early age.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='The Clansmen'</header>\n"
#~ "The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a "
#~ "geography consisting of more open plains and rolling hills than the "
#~ "western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who "
#~ "are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and "
#~ "maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, "
#~ "which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others "
#~ "say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any "
#~ "case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western "
#~ "Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the "
#~ "Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a "
#~ "bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized "
#~ "than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these "
#~ "groups complement each other."
#~ msgstr ""
#~ "Ihmisten rotu on erittäin monipuolinen. Vaikka ihmiset alun perin tulivat "
#~ "Vanhalta mantereelta, ihmiset ovat levittäytyneet ympäri maailmaa ja "
#~ "jakautuneet moneen erilaiseen kulttuuriin ja rotuun. Vaikka ihmiset eivät "
#~ "ole perehtyneet magiaan kuten muut olennot, he voivat oppia hyödyntämään "
#~ "sitä ja oppimaan enemmän magian tyyppejä kuin suurin osa muista. Heillä "
#~ "ei ole ylimääräisiä erikoiskykyjä eikä taipumuksia lukuun ottamatta "
#~ "heidän monipuolisuuttaan ja tarmokkuuttaan. Vaikka he usein ovat "
#~ "riidoissa kaikkien rotujen kanssa, he voivat joskus muodostaa liittoumia "
#~ "vähemmän agressiivisten rotujen, kuten haltioiden ja kääpiöiden, kanssa. "
#~ "Vähemmän omantunnontarkat heidän joukossaan eivät epäröi myöskään "
#~ "palkkasoturiörkkien palkkaamista. Heillä ei ole luonnollisia vihollisia, "
#~ "vaikkakin suurimmalla osalla ihmisistä, kuten suurimmalla osalla kaikkien "
#~ "rotujen kansoista, on vaistomainen inho epäkuolleita kohtaan. Ihmiset "
#~ "ovat lyhyempiä kuin haltiat, mutta silti pidempiä kuin kääpiöt. Heidän "
#~ "ihonvärinsä voi vaihdella lähes valkoisesta tummanruskeaan.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Kruunun alamaiset'</header>\n"
#~ "On olemassa monenlaisia eri ihmisryhmiä, mutta suurin osa heistä Suurella "
#~ "mantereella elää Wesnothin kruunun alamaisina. Ensimmäsien kerran ihmiset "
#~ "ilmestyivät Suurelle mantereelle läntisestä merentakaisesta maasta, "
#~ "Vihreältä saarelta, ja pian perustivat pääkaupunkinsa Weldynin "
#~ "sisämaahan. Seuraavien vuosisatojen ajan he rakensivat monia kaupunkeja "
#~ "ympäri mannerta. Kaksi sotilasta Wesnothin kruunusta suojelevat maata "
#~ "muodostaen tunnetun maailman organisoiduimman sotilasjoukon. Sen "
#~ "taistelijat tulevat päämaakunnista, joissa kaikki miehet ovat "
#~ "asevelvollisia jo aikaisessa iässä.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Klaaninmiehet'</header>\n"
#~ "Wesnothin itäiset maakunnat, jotka tunnetaan myöskin Klaanien kotimaana, "
#~ "ovat maantieteellisesti enemmän avoimia tasankoja ja aaltoilevia "
#~ "kukkuloita kuin läntiset sivistyneemmät maakunnat. Ne ovat koti "
#~ "Hevosklaaneille, jotka ovat liittoutuneet Wesnothin kruunun kanssa, mutta "
#~ "toimivat itsenäisesti ja pitävät yllä omaa identiteettiään. Jotkut "
#~ "pitävät heitä vasallivaltiona, joka lähettää ruokaa ja sotilaita "
#~ "Kruunulle vaihtokaupaksi suojeluksesta. Toiset sanovat heidän olevan yhtä "
#~ "vahvoja kuin Wesnothin länsipuolisko. Joka tapauksessa itäisillä "
#~ "maakunnilla ei ole sellaista asevelvollisarmeijaa kuin Länsi-Wesnothilla. "
#~ "Taisteluja varten harjoitteleminen on osa klaanilaisten elämää: vanhemmat "
#~ "opettavat lapset ratsastamaan hevosilla, taistelemaan sekä ampumaan "
#~ "jousella jo hyvin varhain. Yleisesti Klaanien soturit ovat vähemmän "
#~ "organisoituja kuin sivistyneet taistelijat, ja näiden ryhmien vahvuudet "
#~ "ja heikkoudet täydentävät toisiaan."

#~ msgid "race^Saurian"
#~ msgstr "Sauriaani"

#~ msgid "race+female^Saurian"
#~ msgstr "Sauriaani"

#~ msgid "race^Mechanical"
#~ msgstr "Mekaaninen"

#~ msgid "race+plural^Mechanical"
#~ msgstr "Mekaaniset"

#~ msgid ""
#~ "Animated neither by natural life nor by necromancy, the term ”mechanical” "
#~ "describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical "
#~ "things neither move nor think on their own, but some do so as a result of "
#~ "magical enchantment."
#~ msgstr ""
#~ "\"Mekaaniset\" yksiköt eivät ole oikeasti eläviä eivätkä pahan taikuuden "
#~ "liikuttamia, vaan ne on rakentanut joku älyllinen olento. Suurin osa "
#~ "mekaanisista koneista ei liiku itse tai ajattele, paitsi jos ne on "
#~ "loihdittu."

#~ msgid "race^Merman"
#~ msgstr "Merenmies"

#~ msgid "race^Mermaid"
#~ msgstr "Merenneito"

#~ msgid "race^Mermen"
#~ msgstr "Merenmiehet"

#~ msgid ""
#~ "Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an "
#~ "enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have "
#~ "strong tails that lend themselves to quick movement in any watery "
#~ "environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine "
#~ "craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe "
#~ "both water and air without difficulty. Despite being able to survive on "
#~ "land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely "
#~ "be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they "
#~ "are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough "
#~ "or forested terrain."
#~ msgstr ""
#~ "Merenväki on jonkinlainen sekoitus ihmistä ja kalaa. Heidän rotunsa on "
#~ "salaperäinen ja omaa sekä kalojen että ihmisten ominaisuuksia. Heidän "
#~ "häntänsä ovat pitkät ja niiden avulla he uivat nopeasti kaikenlaisissa "
#~ "vesiympäristöissä. Taitavien käsiensä ja älykkäiden mieltensä ansiosta he "
#~ "pystyvät tekemään hienoja käyttöesineitä ja työkaluja. Merenväki on "
#~ "luonnoltaan puoliksi vedeneläviä ja he pystyvätkin hengittämään vaivatta "
#~ "sekä vettä että ilmaa. Vaikka he pystyvätkin selvitytymään maalla, he "
#~ "ovat paljon nopeampia ja ketterämpiä vedessä ja siksi heitä harvoin "
#~ "tapaakaan kaukana valtamerestä. He varaovat tyypillisesti kuivaa maata, "
#~ "koska siellä he liikkuvat kömpelösti. Mäki- tai metsämaastossa he ovat "
#~ "suurissa vaikeuksissa."

#~ msgid "race^Monster"
#~ msgstr "Hirviö"

#~ msgid "race^Monsters"
#~ msgstr "Hirviöt"

#~ msgid ""
#~ "The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, "
#~ "wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure "
#~ "largely in the tales and nightmares of its denizens, as well."
#~ msgstr ""
#~ "\"Hirviöillä\" tarkoitetaan monia hirmuisia petoja jotka lymyävät "
#~ "luolissa, erämaassa, meren syvyyksissä ja muissa vastaavissa paikoissa. "
#~ "Niitä esiintyy paljon myös maailman asukkaiden tarinoissa ja "
#~ "painajaisissa."

#~ msgid "race^Naga"
#~ msgstr "Naga"

#~ msgid "race^Nagani"
#~ msgstr "Naga"

#~ msgid "race^Nagas"
#~ msgstr "Nagat"

#~ msgid ""
#~ "The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great "
#~ "Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due "
#~ "to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any "
#~ "meaningful mobility in water, giving them access to a whole world "
#~ "effectively forbidden to land dwellers and further separating them from "
#~ "the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures "
#~ "of the sea, and their inability to breathe water leaves them in "
#~ "trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape "
#~ "route on land against denizens of the deep while keeping them out of "
#~ "reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are "
#~ "somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their "
#~ "opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their "
#~ "territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as "
#~ "much as open water."
#~ msgstr ""
#~ "Käärmemäiset nagat ovat Suurmantereen yksi vaikeatajuisimmista roduista. "
#~ "Tämä johtuu osittain heidän muukalaisvihamielisestä luonteestaan ja "
#~ "osittain heidän oudosta asuinympäristöstään. Nagat ovat yksi harvoista "
#~ "roduista joka pystyy lainkaan liikkumaan vedessä, minkä vuoksi he "
#~ "pääsevät käsiksi kokonaiseen maailmaan joka erottaa heidät "
#~ "halvaksimistaan maalla asuvista olennosta. Tästäkään huolimatta he eivät "
#~ "ole varsinaisia merieläimiä ja koska he eivät voi hengittää vettä, he "
#~ "eivät pääse syvyyksiin. Rannikoilla asuminen sallii heidän paeta maalle "
#~ "jos syvyyksien asukit hyökkäävät, ja vastaavasti he pystyvät pysymään "
#~ "jalan, siivin tai kavioin matkaavien ulottumattomissa. Vaikka nagat ovat "
#~ "muodoltaan hieman hauraita, he ovat usein nopeampia ja ketterämpiä kuin "
#~ "vastustajansa. He joutuvat joskus riitoihin merenväen kanssa "
#~ "rannikkovesien omistuksista, mutta yleisesti nagat pitävät enemmän suo- "
#~ "ja jokimaastosta kuin avovedestä."

#~ msgid "race^Ogre"
#~ msgstr "Jätti"

#~ msgid "race+female^Ogre"
#~ msgstr "Jätti"

#~ msgid "race^Ogres"
#~ msgstr "Jätit"

#~ msgid ""
#~ "Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness "
#~ "of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are "
#~ "larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for "
#~ "most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either "
#~ "avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous "
#~ "areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a "
#~ "constant threat to travelers and caravans. While ogres are not "
#~ "particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength "
#~ "make them a valuable asset in the armies of other races. They are "
#~ "especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' "
#~ "brutality. Little is known about their biology or society, if they can "
#~ "truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves "
#~ "and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, "
#~ "or simply mutual opportunism is not known."
#~ msgstr ""
#~ "Jätit ovat villi ja sivistymätön rotu joka asuu suurimmilta osin Suuren "
#~ "mantereen erämaissa. Ruumiiltaan ne muistuttavat ihmisiä tai örkkejä "
#~ "mutta ovat vahvempia. Niiden pennut pystyvät päihittämään tavallisen "
#~ "miehen ennen kuin ovat täysikasvuisia. Jätit eivät ole tervetulleita "
#~ "alueille joissa ihmisiä asuu, yleensä ne pysyvät ihmisten alueelta "
#~ "kaukana tai ajetaan sieltä pois väkisin. Sen sijasta ne lymyilevät "
#~ "sivistyksen rajamailla olevissa vuoristoissa. Siellä nälkäiset "
#~ "jättirosvot uhkaavat jatkuvasti matkalaisia ja kauppiaita. Vaikka jätit "
#~ "eivät ole erityisen älykkäitä tai nopeita, kovuutensa ja vahvuutensa "
#~ "takia ne ovat arvokas lisä muiden rotujen armeijoihin. Niitä arvostavat "
#~ "erityisesti sellaiset häikäilemättömät komentajat joita ei jättien "
#~ "raakuus häiritse. Jättien elämästä tai yhteisöstä tiedetään vähän. Ei "
#~ "voida olla edes varmoja onko niillä yhteisöä, mutta niiden on havaittu "
#~ "hyökkäilevän yhdessä susien ja muiden petojen kanssa. Jättien suhteesta "
#~ "eläimiin ei tiedetä enempää."

#~ msgid "race^Orc"
#~ msgstr "Örkki"

#~ msgid "race+female^Orc"
#~ msgstr "Örkki"

#~ msgid ""
#~ "In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, "
#~ "sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by "
#~ "nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and "
#~ "they have little care for personal hygiene or their personal appearance. "
#~ "Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-"
#~ "oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than "
#~ "half a dozen.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Society'</header>\n"
#~ "Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between "
#~ "neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy "
#~ "threatens their existence or prospects of great plunder override mutual "
#~ "animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead "
#~ "multiple tribes from time to time, usually through intimidation of "
#~ "followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on "
#~ "strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are "
#~ "known to possess a crude system of writing — usually in blood — although "
#~ "it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal "
#~ "leaders.\n"
#~ "\n"
#~ "Orc societies are based on little else but strength; might makes right, "
#~ "and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest "
#~ "the title from him. A constant struggle for power simmers among potential "
#~ "tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years "
#~ "to enjoy his absolute authority before being killed for his position — "
#~ "although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular "
#~ "honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred "
#~ "method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are "
#~ "completely viable means to further one’s own goals.\n"
#~ "\n"
#~ "Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous "
#~ "regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but "
#~ "are competent hunters as a result of their physical stature and "
#~ "brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area "
#~ "virtually clean of anything larger than rodents in relatively short "
#~ "period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes "
#~ "tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for "
#~ "too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area "
#~ "for years or even decades and build large encampments almost resembling "
#~ "cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a "
#~ "need to relocate the horde.\n"
#~ "\n"
#~ "The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very "
#~ "few individuals ever live to see over two or three decades before meeting "
#~ "their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest "
#~ "orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their "
#~ "kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom "
#~ "are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish "
#~ "societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise "
#~ "tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they "
#~ "are often physically withered and frail in comparison and lack skill in "
#~ "battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are "
#~ "destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker "
#~ "than the rest, and already almost as newborns are put in their place by "
#~ "their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of "
#~ "the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do "
#~ "not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like "
#~ "archery or assassination."
#~ msgstr ""
#~ "Ulkonäöltään örkit ovat puoliksi ihmisiä ja puoliksi petoja. He ovat "
#~ "pidempiä, rotevampia ja vahvempia kuin ihmiset. He ovat luonnostaan "
#~ "sotaisia, julmia ja raakoja. Heidän verensä on tummempaa ja sakeampaa "
#~ "kuin tavallisten ihmisten, eivätkä he juuri huolehdi henkilökohtaisesta "
#~ "hygieniastaan tai ulkonäöstään. Vaikka örkit ovat väkivaltaisia jopa "
#~ "toisiaan kohtaan, ovat he silti laumasieluja: örkit eivät koskaan "
#~ "matkusta tai asu pitkään alle puolen tusinan ryhmässä.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Yhteiskunta'</header>\n"
#~ "Lähes jokainen örkki on jonkin heimon tai klaanin jäsen. Naapuriheimojen "
#~ "väliset suhteet ovat yleensä väkivaltaiset, paitsi tapauksissa, joissa "
#~ "yhteinen vihollinen uhkaa heidän olemassaoloaan tai suuren ryöstösaaliin "
#~ "mahdollisuus päihittää keskinäisen vihanpidon. Silloin tällöin joku vahva "
#~ "päällikkö saattaa nousta johtamaan useaa heimoa, yleensä uhkailemalla "
#~ "kannattajia. Rauhan aikana örkkiheimo keskittyy lähes ainoastaan "
#~ "vahvistamaan itseään valmistellakseen seuraavaa aseistettua "
#~ "välikohtausta. Örkit hallitsevat karkean kirjoitusjärjestelmän – jota "
#~ "yleensä kirjoitetaan verellä – joskin sitä käytetään useimmiten "
#~ "heimojohtajien välisissä herjauksissa ja uhkauksissa.\n"
#~ "\n"
#~ "Örkkiyhteiskunnat eivät perustu juuri muuhun kuin voimaan; valta "
#~ "oikeuttaa mitä vain, ja päällikkö johtaa ja selviytyy ainoastaan niin "
#~ "kauan kuin kukaan ei onnistu riistämään titteliä häneltä. Ainainen "
#~ "kamppailu vallasta kiehuu hiljalleen potentiaalisten heimojohtajien "
#~ "välillä. Örkkijohtaja elää harvoin pidempään kuin kourallisen vuosia "
#~ "nauttiakseen rajattomasta vaikutusvallastaan ennen kuin hänet surmataan "
#~ "asemansa takia – jos kohta historia tuntee muutamia merkittäviä "
#~ "poikkeuksiakin. Örkeillä ei ole erityisiä kunniasääntöjä, ja vaikka "
#~ "kiistämätön raaka voima on yleensä suosituin keino käyttää valtaa, ovat "
#~ "salamurhaaminen, myrkyttäminen ja selkäänpuukottaminen aivan kelpoja "
#~ "keinoja tavoitteiden saavuttamiseksi.\n"
#~ "\n"
#~ "Örkit elelevät enimmäkseen syrjäseuduilla, usein kukkuloilla tai "
#~ "vuoristoisilla alueilla, joskus luolissa. He eivät viljele maata, eivätkä "
#~ "pidä karjaa, mutta ovat päteviä metsästäjiä fyysisen pituutensa ja "
#~ "eläimellisyytensä vuoksi. Suuren lukumääränsä tähden he voivat metsästää "
#~ "alueen käytännössä tyhjäksi kaikesta jyrsijöitä suuremmasta riistasta "
#~ "suhteellisen lyhyessä ajassa. Tämän ja epävakaan johtajuuden takia "
#~ "örkkiheimoilla on tapana noudattaa puolipaimentolaista elämäntapaa "
#~ "jäämättä koskaan yhdelle alueelle liian pitkäksi aikaa. Suuremmat heimot "
#~ "voivat vakiintua lujasti samalle alueelle vuosiksi tai jopa "
#~ "vuosikymmeniksi ja rakentaa suuria leirejä, jotka muistuttavat melkein "
#~ "kaupunkeja, mutta jopa nämä ovat helposti purettavissa ja hylättävissä, "
#~ "jos tulee tarvetta siirtää laumaa.\n"
#~ "\n"
#~ "Vanhimmat tunnetut örkit ovat olleet iältään noin 50–60-vuotiaita, mutta "
#~ "hyvin harvat yksilöt elävät näkemään yli kahta tai kolmea vuosikymmentä "
#~ "ennen loppunsa kohtaamista joko sodassa tai lajitoverinsa kädestä. "
#~ "Vanhimmat örkit ovat usein shamaaneja, joita kenties ainoina useimmat "
#~ "heidän lajitovereistaan pitävät luotettavina ja puolueettomina. "
#~ "Katsomuksen alkuperä ei ole tiedossa, sillä shamaanit eivät suoraan tue "
#~ "örkkiyhteiskuntaa paljoakaan toimien ainoastaan neuvonantajina – mitä "
#~ "noin yleensä örkit eivät juuri siedä. Shamaanit ovat monella tavalla "
#~ "useimpien muiden örkkien vastakohtia: he ovat yleensä ruumiiltaan "
#~ "riutuneita ja heikkoja verrattuna muihin, ja heiltä puuttuu "
#~ "taistelutaitoja. Huolimatta örkkien luottamuksesta raakaan voimaan, ei "
#~ "sellaista suinkaan kehity heille kaikille. Moni örkki syntyy muita "
#~ "pienempänä ja heikompana, ja jo liki vastasyntyneinä vahvemmat sisarukset "
#~ "näyttävät heille heidän paikkansa. Vahvemmat yksilöt riistävät "
#~ "rutiininomaisesti suurimman osaan ruoasta ja kasvavat näin yhä "
#~ "vahvemmiksi, toisin kuin heikommat sisaruksensa. Monet näistä yksilöistä "
#~ "tapaavat erikoistua muihin taitoihin, kuten jousiammuntaan tai "
#~ "salamurhaamiseen."

#~ msgid "race^Troll"
#~ msgstr "Peikko"

#~ msgid "race+female^Troll"
#~ msgstr "Peikko"

#~ msgid "race^Trolls"
#~ msgstr "Peikot"

#~ msgid ""
#~ "Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to "
#~ "inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and "
#~ "live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The "
#~ "most unique characteristic of trolls is an internal vitality that "
#~ "sustains and heals them from within. As a result they live very different "
#~ "lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they "
#~ "require little food or water, and thus they have little incentive to "
#~ "pursue much besides protection from those who are hostile towards them. "
#~ "This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend "
#~ "much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious "
#~ "affinity with nature. They do not relate with living things like elves "
#~ "do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of "
#~ "their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and "
#~ "seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly "
#~ "passive, gradually losing interest in their environment and spending more "
#~ "of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. "
#~ "This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly "
#~ "turn into lifeless statues of stone.\n"
#~ "\n"
#~ "Trolls are seen by many as being little more than yet another race of "
#~ "savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs "
#~ "to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple "
#~ "and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell "
#~ "them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of "
#~ "trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have "
#~ "before hunted them. These new recruits are then directed to attack "
#~ "whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether "
#~ "previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for "
#~ "the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the "
#~ "animosity between these two races is ancient.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Geography'</header>\n"
#~ "Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than "
#~ "the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain "
#~ "ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel."
#~ msgstr ""
#~ "Peikot ovat muinaisia olentoja ja yksi vanhimmista lajeista, jonka "
#~ "tiedetään asuttavan Suurmannerta. He ovat suuria, hitaita ja "
#~ "yksinkertaisia ja elävät äärimmäisen pitkän elämän syvissä luolissaan tai "
#~ "korkeilla vuorilla. Peikkojen tunnetuin piirre on luultavasti sisäinen "
#~ "elinvoima, joka ajan kanssa elättää ja parantaa heitä. Tuloksena heidän "
#~ "elämänsä on täysin erilainen kuin minkään muun kenenkään muun tunnetun "
#~ "rodun. Peikoilla on vain muutama elintärkeä tarve: he eivät tarvitse kuin "
#~ "vähän ruokaa tai vettä, eikä heillä ole tarvetta hyökätä muiden rotujen "
#~ "edustajien kimppuun, elleivät he uhkaa peikkoja. Toisin sanoen peikkojen "
#~ "ei yleensä tarvitse huolehtia yhtään mistään, niinpä voivat kuluttaa "
#~ "aikansa nukkuen tai mietiskellen.\n"
#~ "\n"
#~ "Peikot tuntevat eriskummallista hengenheimolaisuutta luonnon kanssa. He "
#~ "eivät ole, haltioiden tavoin, vuorovaikutuksessa elävien asioiden kanssa, "
#~ "vaan sen sijaan he samaistuvat kiviin ja maahan. He ovat myös jokseenkin "
#~ "omalaatuisia ympäristössään, ja useat nuoret pennut jopa nauttivat "
#~ "matkaamisesta ja maailman näkemisestä. Samalla kun peikko kasvaa "
#~ "vanhemmaksi, hän tapaa muuttua koko ajan passiivisemmaksi, asteittain  "
#~ "menettäen kiinnostuksensa ympäristöönsä ja kuluttaen enemmän aikaasa "
#~ "nukkuen hiljaisessa ja tutussa nurkassa kotiluolassaan. Tämä jatkuu, "
#~ "kunnes peikko viimein kuolee ruumiinsa muuttuessa hitaasti elottomaksi "
#~ "kivipatsaaksi.\n"
#~ "\n"
#~ "Monet näkevät peikot vain hieman raakalaislajien yläpuolella. Tämä "
#~ "yleinen väärinkäsitys johtuu lähinnä siitä, että örkit suostuttelevat "
#~ "peikkoja armeijoihinsa. Koska peikot ovat melko yksinkertaisia, eivätkä "
#~ "ymmärrä muiden lajien tapoja, eivätkä välillä edes erota niitä "
#~ "toisistaan, örkkikoplan on helppo vakuuttaa peikkojoukon saavan heihin "
#~ "liittymällä koston niistä, jotka heitä aikaisemmin saalistivat. Nämä "
#~ "uudet alokkaat lähetetään örkkien tämänhetkistä vastustajaa vastaan, "
#~ "riippumatta siitä, olivatko he peikkojen alkuperäisiä vihollisia, vaiko "
#~ "eivät, aiheuttaen jopa enemmän vihollisia harhautetuille peikoille. "
#~ "Peikkojen yleisin vihollinen on kääpiöt, ja nämä kaksi rotua ovat "
#~ "vihanneet toisiaan muinaisajoista lähtien.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Maantiede'</header>\n"
#~ "Peikot ovat asuttaneet Suurmantereen vuoristoja jopa kauemmin kuin sinne "
#~ "siirtyneet kääpiöt. Peikot ovat yleinen näky vuoristolinjoilla "
#~ "pohjoisessa ja eteläisessä Wesnothissa, ja missä tahansa, missä näkyy "
#~ "vaeltavia örkkilaumoja."

#~ msgid "race^Undead"
#~ msgstr "Epäkuollut"

#~ msgid "race+female^Undead"
#~ msgstr "Epäkuollut"

#~ msgid "race+plural^Undead"
#~ msgstr "Epäkuolleet"

#~ msgid ""
#~ "Undead are not really a single race of creatures, although often treated "
#~ "as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled "
#~ "necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the "
#~ "most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them "
#~ "without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how "
#~ "constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. "
#~ "An undead creature does not require the constant attention of the "
#~ "necromancer to command and sustain, but can work autonomously according "
#~ "to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few "
#~ "months, does the necromancer need to maintain his creation.\n"
#~ "\n"
#~ "Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of "
#~ "magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind "
#~ "who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic "
#~ "magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which "
#~ "are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers "
#~ "is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, "
#~ "to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by "
#~ "preserving their own mind and spirit.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Geography'</header>\n"
#~ "While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers "
#~ "only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by "
#~ "elves and dwarves before that."
#~ msgstr ""
#~ "Epäkuolleet eivät oikeastaan ole vain yhtä rodun edustajia, vaikka "
#~ "yleensä heitä sellaisena pidetään. Oikeastaan mikä tahansa kuollut olento "
#~ "voidaan elävöittää tarpeeksi taitavan manaajan toimesta, ja näin nostaa "
#~ "epäelämään. Epäkuolleet ovat useimmiten epäluonnollisia, mutta "
#~ "mielettömiä rakennelmia, jotka totelevat vain sitä, joka heidät loi, "
#~ "kyseenalaistamatta hänen tarkoitusperiään, tai edes ajattelematta niitä. "
#~ "Vieläkin suurempi manauksen mysteeri on, kuinka nämä rakennelmat pysyvät "
#~ "kasassa ilman jatkuvaa vaivaa ja huomiota manaajalta. Epäkuollut olento "
#~ "ei vaadi jatkuvaa huomiota manaajalta, vaan voi työskennellä "
#~ "autonomisesti mestarinsa komentojen pohjalta. Vain harvoin, kenties "
#~ "kerran muutamassa kuukaudessa, manaajan täytyy kiinnittää huomionsa "
#~ "luomukseensa.\n"
#~ "\n"
#~ "Manaus on melkeinpä puhtaasti rajoitettu ihmisille. Edes taikuuteen "
#~ "kykenevien rotujen, kuten haltioiden tai merenväen, legendoissa ei "
#~ "kerrota kuin harvoista heidän edustajistaan, jotka ovat ikinä "
#~ "vihkiytyneet mustaan taikuuteen. On arveltu, että manaustaikuus vaatii "
#~ "suurta sopeutumiskykyä ja joustavaa mieltä, äärimmäisyyksiä, joita "
#~ "useimmiten löydetään ihmisten parista. Useimpien manaajien lopullinen "
#~ "tavoite on käyttää samaa elämän luomisen ja säilyttämisen taitoa "
#~ "itseensä, muuttaa itseään millä hinnalla tahansa ja lopulta paeta "
#~ "kuolemaa säilyttäen kuitenkin oman mielensä ja sielunsa.\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Maantiede'</header>\n"
#~ "Vaikka epäkuolleet lordit saapuivat Suurmantereelle huomattavissa määrin "
#~ "vasta Haldric ensimmäisen vanavedessä, eivät he olleet sitä ennenkään "
#~ "kokonaan tuntemattomia haltioiden ja kääpiöiden keskuudessa."

#~ msgid "race^Wolf"
#~ msgstr "Susi"

#~ msgid "race^Wose"
#~ msgstr "Puupaimen"

#~ msgid "race^Woses"
#~ msgstr "Puupaimenet"

#, fuzzy
#~ msgid "Breeding Pen"
#~ msgstr "ruokinta"

#, fuzzy
#~ msgid "Laying"
#~ msgstr "(pelaa)"

#, fuzzy
#~ msgid "Hatchling"
#~ msgstr "Parantaminen"

#, fuzzy
#~ msgid "Fledgling"
#~ msgstr "Parantaminen"

#, fuzzy
#~ msgid "Intendant"
#~ msgstr "älykäs"

#, fuzzy
#~ msgid "Swarming"
#~ msgstr "Parvi:"

#, fuzzy
#~ msgid "Drakish, language"
#~ msgstr "Vaihda käytettävää kieltä"

#~ msgid "Introduction"
#~ msgstr "Esittely"

#~ msgid "Gameplay"
#~ msgstr "Pelaaminen"

#~ msgid "Units"
#~ msgstr "Yksiköt"

#~ msgid "Abilities"
#~ msgstr "Erikoistaidot"

#~ msgid "Factions"
#~ msgstr "Liittoumat"

#~ msgid "Terrains"
#~ msgstr "Maastot"

#~ msgid ""
#~ "Certain units have abilities that either directly affect other units, or "
#~ "have an impact on how the unit interacts with other units. These "
#~ "abilities will be listed under this topic as you encounter them.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Tietyillä yksiköillä on taitoja, jotka vaikuttavat joko suoraan toisiin "
#~ "yksiköihin, tai siihen, kuinka yksikkö toimii kohdatessaan muita "
#~ "yksiköitä. Nämä taidot listataan tämän otsikon alle sitä mukaa, kun "
#~ "kohtaat niitä.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "Some weapons have special features that increase the effectiveness of "
#~ "attacking with them.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Joillakin aseilla on erityisiä ominaisuuksia, jotka lisäävät niiden "
#~ "tehokkuutta hyökätessä.\n"
#~ "\n"

#~ msgid "Unknown Unit"
#~ msgstr "Tuntematon yksikkö"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to "
#~ "be allowed to see its description."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Tämä yksikkö on tuntematon tällä hetkellä. Sinun täytyy löytää se pelissä "
#~ "ennen kuin voit nähdä sen kuvauksen."

#~ msgid "Overview"
#~ msgstr "Yleiskuva"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy "
#~ "strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other "
#~ "games strive for complexity, Battle for Wesnoth strives for simplicity of "
#~ "both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — "
#~ "from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy "
#~ "to learn but a challenge to master."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<italic>text='Taistelu Wesnothista'</italic> on vuoropohjainen "
#~ "fantasiastrategiapeli, joka poikkeaa hieman muista nykyaikaisista "
#~ "strategiapeleistä. Siinä, missä muut pelit pyrkivät olemaan "
#~ "mahdollisimman monimutkaisia sekä sääntöjen että pelaamisen osalta, "
#~ "Taistelu Wesnothista pyrkii sääntöjen ja pelattavuuden "
#~ "yksinkertaisuuteen. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi "
#~ "yksinkertainen. Näistä yksinkertaisista säännöistä voi luoda monenlaisia "
#~ "strategioita, joten peli on helppo oppia, mutta vaikea hallita."

#~ msgid "Fundamentals of Gameplay"
#~ msgstr "Pelaamisen perusteet"

#~ msgid ""
#~ "These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for "
#~ "Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind "
#~ "the game. As you play the game, new information is added to these pages "
#~ "as you come across new aspects of the game. For more detailed information "
#~ "on special situations and exceptions, please follow the links included."
#~ msgstr ""
#~ "Näillä sivuilla kerrotaan kaikki, mitä tarvitset pelataksesi "
#~ "<italic>text='Taistelua Wesnothista'</italic>. Sivuilla käsitellään pelin "
#~ "pelaamista ja pelin perussääntöjä. Kun pelaat, uutta tietoa lisätään "
#~ "näille sivuille, kun kohtaat uusia puolia pelistä. Halutessasi tarkempaa "
#~ "tietoa erityisistä tilanteista ja poikkeuksista, seuraa sivuilla olevia "
#~ "linkkejä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "To begin with, it’s best to click the <bold>text=Tutorial</bold> button "
#~ "at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which "
#~ "will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that "
#~ "you play the Heir to the Throne campaign first — click "
#~ "<bold>text=Campaign</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</"
#~ "italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite "
#~ "challenging, you may wish to start on <italic>text=Easy</italic>."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Aluksi on parasta painaa <italic>text=Tutoriaali</italic>-nappia "
#~ "päävalikossa. Tämä vie sinut vuorovaikutteiseen harjoitteluun, joka "
#~ "opettaa sinulle Wesnothin perusteet. Tämän jälkeen suositellaan kampanjaa "
#~ "Valtaistuimen perillinen — valitse päävalikosta <italic>text=Kampanjat</"
#~ "italic> ja <italic>text='Valtaistuimen perillinen'</italic>. Koska "
#~ "Taistelu Wesnothista voi olla varsin haastava, haluat ehkä aloittaa "
#~ "<italic>text='helpolla'</italic> vaikeusasteella."

#~ msgid ""
#~ "While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the "
#~ "game, such as the information displayed in the status pane, a brief "
#~ "description will be shown explaining each item. This is especially useful "
#~ "when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</"
#~ "ref> for the first time."
#~ msgstr ""
#~ "Pelatessasi saat monista käsitteistä lyhyen kuvauksen pitämällä kursoria "
#~ "niiden päällä, esimerkiksi tilannepaneelissa. Tämä ominaisuus on "
#~ "erityisen hyödyllinen kohdatessasi uusia ominaisuuksia, esimerkiksi "
#~ "<ref>dst='..abilities_section' text='erikoistaitoja'</ref>, ensimmäistä "
#~ "kertaa."

#~ msgid "About the Game"
#~ msgstr "Yleistietoja pelistä"

#~ msgid ""
#~ "The game takes place over a series of battles, called scenarios. Each "
#~ "scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. "
#~ "You can play against the computer, or with friends who each take turns "
#~ "sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to "
#~ "a computer network, you can also play against other people connected to "
#~ "that network. If your computer has a connection to the Internet, you can "
#~ "play against other people across the Internet."
#~ msgstr ""
#~ "Pelaaminen tapahtuu taistelujen sarjana. Näitä taisteluja kutsutaan "
#~ "joskus myös skenaarioiksi. Joka taistelussa joukkosi saavat vastaansa "
#~ "yhden tai useamman vastustajan joukot. Voit pelata joko tietokonetta "
#~ "vastaan, tai ystäviesi kanssa vuorotellen samalla tietokoneella (hotseat -"
#~ "peli). Jos koneesi on kytketty tietoverkkoon tai internetiin, voit pelata "
#~ "muiden samaan verkkoon kytkeytyneiden kanssa."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Campaigns consist of multiple scenarios that follow on from each other, "
#~ "telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, "
#~ "preserving your best troops so that they can be used again in later "
#~ "scenarios in the campaign."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Kampanjat koostuvat useista toisiaan seuraavista taistelusta, jotka "
#~ "kertovat tarinan. Kampanjassa sinun usein täytyy pelata huolellisemmin ja "
#~ "pitää parhaat yksikkösi hengissä, jotta voit käyttää niitä myös "
#~ "myöhemmissä taisteluissa."

#~ msgid "Victory and Defeat"
#~ msgstr "Voitto ja häviö"

#~ msgid ""
#~ "Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of "
#~ "each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy "
#~ "leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios "
#~ "may have other victory objectives — getting your leader to a designated "
#~ "point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out "
#~ "against a siege until a certain number of turns have elapsed."
#~ msgstr ""
#~ "Huomioi tarkasti tavoiteikkuna jokaisen skenaarion alussa. Yleensä voitat "
#~ "tappamalla kaikki vihollisjohtajat ja häviät vain, jos oma johtajasi "
#~ "kuolee. Skenaarioilla voi kuitenkin olla muitakin voittoedellytyksiä – "
#~ "saada johtajasi tiettyyn paikkaan, jonkun pelastaminen, arvoituksen "
#~ "ratkaiseminen, tai paikan puolustaminen, kunnes tietty määrä vuoroja on "
#~ "kulunut."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "When you win a scenario, the map will gray over and the <bold>text='End "
#~ "Turn'</bold> button will change to <bold>text='End Scenario'</bold>. You "
#~ "can now do things like changing your save options or (if you are in a "
#~ "multiplayer game) chatting with other players before pressing that button "
#~ "to advance."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<Kun voitat tehtävän, kartta harmaantuu ja <bold>Lopeta vuoro</bold> -"
#~ "nappi muuttuu <bold>Päätä tehtävä</bold >-napiksi. Voit vielä tehdä "
#~ "asioita, kuten muuttaa tallennusasetuksia tai (moninpelissä) keskustella "
#~ "muiden pelaajien kanssa, ennen kuin painat lopetusnappia päästääksesi "
#~ "takaisin palvelimen aulaan/valikkoon."

#~ msgid "Recruiting and Recalling"
#~ msgstr "Värväys ja kutsuminen"

#~ msgid ""
#~ "Each side begins with one leader in their keep. At the start of any "
#~ "battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='.."
#~ "units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your "
#~ "leader (for instance, Konrad in the Heir to the Throne campaign) on the "
#~ "Keep square of a <ref>dst='terrain_castle' text='Castle'</ref>. Then you "
#~ "may recruit by either choosing Recruit from the menu or right-clicking on "
#~ "a hex and selecting <bold>text=Recruit</bold>. This brings up the recruit "
#~ "menu, which lists units available for recruitment, along with their gold "
#~ "cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit "
#~ "button to recruit it."
#~ msgstr ""
#~ "Jokainen osapuoli aloittaa yhdellä johtajalla linnakkeessa. Taistelun "
#~ "alussa, ja ajoittain sen aikana, sinun täytyy värvätä <ref>dst='..units' "
#~ "text='yksiköitä'</ref> armeijaasi. Värvätäksesi, johtajasi (esimerkiksi "
#~ "Konrad kampanjassa Valtaistuimen perillinen) tulee olla "
#~ "<ref>dst='terrain_castle' text='linnan'</ref> linnakeruudussa. Tällöin "
#~ "voit värvätä joko valitsemalla valikosta kohdan ”värvää” tai painamalla "
#~ "linnaruutua hiiren oikealla painikkeella ja valitsemalla kohdan "
#~ "<italic>text='värvää'</italic>. Tämä aukaisee värväysvalikon, joka listaa "
#~ "värvättävissä olevat yksiköt ja niiden hinnat. Voit painaa yksikköä "
#~ "nähdäksesi tarkempaa tietoa siitä ja värvätä yksikön joko "
#~ "tuplaklikkaamalla sitä tai painamalla värväysnappia yksikön ollessa "
#~ "valittuna."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit "
#~ "will appear in that square. Otherwise, it will appear in a free square "
#~ "near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes "
#~ "in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on "
#~ "recruiting."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Jos klikkasit oikealla hiirennäppäimellä heksaa ja valitsit värvää, "
#~ "yksikkö värväytyy siihen heksaan. Muutoin se värvätään heksaan lähellä "
#~ "johtajasi linnaketta. Voit värvätä vain sen verran yksiköitä, kuin "
#~ "sinulla on vapaita heksoja linnassasi, etkä voi käyttää värväykseen "
#~ "enempää kultaa, kuin sinulla on."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' "
#~ "text='Traits'</ref> which modify their statistics."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Värvätyt yksiköt saavat kaksi satunnaista <ref>dst='..traits_section' "
#~ "text='piirrettä'</ref>, jotka vaikuttavat niiden kykyihin."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. "
#~ "Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all "
#~ "surviving units from previous scenarios."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Myöhemmissä taisteluissa voit myös kutsua palvelukseesi veteraaneja "
#~ "edellisistä taisteluista. Kutsuminen toimii kuten värväys, paitsi, että "
#~ "se maksaa aina 20 kultapalaa ja saat nähtäväksesi listan edellisten "
#~ "taisteluiden selviytyjistä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to "
#~ "support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='Income and Upkeep'</ref> "
#~ "for more information."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Muista, että paitsi yksiköiden värvääminen ja kutsuminen, myös niiden "
#~ "ylläpito maksaa. Katso kohta <ref>dst='income_and_upkeep' text='Tulot ja "
#~ "menot'</ref> saadaksesi lisätietoja."

#~ msgid "Orbs"
#~ msgstr "Pallot"

#~ msgid ""
#~ "On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For "
#~ "units you control, this orb is:"
#~ msgstr ""
#~ "Jokaisen yksikön vieressä näytettävän energiapylvään huipulla näytetään "
#~ "pallo. Sinun yksiköilläsi pallo on..."

#~ msgid "green if it hasn’t moved this turn,"
#~ msgstr "vihreä, jos yksikkö ei ole liikkunut tällä vuorolla,"

#~ msgid "yellow if it has moved, but could still move further or attack, or"
#~ msgstr ""
#~ "keltainen, jos se on liikkunut, mutta voisi edelleen liikkua tai hyökätä"

#~ msgid ""
#~ "red if it has finished its turn (might still be able to move or attack)."
#~ msgstr ""
#~ "punainen jos sen vuoro on loppu (voi vielä yrittää liikkua tai hyökätä)."

#~ msgid "The orb is blue if the unit is an ally you do not control."
#~ msgstr "Pallo on sininen, jos yksikkö on liittolaisesi."

#~ msgid "Enemy units have no orb on top of their energy bar."
#~ msgstr "Vihollisen yksiköillä ei ole palloa energiapylväänsä huipulla."

#~ msgid "Hitpoints and Experience"
#~ msgstr "Elämäpisteet ja kokemuspisteet"

#~ msgid ""
#~ "Each unit has a certain number of hitpoints (HP). If the hitpoints of a "
#~ "unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of "
#~ "experience points (XP). A freshly recruited unit starts with no "
#~ "experience points, and gains experience by fighting enemies."
#~ msgstr ""
#~ "Jokaisella yksiköllä on tietty määrä elämäpisteitä (EP). Jos yksikön "
#~ "elämäpisteet putoavat alle 1 pisteen, yksikkö kuolee. Jokaisella "
#~ "yksiköllä on myös tietty määrä kokemuspisteitä (KP). Vasta värvätyllä "
#~ "yksiköllä ei ole kokemusta, mutta se saa kokemusta otellessaan "
#~ "vastustajien kanssa."

#~ msgid ""
#~ "The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane "
#~ "using two numbers (the current value and the maximum value the unit can "
#~ "have)."
#~ msgstr ""
#~ "Elämäpisteet ja kokemuspisteet näytetään molemmat tilannepaneelissa "
#~ "käyttäen kahta lukua (pisteiden nykyinen arvo ja enimmäisarvo, jonka "
#~ "yksikkö voi saavuttaa)."

#~ msgid ""
#~ "The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, "
#~ "which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point "
#~ "has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to "
#~ "<ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>."
#~ msgstr ""
#~ "Elämäpisteet näytetään myös energiapylväänä jokaisen yksikön vieressä. "
#~ "Energiapylväs on vihreä, keltainen tai punainen. Yksikkö, jolla on "
#~ "vähintään 1 kokemuspiste, saa sinisen kokemuspylvään, joka muuttuu "
#~ "valkoiseksi, kun yksikkö on pian <ref>dst='experience_and_advancement' "
#~ "text='ylenemässä'</ref>."

#~ msgid ""
#~ "Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click "
#~ "on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish "
#~ "to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn "
#~ "will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. "
#~ "Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would "
#~ "have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show "
#~ "the number of turns required to reach it, and clicking will cause the "
#~ "unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent "
#~ "turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a "
#~ "unit, you may move it again. This is useful when having two units switch "
#~ "places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in "
#~ "a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but "
#~ "will still allow it to attack."
#~ msgstr ""
#~ "Liikkuminen <italic>text='Taistelussa Wesnothista'</italic> on helppoa: "
#~ "yksinkertaisesti klikkaa yksikköä, jonka haluat siirtää, ja sitten "
#~ "heksaa, johon haluat sen siirtyvän. Kun yksikkö on valittuna, kaikki "
#~ "heksat, joihin kyseinen yksikkö pystyy sillä vuorolla liikkumaan, ovat "
#~ "valaistuina. Ne heksat joihin yksikkö ei pääse ovat varjostettuja. "
#~ "Liikuttamalla hiirtä valaistun heksan päällä näet, mikä valitun yksikön "
#~ "puolustus olisi osoittamassasi maastossa. Liikuttamalla hiirtä "
#~ "varjostetun heksan päällä näet, kuinka monta vuoroa yksiköltä menee sinne "
#~ "pääsemiseen, ja sen klikkaaminen saa yksikön yrittämään nopeinta reittiä "
#~ "sinne tällä ja seuraavilla vuoroilla. Jos et käytä kaikkea yksikön "
#~ "liikkumista ensimmäisellä siirrolla, voit liikuttaa sitä uudestaan. Tämä "
#~ "on hyödyllistä esimerkiksi, jos haluat vaihtaa yksiköiden paikkaa. "
#~ "Liikkumisen loputtua kylään, jota pelaaja ei omista, menettää yksikkö "
#~ "kaiken liikkumisensa, mutta se voi silti vielä hyökätä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Each unit has a certain number of movement points which are used up when "
#~ "moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. "
#~ "For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. "
#~ "Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the "
#~ "unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most "
#~ "human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how "
#~ "many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by "
#~ "right-clicking on it, selecting Unit Description, and then looking at "
#~ "<italic>text='Terrain Modifiers'</italic>."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Jokaisella yksiköllä on tietty määrä liikepisteitä, joita käytetään "
#~ "uuteen heksaan siirryttäessä. Käytettyjen liikepisteiden määrä riippuu "
#~ "kyseisen heksan maastosta. Esimerkiksi ruohotasanko vie lähes aina yhden "
#~ "liikepisteen. Se, kuinka monta liikepistettä heksaan siirtyminen vaatii, "
#~ "riippuu yksikön tyypistä – metsässä haltiat käyttävät vain yhden pisteen, "
#~ "kun taas useimmat ihmis- ja örkkiyksiköt käyttävät kaksi ja hevosmiehet "
#~ "kolme. Voit tarkistaa, kuinka paljon tiettyyn heksaan siirtyminen vie "
#~ "pisteitä tietyllä yksiköllä, klikkaamalla sitä hiiren oikealla napilla, "
#~ "valitsemalla ”Yksikön kuvaus” ja katsomalla kohtaa <italic>text='Maaston "
#~ "vaikutus'</italic>."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Another thing to keep in mind while moving is Zones of Control. Each unit "
#~ "generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and "
#~ "any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. "
#~ "Learning how to use zones of control to your advantage is an important "
#~ "part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' "
#~ "text='Skirmishers'</ref> can ignore zones of control."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Toinen käsite, joka liikkuessa tulee muistaa on ”yksikköjen hallitsemat "
#~ "alueet”. Kukin yksikkö hallitsee vieressään olevia heksoja. Jos "
#~ "vihollisyksikkö siirtyy tällaiseen heksaan, se ei voi liikkua enempää "
#~ "vuoronsa aikana. Yksiköiden hallitsemien aluiden käytön opettelu on "
#~ "tärkeä osa Wesnothia, sillä vain <ref>dst='ability_skirmisher' "
#~ "text='kahakoitsijat'</ref> voivat liikkua vihollisen hallitsemalla "
#~ "alueella ongelmitta."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v "
#~ "or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units "
#~ "were not on the map to block their progress."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Nähdäksesi, mihin vihollinen voi liikkua vuorollaan, paina Ctrl-v tai Cmd-"
#~ "v. Ctrl-b tai Cmd-b näyttää, mihin vihollinen voisi liikkua, jos sinun "
#~ "joukkosi eivät olisi estämässä niiden etenemistä."

#~ msgid "Shroud and Fog of War"
#~ msgstr "Huntu ja sumu"

#~ msgid ""
#~ "In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are "
#~ "two mechanisms that can be used separately or together. The Shroud hides "
#~ "both the terrain and any units at a location. However, once it is "
#~ "cleared, you can always see that location. The Fog of War only hides "
#~ "units and ownership of villages (other than by you or your allies). The "
#~ "Fog of War is cleared temporarily when you have units nearby, but returns "
#~ "when they leave. Both the Shroud and the Fog of War are cleared by units. "
#~ "Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move "
#~ "(ignoring zones of control and enemy units).\n"
#~ "\n"
#~ "Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a "
#~ "randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as "
#~ "most units receive random traits when recruited). Exploring hidden "
#~ "terrain by clearing Shroud or Fog will also prevent undos to a previous "
#~ "state. You may wish to activate ‘delay shroud updates’ in the actions "
#~ "menu. This will prevent units from clearing Shroud or Fog until the next "
#~ "randomized event or a manual update via ‘update shroud now’ (or the end "
#~ "of your turn) and thereby perserve your ability to undo movement."
#~ msgstr ""
#~ "Joissain skenaarioissa osa kartasta on piilotettu. Tähän on kaksi eri "
#~ "tapaa, joita voidaan käyttää yhdessä tai erikseen. Huntu piilottaa sekä "
#~ "maaston että yksiköt. Kun paljastat jonkin alueen, se on kuitenkin "
#~ "pysyvästi näkyvillä. Sumu piilottaa vain vihollisyksiköt ja muiden kuin "
#~ "omien kyliesi omistustiedot. Sumu poistuu yksiköittesi läheltä, mutta "
#~ "palaa, kun yksikkösi poistuvat alueelta. Sekä huntu että sumu "
#~ "hälvennetään käyttäen yksiköitä. Jokainen yksikkö paljastaa alueet, jotka "
#~ "ovat niiden heksojen vieressä, joihin pääsee yhden vuoron aikana "
#~ "(ottamatta vihollisia huomioon).\n"
#~ "\n"
#~ "Tavallisesti voit peruuttaa yksikön liikkeen niin kauan kuin satunnaista "
#~ "tapahtumaa, kuten taistelua tai värväystä, ei ole tapahtunut. (Useimmat "
#~ "yksiköt saavat satunnaisia ominaisuuksia.) Myös piilotetun maaston "
#~ "paljastaminen hunnusta tai sumusta estää peruuttamisen. Halutessasi voit "
#~ "aktivoida asetuksen ”Viivytä peitteen päivitystä” Toiminnot-valikosta. "
#~ "Tämä estää yksiköitä hälventämästä huntua tai sumua ennen kuin seuraava "
#~ "satunnainen tapahtuma tai manuaalinen päivitys (”Päivitä peite nyt”) on "
#~ "tapahtunut tai vuorosi päättyy. Näin voit käyttää peruutustoimintoa "
#~ "normaalisti."

#~ msgid "Combat"
#~ msgstr "Taistelu"

#~ msgid ""
#~ "Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place "
#~ "between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the "
#~ "enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and "
#~ "when they are next to each other, combat will begin. The attacker and "
#~ "defender alternate strikes until each has used their allotted number of "
#~ "strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the "
#~ "defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are "
#~ "two types of attacks: melee, which usually involves weapons such as "
#~ "swords, axes or fangs; and ranged, which usually involves weapons such as "
#~ "bows, spears and fireballs."
#~ msgstr ""
#~ "Taistelu pelissä tapahtuu aina vierekkäisissä heksoissa olevien "
#~ "yksiköiden välillä. Klikkaa yksikköäsi, ja klikkaa vihollista, jota "
#~ "vastaan haluat hyökätä: yksikkösi siirtyy kohti vihollisyksikköä, ja kun "
#~ "ne ovat vierekkäin, taistelu alkaa. Hyökkääjä ja puolustaja vaihtavat "
#~ "iskuja, kunnes kumpikin on käyttänyt omat iskunsa. Hyökkääjä valitsee "
#~ "jonkin aseistaan hyökätäkseen, ja puolustaja vastaa jollakin omista, "
#~ "saman tyypin aseistaan. On olemassa kahdentyyppisiä hyökkäyksiä: "
#~ "lähitaistelu miekoilla, kirveillä, hampailla tai vastaavilla aseilla, ja "
#~ "etätaistelu jousilla, heittokeihäillä, tulipalloilla tai vastaavilla "
#~ "aseilla."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Order and number of strikes'</header>"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Hyökkäysten järjestys ja lukumäärä'</header>"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each "
#~ "strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no "
#~ "damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its "
#~ "strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an Elvish "
#~ "fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike "
#~ "dealing 5 damage, while an Orcish Grunt with a 9–2 attack can only strike "
#~ "twice (but at 9 damage for each hit)."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Hyökkääjä tekee ensimmäisen iskun, sitten puolustautuja lyö takaisin. "
#~ "Tämä jatkuu, kunnes molemmat yksiköt ovat käyttäneet kaikki "
#~ "hyökkäyksensä. Yksiköllä olevien hyökkäysten määrä vaihtelee. Esimerkiksi "
#~ "haltiasoturi, jolla on 5-4 -miekkahyökkäys, tekee 4 iskua, joista kukin "
#~ "voi tehdä 5 vahinkoa. Örkki, jolla on 9-2 -hyökkäys, tekee vain kaksi "
#~ "iskua, joista kumpikin voi tehdä 9 vahinkoa."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Chance to hit'</header>"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text='Mahdollisuus osua'</header>"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Every unit has a chance of being hit, based on the Terrain it is in. This "
#~ "is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a "
#~ "unit, selecting Unit Description, and then looking at "
#~ "<italic>text='Terrain Modifiers'</italic>. For instance, many elves have "
#~ "a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a "
#~ "30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the "
#~ "attacker in return depends on what terrain the attacker is in."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Mahdollisuus osua yksikköön riippuu puolustautuvan yksikön puolustuksesta "
#~ "siinä maastossa, missä se on. Tämä arvo näkyy tilannepaneelissa, ja sen "
#~ "saa selville myös klikkaamalla yksikköä hiiren oikealla napilla, "
#~ "valitsemalla Yksikön kuvaus ja katsomalla kohtaa <italic>text='Maaston "
#~ "vaikutus'</italic>. Esimerkiksi joillakin haltioilla on 70% puolustus "
#~ "metsässä, joten hyökkäävillä yksiköillä on vain 30% mahdollisuus osua "
#~ "niihin. Haltian mahdollisuus osua hyökkääjään riippuu puolestaan siitä "
#~ "maastosta, missä hyökkääjä on."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' "
#~ "text='Magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' "
#~ "text='Marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, "
#~ "regardless of terrain, and, when used offensively, Marksmen always have "
#~ "at least a 60% chance to hit, regardless of terrain."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Tähän sääntöön on kaksi poikkeusta: <ref>dst='weaponspecial_magical' "
#~ "text='maagiset hyökkäykset'</ref> ja <ref>dst='weaponspecial_marksman' "
#~ "text='tarkk’ampujat'</ref>. Maagisilla hyökkäyksilla on aina 70% "
#~ "mahdollisuus osua ja tarkk’ampujilla on hyökätessä aina vähintään 60% "
#~ "mahdollisuus osua, riippumatta maastosta."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text=Damage</header>"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "<header>text=Vahinko</header>"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the "
#~ "attack type. For instance, an Elvish Fighter with a 5–4 attack does 5 "
#~ "base damage. This is usually modified by two things: "
#~ "<ref>dst='damage_types_and_resistance' text='Resistance'</ref> and "
#~ "<ref>dst='time_of_day' text='Time of Day'</ref>. To see how base damage "
#~ "is modified by the circumstances, select <italic>text='Damage "
#~ "Calculations'</italic> in the attack selection menu."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Jokainen isku, joka osuu, aiheuttaa hyökkäystyypistä riippuvan "
#~ "perusmäärän vahinkoa. Esimerkiksi haltiasoturi, jolla on 5-4 "
#~ "miekkahyökkäys, aiheuttaa viisi pistettä perusvahinkoa. Vahingon määrään "
#~ "yleensä vaikuttaa kaksi asiaa: <ref>dst='damage_types_and_resistance' "
#~ "text='vastustus'</ref> ja <ref>dst='time_of_day' text='vuorokaudenaika'</"
#~ "ref>. Nähdäksesi, miten nämä vaikuttavat, valitse "
#~ "<italic>text='Vahinkolaskelmat'</italic>-kohta hyökkäysvalikossa."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</"
#~ "ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is "
#~ "<ref>dst='weaponspecial_charge' text='Charge'</ref>, which doubles the "
#~ "damage dealt by both attacker and defender when the unit with Charge "
#~ "attacks."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Joillakin yksiköillä on <ref>dst='abilities_section' "
#~ "text='erikoistaitoja'</ref>, jotka vaikuttavat niiden taistelussa "
#~ "tekemään vahinkoon. Yksi näistä on <ref>dst='weaponspecial_charge' "
#~ "text='rynnäkkö'</ref>, joka kaksinkertaistaa sekä hyökkääjän että "
#~ "puolustajan tekemän vahingon, kun rynnäköivä yksikkö hyökkää."

#~ msgid "Damage Types and Resistance"
#~ msgstr "Vahinkotyypit ja vastustukset"

#~ msgid ""
#~ "In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with "
#~ "physical attacks: Blade, Pierce and Impact damage. Additionally, there "
#~ "are three further types of damage usually associated with magical "
#~ "attacks: Fire, Cold and Arcane attacks. Different units may have "
#~ "resistances which alter the damage which they take from certain damage "
#~ "types."
#~ msgstr ""
#~ "Wesnothissa on kolme vahinkotyyppiä, jotka yleensä liittyvät fyysisiin "
#~ "iskuihin: viilto, lävistys ja murjova isku. Sen lisäksi on kolme yleensä "
#~ "taikahyökkäyksiin liittyvää vahinkotyyppiä: tuli, kylmä ja salatiede. Eri "
#~ "yksiköillä voi olla vastustuksia, jotka muuttavat vahinkoa, jonka ne "
#~ "kärsivät tietyistä vahinkotyypeistä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a "
#~ "damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that "
#~ "damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some "
#~ "damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it "
#~ "will suffer 100% more damage when hit by that type."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Vastustukset toimivat hyvin yksinkertaisesti: Jos yksiköllä on 40% "
#~ "vastustus jotain vahinkotyyppiä vastaan, se kärsii 40% vähemmän vahinkoa "
#~ "tämän vahinkotyypin hyökkäyksistä. Yksiköllä voi olla myös heikkous: jos "
#~ "yksiköllä on −100% vastustus vahinkotyyppiä vastaan se kärsii 100% "
#~ "enemmän vahinkoa sen vahinkotyypin hyökkäyksistä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "For example, Skeletons are highly resistant to Blade and Pierce damage, "
#~ "but are vulnerable to Impact and Fire damage, and extremely vulnerable to "
#~ "Arcane damage."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Esimerkiksi luurangot vastustavat hyvin viiltoja ja lävistystä, mutta "
#~ "ovat heikkoja murjovia iskuja ja tulta vastaan ja erittäin heikkoja "
#~ "salatiedettä vastaan."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of "
#~ "damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the "
#~ "damage type."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Jos isku osuu, se tekee aina vähintään 1 pisteen vahinkoa. Näin käy "
#~ "silloinkin, jos puolustajalla on 100% vastustus kyseiselle vahinkolajille."

#~ msgid ""
#~ "The time of day affects the damage of certain units as follows:\n"
#~ " Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.\n"
#~ " Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.\n"
#~ " Liminal units get +25% damage during twilight.\n"
#~ " Neutral units are unaffected by the time of day."
#~ msgstr ""
#~ "Vuorokausirytmi vaikuttaa tiettyjen yksiköiden tekemään vahinkoon "
#~ "seuraavasti:\n"
#~ "Lainkuuliaiset yksiköt tekevät +25% vahinkoa päivällä ja −25% yöllä.\n"
#~ "Kaoottiset yksiköt tekevät +25% vahinkoa yöllä ja −25% päivällä.\n"
#~ "Hämärässä viihtyvät yksiköt tekevät +25% vahinkoa aamulla ja illalla.\n"
#~ "Neutraaleihin yksiköihin vuorokausirytmi ei vaikuta."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "The current time of day can be observed under the minimap in the status "
#~ "pane. For the usual day/night cycle, Morning and Afternoon count as day, "
#~ "First and Second Watch count as night:\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Kulloisenkin vuorokauden ajan voi tarkistaa pienoiskartan alla olevasta "
#~ "tilannepaneelista. Normaalilla vuorokausisyklillä aamupäivä ja iltapäivä "
#~ "ovat päivää, iltayö ja aamuyö yötä:\n"

#~ msgid "Dawn"
#~ msgstr "aamu"

#~ msgid "Afternoon"
#~ msgstr "iltapäivä"

#~ msgid "Dusk"
#~ msgstr "ilta"

#~ msgid "First Watch"
#~ msgstr "iltayö"

#~ msgid "Second Watch"
#~ msgstr "aamuyö"

#~ msgid ""
#~ "Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is "
#~ "perpetually night!"
#~ msgstr ""
#~ "Muista, että jotkin taistelut käydään maan alla, missä on jatkuvasti yö!"

#~ msgid "Experience and Advancement"
#~ msgstr "Kokemus ja yleneminen"

#~ msgid ""
#~ "If both units survive a combat, they gain a number of experience points "
#~ "equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another "
#~ "in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, "
#~ "8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth."
#~ msgstr ""
#~ "Jos molemmat yksiköt selviävät taistelusta, kumpikin saa kokemuspisteitä "
#~ "vihollisyksikön tason verran. Jos yksikkö tappaa vihollisensa "
#~ "taistelussa, kokemuspisteitä tulee paljon enemmän: 4 tason 0 yksiköstä, 8 "
#~ "tasosta 1, 16 tasosta 2, 24 tasosta 3 ja niin edelleen."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Units have a certain amount of experience required to advance (this is "
#~ "20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this "
#~ "amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the "
#~ "process. In some cases, you will be given a choice of advancement options."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Yksiköt tarvitsevat tietyn määrän kokemusta kehittyäkseen (20% vähemmän "
#~ "yksiköille, jotka ovat älykkäitä). Kun tämä määrä on saavutettu, yksikkö "
#~ "nousee välittömästi seuraavalle tasolle ja paranee samalla kokonaan. "
#~ "Joissain tapauksissa sinä saat valita kehityspolun vaihtoehdoista."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as "
#~ "<ref>dst='unit_Mage' text='Magi'</ref>) may have four. Once a unit has "
#~ "reached its maximum level, it may have an After Maximum Level Advancement "
#~ "(AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit "
#~ "reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The "
#~ "typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-"
#~ "heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 "
#~ "XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively "
#~ "harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful "
#~ "to try to advance your lower level units."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Vaikka useimmilla yksiköillä on kolme kehitystasoa, kaikilla ei ole. "
#~ "Joillakin yksiköillä (kuten <ref>dst='unit_Mage' text='velhoilla'</ref>) "
#~ "voi olla neljä. Kun yksikkö saavuttaa enimmäistasonsa, sillä on "
#~ "luultavasti mahdollisuus ”enimmäistason jälkeiseen ylenemiseen” (EJY, "
#~ "englanniksi AMLA). EJY muuttaa yksikköä joka kerta, kun yksikkö saavuttaa "
#~ "kokemuspisteidensä rajan, mutta yksikkö pysyy samantasoisena. Tyypillinen "
#~ "EJY-vaikutus on, että yksikön kokonais-EP-määrä kasvaa kolmella ja "
#~ "yksikkö paranee täysin. Yksikkö saavuttaa ensimmäisen EJY:nsä yleensä 150 "
#~ "KP:llä (120 KP:llä jos se on älykäs). EJY:n saavuttaminen kuitenkin "
#~ "vaikeutuu jokaisen EJY:n jälkeen, joten yleensä on kannattavampaa yrittää "
#~ "saada alempitasoisia yksiköitä ylenemään."

#~ msgid ""
#~ "In combat, your units will inevitably take damage. When a unit "
#~ "<ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal "
#~ "fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is "
#~ "your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to "
#~ "heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you "
#~ "take action."
#~ msgstr ""
#~ "Taistelussa on väistämätöntä, että yksikkösi vahingoittuvat. Kun yksikkö "
#~ "<ref>dst='experience_and_advancement' text='ylenee'</ref>, se paranee "
#~ "täysin. Näin voi tapahtua, kun yksikkö päättää taistelemisen vastustajaa "
#~ "vastaan, riippumatta siitä, onko sinun vuorosi. Wesnothissa on useita "
#~ "tapoja parantaa yksiköitäsi. Kaikki näistä toimivat vuoron alussa, ennen "
#~ "kuin liikutat joukkojasi."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Resting: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 "
#~ "HP in its next turn."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Lepääminen: Yksikkö, joka ei liiku, hyökkää, eikä joudu hyökkäyksen "
#~ "kohteeksi, paranee 2 elämäpisteen verran seuraavalla vuorollaan."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Villages: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Kylät: Yksikkö, joka aloittaa vuoronsa kylässä, paranee 8 elämäpisteellä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "<ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units "
#~ "(such as trolls) will automatically heal 8HP every turn."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "<ref>dst='ability_regenerates' text='Uusiutuminen'</ref>: Tietyt yksiköt "
#~ "(kuten peikot) paranevat automaattisesti 8 elämäpistettä joka vuoro."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Healing units: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</"
#~ "ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually "
#~ "<ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals "
#~ "+8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit "
#~ "damage."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Hoivaavat yksiköt: Yksiköt, joilla on erikoistaito "
#~ "<ref>dst='ability_heals +4' text='hoivaa'</ref>, voivat hoivata "
#~ "viereisiään ystävällisiä yksiköitä yleensä 4 tai 8 EP per vuoro, tai "
#~ "estää myrkyn vaikutuksen."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Curing units: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='Cures'</ref> "
#~ "ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to "
#~ "healing, if it has that ability as well)."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Lääkitsevät yksiköt: Yksiköt jotka osaavat <ref>dst='ability_cures' "
#~ "text='lääkitä'</ref>, parantavat jokaisen vieressään olevan oman puolen "
#~ "yksikön myrkytystilan (hoivaamisen sijaan, jos yksiköllä on myös kyseinen "
#~ "erikoistaito)."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Resting can be combined with other forms of healing, but villages, "
#~ "regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best "
#~ "option will be used. Finally, units heal fully between scenarios."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Lepääminen voidaan yhdistää muihin paranemisen muotoihin, mutta kyliä, "
#~ "uusiutumista, hoivaamista ja lääkitsemistä ei voi yhdistää toistensa "
#~ "kanssa vaan käytetään parasta vaihtoehtoa. Lisäksi yksiköt paranevat "
#~ "täysin taisteluiden välillä."

#~ msgid "Income and Upkeep"
#~ msgstr "Tulot ja menot"

#~ msgid ""
#~ "In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must "
#~ "watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry "
#~ "extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to "
#~ "this; Income and Upkeep."
#~ msgstr ""
#~ "Wesnothissa ei riitä pelkästään yksiköiden värväys ja taisteleminen. "
#~ "Sinun pitää tarkkailla myös rahatilannettasi (varsinkin kampanjoissa, "
#~ "joissa voit viedä ylimääräisen kullan taistelusta toiseen). Olennaisia "
#~ "asioita on kaksi: tulot ja ylläpito."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every "
#~ "village you control, you gain one additional gold each turn. Thus, if you "
#~ "have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your Upkeep "
#~ "costs are subtracted from this income, as detailed below."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Tulot on helppo laskea. Jokaisella vuorolla saat perustulona 2 "
#~ "kultapalaa. Jokaisesta hallisemastasi kylästä saat lisäksi yhden "
#~ "kultapalan vuorossa. Jos sinulla on kymmenen kylää, saat normaalisti 12 "
#~ "kultapalaa vuorossa. Ylläpitokustannuksesi vähennetään tuloistasi sen "
#~ "mukaisesti, mitä alla kerrotaan."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep "
#~ "equal to its level. You can support as many levels <italic>text=worth</"
#~ "italic> of units as you have villages, without paying any upkeep. "
#~ "However, for each level of unit beyond the number of villages you have, "
#~ "you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one "
#~ "units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in "
#~ "upkeep."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Myös ylläpito on suhteellisen yksinkertaista. Kukin yksikkö vaatii "
#~ "ylläpitoa tasonsa verran. Voit tukea niin monen tason arvosta yksiköitä "
#~ "kuin sinulla on kyliä, maksamatta yhtään ylläpitoa. Jokaisesta tasosta "
#~ "yksikköä, joka menee yli kyliesi määrän joudut maksamaan yhden kultapalan "
#~ "vuorossa. Jos sinulla siis on kaksitoista tason yksi yksikköä ja kymmenen "
#~ "kylää, joudut maksamaan kaksi kultaa vuorossa ylläpitoa."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Upkeep costs are subtracted from your Income, so in the case of twelve "
#~ "levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold "
#~ "per turn."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Ylläpitokustannukset vähennetään tuloistasi. Tällöin 12 tason yksiköiden "
#~ "ja 10 kylän tapauksessa tulosi olisivat lopulta 10 kultapalaa vuorossa."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "There are two important exceptions to Upkeep: units with the Loyal trait "
#~ "and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such "
#~ "as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the "
#~ "Horseman in the second scenario of Heir to the Throne) will usually have "
#~ "the Loyal trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost "
#~ "always be a leader."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Ylläpitoon on kaksi tärkeää poikkeusta: yksiköt, joilla on ominaisuus "
#~ "”uskollinen”, eivät milloinkaan tarvitse ylläpitoa. Yksiköt, jotka "
#~ "sinulla on taistelun alussa (kuten Konrad ja Delfador), tai yksiköt, "
#~ "jotka liittyvät taistelun aikana (kuten hevosmies ”Valtaistuimen "
#~ "perillisen” toisessa taistelussa), ovat pääsääntöisesti uskollisia."

#~ msgid "Wrap Up"
#~ msgstr "Yhteenveto"

#~ msgid ""
#~ "This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on "
#~ "Basic Strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' "
#~ "text='Traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='Abilities'</"
#~ "ref>, but you now know everything you need to know to play the Heir to "
#~ "the Throne campaign. Have fun, and good luck!"
#~ msgstr ""
#~ "Nämä olivat Wesnothin perusteet. Saatat haluta lukea lisää "
#~ "perusstrategiasta tai tutustua paremmin <ref>dst='..traits_section' "
#~ "text='piirteisiin'</ref> ja <ref>dst='..abilities_section' "
#~ "text='erikoistaitoihin'</ref>. Tässä vaiheessa tiedät kaiken mitä "
#~ "tarvitset pelataksesi Valtaistuimen perillinen -kampanjaa. Pidä hauskaa, "
#~ "ja onnea matkaan!"

#~ msgid "ingame_help_item^Contributors"
#~ msgstr "Vaikuttajat"

#~ msgid "License"
#~ msgstr "Lisenssi"

#~ msgid ""
#~ "Most units have two traits. However, Undead units are assigned the single "
#~ "trait <italic>text='Undead'</italic>, and Woses do not receive any "
#~ "traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes "
#~ "slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is "
#~ "recruited."
#~ msgstr ""
#~ "Useimmilla yksiköillä on kaksi ominaisuutta. Poikkeuksena tästä ovat "
#~ "epäkuolleet, joilla on yksi ominaisuus, <italic>text='epäkuollut'</"
#~ "italic>, sekä puupaimenet, joilla ei ole erityisiä ominaisuuksia. "
#~ "Ominaisuudet muuttavat yksikön kykyjä hiukan. Yleensä ne jaetaan "
#~ "yksiköille värvättäessä sattumanvaraisesti."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "The traits that are available to all non-Undead units are "
#~ "<ref>dst='traits_intelligent' text='Intelligent'</ref>, "
#~ "<ref>dst='traits_quick' text='Quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' "
#~ "text='Resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='Strong'</ref>."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Piirteet, jotka epäkuolleet yksiköt voivat saada, ovat "
#~ "<ref>dst='traits_intelligent' text='älykäs'</ref>, "
#~ "<ref>dst='traits_quick' text='nopea'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' "
#~ "text='kestävä'</ref>, ja <ref>dst='traits_strong' text='vahva'</ref>."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' "
#~ "text='Dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='Loyal'</ref>, and "
#~ "<ref>dst='traits_undead' text='Undead'</ref>.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Muita piirteitä, joita yksiköllä voi olla: <ref>dst='traits_loyal' "
#~ "text='uskollinen'</ref>, <ref>dst='traits_undead' text='epäkuollut'</"
#~ "ref>, sekä <ref>dst='traits_dextrous' text='taitava'</ref>.\n"
#~ "\n"

#~ msgid "Intelligent units require 20% less experience than usual to advance."
#~ msgstr ""
#~ "Älykkäät yksiköt tarvitsevat yletäkseen 20% vähemmän kokemuspisteitä kuin "
#~ "muut."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they "
#~ "can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent "
#~ "is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA) "
#~ "is not as significant a change as advancing a level. If you have many "
#~ "‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable "
#~ "traits."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Älykkäät yksiköt ovat erittäin hyödyllisiä kampanjan alussa, koska ne "
#~ "ylenevät nopeammin. Myöhemmin kampanjassa älykkäät yksiköt eivät ole enää "
#~ "niin hyödyllisiä, koska enimmäistason jälkeinen yleneminen (EJY) ei ole "
#~ "yhtä merkittävää kuin yleneminen korkeammalle tasolle. Jos sinulla on "
#~ "paljon korkeimman tasoisia yksiköitä, voit haluta mieluummin kutsua "
#~ "palvelukseen yksiköitä, joilla on hyödyllisempiä ominaisuuksia."

#~ msgid "Quick"
#~ msgstr "nopea"

#~ msgid "Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual."
#~ msgstr ""
#~ "Nopeilla yksiköillä on 1 liikepiste enemmän, mutta 5% vähemmän "
#~ "elämäpisteitä kuin muilla."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units "
#~ "such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have "
#~ "greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to "
#~ "consider when deploying your forces. Also, Quick units aren’t quite as "
#~ "tough as units without this trait and are subsequently less good at "
#~ "holding contested positions."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Nopea on helpoiten huomattava ominaisuus, varsinkin hitaissa yksiköissä, "
#~ "kuten peikoissa ja raskaassa jalkaväessä. Nopeilla yksiköillä on "
#~ "huomattavasti parantunut liikkuvuus vaikeassa maastossa, minkä voit ottaa "
#~ "huomioon sijoittaessasi joukkojasi. Toisaalta nopeat yksiköt eivät ole "
#~ "yhtä kestäviä kuin muut yksiköt, joten ne ovat huonompia puolustamaan "
#~ "kiisteltyjä asemia."

#~ msgid "Resilient"
#~ msgstr "kestävä"

#~ msgid "Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual."
#~ msgstr ""
#~ "Kestävillä yksiköillä on neljä ylimääräistä elämäpistettä ja 1 EP tasoa "
#~ "kohti."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a "
#~ "useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait "
#~ "when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good "
#~ "defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for "
#~ "holding strategic positions against opponents."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Kestävät yksiköt ovat hyödyllisiä kaikissa kampanjan vaiheissa, ja "
#~ "kestävyys on hyödyllinen ominaisuus kaikille yksiköille. Kestävä on usein "
#~ "hyödyllisin ominaisuus, jos sen saa yksikkö, jolla on vähäinen määrä "
#~ "elämäpisteitämutta hyvä puolustus tai korkeat vastustukset. Kestävät "
#~ "yksiköt ovat erityisen hyviä tärkeiden asemien pitämisessä."

#~ msgid "Strong"
#~ msgstr "vahva"

#~ msgid ""
#~ "Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee "
#~ "combat, and have 1 more HP."
#~ msgstr ""
#~ "Vahvat yksiköt tekevät 1 vahingon enemmän jokaisella osumalla "
#~ "lähitaistelussa, ja niillä on 1 EP enemmän kuin muilla."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for "
#~ "units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong "
#~ "units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is "
#~ "needed to turn a damaging stroke into a killing blow."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Vahvuus on hyödyllinen ominaisuus missä tahansa lähitaisteluyksikössä, "
#~ "mutta tehokkain se on niissä yksiköissä, joilla on korkea määrä iskuja, "
#~ "kuten haltiasotureissa. Vahvat yksiköt voivat olla erittäin hyödyllisiä, "
#~ "kun tarvitaan vain pieni määrä lisävahinkoa muuttamaan vakava haava "
#~ "kuolettavaksi."

#~ msgid "Fearless"
#~ msgstr "peloton"

#~ msgid ""
#~ "Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals."
#~ msgstr "Valon ja pimeän pelko ei tartu kiinni näihin urheisiin yksilöihin."

#~ msgid "Feral"
#~ msgstr "Villi"

#~ msgid ""
#~ "Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral "
#~ "creatures of low intelligence. As a result, feral units receive a maximum "
#~ "of 40% defense in any land-based village regardless of base terrain."
#~ msgstr ""
#~ "Villieläimet eivät ole tottuneet piiloutumaan tai suojautumaan älykkäiden "
#~ "olentojen asumuksiin. Tämän takia villieläimet saavat maalla "
#~ "sijaitsevissa kylissä enintään 40% puolustuksen riippumatta ruudun "
#~ "perusmaastosta."

#~ msgid ""
#~ "Loyal units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the "
#~ "end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not "
#~ "incur this cost."
#~ msgstr ""
#~ "Uskolliset yksiköt eivät vaadi ylläpitoa. Useimmista yksiköistä joutuu "
#~ "maksamaan vuoron lopussa ylläpitoa, joka on sama kuin yksikön taso."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of "
#~ "their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although "
#~ "they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep "
#~ "costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is "
#~ "in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may "
#~ "be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Kampanjan aikana tietyt yksiköt liittyvät joukkoihisi vapaaehtoisesti. "
#~ "Näillä yksiköillä on ominaisuus ”uskollinen”. Niiden kutsuminen "
#~ "palvelukseen maksaa rahaa, mutta ne eivät koskaan tarvitse ylläpitoa. "
#~ "Tämä tekee niistä hyödyllisiä pitkässä kampanjassa, jos raha on vähissä. "
#~ "Värvätyt yksiköt eivät milloinkaan saa tätä kykyä, joten uskollisia "
#~ "yksiköitä ei välttämättä kannata vapauttaa palveluksesta tai tapattaa "
#~ "turhaan."

#~ msgid "trait^Undead"
#~ msgstr "epäkuollut"

#~ msgid ""
#~ "Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn’t work on "
#~ "them."
#~ msgstr ""
#~ "Epäkuolleet yksiköt ovat immuuneja myrkylle. Myös elämänimu ja rutto ovat "
#~ "tehottomia niitä vastaan."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Undead units generally have <italic>text='Undead'</italic> as their only "
#~ "trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight "
#~ "again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in "
#~ "dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Epäkuolleilla yksiköillä on yleensä <italic>text='epäkuollut'</italic> "
#~ "ainoana ominaisuutenaan. Koska epäkuolleet ovat taistelemaan nostettuja "
#~ "kuolleita ruumiita, myrkyllä ei ole vaikutusta niihin. Tämä voi tehdä "
#~ "niistä erittäin hyödyllisiä, kun vihollisesi käyttävät myrkkyä "
#~ "hyökkäyksissään."

#~ msgid "trait^Mechanical"
#~ msgstr "mekaaninen"

#~ msgid ""
#~ "Mechanical units are immune to poison, also drain and plague doesn’t work "
#~ "on them."
#~ msgstr ""
#~ "Mekaaniset yksiköt ovat immuuneja myrkylle. Myös elämänimu ja rutto ovat "
#~ "tehottomia niitä vastaan."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Mechanical units generally have <italic>text='Mechanical'</italic> as "
#~ "their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, "
#~ "poison and plague has no effect upon them."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Mekaanisilla yksiköillä on yleensä <italic>text='mekaaninen'</italic> "
#~ "ainoana ominaisuutenaan. Koska mekaaniset yksiköt eivät oikeasti elä, "
#~ "elämänimu, myrkky ja rutto eivät vaikuta niihin."

#~ msgid "Dextrous"
#~ msgstr "taitava"

#~ msgid ""
#~ "Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged "
#~ "combat."
#~ msgstr ""
#~ "Taitavat yksiköt tekevät 1 vahingon enemmän jokaisella "
#~ "kaukotaisteluosumalla."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known "
#~ "for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, "
#~ "however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. "
#~ "These elves inflict an additional point of damage with each arrow."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Taitavuus on ominaisuus, jonka saavat vain haltiat. Haltiat tunnetaan "
#~ "heidän hämmästyttävästä hienostuneisuudestaan ja erinomaisista taidoista "
#~ "jousen kanssa. Jotkut ovat kuitenkin luonnostaan vertaisiaan parempia. "
#~ "Nämä haltiat aiheuttavat yhden pisteen enemmän vahinkoa kullakin "
#~ "nuolella, joka osuu."

#~ msgid "Healthy"
#~ msgstr "elinvoimainen"

#~ msgid ""
#~ "Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and "
#~ "can rest even when travelling."
#~ msgstr ""
#~ "Kääpiöt ovat tunnettuja elinvoimaisuudestaan. Jotkut heistä ovat muita "
#~ "sitkeämpiä ja voivat levätä jopa matkatessaan."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal "
#~ "the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a "
#~ "quarter less damage from poison."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Elinvoimaisilla yksiköillä on muihin nähden ylimääräinen elämäpiste ja "
#~ "sen lisäksi ylimääräinen elämäpiste jokaista kokemustasoa kohti. "
#~ "Lepääminen parantaa tavallisesti kaksi elämäpistettä joka vuorolla, kun "
#~ "he eivät taistele. He myös kärsivät neljänneksen vähemmän vahinkoa "
#~ "myrkytyksestä."

#~ msgid "Dim"
#~ msgstr "hidasälyinen"

#~ msgid ""
#~ "Units with trait Dim suffer a 20% increase in experience required to "
#~ "advance."
#~ msgstr ""
#~ "Hidasälyiset yksiköt oppivat huonommin kuin muut, kasvattaen ylenemiseen "
#~ "tarvittavien kokemuspisteiden määrää 20 prosentilla."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There "
#~ "are reasons these species are lesser, and this is one of them."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Hiisillä ja muilla vähäisempiä roduilla on aivan liian usein piirre "
#~ "”hidasälyinen”. On syitä, miksi nämä rodut ovat ”vähäisempiä”, ja tämä on "
#~ "yksi niistä syistä."

#~ msgid "Slow"
#~ msgstr "hidas"

#~ msgid "Slow units have −1 movement but 5% more hitpoints."
#~ msgstr ""
#~ "Hitailla yksiköillä on yksi liikkumispiste vähemmän, mutta 5% enemmän "
#~ "elämäpisteitä."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species "
#~ "take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase "
#~ "in endurance."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Paksukroppaisia ja kömpelöitä, hitaita vähäisempien lajien edustajia, "
#~ "joiden on vaikea liikkua, mutta kestävät jonkin verran pahemmin vahinkoa."

#~ msgid "Weak"
#~ msgstr "heikko"

#~ msgid ""
#~ "Units with trait Weak get a −1 increment in hitpoints and melee damage."
#~ msgstr ""
#~ "Yksiköt, jotka ovat heikkoja, saavat yhden elämäpisteen vähemmän ja "
#~ "tekevät yhden pisteen vähemmän lähitaisteluvahinkoa."

#~ msgid ""
#~ "Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement "
#~ "and a unit’s defensive capability in combat.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Pelikartoissa on monimuotoista mastoa, joka vaikuttaa molempiin, yksikön "
#~ "liikkuvuuteen, sekä yksikön puolustusmahdollisuuksiin taistelussa.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "Grassland represents open plains, whether cultivated, cut back for "
#~ "grazing, or wild. Being open ground, Grassland is both very easy to move "
#~ "across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those "
#~ "units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile "
#~ "units which take advantage of the open space.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have defense of 30 to 40% on grassland."
#~ msgstr ""
#~ "Tasanko edustaa avoimia maita – ruohotasankoja, villejä, laidunnettuja "
#~ "tai viljeltyjä. Ruohikkoisella avomaalla on helppo liikkua, mutta "
#~ "vaikeampi puolustautua. Tyypillisesti parhaiten ruohotasangolla "
#~ "menestyvät joko ratsastavat yksiköt tai hyvin ketterät yksiköt, jotka "
#~ "hyödyntävät avointa tilaa.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus ruohotasangolla on 30% tai 40%."

#~ msgid "Road"
#~ msgstr "tie"

#~ msgid ""
#~ "Roads are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over "
#~ "them. As far as gameplay is concerned, Roads behave as "
#~ "<ref>dst='terrain_flat' text='Flat'</ref> terrain.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Tiet ovat kuluneita hiekasta ja mudasta muodostuneita kulkureittejä jotka "
#~ "ovat syntyneet monien kulkijoiden tallattua samaa polkua pitkin. "
#~ "Pelaamisen kannalta tiet vastaavat <ref>dst='terrain_flat' "
#~ "text='tasankoja'</ref>.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "Forests represent any woodland with significant undergrowth, enough to "
#~ "hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer "
#~ "better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so "
#~ "much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is "
#~ "negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not "
#~ "only do they possess full movement in forests, but they also gain a "
#~ "considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; "
#~ "though they are able to plow through the forests without much loss of "
#~ "speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive "
#~ "no defensive bonus.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. "
#~ "Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted "
#~ "units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Metsät edustavat kaikkea puustoista maata, jossa on kulkua haittaavaa "
#~ "aluskasvillisuutta. Vaikka ne hidastavat lähes kaikkia yksiköitä, "
#~ "helpottavat ne useimpien yksiköiden puolustusta. Ratsuyksiköille "
#~ "liikkuminen metsässä on kuitenkin siinä määrin vaikeaa, etteivät ne hyödy "
#~ "puolustuksellisesti metsästä. Haltiat ovat poikkeus tähän yleissääntöön – "
#~ "he liikkuvat vaivatta metsässä ja saavat siellä lisäksi huomattavaa "
#~ "puolustuksellista etua. Kääpiöt ovat toinen poikkeus sääntöön – vaikka he "
#~ "ovat tarpeeksi vahvoja liikkuakseen metsässä vaivattomasti, he eivät saa "
#~ "siellä puolustuksellista etua, metsien ollessa heille outoja.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus metsässä on 50%, mutta ratsuyksiköillä "
#~ "korkeintaan 40%. Haltioiden - jopa heidän ratsastavien yksiköidensä - "
#~ "puolustus metsässä on 60% tai 70%. Kääpiöiden puolustus metsässä on "
#~ "yleensä vain 30%.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "Hills represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises "
#~ "in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops "
#~ "to navigate. Dwarves, Trolls, and Orcs have enough familiarity with the "
#~ "terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry "
#~ "have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by "
#~ "cover is negated.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited "
#~ "to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Mäet edustavat mitä tahansa kohtuullisen hankalaa maastoa, jossa on "
#~ "riittävästi esteitä, joiden taakse suojautua. Useimmat yksiköt liikkuvat "
#~ "mäkimaastossa heikommin kuin tasamaalla. Kääpiöt, peikot ja örkit "
#~ "kuitenkin tuntevat maaston hyvin, eikä heidän vauhtinsa hidastu mäen "
#~ "päällä. Ratsuyksiköt eivät saa lisäsuojaa kukkuloista.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus kukkuloilla on 50%. Ratsuyksiköillä se on "
#~ "vain 40%. Kääpiöiden mäkipuolustus on 60%.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "Mountains are steep enough that units often have to climb over obstacles "
#~ "to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for "
#~ "most troops, but they also severely impede any passage through them. Most "
#~ "cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry "
#~ "is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both Dwarves and "
#~ "Trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time "
#~ "getting around.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy "
#~ "70%."
#~ msgstr ""
#~ "Vuoret ovat niin jyrkkiä, että yksiköiden usein täytyy kiivetä esteiden "
#~ "yli päästäkseen liikkumaan. Tästä syystä ne tarjoavat hyvän "
#~ "puolustusaseman useimmille yksiköille, mutta samalla haittaavat selvästi "
#~ "kulkemista. Useimmat ratsuyksiköt eivät voi liikkua vuorilla – haltioiden "
#~ "ratsut ja susiratsastajat ovat poikkeuksia. Sekä kääpiöt että peikot "
#~ "asuvat vuoristossa ja liikkuvat siellä helposti.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus vuoristossa on 60%. Kääpiöillä se on 70%."

#~ msgid ""
#~ "Swamps represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, "
#~ "and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is "
#~ "any race bodily skilled in navigating water; these receive both full "
#~ "movement and a defensive bonus. Those that make their living in the "
#~ "wetlands are also adept at using this terrain for cover.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, Naga, and Saurians "
#~ "all generally enjoy 60%."
#~ msgstr ""
#~ "Suot edustavat kaikenlaisia kosteita maita. Suot hidastavat lähes kaikkia "
#~ "yksiköitä ja haittaavat puolustusta. Poikkeuksia tähän ovat kaikki "
#~ "vedessä hyvin liikkumaan kykenevät yksiköt – nämä voivat liikkua esteettä "
#~ "ja saavat suolla puolustuksellista etua. Ne, jotka hakevat elantonsa "
#~ "kosteikoilta osaavat myös hyödyntää sen tarjoamaa suojaa.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus soilla on 30%. Merenmiesten, nagojen ja "
#~ "sauriaanien puolustus on 60%."

#~ msgid ""
#~ "Shallow water represents any body of water deep enough to come up to "
#~ "roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and "
#~ "leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up "
#~ "almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception "
#~ "is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which "
#~ "they receive a considerable defensive bonus and full movement.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both "
#~ "Naga and Mermen enjoy 60%."
#~ msgstr ""
#~ "Matala vesi edustaa kaikenlaista vettä, jonka syvyys on noin miehen "
#~ "vyötärön korkeudella. Tämä hidastaa lähes kaikkia yksiköitä ja haittaa "
#~ "puolustautumista. Kääpiöillä tämä on erityisen hankalaa, kun vesi tulee "
#~ "heidän päidensä korkeudelle. Poikkeuksena tästä ovat luonnollisesti hyvin "
#~ "uimiseen soveltuvat yksiköt, jotka liikkuvat matalassa vedessä vaivatta "
#~ "ja saavat siitä huomattavaa puolustuksellista etua.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus matalassa vedessä on vain 20% tai 30%, kun "
#~ "merenmiehillä ja nagoilla se on 60%."

#~ msgid ""
#~ "Deep water represents any body of water deep enough to cover a man’s "
#~ "head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which "
#~ "can either fly, or are exceptionally strong swimmers.\n"
#~ "\n"
#~ "Mermen and Naga both receive 50% defense in deep water, with full "
#~ "movement."
#~ msgstr ""
#~ "Syvä vesi edustaa kaikkea vettä, joka on miehen mittaa syvempi. Useimmat "
#~ "yksiköt eivät voi liikkua syvässä vedessä – näillä alueilla hallitsevat "
#~ "lentävät tai erityisen hyvin uivat yksiköt.\n"
#~ "\n"
#~ "Merenmiehillä ja nagoilla puolustus syvässä vedessä on 50%, ja ne "
#~ "liikkuvat siellä vaivatta."

#~ msgid ""
#~ "Frozen terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. "
#~ "Most units are slowed down on it, and have a harder time defending "
#~ "themselves. Note that swimming units, even those who can breathe "
#~ "underwater, cannot swim underneath ice.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain."
#~ msgstr ""
#~ "Jäätynyt maasto edustaa kaikenlaista tasaista, lumen tai jään peittämää "
#~ "aluetta. Useimpien yksiköiden kulkeminen hidastuu lumessa ja niiden "
#~ "puolustautuminen vaikeutuu. Huomaa, ettei uivat yksiköt, edes ne, jotka "
#~ "voivat hengittää veden alla, voi uida jäässä. \n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus lumella on 20 prosentin ja 40 prosentin "
#~ "välillä."

#~ msgid ""
#~ "Castles are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive "
#~ "a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and "
#~ "all units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle "
#~ "represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an "
#~ "enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same "
#~ "defensive bonus as everyone inside.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have about 60% defense in a castle.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Linnat ovat monenlaisia pysyviä linnoitusrakennelmia. Lähes kaikki "
#~ "yksiköt saavat huomattavaa puolustuksellista etua linnassa, ja kaikki "
#~ "yksiköt liikkuvat linnassa vaivatta. Yksikön asettaminen linnaan edustaa "
#~ "linnan puolustuksellista kykyä – ilman yksiköitä linnan ulkoreunalla "
#~ "vihollinen voi esteettä livahtaa linnaan ja saada saman puolustuksellisen "
#~ "hyödyn.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus linnassa on 60%.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "The instability of sand makes it harder for most units to cross, and "
#~ "leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike "
#~ "bodies of the lizardly races make sand much easier for them to navigate.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units receive 20 to 40% defense in Sand."
#~ msgstr ""
#~ "Hiekan epävakaus vaikeuttaa useimpien yksiköiden liikkumista ja haittaa "
#~ "puolustautumista. Sen sijaan liskomaisten lajien leveät jalat ja "
#~ "käärmemäiset vartalot soveltuvat hyvin hiekalla liikkumiseen.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus hiekalla on 20 prosentista 40 prosenttiin."

#~ msgid "Desert"
#~ msgstr "aavikko"

#~ msgid ""
#~ "Deserts have a somewhat different composition than small sand pits or "
#~ "beaches, however for gameplay purposes they are identical. See "
#~ "<ref>dst='terrain_sand' text='Sand'</ref>."
#~ msgstr ""
#~ "Aavikot ovat jonkin verran erilaisia verrattuna hiekkakuoppiin ja "
#~ "aurinkorantoihin. Pelin kannalta ne kuitenkin vastaavat "
#~ "<ref>dst='terrain_sand' text='hiekkaa'</ref>."

#~ msgid ""
#~ "Cave terrain represents any underground cavern with enough room for a "
#~ "unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus "
#~ "are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and Trolls, who "
#~ "make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating "
#~ "this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can "
#~ "navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are "
#~ "<ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='Illuminated'</ref>.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units receive 20 to 40% defense in Caves, whereas dwarves have 50%."
#~ msgstr ""
#~ "Luola edustaa kaikkia maanalaisia onkaloita, joissa yksiköillä on "
#~ "tarpeeksi tilaa liikkua. Useimmat yksiköt eivät tunne luolia ja ovat "
#~ "siksi sekä hitaita, että huonoja puolustautumaan siellä. Kääpiöt ja "
#~ "peikot, jotka asuvat luolissa, liikkuvat niissä vaivatta – erityisesti "
#~ "kääpiöt, joiden pieni koko on luolissa etu. Silloin tällöin luolat ovat "
#~ "<ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='valaistuja'</ref>.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus luolissa on 20 prosentista 40 prosenttiin, "
#~ "kun se kääpiöillä on 50 prosenttia."

#~ msgid "Rockbound Cave"
#~ msgstr "louhikkoluola"

#~ msgid ""
#~ "Rockbound cave terrain is formed by the action of water and wind, "
#~ "carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy "
#~ "underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders "
#~ "defense. Dwarves and Trolls, who are main settlers of caves, have a "
#~ "relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of "
#~ "their small size have the full advantage of navigation in such "
#~ "topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' "
#~ "text='Illuminated'</ref>\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are "
#~ "limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in Rockbound caves."
#~ msgstr ""
#~ "Louhikkoluola on syntynyt tuulen ja virtaavan veden aiheuttaman eroosion "
#~ "tuloksena. Louhikkoinen luola on vaikeakulkuista useimmille yksiköille, "
#~ "mutta louhikossa on helppo puolustautua. Peikot, ja etenkin kääpiöt, "
#~ "jotka useimmiten asuvat luolissa, ovat tottuneet louhikkoihin ja "
#~ "liikkuvat siellä ongelmitta. Kääpiöt, pienen kokonsa ansiosta, hyötyvät "
#~ "louhikkoluolista eniten. Silloin tällöin louhikkoluolat ovat "
#~ "<ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='valaistuja'</ref>\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus louhikkoluolassa on 50%. Kääpiöillä "
#~ "puolustus on peräti 60% ja ratsuyksiköillä 40%."

#~ msgid "Illuminated Cave"
#~ msgstr "valaistu luola"

#~ msgid ""
#~ "Rare patches of the underground world are illuminated by light from the "
#~ "surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack "
#~ "bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. "
#~ "In all other regards this terrain is functionally identical to normal "
#~ "cave terrains."
#~ msgstr ""
#~ "Harvoin tapaa näitä maanalaisen maan paloja, joihin pääsee hiukan valoa "
#~ "maanpinnalta, läpäisten pelottavan pimeyden. Valo antaa hyökkäysetua "
#~ "lainkuuliaisille yksiköille ja poistaa vastaavan edun kaoottisilta "
#~ "yksiköiltä. Muuten tämä maasto on täysin samanlainen kuin tavallinen "
#~ "luolamaasto."

#~ msgid "Mushroom Grove"
#~ msgstr "sienilehto"

#~ msgid ""
#~ "Mushroom groves are vast underground forests of giant mushrooms, which "
#~ "thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the "
#~ "spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the "
#~ "larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack "
#~ "proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural "
#~ "affinity for decay and function quite well in mushroom forests.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry "
#~ "receive only 20%."
#~ msgstr ""
#~ "Sienilehdot ovat laajoja maanalaisia metsiä, joissa kasvaa kosteassa ja "
#~ "pimeässä menestyviä jättiläissieniä. Useimmilla yksiköillä on ongelmia "
#~ "pehmeän pienemmistä sienistä koostuvan aluskasvillisuuden kanssa, mutta "
#~ "jättiläissienet tarjoavat hyvän suojan. Ratsuyksiköt sensijaan ovat "
#~ "pahassa pulassa taistelussa tilanpuutteen vuoksi. Epäkuolleet ovat "
#~ "luonnollisesti kotonaan sienilehdoissa ja menestyvät siellä parhaiten.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimmilla yksiköillä puolustus sienilehdoissa on 50% tai 60%, mutta "
#~ "ratsuyksiköillä puolustus on vain 20%."

#~ msgid ""
#~ "Villages represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all "
#~ "units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most "
#~ "units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages "
#~ "allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows "
#~ "any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be "
#~ "cured of poison.\n"
#~ "\n"
#~ "Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive "
#~ "only 40%.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "Kylät edustavat mitä tahansa ihmisten tai muiden rakentamaa "
#~ "rakennusryhmää. Lähes kaikki yksiköt, jopa ratsuyksiköt, pääsevät kylissä "
#~ "helposti kulkemaan, ja useimmat yksiköt saavat kylistä puolustusetua. "
#~ "Kylät mahdollistavat yksiköille puhdistautumisen ja haavojen hoidon, mikä "
#~ "sallii kylässä vuoronsa aloittavan yksikön parantua myrkystä tai "
#~ "hoivaantua kahdeksalla elämäpisteellä joka vuoro.\n"
#~ "\n"
#~ "Useimpien yksiköiden puolustus kylissä on 50% tai 60%, ratsuyksiköillä "
#~ "kuitenkin vain 40%.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "Submerged villages are the homes of Merfolk and Nagas. While water-"
#~ "dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time "
#~ "navigating and defending these villages. However, like any village, the "
#~ "facilites are available to all creatures which allow units to tend to "
#~ "their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints "
#~ "each turn, or be cured of poison.\n"
#~ "\n"
#~ "Merfolk and Nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land "
#~ "based units usually have a low defense."
#~ msgstr ""
#~ "Vedenalaiset kylät ovat merenväen ja nagojen asuinpaikkoja. Vedessä "
#~ "viihtyvät olennot ovat täällä kotonaan, kun taas maanpäällisellä on "
#~ "ongelmia liikkua näissä kylissä ja puolustaa niitä. Kuten kaikissa "
#~ "kylissä, haavojen parantamiseen varatut tilat ovat avoinna kaikille "
#~ "olennoille. Kylään sijoitettu yksikkö paranee kahdeksan elämäpistettä "
#~ "vuorossa tai parantuu myrkystä.\n"
#~ "\n"
#~ "Merenväellä ja nagoilla on 60% puolustus vedenalaisissa kylissä, kun taas "
#~ "maanpäällisellä väellä on heikompi puolustus."

#~ msgid ""
#~ "Unwalkable terrain covers any chasm or gorge which, as the name implies, "
#~ "cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls "
#~ "which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only "
#~ "units capable of flying can cross this terrain."
#~ msgstr ""
#~ "Kulkukelvoton maasto sisältää kaikki kuilut ja rotkot, joita ei voi "
#~ "ylittää yksinkertaisesti vain kävelemällä. Kuilujen tunnusmerkkinä ovat "
#~ "jyrkät seinämät, joiden kiipeämiseen kuluisi päiviä. Pelissä vain "
#~ "lentävät yksiköt voivat liikkua kuilujen yli."

#~ msgid "Lava"
#~ msgstr "laavaa"

#~ msgid ""
#~ "The dangers inherent in trying to walk on lava are fairly obvious. As far "
#~ "as movement is concerned, lava is equivalent to "
#~ "<ref>dst='terrain_unwalkable' text='Unwalkable'</ref> terrain, and can "
#~ "only be crossed by those units capable of flying a considerable distance "
#~ "above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating "
#~ "the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful "
#~ "units and removes the attack bonus from chaotic units."
#~ msgstr ""
#~ "Laavassa kävelemisen yrittämisen vaarat ovat melko selviä useimmille. "
#~ "Liikkumisen kannalta laava on muistuttaa <ref>dst='terrain_unwalkable' "
#~ "text='ylitsepääsemätöntä'</ref> maastoa, ja sen voivat ylittää vain "
#~ "yksiköt, jotka pystyvät lentämään korkealla sen yläpuolella. Lisäksi, "
#~ "laava hohtaa valoa, joka antaa sen yläpuolella käydyissä taisteluissa "
#~ "etua lainkuuliaisille yksiköille ja haittaa kaoottisille."

#~ msgid "River Ford"
#~ msgstr "kahlaamo"

#~ msgid ""
#~ "When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a "
#~ "trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted "
#~ "to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as "
#~ "gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or "
#~ "shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and "
#~ "movement bonuses for the unit on it."
#~ msgstr ""
#~ "Kun joki on hyvin matala, sen ylittäminen ei tuota maayksiköille "
#~ "vaikeuksia. Myös uivat yksiköt liikkuvat vaivatta tällaisessa paikassa. "
#~ "Pelaamisen kannalta kahlaamoa pidetään joko tasankona tai matalana vetenä "
#~ "sen mukaan, kumpi tarjoaa yksikölle paremmat mahdollisuudet liikkumiseen "
#~ "ja puolustautumiseen."

#~ msgid "Coastal Reef"
#~ msgstr "koralliriutta"

#~ msgid ""
#~ "Coastal reefs are shallows formed by stone, coral and sand. This provides "
#~ "most land units with a more steady footing and defensive positions than "
#~ "wading in shallow water normally would and also grants most water-"
#~ "dwelling races an exceptionally high defense.\n"
#~ "\n"
#~ "Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs."
#~ msgstr ""
#~ "Koralliriutat ovat matalikkoja muodostuneina kivestä, korallista ja "
#~ "hiekasta. Tämä antaa suurimmalle osalle maayksiköistä vakaamman "
#~ "jalansijan ja puolustusaseman kuin he saisivat matalassa vedessä rämpien. "
#~ "Myös vedenasukkaat saavat poikkeuksellisen korkean puolustuksen.\n"
#~ "\n"
#~ "Merenmiehet ja nagat saavat molemmat 70 prosentin puolustuksen "
#~ "koralliriutoilla."

#~ msgid "Bridge"
#~ msgstr "silta"

#~ msgid ""
#~ "To those capable of building one, the ability to lay a bridge offers a "
#~ "liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go "
#~ "with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the "
#~ "luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold "
#~ "months of the year.\n"
#~ "\n"
#~ "For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — "
#~ "for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the "
#~ "underlying water, whichever offers the best movement and defensive "
#~ "bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit "
#~ "and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same "
#~ "time."
#~ msgstr ""
#~ "Niiden, jotka osaavat rakentaa sillan, ei tarvitse olla jokien "
#~ "ailahtelevaisuuden armoilla vedenpinnan vuoroin peittäessä ja "
#~ "paljastaessa kahlaamoita. He voivat nauttia kylmien talvikuukausien "
#~ "ylellisyydestä, joen ylittämisestä kuivin jaloin.\n"
#~ "\n"
#~ "Silta tarjoaa sekä maalla että vedessä liikkumisen parhaat puolet. "
#~ "Pelaamisen kannalta sitä pidetään joko tasankona tai matalana vetenä sen "
#~ "mukaan, kumpi tarjoaa yksikölle paremmat mahdollisuudet liikkumiseen ja "
#~ "puolustautumiseen. Huomaa, että sillan heksassa ei voi olla yhtä aikaa "
#~ "kahta yksikköä (maa- ja vesiyksikköä), kuten ei muissakaan pelin "
#~ "heksoissa."

#~ msgid ""
#~ "Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include "
#~ "solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are "
#~ "constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the "
#~ "jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll "
#~ "can smash through thick walls of stone."
#~ msgstr ""
#~ "Esteitä, joita edes kaikkein päättäväisimmät matkustajat eivät voi "
#~ "ylittää, sisältää kiinteitä seiniä ja niin korkeita vuoria, että niiden "
#~ "huiput ovat jatkuvasti pilvien peitossa. Edes lentävät olennot eivät "
#~ "kykene navigoimaan näiden särmikkäiden huippujen luona henkeäsalpaavissa "
#~ "korkeuksissa, eikä edes raivokkaimmat peikot voi tuhota näitä kivestä "
#~ "muodostuneita seiniä. "

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See "
#~ "<ref>dst='debug_commands' text='Debug mode commands'</ref>.\n"
#~ "Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Kytke testaustila päälle (ei toimi moninpelissä). Katso "
#~ "<ref>dst='debug_commands' text='Testaustilan komennot'</ref>.\n"
#~ "Testaustila suljetaan lopettamalla peli tai komennolla :nodebug.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Set or toggle player on side between human and AI player. The player/"
#~ "client who controls that side needs to issue this command. If no second "
#~ "parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an "
#~ "AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the "
#~ "currently active side if no parameter is supplied.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Vaihda armeijan komentajuutta ihmisen ja tietokonepelaajan välillä. Tämän "
#~ "komennon voi antaa vain pelaaja, joka kontrolloi armeijaa. Jos toista "
#~ "parametria ei syötetä, vaihtaa ihmisen ja tietokoneen välillä. Jos "
#~ "parametri on ”on”, asettaa tietokonekontrollin. Jos se on ”off”, asettaa "
#~ "ihmiskontrollin. Oletuksena vaikuttaa tällä hetkellä aktiiviseen puoleen, "
#~ "jos parametrejä ei ole annettu.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Toggle the display of the current frames per second.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Näyttää kehysten määrän sekunnissa (fps).\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Switch a log domain to a different log level.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Vaihda lokialue toiselle lokitasolle.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Päivittää ruudun ja lataa kaikki kuvat, jotka ovat muuttuneet.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Bring up theme selection menu.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Näytä teeman valintavalikko.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Quit the scenario (without prompting).\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Poistu skenaariosta (varmistamatta).\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Save the game (without prompting).\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Tallenna peli (varmistamatta).\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Save the game and quit the scenario (without prompting)."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Tallenna peli ja poistu skenaariosta (varmistamatta)."

#~ msgid "Multiplayer commands"
#~ msgstr "Moninpelikomennot"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username "
#~ "and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of "
#~ "course they won’t be kicked then.)\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Potki käyttäjä moninpelistä ja estä hänen IP-osoitteensa. Voidaan käyttää "
#~ "käyttäjiin, jotka eivät ole pelissä, mutta palvelimella. Luonnollisesti "
#~ "heitä ei silloin potkita pois.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Change the controller for side (write here the number of the side) to "
#~ "username (write here the nick of the player or observer). You can check "
#~ "what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</"
#~ "bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the "
#~ "<bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The "
#~ "host can change control of any side.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Vaihda puolta hallitsevaa käyttäjä (kirjoita tähän puolen numero) "
#~ "toiseksi (kirjoita tähän pelaajan tai tarkkailijan käyttäjänimi). Voit "
#~ "tarkistaa, mikä puoli kuuluu millekin pelaajalle <bold>text='tehtävän "
#~ "asetukset'</bold> -valintaikkunassa (paina <bold>text='Lisää'</bold>-"
#~ "nappia <bold>text='tilastoä</bold>taulukossa, jonne pääsee "
#~ "näppäinyhdistelmällä alt+s). Pelin isäntä voi vaihtaa minkä tahansa "
#~ "puolen hallintaa.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you "
#~ "just want to change control of their side(s) use the :control command "
#~ "instead.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Potki pelaaja pois moninpelistä. Pelaaja pystyy palaamaan peliin. Jos "
#~ "haluat vain vaihtaa pelaajien puolia, käytä komentoa :control tämän "
#~ "sijaan.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to "
#~ "send private messages to players who are currently controlling a side in "
#~ "the same game.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Lähettää yksityisviestin. Kun pelaat, et voi lähettää yksityisviestejä "
#~ "muille samaa peliä pelaaville pelaajille.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames "
#~ "are displayed.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Hiljennä nimeltämainittu tarkkailija. Jos nimeä ei anneta, näyttää "
#~ "hiljennetyt pelaajatunnukset.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Toggle muting/silencing of all observers on/off.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Hiljennä tai poista hiljennys kaikilta tarkkailijoilta.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that "
#~ "username. Can be used on users not in the game but on the server.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Salli estetyn pelaajan tuleminen takaisin peliin. Voidaan käyttää "
#~ "käyttäjiin, jotka eivät ole pelissä, mutta ovat palvelimella.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted "
#~ "observers is cleared."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Hiljennä nimeltä mainittu tarkkailija. Jos nimeä ei anneta, "
#~ "hiljennettyjen käyttäjien lista tyhjennetään."

#~ msgid "Debug mode commands"
#~ msgstr "Testaustilan komennot"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a "
#~ "campaign.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Avaa valikon, jolla voi valita, mihin kampanjan skenaarioon haluat päästä "
#~ "välittömästi.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Create a unit of the specified type on the selected hex.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Luo määrätyn tyyppisen yksikön valittuun heksaan.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Toggle fog/shroud for the current side.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Sumu/huntu päälle tai pois nykyiselle joukkueelle.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Adds the specified amount to the current side’s gold.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Lisää määritellyn määrän kultaa nykyiselle joukkueelle.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Immediately advances to the next scenario in a campaign.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Siirry välittömästi seuraavaan kampanjan skenaarioon.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Manually set a gamestate variable to value.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Aseta käsin pelintila (gamestate) -muuttujalle arvo.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Show a gamestate variable.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Näytä pelintila (gamestate) -muuttuja.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Manually fire the specified event.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Laukaise määritelty tapahtuma.\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit "
#~ "hitpoints=100\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Muokkaa määrättyä valitun yksikön ominaisuutta. Esimerkki: :unit "
#~ "hitpoints=100\n"
#~ "\n"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Aiheuttaa yksikön ylenemisen n kertaa. Esimerkki: :unit advances=2"

#~ msgid ""
#~ "Cures:\n"
#~ "A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no "
#~ "additional healing on the turn it is cured of the poison."
#~ msgstr ""
#~ "Lääkitsee:\n"
#~ "Lääkitsijä osaa parantaa yksikön myrkytystilan. Yksikkö, jonka "
#~ "myrkytystila on parannettu, ei saa muuta parannusta samalla vuorolla."

#~ msgid "regenerates"
#~ msgstr "uusiutuu"

#~ msgid "female^regenerates"
#~ msgstr "uusiutuu"

#~ msgid ""
#~ "Regenerates:\n"
#~ "The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will "
#~ "remove the poison instead of healing."
#~ msgstr ""
#~ "Uusiutuu:\n"
#~ "Yksikkö parantaa itseään 8 elämäpistettä vuorossa. Jos yksikkö "
#~ "myrkytetään, se poistaa myrkyn paranemisen sijasta."

#~ msgid "steadfast"
#~ msgstr "vankkumaton"

#~ msgid "female^steadfast"
#~ msgstr "vankkumaton"

#~ msgid ""
#~ "Steadfast:\n"
#~ "This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when "
#~ "defending. Vulnerabilities are not affected."
#~ msgstr ""
#~ "Vankkumaton:\n"
#~ "Tämän yksikön vastustukset tuplataan (korkeintaan 50%:iin) "
#~ "puolustettaessa. Ei vaikuta heikkouksiin."

#~ msgid "leadership"
#~ msgstr "johtaja"

#~ msgid "female^leadership"
#~ msgstr "johtaja"

#~ msgid ""
#~ "Leadership:\n"
#~ "This unit can lead our own units that are next to it, making them fight "
#~ "better.\n"
#~ "\n"
#~ "Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a "
#~ "unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit "
#~ "with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times "
#~ "the difference in their levels."
#~ msgstr ""
#~ "Johtaja:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi johtaa viereisiä ystävällisiä yksiköitä, jolloin ne "
#~ "taistelevat paremmin.\n"
#~ "\n"
#~ "Kun tämän yksikön vieressä oleva samalla puolella oleva alempitasoinen "
#~ "yksikkö joutuu taisteluun, sen hyökkäykset tekevät 25% enemmän vahinkoa "
#~ "jokaista tasoa kohti, jonka yksikkö on johtajaa alempana."

#~ msgid "skirmisher"
#~ msgstr "kahakointi"

#~ msgid "female^skirmisher"
#~ msgstr "kahakointi"

#~ msgid ""
#~ "Skirmisher:\n"
#~ "This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all "
#~ "enemy Zones of Control."
#~ msgstr ""
#~ "Kahakointi:\n"
#~ "Tämä yksikkö osaa liikkua nopeasti vihollisyksiköiden ohitse, eikä välitä "
#~ "vihollisen hallitsemista alueista."

#~ msgid "illuminates"
#~ msgstr "valaisee"

#~ msgid "female^illuminates"
#~ msgstr "valaisee"

#~ msgid ""
#~ "Illuminates:\n"
#~ "This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight "
#~ "better, and chaotic units fight worse.\n"
#~ "\n"
#~ "Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is "
#~ "night, and as if it were day when it is dusk."
#~ msgstr ""
#~ "Valaistus:\n"
#~ "Tämä yksikkö valaisee ympäröivän alueen, jolloin lainkuuliaiset yksiköt "
#~ "taistelevat paremmin, ja kaoottiset huonommin.\n"
#~ "\n"
#~ "Kaikki viereiset yksiköt taistelevat aivan kuin yö olisi iltahämärä, ja "
#~ "iltahämärä olisi päivä."

#~ msgid "female^teleport"
#~ msgstr "kaukosiirto"

#~ msgid ""
#~ "Teleport:\n"
#~ "This unit may teleport between any two empty villages owned by its side "
#~ "using one of its moves."
#~ msgstr ""
#~ "Kaukosiirto:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi kaukosiirtyä kahden ystävällisen kylän välillä "
#~ "kuluttamalla (vain) yhden liikepisteen."

#~ msgid "ambush"
#~ msgstr "väijytys"

#~ msgid "female^ambush"
#~ msgstr "väijytys"

#~ msgid ""
#~ "Ambush:\n"
#~ "This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.\n"
#~ "\n"
#~ "Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they "
#~ "have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit "
#~ "immediately loses all its remaining movement."
#~ msgstr ""
#~ "Väijytys:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi piiloutua metsään, jolloin viholliset eivät huomaa "
#~ "sitä.\n"
#~ "\n"
#~ "Vihollisyksiköt eivät näe tätä yksikköä, paitsi jos niillä on vihollisia "
#~ "vierellään. Jokainen vihollisyksikkö, joka ensimmäisenä löytää tällaisen "
#~ "yksikön, menettää kaikki jäljelläolevat liikepisteensä."

#~ msgid "nightstalk"
#~ msgstr "yöväijyntä"

#~ msgid ""
#~ "Nightstalk:\n"
#~ "The unit becomes invisible during night.\n"
#~ "\n"
#~ "Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next "
#~ "to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses "
#~ "all its remaining movement."
#~ msgstr ""
#~ "Yöväijyntä:\n"
#~ "Tämä yksikkö on näkymätön öisin.\n"
#~ "\n"
#~ "Vihollisyksiköt eivät näe tätä yksikköä, eivätkä kykene hyökkäämään tämän "
#~ "yksikön kimppuun yöllä, paitsi sellaisen vuoron jälkeen, jona tämä "
#~ "yksikkö hyökkäsi tai jos tämän yksikön vieressä on yksikkö. Jokainen "
#~ "vihollisyksikkö, joka siirtyy tällaisen yksikön viereen, menettää kaikki "
#~ "jäljellä olevat liikepisteensä."

#~ msgid "female^nightstalk"
#~ msgstr "yöväijyntä"

#~ msgid "concealment"
#~ msgstr "piiloutuminen"

#~ msgid "female^concealment"
#~ msgstr "piiloutuminen"

#~ msgid ""
#~ "Concealment:\n"
#~ "This unit can hide in villages (with the exception of water villages), "
#~ "and remain undetected by its enemies, except by those standing next to "
#~ "it.\n"
#~ "\n"
#~ "Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if "
#~ "they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit "
#~ "immediately loses all its remaining movement."
#~ msgstr ""
#~ "Piiloutuminen:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi piiloutua kylissä (poikkeuksena vesikylät) ja pysyä pois "
#~ "vihollisten näkyvistä, paitsi niiltä, jotka seisovat yksikön vieressä.\n"
#~ "\n"
#~ "Vihollisyksiköt eivät näe tätä yksikköä, ellei vieressä ole "
#~ "vihollisyksiköitä. Vihollisyksikkö, joka ensimmäisenä löytää tämän "
#~ "yksikön, menettää kaikki jäljellä olevat liikepisteensä."

#~ msgid "submerge"
#~ msgstr "sukellusväijytys"

#~ msgid "female^submerge"
#~ msgstr "sukellusväijytys"

#~ msgid ""
#~ "Submerge:\n"
#~ "This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.\n"
#~ "\n"
#~ "Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if "
#~ "they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit "
#~ "immediately loses all its remaining movement."
#~ msgstr ""
#~ "Sukellusväijytys:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi piiloutua syvään veteen, jolloin viholliset eivät huomaa "
#~ "sitä.\n"
#~ "\n"
#~ "Vihollisyksiköt eivät näe tätä yksikköä, ellei vieressä ole "
#~ "vihollisyksiköitä. Jokainen vihollisyksikkö, joka ensimmäisenä löytää "
#~ "tämän yksikön, menettää kaikki jäljellä olevat liikepisteensä."

#~ msgid "female^feeding"
#~ msgstr "ruokinta"

#~ msgid ""
#~ "Feeding:\n"
#~ "This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a "
#~ "living unit."
#~ msgstr ""
#~ "Ruokinta:\n"
#~ "Tämä yksikkö saa yhden elämäpisteen maksimimääräänsä aina sen tappaessa "
#~ "elävän yksikön."

#~ msgid "+1 max HP"
#~ msgstr "+1 EP"

#~ msgid "backstab"
#~ msgstr "selkäänpuukotus"

#~ msgid ""
#~ "Backstab:\n"
#~ "When used offensively, this attack deals double damage if there is an "
#~ "enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is "
#~ "not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed)."
#~ msgstr ""
#~ "Selkäänpuukotus:\n"
#~ "Yksikön hyökätessä tämä hyökkäys tekee kaksinkertaisen vahingon, jos "
#~ "kohteen vastakkaisella puolella on kohteelle vihamielinen ja "
#~ "taistelukykyinen yksikkö (yksikköä ei ole esimerkiksi  muutettu kiveksi)."

#~ msgid "plague"
#~ msgstr "rutto"

#~ msgid ""
#~ "Plague:\n"
#~ "When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a "
#~ "unit identical to and on the same side as the unit with the Plague "
#~ "attack. This doesn’t work on Undead or units in villages."
#~ msgstr ""
#~ "Rutto:\n"
#~ "Kun yksikkö tapetaan ruttohyökkäyksellä, kyseinen yksikkö korvataan "
#~ "yksiköllä, joka on identtinen ja samalla puolella kuin ruttohyökkäyksen "
#~ "tehnyt yksikkö. Tämä ei toimi epäkuolleisiin eikä yksiköihin kylissä."

#~ msgid ""
#~ "Plague:\n"
#~ "When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a "
#~ "Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This "
#~ "doesn’t work on Undead or units in villages."
#~ msgstr ""
#~ "Rutto:\n"
#~ "Kun yksikkö tapetaan ruttohyökkäyksellä, kyseinen yksikkö korvataan "
#~ "yksiköllä kävelevällä ruumiiilla ja samalla on puolella kuin "
#~ "ruttohyökkäyksen tehnyt yksikkö (Tämä ei toimi epäkuolleisiin eikä "
#~ "yksiköihin kylissä)."

#~ msgid "slows"
#~ msgstr "hidastaa"

#~ msgid ""
#~ "Slow:\n"
#~ "This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage "
#~ "caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A "
#~ "unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information "
#~ "when it is selected."
#~ msgstr ""
#~ "Hidastus:\n"
#~ "Tämä hyökkäys hidastaa kohteen vuoron loppuun saakka. Hidastus puolittaa "
#~ "aiheutetun vahingon määrän ja hidastetun yksikön liikkumiskustannukset "
#~ "tuplaantuvat. Yksikkö, joka on hidastettu, saa käärmeikonin sivupalkkiin "
#~ "kertomaan hidastuksesta (ja antamaan lisätietoa)."

#~ msgid "petrifies"
#~ msgstr "kivettää"

#~ msgid ""
#~ "Petrify:\n"
#~ "This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have "
#~ "been petrified may not move or attack."
#~ msgstr ""
#~ "Kivetys:\n"
#~ "Tämä hyökkäys muuttaa kohteen kiveksi. Kivetetyt yksiköt eivät voi "
#~ "liikkua eivätkä hyökätä."

#~ msgid "marksman"
#~ msgstr "tarkk’ampuja"

#~ msgid ""
#~ "Marksman:\n"
#~ "When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to "
#~ "hit."
#~ msgstr ""
#~ "Tarkk’ampuja:\n"
#~ "Hyökättäessä tällä hyökkäyksellä on vähintään 60% mahdollisuus osua."

#~ msgid "swarm"
#~ msgstr "parvi"

#~ msgid ""
#~ "Swarm:\n"
#~ "The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. "
#~ "The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum "
#~ "HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get "
#~ "3/4 of the number of strikes."
#~ msgstr ""
#~ "Parvi:\n"
#~ "Kun yksikkö haavoittuu, sen iskujen lukumäärä määrä vähenee. Iskujen "
#~ "väheneminen on suoraan verrannollista elämäpisteiden vähenemiseen. "
#~ "Rsimerkiksi, jos yksiköllä on jäljellä 3/4 elämäpisteistä, sillä on "
#~ "iskuja vain 3/4 alkuperäisestä."

#~ msgid ""
#~ "Charge:\n"
#~ "When used offensively, this attack deals double damage to the target. It "
#~ "also causes this unit to take double damage from the target’s "
#~ "counterattack."
#~ msgstr ""
#~ "Rynnäkkö:\n"
#~ "Tämä hyökkäys tekee kaksinkertaisen vahingon kohteelle, mutta aiheuttaa "
#~ "myös kaksinkertaisen vahingon yksikölle vastahyökkäyksessä."

#~ msgid "poison"
#~ msgstr "myrkky"

#~ msgid ""
#~ "Poison:\n"
#~ "This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn "
#~ "until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, "
#~ "kill a unit."
#~ msgstr ""
#~ "Myrkky:\n"
#~ "Tämä hyökkäys myrkyttää elävät kohteet. Myrkytetyt yksiköt menettävät "
#~ "kahdeksan elämäpistettä jokaisella vuorolle, kunnes ne ovat parannettu "
#~ "tai elämäpisteitä on jäljellä vain yksi."

#~ msgid "Max HP bonus +3, Max XP +20%"
#~ msgstr "Enimmäis-EP-bonus +3, enimmäis-KP  +20%"

#~ msgid "Indoors"
#~ msgstr "Sisätiloissa"

#~ msgid "Deep Underground"
#~ msgstr "syvällä maan alla"

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Special Notes:"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Erityistiedot:"

#~ msgid ""
#~ " Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly "
#~ "over open water."
#~ msgstr ""
#~ " Henkiolennot kestävät vahinkoa epätavallisen paljon, ja pystyvät myös "
#~ "liikkumaan hitaahkosti veden päällä."

#~ msgid ""
#~ " This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, "
#~ "and even some to mundane creatures."
#~ msgstr ""
#~ " Tämän yksikön salatiedehyökkäys tekee valtavaa vahinkoa maagisille "
#~ "olennoille, ja jopa joillekin maallisille olennoille."

#~ msgid " This unit is capable of basic healing."
#~ msgstr " Tämä yksikkö kykenee perustason hoivaamiseen."

#~ msgid ""
#~ " This unit is capable of healing those around it, and curing them of "
#~ "poison."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö pystyy hoivaamaan ympärillään olevia yksiköitä ja "
#~ "parantamaan myrkytykset."

#~ msgid ""
#~ " This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units "
#~ "around it."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö pystyy neutralisoimaan myrkyn vaikutukset yksiköistä hänen "
#~ "ympäriltään."

#~ msgid ""
#~ " This unit regenerates, which allows it to heal as though always "
#~ "stationed in a village."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö uusiutuu, jolloin se paranee missä tahansa kuten kylässä "
#~ "oleva normaali yksikkö."

#~ msgid ""
#~ " The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only "
#~ "while defending."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö on sisukas. Kun se puolustautuu, se ottaa vähemmän vauriota "
#~ "joistain hyökkäyksistä."

#~ msgid ""
#~ " The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to "
#~ "deal more damage in combat, though this only applies to units of lower "
#~ "level."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikön johtamistaidot auttavat vieressä olevia ystävällisiä "
#~ "yksiköitä tekemään enemmän vahinkoa taistelussa, joskin tämä pätee vain "
#~ "alempitasoisiin yksiköihin."

#~ msgid ""
#~ " This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of "
#~ "control and thus move unhindered around them."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö on tottunut kahakoimaan, ja pystyy siksi liikkumaan "
#~ "normaalisti myös vihollisten läheisyydessä."

#~ msgid " Illumination increases the lighting level in adjacent areas."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö hohtaa valoa. Se muuttaa läheisten alueiden valaistustason "
#~ "astetta kirkkaammaksi."

#~ msgid ""
#~ " This unit can use one move to teleport between any two empty villages "
#~ "controlled by its side."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö voi käyttää yhden liikepisteen kaukosiirtyäkseen minkä "
#~ "tahansa tyhjän sekä oman puolensa kylän välillä."

#~ msgid ""
#~ " In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies "
#~ "unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö on kokenut sissi. Jos se on metsässä, viholliset eivät "
#~ "huomaa sitä, paitsi jos nämä ovat sen vieressä, tai jos yksikkö on itse "
#~ "paljastanut olinpaikkansa hyökkäämällä."

#~ msgid ""
#~ " This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence."
#~ msgstr " Tämä yksikkö pystyy piiloutumaan yöllä jäljettömiin."

#~ msgid ""
#~ " This unit can hide in villages (with the exception of water villages), "
#~ "and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö voi piileskellä kylissä (poikkeuksena vesikylät), ja pysyä "
#~ "piilossa vastustajilta, paitsi niiltä, jotka seisovat tämän yksikön "
#~ "vieressä."

#~ msgid ""
#~ " This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the "
#~ "surface."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö voi liikkua veden alla näkymättömänä, koska sen ei tarvitse "
#~ "nousta pintaan hengittämään."

#~ msgid ""
#~ " This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a "
#~ "living unit."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö saa yhden elämäpisteen maksimimääräänsä aina tappaessaan "
#~ "elävän yksikön."

#~ msgid ""
#~ " Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the "
#~ "attack until either it or its enemy lies dead."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö pystyy saattamaan itsensä eläimellisen raivon valtaan "
#~ "hyökätessään. Käyttäessään tällaista hyökkäystä, yksikkö jatkaa "
#~ "taistelua, kunnes vihollinen tai se itse on tuhottu."

#~ msgid ""
#~ " If there is an enemy of the target on the opposite side of the target "
#~ "while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by "
#~ "creeping around behind that enemy."
#~ msgstr ""
#~ " Jos kohteen vastakkaisella puolella on kohteelle vihamielinen yksikkö, "
#~ "tämä yksikkö voi puukottaa aiheuttaen kaksinkertaisen vahingon."

#~ msgid ""
#~ " Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless "
#~ "they are standing on a village."
#~ msgstr ""
#~ " Jos vihollinen kuolee tämän yksikön levittämään ruttoon, se herää "
#~ "henkiin epäkuolleena, ellei yksikkö ole kylässä."

#~ msgid ""
#~ " This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and "
#~ "attack damage until they end a turn."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö pystyy hidastamaan vihollisiaan. Hidastus puolittaa "
#~ "liikkumisnopeuden ja hyökkäysvahingon oman puolen vuoron loppuun saakka."

#~ msgid ""
#~ " The ability to turn the living to stone makes this unit extremely "
#~ "dangerous."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö on erityisen vaarallinen, koska se pystyy kivettämään "
#~ "elävät yksiköt."

#~ msgid ""
#~ " This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted "
#~ "enemies, but only on the attack."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö on kokenut tarkk’ampuja. Se osuu hyökätessään melko "
#~ "varmasti viholliseen maastosta riippumatta."

#~ msgid ""
#~ " The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting "
#~ "an opponent."
#~ msgstr ""
#~ " Tällä yksiköllä on maagisia hyökkäyksiä, joilla on aina suuri "
#~ "mahdollisuus osua vastustajaan."

#~ msgid ""
#~ " The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its "
#~ "members are wounded."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö on parvi. Jos se kärsii vauriota, sen yksilöt kuolevat ja "
#~ "hyökkäykset heikkenevät vastaavasti."

#~ msgid ""
#~ " Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this "
#~ "does not affect defensive retaliation."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö tekee rynnäköidessään kaksinkertaiset vauriot, mutta myös "
#~ "kärsii kaksinkertaisesti. Puolustaessaan yksikkö tekee vauriota "
#~ "normaalisti."

#~ msgid ""
#~ " During battle, this unit can drain life from victims to renew its own "
#~ "health."
#~ msgstr " Tämä yksikkö imee uhriensa elinvoiman itselleen."

#~ msgid ""
#~ " The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, "
#~ "even in defense."
#~ msgstr ""
#~ " Tällä yksiköllä on pitkä keihäs tai hilpari, joten se saa lyödä "
#~ "taistelussa ensimmäisenä myös puolustautuessaan."

#~ msgid ""
#~ " The victims of this unit’s poison will continually take damage until "
#~ "they can be cured in town or by a unit which cures."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö myrkyttää. Sen uhrit kärsivät jatkuvasti vahinkoa, kunnes "
#~ "ne pääsevät parannettaviksi joko kaupungissa tai lääkitsevän yksikön "
#~ "vieressä."

#~ msgid "loyal"
#~ msgstr "uskollinen"

#~ msgid "female^loyal"
#~ msgstr "uskollinen"

#~ msgid "Zero upkeep"
#~ msgstr "Ei ylläpitoa"

#~ msgid "undead"
#~ msgstr "epäkuollut"

#~ msgid "Immune to drain, poison and plague"
#~ msgstr "Immuuni elämänimulle, myrkylle ja rutolle"

#~ msgid "female^mechanical"
#~ msgstr "mekaaninen"

#~ msgid "elemental"
#~ msgstr "elementaali"

#~ msgid "female^elemental"
#~ msgstr "elementaali"

#~ msgid "strong"
#~ msgstr "vahva"

#~ msgid "female^strong"
#~ msgstr "vahva"

#~ msgid "dextrous"
#~ msgstr "taitava"

#~ msgid "female^dextrous"
#~ msgstr "taitava"

#~ msgid "quick"
#~ msgstr "nopea"

#~ msgid "female^quick"
#~ msgstr "nopea"

#~ msgid "intelligent"
#~ msgstr "älykäs"

#~ msgid "female^intelligent"
#~ msgstr "älykäs"

#~ msgid "resilient"
#~ msgstr "kestävä"

#~ msgid "female^resilient"
#~ msgstr "kestävä"

#~ msgid "healthy"
#~ msgstr "elinvoimainen"

#~ msgid "female^healthy"
#~ msgstr "elinvoimainen"

#~ msgid "Always rest heals"
#~ msgstr "Aina lepämisestä johtuvat paranemiset"

#~ msgid "fearless"
#~ msgstr "peloton"

#~ msgid "female^fearless"
#~ msgstr "peloton"

#~ msgid "Fights normally during unfavorable times of day/night"
#~ msgstr "Taistelee normaalisti epäedullisina vuorokaudenaikoina"

#~ msgid "feral"
#~ msgstr "villi"

#~ msgid "female^feral"
#~ msgstr "villi"

#~ msgid "Receive only 40% defense in land-based villages"
#~ msgstr "Saa vain 40% puolustuksen maalla sijaitsevissa kylissä"

#~ msgid "weak"
#~ msgstr "heikko"

#~ msgid "female^weak"
#~ msgstr "heikko"

#~ msgid "slow"
#~ msgstr "hidas"

#~ msgid "female^slow"
#~ msgstr "hidas"

#~ msgid "dim"
#~ msgstr "hämärtää"

#~ msgid "female^dim"
#~ msgstr "hämärtää"

#~ msgid "aged"
#~ msgstr "ikääntynyt"

#~ msgid "female^aged"
#~ msgstr "vanha"

#~ msgid "<header>text='Units having this special attack'</header>"
#~ msgstr "<header>text='Yksiköt tällä erikoishyökkäyksellä'</header>"

#~ msgid "<header>text='Units having this ability'</header>"
#~ msgstr "<header>text='Yksiköt tällä ominaisuudella'</header>"

#~ msgid "Leaders:"
#~ msgstr "Johtajat:"

#~ msgid "Recruits:"
#~ msgstr "Värvättävät:"

#~ msgid "Factions:"
#~ msgstr "Liittoumat:"

#~ msgid "Factions are only used in multiplayer"
#~ msgstr "Liittoumat ovat käytössä vain moninpelissä"

#~ msgid "Advances from: "
#~ msgstr "Ylenee yksiköstä: "

#~ msgid "Advances to: "
#~ msgstr "Ylenee yksiköksi: "

#~ msgid "race^Miscellaneous"
#~ msgstr "Sekalainen"

#~ msgid "Abilities: "
#~ msgstr "Erikoistaidot: "

#~ msgid "Ability Upgrades: "
#~ msgstr "Taitopäivitykset:"

#~ msgid "Cost: "
#~ msgstr "Hinta: "

#~ msgid "Required XP: "
#~ msgstr "Vaadittu kokemus (KP): "

#~ msgid "unit help^Attacks"
#~ msgstr "Hyökkäykset"

#~ msgid "unit help^Name"
#~ msgstr "Nimi"

#~ msgid "Strikes"
#~ msgstr "iskut"

#~ msgid "Range"
#~ msgstr "etäisyys"

#~ msgid "Resistances"
#~ msgstr "Vastustukset"

#~ msgid "Attack Type"
#~ msgstr "hyökkäystyyppi"

#~ msgid "Resistance"
#~ msgstr "vastustus"

#~ msgid "Terrain"
#~ msgstr "maasto"

#~ msgid "Defense"
#~ msgstr "Puolustus"

#~ msgid "<header>text='Units of this race'</header>"
#~ msgstr "<header>text='Tämänlajiset yksiköt'</header>"

#~ msgid "Reference to unknown topic: "
#~ msgstr "Viittaus tuntemattomaan aiheeseen: "

#~ msgid "corrupted original file"
#~ msgstr "turmeltunut alkuperäistiedosto"

#~ msgid "The Battle for Wesnoth Help"
#~ msgstr "Ohje Taisteluun Wesnothista"

#~ msgid "Parse error when parsing help text: "
#~ msgstr "Tulkintavirhe aputekstissä: "

#~ msgid "red if it has used all its movement this turn."
#~ msgstr ""
#~ "tai punainen, jos yksikkö on jo tehnyt kaiken mahdollisen tällä vuorolla."

#~ msgid "Set Password"
#~ msgstr "Aseta salasana"

#~ msgid ""
#~ "Set the password that people wanting to join your game as players must "
#~ "enter."
#~ msgstr ""
#~ "Aseta salasana pelaajille, jotta ylimääräisiä pelaajia ei eksy peliisi."

#~ msgid "Select difficulty level:"
#~ msgstr "Valitse vaikeustaso:"

#~ msgid "Team only"
#~ msgstr "Vain joukkue"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "<i>― Haldric II, 42 YW, from Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>"
#~ msgstr "– Haldric II: Taktisen analyysin käsikirja, osa 1 (42 WV)"

#~ msgid "About to upload statistics — Help us make Wesnoth better for you!"
#~ msgstr ""
#~ "Tietoa statistiikan lähetyksestä — Auta meitä kehittämään Wesnothista "
#~ "sopiva sinulle!"

#~ msgid "Save my reply and do not ask again"
#~ msgstr "Tallenna uusintani automaattisesti"

#~ msgid ""
#~ "To change the setting later on, click on the envelope icon in the main "
#~ "menu."
#~ msgstr ""
#~ "Vaihtaaksesi tätä asetusta myöhemmin, klikkaa kirjekuorta päävalikossa."

#~ msgid "Send"
#~ msgstr "Lähetä"

#~ msgid "Don’t send"
#~ msgstr "Älä lähetä"

#~ msgid "Do not ask every time before sending data"
#~ msgstr "Älä kysy joka kerta ennen tietojen lähetystä"

#~ msgid ""
#~ "You can send the Wesnoth Project an anonymous summary of your progress "
#~ "using the 'Help Wesnoth' button (indicated by the envelope icon near the "
#~ "lower-right-hand corner of the game main screen). This information is "
#~ "vital so we can adjust campaign difficulty."
#~ msgstr ""
#~ "Voit lähettää Wesnoth-projektille anonyymiä tietoa sinun edistymisestäsi "
#~ "käyttäen Auta Wesnothia -nappulaa. (Nappula sijaitsee oikeassa "
#~ "alakulmassa kirjekuoreksi naamioituneena.) Tämä tieto on tärkeää, jotta "
#~ "voimme entistä tarkemmin säätää kampanjoiden vaikeusasteita."

#~ msgid "vs"
#~ msgstr "vastaan"

#, fuzzy
#~ msgid "nightly regeneration"
#~ msgstr "Uusiutumisen sormus"

#, fuzzy
#~ msgid "female^nightly regeneration"
#~ msgstr "uusiutuu"

#, fuzzy
#~ msgid "Nightly Regeneration"
#~ msgstr "Uusiutumisen sormus"

#, fuzzy
#~ msgid "dayly regeneration"
#~ msgstr "Uusiutumisen sormus"

#, fuzzy
#~ msgid "female^daily regeneration"
#~ msgstr "uusiutuu"

#, fuzzy
#~ msgid "Daily Regeneration"
#~ msgstr "Uusiutumisen sormus"

#, fuzzy
#~ msgid "twilight skirmisher"
#~ msgstr "kahakointi"

#, fuzzy
#~ msgid "female^twilight skirmisher"
#~ msgstr "kahakointi"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Twilight skirmisher:\n"
#~ "This unit is skilled in moving past enemies quickly during the twilight "
#~ "times of day, and ignores all enemy Zones of Control."
#~ msgstr ""
#~ "Kahakointi:\n"
#~ "Tämä yksikkö osaa liikkua nopeasti vihollisyksiköiden ohitse, eikä välitä "
#~ "vihollisen hallitsemista alueista."

#, fuzzy
#~ msgid "female^twilight ambush"
#~ msgstr "väijytys"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Twilight ambush:\n"
#~ "This unit can hide during twilight times of day, and remain undetected by "
#~ "its enemies.\n"
#~ "\n"
#~ "Enemy units cannot see this unit while it is a twilight time of day, "
#~ "except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers "
#~ "this unit immediately loses all its remaining movement."
#~ msgstr ""
#~ "Väijytys:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi piiloutua metsään, jolloin viholliset eivät huomaa "
#~ "sitä.\n"
#~ "\n"
#~ "Vihollisyksiköt eivät näe tätä yksikköä, paitsi jos niillä on vihollisia "
#~ "vierellään. Jokainen vihollisyksikkö, joka ensimmäisenä löytää tällaisen "
#~ "yksikön, menettää kaikki jäljelläolevat liikepisteensä."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Ambush:\n"
#~ "This unit can hide during twilight times of day, and remain undetected by "
#~ "its enemies.\n"
#~ "\n"
#~ "Enemy units cannot see this unit while it is a twilight time of day, "
#~ "except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers "
#~ "this unit immediately loses all its remaining movement."
#~ msgstr ""
#~ "Väijytys:\n"
#~ "Tämä yksikkö voi piiloutua metsään, jolloin viholliset eivät huomaa "
#~ "sitä.\n"
#~ "\n"
#~ "Vihollisyksiköt eivät näe tätä yksikköä, paitsi jos niillä on vihollisia "
#~ "vierellään. Jokainen vihollisyksikkö, joka ensimmäisenä löytää tällaisen "
#~ "yksikön, menettää kaikki jäljelläolevat liikepisteensä."

#~ msgid "Which enemy side to focus on?"
#~ msgstr "Mihin vihollispuoleen pitäisi keskittyä?"

#~ msgid "focusing on defeating $this_enemy_description|."
#~ msgstr "keskitytään kukistamaan vihollinen $this_enemy_description|."

#~ msgid "Which friendly side to protect?"
#~ msgstr "Mitä ystävällistä puolta pitäisi suojella?"

#~ msgid "focusing on protecting $this_ally_description|."
#~ msgstr "keskitytään suojelemaan ystävää $this_ally_description|."

#~ msgid "- Handbook of Tactical Analysis Volume II - Haldric II, 43YW"
#~ msgstr "– Haldric II: Taktisen analyysin käsikirja, osa 2 (43 WV)"

#~ msgid ""
#~ "$addon_title depends upon the following add-on which you have not "
#~ "installed yet:"
#~ msgid_plural ""
#~ "$addon_title depends upon the following add-ons which you have not "
#~ "installed yet:"
#~ msgstr[0] "$addon_title vaatii lisäosia, joita ei ole vielä asennettu: "
#~ msgstr[1] ""
#~ "Tämä lisäosa tarvitsee seuraavat lisäosat, joita ei ole vielä asennettu:"

#~ msgid ""
#~ "Do you still want to download $addon_title|? (You will have to install "
#~ "all the dependencies in order to play.)"
#~ msgstr ""
#~ "Haluatko ladata lisäosan $addon_title? (Pelatakseen tätä lisäosaa sinun "
#~ "on asennettava tarvittavat riippuvuudet.)"

#~ msgid "[unit_worth]'s filter didn't match any units!"
#~ msgstr "[unit_worth]-suodatin ei täsmää yhteenkään yksikköön!"

#~ msgid "tooltip^damage"
#~ msgid_plural "damage"
#~ msgstr[0] "kokonaisvahinko"
#~ msgstr[1] "kokonaisvahinkoa"

#~ msgid "tooltip^attack"
#~ msgid_plural "attacks"
#~ msgstr[0] "hyökkäys"
#~ msgstr[1] "hyökkäykset"

#~ msgid "tooltip^% accuracy"
#~ msgstr "% tarkkuus"

#~ msgid "tooltip^% parry"
#~ msgstr "% torjunta"

#~ msgid "TitleScreen button^Tutorial"
#~ msgstr "Tutoriaali"

#~ msgid "TitleScreen button^Campaign"
#~ msgstr "Kampanjat"

#~ msgid "TitleScreen button^Multiplayer"
#~ msgstr "Moninpeli"

#~ msgid "TitleScreen button^Load"
#~ msgstr "Tallennukset"

#~ msgid "TitleScreen button^Add-ons"
#~ msgstr "Lisäosat"

#~ msgid "TitleScreen button^Map Editor"
#~ msgstr "Karttaeditori"

#~ msgid "TitleScreen button^Language"
#~ msgstr "Vaihda kieli"

#~ msgid "TitleScreen button^Preferences"
#~ msgstr "Asetukset"

#~ msgid "TitleScreen button^Credits"
#~ msgstr "Tekijät"

#~ msgid "TitleScreen button^Quit"
#~ msgstr "Lopeta"

#~ msgid "TitleScreen button^Previous"
#~ msgstr "Edellinen"

#~ msgid "TitleScreen button^Next"
#~ msgstr "Seuraava"

#~ msgid "TitleScreen button^Help"
#~ msgstr "Ohje"

#~ msgid "Start a tutorial to familiarize yourself with the game"
#~ msgstr "Aloita tutoriaali tutustuaksesi peliin"

#~ msgid "Start a new single player campaign"
#~ msgstr "Aloita uusi yksinpelin kampanja"

#~ msgid ""
#~ "Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario "
#~ "against the AI"
#~ msgstr ""
#~ "Pelaa moninpeli samalla koneella, lähiverkossa tai internetissä tai "
#~ "yksittäinen skenaario tietokonetta vastaan"

#~ msgid "Load a saved game"
#~ msgstr "Lataa tallennettu peli"

#~ msgid "Download usermade campaigns, eras, or map packs"
#~ msgstr ""
#~ "Lataa käyttäjien tekemiä kampanjoita, aikakausia, tai karttapakkauksia"

#~ msgid "Configure the game's settings"
#~ msgstr "Muokkaa pelin asetuksia"

#~ msgid "View the credits"
#~ msgstr "Näytä pelin tekijät"

#~ msgid "Quit the game"
#~ msgstr "Poistu pelistä"

#~ msgid "Show Battle for Wesnoth help"
#~ msgstr "Näytä Wesnothin ohje"

#~ msgid "$trait_name|: $trait_description "
#~ msgstr "$trait_name|: $trait_description "

#~ msgid "TitleScreen button^Help Wesnoth"
#~ msgstr "Auta Wesnothia"

#~ msgid ""
#~ "Battle for Wesnoth automatically sends anonymized statistics about your "
#~ "game advancement to a server where they are stored. This enables several "
#~ "features, and allows us to improve Wesnoth. To learn more about this or "
#~ "disable it, click the envelope in the bottom-right corner."
#~ msgstr ""
#~ "Taistelu Wesnothista lähettää automaattisesti anonyymisoitua "
#~ "statistiikkaa edistyksistäsi pelissä palvelimelle, jossa tätä tietoa "
#~ "varastoidaan. Tämä antaa sinulle pari ominaisuutta, ja mahdollistaa "
#~ "kehittäjille tarkemman kampanjoiden tasapainottamisen. Oppiaksesi siitä "
#~ "lisää, tai ottaaksesi sen pois käytöstä, klikkaa kirjekuorta ruudun "
#~ "alaoikeassa nurkassa. "

#~ msgid "Upload statistics"
#~ msgstr "Lähetä tilastot"

#~ msgid "Help Wesnoth"
#~ msgstr "Auta Wesnothia"

#~ msgid "Help Wesnoth by sending us information"
#~ msgstr "Auta Wesnothia lähettämällä meille tietoa"

#~ msgid ""
#~ "Wesnoth relies on volunteers like yourself for feedback, especially "
#~ "beginners and new players. Wesnoth keeps summaries of your games: you can "
#~ "help us improve game play by giving permission to send these summaries "
#~ "(anonymously) to wesnoth.org.\n"
#~ msgstr ""
#~ "Wesnoth tukeutuu sinun kaltaistesi vapaaehtoisten palautteeseen, ja "
#~ "erityisesti aloittelijoiden ja uusien pelaajien. Wesnoth pitää kirjaa "
#~ "peleistäsi: voit auttaa meitä parantamaan Wesnothia antamalla luvan "
#~ "lähettää tietoja peleistäsi (nimettömästi) wesnoth.org-sivustolle.\n"

#~ msgid "Summaries are stored here:"
#~ msgstr "Yhteenvetoja pidetään täällä:"

#~ msgid "You can view the results at:"
#~ msgstr "Voit selata tuloksia täällä:"

#~ msgid "Help us make Wesnoth better for you!"
#~ msgstr "Auta meitä kehittämään Wesnothista parempi sinulle!"

#~ msgid "Enable summary uploads"
#~ msgstr "Salli yhteenvetojen lähettäminen"

#~ msgid "Unknown unit type '$type|'"
#~ msgstr "Tuntematon yksikkötyyppi '$type|'"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Leader position not empty - duplicate side definition for side '$side|' "
#~ "found."
#~ msgstr "Päällekkäinen puolimääritys puolelle '$side|' löydetty."

#~ msgid "Movement cost is 0, probably a terrain with movement cost of 0."
#~ msgstr ""
#~ "Liikkumiskustannus on 0, mahdollisesti maastoa tyhjällä "
#~ "liikkumiskustannuksella."

#~ msgid "The file you have tried to load is corrupt. Continue playing?"
#~ msgstr "Tiedosto, jonka yritit avata on korruptoitunut. Jatka pelaamista?"

#~ msgid "Can rest while moving, takes a quarter less poison damage"
#~ msgstr ""
#~ "Voi levätä samalla liikkuen, saa neljänneksen vähemmän vahinkoa myrkystä"

#~ msgid "Location^Loc."
#~ msgstr "Kohde"

#~ msgid "Play a campaign"
#~ msgstr "Pelaa kampanjaa"

#~ msgid "An invalid weapon is selected, possibly by the Python AI."
#~ msgstr "Epäkelpo ase valittuna, mahdollisesti Python AI:n syytä."

#~ msgid "female^stone"
#~ msgstr "kivetetty"

#~ msgid "stone"
#~ msgstr "kivetetty"

#~ msgid "Unknown unit type : "
#~ msgstr "Tuntematon yksikkötyyppi: "

#~ msgid "Ignore All"
#~ msgstr "Torju kaikki"

#~ msgid ""
#~ "Save names may not contain colons, slashes, or backslashes. Please choose "
#~ "a different name."
#~ msgstr ""
#~ "Tallenteen nimessä ei saa olla puolipistettä, kautta- tai kenoviivaa. "
#~ "Valitse toinen nimi."

#~ msgid "stone: "
#~ msgstr "kivetetty: "

#~ msgid "Remove a trait from a unit. (Does not work yet.)"
#~ msgstr "Poista piirre yksiköstä (ei vielä toimi)."

#~ msgid "Computer player"
#~ msgstr "tietokonepelaaja"

#~ msgid "The replay could not be saved"
#~ msgstr "Uusintaa ei voitu tallentaa"

#~ msgid "Do you still want to download it?"
#~ msgstr "Haluatko silti ladata sen?"

#~ msgid " included from "
#~ msgstr "otettu mukaan paikasta"

#~ msgid "Mute an observer."
#~ msgstr "Hiljennä katsoja."

#~ msgid "Only Run Safe Python AIs"
#~ msgstr "Aja vain turvallisia Python-tekoälyjä"

#~ msgid "+  "
#~ msgstr "+ "

#~ msgid "Unchecked script files found:"
#~ msgstr "Tarkastamattomia skriptitiedostoja löydetty:"

#~ msgid "Reading cache"
#~ msgstr "Luetaan välimuistia"

#, fuzzy
#~ msgid "Unknown error."
#~ msgstr "Tuntematon aikakausi"

#~ msgid "- King Konrad, 552YW"
#~ msgstr "– Kuningas Konrad, 552 WV"

#~ msgid "An invalid weapon is send, possibly due to the Python AI."
#~ msgstr "Epäkelpo ase lähetetty, mahdollisesti Python AI:n syytä."

#~ msgid "Login: "
#~ msgstr "Sisäänkirjautuminen: "

#, fuzzy
#~ msgid "Choose a different username"
#~ msgstr "Ota yhteys toiseen palvelimeen"

#~ msgid "Send a private message to "
#~ msgstr "Lähetä yksityisviesti henkilölle"

#~ msgid "Whisper"
#~ msgstr "Kuiskaa"

#~ msgid "Message: "
#~ msgstr "Viesti: "

#, fuzzy
#~ msgid "Login"
#~ msgstr "Sisäänkirjautuminen: "

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "Redraw the screen.\n"
#~ "\n"
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "Piirrä sisältö uudelleen.\n"
#~ "\n"

#~ msgid "No server ping since $timeout second. Connection timed out."
#~ msgid_plural "No server ping since $timeout seconds. Connection timed out."
#~ msgstr[0] ""
#~ "Ei yhteydenottoa palvelimelta $timeout sekuntiin. Yhteys katkesi."
#~ msgstr[1] ""
#~ "Ei yhteydenottoa palvelimelta $timeout sekuntiin. Yhteys katkesi."

#, fuzzy
#~ msgid " This unit is capable of basic healing and slowing dehydration."
#~ msgstr " Tämä yksikkö kykenee perustason hoivaamiseen."

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ " This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, "
#~ "and curing them of poison."
#~ msgstr ""
#~ " Tämä yksikkö pystyy hoivaamaan ympärillään olevia yksiköitä ja "
#~ "parantamaan myrkytykset."

#~ msgid "Abilites"
#~ msgstr "Erikoistaidot"

#, fuzzy
#~ msgid "Location name?"
#~ msgstr "Paikallinen peli"

#, fuzzy
#~ msgid "Give new orders"
#~ msgstr "Peruuta"

#, fuzzy
#~ msgid "value: "
#~ msgstr "Nimi: "

#~ msgid "Grassland"
#~ msgstr "tasankoa"

#~ msgid "Snow"
#~ msgstr "lunta"

#~ msgid "Ice"
#~ msgstr "jäätä"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Ice represents any body of frozen water. For gameplay purposes, it is "
#~ "identical to <ref>dst='terrain_snow' text='Snow'</ref>. Note that "
#~ "swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim "
#~ "underneath ice."
#~ msgstr ""
#~ "Jää edustaa kaikenlaista jäätikköä. Pelaamisen kannalta se vastaa "
#~ "<ref>dst=terrain_tundra text=lunta</ref>. Huomaa, että uivatkaan yksiköt "
#~ "eivät voi liikkua jään alla."

#~ msgid "Savanna"
#~ msgstr "savannia"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "Savannas are plains of tall grass, found in the warmer climates of the "
#~ "world. For gameplay purposes, they are identical to "
#~ "<ref>dst='terrain_grassland' text='Grassland'</ref>."
#~ msgstr ""
#~ "Savannit ovat korkearuohoisia, lämpimien maiden ruohotasankoja. "
#~ "Pelaamisen kannalta ne vastaavat <ref>dst=terrain_grassland "
#~ "text=tasankoja</ref>."

#~ msgid "Chasm"
#~ msgstr "kuilu"

#~ msgid "Cave Wall"
#~ msgstr "kiveä"

#~ msgid ""
#~ "Cave walls are made of solid stone, renowned for its ability to impede "
#~ "even the most determined traveler."
#~ msgstr ""
#~ "Luolanseinämät ovat vahvaa kiveä, jonka läpi määrätietoisinkaan kulkija "
#~ "ei pääse."

#~ msgid ""
#~ "Impassable mountains are so tall and steep that they are constantly "
#~ "wreathed in cloud. To cross such mountains is practically impossible. "
#~ "Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified "
#~ "heights."
#~ msgstr ""
#~ "Ylitsepääsemättömät vuoristot ovat niin korkeita ja jyrkkiä, että ne ovat "
#~ "jatkuvasti pilvien peitossa. Mokoman vuoriston ylittäminen on "
#~ "käytännöllisesti katsoen mahdotonta. Edes lentävät olennot eivät kykene "
#~ "suunnistamaan uskomattomissa korkeuksissa kelvollisesti rosoisten "
#~ "huippujen tasalla."

#~ msgid "Battle for Wesnoth"
#~ msgstr "Taistelu Wesnothista"

#~ msgid "Connect to Server"
#~ msgstr "Yhdistä palvelimeen"

#~ msgid "You will now connect to a server to download add-ons."
#~ msgstr "Yhdistetään palvelimeen lisäosien lataamiseksi."

#~ msgid "Server: "
#~ msgstr "Palvelin: "

#~ msgid "Join Official Server"
#~ msgstr "Ota yhteys viralliseen palvelimeen"

#~ msgid "Log on to the official Wesnoth multiplayer server"
#~ msgstr "Kirjaudu Wesnothin viralliselle moninpelipalvelimelle."

#~ msgid ""
#~ "Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine"
#~ msgstr ""
#~ "Pelaa moninpeli tekoälyn tai muiden ihmisten kanssa käyttäen yhtä "
#~ "tietokonetta."

#~ msgid "Choose your preferred language:"
#~ msgstr "Valitse haluamasi kieli:"

#~ msgid "Warning: Errors occurred while loading game configuration files: '"
#~ msgstr "Varoitus: Ladattaessa asetustiedostoja tapahtui virhe: '"

#~ msgid ""
#~ "Commands: msg/whisper <nick> <message>, list <subcommand> [<argument>], "
#~ "me/emote <message>. Type /help [<command>] for detailed instructions."
#~ msgstr ""
#~ "Komennot: msg/whisper <nimimerkki> <viesti>, list <alikomento> "
#~ "[<argumentti>], me/emote <viesti>. Kirjoita /help [<komento], jos "
#~ "tarvitset lisäohjeistusta."

#~ msgid ""
#~ "Ignore messages from players on the ignore list and highlight players on "
#~ "the friends list. Usage: /list <subcommand> [<argument>] Subcommands: "
#~ "addfriend, addignore, remove, display, clear. Type /help list "
#~ "<subcommand> for more info."
#~ msgstr ""
#~ "Torju viestit torjuttujen listalta löytyviltä pelaajilta ja korosta "
#~ "ystävälistalta löytyneitten. Käyttö: /list <alikomento> [<argumentti>]. "
#~ "Alikomennot: addfriend addignore remove display clear. Kirjoita /help "
#~ "list <alikomento> lisätietoa saadaksesi."

#~ msgid "Add a nick to your friends list. Usage: /list addfriend <nick>"
#~ msgstr "Lisää pelaaja ystävälistallesi. Käyttö: /list addfriend <nimi>"

#~ msgid "Clear your complete ignores and friends list. Usage: /list clear"
#~ msgstr "Puhdista torjuttujen ja ystävien listasi. Käyttö: /list clear"

#~ msgid "Unknown subcommand."
#~ msgstr "Tuntematon alikomento."

#~ msgid "Unknown command: "
#~ msgstr "Tuntematon komento: "

#~ msgid "View List"
#~ msgstr "Katso listaa"

#~ msgid "Choose a known server from the list"
#~ msgstr "Valitse tunnettu palvelin listalta"

#~ msgid "Address"
#~ msgstr "Osoite"

#~ msgid "Connect to Host"
#~ msgstr "Yhdistä"

#~ msgid "Choose host to connect to: "
#~ msgstr "Valitse kone, johon yhdistetään: "

#~ msgid ""
#~ " This unit is capable of basic healing, though it can only delay the "
#~ "effects of poison, not cure them entirely."
#~ msgstr ""
#~ "Tämä yksikkö osaa parantaa toisia yksiköitä. Se pystyy hidastamaan myrkyn "
#~ "vaikutusta muttei osaa poistaa sitä kokonaan."

#~ msgid ""
#~ " This unit can teleport between any two villages instantly, though the "
#~ "player must control both, and the destination village must be unoccupied."
#~ msgstr ""
#~ "Tämä yksikkö pystyy kaukosiirtymään välittömästi kahden tyhjän oman kylän "
#~ "välillä."

#~ msgid "Connect to Host/Server"
#~ msgstr "Yhdistä isäntään/palvelimeen"

#~ msgid "Join a server or hosted game"
#~ msgstr "Ota yhteys palvelimelle tai isännöityyn peliin."

#~ msgid "DejaVuSans.ttf,sazanami-gothic.ttf,gkai00mp.ttf"
#~ msgstr "DejaVuSans.ttf"

#~ msgid ""
#~ "Host a game using the built-in server. Not well maintained, better use "
#~ "the dedicated server 'wesnothd'."
#~ msgstr ""
#~ "Isännöi peliä käyttämällä sisäänrakennettua serveriä. Ei kovin hyvin "
#~ "ylläpidetty, järkevämpää olisi käyttää erillistä serveriä, ‘wesnothd’tä."

#~ msgid "Units having this ability:"
#~ msgstr "Yksiköt tällä kyvyllä:"

#~ msgid "Units of this race:"
#~ msgstr "Yksiköt tällä rodulla:"

#~ msgid ""
#~ "Kraag,Gillan,Gisharri,Karigan,Gron ih,Krenli,Kegrid,Mah Toa,Grish,Garushi,"
#~ "Gaushii,Murr,Gakré Ohm,Kahn Ih,Kun,Garchin,Omataké,Krash,Grada,Morusté,"
#~ "Garadin,Krall Ohn,Merkush,Gridda,Garlan,Græt Ihn,Ka,Karron,Markinos,"
#~ "Gashöl,Grenn ohn,Gegchi,Gadé Ihn,Marrito,Grelnit,Kraslar,Marritos,Kran "
#~ "Kor,Kerath Kor,Kerath Ihn,Galsh,Garrutin,Gray,Garlin ohn,Merritos Gark,"
#~ "Gark,Gelknick,Goyst,Gravlan,Marhildian,Margian,Gart'lo,Reshan,Mal,Karri "
#~ "Kon,Kon Garashé,Egar,Elch,Mar Ohn,Gelka Kon,Markan,Gretz,Gashinar,Gribbel,"
#~ "Vladnir,Velnick,Vashitt,Veralon,Vertick,Vermay,Verkon,Verath,Verlinn,"
#~ "Veramo,Grashen,Galeck,Gaustun,Marra Di'lek,Klash,Kruggen,Kasp,Verditt,"
#~ "Ga'ash"
#~ msgstr ""
#~ "Kraag,Gillan,Gisharri,Karigan,Gron ih,Krenli,Kegrid,Mah Toa,Grish,Garushi,"
#~ "Gaushii,Murr,Gakré Ohm,Kahn Ih,Kun,Garchin,Omataké,Krash,Grada,Morusté,"
#~ "Garadin,Krall Ohn,Merkush,Gridda,Garlan,Græt Ihn,Ka,Karron,Markinos,"
#~ "Gashöl,Grenn ohn,Gegchi,Gadé Ihn,Marrito,Grelnit,Kraslar,Marritos,Kran "
#~ "Kor,Kerath Kor,Kerath Ihn,Galsh,Garrutin,Gray,Garlin ohn,Merritos Gark,"
#~ "Gark,Gelknick,Goyst,Gravlan,Marhildian,Margian,Gart'lo,Reshan,Mal,Karri "
#~ "Kon,Kon Garashé,Egar,Elch,Mar Ohn,Gelka Kon,Markan,Gretz,Gashinar,Gribbel,"
#~ "Vladnir,Velnick,Vashitt,Veralon,Vertick,Vermay,Verkon,Verath,Verlinn,"
#~ "Veramo,Grashen,Galeck,Gaustun,Marra Di'lek,Klash,Kruggen,Kasp,Verditt,"
#~ "Ga'ash"

#~ msgid ""
#~ "Velisp,Valnitt,Vushtin,Eshyi,Dell,Vallin,Demla,Auuglann,Auginet Ka,Vellin "
#~ "Ka,Omage,Orriday,Weshter,Wilniss,Werra,Damell,Dinsill,Orridan,Oshibi,"
#~ "Valnirra,Olath,Omagrra,Ashijt,Alen Ka,Alinash Mal,Orra Ka"
#~ msgstr ""
#~ "Velisp,Valnitt,Vushtin,Eshyi,Dell,Vallin,Demla,Auuglann,Auginet Ka,Vellin "
#~ "Ka,Omage,Orriday,Weshter,Wilniss,Werra,Damell,Dinsill,Orridan,Oshibi,"
#~ "Valnirra,Olath,Omagrra,Ashijt,Alen Ka,Alinash Mal,Orra Ka"

#~ msgid ""
#~ "Althaas,Glomin,Glamcatus,Trithaithis,Gomdrol,Andurus,Pelaithol,"
#~ "Trithaithus,Andris,Trithatsol,Gomcatis,Pelcatol,Augcatil,Alating,"
#~ "Augaithing,Anthaas,Gomaithsol,Trithaithas,Aigdris,Althalos,Analil,"
#~ "Trithdurol,Glamcatil,Augthail,Trithduril,Dulthalos,Glamthasol,Aldrsol,"
#~ "Glamaithol,Glamalil,Analus,Nardril,Augating,Dulaithsol,Aldrlos,Alalus,"
#~ "Aigcatsol,Ancatas,Trithdris,Pelatol,Aigthasil,Anthais,Narcatis,Trithatil,"
#~ "Aigaithing,Althail,Trithaithil,Naraithol,Duldrlos,Gomatas,Alcatis,"
#~ "Naraithsil,Althalos,Aigdursol,Glamalsil,Nardrus,Aigalis,Aldurlos,"
#~ "Augcatsil,Aigthaing,Augduril,Aigaithas,Anthais,Glamthaas,Dulcatsol,"
#~ "Gomatil,Gomcatlos,Augdrsil,Trithdril,Duldrsil,Duldrol,Peldrsol,Pelalsol,"
#~ "Gomthaas,Dulcatsil,Aigcating,Aldril,Glamcating,Anatsol,Augdris,Anthasol,"
#~ "Glamcatsil,Aldras,Aigatsol,Naraithol,Anthaus,Gomdrsil,Pelalis,Gomatlos,"
#~ "Narcating,Trithdrlos,Aigdrlos,Narcatsil,Glamdras,Aigthaing,Gomcatil,"
#~ "Andurus,Pelthail,Triththaus,Augalas,Alalol,Aigalas,Pelatis,Anating,"
#~ "Alaithsol,Andrus,Aigalsil,Dulatil,Aigdris,Augatsil,Glamduring,Trithduril,"
#~ "Trithdrsol,Alalus,Glamatus,Aldrol,Glamdril,Pelcatsil,Glamaithis,"
#~ "Trithdring,Peldril,Trithdurus,Gomaithil,Trithcatsol,Glamdrsol,Augthais,"
#~ "Dulaithlos,Althasil,Aigaithil,Andrlos,Dulatil,Dulalas,Dulatsol,Analol,"
#~ "Trithcatlos,Althasol,Alcatis,Glamduril,Peldursol,Pelalus,Glamthaas,"
#~ "Aldurol,Aigatsil,Aigatus,Trithduril,Pelaithsol,Aigcatis,Andursol,Naralsil,"
#~ "Althaol,Aldrsol,Dulalas,Triththaas,Augatol,Pelaling,Dulcatlos,Augduril,"
#~ "Glamthaol,Ancatus,Augcatol,Peldrus,Pelatil,Gomcatil,Anallos,Anaithing,"
#~ "Naraithsil,Aldris,Gomdris,Andril,Naratsil,Aigcating,Triththaas,Narduril,"
#~ "Aigdurlos,Aigaithol,Glamaithol,Pelatil,Nardris,Augthaol,Augatol,Glamallos,"
#~ "Anthaing,Aigcatis,Pelthasil,Dulcatil,Dulatol,Dulduring,Alalil,Peldrus,"
#~ "Gomdursil,Nardras,Peldril,Gomcatlos,Gomalis,Glamthaus,Duldurus,Dulcating,"
#~ "Anatol,Augdrsil,Analsil,Trithdrus,Augaithus,Trithaithsol,Aigcatus,"
#~ "Augaling,Alating,Glamatil,Anaithus,Gomatis,Augdris,Pelaithing,Augaithing,"
#~ "Gomdursol,Naraithus,Trithatsol,Ancatil,Glamaithil,Augdurus,Gomalus,"
#~ "Aigduras,Nardrol,Nardurol,Pelalil,Gomalil,Aigatis,Analil,Dulthaus,"
#~ "Gomaithil,Alduras,Trithduril,Ancatol,Alduras,Pelduril,Narcatsol,Pelating,"
#~ "Dulcatsil,Augatol,Glamthasil,Gomthasol,Naraithsil,Alatsil,Dulcatol,"
#~ "Gomthalos,Aigaling,Aigcatas,Pelalus,Augcatsil,Trithatas,Aigthais,"
#~ "Gomaithas,Alcatsil,Ancatus,Pelatis,Ancatas,Dulating,Gomdras,Naraithsol,"
#~ "Augcatis,Alaithis,Pelalsol,Duldursil,Pelcating,Dulaling,Gomating,"
#~ "Aigaithol,Alaithas,Peldras,Triththaing,Augdurol,Augaithas,Augcatsil,"
#~ "Glamdrlos,Peldurol,Aigdris,Pelaithas,Augcatas,Alalas,Anthaing,Naratlos,"
#~ "Augdursol,Gomdril,Dulcatlos,Anthasil,Triththasol,Naralus,Pelthaas,"
#~ "Augcatsil,Anaithis,Andurus,Gomdring,Glamduras,Pelalsil,Augthalos,Augduras,"
#~ "Pelaling,Gomalis,Augalol,Gomdris,Glamalis,Augdrus,Alatlos,Trithdril,"
#~ "Augthalos,Glamdril,Aigatlos,Alatas,Pelaithsol,Anthaus,Trithdril,Aldrsol,"
#~ "Triththail,Glamaithsol,Augduring,Aigthaus,Anaithsil,Pelatus,Naratol,"
#~ "Glamalsil,Trithcatus,Trithatil,Anallos,Augdras,Trithaithsil,Narduril,"
#~ "Dulatsol,Naralus,Narcatol,Alcatlos,Trithalol,Dulthasil,Andrus,Pelduring,"
#~ "Naraithil,Aigatsil,Trithdurlos,Augdursol,Trithaithol,Gomatol,Aigcatas,"
#~ "Pelcatlos,Glamduris,Anaithas,Peldurus,Glamduris,Naralil,Trithdursil,"
#~ "Pelthasil,Gomatis,Aldril,Augatol,Anaithus,Anatsol,Trithaithlos,Duldrus,"
#~ "Narduras,Dulaithlos,Duldris,Dulaithsil,Anthais,Gomduris,Narthalos,Ancatus,"
#~ "Anduril,Alaithol,Aigalis,Trithaithas,Aigcatil,Trithaithil,Naraithing,"
#~ "Augatsol,Trithaithol,Dulalsil,Dulthasol,Glamcatas,Glamthaol,Gomaithsol,"
#~ "Dulaithing,Naratlos,Naraithol,Gomthasol,Ancatas,Aigcatsil,Pelduris,"
#~ "Trithdrus,Andurus,Trithdring,Glamthaas,Aigcating,Nardrsol,Glamaithol,"
#~ "Dulaithsol,Althaus,Augduras,Aigaithas,Gomdurlos,Glamalus,Gomdrsil,"
#~ "Trithdrol,Pelating,Pelatus,Aigdrsol,Trithdurol,Glamaling,Dulduras,"
#~ "Dulating,Naraithing,Dulalis,Alaithus,Gomdurus,Glamcatus,Trithduring,"
#~ "Anatis,Anaithsil,Glamduril,Gomdursol,Narcatol,Trithaithis,Naratlos,"
#~ "Nardring,Aigalol,Althail,Anatas,Anthasol,Aigatus,Dulaithil,Althalos,"
#~ "Aldring,Glamalil,Anating,Aigdring,Duldril,Andurol,Pelaithsil,Gomdurus,"
#~ "Gomcatil,Glamthaas,Alalsol,Augdurus,Trithduril,Anthaol,Augalas,Pelcatol,"
#~ "Nardrsil,Alatil,Glamdrsol,Alaithlos,Pelatsil,Gomdurus,Dulatus,Alalsol,"
#~ "Glamaling,Dulatus,Alcatil,Aigthaus,Duldril,Pelaithlos,Pelaithis,Dulatil,"
#~ "Trithalis,Naraithol,Pelating,Augcatol,Gomatis,Andrus,Pelduris,Aigdrsil,"
#~ "Alatlos,Augdrsil,Anduril,Gomaithol,Glamdursol,Trithaithil,Gomdril,"
#~ "Glamcatil,Trithdrus,Naralas,Dulatol,Anaithil,Anatol,Augating,Peldursol,"
#~ "Narcatis,Glamatus,Aigaithas,Aigatas,Trithatlos,Gomatil,Gomthalos,Dulaling,"
#~ "Aigatsil,Augcatus,Trithaithus,Gomcatlos,Aigaithol,Naratsil,Narthaol,"
#~ "Narcatol,Augatlos,Pelaithil,Gomaithsol,Augaithsil"
#~ msgstr ""
#~ "Althaas,Glomin,Glamcatus,Trithaithis,Gomdrol,Andurus,Pelaithol,"
#~ "Trithaithus,Andris,Trithatsol,Gomcatis,Pelcatol,Augcatil,Alating,"
#~ "Augaithing,Anthaas,Gomaithsol,Trithaithas,Aigdris,Althalos,Analil,"
#~ "Trithdurol,Glamcatil,Augthail,Trithduril,Dulthalos,Glamthasol,Aldrsol,"
#~ "Glamaithol,Glamalil,Analus,Nardril,Augating,Dulaithsol,Aldrlos,Alalus,"
#~ "Aigcatsol,Ancatas,Trithdris,Pelatol,Aigthasil,Anthais,Narcatis,Trithatil,"
#~ "Aigaithing,Althail,Trithaithil,Naraithol,Duldrlos,Gomatas,Alcatis,"
#~ "Naraithsil,Althalos,Aigdursol,Glamalsil,Nardrus,Aigalis,Aldurlos,"
#~ "Augcatsil,Aigthaing,Augduril,Aigaithas,Anthais,Glamthaas,Dulcatsol,"
#~ "Gomatil,Gomcatlos,Augdrsil,Trithdril,Duldrsil,Duldrol,Peldrsol,Pelalsol,"
#~ "Gomthaas,Dulcatsil,Aigcating,Aldril,Glamcating,Anatsol,Augdris,Anthasol,"
#~ "Glamcatsil,Aldras,Aigatsol,Naraithol,Anthaus,Gomdrsil,Pelalis,Gomatlos,"
#~ "Narcating,Trithdrlos,Aigdrlos,Narcatsil,Glamdras,Aigthaing,Gomcatil,"
#~ "Andurus,Pelthail,Triththaus,Augalas,Alalol,Aigalas,Pelatis,Anating,"
#~ "Alaithsol,Andrus,Aigalsil,Dulatil,Aigdris,Augatsil,Glamduring,Trithduril,"
#~ "Trithdrsol,Alalus,Glamatus,Aldrol,Glamdril,Pelcatsil,Glamaithis,"
#~ "Trithdring,Peldril,Trithdurus,Gomaithil,Trithcatsol,Glamdrsol,Augthais,"
#~ "Dulaithlos,Althasil,Aigaithil,Andrlos,Dulatil,Dulalas,Dulatsol,Analol,"
#~ "Trithcatlos,Althasol,Alcatis,Glamduril,Peldursol,Pelalus,Glamthaas,"
#~ "Aldurol,Aigatsil,Aigatus,Trithduril,Pelaithsol,Aigcatis,Andursol,Naralsil,"
#~ "Althaol,Aldrsol,Dulalas,Triththaas,Augatol,Pelaling,Dulcatlos,Augduril,"
#~ "Glamthaol,Ancatus,Augcatol,Peldrus,Pelatil,Gomcatil,Anallos,Anaithing,"
#~ "Naraithsil,Aldris,Gomdris,Andril,Naratsil,Aigcating,Triththaas,Narduril,"
#~ "Aigdurlos,Aigaithol,Glamaithol,Pelatil,Nardris,Augthaol,Augatol,Glamallos,"
#~ "Anthaing,Aigcatis,Pelthasil,Dulcatil,Dulatol,Dulduring,Alalil,Peldrus,"
#~ "Gomdursil,Nardras,Peldril,Gomcatlos,Gomalis,Glamthaus,Duldurus,Dulcating,"
#~ "Anatol,Augdrsil,Analsil,Trithdrus,Augaithus,Trithaithsol,Aigcatus,"
#~ "Augaling,Alating,Glamatil,Anaithus,Gomatis,Augdris,Pelaithing,Augaithing,"
#~ "Gomdursol,Naraithus,Trithatsol,Ancatil,Glamaithil,Augdurus,Gomalus,"
#~ "Aigduras,Nardrol,Nardurol,Pelalil,Gomalil,Aigatis,Analil,Dulthaus,"
#~ "Gomaithil,Alduras,Trithduril,Ancatol,Alduras,Pelduril,Narcatsol,Pelating,"
#~ "Dulcatsil,Augatol,Glamthasil,Gomthasol,Naraithsil,Alatsil,Dulcatol,"
#~ "Gomthalos,Aigaling,Aigcatas,Pelalus,Augcatsil,Trithatas,Aigthais,"
#~ "Gomaithas,Alcatsil,Ancatus,Pelatis,Ancatas,Dulating,Gomdras,Naraithsol,"
#~ "Augcatis,Alaithis,Pelalsol,Duldursil,Pelcating,Dulaling,Gomating,"
#~ "Aigaithol,Alaithas,Peldras,Triththaing,Augdurol,Augaithas,Augcatsil,"
#~ "Glamdrlos,Peldurol,Aigdris,Pelaithas,Augcatas,Alalas,Anthaing,Naratlos,"
#~ "Augdursol,Gomdril,Dulcatlos,Anthasil,Triththasol,Naralus,Pelthaas,"
#~ "Augcatsil,Anaithis,Andurus,Gomdring,Glamduras,Pelalsil,Augthalos,Augduras,"
#~ "Pelaling,Gomalis,Augalol,Gomdris,Glamalis,Augdrus,Alatlos,Trithdril,"
#~ "Augthalos,Glamdril,Aigatlos,Alatas,Pelaithsol,Anthaus,Trithdril,Aldrsol,"
#~ "Triththail,Glamaithsol,Augduring,Aigthaus,Anaithsil,Pelatus,Naratol,"
#~ "Glamalsil,Trithcatus,Trithatil,Anallos,Augdras,Trithaithsil,Narduril,"
#~ "Dulatsol,Naralus,Narcatol,Alcatlos,Trithalol,Dulthasil,Andrus,Pelduring,"
#~ "Naraithil,Aigatsil,Trithdurlos,Augdursol,Trithaithol,Gomatol,Aigcatas,"
#~ "Pelcatlos,Glamduris,Anaithas,Peldurus,Glamduris,Naralil,Trithdursil,"
#~ "Pelthasil,Gomatis,Aldril,Augatol,Anaithus,Anatsol,Trithaithlos,Duldrus,"
#~ "Narduras,Dulaithlos,Duldris,Dulaithsil,Anthais,Gomduris,Narthalos,Ancatus,"
#~ "Anduril,Alaithol,Aigalis,Trithaithas,Aigcatil,Trithaithil,Naraithing,"
#~ "Augatsol,Trithaithol,Dulalsil,Dulthasol,Glamcatas,Glamthaol,Gomaithsol,"
#~ "Dulaithing,Naratlos,Naraithol,Gomthasol,Ancatas,Aigcatsil,Pelduris,"
#~ "Trithdrus,Andurus,Trithdring,Glamthaas,Aigcating,Nardrsol,Glamaithol,"
#~ "Dulaithsol,Althaus,Augduras,Aigaithas,Gomdurlos,Glamalus,Gomdrsil,"
#~ "Trithdrol,Pelating,Pelatus,Aigdrsol,Trithdurol,Glamaling,Dulduras,"
#~ "Dulating,Naraithing,Dulalis,Alaithus,Gomdurus,Glamcatus,Trithduring,"
#~ "Anatis,Anaithsil,Glamduril,Gomdursol,Narcatol,Trithaithis,Naratlos,"
#~ "Nardring,Aigalol,Althail,Anatas,Anthasol,Aigatus,Dulaithil,Althalos,"
#~ "Aldring,Glamalil,Anating,Aigdring,Duldril,Andurol,Pelaithsil,Gomdurus,"
#~ "Gomcatil,Glamthaas,Alalsol,Augdurus,Trithduril,Anthaol,Augalas,Pelcatol,"
#~ "Nardrsil,Alatil,Glamdrsol,Alaithlos,Pelatsil,Gomdurus,Dulatus,Alalsol,"
#~ "Glamaling,Dulatus,Alcatil,Aigthaus,Duldril,Pelaithlos,Pelaithis,Dulatil,"
#~ "Trithalis,Naraithol,Pelating,Augcatol,Gomatis,Andrus,Pelduris,Aigdrsil,"
#~ "Alatlos,Augdrsil,Anduril,Gomaithol,Glamdursol,Trithaithil,Gomdril,"
#~ "Glamcatil,Trithdrus,Naralas,Dulatol,Anaithil,Anatol,Augating,Peldursol,"
#~ "Narcatis,Glamatus,Aigaithas,Aigatas,Trithatlos,Gomatil,Gomthalos,Dulaling,"
#~ "Aigatsil,Augcatus,Trithaithus,Gomcatlos,Aigaithol,Naratsil,Narthaol,"
#~ "Narcatol,Augatlos,Pelaithil,Gomaithsol,Augaithsil"

#~ msgid ""
#~ "Tinarariand,Elándil,Mebrin,Tinindil,Deléng,Isirion,Pyldur,Caladrielas,"
#~ "Elebrindel,Unárion,Unadrier,Isorfindir,Urymir,Celóril,Unaril,Horfindel,"
#~ "Amowyn,Háriand,Beliril,Mylith,Giombor,Fer,Roldur,Cithraldur,Elvaramir,"
#~ "Sénd,Cylas,Thrilmandel,Rorfindil,Uradrielas,Sénd,Hil-Garion,Fithraril,"
#~ "Unorfiril,Eäryldur,Eärithrandil,Cithrand,Unálas,Elyrion,Glul,Vebrilas,"
#~ "Lómorfindil,Hithrandel,Gil-Gang,Hilas,Gil-Gandel,Eowarar,Carang,Lómariand,"
#~ "Isilmandel,Uril-Gambor,Hénduil,Unaraldur,Galithrariand,Hirion,Anilmambor,"
#~ "Celadrieriand,Róldur,Eärérion,Calónduil,Anerion,Elvélith,Eliondil,"
#~ "Lómebrind,Isándir,Eowówyn,Belel,Cáldur,Tadriendir,Vunduil,Belólad,Thrélad,"
#~ "Isadrieng,Eowil-Garion,Tinyl,Tinun,Lómémbor,Urálith,Celong,Horfilad,"
#~ "Iselas,Galálad,Norfildor,Thrithran,Unil-Gan,Gloldor,Celarandil,Delánd,"
#~ "Maldur,Celyndel,Ról,Vandir,Glómir,Unadrieldor,Elvandir,Vebril,Unólith,"
#~ "Maraldur,Elvilmaril,Isól,Legaran,Farandir,Nél,Glandil,Galalith,Galálas,"
#~ "Elebrildor,Sóriand,Elvóriand,Pindir,Anán,Amiorion,Amorfimir,Isarandel,"
#~ "Thril-Gamir,Taraldur,Amundil,Unorfildor,Glararil,Sólad,Fáwyn,Tinarambor,"
#~ "Tinil-Ganduil,Padrieriand,Ameldor,Gyl,Unebrind,Celebririon,Corfildur,"
#~ "Canduil,Glámbor,Urul,Elran,Glilmal,Porfildur,Cadrieriand,Delaraldur,"
#~ "Galelas,Hebril,Varalas,Celér,Nóndel,Eladrieng,Elvorfiriand,Delandel,"
#~ "Delorfilad,Méng,Lómowyn,Elélas,Unebrin,Anithranduil,Celáriand,Threbring,"
#~ "Belyrion,Belilmand,Numbor,Vóldur,Tinorfind,Gambor,Thrambor,Táriand,"
#~ "Eäradriendel,Rówyn,Elvémir,Elvorfiril,Calioriand,Delóldor,Tinóriand,"
#~ "Eowaraldor,Vel,Galémbor,Elrithralith,Elánd,Fadriendel,Deláril,Fandel,"
#~ "Cindil,Unalas,Delawyn,Fyrion,Eowylas,Eowithrawyn,Elvombor,Vuldur,"
#~ "Legorfindil,Unombor,Gadrieng,Amilmandir,Elrioldor,Calil-Gawyn,Eäréldor,"
#~ "Glólas,Norfindir,Unorfiwyn,Amind,Sóriand,Isóndel,Caliril,Eowaran,Elolas,"
#~ "Fendel,Tówyn,Hiong,Elvebrindel,Eowar,Vulas,Legémir,Torfildur,Col,"
#~ "Isorfilad,Elilmaldur,Celuwyn,Gymbor,Hundel,Elen,Isarar,Delán,Thrimir,"
#~ "Tinilmand,Tinithrar,Elvioldur,Tendel,Harariand,Rithrandil,Garaldor,"
#~ "Lómarand,Celór,Elvorfimir,Galar,Paraldor,Morfiriand,Celang,Amóldor,"
#~ "Vararion,Belondel,Hywyn,Legiondel,Elyldor,Eärorfiriand,Glarang,Gor,"
#~ "Throlas,Gararil,Norfilith,Deliwyn,Nyldur,Vólas,Isér,Eowanduil,Eowiomir,"
#~ "Belithraldor,Elemir,Amiol,Urálas,Belil-Gandil,Nalith,Thréldur,Gán,"
#~ "Eowimbor,Padrieril,Anorfing,Rebrir,Anilmariand,Rilmandil,Thryriand,"
#~ "Isyndel,Celorion,Isóng,Sadrielas,Pór,Thraral,Miolith,Elil-Garil,Vándel,"
#~ "Cówyn,Unóndel,Uniolith,Legówyn,Vylas,Unulad,Legal,Celelas,Galeldur,"
#~ "Amendel,Amorfir,Elvilmaldur,Eäránduil,Til-Gan,Nilmar,Eäradrier,Celior,"
#~ "Sebrin,Pyldur,Urér,Fioril,Anebrin,Hemir,Thrón,Glal,Mondir,Cénduil,Galur,"
#~ "Glimir,Anior,Tinoldor,Ván,Hilmariand,Lómebrilad,Gyn,Legyn,Vol,Cun,"
#~ "Lómadrieril,Amadrieriand,Eowémir,Belómir,Elrithranduil,Gumbor,Célad,"
#~ "Anebrir,Téwyn,Táriand,Géril,Elreldur,Legil-Gal,Eärebrindel,Elvund,Unil,"
#~ "Pilmalad,Deléng,Tinowyn,Cundir,Gadriendil,Eowariand,Ciong,Morfin,"
#~ "Nadrieldor,Elrorfir,Hymir,Elvebrind,Urambor,Thrund,Anénduil,Anon,"
#~ "Elrilmand,Cithraril,Mithrand,Caraldur,Eowóldur,Glior,Elváwyn,Legithralith,"
#~ "Vólas,Calándel,Caldur,Lómariand,Elebriril,Celundir,Eoworfildor,Celiorion,"
#~ "Elor,Elváwyn,Lómilmaril,Delilmaldor,Amelad,Tion,Unál,Calebrindel,"
#~ "Amilmalith,Eäryriand,Unondir,Isuwyn,Elralith,Belilmang,Eowarar,Sil-Gal,"
#~ "Calil-Gandir,Glon,Deliol,Sebriril,Elémbor,Calebrindir,Celilmalas,Elverion,"
#~ "Cithrandel,Anémbor,Uradrierion,Ganduil,Parariand,Pumbor,Githral,Galoldur,"
#~ "Rorfilad,Tinorfiriand,Vondel,Tinimir,Sorfind,Uróldor,Delithrar,Galurion,"
#~ "Elval,Tinond,Delorion,Taral,Thróng,Madrieril,Isithral,Belarandel,Celendel,"
#~ "Gladriendil,Lómiriand,Legéril,Nán,Vilith,Belén,Elriolith,Delundil,Anilad,"
#~ "Celaral,Ameng,Mérion,Eowarion,Tilmalad,Elvil-Garion,Cithralad,Ryn,Tinén,"
#~ "Elólas,Belandil,Golad,Miomir,Tolas,Urilmalith,Norfindil,Mánduil,Githralad,"
#~ "Legorfirion,Móndir,Hyrion,Anundil,Tinilmawyn,Legyl,Elradrien,Anil-Gawyn,"
#~ "Tinandir,Uneldor,Amulas,Válad,Amulas,Celiondir,Thradrieriand,Réndir,"
#~ "Elvónduil,Urorfildor,Vyldor,Galelith,Caloril,Amáril,Belithrawyn,"
#~ "Cadriembor,Tilmalas,Thril-Gar,Elálith,Vorfin,Eowebrind,Nil-Galas,Eowambor,"
#~ "Morfilas,Thrion,Róldor,Filman,Unioril,Forfilas,Galadrieldor,Elorfilad,"
#~ "Eäraralad,Eäreng,Thril-Gandir,Belán,Gelad,Nil-Galith,Eäromir,Delorfilith,"
#~ "Tylad,Eliomir,Vebrinduil,Pamir,Amilmaldur,Nil-Gar,Vorfindil,Cándir,"
#~ "Eäránduil,Galuldur,Calénduil,Corfil,Beliondil,Anol,Amithrarion,Cálad,"
#~ "Legilad,Linduilas"
#~ msgstr ""
#~ "Tinarariand,Elándil,Mebrin,Tinindil,Deléng,Isirion,Pyldur,Caladrielas,"
#~ "Elebrindel,Unárion,Unadrier,Isorfindir,Urymir,Celóril,Unaril,Horfindel,"
#~ "Amowyn,Háriand,Beliril,Mylith,Giombor,Fer,Roldur,Cithraldur,Elvaramir,"
#~ "Sénd,Cylas,Thrilmandel,Rorfindil,Uradrielas,Sénd,Hil-Garion,Fithraril,"
#~ "Unorfiril,Eäryldur,Eärithrandil,Cithrand,Unálas,Elyrion,Glul,Vebrilas,"
#~ "Lómorfindil,Hithrandel,Gil-Gang,Hilas,Gil-Gandel,Eowarar,Carang,Lómariand,"
#~ "Isilmandel,Uril-Gambor,Hénduil,Unaraldur,Galithrariand,Hirion,Anilmambor,"
#~ "Celadrieriand,Róldur,Eärérion,Calónduil,Anerion,Elvélith,Eliondil,"
#~ "Lómebrind,Isándir,Eowówyn,Belel,Cáldur,Tadriendir,Vunduil,Belólad,Thrélad,"
#~ "Isadrieng,Eowil-Garion,Tinyl,Tinun,Lómémbor,Urálith,Celong,Horfilad,"
#~ "Iselas,Galálad,Norfildor,Thrithran,Unil-Gan,Gloldor,Celarandil,Delánd,"
#~ "Maldur,Celyndel,Ról,Vandir,Glómir,Unadrieldor,Elvandir,Vebril,Unólith,"
#~ "Maraldur,Elvilmaril,Isól,Legaran,Farandir,Nél,Glandil,Galalith,Galálas,"
#~ "Elebrildor,Sóriand,Elvóriand,Pindir,Anán,Amiorion,Amorfimir,Isarandel,"
#~ "Thril-Gamir,Taraldur,Amundil,Unorfildor,Glararil,Sólad,Fáwyn,Tinarambor,"
#~ "Tinil-Ganduil,Padrieriand,Ameldor,Gyl,Unebrind,Celebririon,Corfildur,"
#~ "Canduil,Glámbor,Urul,Elran,Glilmal,Porfildur,Cadrieriand,Delaraldur,"
#~ "Galelas,Hebril,Varalas,Celér,Nóndel,Eladrieng,Elvorfiriand,Delandel,"
#~ "Delorfilad,Méng,Lómowyn,Elélas,Unebrin,Anithranduil,Celáriand,Threbring,"
#~ "Belyrion,Belilmand,Numbor,Vóldur,Tinorfind,Gambor,Thrambor,Táriand,"
#~ "Eäradriendel,Rówyn,Elvémir,Elvorfiril,Calioriand,Delóldor,Tinóriand,"
#~ "Eowaraldor,Vel,Galémbor,Elrithralith,Elánd,Fadriendel,Deláril,Fandel,"
#~ "Cindil,Unalas,Delawyn,Fyrion,Eowylas,Eowithrawyn,Elvombor,Vuldur,"
#~ "Legorfindil,Unombor,Gadrieng,Amilmandir,Elrioldor,Calil-Gawyn,Eäréldor,"
#~ "Glólas,Norfindir,Unorfiwyn,Amind,Sóriand,Isóndel,Caliril,Eowaran,Elolas,"
#~ "Fendel,Tówyn,Hiong,Elvebrindel,Eowar,Vulas,Legémir,Torfildur,Col,"
#~ "Isorfilad,Elilmaldur,Celuwyn,Gymbor,Hundel,Elen,Isarar,Delán,Thrimir,"
#~ "Tinilmand,Tinithrar,Elvioldur,Tendel,Harariand,Rithrandil,Garaldor,"
#~ "Lómarand,Celór,Elvorfimir,Galar,Paraldor,Morfiriand,Celang,Amóldor,"
#~ "Vararion,Belondel,Hywyn,Legiondel,Elyldor,Eärorfiriand,Glarang,Gor,"
#~ "Throlas,Gararil,Norfilith,Deliwyn,Nyldur,Vólas,Isér,Eowanduil,Eowiomir,"
#~ "Belithraldor,Elemir,Amiol,Urálas,Belil-Gandil,Nalith,Thréldur,Gán,"
#~ "Eowimbor,Padrieril,Anorfing,Rebrir,Anilmariand,Rilmandil,Thryriand,"
#~ "Isyndel,Celorion,Isóng,Sadrielas,Pór,Thraral,Miolith,Elil-Garil,Vándel,"
#~ "Cówyn,Unóndel,Uniolith,Legówyn,Vylas,Unulad,Legal,Celelas,Galeldur,"
#~ "Amendel,Amorfir,Elvilmaldur,Eäránduil,Til-Gan,Nilmar,Eäradrier,Celior,"
#~ "Sebrin,Pyldur,Urér,Fioril,Anebrin,Hemir,Thrón,Glal,Mondir,Cénduil,Galur,"
#~ "Glimir,Anior,Tinoldor,Ván,Hilmariand,Lómebrilad,Gyn,Legyn,Vol,Cun,"
#~ "Lómadrieril,Amadrieriand,Eowémir,Belómir,Elrithranduil,Gumbor,Célad,"
#~ "Anebrir,Téwyn,Táriand,Géril,Elreldur,Legil-Gal,Eärebrindel,Elvund,Unil,"
#~ "Pilmalad,Deléng,Tinowyn,Cundir,Gadriendil,Eowariand,Ciong,Morfin,"
#~ "Nadrieldor,Elrorfir,Hymir,Elvebrind,Urambor,Thrund,Anénduil,Anon,"
#~ "Elrilmand,Cithraril,Mithrand,Caraldur,Eowóldur,Glior,Elváwyn,Legithralith,"
#~ "Vólas,Calándel,Caldur,Lómariand,Elebriril,Celundir,Eoworfildor,Celiorion,"
#~ "Elor,Elváwyn,Lómilmaril,Delilmaldor,Amelad,Tion,Unál,Calebrindel,"
#~ "Amilmalith,Eäryriand,Unondir,Isuwyn,Elralith,Belilmang,Eowarar,Sil-Gal,"
#~ "Calil-Gandir,Glon,Deliol,Sebriril,Elémbor,Calebrindir,Celilmalas,Elverion,"
#~ "Cithrandel,Anémbor,Uradrierion,Ganduil,Parariand,Pumbor,Githral,Galoldur,"
#~ "Rorfilad,Tinorfiriand,Vondel,Tinimir,Sorfind,Uróldor,Delithrar,Galurion,"
#~ "Elval,Tinond,Delorion,Taral,Thróng,Madrieril,Isithral,Belarandel,Celendel,"
#~ "Gladriendil,Lómiriand,Legéril,Nán,Vilith,Belén,Elriolith,Delundil,Anilad,"
#~ "Celaral,Ameng,Mérion,Eowarion,Tilmalad,Elvil-Garion,Cithralad,Ryn,Tinén,"
#~ "Elólas,Belandil,Golad,Miomir,Tolas,Urilmalith,Norfindil,Mánduil,Githralad,"
#~ "Legorfirion,Móndir,Hyrion,Anundil,Tinilmawyn,Legyl,Elradrien,Anil-Gawyn,"
#~ "Tinandir,Uneldor,Amulas,Válad,Amulas,Celiondir,Thradrieriand,Réndir,"
#~ "Elvónduil,Urorfildor,Vyldor,Galelith,Caloril,Amáril,Belithrawyn,"
#~ "Cadriembor,Tilmalas,Thril-Gar,Elálith,Vorfin,Eowebrind,Nil-Galas,Eowambor,"
#~ "Morfilas,Thrion,Róldor,Filman,Unioril,Forfilas,Galadrieldor,Elorfilad,"
#~ "Eäraralad,Eäreng,Thril-Gandir,Belán,Gelad,Nil-Galith,Eäromir,Delorfilith,"
#~ "Tylad,Eliomir,Vebrinduil,Pamir,Amilmaldur,Nil-Gar,Vorfindil,Cándir,"
#~ "Eäránduil,Galuldur,Calénduil,Corfil,Beliondil,Anol,Amithrarion,Cálad,"
#~ "Legilad,Linduilas"

#~ msgid ""
#~ "Vil-Gandra,Legaraclya,Tináclya,Elvowien,Delydien,Celilith,Tinil-Gawiel,"
#~ "Niodien,Uniodë,Tinithrathiel,Unorfiwen,Fathien,Urebriclya,Unil-Gadia,"
#~ "Belaraviel,Vódia,Vadriewen,Legadien,Glithiel,Nowen,Elviondra,Cithrania,"
#~ "Isithradien,Legithrandra,Tilmaclya,Galadriethien,Rorfiviel,Thryng,Unindra,"
#~ "Lómeniel,Deliowen,Corfiviel,Eärániel,Eärélia,Feclya,Vorfing,Tinóng,Celith,"
#~ "Celelith,Sadrienia,Deléthien,Uradriedia,Pulia,Lómuthiel,Elvyniel,Réviel,"
#~ "Parandra,Galaraniel,Til-Gandra,Isilindë,Belendra,Galorfiwiel,Mil-Gathien,"
#~ "Lómilindë,Elvithrang,Uránia,Cádë,Eäradriedien,Belarania,Legelith,"
#~ "Lómythien,Legethiel,Godien,Goclya,Elywen,Githrawiel,Galowen,Glilmawiel,"
#~ "Fadrielia,Galedien,Miowen,Tinorfilith,Amuwen,Silmathiel,Hódia,Hiwien,"
#~ "Anilmarith,Sáng,Amionia,Miowiel,Gadrieclya,Celódith,Amorith,Amodë,Thrália,"
#~ "Fil-Gathiel,Eäréwiel,Delil-Ganiel,Unynia,Belithraniel,Caladrieng,"
#~ "Eäriolith,Celarandra,Elorfing,Sothien,Amiwen,Deloviel,Celália,Glália,"
#~ "Anaraclya,Mithradë,Eowylia,Celindë,Legádë,Amiolith,Urilmawiel,Elvil-"
#~ "Gawien,Thrulith,Padriedith,Viowiel,Elrithradith,Elvánia,Violindë,Lómániel,"
#~ "Pong,Mithralindë,Amithrawien,Mil-Gathiel,Celioniel,Uryrith,Soniel,"
#~ "Lómulindë,Eärilmathien,Hódia,Tithrathien,Tówiel,Glowiel,Aniorith,Uniong,"
#~ "Tinorfithien,Madrieclya,Sadrierith,Vówien,Reniel,Legil-Galindë,Amewien,"
#~ "Nithrarith,Vebrithien,Ril-Gawien,Fólindë,Galebrindra,Pilindë,Nithraniel,"
#~ "Gólia,Medien,Munia,Cithralith,Eärithrang,Throng,Eledë,Cithrawen,"
#~ "Thrithradia,Calóniel,Elilmalia,Rindra,Eladriedë,Lómebriniel,Ceclya,"
#~ "Calówien,Hiodë,Calewen,Gebririth,Tinerith,Sarandra,Eowebridith,Eärarawien,"
#~ "Eluviel,Sendra,Héclya,Sálindë,Fódë,Throlith,Varawiel,Elrithiel,"
#~ "Celebriniel,Hythien,Myndra,Urithralindë,Calándra,Delorfilindë,Fil-Galia,"
#~ "Gloviel,Eowidien,Delebrinia,Puthien,Elvádia,Elrilindë,Legadriedë,"
#~ "Vithraniel,Módia,Lómithradë,Elradrierith,Hythiel,Glilmadien,Thradia,"
#~ "Vadrierith,Beliolia,Gil-Gawien,Lómuniel,Milindë,Elóndra,Elvyviel,"
#~ "Glorfilith,Pebridien,Galándra,Fulindë,Galiothiel,Gléndra,Calánia,Eowedith,"
#~ "Elrebridith,Anuthiel,Gioviel,Mywiel,Tinawiel,Hedia,Amebrilindë,Eärewen,"
#~ "Isendra,Lómudia,Tiorith,Lómorfing,Anythien,Eowil-Galindë,Thrithraniel,"
#~ "Amil-Garith,Belowen,Elynia,Elvithrathien,Tinálindë,Helith,Beladriewien,"
#~ "Fáwien,Lómithrarith,Calorfiniel,Galéwiel,Lómebriclya,Lómolith,Anáthien,"
#~ "Módë,Hunia,Tinaraniel,Vithrang,Pil-Gadia,Eluviel,Fáthiel,Elarawiel,Unénia,"
#~ "Sithrang,Celadë,Beladrielith,Elriwen,Meclya,Pádia,Lómóndra,Elvil-Gawien,"
#~ "Tiniolith,Elelith,Thraraviel,Eowarawien,Giowen,Eärorfiwien,Amarang,Newen,"
#~ "Náviel,Amithrawien,Caluclya,Galothiel,Paralindë,Celorfing,Elránia,"
#~ "Mebriwiel,Anebriniel,Tilmaviel,Fadriendra,Unulindë,Haviel,Elilmawien,"
#~ "Celylia,Thrithrandra,Lómiclya,Féthiel,Celália,Eowalia,Huclya,Horfiwien,"
#~ "Elrilmathien,Unionia,Gioniel,Elrilmandra,Delararith,Uraclya,Huthien,"
#~ "Celéng,Isil-Garith,Lómudia,Thrérith,Amadrielindë,Eladrielia,Amuviel,"
#~ "Legadrieclya,Legilmadith,Belebrindra,Lómódë,Uniolia,Gadrieviel,Galilmadia,"
#~ "Filmaclya,Naraniel,Calilmalith,Hil-Gania,Anuthien,Elviniel,Elebrindra,"
#~ "Legadrieniel,Galundra,Anylindë,Celówien,Thridith,Niolia,Falindë,Milith,"
#~ "Anundra,Lómorith,Delararith,Anywien,Saradith,Galédë,Háwien,Celérith,"
#~ "Niothien,Elvilmathiel,Hewen,Isóthien,Hóthiel,Celebriviel,Moniel,"
#~ "Elithradien,Vorficlya,Glebrithien,Golindë,Viwiel,Sethien,Sioclya,Hodia,"
#~ "Taradien,Fadrienia,Githrania,Calil-Galith,Elréthiel,Legithrania,Calewiel,"
#~ "Isebridien,Thredien,Tinudia,Tinadriethien,Galithrathien,Mádia,Isadrieng,"
#~ "Celárith,Isebrinia,Amorfilith,Sédith,Eärudë,Eärenia,Belithrawien,Amil-"
#~ "Gadith,Vadrieviel,Lómilmathiel,Tinebrithiel,Eowilindë,Terith,Calang,"
#~ "Celararith,Glodith,Siorith,Beladriewen,Fioniel,Amulia,Nydith,Lómilmawiel,"
#~ "Gáviel,Belulindë,Legorfidë,Unáthien,Porfindra,Calithraclya,Celorfiwien,"
#~ "Analia,Elithraclya,Delóndra,Unóndra,Nilmadia,Riothien,Guviel,Elrorfidia,"
#~ "Horfinia,Uriolia,Delithrathiel,Legéniel,Calebriwien,Delorfithien,Unebridë,"
#~ "Legeng,Thrinia,Galolindë,Galyniel,Vorfirith,Syniel,Harawiel,Vorfiwiel,"
#~ "Porfiwien,Isithrarith,Maraclya,Amadriendra,Gilia,Fadriedith,Amedë,"
#~ "Celidien,Legolith,Unuviel,Nil-Gang,Celithradith,Pindra,Póviel,Elil-Gang,"
#~ "Galebrilia,Tathiel,Unadrieng,Isithrawiel,Amadrielia,Nawen,Tang,Cydia,"
#~ "Silmaclya,Cadriewen,Threbriniel,Urilmadia,Thruthien,Ureclya,Galólia,"
#~ "Sithrawen,Elródith,Throthiel,Lómedia,Pawen,Legilmawiel,Legebrilia,Urárith,"
#~ "Unilmadia,Morfilindë,Iseviel,Améthien,Gloclya,Cing,Legithralindë,Isáwen,"
#~ "Sothiel,Eowiowien,Uruthien,Amadriewen,Vóng,Róng,Eärilmadë,Anówien,Tuniel,"
#~ "Tarathiel,Lómynia,Celiodë,Pil-Gadien,Belithrawiel,Gathien,Anang,Vorfing,"
#~ "Tinarathien,Fil-Gawien,Amilmadia,Amithraniel,Cethien,Gloclya,Hyclya,"
#~ "Isithradë,Legidia,Celálindë,Galil-Gania,Tinil-Gania,Eowyniel,Cólindë,"
#~ "Belaclya,Narania,Gewen,Elorfithien,Sadrierith,Aning,Tadrierith,Deléthien,"
#~ "Eowathiel,Iséng,Legondra,Celorfilindë"
#~ msgstr ""
#~ "Vil-Gandra,Legaraclya,Tináclya,Elvowien,Delydien,Celilith,Tinil-Gawiel,"
#~ "Niodien,Uniodë,Tinithrathiel,Unorfiwen,Fathien,Urebriclya,Unil-Gadia,"
#~ "Belaraviel,Vódia,Vadriewen,Legadien,Glithiel,Nowen,Elviondra,Cithrania,"
#~ "Isithradien,Legithrandra,Tilmaclya,Galadriethien,Rorfiviel,Thryng,Unindra,"
#~ "Lómeniel,Deliowen,Corfiviel,Eärániel,Eärélia,Feclya,Vorfing,Tinóng,Celith,"
#~ "Celelith,Sadrienia,Deléthien,Uradriedia,Pulia,Lómuthiel,Elvyniel,Réviel,"
#~ "Parandra,Galaraniel,Til-Gandra,Isilindë,Belendra,Galorfiwiel,Mil-Gathien,"
#~ "Lómilindë,Elvithrang,Uránia,Cádë,Eäradriedien,Belarania,Legelith,"
#~ "Lómythien,Legethiel,Godien,Goclya,Elywen,Githrawiel,Galowen,Glilmawiel,"
#~ "Fadrielia,Galedien,Miowen,Tinorfilith,Amuwen,Silmathiel,Hódia,Hiwien,"
#~ "Anilmarith,Sáng,Amionia,Miowiel,Gadrieclya,Celódith,Amorith,Amodë,Thrália,"
#~ "Fil-Gathiel,Eäréwiel,Delil-Ganiel,Unynia,Belithraniel,Caladrieng,"
#~ "Eäriolith,Celarandra,Elorfing,Sothien,Amiwen,Deloviel,Celália,Glália,"
#~ "Anaraclya,Mithradë,Eowylia,Celindë,Legádë,Amiolith,Urilmawiel,Elvil-"
#~ "Gawien,Thrulith,Padriedith,Viowiel,Elrithradith,Elvánia,Violindë,Lómániel,"
#~ "Pong,Mithralindë,Amithrawien,Mil-Gathiel,Celioniel,Uryrith,Soniel,"
#~ "Lómulindë,Eärilmathien,Hódia,Tithrathien,Tówiel,Glowiel,Aniorith,Uniong,"
#~ "Tinorfithien,Madrieclya,Sadrierith,Vówien,Reniel,Legil-Galindë,Amewien,"
#~ "Nithrarith,Vebrithien,Ril-Gawien,Fólindë,Galebrindra,Pilindë,Nithraniel,"
#~ "Gólia,Medien,Munia,Cithralith,Eärithrang,Throng,Eledë,Cithrawen,"
#~ "Thrithradia,Calóniel,Elilmalia,Rindra,Eladriedë,Lómebriniel,Ceclya,"
#~ "Calówien,Hiodë,Calewen,Gebririth,Tinerith,Sarandra,Eowebridith,Eärarawien,"
#~ "Eluviel,Sendra,Héclya,Sálindë,Fódë,Throlith,Varawiel,Elrithiel,"
#~ "Celebriniel,Hythien,Myndra,Urithralindë,Calándra,Delorfilindë,Fil-Galia,"
#~ "Gloviel,Eowidien,Delebrinia,Puthien,Elvádia,Elrilindë,Legadriedë,"
#~ "Vithraniel,Módia,Lómithradë,Elradrierith,Hythiel,Glilmadien,Thradia,"
#~ "Vadrierith,Beliolia,Gil-Gawien,Lómuniel,Milindë,Elóndra,Elvyviel,"
#~ "Glorfilith,Pebridien,Galándra,Fulindë,Galiothiel,Gléndra,Calánia,Eowedith,"
#~ "Elrebridith,Anuthiel,Gioviel,Mywiel,Tinawiel,Hedia,Amebrilindë,Eärewen,"
#~ "Isendra,Lómudia,Tiorith,Lómorfing,Anythien,Eowil-Galindë,Thrithraniel,"
#~ "Amil-Garith,Belowen,Elynia,Elvithrathien,Tinálindë,Helith,Beladriewien,"
#~ "Fáwien,Lómithrarith,Calorfiniel,Galéwiel,Lómebriclya,Lómolith,Anáthien,"
#~ "Módë,Hunia,Tinaraniel,Vithrang,Pil-Gadia,Eluviel,Fáthiel,Elarawiel,Unénia,"
#~ "Sithrang,Celadë,Beladrielith,Elriwen,Meclya,Pádia,Lómóndra,Elvil-Gawien,"
#~ "Tiniolith,Elelith,Thraraviel,Eowarawien,Giowen,Eärorfiwien,Amarang,Newen,"
#~ "Náviel,Amithrawien,Caluclya,Galothiel,Paralindë,Celorfing,Elránia,"
#~ "Mebriwiel,Anebriniel,Tilmaviel,Fadriendra,Unulindë,Haviel,Elilmawien,"
#~ "Celylia,Thrithrandra,Lómiclya,Féthiel,Celália,Eowalia,Huclya,Horfiwien,"
#~ "Elrilmathien,Unionia,Gioniel,Elrilmandra,Delararith,Uraclya,Huthien,"
#~ "Celéng,Isil-Garith,Lómudia,Thrérith,Amadrielindë,Eladrielia,Amuviel,"
#~ "Legadrieclya,Legilmadith,Belebrindra,Lómódë,Uniolia,Gadrieviel,Galilmadia,"
#~ "Filmaclya,Naraniel,Calilmalith,Hil-Gania,Anuthien,Elviniel,Elebrindra,"
#~ "Legadrieniel,Galundra,Anylindë,Celówien,Thridith,Niolia,Falindë,Milith,"
#~ "Anundra,Lómorith,Delararith,Anywien,Saradith,Galédë,Háwien,Celérith,"
#~ "Niothien,Elvilmathiel,Hewen,Isóthien,Hóthiel,Celebriviel,Moniel,"
#~ "Elithradien,Vorficlya,Glebrithien,Golindë,Viwiel,Sethien,Sioclya,Hodia,"
#~ "Taradien,Fadrienia,Githrania,Calil-Galith,Elréthiel,Legithrania,Calewiel,"
#~ "Isebridien,Thredien,Tinudia,Tinadriethien,Galithrathien,Mádia,Isadrieng,"
#~ "Celárith,Isebrinia,Amorfilith,Sédith,Eärudë,Eärenia,Belithrawien,Amil-"
#~ "Gadith,Vadrieviel,Lómilmathiel,Tinebrithiel,Eowilindë,Terith,Calang,"
#~ "Celararith,Glodith,Siorith,Beladriewen,Fioniel,Amulia,Nydith,Lómilmawiel,"
#~ "Gáviel,Belulindë,Legorfidë,Unáthien,Porfindra,Calithraclya,Celorfiwien,"
#~ "Analia,Elithraclya,Delóndra,Unóndra,Nilmadia,Riothien,Guviel,Elrorfidia,"
#~ "Horfinia,Uriolia,Delithrathiel,Legéniel,Calebriwien,Delorfithien,Unebridë,"
#~ "Legeng,Thrinia,Galolindë,Galyniel,Vorfirith,Syniel,Harawiel,Vorfiwiel,"
#~ "Porfiwien,Isithrarith,Maraclya,Amadriendra,Gilia,Fadriedith,Amedë,"
#~ "Celidien,Legolith,Unuviel,Nil-Gang,Celithradith,Pindra,Póviel,Elil-Gang,"
#~ "Galebrilia,Tathiel,Unadrieng,Isithrawiel,Amadrielia,Nawen,Tang,Cydia,"
#~ "Silmaclya,Cadriewen,Threbriniel,Urilmadia,Thruthien,Ureclya,Galólia,"
#~ "Sithrawen,Elródith,Throthiel,Lómedia,Pawen,Legilmawiel,Legebrilia,Urárith,"
#~ "Unilmadia,Morfilindë,Iseviel,Améthien,Gloclya,Cing,Legithralindë,Isáwen,"
#~ "Sothiel,Eowiowien,Uruthien,Amadriewen,Vóng,Róng,Eärilmadë,Anówien,Tuniel,"
#~ "Tarathiel,Lómynia,Celiodë,Pil-Gadien,Belithrawiel,Gathien,Anang,Vorfing,"
#~ "Tinarathien,Fil-Gawien,Amilmadia,Amithraniel,Cethien,Gloclya,Hyclya,"
#~ "Isithradë,Legidia,Celálindë,Galil-Gania,Tinil-Gania,Eowyniel,Cólindë,"
#~ "Belaclya,Narania,Gewen,Elorfithien,Sadrierith,Aning,Tadrierith,Deléthien,"
#~ "Eowathiel,Iséng,Legondra,Celorfilindë"

#~ msgid "Kaaa,Korro,Kassshh,Kuu,Kraa,Kessshh,Kzaaa,Kzuuu,Greaa,Graa,Gree"
#~ msgstr "Kaaa,Korro,Kassshh,Kuu,Kraa,Kessshh,Kzaaa,Kzuuu,Greaa,Graa,Gree"

#~ msgid ""
#~ "Cunry,Bluran,Marcyn,Addraenvan,Gudd,Aetheollyn,Rhenyc,Gyllyn,Dircyn,"
#~ "Owaecyn,Blollyn,Glyran,Vygwyn,Yracyn,Rhaecyn,Rheor,Aethagwyn,Vennyn,"
#~ "Yryrcyn,Glynvan,Ryddry,Saemyr,Dibryn,Owuddry,Gloddyn,Gladoc,Yroddry,"
#~ "Bladoc,Addreonyc,Rheoran,Tiryn,Glynry,Rhaemyr,Gweddyn,Cemyr,Mimyr,"
#~ "Caraennyn,Careorraent,Gwor,Cin,Goc,Glydd,Oweomyr,Carraent,Gubryn,Gannyn,"
#~ "Aethadry,Aethonnyn,Blygwyn,Laellyn,Carudoc,Ladoc,Blercyn,Carocyn,Aetheoc,"
#~ "Rumyr,Gaercyn,Careogwyn,Caryn,Careddry,Owarcyn,Daeddry,Mubryn,Gwymyr,"
#~ "Blaedry,Owaryn,Addreddry,Owaryn,Taedoc,Addraecyn,Morcyn,Vugwyn,Rhenry,"
#~ "Blullyn,Dycyn,Daeddry,Blydd,Seddyn,Teoddyn,Gwaec,Rycyn,Rhobryn,Gwyddry,"
#~ "Tudoc,Roddyn,Oweran,Ceoddyn,Blubryn,Glonry,Sedry,Owecyn,Blydd,Owinyc,"
#~ "Gwuran,Yryllyn,Tunvan,Gwan,Carac,Cebryn,Murcyn,Ronry,Geodry,Midry,"
#~ "Gweogwyn,Aethec,Blinvan,Rhyrraent,Aethaeryn,Seoddry,Caradoc,Aethenvan,"
#~ "Sanyc,Aethaec,Gwumyr,Teorcyn,Lenvan,Rabryn,Yrynyc,Murcyn,Mydoc,Yrannyn,"
#~ "Rhobryn,Oworraent,Owac,Vuddyn,Gwellyn,Glaercyn,Yregwyn,Oweorcyn,Addrenyc,"
#~ "Rhaedoc,Carocyn,Rhonvan,Owercyn,Dadd,Corcyn,Addrocyn,Yreryn,Tinry,Rharcyn,"
#~ "Rar,Addroryn,Tabryn,Blinvan,Addrunvan,Derraent,Leogwyn,Virraent,Gwudoc,"
#~ "Lercyn,Glarraent,Caren,Liryn,Gwegwyn,Ligwyn,Gwybryn,Lin,Veoddyn,Owodd,"
#~ "Cariddry,Glonvan,Gymyr,Aethuc,Careonvan,Aethudry,Addreoddyn,Gweocyn,Vonry,"
#~ "Rhygwyn,Rhyrcyn,Rhur,Deonyc,Veocyn,Siryn,Teobryn,Yraec,Gweodry,Caroran,"
#~ "Caraedry,Vaennyn,Moddry,Vaeddyn,Caredd,Siddry,Aethacyn,Rheorraent,Rhubryn,"
#~ "Addrurcyn,Sodry,Rhunyc,Gweodd,Reoddyn,Vinyc,Glydoc,Sodd,Dyddyn,Dinnyn,"
#~ "Ruddry,Addraryn,Gwollyn,Rurcyn,Glinry,Blyr,Aetharcyn,Blybryn,Addraercyn,"
#~ "Cararyn,Carygwyn,Menvan,Caric,Turraent,Oworcyn,Gwennyn,Meorraent,Ludoc,"
#~ "Aethoddyn,Glyc,Oworan,Simyr,Aethugwyn,Gwynnyn,Glunry,Cynyc,Addregwyn,"
#~ "Maddyn,Gecyn,Deollyn,Gwidoc,Meon,Goc,Sudd,Yredd,Addredry,Caeran,Vobryn,"
#~ "Saellyn,Surcyn,Taercyn,Labryn,Yran,Ceomyr,Caroddyn,Deodd,Glunvan,Gwoddyn,"
#~ "Addrocyn,Aethydry,Carygwyn,Aethynyc,Aetheorcyn,Taec,Rocyn,Laellyn,Tinvan,"
#~ "Owaedry,Teor,Ceonnyn,Rynry,Lunnyn,Myn,Rynnyn,Dac,Owaddyn,Vyc,Bliddry,Gur,"
#~ "Gwumyr,Owinvan,Maennyn,Veogwyn,Blenvan,Owur,Curyn,Gleoddyn,Aethec,"
#~ "Aethanry,Lec,Blanry,Vaddyn,Modd,Gaddry,Yrinvan,Blidd,Rheran,Veomyr,Owadd,"
#~ "Saran,Gullyn,Owollyn,Aethiddry,Gloddry,Carullyn,Secyn,Manyc,Romyr,Vinvan,"
#~ "Careoryn,Gegwyn,Gleddry,Tennyn,Manry,Syran,Gor,Ceoddry,Aethobryn,Yrunvan,"
#~ "Yraryn,Oweor,Daellyn,Mec,Lannyn,Owyran,Lemyr,Rhaedoc,Yrullyn,Syryn,Bludry,"
#~ "Bledoc,Caregwyn,Tuddry,Careobryn,Addrenyc,Aethellyn,Veodry,Meonnyn,"
#~ "Myrraent,Addraer,Aethun,Coc,Sarraent,Rheollyn,Reodry,Blucyn,Caedry,Mudoc,"
#~ "Sydd,Carygwyn,Cadry,Gwucyn,Ten,Ron,Lan,Owoddry,Owugwyn,Tarcyn,Owuddyn,"
#~ "Rhenvan,Tanry,Aetheonyc,Caraddry,Blaec,Yrunnyn,Glircyn,Aetherraent,"
#~ "Rheoddyn,Cennyn,Ginvan,Gweoran,Gumyr,Blymyr,Rygwyn,Gagwyn,Addrynvan,"
#~ "Rherraent,Yrymyr,Laran,Rubryn,Ceoc,Gwodd,Gwadoc,Gwenyc,Corcyn,Gaebryn,"
#~ "Gwydoc,Yrumyr,Caregwyn,Rheollyn,Rhollyn,Gliddyn,Owedry,Aethercyn,Caryn,"
#~ "Saec,Vogwyn,Lorraent,Mygwyn,Cac,Mac,Tarcyn,Tenvan,Ronry,Gwaec,Seorcyn,"
#~ "Soran,Luddry,Addreran,Yranvan,Gwidoc,Ceonry,Glacyn,Varcyn,Vyrcyn,Terraent,"
#~ "Blillyn,Run,Ligwyn,Rhyllyn,Sercyn,Denvan,Convan,Owogwyn,Gar,Glumyr,Rheodd,"
#~ "Cicyn,Blac,Daedoc,Gweodoc,Addreorcyn,Caercyn,Rhynyc,Lunnyn,Dadoc,Sellyn,"
#~ "Aethaeran,Gydoc,Sodry,Tyddyn,Rhaerraent,Gan,Lunvan,Saercyn,Gaedry,Rhodry,"
#~ "Taenvan,Radd,Caror,Monry,Mugwyn,Meollyn,Glun,Moran,Rybryn,Aethibryn,Gwaec,"
#~ "Addryllyn,Caebryn,Cinry,Ranvan,Blemyr,Addriddyn,Rhugwyn,Gwycyn,Blebryn,"
#~ "Yranvan,Teddyn,Vaedry,Addreoddry,Taedd,Cyryn,Yrirraent,Aethercyn,Middry,"
#~ "Lurraent,Bleollyn,Aethircyn,Ven,Modd,Ceoryn,Carercyn,Lonnyn,Car,Taemyr,"
#~ "Owidry,Geddyn,Aethunry,Yreddyn,Addribryn,Suc,Gleran,Addredry,Cubryn,"
#~ "Veocyn,Caryn,Demyr,Tudd,Romyr,Lenvan,Glillyn,Sennyn,Rhanry,Blennyn,"
#~ "Gwaeddyn,Saenvan,Todd,Tegwyn"
#~ msgstr ""
#~ "Cunry,Bluran,Marcyn,Addraenvan,Gudd,Aetheollyn,Rhenyc,Gyllyn,Dircyn,"
#~ "Owaecyn,Blollyn,Glyran,Vygwyn,Yracyn,Rhaecyn,Rheor,Aethagwyn,Vennyn,"
#~ "Yryrcyn,Glynvan,Ryddry,Saemyr,Dibryn,Owuddry,Gloddyn,Gladoc,Yroddry,"
#~ "Bladoc,Addreonyc,Rheoran,Tiryn,Glynry,Rhaemyr,Gweddyn,Cemyr,Mimyr,"
#~ "Caraennyn,Careorraent,Gwor,Cin,Goc,Glydd,Oweomyr,Carraent,Gubryn,Gannyn,"
#~ "Aethadry,Aethonnyn,Blygwyn,Laellyn,Carudoc,Ladoc,Blercyn,Carocyn,Aetheoc,"
#~ "Rumyr,Gaercyn,Careogwyn,Caryn,Careddry,Owarcyn,Daeddry,Mubryn,Gwymyr,"
#~ "Blaedry,Owaryn,Addreddry,Owaryn,Taedoc,Addraecyn,Morcyn,Vugwyn,Rhenry,"
#~ "Blullyn,Dycyn,Daeddry,Blydd,Seddyn,Teoddyn,Gwaec,Rycyn,Rhobryn,Gwyddry,"
#~ "Tudoc,Roddyn,Oweran,Ceoddyn,Blubryn,Glonry,Sedry,Owecyn,Blydd,Owinyc,"
#~ "Gwuran,Yryllyn,Tunvan,Gwan,Carac,Cebryn,Murcyn,Ronry,Geodry,Midry,"
#~ "Gweogwyn,Aethec,Blinvan,Rhyrraent,Aethaeryn,Seoddry,Caradoc,Aethenvan,"
#~ "Sanyc,Aethaec,Gwumyr,Teorcyn,Lenvan,Rabryn,Yrynyc,Murcyn,Mydoc,Yrannyn,"
#~ "Rhobryn,Oworraent,Owac,Vuddyn,Gwellyn,Glaercyn,Yregwyn,Oweorcyn,Addrenyc,"
#~ "Rhaedoc,Carocyn,Rhonvan,Owercyn,Dadd,Corcyn,Addrocyn,Yreryn,Tinry,Rharcyn,"
#~ "Rar,Addroryn,Tabryn,Blinvan,Addrunvan,Derraent,Leogwyn,Virraent,Gwudoc,"
#~ "Lercyn,Glarraent,Caren,Liryn,Gwegwyn,Ligwyn,Gwybryn,Lin,Veoddyn,Owodd,"
#~ "Cariddry,Glonvan,Gymyr,Aethuc,Careonvan,Aethudry,Addreoddyn,Gweocyn,Vonry,"
#~ "Rhygwyn,Rhyrcyn,Rhur,Deonyc,Veocyn,Siryn,Teobryn,Yraec,Gweodry,Caroran,"
#~ "Caraedry,Vaennyn,Moddry,Vaeddyn,Caredd,Siddry,Aethacyn,Rheorraent,Rhubryn,"
#~ "Addrurcyn,Sodry,Rhunyc,Gweodd,Reoddyn,Vinyc,Glydoc,Sodd,Dyddyn,Dinnyn,"
#~ "Ruddry,Addraryn,Gwollyn,Rurcyn,Glinry,Blyr,Aetharcyn,Blybryn,Addraercyn,"
#~ "Cararyn,Carygwyn,Menvan,Caric,Turraent,Oworcyn,Gwennyn,Meorraent,Ludoc,"
#~ "Aethoddyn,Glyc,Oworan,Simyr,Aethugwyn,Gwynnyn,Glunry,Cynyc,Addregwyn,"
#~ "Maddyn,Gecyn,Deollyn,Gwidoc,Meon,Goc,Sudd,Yredd,Addredry,Caeran,Vobryn,"
#~ "Saellyn,Surcyn,Taercyn,Labryn,Yran,Ceomyr,Caroddyn,Deodd,Glunvan,Gwoddyn,"
#~ "Addrocyn,Aethydry,Carygwyn,Aethynyc,Aetheorcyn,Taec,Rocyn,Laellyn,Tinvan,"
#~ "Owaedry,Teor,Ceonnyn,Rynry,Lunnyn,Myn,Rynnyn,Dac,Owaddyn,Vyc,Bliddry,Gur,"
#~ "Gwumyr,Owinvan,Maennyn,Veogwyn,Blenvan,Owur,Curyn,Gleoddyn,Aethec,"
#~ "Aethanry,Lec,Blanry,Vaddyn,Modd,Gaddry,Yrinvan,Blidd,Rheran,Veomyr,Owadd,"
#~ "Saran,Gullyn,Owollyn,Aethiddry,Gloddry,Carullyn,Secyn,Manyc,Romyr,Vinvan,"
#~ "Careoryn,Gegwyn,Gleddry,Tennyn,Manry,Syran,Gor,Ceoddry,Aethobryn,Yrunvan,"
#~ "Yraryn,Oweor,Daellyn,Mec,Lannyn,Owyran,Lemyr,Rhaedoc,Yrullyn,Syryn,Bludry,"
#~ "Bledoc,Caregwyn,Tuddry,Careobryn,Addrenyc,Aethellyn,Veodry,Meonnyn,"
#~ "Myrraent,Addraer,Aethun,Coc,Sarraent,Rheollyn,Reodry,Blucyn,Caedry,Mudoc,"
#~ "Sydd,Carygwyn,Cadry,Gwucyn,Ten,Ron,Lan,Owoddry,Owugwyn,Tarcyn,Owuddyn,"
#~ "Rhenvan,Tanry,Aetheonyc,Caraddry,Blaec,Yrunnyn,Glircyn,Aetherraent,"
#~ "Rheoddyn,Cennyn,Ginvan,Gweoran,Gumyr,Blymyr,Rygwyn,Gagwyn,Addrynvan,"
#~ "Rherraent,Yrymyr,Laran,Rubryn,Ceoc,Gwodd,Gwadoc,Gwenyc,Corcyn,Gaebryn,"
#~ "Gwydoc,Yrumyr,Caregwyn,Rheollyn,Rhollyn,Gliddyn,Owedry,Aethercyn,Caryn,"
#~ "Saec,Vogwyn,Lorraent,Mygwyn,Cac,Mac,Tarcyn,Tenvan,Ronry,Gwaec,Seorcyn,"
#~ "Soran,Luddry,Addreran,Yranvan,Gwidoc,Ceonry,Glacyn,Varcyn,Vyrcyn,Terraent,"
#~ "Blillyn,Run,Ligwyn,Rhyllyn,Sercyn,Denvan,Convan,Owogwyn,Gar,Glumyr,Rheodd,"
#~ "Cicyn,Blac,Daedoc,Gweodoc,Addreorcyn,Caercyn,Rhynyc,Lunnyn,Dadoc,Sellyn,"
#~ "Aethaeran,Gydoc,Sodry,Tyddyn,Rhaerraent,Gan,Lunvan,Saercyn,Gaedry,Rhodry,"
#~ "Taenvan,Radd,Caror,Monry,Mugwyn,Meollyn,Glun,Moran,Rybryn,Aethibryn,Gwaec,"
#~ "Addryllyn,Caebryn,Cinry,Ranvan,Blemyr,Addriddyn,Rhugwyn,Gwycyn,Blebryn,"
#~ "Yranvan,Teddyn,Vaedry,Addreoddry,Taedd,Cyryn,Yrirraent,Aethercyn,Middry,"
#~ "Lurraent,Bleollyn,Aethircyn,Ven,Modd,Ceoryn,Carercyn,Lonnyn,Car,Taemyr,"
#~ "Owidry,Geddyn,Aethunry,Yreddyn,Addribryn,Suc,Gleran,Addredry,Cubryn,"
#~ "Veocyn,Caryn,Demyr,Tudd,Romyr,Lenvan,Glillyn,Sennyn,Rhanry,Blennyn,"
#~ "Gwaeddyn,Saenvan,Todd,Tegwyn"

#~ msgid ""
#~ "Jongwen,Dullyra,Alena,Nwryan,Elycla,Sulonna,Bruryan,Caengwen,Nwvyan,Lwcla,"
#~ "Jarka,Rwlla,Alwcla,Breall,Nylyan,Cylyan,Syssa,Jolla,Gwoll,Lynoic,Elwllyra,"
#~ "Clarka,Clwlla,Cira,Lylla,Elavyan,Meroniver,Lwlla,Reacla,Neallyra,Mudda,"
#~ "Brirka,Alyryan,Reangwen,Sorka,Nalyan,Ysilyan,Realla,Lyna,Rwllyra,Elyrka,"
#~ "Nera,Gwwcla,Caella,Gwwvyan,Nuvyan,Sona,Merolla,Nyssa,Sera,Lwryan,Ysell,"
#~ "Elulonna,Raerka,Saell,Dwnoic,Clissa,Medda,Lessa,Rwllyra,Ledda,Jeabrylla,"
#~ "Brera,Meanoic,Lelyan,Clobrylla,Brellyra,Nucla,Jalyan,Dydda,Cyvyan,Revyan,"
#~ "Nyll,Clillyra,Langwen,Jyvyan,Saellyra,Sera,Sara,Rucla,Ryngwen,Cicla,"
#~ "Lolonna,Lycla,Merydda,Naecla,Aleara,Rwlla,Curyan,Lina,Mylla,Rarka,"
#~ "Merubrylla,Clwdda,Gwerka,Saessa,Brungwen,Jonoic,Elalonna,Elwlonna,Lidda,"
#~ "Dyssa,Cassa,Relyan,Gworyan,Dwdda,Alengwen,Lill,Raebrylla,Elwra,Joll,"
#~ "Brerka,Mengwen,Caevyan,Mwnoic,Nivyan,Merina,Rilonna,Gwangwen,Gwussa,"
#~ "Lealonna,Cwdda,Jaerka,Jassa,Sassa,Elerka,Elaedda,Sull,Elyngwen,Mwbrylla,"
#~ "Livyan,Maecla,Cwlonna,Ysodda,Elurka,Clylla,Clilyan,Daenoic,Naell,Brynoic,"
#~ "Syssa,Nulla,Merebrylla,Breabrylla,Call,Jycla,Dulonna,Gwirka,Dollyra,"
#~ "Alybrylla,Elaell,Jura,Dalla,Mereangwen,Cinoic,Naell,Ysyrka,Alearka,Jiryan,"
#~ "Ysonoic,Ysycla,Merilyan,Brorka,Jull,Alwllyra,Cealonna,Gwonoic,Gwobrylla,"
#~ "Brellyra,Curyan,Moniver,Cleall,Elara,Lylyan,Daelyan,Relyan,Sallyra,"
#~ "Cleacla,Alalonna,Elealla,Ysyssa,Clacla,Rilyan,Jeniver,Aleaniver,Meraelyan,"
#~ "Gweacla,Jwll,Elealla,Lirka,Milonna,Lealyan,Messa,Nabrylla,Lollyra,Merona,"
#~ "Meressa,Bravyan,Elaevyan,Ceryan,Mereaniver,Ysaenoic,Gwaessa,Alearka,Myra,"
#~ "Nobrylla,Jona,Jyrka,Cyniver,Lulyan,Rerka,Swlla,Nybrylla,Yswniver,Dangwen,"
#~ "Gwicla,Yseacla,Eleanoic,Mwngwen,Neavyan,Larka,Brealonna,Gwycla,Aluryan,"
#~ "Meacla,Brona,Jyvyan,Brwra,Coryan,Cudda,Elivyan,Nyryan,Alyra,Alilonna,"
#~ "Merana,Merylyan,Cydda,Diniver,Merolyan,Myll,Rwlonna,Gweacla,Ysylla,"
#~ "Alaebrylla,Naebrylla,Clenoic,Daengwen,Reana,Alynoic,Jissa,Myvyan,Brora,"
#~ "Alaryan,Rengwen,Clavyan,Ryna,Jull,Brollyra,Brobrylla,Ysedda,Alingwen,"
#~ "Ysell,Jealla,Liryan,Merurka,Elallyra,Clinoic,Ninoic,Merudda,Gwongwen,"
#~ "Jacla,Nungwen,Clalla,Gwona,Gwaera,Rora,Ninoic,Brycla,Clwvyan,Clurka,Clill,"
#~ "Merella,Ysylyan,Rwdda,Lelonna,Yselonna,Claella,Clallyra,Dassa,Clealyan,"
#~ "Merydda,Cibrylla,Deanoic,Claenoic,Rassa,Gwwvyan,Cucla,Lwnoic,Aluniver,"
#~ "Dwbrylla,Dybrylla,Merissa,Ysealyan,Clydda,Maeniver,Dallyra,Nessa,Gwydda,"
#~ "Merall,Clill,Clungwen,Ysongwen,Cucla,Jora,Elyniver,Meana,Sallyra,Ysinoic,"
#~ "Clara,Meradda,Dwra,Nolla,Nera,Merealonna,Clibrylla,Alaeniver,Nonoic,Jacla,"
#~ "Rara,Cwngwen,Dara,Ysura,Sulonna,Dissa,Clona,Ralonna,Cwvyan,Mulyan,Lungwen,"
#~ "Mwlyan,Meralonna,Lerka,Noryan,Curyan,Mealyan,Nera,Sylyan,Merivyan,Lwnoic,"
#~ "Sanoic,Ysanoic,Cyllyra,Ysyrka,Cleanoic,Bronoic,Devyan,Ysaerka,Rwngwen,"
#~ "Nwllyra,Ysycla,Swngwen,Nyvyan,Cleana,Merylyan,Alwlyan,Lassa,Locla,Meniver,"
#~ "Laenoic,Mullyra,Judda,Mycla,Brassa,Ysacla,Elacla,Muryan,Clollyra,Ysanoic,"
#~ "Senoic,Rwngwen,Merwlla,Brera,Saeniver,Deassa,Meranoic,Bronoic,Aleacla,"
#~ "Mavyan,Alora,Jarka,Elaelonna,Merwryan,Lengwen,Alilonna,Meangwen,Claelyan,"
#~ "Silonna,Ysealyan,Alora,Revyan,Cera,Merwnoic,Dicla,Laeryan,Alubrylla,Lycla,"
#~ "Mavyan,Jull,Syllyra,Swlyan,Elaessa,Caena,Cluvyan,Breryan,Laeniver,Jorka,"
#~ "Raera,Gwedda,Lodda,Brell,Rybrylla,Meanoic,Niryan,Cylla,Bricla,Cudda,"
#~ "Alabrylla,Nealonna,Alolla,Rirka,Jyniver,Elearka,Jaevyan,Melonna,Alengwen,"
#~ "Sura,Cissa,Mossa,Norka,Nangwen,Saerka,Elycla,Della,Merallyra,Elyllyra,"
#~ "Elenoic,Alussa,Elwngwen,Calla,Merina,Jynoic,Ysealonna,Sussa,Sulyan,Mossa,"
#~ "Dissa,Daedda,Merinoic,Searka,Rella,Sira,Clillyra,Alwna,Lulla,Nulyan,"
#~ "Jwlyan,Swnoic,Clongwen,Alalla,Siryan,Braedda,Jealla,Gwwna,Gwullyra,"
#~ "Merengwen,Molyan,Dwna,Lunoic,Brealla,Ruryan,Alabrylla,Deassa,Jovyan,"
#~ "Subrylla,Breana,Ysura,Alolonna,Nealla,Nessa,Swvyan,Cora,Luryan,Jana,"
#~ "Meraecla,Jeanoic,Sena,Alolla,Jaena,Julonna"
#~ msgstr ""
#~ "Jongwen,Dullyra,Alena,Nwryan,Elycla,Sulonna,Bruryan,Caengwen,Nwvyan,Lwcla,"
#~ "Jarka,Rwlla,Alwcla,Breall,Nylyan,Cylyan,Syssa,Jolla,Gwoll,Lynoic,Elwllyra,"
#~ "Clarka,Clwlla,Cira,Lylla,Elavyan,Meroniver,Lwlla,Reacla,Neallyra,Mudda,"
#~ "Brirka,Alyryan,Reangwen,Sorka,Nalyan,Ysilyan,Realla,Lyna,Rwllyra,Elyrka,"
#~ "Nera,Gwwcla,Caella,Gwwvyan,Nuvyan,Sona,Merolla,Nyssa,Sera,Lwryan,Ysell,"
#~ "Elulonna,Raerka,Saell,Dwnoic,Clissa,Medda,Lessa,Rwllyra,Ledda,Jeabrylla,"
#~ "Brera,Meanoic,Lelyan,Clobrylla,Brellyra,Nucla,Jalyan,Dydda,Cyvyan,Revyan,"
#~ "Nyll,Clillyra,Langwen,Jyvyan,Saellyra,Sera,Sara,Rucla,Ryngwen,Cicla,"
#~ "Lolonna,Lycla,Merydda,Naecla,Aleara,Rwlla,Curyan,Lina,Mylla,Rarka,"
#~ "Merubrylla,Clwdda,Gwerka,Saessa,Brungwen,Jonoic,Elalonna,Elwlonna,Lidda,"
#~ "Dyssa,Cassa,Relyan,Gworyan,Dwdda,Alengwen,Lill,Raebrylla,Elwra,Joll,"
#~ "Brerka,Mengwen,Caevyan,Mwnoic,Nivyan,Merina,Rilonna,Gwangwen,Gwussa,"
#~ "Lealonna,Cwdda,Jaerka,Jassa,Sassa,Elerka,Elaedda,Sull,Elyngwen,Mwbrylla,"
#~ "Livyan,Maecla,Cwlonna,Ysodda,Elurka,Clylla,Clilyan,Daenoic,Naell,Brynoic,"
#~ "Syssa,Nulla,Merebrylla,Breabrylla,Call,Jycla,Dulonna,Gwirka,Dollyra,"
#~ "Alybrylla,Elaell,Jura,Dalla,Mereangwen,Cinoic,Naell,Ysyrka,Alearka,Jiryan,"
#~ "Ysonoic,Ysycla,Merilyan,Brorka,Jull,Alwllyra,Cealonna,Gwonoic,Gwobrylla,"
#~ "Brellyra,Curyan,Moniver,Cleall,Elara,Lylyan,Daelyan,Relyan,Sallyra,"
#~ "Cleacla,Alalonna,Elealla,Ysyssa,Clacla,Rilyan,Jeniver,Aleaniver,Meraelyan,"
#~ "Gweacla,Jwll,Elealla,Lirka,Milonna,Lealyan,Messa,Nabrylla,Lollyra,Merona,"
#~ "Meressa,Bravyan,Elaevyan,Ceryan,Mereaniver,Ysaenoic,Gwaessa,Alearka,Myra,"
#~ "Nobrylla,Jona,Jyrka,Cyniver,Lulyan,Rerka,Swlla,Nybrylla,Yswniver,Dangwen,"
#~ "Gwicla,Yseacla,Eleanoic,Mwngwen,Neavyan,Larka,Brealonna,Gwycla,Aluryan,"
#~ "Meacla,Brona,Jyvyan,Brwra,Coryan,Cudda,Elivyan,Nyryan,Alyra,Alilonna,"
#~ "Merana,Merylyan,Cydda,Diniver,Merolyan,Myll,Rwlonna,Gweacla,Ysylla,"
#~ "Alaebrylla,Naebrylla,Clenoic,Daengwen,Reana,Alynoic,Jissa,Myvyan,Brora,"
#~ "Alaryan,Rengwen,Clavyan,Ryna,Jull,Brollyra,Brobrylla,Ysedda,Alingwen,"
#~ "Ysell,Jealla,Liryan,Merurka,Elallyra,Clinoic,Ninoic,Merudda,Gwongwen,"
#~ "Jacla,Nungwen,Clalla,Gwona,Gwaera,Rora,Ninoic,Brycla,Clwvyan,Clurka,Clill,"
#~ "Merella,Ysylyan,Rwdda,Lelonna,Yselonna,Claella,Clallyra,Dassa,Clealyan,"
#~ "Merydda,Cibrylla,Deanoic,Claenoic,Rassa,Gwwvyan,Cucla,Lwnoic,Aluniver,"
#~ "Dwbrylla,Dybrylla,Merissa,Ysealyan,Clydda,Maeniver,Dallyra,Nessa,Gwydda,"
#~ "Merall,Clill,Clungwen,Ysongwen,Cucla,Jora,Elyniver,Meana,Sallyra,Ysinoic,"
#~ "Clara,Meradda,Dwra,Nolla,Nera,Merealonna,Clibrylla,Alaeniver,Nonoic,Jacla,"
#~ "Rara,Cwngwen,Dara,Ysura,Sulonna,Dissa,Clona,Ralonna,Cwvyan,Mulyan,Lungwen,"
#~ "Mwlyan,Meralonna,Lerka,Noryan,Curyan,Mealyan,Nera,Sylyan,Merivyan,Lwnoic,"
#~ "Sanoic,Ysanoic,Cyllyra,Ysyrka,Cleanoic,Bronoic,Devyan,Ysaerka,Rwngwen,"
#~ "Nwllyra,Ysycla,Swngwen,Nyvyan,Cleana,Merylyan,Alwlyan,Lassa,Locla,Meniver,"
#~ "Laenoic,Mullyra,Judda,Mycla,Brassa,Ysacla,Elacla,Muryan,Clollyra,Ysanoic,"
#~ "Senoic,Rwngwen,Merwlla,Brera,Saeniver,Deassa,Meranoic,Bronoic,Aleacla,"
#~ "Mavyan,Alora,Jarka,Elaelonna,Merwryan,Lengwen,Alilonna,Meangwen,Claelyan,"
#~ "Silonna,Ysealyan,Alora,Revyan,Cera,Merwnoic,Dicla,Laeryan,Alubrylla,Lycla,"
#~ "Mavyan,Jull,Syllyra,Swlyan,Elaessa,Caena,Cluvyan,Breryan,Laeniver,Jorka,"
#~ "Raera,Gwedda,Lodda,Brell,Rybrylla,Meanoic,Niryan,Cylla,Bricla,Cudda,"
#~ "Alabrylla,Nealonna,Alolla,Rirka,Jyniver,Elearka,Jaevyan,Melonna,Alengwen,"
#~ "Sura,Cissa,Mossa,Norka,Nangwen,Saerka,Elycla,Della,Merallyra,Elyllyra,"
#~ "Elenoic,Alussa,Elwngwen,Calla,Merina,Jynoic,Ysealonna,Sussa,Sulyan,Mossa,"
#~ "Dissa,Daedda,Merinoic,Searka,Rella,Sira,Clillyra,Alwna,Lulla,Nulyan,"
#~ "Jwlyan,Swnoic,Clongwen,Alalla,Siryan,Braedda,Jealla,Gwwna,Gwullyra,"
#~ "Merengwen,Molyan,Dwna,Lunoic,Brealla,Ruryan,Alabrylla,Deassa,Jovyan,"
#~ "Subrylla,Breana,Ysura,Alolonna,Nealla,Nessa,Swvyan,Cora,Luryan,Jana,"
#~ "Meraecla,Jeanoic,Sena,Alolla,Jaena,Julonna"

#~ msgid ""
#~ "Arix,Kezz,Plaxis,Krex,Trezz,Tarex,Frikes,Klexaz,Kerx,Tirix,Merax,Sprizz,"
#~ "Satras,Anitraz,Hezzis,Plesix,Presch,Tirax,Tirasch,Saprazz,Irix,Inexis,"
#~ "Anexir,Vriss,Waks,Fazzis,Sterizz,Krarax,Kersezz,Krinex,Krenarex,Jizz,Hix,"
#~ "Jezzix,Heffez,Talerez,Krisess,Zedrix,Mexiss,Axiz,Zilrix,Amprixta,Zzalkz,"
#~ "Flixta,Moxanzz,Bzz'Kza,Flizzil,Tarnix,Xerxix,Xirasz,Xirtras,Xirz,Xirr,"
#~ "Xartrez,Xirtrez,Kernix,Kertrasz,Kerxenix,Naxisz,Hertrazzir,Hezzir,Hasz,"
#~ "Hesz,Xasz,Xaztex,Tezzaz,Nix,Xaffrasz,Fizztrax,Zizzasz,Sszasz,Ssizer,"
#~ "Ssorix,Ssexur,Skrez,Zslap,Pekzs,Kepzs,Zzupde,Venezz,Clezz,Klezyx,Skeezix,"
#~ "Lixeez,Sklizle,Slizilx,Skalix,Skazix,Laizix,Skeely,Salik,Skandix,Lazki,"
#~ "Sailik,Salanix,Cleezi,Kaliez,Frizzle,Chamil,Zandler,Sandix"
#~ msgstr ""
#~ "Arix,Kezz,Plaxis,Krex,Trezz,Tarex,Frikes,Klexaz,Kerx,Tirix,Merax,Sprizz,"
#~ "Satras,Anitraz,Hezzis,Plesix,Presch,Tirax,Tirasch,Saprazz,Irix,Inexis,"
#~ "Anexir,Vriss,Waks,Fazzis,Sterizz,Krarax,Kersezz,Krinex,Krenarex,Jizz,Hix,"
#~ "Jezzix,Heffez,Talerez,Krisess,Zedrix,Mexiss,Axiz,Zilrix,Amprixta,Zzalkz,"
#~ "Flixta,Moxanzz,Bzz'Kza,Flizzil,Tarnix,Xerxix,Xirasz,Xirtras,Xirz,Xirr,"
#~ "Xartrez,Xirtrez,Kernix,Kertrasz,Kerxenix,Naxisz,Hertrazzir,Hezzir,Hasz,"
#~ "Hesz,Xasz,Xaztex,Tezzaz,Nix,Xaffrasz,Fizztrax,Zizzasz,Sszasz,Ssizer,"
#~ "Ssorix,Ssexur,Skrez,Zslap,Pekzs,Kepzs,Zzupde,Venezz,Clezz,Klezyx,Skeezix,"
#~ "Lixeez,Sklizle,Slizilx,Skalix,Skazix,Laizix,Skeely,Salik,Skandix,Lazki,"
#~ "Sailik,Salanix,Cleezi,Kaliez,Frizzle,Chamil,Zandler,Sandix"

#~ msgid ""
#~ "Neptune,Poseidon,Triton,Oceanus,Nereus,Pontus,Phorcys,Scylla,Thaumas,"
#~ "Tangaroa,Tangaloa,Kulullu,Nethuns,Proteus,Okeanos,Maui,Ryujin,Njord,"
#~ "Barinthus,Llyr,Lir,Aigaion,Melicertes,Dylan,Tanaoa,Tikitiki,Alastyn,Apam,"
#~ "Natat,Vourukasa,Vodnik,Faro,Nun,Habaek,Apsu,Abzu,Absu,Sisiutl,Atlaua,"
#~ "Atlahua,Jamm,Vizi,Ember,Toniwha,Apalala,Dhakhan,Nechtan,Elcmar,Mimir,Enki,"
#~ "Makara,Aremata,Rorua,Popoa,Tinirau,Tini,Rau,Kinilau,Sinilau,Tinilau,"
#~ "Nudimmud,Tagaloa,Labuna,Jin,Laut,Raja,Ikatere,Nuada,Nudd,Ludd"
#~ msgstr ""
#~ "Neptune,Poseidon,Triton,Oceanus,Nereus,Pontus,Phorcys,Scylla,Thaumas,"
#~ "Tangaroa,Tangaloa,Kulullu,Nethuns,Proteus,Okeanos,Maui,Ryujin,Njord,"
#~ "Barinthus,Llyr,Lir,Aigaion,Melicertes,Dylan,Tanaoa,Tikitiki,Alastyn,Apam,"
#~ "Natat,Vourukasa,Vodnik,Faro,Nun,Habaek,Apsu,Abzu,Absu,Sisiutl,Atlaua,"
#~ "Atlahua,Jamm,Vizi,Ember,Toniwha,Apalala,Dhakhan,Nechtan,Elcmar,Mimir,Enki,"
#~ "Makara,Aremata,Rorua,Popoa,Tinirau,Tini,Rau,Kinilau,Sinilau,Tinilau,"
#~ "Nudimmud,Tagaloa,Labuna,Jin,Laut,Raja,Ikatere,Nuada,Nudd,Ludd"

#~ msgid ""
#~ "Derceto,Mama Wata,Jengu,Miranda,Lori Lamaris,Ariel,Amphitrite,Atargatis,"
#~ "Rân,Sedna,Tirgata,Aphrodite,Pelagia,Delphine,Marina,Stella Maris,Miriam,"
#~ "Thelxiepia,Aglaopheme,Pisinoe,Molpe,Leucosia,Ligia,Parthenope,Himeropa,"
#~ "Calypso,Electra,Galatea,Ved-Ava,Vete-ema,Veen emo,Vatea,Diktynna"
#~ msgstr ""
#~ "Derceto,Mama Wata,Jengu,Miranda,Lori Lamaris,Ariel,Amphitrite,Atargatis,"
#~ "Rân,Sedna,Tirgata,Aphrodite,Pelagia,Delphine,Marina,Stella Maris,Miriam,"
#~ "Thelxiepia,Aglaopheme,Pisinoe,Molpe,Leucosia,Ligia,Parthenope,Himeropa,"
#~ "Calypso,Electra,Galatea,Ved-Ava,Vete-ema,Veen emo,Vatea,Diktynna"

#~ msgid ""
#~ "Xamalia,Brissal,Saxiala,Liabra,Riaa,Griama,Gaxmail,Harxias,Axmailia,"
#~ "Saxririaa,Vlanissa,Malina,Nildlasi,Xinasia,Xina,Mila,Milbra,Bli,Bliana,"
#~ "Brassas,Vilaila,Aliasse,Amailis,Haina,Haila,Lamai,Lamaissa,Maissa,"
#~ "Sassalia,Lilin,Linassa,Inai,Inalai,Issalai,Vissalai,Blai,Blanalai,Grissa,"
#~ "Grissilai,Sral,Skal,Sla,Sall,Srak,Szak,Psen,Psal,Sek,Snelia,Skepz,Zpsek,"
#~ "Zsekp,Kzap,Pzakp,Krezkps,Zalsp,Kras,Xabrak,Lexpek,Xnamas,Xopkne,Oxpel,"
#~ "Huzi,Poniazal,Klez,Zlek,Trixzed"
#~ msgstr ""
#~ "Xamalia,Brissal,Saxiala,Liabra,Riaa,Griama,Gaxmail,Harxias,Axmailia,"
#~ "Saxririaa,Vlanissa,Malina,Nildlasi,Xinasia,Xina,Mila,Milbra,Bli,Bliana,"
#~ "Brassas,Vilaila,Aliasse,Amailis,Haina,Haila,Lamai,Lamaissa,Maissa,"
#~ "Sassalia,Lilin,Linassa,Inai,Inalai,Issalai,Vissalai,Blai,Blanalai,Grissa,"
#~ "Grissilai,Sral,Skal,Sla,Sall,Srak,Szak,Psen,Psal,Sek,Snelia,Skepz,Zpsek,"
#~ "Zsekp,Kzap,Pzakp,Krezkps,Zalsp,Kras,Xabrak,Lexpek,Xnamas,Xopkne,Oxpel,"
#~ "Huzi,Poniazal,Klez,Zlek,Trixzed"

#~ msgid ""
#~ "Abraxas,Xamalel,Briss,Saxil,Lobor,Reii,Griam,Gaxmol,Harxos,Axmail,"
#~ "Saxrireii,Silas,Vlanis,Malinos,Nildloss,Xinas,Mileii,Milbor,Blo,Bress,"
#~ "Vilail,Aleiss,Amail,Hainoss,Hailoss,Lameii,Lamaiss,Maissol,Sassal,Liness,"
#~ "Ineii,Inaloss,Issal,Vissal,Bleii,Blanal,Griss,Grissileii,Srell,Skell,"
#~ "Slell,Soill,Sorkol,Pson,Psell,Sekol,Snol,Skepz,Zpsek,Zsekp,Kzap,Pzakp,"
#~ "Krezkps,Zalsp,Kras,Xabrak,Lexpek,Xnamos,Xopkon,Oxpeii,Huzel,Poniaz,Klezel,"
#~ "Zlek,Trixoz"
#~ msgstr ""
#~ "Abraxas,Xamalel,Briss,Saxil,Lobor,Reii,Griam,Gaxmol,Harxos,Axmail,"
#~ "Saxrireii,Silas,Vlanis,Malinos,Nildloss,Xinas,Mileii,Milbor,Blo,Bress,"
#~ "Vilail,Aleiss,Amail,Hainoss,Hailoss,Lameii,Lamaiss,Maissol,Sassal,Liness,"
#~ "Ineii,Inaloss,Issal,Vissal,Bleii,Blanal,Griss,Grissileii,Srell,Skell,"
#~ "Slell,Soill,Sorkol,Pson,Psell,Sekol,Snol,Skepz,Zpsek,Zsekp,Kzap,Pzakp,"
#~ "Krezkps,Zalsp,Kras,Xabrak,Lexpek,Xnamos,Xopkon,Oxpeii,Huzel,Poniaz,Klezel,"
#~ "Zlek,Trixoz"

#~ msgid ""
#~ "Blokkar,Merknik,Akoark,Delkkak,Kalknix,Akzalk,Corkkar,Reknak,Krukrak,"
#~ "Markaak,Kelkrar,Kilkrar,Grak,Nargak,Kargnak,Korgnak,Gnukk,Kuknuk,Kurkur,"
#~ "Kingrok,Takolak,Kolk,Kork,Kirk,Karak,Kurmak,Markuk,Kerta,Trabuk,Bukkak,"
#~ "Borkuk,Orkut,Trakkon,Makron,Kokkan,Akort,Urkark,Klud,Olk,Garkuk,Komak,"
#~ "Kramak,Goruk,Krog,Krumuk,Karterak,Arkarm,Bulruk,Barkuk,Karbuk,Kork,Gurk,"
#~ "Koruck,Gurm,Kayrak,Urkar"
#~ msgstr ""
#~ "Blokkar,Merknik,Akoark,Delkkak,Kalknix,Akzalk,Corkkar,Reknak,Krukrak,"
#~ "Markaak,Kelkrar,Kilkrar,Grak,Nargak,Kargnak,Korgnak,Gnukk,Kuknuk,Kurkur,"
#~ "Kingrok,Takolak,Kolk,Kork,Kirk,Karak,Kurmak,Markuk,Kerta,Trabuk,Bukkak,"
#~ "Borkuk,Orkut,Trakkon,Makron,Kokkan,Akort,Urkark,Klud,Olk,Garkuk,Komak,"
#~ "Kramak,Goruk,Krog,Krumuk,Karterak,Arkarm,Bulruk,Barkuk,Karbuk,Kork,Gurk,"
#~ "Koruck,Gurm,Kayrak,Urkar"

#~ msgid ""
#~ "Erang,Bugdish,Eradash,Vrigor,Gruol,Gugdush,Gort,Grunk,Rurag,Poshnak,"
#~ "Goshnak,Rarbag,Prirbag,Biol,Vridish,Erok,Grurt,Vrorg,Grirk,Rodush,Pruk,"
#~ "Hunk,Goshnak,Bogor,Varbag,Hort,Graol,Gork,Vrugdush,Gagor,Gadash,Prong,"
#~ "Prodush,Pidush,Grorag,Grolg,Pung,Hurbag,Bink,Grort,Erugar,Vilo,Pagor,Vak,"
#~ "Prarg,Hurag,Eragdush,Gulg,Pragdush,Grugdush,Erirg,Gridush,Hulo,Vrogar,"
#~ "Eronk,Erulo,Rok,Prurk,Prurg,Grulo,Prirg,Prugar,Bogar,Prudish,Prunk,"
#~ "Groshnak,Eronk,Prilg,Erik,Rodush,Vulo,Pork,Prilo,Horbag,Bong,Prarag,Vourk,"
#~ "Vrik,Boshnak,Prong,Rugdish,Erulo,Palo,Vrik,Hak,Vrurg,Gurbag,Vrang,Pilg,"
#~ "Bogdush,Erurag,Vadush,Eruurk,Vank,Ruk,Vrogor,Vrurg,Bagar,Vink,Prinak,"
#~ "Vraurk,Prarbag,Hidush,Ruol,Grugdish,Prodash,Gridish,Pulo,Bik,Rinak,Halg,"
#~ "Erudish,Pirbag,Gank,Galo,Burk,Hunk,Bagdish,Pink,Bort,Gridash,Valo,Eruol,"
#~ "Radash,Erarg,Vigor,Vudish,Vak,Grirg,Groshnak,Pronak,Punk,Grigar,Prolg,"
#~ "Pigdush,Ging,Vong,Hulg,Bashnak,Vork,Ruol,Vogdish,Rinak,Gagar,Borg,Virt,"
#~ "Bunak,Hushnak,Ganak,Barbag,Vralo,Hidash,Vrirt,Gurt,Erarag,Rugar,Pridish,"
#~ "Prugdish,Eruol,Vriurk,Grudash,Vurg,Eriol,Bok,Granak,Vrodish,Hoshnak,"
#~ "Grogdish,Bork,Hushnak,Hagdush,Parag,Eriurk,Vuk,Rirg,Rok,Bolg,Vrishnak,"
#~ "Vilo,Vragar,Budush,Gruk,Bidish,Praurk,Gunak,Hinak,Hak,Grork,Grong,"
#~ "Erogdish,Rolo,Vadash,Pulg,Vilg,Vrodash,Vurg,Gink,Grilg,Birt,Biol,Vrudish,"
#~ "Hagor,Vragdush,Vogor,Vulg,Erong,Rashnak,Garag,Grink,Vogdish,Badush,Rodish,"
#~ "Gradash,Erart,Purbag,Pralo,Grigar,Badush,Priurk,Rink,Puurk,Vonak,Eradish,"
#~ "Vridash,Podush,Pruurk,Pronk,Hiol,Gushnak,Gugdish,Hashnak,Eragor,Rarbag,"
#~ "Gagdush,Granak,Budush,Vilg,Hort,Pulg,Gaol,Podash,Punak,Gogdush,Porg,"
#~ "Pogdish,Prigar,Gushnak,Prarbag,Gagar,Bogor,Gogdish,Eranak,Gralo,Palg,"
#~ "Virag,Grishnak,Rank,Hing,Grak,Pirbag,Prarag,Virag,Hink,Buk,Burg,Prodish,"
#~ "Prashnak,Ragar,Purag,Bugdish,Vigdish,Grogdish,Huol,Hank,Gruurk,Rak,Rudash,"
#~ "Ginak,Huol,Erigdush,Vraurk,Prool,Pragor,Grirag,Vishnak,Grorg,Eronk,Vraurk,"
#~ "Erishnak,Erunk,Bilo,Hodush,Vrork,Eriurk,Vrarbag,Hagar,Vorg,Pidush,Pigdish,"
#~ "Bidush,Prashnak,Virag,Bunk,Vrurg,Hong,Rik,Hirg,Rushnak,Gink,Hadish,Vilo,"
#~ "Vrork,Rak,Huk,Ronak,Vrulg,Vilg,Rogdish,Prodash,Erirt,Gragar,Gigor,Burag,"
#~ "Priol,Rodush,Rirg,Vruurk,Barag,Podish,Vunak,Hork,Grilg,Bogdish,Vadash,"
#~ "Raurk,Puurk,Rark,Ronak,Grogar,Hashnak,Bink,Grodish,Hidish,Bagar,Erinak,"
#~ "Vrugdush,Rarag,Eragdish,Hirag,Vrolo,Hogor,Erirbag,Vruol,Gulg,Pralo,Hogar,"
#~ "Hadush,Budush,Hadash,Gigor,Goshnak,Hugor,Hudash,Biol,Vrurg,Pradish,Pralg,"
#~ "Bilg,Vrart,Prunak,Prigdish,Vrung,Vrugdush,Grudash,Ging,Puk,Graol,Prigor,"
#~ "Buurk,Pagdish,Hirg,Prang,Eragor,Gralg,Prart,Vrolo,Prark,Pashnak,Pradish,"
#~ "Vilg,Pulo,Gunak,Paol,Gridash,Erirag,Bart,Burag,Vrinak,Vushnak,Prilo,"
#~ "Vragor,Rigor,Bung,Prourk,Vrork,Burg,Erugdush,Bogdish,Prurg,Prigor,Binak,"
#~ "Vadish,Grilo,Ruol,Vrodish,Pinak,Pradish,Eragor,Higdush,Parag,Pink,Vrong,"
#~ "Port,Bok,Porbag,Grilo,Bung,Grugar,Rak,Gulo,Grork,Bik,Grodish,Polg,Pung,"
#~ "Grarbag,Vurg,Vurbag,Pung,Prolo,Voshnak,Ruk,Vigdish,Vradash,Vrarg,Gong,"
#~ "Gragor,Varbag,Erogdush,Erorbag,Bidish,Prirt,Hadush,Rirk,Vrurt,Hing,Gronk,"
#~ "Rung,Girt,Gronk,Vigar,Prugar,Raol,Eronk,Hurk,Purg,Hilg,Vrudish,Grurk,"
#~ "Gigor,Grurg,Polg,Erurag,Erudush,Vadush,Vrulg,Varag,Huurk,Vadush,Grok,Rank,"
#~ "Bashnak,Praol,Vrarg,Grigor,Hank,Hool,Rang,Grolg,Hudish,Gashnak,Ragdish,"
#~ "Pidush,Pulg,Vring,Vurag,Vrurg,Rilg,Pigdush,Hagor"
#~ msgstr ""
#~ "Erang,Bugdish,Eradash,Vrigor,Gruol,Gugdush,Gort,Grunk,Rurag,Poshnak,"
#~ "Goshnak,Rarbag,Prirbag,Biol,Vridish,Erok,Grurt,Vrorg,Grirk,Rodush,Pruk,"
#~ "Hunk,Goshnak,Bogor,Varbag,Hort,Graol,Gork,Vrugdush,Gagor,Gadash,Prong,"
#~ "Prodush,Pidush,Grorag,Grolg,Pung,Hurbag,Bink,Grort,Erugar,Vilo,Pagor,Vak,"
#~ "Prarg,Hurag,Eragdush,Gulg,Pragdush,Grugdush,Erirg,Gridush,Hulo,Vrogar,"
#~ "Eronk,Erulo,Rok,Prurk,Prurg,Grulo,Prirg,Prugar,Bogar,Prudish,Prunk,"
#~ "Groshnak,Eronk,Prilg,Erik,Rodush,Vulo,Pork,Prilo,Horbag,Bong,Prarag,Vourk,"
#~ "Vrik,Boshnak,Prong,Rugdish,Erulo,Palo,Vrik,Hak,Vrurg,Gurbag,Vrang,Pilg,"
#~ "Bogdush,Erurag,Vadush,Eruurk,Vank,Ruk,Vrogor,Vrurg,Bagar,Vink,Prinak,"
#~ "Vraurk,Prarbag,Hidush,Ruol,Grugdish,Prodash,Gridish,Pulo,Bik,Rinak,Halg,"
#~ "Erudish,Pirbag,Gank,Galo,Burk,Hunk,Bagdish,Pink,Bort,Gridash,Valo,Eruol,"
#~ "Radash,Erarg,Vigor,Vudish,Vak,Grirg,Groshnak,Pronak,Punk,Grigar,Prolg,"
#~ "Pigdush,Ging,Vong,Hulg,Bashnak,Vork,Ruol,Vogdish,Rinak,Gagar,Borg,Virt,"
#~ "Bunak,Hushnak,Ganak,Barbag,Vralo,Hidash,Vrirt,Gurt,Erarag,Rugar,Pridish,"
#~ "Prugdish,Eruol,Vriurk,Grudash,Vurg,Eriol,Bok,Granak,Vrodish,Hoshnak,"
#~ "Grogdish,Bork,Hushnak,Hagdush,Parag,Eriurk,Vuk,Rirg,Rok,Bolg,Vrishnak,"
#~ "Vilo,Vragar,Budush,Gruk,Bidish,Praurk,Gunak,Hinak,Hak,Grork,Grong,"
#~ "Erogdish,Rolo,Vadash,Pulg,Vilg,Vrodash,Vurg,Gink,Grilg,Birt,Biol,Vrudish,"
#~ "Hagor,Vragdush,Vogor,Vulg,Erong,Rashnak,Garag,Grink,Vogdish,Badush,Rodish,"
#~ "Gradash,Erart,Purbag,Pralo,Grigar,Badush,Priurk,Rink,Puurk,Vonak,Eradish,"
#~ "Vridash,Podush,Pruurk,Pronk,Hiol,Gushnak,Gugdish,Hashnak,Eragor,Rarbag,"
#~ "Gagdush,Granak,Budush,Vilg,Hort,Pulg,Gaol,Podash,Punak,Gogdush,Porg,"
#~ "Pogdish,Prigar,Gushnak,Prarbag,Gagar,Bogor,Gogdish,Eranak,Gralo,Palg,"
#~ "Virag,Grishnak,Rank,Hing,Grak,Pirbag,Prarag,Virag,Hink,Buk,Burg,Prodish,"
#~ "Prashnak,Ragar,Purag,Bugdish,Vigdish,Grogdish,Huol,Hank,Gruurk,Rak,Rudash,"
#~ "Ginak,Huol,Erigdush,Vraurk,Prool,Pragor,Grirag,Vishnak,Grorg,Eronk,Vraurk,"
#~ "Erishnak,Erunk,Bilo,Hodush,Vrork,Eriurk,Vrarbag,Hagar,Vorg,Pidush,Pigdish,"
#~ "Bidush,Prashnak,Virag,Bunk,Vrurg,Hong,Rik,Hirg,Rushnak,Gink,Hadish,Vilo,"
#~ "Vrork,Rak,Huk,Ronak,Vrulg,Vilg,Rogdish,Prodash,Erirt,Gragar,Gigor,Burag,"
#~ "Priol,Rodush,Rirg,Vruurk,Barag,Podish,Vunak,Hork,Grilg,Bogdish,Vadash,"
#~ "Raurk,Puurk,Rark,Ronak,Grogar,Hashnak,Bink,Grodish,Hidish,Bagar,Erinak,"
#~ "Vrugdush,Rarag,Eragdish,Hirag,Vrolo,Hogor,Erirbag,Vruol,Gulg,Pralo,Hogar,"
#~ "Hadush,Budush,Hadash,Gigor,Goshnak,Hugor,Hudash,Biol,Vrurg,Pradish,Pralg,"
#~ "Bilg,Vrart,Prunak,Prigdish,Vrung,Vrugdush,Grudash,Ging,Puk,Graol,Prigor,"
#~ "Buurk,Pagdish,Hirg,Prang,Eragor,Gralg,Prart,Vrolo,Prark,Pashnak,Pradish,"
#~ "Vilg,Pulo,Gunak,Paol,Gridash,Erirag,Bart,Burag,Vrinak,Vushnak,Prilo,"
#~ "Vragor,Rigor,Bung,Prourk,Vrork,Burg,Erugdush,Bogdish,Prurg,Prigor,Binak,"
#~ "Vadish,Grilo,Ruol,Vrodish,Pinak,Pradish,Eragor,Higdush,Parag,Pink,Vrong,"
#~ "Port,Bok,Porbag,Grilo,Bung,Grugar,Rak,Gulo,Grork,Bik,Grodish,Polg,Pung,"
#~ "Grarbag,Vurg,Vurbag,Pung,Prolo,Voshnak,Ruk,Vigdish,Vradash,Vrarg,Gong,"
#~ "Gragor,Varbag,Erogdush,Erorbag,Bidish,Prirt,Hadush,Rirk,Vrurt,Hing,Gronk,"
#~ "Rung,Girt,Gronk,Vigar,Prugar,Raol,Eronk,Hurk,Purg,Hilg,Vrudish,Grurk,"
#~ "Gigor,Grurg,Polg,Erurag,Erudush,Vadush,Vrulg,Varag,Huurk,Vadush,Grok,Rank,"
#~ "Bashnak,Praol,Vrarg,Grigor,Hank,Hool,Rang,Grolg,Hudish,Gashnak,Ragdish,"
#~ "Pidush,Pulg,Vring,Vurag,Vrurg,Rilg,Pigdush,Hagor"

#~ msgid ""
#~ "Krak,Gark,Trok,Nuk Kar,Kak,Hak,Tuh,Thur,Ruk,Dak,Thruf,Frok,Kuh,Tuk Ruh,"
#~ "Grar,Shuf,Stuh,Hoth,Nak,Urk,Lok,Hu Kah,Luk,Hask,Gulk,Thog,Urg,Torg,Targ,"
#~ "Borb,Ugg,Sark,Drog,Gah,Rok,Reck,Shak,Brag,Krug,Brok,Grokk,Brag Goh,Zog,"
#~ "Hug Bah,Kub,Tohg,Agh,Zog,Tsok,Vak,Zuug,Pag,Bog Äh,Üh,Äg,Ga,Gnarf,Grumph,"
#~ "Urgh"
#~ msgstr ""
#~ "Krak,Gark,Trok,Nuk Kar,Kak,Hak,Tuh,Thur,Ruk,Dak,Thruf,Frok,Kuh,Tuk Ruh,"
#~ "Grar,Shuf,Stuh,Hoth,Nak,Urk,Lok,Hu Kah,Luk,Hask,Gulk,Thog,Urg,Torg,Targ,"
#~ "Borb,Ugg,Sark,Drog,Gah,Rok,Reck,Shak,Brag,Krug,Brok,Grokk,Brag Goh,Zog,"
#~ "Hug Bah,Kub,Tohg,Agh,Zog,Tsok,Vak,Zuug,Pag,Bog Äh,Üh,Äg,Ga,Gnarf,Grumph,"
#~ "Urgh"

#~ msgid ""
#~ "Buomdumdenlol,Muldondindal,Lolmandindel,Danmonlulbam,Nunmaldildun,"
#~ "Dolmannumbil,Nanmildaldum,Wonrunmaldin,Bolwuldelman,Landunwonbam,"
#~ "Munnamdulbon,Monlamwimdan,Dulwulmendom,Delmduelmdelom,Mundionalafla,"
#~ "Laffalialomdium,Rithramcamhan,Bregalad,Orofarnië,Lassemista,Carnimirië,"
#~ "Tumtonnongatum,Tumtentantarun,Tantondernintan,Bombempomgontor,"
#~ "Pomtamkomtrobum,Brommantendronnor,Dammantongonnur,Brumennarunom,"
#~ "Dumdumdumatum,Tumtumgamtomtom,Tondenkontenkon,Bumbadadabum,Dabumdabumtam,"
#~ "Bomtanbomkenton,Bomtanbomtonum,Brumbendublun,Brenbasnudnem,Temtunnongetem,"
#~ "Debundbemun,Diblembumnde,Bremdebubde,Pambedrumne,Drongnoblemdu,"
#~ "Bludebalmen,Temtundembenn,Lefnublemdde,Libleddnumm,Mundumblemdum,"
#~ "Brendumadoak,Dulmandarook,Brummdlebroak,Troombadoom,Gulladroamadoak,"
#~ "Boladrumbadrum,Elmaroomadrum,Gumabeladrelm,Grelmadrumbumadum,Wudadoonopl"
#~ msgstr ""
#~ "Buomdumdenlol,Muldondindal,Lolmandindel,Danmonlulbam,Nunmaldildun,"
#~ "Dolmannumbil,Nanmildaldum,Wonrunmaldin,Bolwuldelman,Landunwonbam,"
#~ "Munnamdulbon,Monlamwimdan,Dulwulmendom,Delmduelmdelom,Mundionalafla,"
#~ "Laffalialomdium,Rithramcamhan,Bregalad,Orofarnië,Lassemista,Carnimirië,"
#~ "Tumtonnongatum,Tumtentantarun,Tantondernintan,Bombempomgontor,"
#~ "Pomtamkomtrobum,Brommantendronnor,Dammantongonnur,Brumennarunom,"
#~ "Dumdumdumatum,Tumtumgamtomtom,Tondenkontenkon,Bumbadadabum,Dabumdabumtam,"
#~ "Bomtanbomkenton,Bomtanbomtonum,Brumbendublun,Brenbasnudnem,Temtunnongetem,"
#~ "Debundbemun,Diblembumnde,Bremdebubde,Pambedrumne,Drongnoblemdu,"
#~ "Bludebalmen,Temtundembenn,Lefnublemdde,Libleddnumm,Mundumblemdum,"
#~ "Brendumadoak,Dulmandarook,Brummdlebroak,Troombadoom,Gulladroamadoak,"
#~ "Boladrumbadrum,Elmaroomadrum,Gumabeladrelm,Grelmadrumbumadum,Wudadoonopl"

#~ msgid ""
#~ "Ox,Hol,Il,Del,El,York,Corn,Hel,Sel,Sil,Sal,Bal,Water,Sen,Sed,Hex,Hox,Fox,"
#~ "Bal,Wet,Earl,Fren,Kin,Tal,Gel,Nam,Sam,Olf,Old,New,Ol,Nes,Cam,Rook,Rock,Oul"
#~ msgstr ""
#~ "Seitti,Kotkan,Vanha,Uusi,Karja,Evi,Riston,Jänö,Korsa,Kenes,Mustin,Rauta,"
#~ "Käärme,Routa,Kulta,Musta,Repo,Vaski,Kuolon,Tietäjän,Sodan,Pyhä,Ritarin,"
#~ "Vehnä,Riisi,Iso,Pieni,Keski,Emä,Miekka,Tuli,Jää,Jousi,Velho,Hullu,Viini"

#~ msgid "Damage Taken"
#~ msgstr "Otettu vahinko"

#~ msgid "Damage Inflicted (EV)"
#~ msgstr "Tehty vahinko (odotusarvo)"

#~ msgid "Damage Taken (EV)"
#~ msgstr "Otettu vahinko (odotusarvo)"

#~ msgid "Commands: whisper list emote. Type /help [command] for more help."
#~ msgstr ""
#~ "Komennot: whisper list emote. Kirjoita /help [komento] saadaksesi lisää "
#~ "apua. "

#~ msgid "Removed from ignore list: "
#~ msgstr "Saat nyt jälleen viestit, jotka lähettää"

#~ msgid "Removed from friends list: "
#~ msgstr "Poistettu ystävälistalta:"

#~ msgid ""
#~ "Poisoned units lose 8 hitpoints every turn, but they will not die from "
#~ "poison: poison will never reduce them below 1 hitpoint. Poisoned units "
#~ "next to a healer will not lose hitpoints on their next turn. If they are "
#~ "in a village or next to a unit with the 'cures' ability, the poison will "
#~ "be completely cured on their next turn."
#~ msgstr ""
#~ "Myrkytetyt yksiköt menettävät 8 elämäpistettä joka vuoro, mutta he eivät "
#~ "voi kuolla myrkytykseen: myrkky ei milloinkaan poista viimeistä "
#~ "elämäpistettä. Myrkytetty yksilö ei menetä elämäpisteitään, jos yksilö on "
#~ "hoivaamaan kykenevän yksikön vieressä. Yksikön voi parantaa liikuttamalla "
#~ "sen kylään tai parantavan yksikön viereen."

#~ msgid "Contributors"
#~ msgstr "Tekijät"

#~ msgid "Campaign Maintenance"
#~ msgstr "Kampanjoiden ylläpito"

#~ msgid "Campaign Epilog and Continuity"
#~ msgstr "Kampanjan epilogi ja jatko"

#~ msgid "Artwork and Graphics Design"
#~ msgstr "Kuvamateriaali ja graafinen suunnittelu"

#~ msgid "Prose, Grammatical and WML Assistance"
#~ msgstr "Proosa, kieliopillinen ja WML-avustus"

#~ msgid "Translators"
#~ msgstr "Kääntäjät"

#~ msgid "Code and Translation Assistance"
#~ msgstr "Koodin ja käännöstyön avustus"

#~ msgid "WML Assistance"
#~ msgstr "WML-avustus"

#~ msgid "Conception and Original Design"
#~ msgstr "Konsepti ja alkuperäinen tyyli"

#~ msgid "Completion and Maintenance"
#~ msgstr "Täydennys ja ylläpito"

#~ msgid "Special Guest Designer"
#~ msgstr "Erikoisvierassuunnittelija"

#~ msgid "Brainstorming, playtesting, and spousal support"
#~ msgstr "Aivomyrsky, testaus ja aviollinen tuki"

#~ msgid "And special thanks to everyone else who I forgot to mention."
#~ msgstr "Ja erityiskiitokset jokaiselle, jonka unohdin mainita."

#~ msgid ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Each scenario has some objectives, shown as the scenario starts. These "
#~ "objectives list what you need to do to win, and what you should do to "
#~ "avoid losing. Often the objective is to defeat all enemies, but other "
#~ "times you need to reach a destination, to rescue someone, to solve a "
#~ "puzzle, or just to survive a certain number of turns."
#~ msgstr ""
#~ "\n"
#~ "\n"
#~ "Jokaisessa taistelussa on tietyt tavoitteet, jotka näytetään sen alussa. "
#~ "Nämä tavoitteet listaavat, mitä sinun on tehtävä voittaaksesi, ja mitä ei "
#~ "saa tapahtua, jotta et häviäisi. Usein tavoitteena on kukistaa kaikki "
#~ "viholliset, mutta toisinaan sinun täytyy saavuttaa jokin tietty kohde, "
#~ "pelastaa joku, ratkaista arvoitus tai vain selvitä hengissä tietty aika."

#~ msgid "Heal to full, MAX XP +25%"
#~ msgstr "Täysparannus, KP +25%"

#~ msgid ""
#~ "These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons "
#~ "are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus "
#~ "should not be disturbed without a good reason."
#~ msgstr ""
#~ "Nämä majesteettiset ja voimakkaat olennot ovat taivaiden herroja. "
#~ "Aarnikotkat ovat sekä vaarallisia, epäluuloisia muita älykkäitä olentoja "
#~ "kohti, ja siksi niitä ei pitäisi häiritä ilman hyvää syytä."

#~ msgid ""
#~ "Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, "
#~ "remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While "
#~ "they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be "
#~ "underestimated."
#~ msgstr ""
#~ "Jätit ovat massiivisia olentoja, jotka yleensä asuvat yksin erämaassa, "
#~ "huomattavan samanlaisia ihmisten muotoon verrattuna, vaikkakin suuria ja "
#~ "epämuotoisia. Vaikka heidät voidaan helposti kaataa massalla tai järkeä "
#~ "käyttämällä, heidän voimansa ei ole aliarvioitavissa."

#~ msgid "Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again."
#~ msgstr ""
#~ "Epäkuolleet yksiköt ovat kuolleitten ruumiita, nostettuna takaisin "
#~ "taistoon."

#~ msgid "'string' is a mandatory key in '[terrain]'."
#~ msgstr "'string' on pakollinen avain '[terrain]':ssa."

#~ msgid "-- The Tome of Wesnoth"
#~ msgstr "-- Wesnothin kirja"

#, fuzzy
#~ msgid "Masked Dwarf"
#~ msgstr "Kääpiöt"

#~ msgid ""
#~ "In a campaign, you can use veteran units from previous scenarios by using "
#~ "the 'recall' option."
#~ msgstr ""
#~ "Kampanjassa voit kutsua takaisin palvelukseen edellisten taisteluiden "
#~ "veteraaneja."

#~ msgid ""
#~ "Holding the mouse cursor on an ability or trait shows a description of "
#~ "that ability or trait."
#~ msgstr ""
#~ "Kun pidät kursoria ominaisuuden tai erikoistaidon yläpuolella, näet "
#~ "kyseisen ominaisuuden tai erikoistaidon kuvauksen."

#~ msgid "Binary Saves"
#~ msgstr "Binääritallennukset"

#~ msgid "Zap"
#~ msgstr "Zap"

#~ msgid "time left"
#~ msgstr "aikaa jäljellä"

#~ msgid "No multiplayer sides."
#~ msgstr "Ei puolia."

#~ msgid "TitleScreen button^More"
#~ msgstr "Lisää"

#~ msgid ""
#~ "The login name you chose is too long, please use a login with less than "
#~ "18 characters"
#~ msgstr ""
#~ "Nimi, jolla yritit kirjautua on liian pitkä. Nimessä täytyy olla alle 18 "
#~ "merkkiä."

#~ msgid "Female leaders on MP (if available)"
#~ msgstr "Naispuoliset johtajat moninpelissä (jos saatavilla)"

#~ msgid "Receiving data..."
#~ msgstr "Haetaan pelin tietoja..."

#~ msgid "Host a game without using a server"
#~ msgstr "Isännöi peli ilman palvelinta."
